スキル早見表を編集?

☆:取得必須。状況問わず使う場面が多い ◎:取得推奨。状況次第だが使う場面が多い ◯:余裕があったら取得推奨。状況次第で使うと有利になる △:スキル枠、Pに余裕がない時は不要。本当に余裕のある時に使う程度orネタ ×:不要

名称進行PT狩りPTコメント
名称進行PT狩りPTコメント
ゲリラライブ××
ミュージカルマスタリー☆☆楽器持ちなら必須
サンバ◯◯DEFに不安があるなら。
クラシック××範囲者のみのため、バフ効果を有効に使えない。
ヘヴィメタル××これを使っても回避できないほど敵の命中が高い。
ロックンロール△×浅い階層の時は良いが、深層だとクリティカルはほとんど出ない為、使えなくなる
トランス△△ラウズボディとの組み合わせるならば、フュージョンのほうがATK上昇効果が高い。ラウズボディを撒く余裕がないならこちらの方が効果が高い。
レクイエム××
フュージョン◎◎ラウズボディと重複可。F系の火力を底上げしたいなら。パートナーの除算DEFを+20することができる。バリアとは干渉しない
ポップス◎◎ラウズメンタルと重複可。パートナの除算M.DEFを+20することができる。バリアとは干渉しない。火力が十分そうなら、パートナーを守る意味でこちらを使う選択肢も有。
セッション☆×進行PTでの足止め、動きを封じる時に有用。ただし、混乱耐性のあるMOBを覚えて使う必要がある。
ミュージカルブロウ××
シャウト!××デッドマーチがあれば不要。杖Caの場合は◯
リラクゼーション△△燃費の悪いF系の支援に使えるが、あってもなくてもさほど変わらない。また、自身に維持することでゴスペルの回復量が若干増加する。
アトラクトマーチ◯◯成功すると一切攻撃をしてこなくなる。動きを封じるには優秀だが、反射に注意。
ラウドソング××
オラトリオ△△このレベルに達すると回復量が微量で、ほぼ役に立たない
デッドマーチ☆☆足止め用。リフレクションに注意

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