ディメンション神託の風穴†
マップ情報†
デュアルジョブキャラクターは取得経験値2倍になります。
※PD補正やふえーる&フィーバー系と乗算重複するボーナス補正
- 同マップ内でエリア移動した際、設置スキルは継続される。
- PD内でキャラクターのいなくなったマップはリセットされる。
スキルスクロールはD-神託の風穴に出現するボスモンスター、PD-神託の風穴に出現するモンスターからドロップします。
スキルスクロール詳細については上記参照
- モンスター共通事項
- 共通して即死無効(フェンリルLv1等は無効)
file:///storage/emulated/0/Android/data/.cliptray/1491468762071.jpgPDの場合レア枠がスキルスクロールに代わる
- 一つの階層はWPを通して複数のマップから成り立っており
モンスターの種類は違えども階層内の総数は決まっていて一つのマップで狩っていると他のエリアの沸きが偏る
- 注意すべき各モンスターとそのスキル
- D-フレハラム
- 最要注意。高HP 高DEF 吸収回復で倒しづらく、ゼーレゲリヒト、コロナ(高火力)を持ち経験値は普通と、高リスク低リターン
- D-ホブニキキリ
- 高回避、高火力、ディスペルオーラ(魔法無効)、リストリクトリバース(回復不能)
- D-ポンシウニンミノー 3F 2F
- D-ポロヌプリ B1F
- ディバインパンチ(高火力物理) ソーマミラージュ使うため属性必須
- D-スルクオッケ 3F一部 1F B1F
- ネクロマンシー(アンデッド状態)、ヴェノムブラスト(高確率毒範囲)
- D-ポポキナ 3F
- D-アーカスノンノ 3F
- マタンキクル系 全域
- 倒しやすいが囲まれるとデッドリーアタック、ファランクスで硬直しやすい
ディメンション神託の風穴3F†

- 隣接マップ:バオバブの森、ディメンション神託の風穴2F
- 場属性:土10 風30 光?
- 中央からスタートの3つのマップからなる
- 3つめのマップからD-スルクオッケとD-スルクカルシが沸きやすい
- リフレクを使用するポポキナ、ヴァニシュを使用するアーカスノンノが居るのは3Fのみ
- 出現モンスター
- D-マタンキクル
- D-ポロマタンキクル
- D-ポポキナ
- D-アーカスノンノ
- D-スルクオッケ
- D-ホブニキキリ
- D-ポンシウニンミノー
- D-スルクカルシ
- D-フレハラム
#fold{{{
ディメンション神託の風穴3F モンスター詳細
#mobdb(habitat=0-2-7-0)
}}}
ディメンション神託の風穴2F†

- 隣接マップ:ディメンション神託の風穴3F、ディメンション神託の風穴1F
- 場属性:土10 風30
- 左からスタートの3つのマップからなる
高物理攻撃するポンシウニンミノーが多い。
- 出現モンスター
- D-マタンキクル
- D-プユニタルパ
- D-ホブニキキリ
- D-ポンシウニンミノー
- D-スルクカルシ
- D-フレハラム
- D-ホブニヴェンペ
#fold{{{
ディメンション神託の風穴2F モンスター詳細
#mobdb(habitat=0-2-7-1)
}}}
ディメンション神託の風穴1F†

- 隣接マップ:ディメンション神託の風穴3F、ディメンション神託の風穴2F、ディメンション神託の風穴B1F
- 場属性:土10 風30
- 出現モンスター
- D-スルクオッケ
- D-シポロマタンキクル
- D-ホブニキキリ
- D-プユニタルパ
- D-イルスカニポポ
- D-スルクカルシ
- D-フレハラム
#fold{{{
ディメンション神託の風穴1F モンスター詳細
#mobdb(habitat=0-2-7-2)
}}}
ディメンション神託の風穴B1F†

- 隣接マップ:ディメンション神託の風穴3F、ディメンション神託の風穴1F
- 場属性:土10 風30 光? 水? 闇?
- 出現モンスター
- D-シポロマタンキクル
- D-スルクオッケ
- D-ホブニキキリ
- D-ポロヌプリ
- D-ホブニヴェンペ
- D-トイニポポ
- D-スルクカクシ
- D-シウニンミノー
- D-イルスカニポポ
- D-フレハラム
- カンナカムイ
- アツゥイコロエカシ
#fold{{{
ディメンション神託の風穴B1F モンスター詳細
#mobdb(habitat=0-2-7-3)
}}}
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