コメント/Job/AnotherChronicle編集用
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[[Job/AnotherChronicle]]
-ページ作っておいてもらってあれだけど、アナザークロニクル...
-このページの置き場所として最適なのはどこだろ。3次・DEM用...
-■Job■DEMに並ぶ新たな項目が適当かもしれない まずは実装さ...
//-とりあえずざっくりとした進行 AAで開始、ノーザンDD300...
//-クリア後に紙芝居(家具)を入手、紙片をAAに居るイリスに...
-JobよりSystemが近いのかも -- &new{2015-08-21 (金) 10:19...
-SystemよりはSkillじゃないか -- &new{2015-08-21 (金) 14:...
-アナザークロニクルは専用スキルとステータスのブーストがあ...
-デュアルジョブみたいなキャラの拡張要素だから同じところと...
-「デュアルジョブシステム」は転職と転生に並んでるんだよ -...
-だから「アナザークロニクル」は「デュアルジョブシステム」...
-転職と転生、とは別だからJobの下にまとまるのはなんかおか...
-短期間って言ってもクールタイムがあるだけで何度でも使える...
-↑2 一応つっこんでおくけど、この前の放送では「アナザーを...
//-300匹討伐は対象マップならスリーセブン失敗で出てくるモ...
//-最初と二番目(ダウンとサウス)のカメラ運搬クエは別のイン...
//-スリーセブンでいいなら栽培もと思ったが経験値入らないと...
-↑3 放送見落としてたからそれは知らなんだ。装着しているだ...
//-遺跡内部系、うっかり事故死して外につまみ出されたらIDが...
-イベントメインなのかと思ってイベントページを必死で探して...
//-転生110デュアル30にて順番7のアルフォンソ報告時、Job80....
//-最後の順番9の報酬経験値、Base223161784、Job462000010 ...
//-↑と同じ者です。順番8の報酬経験値、Base157960003、Job15...
//-現在実施中のイベントはモンスター討伐時のみ1.5倍で、ク...
-一応イベントしっかり書かれ始めてるけどJob内かどうかはま...
//-この一連のイベントの報酬は「クエスト報告」ではなく「討...
//-ふえーる50を使用で経験値が3分の4倍(150%→200%)になっ...
//-遺跡のフロア数についてコメントアウト。計22部屋で固定な...
//-↑その場合も部屋数の目安は必要だと思います。正確に数え...
//-↑↑それはアップデート前の話では? -- &new{2015-08-30 (...
//-もっと何部屋でボスルーム到達できた、という報告があれば...
//-↑アプデ後に検証しましたが5キャラの3つの遺跡全てで固定...
//-部屋数について、古い情報に基づいて更新したということで...
//-本日行ってきましたが、1回目は入り口+通路8+大部屋+通路8...
//-転生110デュアル30にて1.5倍期間+ふえーる150+職業ふえ...
//-↑ 順番8の71.8M+35.9M(1.5倍期間)+107.7M(ふえーる150)=2...
//-↑職業ふえーる150を考慮し忘れてます(合計+350%)。特に変...
//-↑重複しないものと勘違いしていました。すいません。無意...
//-2回目の部屋数が(入り口+通路20+大部屋+通路10+ボス部屋)...
//-今日、3回目の部屋数が(入り口+通路30+大部屋+通路10+ボ...
//-1回目の部屋数が 入り口+通路16+大部屋+通路8+ボス部...
//-2回目の部屋数、入り口+通路10+大部屋+通路10+ボス部...
//-3回目の部屋数、入り口+通路10+大部屋+通路10+ボス部...
//-300討伐報酬にクエスト報酬UP(今月の優秀軍・ECO Light G...
-公式のアナザーの装着システム部分が公開されてました。見た...
-前情報を元に仮作成。本実装後はプロローグを別ページに独立...
-プロローグクリアしないと先に進めないのに分ける理由がない...
-独立させる、というかこのページ自体Eventとして再構成(Eve...
-↑2,1 確かに、前情報だけなのに上昇ステータスまとめ表を作...
-とりあえずこのページは■Characterの転生/デュアルジョブに...
-またEventから探して見つからないという点は、イベントペー...
-いろいろ噛み砕いてみると、EXキャプチャーについてはAAのペ...
//-遅れながら遺跡フロア数の報告を促した?者です。言い出し...
//-通路・大部屋の数は数え忘れましたが、当方はこの通りでし...
-↑3 それが最も現状の配置に従ってそうね ただエンシェント...
-あちこちに分散させるのは、どの情報をどこに載せるかとかや...
-「wikiで議論」についてはさておき、ゲーム内の現実装に関す...
-↑1ありがとうございます。 ↑2そうすると、例えば紙片集めで...
-コメント欄分けたのはいいけど、レス系コメントが数字ずれて...
-上で丁寧に説明してくれてるからこれ以上は余分になるけど、...
-情報量を考えると複数ページに分かれるのはほぼ確定で、あと...
-EXキャプチャーは専用ページにして、既存のAAページにはリン...
-EXキャプチャーと名前も分かれてるくらいだからそれでいいと...
//-Baseカンストしてるとふえーる乗らないのね、キャンペーン...
-奈落階層ページは経験値仕様やボスの詳細や奈落でのスキル考...
-回答その1.奈落階層ページに載ってるのは奈落攻略情報だから...
-回答その2.上の方でも言われてますが、編集する側としてはむ...
-ところで、Dungeon/InfiniteCorridorを見ての通り、無限階層...
-アナザークロニクル以外のとこも言及するなら、見易さ的にも...
-↑↑↑↑+↑↑↑ どう分けるのかを話してるのであって、。ページを...
-その回答の1個上は1ページにまとめないと俺が見辛いって言っ...
-一個上の人ですが、1ページにまとめろとは言ってません。現...
-だとすればそれぞれ適切な入り口を持ちつつ相互にリンクする...
-EXキャプチャーのページを分離、イリスアナザーの個別ページ...
-アナザーブックのページを作り、とりあえず共通スキルはそこ...
-↑2 申し訳ないですが、ページの段階がJob/AnotherChronicle...
-[[Top/Quest/AncientArk/ExCapture>Quest/AncientArk/ExCapt...
-↑2 争点になっている所を勝手に判断して削除や再構成をする...
-む、失礼しました。 バックアップから復旧しておきます -- ...
-ついでにもう片方の候補、テンプレ部分のイリスアナザーの方...
-↑もう1つの、既存のSkill/のページパターンに基づいたパター...
-何度も連コメ申し訳ないですが、分離した方と当方で構成した...
-決着をつけないとページを消すと脅す人がいるなら決着をつけ...
-決着つけないとページを消すと脅す脅されることは現状なかっ...
-アナザークロニクルについて調べたいと思う方は、スキルだけ...
-アナクロ以外のExキャプチャーが実装されたらその時にまた考...
-逆の発想をすれば必要アイテムを買い取ってアナザークロニク...
-そういう[[性能開放装備一覧>Dungeon/InfiniteCorridorAbyss...
-↑2キミはエアプなのかな? 実際どうかは不明だけど、アナザ...
-追記失敬。今までの分類を無視したがるのかわからないのは同...
-↑2えこにゅ~ではキャプチャーで手に入れた物はトレード可能...
-↑む・・・エアプはこちらだったか…大変失礼しました。 しか...
-性能開放装備一覧は失敗例ではないと思いますし、これから起...
-性能開放装備一覧が奈落分類であることは失敗じゃないという...
-↑2 ちょっと冷静に失敗理由を説明しようか。 まず真装備(...
-↑ 各ページからはリンクされてますし、見付かるわけがないと...
-言っとくがこのWIKIの仕様、後で「問題が出たら修正すればい...
----
この話はこの状態だと2時間3時間話しても平行線どころか、1週...
実装日までこんなことで揉めている余裕はないのですから。
まず主張をまとめると 変える理由がないから変えない維持派...
''つまり要点としては変更派が十分な理由を持っていれば要検...
&br;
変更派は利便性を説きますが、ページ閲覧の観点から言えば各...
この時点で結論は明らかとなり、''変更派の主張にはメリット...
つまり検討する価値はありません。
これに対し万が一影響がないから変えてもいいではないかと言...
影響がないから変えたいというのはただのわがままになります。
変更のメリットがないなら現状維持が優先されるのが常です。
&br;
また閲覧以外の観点で言えば、正しい法則による名称管理は有...
ここではその法則は積み重ねによって生まれていますので、従...
そして維持派はさらに、変更派の方針では法則上乱れが発生す...
これに対して''変更派はそのたびに対応すれば問題ないとし、...
維持派は可能性を事前に摘む方針ですので、このデメリットは...
&br;
まとめると''変更派の主張はメリットが無く、デメリットはあ...
これ以上は時間の無駄ですので、''現状維持を確定とします。''
&br;
なお各種アナザークロニクルのページの基礎が出来上がり次第...
自分の語る新方式には現状を変えるほどの価値があると思われ...
その際には現状を超えるメリットがあってなお長期的なものに...
ECOwiki編集・相談スレッド
http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/netgame/11977/1388...
----
-以上です。 -- &new{2015-09-16 (水) 03:38:21};
-スキル枠サンプルは1つ横並びにしてみたけど、中身を書いた...
-分離した方→Job/AnotherChronicle/ExCapture? Job/AnotherC...
-なお、↑2で横並びにしてくださったサンプルページは[[Job/An...
-申し訳ありませんでした。「いろいろ噛み砕いてみると、EXキ...
-・・・ということはアナザーページのページも当方…と言い続...
-はい、現状のページ内のリンク含めて今度こそその方針で対応...
-返答待ちの間に確認させていただきました。 ではこのイリス...
-途中送信失礼・・・各アナザーのページ、スキルの詳細を各職...
-ただ、もしかしたらページ数によるステータスの差分はもしか...
-↑一通り、基本事項のページ作成は終了しました。重ねてとな...
-説明が悪く主張等が全く伝わってなかったのが残念ですが、方...
-また、アナザーロアのメニューは全アナザーで共通になるため...
-↑は↑3のものに対する追記です。 更に追記となりますが、現...
-プロローグイベントは途中までクリアすればよく、詳細等を全...
-その途中までがどの途中までかはっきりしないことにはなんと...
-残るMenuBar変更依頼は実装後にそれぞれのページ内容が固ま...
-必須部分以外だけ分断されるとそれはそれで見通し悪そうなの...
-生放送情報で一番最初の紙片を集める前、「開幕」の途中で可...
-解放前のステータス上昇はページ枚数で変化し、解放後はステ...
-まあ本実装を確認してから考えよう 事前準備に必要ない部分...
-公式サイトによる記述で再度確認が取れました。プロローグイ...
-「プロローグイベント~開幕~」ってどこからどこまでなの、...
-↑アナザークロニクルをイベントナビを見ながらやれば分かり...
-確認はおつかれさまだけど、それ実装後メンテ明けまでは未検...
-公式で明確に条件が表記され、限定できた状況での編集です。...
//-「確認取れてから分けろ」とのことですので一旦戻しました...
-アナザーブック開放スキルのステータス上昇のレイアウトは現...
-2パターンじゃないの? そしてバステトページの方がおかし...
-これ各アナザーの「解放時のステータス上昇」と「スキル:ア...
-アナザーページを増やすと解放レベルが同じ1でもページ数に...
-↑2それなら装着時能力上昇量表の体裁もイリスのアナザーブッ...
-もしそれで差が出るようなら1PのLv1~3、2PのLv1~6って感じ...
-じゃあとりあえず、装着時上昇のレイアウトをスキル詳細から...
-ページ数の1-2間では解放時の能力上昇値に変化は無いようで...
-報告感謝! ということは上の上昇は…他の職詳細ページの職...
-問題は解放時ですね。Lvが15と長くなるため一覧性を重視した...
-◯~◯、と並べると横並びにすると表が溢れますしね・・・ た...
-失礼訂正…そんなことはなかったか。 アナザーレベルが15と...
-3連投すみませんが、バステトの表を開放時の表として採用し...
-↑それだと従属能力の方が横にとても長くなると思います。ヘ...
-これから各SkillLvの情報が少しずつ出てくると考えると、各S...
-他のページのレイアウトに習って、ATK比%、なんて書き方も表...
-レベルを横に並べると横に長すぎるから縦にしようという理屈...
-自分が該当するレベルの内容を参照する時、一繋がりで見られ...
-Lvの高さ、各レベル毎にステのばらつきがある、ということで...
-Lv15まで埋めたらどんな感じになるかやってみた→[[SandBox#A...
-これは・・・分割ありバステトのほうが・・・ -- &new{2015...
-イリス形式のほうも、英字表記・分割有りを追加してみました...
-私のディスプレイ環境では、分割しなくても大丈夫そうでした...
-分割有り同士で比べればイリス(ステータス縦並び)の方かな...
-どちらにせよ分割しないと収まりそうにないならイリスかな。...
-分割ありなら、他と同様レベルが横並びのが見やすいね -- &...
-横幅は分割で抑えるとして、見たいレベルの数値を全部見る為...
-レベル横、ステータス縦の確定で良いでしょう。装着時のステ...
-EXキャプチャーのほうに万年筆の必要交換枚数の表があります...
-いや、それを「交換するのにいくつ必要か」だからAAAのペー...
-Lv横、ステ縦の装着枠をイリスページに追加しました。ステ表...
-Lv上昇で変化が無い場合の表の枠結合について([[アルカード...
-個人的にはいいと思う。 強いて言うなら赤字になっている場...
-ブック開放の効果時間等について記述しました。表の数字は各...
-ブック開放のアンカー名がtrans_bookでなくてtrans_bockとな...
-ああ、失礼それ単なるスペルミスです・・・ -- &new{2015-0...
-これはこっちでいいのかな? 各ページの解放のクールタイム...
-各ページの配置、フォーマットもまとまってきたので予定通り...
-復活しました -- &new{2015-10-20 (火) 05:27:20};
-ページ枚数上限(5枚)、スキルレベル上限(Lv15)の時のス...
-スキルに関することなので別ページにしてください -- &new{...
-↑その各ページにある概要欄辺りの一番下に、◯系故に◯が伸び...
-「各ページの上昇値の傾向について記載」って言ってる人の意...
-今後、13種(ロア+イリス)もしくはそれ以上に増える可能性...
-とりあえず表の比較のみ→[[Skill/Another>Skill/Another]] -...
-無くても困らんとは思うけどあって邪魔ってわけじゃないしど...
-まあそのページ育てるとしたらページ名はなんとかしよう -- ...
-アナザーブックや開放スキルの詳細もそっちにまとめて移動し...
-↑今はまだ早いと思う。全ロア実装後に編集衝突が多発しそう...
-12月中に順次実装されるとECO祭で予告があったので、このタ...
-ゲーム内で明確に並び順があるなら合わせた方が分かりやすい...
-リアルタイムで記憶の書架やった身としては、どうもこの並び...
-並びはロア実装順でも良いですが、ヘッダー部分に系統も記載...
-見たいロアを探す時に脳内では「ロア実装順」で当たりをつけ...
-「ゲーム内で明確に並び順がある」というのは、例えば何らか...
-上は現状順番を変えたらわかりにくくなると思うけど、もし左...
-並び順はゲーム内(アナザーブックウインドウ)準拠でF系(...
-4つ上の私のコメントの「ゲーム内で明確に並び順がある」は...
-系統別アナザー一覧はここ(http://eco.acronia.net/wiki/?J...
-ヘッダーリンクは分かってる人だけの物ではないでしょう。使...
-記憶の書架イベントやらずにアナザーやってるので、はっきり...
-「ロアを知ってるならこれでいいはず」と「前のなんて知らな...
-アナザークロニクルを進める上で、ロアの順序は重大な知識で...
-ゲーム内分類のF系、SU系、BP系、NV/JO系はヘッダメニューで...
-というか、既にヘッダーが4行相当あってヘッダーとしては長...
-「ヘッダーリンクは分かってる人だけの物ではない」とかどう...
-一方でアナザー関連ページを彷徨ってる人にはページ名だけで...
-「そのページを開きたいと決めてる人を想定するのが妥当なわ...
-「むしろ配置を変えることでショートカットリンクの位置が変...
-行数は以下のように書けば今のままに出来ると思います。&br;...
-アナザーやってればF系、SU系、BP系、NV/JO系の分類は自然に...
-要は名前だけでいいか系統も書くかって事よね、今もめてるの...
-キャラクターの背景に興味はないから知らない。バトルと性能...
-アナザーやってる向けに配慮してくれるなら「闇と獣の侵略者...
-キャプチャーリンクがあると便利なのは同意だけど、アナザー...
-[[編集スレ>http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/netgam...
-アナザーを考える為に見に来る人はアナザーブックを持ってい...
-↑順序と言うよりは、系統別に分けようという案です。編集ス...
-「今の状態がわかりやすい」vs「系統別がわかりやすい」は裏...
-なんかもう自分の視点でしか考えられない絶対系統別に分ける...
-おそらく同じ人だと思いますが、勝手に議論を終了させるのは...
-アナザー未実装のロアが一目でわかるのも現状のメリットだか...
-未実装のロアが一目でわかったら何か良い事あるか?全部揃っ...
-未実装のロアが一目でわかるのが現状のメリットだと思うなら...
-あと、この先どうなるか分からないということはないでしょう...
-↑2あれらがただ議論を止めてるようにしか見えないならば、今...
-FT ( バステト / ... ) SU(アルカード /... ) という分...
-その上で、このコンテンツで気になるところをいうと、EXキャ...
-現状に固執する必要はないけどまだ変更も必要ない が無難な...
-書架イベントやったことがあって、しかも順番覚えている人っ...
-今気づいた、逆を考えてみるとアナザー装備してても系統覚え...
-書架イベントはアナザーの前提イベントではないので、結構人...
-この件は少なくともアンケート結果が出るまでは保留で(アン...
-↑2確かに前提ではないけど、その逆のパターン、イベントで楽...
-だいたい自分の言いたいことに「新規が~」って弱者の立場を...
-まず新規は三次Lv.100に到達しないといけないからね -- &ne...
-アンケート結果出てるね、メニューは系統別に変更かな -- &...
-多重投票などはJasmin氏が無対策でスルーするとも思えないか...
-今度こそ終わったからこっちのコメント欄閉じといてください...
終了行:
[[Job/AnotherChronicle]]
-ページ作っておいてもらってあれだけど、アナザークロニクル...
-このページの置き場所として最適なのはどこだろ。3次・DEM用...
-■Job■DEMに並ぶ新たな項目が適当かもしれない まずは実装さ...
//-とりあえずざっくりとした進行 AAで開始、ノーザンDD300...
//-クリア後に紙芝居(家具)を入手、紙片をAAに居るイリスに...
-JobよりSystemが近いのかも -- &new{2015-08-21 (金) 10:19...
-SystemよりはSkillじゃないか -- &new{2015-08-21 (金) 14:...
-アナザークロニクルは専用スキルとステータスのブーストがあ...
-デュアルジョブみたいなキャラの拡張要素だから同じところと...
-「デュアルジョブシステム」は転職と転生に並んでるんだよ -...
-だから「アナザークロニクル」は「デュアルジョブシステム」...
-転職と転生、とは別だからJobの下にまとまるのはなんかおか...
-短期間って言ってもクールタイムがあるだけで何度でも使える...
-↑2 一応つっこんでおくけど、この前の放送では「アナザーを...
//-300匹討伐は対象マップならスリーセブン失敗で出てくるモ...
//-最初と二番目(ダウンとサウス)のカメラ運搬クエは別のイン...
//-スリーセブンでいいなら栽培もと思ったが経験値入らないと...
-↑3 放送見落としてたからそれは知らなんだ。装着しているだ...
//-遺跡内部系、うっかり事故死して外につまみ出されたらIDが...
-イベントメインなのかと思ってイベントページを必死で探して...
//-転生110デュアル30にて順番7のアルフォンソ報告時、Job80....
//-最後の順番9の報酬経験値、Base223161784、Job462000010 ...
//-↑と同じ者です。順番8の報酬経験値、Base157960003、Job15...
//-現在実施中のイベントはモンスター討伐時のみ1.5倍で、ク...
-一応イベントしっかり書かれ始めてるけどJob内かどうかはま...
//-この一連のイベントの報酬は「クエスト報告」ではなく「討...
//-ふえーる50を使用で経験値が3分の4倍(150%→200%)になっ...
//-遺跡のフロア数についてコメントアウト。計22部屋で固定な...
//-↑その場合も部屋数の目安は必要だと思います。正確に数え...
//-↑↑それはアップデート前の話では? -- &new{2015-08-30 (...
//-もっと何部屋でボスルーム到達できた、という報告があれば...
//-↑アプデ後に検証しましたが5キャラの3つの遺跡全てで固定...
//-部屋数について、古い情報に基づいて更新したということで...
//-本日行ってきましたが、1回目は入り口+通路8+大部屋+通路8...
//-転生110デュアル30にて1.5倍期間+ふえーる150+職業ふえ...
//-↑ 順番8の71.8M+35.9M(1.5倍期間)+107.7M(ふえーる150)=2...
//-↑職業ふえーる150を考慮し忘れてます(合計+350%)。特に変...
//-↑重複しないものと勘違いしていました。すいません。無意...
//-2回目の部屋数が(入り口+通路20+大部屋+通路10+ボス部屋)...
//-今日、3回目の部屋数が(入り口+通路30+大部屋+通路10+ボ...
//-1回目の部屋数が 入り口+通路16+大部屋+通路8+ボス部...
//-2回目の部屋数、入り口+通路10+大部屋+通路10+ボス部...
//-3回目の部屋数、入り口+通路10+大部屋+通路10+ボス部...
//-300討伐報酬にクエスト報酬UP(今月の優秀軍・ECO Light G...
-公式のアナザーの装着システム部分が公開されてました。見た...
-前情報を元に仮作成。本実装後はプロローグを別ページに独立...
-プロローグクリアしないと先に進めないのに分ける理由がない...
-独立させる、というかこのページ自体Eventとして再構成(Eve...
-↑2,1 確かに、前情報だけなのに上昇ステータスまとめ表を作...
-とりあえずこのページは■Characterの転生/デュアルジョブに...
-またEventから探して見つからないという点は、イベントペー...
-いろいろ噛み砕いてみると、EXキャプチャーについてはAAのペ...
//-遅れながら遺跡フロア数の報告を促した?者です。言い出し...
//-通路・大部屋の数は数え忘れましたが、当方はこの通りでし...
-↑3 それが最も現状の配置に従ってそうね ただエンシェント...
-あちこちに分散させるのは、どの情報をどこに載せるかとかや...
-「wikiで議論」についてはさておき、ゲーム内の現実装に関す...
-↑1ありがとうございます。 ↑2そうすると、例えば紙片集めで...
-コメント欄分けたのはいいけど、レス系コメントが数字ずれて...
-上で丁寧に説明してくれてるからこれ以上は余分になるけど、...
-情報量を考えると複数ページに分かれるのはほぼ確定で、あと...
-EXキャプチャーは専用ページにして、既存のAAページにはリン...
-EXキャプチャーと名前も分かれてるくらいだからそれでいいと...
//-Baseカンストしてるとふえーる乗らないのね、キャンペーン...
-奈落階層ページは経験値仕様やボスの詳細や奈落でのスキル考...
-回答その1.奈落階層ページに載ってるのは奈落攻略情報だから...
-回答その2.上の方でも言われてますが、編集する側としてはむ...
-ところで、Dungeon/InfiniteCorridorを見ての通り、無限階層...
-アナザークロニクル以外のとこも言及するなら、見易さ的にも...
-↑↑↑↑+↑↑↑ どう分けるのかを話してるのであって、。ページを...
-その回答の1個上は1ページにまとめないと俺が見辛いって言っ...
-一個上の人ですが、1ページにまとめろとは言ってません。現...
-だとすればそれぞれ適切な入り口を持ちつつ相互にリンクする...
-EXキャプチャーのページを分離、イリスアナザーの個別ページ...
-アナザーブックのページを作り、とりあえず共通スキルはそこ...
-↑2 申し訳ないですが、ページの段階がJob/AnotherChronicle...
-[[Top/Quest/AncientArk/ExCapture>Quest/AncientArk/ExCapt...
-↑2 争点になっている所を勝手に判断して削除や再構成をする...
-む、失礼しました。 バックアップから復旧しておきます -- ...
-ついでにもう片方の候補、テンプレ部分のイリスアナザーの方...
-↑もう1つの、既存のSkill/のページパターンに基づいたパター...
-何度も連コメ申し訳ないですが、分離した方と当方で構成した...
-決着をつけないとページを消すと脅す人がいるなら決着をつけ...
-決着つけないとページを消すと脅す脅されることは現状なかっ...
-アナザークロニクルについて調べたいと思う方は、スキルだけ...
-アナクロ以外のExキャプチャーが実装されたらその時にまた考...
-逆の発想をすれば必要アイテムを買い取ってアナザークロニク...
-そういう[[性能開放装備一覧>Dungeon/InfiniteCorridorAbyss...
-↑2キミはエアプなのかな? 実際どうかは不明だけど、アナザ...
-追記失敬。今までの分類を無視したがるのかわからないのは同...
-↑2えこにゅ~ではキャプチャーで手に入れた物はトレード可能...
-↑む・・・エアプはこちらだったか…大変失礼しました。 しか...
-性能開放装備一覧は失敗例ではないと思いますし、これから起...
-性能開放装備一覧が奈落分類であることは失敗じゃないという...
-↑2 ちょっと冷静に失敗理由を説明しようか。 まず真装備(...
-↑ 各ページからはリンクされてますし、見付かるわけがないと...
-言っとくがこのWIKIの仕様、後で「問題が出たら修正すればい...
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この話はこの状態だと2時間3時間話しても平行線どころか、1週...
実装日までこんなことで揉めている余裕はないのですから。
まず主張をまとめると 変える理由がないから変えない維持派...
''つまり要点としては変更派が十分な理由を持っていれば要検...
&br;
変更派は利便性を説きますが、ページ閲覧の観点から言えば各...
この時点で結論は明らかとなり、''変更派の主張にはメリット...
つまり検討する価値はありません。
これに対し万が一影響がないから変えてもいいではないかと言...
影響がないから変えたいというのはただのわがままになります。
変更のメリットがないなら現状維持が優先されるのが常です。
&br;
また閲覧以外の観点で言えば、正しい法則による名称管理は有...
ここではその法則は積み重ねによって生まれていますので、従...
そして維持派はさらに、変更派の方針では法則上乱れが発生す...
これに対して''変更派はそのたびに対応すれば問題ないとし、...
維持派は可能性を事前に摘む方針ですので、このデメリットは...
&br;
まとめると''変更派の主張はメリットが無く、デメリットはあ...
これ以上は時間の無駄ですので、''現状維持を確定とします。''
&br;
なお各種アナザークロニクルのページの基礎が出来上がり次第...
自分の語る新方式には現状を変えるほどの価値があると思われ...
その際には現状を超えるメリットがあってなお長期的なものに...
ECOwiki編集・相談スレッド
http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/netgame/11977/1388...
----
-以上です。 -- &new{2015-09-16 (水) 03:38:21};
-スキル枠サンプルは1つ横並びにしてみたけど、中身を書いた...
-分離した方→Job/AnotherChronicle/ExCapture? Job/AnotherC...
-なお、↑2で横並びにしてくださったサンプルページは[[Job/An...
-申し訳ありませんでした。「いろいろ噛み砕いてみると、EXキ...
-・・・ということはアナザーページのページも当方…と言い続...
-はい、現状のページ内のリンク含めて今度こそその方針で対応...
-返答待ちの間に確認させていただきました。 ではこのイリス...
-途中送信失礼・・・各アナザーのページ、スキルの詳細を各職...
-ただ、もしかしたらページ数によるステータスの差分はもしか...
-↑一通り、基本事項のページ作成は終了しました。重ねてとな...
-説明が悪く主張等が全く伝わってなかったのが残念ですが、方...
-また、アナザーロアのメニューは全アナザーで共通になるため...
-↑は↑3のものに対する追記です。 更に追記となりますが、現...
-プロローグイベントは途中までクリアすればよく、詳細等を全...
-その途中までがどの途中までかはっきりしないことにはなんと...
-残るMenuBar変更依頼は実装後にそれぞれのページ内容が固ま...
-必須部分以外だけ分断されるとそれはそれで見通し悪そうなの...
-生放送情報で一番最初の紙片を集める前、「開幕」の途中で可...
-解放前のステータス上昇はページ枚数で変化し、解放後はステ...
-まあ本実装を確認してから考えよう 事前準備に必要ない部分...
-公式サイトによる記述で再度確認が取れました。プロローグイ...
-「プロローグイベント~開幕~」ってどこからどこまでなの、...
-↑アナザークロニクルをイベントナビを見ながらやれば分かり...
-確認はおつかれさまだけど、それ実装後メンテ明けまでは未検...
-公式で明確に条件が表記され、限定できた状況での編集です。...
//-「確認取れてから分けろ」とのことですので一旦戻しました...
-アナザーブック開放スキルのステータス上昇のレイアウトは現...
-2パターンじゃないの? そしてバステトページの方がおかし...
-これ各アナザーの「解放時のステータス上昇」と「スキル:ア...
-アナザーページを増やすと解放レベルが同じ1でもページ数に...
-↑2それなら装着時能力上昇量表の体裁もイリスのアナザーブッ...
-もしそれで差が出るようなら1PのLv1~3、2PのLv1~6って感じ...
-じゃあとりあえず、装着時上昇のレイアウトをスキル詳細から...
-ページ数の1-2間では解放時の能力上昇値に変化は無いようで...
-報告感謝! ということは上の上昇は…他の職詳細ページの職...
-問題は解放時ですね。Lvが15と長くなるため一覧性を重視した...
-◯~◯、と並べると横並びにすると表が溢れますしね・・・ た...
-失礼訂正…そんなことはなかったか。 アナザーレベルが15と...
-3連投すみませんが、バステトの表を開放時の表として採用し...
-↑それだと従属能力の方が横にとても長くなると思います。ヘ...
-これから各SkillLvの情報が少しずつ出てくると考えると、各S...
-他のページのレイアウトに習って、ATK比%、なんて書き方も表...
-レベルを横に並べると横に長すぎるから縦にしようという理屈...
-自分が該当するレベルの内容を参照する時、一繋がりで見られ...
-Lvの高さ、各レベル毎にステのばらつきがある、ということで...
-Lv15まで埋めたらどんな感じになるかやってみた→[[SandBox#A...
-これは・・・分割ありバステトのほうが・・・ -- &new{2015...
-イリス形式のほうも、英字表記・分割有りを追加してみました...
-私のディスプレイ環境では、分割しなくても大丈夫そうでした...
-分割有り同士で比べればイリス(ステータス縦並び)の方かな...
-どちらにせよ分割しないと収まりそうにないならイリスかな。...
-分割ありなら、他と同様レベルが横並びのが見やすいね -- &...
-横幅は分割で抑えるとして、見たいレベルの数値を全部見る為...
-レベル横、ステータス縦の確定で良いでしょう。装着時のステ...
-EXキャプチャーのほうに万年筆の必要交換枚数の表があります...
-いや、それを「交換するのにいくつ必要か」だからAAAのペー...
-Lv横、ステ縦の装着枠をイリスページに追加しました。ステ表...
-Lv上昇で変化が無い場合の表の枠結合について([[アルカード...
-個人的にはいいと思う。 強いて言うなら赤字になっている場...
-ブック開放の効果時間等について記述しました。表の数字は各...
-ブック開放のアンカー名がtrans_bookでなくてtrans_bockとな...
-ああ、失礼それ単なるスペルミスです・・・ -- &new{2015-0...
-これはこっちでいいのかな? 各ページの解放のクールタイム...
-各ページの配置、フォーマットもまとまってきたので予定通り...
-復活しました -- &new{2015-10-20 (火) 05:27:20};
-ページ枚数上限(5枚)、スキルレベル上限(Lv15)の時のス...
-スキルに関することなので別ページにしてください -- &new{...
-↑その各ページにある概要欄辺りの一番下に、◯系故に◯が伸び...
-「各ページの上昇値の傾向について記載」って言ってる人の意...
-今後、13種(ロア+イリス)もしくはそれ以上に増える可能性...
-とりあえず表の比較のみ→[[Skill/Another>Skill/Another]] -...
-無くても困らんとは思うけどあって邪魔ってわけじゃないしど...
-まあそのページ育てるとしたらページ名はなんとかしよう -- ...
-アナザーブックや開放スキルの詳細もそっちにまとめて移動し...
-↑今はまだ早いと思う。全ロア実装後に編集衝突が多発しそう...
-12月中に順次実装されるとECO祭で予告があったので、このタ...
-ゲーム内で明確に並び順があるなら合わせた方が分かりやすい...
-リアルタイムで記憶の書架やった身としては、どうもこの並び...
-並びはロア実装順でも良いですが、ヘッダー部分に系統も記載...
-見たいロアを探す時に脳内では「ロア実装順」で当たりをつけ...
-「ゲーム内で明確に並び順がある」というのは、例えば何らか...
-上は現状順番を変えたらわかりにくくなると思うけど、もし左...
-並び順はゲーム内(アナザーブックウインドウ)準拠でF系(...
-4つ上の私のコメントの「ゲーム内で明確に並び順がある」は...
-系統別アナザー一覧はここ(http://eco.acronia.net/wiki/?J...
-ヘッダーリンクは分かってる人だけの物ではないでしょう。使...
-記憶の書架イベントやらずにアナザーやってるので、はっきり...
-「ロアを知ってるならこれでいいはず」と「前のなんて知らな...
-アナザークロニクルを進める上で、ロアの順序は重大な知識で...
-ゲーム内分類のF系、SU系、BP系、NV/JO系はヘッダメニューで...
-というか、既にヘッダーが4行相当あってヘッダーとしては長...
-「ヘッダーリンクは分かってる人だけの物ではない」とかどう...
-一方でアナザー関連ページを彷徨ってる人にはページ名だけで...
-「そのページを開きたいと決めてる人を想定するのが妥当なわ...
-「むしろ配置を変えることでショートカットリンクの位置が変...
-行数は以下のように書けば今のままに出来ると思います。&br;...
-アナザーやってればF系、SU系、BP系、NV/JO系の分類は自然に...
-要は名前だけでいいか系統も書くかって事よね、今もめてるの...
-キャラクターの背景に興味はないから知らない。バトルと性能...
-アナザーやってる向けに配慮してくれるなら「闇と獣の侵略者...
-キャプチャーリンクがあると便利なのは同意だけど、アナザー...
-[[編集スレ>http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/netgam...
-アナザーを考える為に見に来る人はアナザーブックを持ってい...
-↑順序と言うよりは、系統別に分けようという案です。編集ス...
-「今の状態がわかりやすい」vs「系統別がわかりやすい」は裏...
-なんかもう自分の視点でしか考えられない絶対系統別に分ける...
-おそらく同じ人だと思いますが、勝手に議論を終了させるのは...
-アナザー未実装のロアが一目でわかるのも現状のメリットだか...
-未実装のロアが一目でわかったら何か良い事あるか?全部揃っ...
-未実装のロアが一目でわかるのが現状のメリットだと思うなら...
-あと、この先どうなるか分からないということはないでしょう...
-↑2あれらがただ議論を止めてるようにしか見えないならば、今...
-FT ( バステト / ... ) SU(アルカード /... ) という分...
-その上で、このコンテンツで気になるところをいうと、EXキャ...
-現状に固執する必要はないけどまだ変更も必要ない が無難な...
-書架イベントやったことがあって、しかも順番覚えている人っ...
-今気づいた、逆を考えてみるとアナザー装備してても系統覚え...
-書架イベントはアナザーの前提イベントではないので、結構人...
-この件は少なくともアンケート結果が出るまでは保留で(アン...
-↑2確かに前提ではないけど、その逆のパターン、イベントで楽...
-だいたい自分の言いたいことに「新規が~」って弱者の立場を...
-まず新規は三次Lv.100に到達しないといけないからね -- &ne...
-アンケート結果出てるね、メニューは系統別に変更かな -- &...
-多重投票などはJasmin氏が無対策でスルーするとも思えないか...
-今度こそ終わったからこっちのコメント欄閉じといてください...
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