コメント/Job/DualJob
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[[Job/DualJob]]
-実装に備えてページだけとりあえず作成しました。あとは実装...
-一度ジュアルジョブ覚えたキャラでオルトスさんに話かけると...
-そのため、今現在 裏層へ110でないキャラでも入れることが...
-それ不具合だからやっても巻き戻されるだけですよ。公式:[[...
-デュアルの修得5:×秘術の湯→○秘術の場 -- &new{2013-10-0...
-デュアルの修得5:×南側のポータル→○北側のポータル -- &n...
-デュアルになった後、フレイズさんの頼みを聞いてあげると、...
-その後フレイズさんはアップにいて、デュアルの取り外しやス...
-三回目ボーナス60? -- &new{2013-10-20 (日) 20:02:12};
-フレリス見ても相手がデュアルになっているか、また、デュア...
-今回のアプデで、ステボーナスが一部間違っていたために修正...
-ジョブ補正だけどLV5毎じゃないから要修正必須 -- &new{201...
-ジョブ補正じゃなく係数だったわ -- &new{2013-10-25 (金) ...
-LV5毎だけど全く上がらないところがあるだけじゃない?常に...
-新したらばより、ステ補正のボーナス順は各職の補正値順にな...
-デュアルで取得出来るスキルですが、パッシブは取得Lvに達...
-デュアル後にフレイズから月天石と黄色い石版の欠片とパワー...
-マリオネット・ブラフスキーがあればごり押しでオルトスを倒...
-各職各スキルのデュアルでの習得可能レベルに関して、一覧ペ...
-各職のスキル詳細ページに記載した場合、デュアル情報が欲し...
-スキル詳細ページではなく、スキルTableに記載というのはど...
-↑3の一覧ページのようなものの評価テーブル、練習ページに...
-↑いいとおもいます。 -- &new{2014-04-27 (日) 10:57:33};
-評価は職業事の相性とか使い方次第でいくらでも変わるから難...
-デュアルスキルはメイン職のスキルより消去→再習得の組み替...
-スキルより職組み合わせの評価のほうがいいかもね -- &new{...
-なら、これはどうだろう? 早見表の形だが、詳細は案が通っ...
-クエスト「奈落の裏(party可)」で戦う敵についてわかる範...
->↑2 見やすくていいと思うけど、個人的にはデュアルと本職...
-意見なさすぎなので↑のデュアル・本職 逆バージョンを作っ...
-「デュアルジョブの相性表2」の方が直感的に見やすそう ま...
-でもテストページで上にあるデュアルジョブスキル評価との統...
-あとこの表とは別に、各3次職ページにそれぞれとのデュアル...
-主観でしかない物をwikiでやってどうするの?wikiで出来るの...
-表1の方、全職分の枠を作った。評価はズレが無いかの確認も...
-表2を1の追記に乗じて作りました。ってかどっちがいいかの意...
-その2つだと相性表2かな。本職が決まってる状態で悩むわけだ...
-デュアルジョブの相性表2の方を持ってきました。レイアウト...
-相性表のAsに「耐久面は下から数えたほうが早いため、耐久...
-ErSoは短剣で3次マスタリが二つ乗りますし、フォローアップ...
-フェンサー系の備考:ソードDC→剣・細剣 二段斬り→剣・短剣...
-SDCは乗るのは知られてるけど、二段はバウハン備考の装備条...
-確認したらwiki一覧には細剣含まれてますね…。ゲーム内では...
-二段切りのみを取得した状態で500回ほど殴ったところ、2回...
-さすがに500回殴って確認できなかったのであれば、乗らない...
-GIは、自己バフ与ダメ底上げに重点置いた方がいいのなら、追...
-確かに与ダメ上昇を見るならば○程度与えられる性能はあると...
-Glはデフィートが使えるCaも選択肢に入るのでは?ブラフのDE...
-相性表の備考を少し整理してみました。元の記述内容を残しつ...
-転換の宝玉は同時に2個は持てない。まぁみんな知ってるかも...
-奈落の宝玉も「2個はあげられない」的なこといわれて一人で1...
-As/Soは騎乗すれば単騎でCP稼ぎ放題の火力になるしアビスも...
-デュアル表の備考、向いている職とは逆に比較的不向きな職の...
-ついでに楽観的に見たらDPSの話はここでするべきなのか?と...
-Caの相性表修正しました。主観ですが経験則から、Foが攻守共...
-長くなるので分割。Glは、プレッシャー役として機能するため...
-デュアル相性は個別の職やスキル単位で説明すると記述が膨大...
-妥協も重要かもしれませんね。個人的には、こういう選択肢や...
-例を挙げるとキリがないスキルに関わる部分を要点だけ抑えて...
-Glは足払いやブラフ、プレッシャーみたいな特殊な搦め手も多...
-Glって何気に要求される役割が火力以外にも多いですよー。...
-性格としての脳筋という言葉自体は知っていますが、職の特性...
-PT主体かソロ主体かで判断基準が異なってしまいますね。ソロ...
-↑属性操作はあくまで例でしたが、多くの支援スキルも同じよ...
-3月21日以降のバックアップで差分を見てみましたが、評価は...
-ソウルサクリファイスは比較低レベルで取得できる単純火力2...
-サクリは火力上昇は魅力的だけど、効果時間の短さと回復不能...
-途中送信すみません。 効果時間の短さと回復不能のせいで使...
-Glの「ATKを割合で増やせるデュアルも候補に入り」ですが、...
-↑Gl自身の鬼人の構えとErの剛腕毒を失念しておりました、失...
-↑鬼人の構えはスキル説明を見る限り最大+300で割合ではなさ...
-↑3 一応燃費良しの一閃の場合はSSも候補にあがりますので...
-「スキル構成が物理攻撃主体である一方、自身のATKバフには...
-スキルを二重に覚えても効果は重複しないことを、注意点に記...
-GlとSoに互いの三次マスタリーについて書いてなかったので追...
-Guの説明書きについて、>「楽器持ちでSA+ディフェンスバー...
-あくまで単騎で出せる「DEFとしては」最高峰なだけで「生存...
-数値だけの話ならかなり余談に近い話になりますね…。方やメ...
-↑2 確かに、憑依無し前提の単騎という意味では最強だと思...
-コロコロ武器持ち変えするから気にならなかったけど、そうい...
-持ち変えに関しては杖持ちのCaGuさんが持ち変えでデッドマー...
-完全隔離役のスタイルとして楽器使ったスタイルが有効なら、...
-元々デュアルジョブ自体が備考枠一つで語りきれるものじゃな...
-奈落でのスキル考察みたいに13職ずつ分けて、別ページ作る...
-↑別ページを作るなら、今の一覧表はこのままで、本職の名前...
-奈落以外で使いたいデュアルがあるので奈落でレベル上げする...
-各職のスキルExplanationとTableみたいな関係ってところかな...
-Job/DualJob/Explanationページを作成して、フォーマット案...
-[[Job/DualJob/Explanation]] -- &new{2015-05-23 (土) 06:...
-共通の選択理由を作成して頂いたページに移設、こちらのもの...
-デュアル詳細のほうにサンバ・ディフェンスバースト・SAと、...
-↑Guの備考のところです -- &new{2015-05-24 (日) 21:27:02};
-オールドスクラッチですが属性は闇のようです -- &new{2015...
-デュアルジョブの相性表ですが表が大きいので「デュアル/本...
-[デュアルジョブ習得 -- &new{2016-03-19 (土) 13:21:26};
-「デュアルジョブ習得 」欄の「迷宮D」のリンク先が迷宮Bに...
-↑リンク先自体は正しかったのですが、無限回廊マップの画像...
-HP/MP/SP係数が上昇する事もあるって、しないこともあるのか...
-↑上昇量が少ない係数は増えないこともあります。例えばソー...
-ココに書いてあること一切気にするな(騙されるな) 自分の...
-ココに書いてあること一切気にするな(騙されるな) 自分の...
-オールドスクラッチですがptでアイテム100持っているキ...
-ASとかFOで火力底上げにEr選ぶってのもエフィカスは魅力...
-SAって何? -- &new{2016-08-06 (土) 17:49:47};
-スペシャルアビリティ。各職業の名前のスキル・・・なんだけ...
-Foのデュアル相性説明でプラスエレメントの効果が最大なのが...
-↑詳細説明の方に書いてある。闇の従者。 -- &new{2016-09-2...
-↑2今更かもしれんが鉱じゃ自前で従者発動不可。槍は自前闇剣...
-↑ついでに言うと聖でも従者発動不可よ。聖は光従者持ってな...
-オールドスクラッチ戦にはキャプテンキッドアナザーオススメ...
-宝玉集めにドロップふえーるは適用されないんですね~残念 -...
-いつの間にかFoの相性でGuが評価下げられてるのな。不毛な編...
終了行:
[[Job/DualJob]]
-実装に備えてページだけとりあえず作成しました。あとは実装...
-一度ジュアルジョブ覚えたキャラでオルトスさんに話かけると...
-そのため、今現在 裏層へ110でないキャラでも入れることが...
-それ不具合だからやっても巻き戻されるだけですよ。公式:[[...
-デュアルの修得5:×秘術の湯→○秘術の場 -- &new{2013-10-0...
-デュアルの修得5:×南側のポータル→○北側のポータル -- &n...
-デュアルになった後、フレイズさんの頼みを聞いてあげると、...
-その後フレイズさんはアップにいて、デュアルの取り外しやス...
-三回目ボーナス60? -- &new{2013-10-20 (日) 20:02:12};
-フレリス見ても相手がデュアルになっているか、また、デュア...
-今回のアプデで、ステボーナスが一部間違っていたために修正...
-ジョブ補正だけどLV5毎じゃないから要修正必須 -- &new{201...
-ジョブ補正じゃなく係数だったわ -- &new{2013-10-25 (金) ...
-LV5毎だけど全く上がらないところがあるだけじゃない?常に...
-新したらばより、ステ補正のボーナス順は各職の補正値順にな...
-デュアルで取得出来るスキルですが、パッシブは取得Lvに達...
-デュアル後にフレイズから月天石と黄色い石版の欠片とパワー...
-マリオネット・ブラフスキーがあればごり押しでオルトスを倒...
-各職各スキルのデュアルでの習得可能レベルに関して、一覧ペ...
-各職のスキル詳細ページに記載した場合、デュアル情報が欲し...
-スキル詳細ページではなく、スキルTableに記載というのはど...
-↑3の一覧ページのようなものの評価テーブル、練習ページに...
-↑いいとおもいます。 -- &new{2014-04-27 (日) 10:57:33};
-評価は職業事の相性とか使い方次第でいくらでも変わるから難...
-デュアルスキルはメイン職のスキルより消去→再習得の組み替...
-スキルより職組み合わせの評価のほうがいいかもね -- &new{...
-なら、これはどうだろう? 早見表の形だが、詳細は案が通っ...
-クエスト「奈落の裏(party可)」で戦う敵についてわかる範...
->↑2 見やすくていいと思うけど、個人的にはデュアルと本職...
-意見なさすぎなので↑のデュアル・本職 逆バージョンを作っ...
-「デュアルジョブの相性表2」の方が直感的に見やすそう ま...
-でもテストページで上にあるデュアルジョブスキル評価との統...
-あとこの表とは別に、各3次職ページにそれぞれとのデュアル...
-主観でしかない物をwikiでやってどうするの?wikiで出来るの...
-表1の方、全職分の枠を作った。評価はズレが無いかの確認も...
-表2を1の追記に乗じて作りました。ってかどっちがいいかの意...
-その2つだと相性表2かな。本職が決まってる状態で悩むわけだ...
-デュアルジョブの相性表2の方を持ってきました。レイアウト...
-相性表のAsに「耐久面は下から数えたほうが早いため、耐久...
-ErSoは短剣で3次マスタリが二つ乗りますし、フォローアップ...
-フェンサー系の備考:ソードDC→剣・細剣 二段斬り→剣・短剣...
-SDCは乗るのは知られてるけど、二段はバウハン備考の装備条...
-確認したらwiki一覧には細剣含まれてますね…。ゲーム内では...
-二段切りのみを取得した状態で500回ほど殴ったところ、2回...
-さすがに500回殴って確認できなかったのであれば、乗らない...
-GIは、自己バフ与ダメ底上げに重点置いた方がいいのなら、追...
-確かに与ダメ上昇を見るならば○程度与えられる性能はあると...
-Glはデフィートが使えるCaも選択肢に入るのでは?ブラフのDE...
-相性表の備考を少し整理してみました。元の記述内容を残しつ...
-転換の宝玉は同時に2個は持てない。まぁみんな知ってるかも...
-奈落の宝玉も「2個はあげられない」的なこといわれて一人で1...
-As/Soは騎乗すれば単騎でCP稼ぎ放題の火力になるしアビスも...
-デュアル表の備考、向いている職とは逆に比較的不向きな職の...
-ついでに楽観的に見たらDPSの話はここでするべきなのか?と...
-Caの相性表修正しました。主観ですが経験則から、Foが攻守共...
-長くなるので分割。Glは、プレッシャー役として機能するため...
-デュアル相性は個別の職やスキル単位で説明すると記述が膨大...
-妥協も重要かもしれませんね。個人的には、こういう選択肢や...
-例を挙げるとキリがないスキルに関わる部分を要点だけ抑えて...
-Glは足払いやブラフ、プレッシャーみたいな特殊な搦め手も多...
-Glって何気に要求される役割が火力以外にも多いですよー。...
-性格としての脳筋という言葉自体は知っていますが、職の特性...
-PT主体かソロ主体かで判断基準が異なってしまいますね。ソロ...
-↑属性操作はあくまで例でしたが、多くの支援スキルも同じよ...
-3月21日以降のバックアップで差分を見てみましたが、評価は...
-ソウルサクリファイスは比較低レベルで取得できる単純火力2...
-サクリは火力上昇は魅力的だけど、効果時間の短さと回復不能...
-途中送信すみません。 効果時間の短さと回復不能のせいで使...
-Glの「ATKを割合で増やせるデュアルも候補に入り」ですが、...
-↑Gl自身の鬼人の構えとErの剛腕毒を失念しておりました、失...
-↑鬼人の構えはスキル説明を見る限り最大+300で割合ではなさ...
-↑3 一応燃費良しの一閃の場合はSSも候補にあがりますので...
-「スキル構成が物理攻撃主体である一方、自身のATKバフには...
-スキルを二重に覚えても効果は重複しないことを、注意点に記...
-GlとSoに互いの三次マスタリーについて書いてなかったので追...
-Guの説明書きについて、>「楽器持ちでSA+ディフェンスバー...
-あくまで単騎で出せる「DEFとしては」最高峰なだけで「生存...
-数値だけの話ならかなり余談に近い話になりますね…。方やメ...
-↑2 確かに、憑依無し前提の単騎という意味では最強だと思...
-コロコロ武器持ち変えするから気にならなかったけど、そうい...
-持ち変えに関しては杖持ちのCaGuさんが持ち変えでデッドマー...
-完全隔離役のスタイルとして楽器使ったスタイルが有効なら、...
-元々デュアルジョブ自体が備考枠一つで語りきれるものじゃな...
-奈落でのスキル考察みたいに13職ずつ分けて、別ページ作る...
-↑別ページを作るなら、今の一覧表はこのままで、本職の名前...
-奈落以外で使いたいデュアルがあるので奈落でレベル上げする...
-各職のスキルExplanationとTableみたいな関係ってところかな...
-Job/DualJob/Explanationページを作成して、フォーマット案...
-[[Job/DualJob/Explanation]] -- &new{2015-05-23 (土) 06:...
-共通の選択理由を作成して頂いたページに移設、こちらのもの...
-デュアル詳細のほうにサンバ・ディフェンスバースト・SAと、...
-↑Guの備考のところです -- &new{2015-05-24 (日) 21:27:02};
-オールドスクラッチですが属性は闇のようです -- &new{2015...
-デュアルジョブの相性表ですが表が大きいので「デュアル/本...
-[デュアルジョブ習得 -- &new{2016-03-19 (土) 13:21:26};
-「デュアルジョブ習得 」欄の「迷宮D」のリンク先が迷宮Bに...
-↑リンク先自体は正しかったのですが、無限回廊マップの画像...
-HP/MP/SP係数が上昇する事もあるって、しないこともあるのか...
-↑上昇量が少ない係数は増えないこともあります。例えばソー...
-ココに書いてあること一切気にするな(騙されるな) 自分の...
-ココに書いてあること一切気にするな(騙されるな) 自分の...
-オールドスクラッチですがptでアイテム100持っているキ...
-ASとかFOで火力底上げにEr選ぶってのもエフィカスは魅力...
-SAって何? -- &new{2016-08-06 (土) 17:49:47};
-スペシャルアビリティ。各職業の名前のスキル・・・なんだけ...
-Foのデュアル相性説明でプラスエレメントの効果が最大なのが...
-↑詳細説明の方に書いてある。闇の従者。 -- &new{2016-09-2...
-↑2今更かもしれんが鉱じゃ自前で従者発動不可。槍は自前闇剣...
-↑ついでに言うと聖でも従者発動不可よ。聖は光従者持ってな...
-オールドスクラッチ戦にはキャプテンキッドアナザーオススメ...
-宝玉集めにドロップふえーるは適用されないんですね~残念 -...
-いつの間にかFoの相性でGuが評価下げられてるのな。不毛な編...
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