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[[Skill/Gladiator]]
-荒らし? -- MATERIAL &new{2010-08-15 (日) 16:52:21};
-構うより放置で三次実装されてから、検証後にちゃんと直せば...
-これ荒らしじゃないよ、色々なゲームの紹介記事に乗ってるw...
-wikiにネタ書く人が居るから入り混じって訳わからないな。ス...
-これあってるよ。無闇に馬鹿にしちゃいけない。 -- んこまん...
-スタータス補正の表修正したのに元に戻ってる -- &new{2010...
-開発中の情報を元にスキル詳細ページを少し編集。 -- &new{...
-馬鹿にしちゃいけないっていうか、最初はホントに荒らしかと...
-[[最初のはこれ>http://ec.gamedb.info/wiki/?cmd=backup&pa...
-Job Lvによるステータス補正、更新しました。間違いあればご...
-職の格差を無くす=職補正の差を少なくする、という事なので...
-別に今までも補正自体の格差はそんなに無かったと思うが -- ...
-VIT補正値は正しいですか?これだけ係数計算が合わないので...
-↑編集した者ではないが、少なくともJOB10のVIT補正...
-職補正は格差ありまくりだろwブレマスさまw -- &new{2010...
-↑↑ありがとうございます。1~9はHPイリスでVIT+1の状態か...
-転生直後にSS撮ってたの思い出して確認してきた。JOB1...
-言葉不足感があったので追記。"JOB1補正については...
-ステ補正LV11,12更新しました。 装備をすべて外しての数値...
-VIT確認できたとこまで更新しました。Lv4の段階ではまだ+7で...
-Lv5でVIT+8になりましたので更新しておきます。 -- &new{2...
-ジョブ20の補正値更新 途中わからんので20のジョブのみ -- ...
-新スキル検証を軽くしました…まだまだ不明なので皆様のご協...
-JOBLv16でSTR16DEX12INT5VIT10AGI13MAG0でした -- &new{2...
-なんかいきなりまともなスキル目白押しだなGJ、プランナーに...
-このスキル群ならスキル・ブレマスが必須ってわけでもなさそ...
-↑そう?マスタリとかすごい優秀だよ。これで◎基準なら全職の...
-JOB19でSTR17, -- &new{2010-11-14 (日) 16:56:56};
-JOB補正ですが、JOB19でSTR17,DEX13,INt5,VIT11,AGI14,MAG0...
-バサコン状態でエクヴィリー使ったらATKが1230-1230とかに…...
-鬼人の構え20%上昇とか%上昇じゃない、右DEFの数値をそ...
-大車輪って一般武器で使用可能だから流水で消費が減らせるっ...
-憑依時使用不可スキルが増えてきたため欄を追加しました、あ...
-LV4の不屈で申し訳ないですが、MAXHP2000でダメージ2...
-大車輪のディレイが5秒なのが間違いないとしたら、長すぎて...
-確かに長めだが、高倍率で範囲攻撃でノックバックと鈍足付き...
-大車輪は普通に強いと思う。現状特にドミ界のアクロ地下では...
-JOB補正ですが、JOB18でSTR17,DEX12,INT5,VIT11,AGI14,MAG0...
-↑×5 つまり説明文の「一定以上のダメージ」はバーサークの...
-↑遅レスですが、どうやらその様・・・と言いたいんですが、...
-追記、「MAXHP * 不屈の効果値 / 現在HP」だと仮定すると、...
-大車輪のディレイは三秒くらいのはず。少なくとも、五秒って...
-大車輪のディレイ 2→2.5→3→3.5→4かと思われます。微妙に連...
-不屈回復量 Hp3053-488(0,159) Mp214-34(0,158) Sp445-71(0,...
-↑不屈Lv5での話しです。 -- 剣坊 &new{2011-02-07 (月) 21:1...
-不屈Lv5回復量 Hp1847-295(0.159) Mp192-30(0.156) Sp412-65...
-不屈Lv1回復量 Hp1847-443(0.239) Mp192-46(0.239) Sp412-98...
-お疲れ様です、高レベルの方が回復量少ないのは意外ですね -...
-↑×6大車輪はどんなんでしょうかねぇ、Lv2が最優秀になるディ...
-大車輪の憑依使用はできたと思うのですが・・・ -- &new{20...
-不屈回復量 lv2-22% lv3-20% lv4-18% でした。 -- 剣坊 ...
-被ダメ(1)でも発動は確認、但し(1)と(100)では発動率に違...
-大車輪ググってみたらfpsで正確にディレイ測っている方いま...
-job26のステ補正は 上から20, -- &new{2011-02-28 (月) 02...
-↑は途中送信でした -- &new{2011-02-28 (月) 02:02:58};
-job26ステ補正 STR:+20,DEX:+15,INT:+6,VIT:+12,AGI:16,MAG...
-job27ステ補正 STR:+20 DEX:+15 INT:+6 VIT:+13 AGI:+17 MAG...
-job28補正 STR:+20 DEX:+15 INT:+6 VIT+13 AGI:+17 MAG+1 -...
-job29補正 STR:+21 DEX:+15 INT:+7 VIT:+13 AGI:+17 MAG:+1...
-アネモネ検証ですが、プレッシャーで設置妨害出来ます。詠唱...
-サヴァイブ○な理由を求む・・・、むしろプレッシャーのが↑の通...
-理由もなさそうだし△に戻しておく -- &new{2011-06-08 (水)...
-KBってなんだよ?用語集にもない上にわかりにくい略語つかっ...
-↑なら用語集に追加しとけばいいんじゃないの?ゲーム内ではノ...
-このwikiにKBとか略してる記事がいかほどある?それが答えだ...
-wikiではなく、ゲーム内でKBと言われたときのために用語集に...
-ゲーム内でKBなんて聞いたことない。 -- &new{2011-06-11 (...
-大車輪の説明ですが、低AGIなら殺界を覚えているからそこ...
-グラディエイターの発動率9割もないんだけど、ちゃんと剣士...
-あとサヴァイブ△にしてる人もちゃんと使ってください。脳内...
-それなら自分の使い勝手書いたらどうだい? -- &new{2011-0...
-ここで重要なのは使ったことある(体感)かじゃなくて検証結果...
-グラディエイターの発動率5~6割はじゃないかな。これは体...
-検証結果なら試行回数と発動したもしくはしなかった回数のほ...
-INT初期値(13) グラLv5 53回中38回発動:7.1割,56回中32回:...
-スキル表に書き込みすぎなのでスキル詳細に移行しといた。 -...
-サヴァイブは不屈とセットで効果高いかもしれないけどPTだと...
-↑サヴァイブのぶっ飛ばし距離はそれほどでかくないし、気絶...
-サヴァイブはPTだとスキル効果以前に、そもそもHPが減ること...
//グラディエイターの発動確率なんで消した?↑で一応検証結果...
//挑発になるようなコメントはよしとこう
-ようするに「場所次第、状況によっては使える」で△じゃん --...
-ソロだと「あったほうが便利」だと考えれば○では無いのか ...
-ソロの場合では、あったほうが断然いいから◎だろう 不屈覚...
-たとえ◎だとしても覚えてるままPT狩りに来たりすると邪魔...
-俺はソロのが多いし、そのつど忘却だな。サヴァイブあると効...
-サヴァイブ発動ってHP3割以下でしょ PTで狩ってて3割以下に...
-スキル早見表の評価が見づらかったので、PTとソロでの評価を...
-その論外なやつが忘れずにそのままPTにきたら困るからいって...
-スキル詳細のサヴァイブについての注意を追加しました。 -- ...
-不屈の闘志のエフェクト変わってない?説明にあるようなのじ...
-それは俺も思った でもかっこいいからいいや -- &new{2011...
-不屈の闘志で質問です。死亡判定出た後に不屈の闘志きたら -...
-↑のつづきです HPあるのに死亡判定きてます -- &new{2011-...
-↑ごめん 質問の意味がわからない。結局何が知りたいの -- ...
-神速斬り消費SP ストライクブロー1のとき 86,99,112,12...
-↑続きストライクブロー2のとき 82,95,107,120,132 -- &new...
-↑続き 3のとき 79,91,102,115,126 -- &new{2011-08-27 (...
-↑続き 4のとき 75,87,98,110,120 -- &new{2011-08-27 (...
-↑続き 5のとき 72,83,93,104,115 でした -- &new{2011-...
-エクヴィリーLv5でダメのばらつきが無くなると書かれてい...
-↑クリティカルの小数点以下の計算が影響してるかもしれない...
-↑↑意外と知らない人多かったりするけども単体指定の攻撃スキ...
-↑の方、検証時は殺界5リミテなので遠距離減衰は無いと思い...
-↑↑の方、指摘ありがとうございます。ステの項目を見落として...
-グラディエイターに関してもう少し評価高くてもいいと思うけ...
-移動を全て無拍子で行うとか何の冗談かね -- &new{2011-11-...
-さすがにサウスDDみたいにずっと移動狩りだとつかわないね。...
-アネモネ新スキルを載せないのですかね?他職は載せているの...
-エクヴィリーとバーサークによるバグはいつの間にか修正され...
-剣聖Lv5の斬撃無双Lv5では、攻撃力1500でやつあたりかかしに...
-↑遠距離減衰を考えていません。攻撃力はエクヴィリーあり。...
-サヴァイヴがPT△なのはわかるけど、なんで不屈の闘士が△なん...
-剣聖は居合い型では評価☆ですね。他の型では評価が変わって...
-47と50を反映させました。とりあえず貼り付けただけなので詳...
-100回ぐらい検証した結果、斬撃無双の追撃が出ないと神速...
-斬撃無双は9発と最後の1発を別スキルとして扱っているため、...
-剣聖のスキル説明で「百鬼哭⇒神速斬り」がありますが公式サ...
-不屈の闘士が△なのはまともなPTなら発動する事が稀だから...
-いつの間にか剣聖の評価が◎→☆になっているね。まぁ、最終的...
-ジリオンブレイドLv4ですが、消費SP240で威力350...
-ジリオンブレイドLv2は消費SP150で威力2000%で...
-剣聖Lv5で一閃の威力が1200%加算されます -- &new{...
-何故かフュージョンを受けているときに鬼人の構えをすると、...
-プレッシャーが△なのは何故だろうか、最低でもLv1は必須...
-これはあくまで、通常での狩り評価じゃないからだろうか。必...
-1なら優秀な設置妨害になるから大きく変わると思うな -- &...
-↑設置妨害自体限定条件でしか使えないので△が妥当なんですよ...
-奈落とかボス狩りだと必須だけど、それをやる人にはもうこの...
-最近追記された「特徴」の部分で「他の職の存在意義を否定」...
-編集・情報提供以外の最近のコメントを削除しました。自分が...
-「あえて欠点を言うならダメージを稼ぐ以外の小細工が苦手な...
-あと、「SAが弱いという欠点は他の職の一部にも見られるので...
-「多彩な立ち回りができる」部分をちょっと修正。傾向として...
-ジリオン一閃ラクで金かけなくても火力出ていいねー なんで...
-冷凍ぐらたん(笑)なんて最前線で最強じゃなきゃ嫌だって連...
-グラ優遇さるすぎとか実際に使ったことないでしょ(笑)DDで...
-ほどErに差をつけられていくのに。 -- &new{2016-01-09 (土...
-奈落でErに負けるようなのはぐらたん。奈落でぶっちぎり最強...
-雑魚には滅法強いけど、強敵には言うほど強くないのがGl ...
//-ジリオン ジリオン ジーリーオーン 3500%連打は最...
//-GLが優遇というより他職にコレといった技がないだけなんだ...
-一応真面目に補足しておくと、小範囲での平均ダメージ量や足...
//-つーか今時グラなんて使ってる奴おるん? -- &new{2016-0...
//-別に使っても問題なかろう -- &new{2016-06-12 (日) 16:5...
-優遇というより普通になった気がする。昔のラースとライオは...
-超優遇されて適当でも強いErと比較して折れてるだけでしょ ...
-いやErは「単体火力しか出せない」からまだ普通だし、妥当と...
-Glはそうじゃない。 確かにEr寄りは単体火力だけは劣るけど...
-範囲火力と言っても、奈落だと結局アビスでまとめるから狭範...
-上でしてる他人がしないでいい努力をしなきゃいけない奴呼ば...
-Er一閃とかいってるけどそんなん言ったらGlErでヴェノムでも...
-しかも最強最強詠うのはいいが、お前らは何に対して最強だと...
-所詮エアプだから職によって何がいいのかとか解ってないから...
-氷結でGlErのヴェノムなんて使う奴おらんやろ・・・ -- &ne...
-普通はSUで魔法使うわ -- &new{2017-03-29 (水) 20:26:16};
-なんでSUでてくんだよハゲ -- &new{2017-04-06 (木) 22:49:...
-お前らのエアプで判断すんなよ -- &new{2017-04-06 (木) 22...
-カス共は黙ってプルル狩りしてろ -- &new{2017-04-07 (金) ...
終了行:
[[Skill/Gladiator]]
-荒らし? -- MATERIAL &new{2010-08-15 (日) 16:52:21};
-構うより放置で三次実装されてから、検証後にちゃんと直せば...
-これ荒らしじゃないよ、色々なゲームの紹介記事に乗ってるw...
-wikiにネタ書く人が居るから入り混じって訳わからないな。ス...
-これあってるよ。無闇に馬鹿にしちゃいけない。 -- んこまん...
-スタータス補正の表修正したのに元に戻ってる -- &new{2010...
-開発中の情報を元にスキル詳細ページを少し編集。 -- &new{...
-馬鹿にしちゃいけないっていうか、最初はホントに荒らしかと...
-[[最初のはこれ>http://ec.gamedb.info/wiki/?cmd=backup&pa...
-Job Lvによるステータス補正、更新しました。間違いあればご...
-職の格差を無くす=職補正の差を少なくする、という事なので...
-別に今までも補正自体の格差はそんなに無かったと思うが -- ...
-VIT補正値は正しいですか?これだけ係数計算が合わないので...
-↑編集した者ではないが、少なくともJOB10のVIT補正...
-職補正は格差ありまくりだろwブレマスさまw -- &new{2010...
-↑↑ありがとうございます。1~9はHPイリスでVIT+1の状態か...
-転生直後にSS撮ってたの思い出して確認してきた。JOB1...
-言葉不足感があったので追記。"JOB1補正については...
-ステ補正LV11,12更新しました。 装備をすべて外しての数値...
-VIT確認できたとこまで更新しました。Lv4の段階ではまだ+7で...
-Lv5でVIT+8になりましたので更新しておきます。 -- &new{2...
-ジョブ20の補正値更新 途中わからんので20のジョブのみ -- ...
-新スキル検証を軽くしました…まだまだ不明なので皆様のご協...
-JOBLv16でSTR16DEX12INT5VIT10AGI13MAG0でした -- &new{2...
-なんかいきなりまともなスキル目白押しだなGJ、プランナーに...
-このスキル群ならスキル・ブレマスが必須ってわけでもなさそ...
-↑そう?マスタリとかすごい優秀だよ。これで◎基準なら全職の...
-JOB19でSTR17, -- &new{2010-11-14 (日) 16:56:56};
-JOB補正ですが、JOB19でSTR17,DEX13,INt5,VIT11,AGI14,MAG0...
-バサコン状態でエクヴィリー使ったらATKが1230-1230とかに…...
-鬼人の構え20%上昇とか%上昇じゃない、右DEFの数値をそ...
-大車輪って一般武器で使用可能だから流水で消費が減らせるっ...
-憑依時使用不可スキルが増えてきたため欄を追加しました、あ...
-LV4の不屈で申し訳ないですが、MAXHP2000でダメージ2...
-大車輪のディレイが5秒なのが間違いないとしたら、長すぎて...
-確かに長めだが、高倍率で範囲攻撃でノックバックと鈍足付き...
-大車輪は普通に強いと思う。現状特にドミ界のアクロ地下では...
-JOB補正ですが、JOB18でSTR17,DEX12,INT5,VIT11,AGI14,MAG0...
-↑×5 つまり説明文の「一定以上のダメージ」はバーサークの...
-↑遅レスですが、どうやらその様・・・と言いたいんですが、...
-追記、「MAXHP * 不屈の効果値 / 現在HP」だと仮定すると、...
-大車輪のディレイは三秒くらいのはず。少なくとも、五秒って...
-大車輪のディレイ 2→2.5→3→3.5→4かと思われます。微妙に連...
-不屈回復量 Hp3053-488(0,159) Mp214-34(0,158) Sp445-71(0,...
-↑不屈Lv5での話しです。 -- 剣坊 &new{2011-02-07 (月) 21:1...
-不屈Lv5回復量 Hp1847-295(0.159) Mp192-30(0.156) Sp412-65...
-不屈Lv1回復量 Hp1847-443(0.239) Mp192-46(0.239) Sp412-98...
-お疲れ様です、高レベルの方が回復量少ないのは意外ですね -...
-↑×6大車輪はどんなんでしょうかねぇ、Lv2が最優秀になるディ...
-大車輪の憑依使用はできたと思うのですが・・・ -- &new{20...
-不屈回復量 lv2-22% lv3-20% lv4-18% でした。 -- 剣坊 ...
-被ダメ(1)でも発動は確認、但し(1)と(100)では発動率に違...
-大車輪ググってみたらfpsで正確にディレイ測っている方いま...
-job26のステ補正は 上から20, -- &new{2011-02-28 (月) 02...
-↑は途中送信でした -- &new{2011-02-28 (月) 02:02:58};
-job26ステ補正 STR:+20,DEX:+15,INT:+6,VIT:+12,AGI:16,MAG...
-job27ステ補正 STR:+20 DEX:+15 INT:+6 VIT:+13 AGI:+17 MAG...
-job28補正 STR:+20 DEX:+15 INT:+6 VIT+13 AGI:+17 MAG+1 -...
-job29補正 STR:+21 DEX:+15 INT:+7 VIT:+13 AGI:+17 MAG:+1...
-アネモネ検証ですが、プレッシャーで設置妨害出来ます。詠唱...
-サヴァイブ○な理由を求む・・・、むしろプレッシャーのが↑の通...
-理由もなさそうだし△に戻しておく -- &new{2011-06-08 (水)...
-KBってなんだよ?用語集にもない上にわかりにくい略語つかっ...
-↑なら用語集に追加しとけばいいんじゃないの?ゲーム内ではノ...
-このwikiにKBとか略してる記事がいかほどある?それが答えだ...
-wikiではなく、ゲーム内でKBと言われたときのために用語集に...
-ゲーム内でKBなんて聞いたことない。 -- &new{2011-06-11 (...
-大車輪の説明ですが、低AGIなら殺界を覚えているからそこ...
-グラディエイターの発動率9割もないんだけど、ちゃんと剣士...
-あとサヴァイブ△にしてる人もちゃんと使ってください。脳内...
-それなら自分の使い勝手書いたらどうだい? -- &new{2011-0...
-ここで重要なのは使ったことある(体感)かじゃなくて検証結果...
-グラディエイターの発動率5~6割はじゃないかな。これは体...
-検証結果なら試行回数と発動したもしくはしなかった回数のほ...
-INT初期値(13) グラLv5 53回中38回発動:7.1割,56回中32回:...
-スキル表に書き込みすぎなのでスキル詳細に移行しといた。 -...
-サヴァイブは不屈とセットで効果高いかもしれないけどPTだと...
-↑サヴァイブのぶっ飛ばし距離はそれほどでかくないし、気絶...
-サヴァイブはPTだとスキル効果以前に、そもそもHPが減ること...
//グラディエイターの発動確率なんで消した?↑で一応検証結果...
//挑発になるようなコメントはよしとこう
-ようするに「場所次第、状況によっては使える」で△じゃん --...
-ソロだと「あったほうが便利」だと考えれば○では無いのか ...
-ソロの場合では、あったほうが断然いいから◎だろう 不屈覚...
-たとえ◎だとしても覚えてるままPT狩りに来たりすると邪魔...
-俺はソロのが多いし、そのつど忘却だな。サヴァイブあると効...
-サヴァイブ発動ってHP3割以下でしょ PTで狩ってて3割以下に...
-スキル早見表の評価が見づらかったので、PTとソロでの評価を...
-その論外なやつが忘れずにそのままPTにきたら困るからいって...
-スキル詳細のサヴァイブについての注意を追加しました。 -- ...
-不屈の闘志のエフェクト変わってない?説明にあるようなのじ...
-それは俺も思った でもかっこいいからいいや -- &new{2011...
-不屈の闘志で質問です。死亡判定出た後に不屈の闘志きたら -...
-↑のつづきです HPあるのに死亡判定きてます -- &new{2011-...
-↑ごめん 質問の意味がわからない。結局何が知りたいの -- ...
-神速斬り消費SP ストライクブロー1のとき 86,99,112,12...
-↑続きストライクブロー2のとき 82,95,107,120,132 -- &new...
-↑続き 3のとき 79,91,102,115,126 -- &new{2011-08-27 (...
-↑続き 4のとき 75,87,98,110,120 -- &new{2011-08-27 (...
-↑続き 5のとき 72,83,93,104,115 でした -- &new{2011-...
-エクヴィリーLv5でダメのばらつきが無くなると書かれてい...
-↑クリティカルの小数点以下の計算が影響してるかもしれない...
-↑↑意外と知らない人多かったりするけども単体指定の攻撃スキ...
-↑の方、検証時は殺界5リミテなので遠距離減衰は無いと思い...
-↑↑の方、指摘ありがとうございます。ステの項目を見落として...
-グラディエイターに関してもう少し評価高くてもいいと思うけ...
-移動を全て無拍子で行うとか何の冗談かね -- &new{2011-11-...
-さすがにサウスDDみたいにずっと移動狩りだとつかわないね。...
-アネモネ新スキルを載せないのですかね?他職は載せているの...
-エクヴィリーとバーサークによるバグはいつの間にか修正され...
-剣聖Lv5の斬撃無双Lv5では、攻撃力1500でやつあたりかかしに...
-↑遠距離減衰を考えていません。攻撃力はエクヴィリーあり。...
-サヴァイヴがPT△なのはわかるけど、なんで不屈の闘士が△なん...
-剣聖は居合い型では評価☆ですね。他の型では評価が変わって...
-47と50を反映させました。とりあえず貼り付けただけなので詳...
-100回ぐらい検証した結果、斬撃無双の追撃が出ないと神速...
-斬撃無双は9発と最後の1発を別スキルとして扱っているため、...
-剣聖のスキル説明で「百鬼哭⇒神速斬り」がありますが公式サ...
-不屈の闘士が△なのはまともなPTなら発動する事が稀だから...
-いつの間にか剣聖の評価が◎→☆になっているね。まぁ、最終的...
-ジリオンブレイドLv4ですが、消費SP240で威力350...
-ジリオンブレイドLv2は消費SP150で威力2000%で...
-剣聖Lv5で一閃の威力が1200%加算されます -- &new{...
-何故かフュージョンを受けているときに鬼人の構えをすると、...
-プレッシャーが△なのは何故だろうか、最低でもLv1は必須...
-これはあくまで、通常での狩り評価じゃないからだろうか。必...
-1なら優秀な設置妨害になるから大きく変わると思うな -- &...
-↑設置妨害自体限定条件でしか使えないので△が妥当なんですよ...
-奈落とかボス狩りだと必須だけど、それをやる人にはもうこの...
-最近追記された「特徴」の部分で「他の職の存在意義を否定」...
-編集・情報提供以外の最近のコメントを削除しました。自分が...
-「あえて欠点を言うならダメージを稼ぐ以外の小細工が苦手な...
-あと、「SAが弱いという欠点は他の職の一部にも見られるので...
-「多彩な立ち回りができる」部分をちょっと修正。傾向として...
-ジリオン一閃ラクで金かけなくても火力出ていいねー なんで...
-冷凍ぐらたん(笑)なんて最前線で最強じゃなきゃ嫌だって連...
-グラ優遇さるすぎとか実際に使ったことないでしょ(笑)DDで...
-ほどErに差をつけられていくのに。 -- &new{2016-01-09 (土...
-奈落でErに負けるようなのはぐらたん。奈落でぶっちぎり最強...
-雑魚には滅法強いけど、強敵には言うほど強くないのがGl ...
//-ジリオン ジリオン ジーリーオーン 3500%連打は最...
//-GLが優遇というより他職にコレといった技がないだけなんだ...
-一応真面目に補足しておくと、小範囲での平均ダメージ量や足...
//-つーか今時グラなんて使ってる奴おるん? -- &new{2016-0...
//-別に使っても問題なかろう -- &new{2016-06-12 (日) 16:5...
-優遇というより普通になった気がする。昔のラースとライオは...
-超優遇されて適当でも強いErと比較して折れてるだけでしょ ...
-いやErは「単体火力しか出せない」からまだ普通だし、妥当と...
-Glはそうじゃない。 確かにEr寄りは単体火力だけは劣るけど...
-範囲火力と言っても、奈落だと結局アビスでまとめるから狭範...
-上でしてる他人がしないでいい努力をしなきゃいけない奴呼ば...
-Er一閃とかいってるけどそんなん言ったらGlErでヴェノムでも...
-しかも最強最強詠うのはいいが、お前らは何に対して最強だと...
-所詮エアプだから職によって何がいいのかとか解ってないから...
-氷結でGlErのヴェノムなんて使う奴おらんやろ・・・ -- &ne...
-普通はSUで魔法使うわ -- &new{2017-03-29 (水) 20:26:16};
-なんでSUでてくんだよハゲ -- &new{2017-04-06 (木) 22:49:...
-お前らのエアプで判断すんなよ -- &new{2017-04-06 (木) 22...
-カス共は黙ってプルル狩りしてろ -- &new{2017-04-07 (金) ...
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