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[[Skill/Sorcerer]]
-クエスト残り数0でも転職できるようです -- &new{2006-01-...
-転職でクエスト消費しないことを確認。訂正しました -- &ne...
-デコイ指南へのリンク先が狩場での注意に飛ばされるのは私だ...
-ステータス補正追加しました。 -- &new{2006-02-22 06:50:4...
-ステータス補正を朝に続き、追加しました。 -- &new{2006-0...
-地味な所ですが特徴の職説明を公式のものに訂正しました -- ...
-ページが荒らされていた模様なので復元しました。おかしなと...
-エナジーバリアはLv25で、効果は習得しているエナジーシール...
-バリア系は憑依している人にもかかるようです。 -- &new{20...
-50/50タイタVIT極にしていたところマスターに弾かれ皿転職で...
-テレポート固有のディレイは約10秒でした。スキルディレイ自...
-7マス動いて10秒使えず・・・何ですかそれはw -- &new{200...
-本見た限り転職必要MAGは30らしひ。 -- &new{2006-05-18 13...
-ウィザードJOBLv30 -- あれれ &new{2006-06-01 12:35:42 (木...
-途中で押してしまったorz ウィザードJOBLv30 SkillLv28でMA...
-10秒というのは7マス移動してまた再度使えないだけで、他...
-ソーサラーの転職で必要なMAGは補正込みで30です。3+11から...
-型にもよると思いますがディビリテイトは△でもいいような?...
-途中で押してしまった(汗 DS2使用で与ダメージ1200~1950...
-ディビリテイトは硬い相手に使うとかなり変わるね。ライオウ...
-短期決戦で数こなすゲームスタイルだし成功率100%にならな...
-100%以外×なら△の存在意義がないですね。 -- &new{2006-09-...
-◎ほぼ例外なく有効(100%)/ ○例外有りだが往々にして有効/ △...
-スタブロも失敗あるが評価◎。価値観の違いだな。少人数での...
-普段の狩にはむかないが特定の局面で十分有効だし△はあるだ...
-テレポート使って演習時にラーヴァすり抜けられないんですか...
-というかなんでウォールスイープなんかより評価低いのかと>...
-OWも×か?誰が評価してんだか -- &new{2006-10-16 03:27:17...
-クラッター、テレポ、OWは場合によっては使えると思うので...
-スキル早見表からスキル詳細へのリンクをつくってみた。それ...
-スキル詳細の部分に「憑依時使用 可/不可」の欄を追加しまし...
-ディビリテイトとクラッター塔の上層では有効でした ○でも...
-ソーサラーのスキルには比較的変わったものが多いので、各ス...
-↑あると非常に便利だと思う、WIZスレで意見を募ってみては如...
-杖製造を5までとってるんだけど他の皿よりリビングスタッフが強い...
-テレポを闘技場、演習で使うと稀に移動後硬直しますね… -- ...
-テレポート消費MP更新しました。20+2*SkillLv -- SRG &new{2...
-オーバーワークの説明を鈍足に変更。確率が変わってるかは判...
-デイバインバリアE・Mシルドと効果同じですね -- &new{2007...
-デイバインバリアE・Mシルドと効果同じですね -- &new{2007...
-スキル早見表にMaxLv・対象・射程項目を追加してみました。...
-スキル名称のバックカラーを公式スキル説明のSU系の色にして...
-オーバーワークはペットの育成に便利だったりしますね -- &...
-モンスタースケッチ、スキルの成功失敗にかかわらずボード消費 -- &n...
-↑セージのページと間違えました; -- &new{2007-05-23 (水)...
-エナジーバーン、一定の条件下で追撃にゼン乗る模様 -- &ne...
-一撃目で対象が沈んだ時、その対象に他のMob、PCが隣接して...
-ディバインバリアの説明だが、オーラとは重複しないはずだ -...
-Eシールド取らず、Mシールドだけ持っているんですが、ディバ...
-↑Mシールドとディバインの効果時間は並行しますので、同時に...
-効果が高い方に上書きされるから、M盾とDバリアをかけるとM...
-私もM盾だけ取ってますが、Dバリアの持続時間は一緒です。 -...
-Mバリアとディバインを掛けた場合、上昇量は数値が高い方の...
-↑MバリアじゃなくてMシールドの間違いです(^^; Eシール...
-RSの説明、1確が狙えるって日本語おかしくないでしょうか。...
-魂次第では荒らしの全Mob1確できるっていうことじゃないです...
-↑の人の通りで魂装備や自身の補正次第ではすべて1確狙えます...
-Dバリア/E・M盾は並行して持続、オーラは重複不可なのは何故...
-重複ってのは効果が重なる、ディバインの+35とオーラ系の+...
-ついでなのでディバインバリアの表記を分かりやすいと思われ...
-右・左表記で問題ないかと。ところで前から思ってたけど、wi...
-ディバインバリアの時はWIZのをそのまま持ってきたので初期...
-ラピスラズリのかけら スノードロップ -- &new{2008-06-02...
-ラピスラズリのかけら -- &new{2008-06-02 (月) 10:30:09};
-スノードロップ -- &new{2008-06-08 (日) 02:50:17};
-転職条件がわかりづらかったので修正。なにか問題あればどう...
-オーバーワーク5 スピアディレイキャンセル2と速度が同じで...
-ヘキサグラム、ラスインと癒し火にて設置競合せずに使用可能...
-ヘキサグラムは邪魔なmobを消す事が出来るので、評価×で...
-敵がいると発動できないし、設置してあってもタゲ切らないと...
-なぜいまさら魂の評価を下げたんだ? -- &new{2011-06-22 (...
-レイビングソードは物理防御参照だからノヴァとはまったく性...
-↑そんなこと言ったら同じ防御上昇系なのにエナジーとマジッ...
-↑エナジーとマジックは上昇量が違いすぎる。 -- &new{2011-...
-↑上昇量の違いじゃなくて、敵の使用頻度の問題だろ?氷結の...
-ずっとマジックバリア>エナジーバリアの評価だったのに、何...
-元々の評価のつけ方がおかしな話だったから -- &new{2011-0...
-物理>>魔法の比率が多いのに通常攻撃軽減よりも魔法軽減のほ...
-従来の評価については、実装されたころは防御UPなんて普通の...
-ディビ、クラもボス戦評価かな。通常狩りだとどっちも△がい...
-「氷結のように魔法を連発して使用してくる場所なんて全くな...
-DEF重視じゃない狩り場だと、VIT上げてもINTない人が普通だ...
-バリア役に立たないとか、育成過程すっとばした養殖か効率厨...
-エナジーバリア覚える頃には60,70くらいのレベルだから、そ...
-左DEF+9であまり軽減されないが、DDのように囲まれるなら効...
-バリア系はPT用スキルだし、PTで狩るような場所だと相当限ら...
-↑↑↑マジックバリアは後半になっても憑依貫通で便利だから高...
-↑つまり習得できるレベルになって、すぐ覚えたほうが便利で...
-転職時に各アイテム5個づつになってました -- &new{2011-1...
-支援系を覚える職だし、リストをソロ用、PT用、対人用と分け...
-サラスキルの詳細見ようとしたら見れないのですがこれは自分...
-一応復旧。多分またくる。 -- &new{2012-05-28 (月) 21:00:...
-SPAMが来てますね。私も3回ほど復旧してます・・・。 -- &n...
-またけされてますな。 -- &new{2012-06-25 (月) 12:22:09};
-転職時の要求アイテム数はセリフで「(要求アイテム)の5つ...
-転職に必要なアイテムが各種1個であることを確認。修正しま...
-『ソーサラー・スキル考察(別ページ)』を、No.120 (2012-07-...
-残念ながらそのデータがそもそも古くておかしいようで、No.9...
-テレポートいいスキルだと思うんだがなぁ -- &new{2014-09-...
-古コメではあるが、テレポートは制限時間の短いクエ等に非常...
-それにオーバーワークもリフレクを貫通とか言ってるけど、「...
-そう思うなら編集しろ -- &new{2017-03-18 (土) 18:23:38};
-ソリッドオーラの説明文についてですが ◾物理攻撃系のスキ...
終了行:
[[Skill/Sorcerer]]
-クエスト残り数0でも転職できるようです -- &new{2006-01-...
-転職でクエスト消費しないことを確認。訂正しました -- &ne...
-デコイ指南へのリンク先が狩場での注意に飛ばされるのは私だ...
-ステータス補正追加しました。 -- &new{2006-02-22 06:50:4...
-ステータス補正を朝に続き、追加しました。 -- &new{2006-0...
-地味な所ですが特徴の職説明を公式のものに訂正しました -- ...
-ページが荒らされていた模様なので復元しました。おかしなと...
-エナジーバリアはLv25で、効果は習得しているエナジーシール...
-バリア系は憑依している人にもかかるようです。 -- &new{20...
-50/50タイタVIT極にしていたところマスターに弾かれ皿転職で...
-テレポート固有のディレイは約10秒でした。スキルディレイ自...
-7マス動いて10秒使えず・・・何ですかそれはw -- &new{200...
-本見た限り転職必要MAGは30らしひ。 -- &new{2006-05-18 13...
-ウィザードJOBLv30 -- あれれ &new{2006-06-01 12:35:42 (木...
-途中で押してしまったorz ウィザードJOBLv30 SkillLv28でMA...
-10秒というのは7マス移動してまた再度使えないだけで、他...
-ソーサラーの転職で必要なMAGは補正込みで30です。3+11から...
-型にもよると思いますがディビリテイトは△でもいいような?...
-途中で押してしまった(汗 DS2使用で与ダメージ1200~1950...
-ディビリテイトは硬い相手に使うとかなり変わるね。ライオウ...
-短期決戦で数こなすゲームスタイルだし成功率100%にならな...
-100%以外×なら△の存在意義がないですね。 -- &new{2006-09-...
-◎ほぼ例外なく有効(100%)/ ○例外有りだが往々にして有効/ △...
-スタブロも失敗あるが評価◎。価値観の違いだな。少人数での...
-普段の狩にはむかないが特定の局面で十分有効だし△はあるだ...
-テレポート使って演習時にラーヴァすり抜けられないんですか...
-というかなんでウォールスイープなんかより評価低いのかと>...
-OWも×か?誰が評価してんだか -- &new{2006-10-16 03:27:17...
-クラッター、テレポ、OWは場合によっては使えると思うので...
-スキル早見表からスキル詳細へのリンクをつくってみた。それ...
-スキル詳細の部分に「憑依時使用 可/不可」の欄を追加しまし...
-ディビリテイトとクラッター塔の上層では有効でした ○でも...
-ソーサラーのスキルには比較的変わったものが多いので、各ス...
-↑あると非常に便利だと思う、WIZスレで意見を募ってみては如...
-杖製造を5までとってるんだけど他の皿よりリビングスタッフが強い...
-テレポを闘技場、演習で使うと稀に移動後硬直しますね… -- ...
-テレポート消費MP更新しました。20+2*SkillLv -- SRG &new{2...
-オーバーワークの説明を鈍足に変更。確率が変わってるかは判...
-デイバインバリアE・Mシルドと効果同じですね -- &new{2007...
-デイバインバリアE・Mシルドと効果同じですね -- &new{2007...
-スキル早見表にMaxLv・対象・射程項目を追加してみました。...
-スキル名称のバックカラーを公式スキル説明のSU系の色にして...
-オーバーワークはペットの育成に便利だったりしますね -- &...
-モンスタースケッチ、スキルの成功失敗にかかわらずボード消費 -- &n...
-↑セージのページと間違えました; -- &new{2007-05-23 (水)...
-エナジーバーン、一定の条件下で追撃にゼン乗る模様 -- &ne...
-一撃目で対象が沈んだ時、その対象に他のMob、PCが隣接して...
-ディバインバリアの説明だが、オーラとは重複しないはずだ -...
-Eシールド取らず、Mシールドだけ持っているんですが、ディバ...
-↑Mシールドとディバインの効果時間は並行しますので、同時に...
-効果が高い方に上書きされるから、M盾とDバリアをかけるとM...
-私もM盾だけ取ってますが、Dバリアの持続時間は一緒です。 -...
-Mバリアとディバインを掛けた場合、上昇量は数値が高い方の...
-↑MバリアじゃなくてMシールドの間違いです(^^; Eシール...
-RSの説明、1確が狙えるって日本語おかしくないでしょうか。...
-魂次第では荒らしの全Mob1確できるっていうことじゃないです...
-↑の人の通りで魂装備や自身の補正次第ではすべて1確狙えます...
-Dバリア/E・M盾は並行して持続、オーラは重複不可なのは何故...
-重複ってのは効果が重なる、ディバインの+35とオーラ系の+...
-ついでなのでディバインバリアの表記を分かりやすいと思われ...
-右・左表記で問題ないかと。ところで前から思ってたけど、wi...
-ディバインバリアの時はWIZのをそのまま持ってきたので初期...
-ラピスラズリのかけら スノードロップ -- &new{2008-06-02...
-ラピスラズリのかけら -- &new{2008-06-02 (月) 10:30:09};
-スノードロップ -- &new{2008-06-08 (日) 02:50:17};
-転職条件がわかりづらかったので修正。なにか問題あればどう...
-オーバーワーク5 スピアディレイキャンセル2と速度が同じで...
-ヘキサグラム、ラスインと癒し火にて設置競合せずに使用可能...
-ヘキサグラムは邪魔なmobを消す事が出来るので、評価×で...
-敵がいると発動できないし、設置してあってもタゲ切らないと...
-なぜいまさら魂の評価を下げたんだ? -- &new{2011-06-22 (...
-レイビングソードは物理防御参照だからノヴァとはまったく性...
-↑そんなこと言ったら同じ防御上昇系なのにエナジーとマジッ...
-↑エナジーとマジックは上昇量が違いすぎる。 -- &new{2011-...
-↑上昇量の違いじゃなくて、敵の使用頻度の問題だろ?氷結の...
-ずっとマジックバリア>エナジーバリアの評価だったのに、何...
-元々の評価のつけ方がおかしな話だったから -- &new{2011-0...
-物理>>魔法の比率が多いのに通常攻撃軽減よりも魔法軽減のほ...
-従来の評価については、実装されたころは防御UPなんて普通の...
-ディビ、クラもボス戦評価かな。通常狩りだとどっちも△がい...
-「氷結のように魔法を連発して使用してくる場所なんて全くな...
-DEF重視じゃない狩り場だと、VIT上げてもINTない人が普通だ...
-バリア役に立たないとか、育成過程すっとばした養殖か効率厨...
-エナジーバリア覚える頃には60,70くらいのレベルだから、そ...
-左DEF+9であまり軽減されないが、DDのように囲まれるなら効...
-バリア系はPT用スキルだし、PTで狩るような場所だと相当限ら...
-↑↑↑マジックバリアは後半になっても憑依貫通で便利だから高...
-↑つまり習得できるレベルになって、すぐ覚えたほうが便利で...
-転職時に各アイテム5個づつになってました -- &new{2011-1...
-支援系を覚える職だし、リストをソロ用、PT用、対人用と分け...
-サラスキルの詳細見ようとしたら見れないのですがこれは自分...
-一応復旧。多分またくる。 -- &new{2012-05-28 (月) 21:00:...
-SPAMが来てますね。私も3回ほど復旧してます・・・。 -- &n...
-またけされてますな。 -- &new{2012-06-25 (月) 12:22:09};
-転職時の要求アイテム数はセリフで「(要求アイテム)の5つ...
-転職に必要なアイテムが各種1個であることを確認。修正しま...
-『ソーサラー・スキル考察(別ページ)』を、No.120 (2012-07-...
-残念ながらそのデータがそもそも古くておかしいようで、No.9...
-テレポートいいスキルだと思うんだがなぁ -- &new{2014-09-...
-古コメではあるが、テレポートは制限時間の短いクエ等に非常...
-それにオーバーワークもリフレクを貫通とか言ってるけど、「...
-そう思うなら編集しろ -- &new{2017-03-18 (土) 18:23:38};
-ソリッドオーラの説明文についてですが ◾物理攻撃系のスキ...
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