コメント/Skill/SwordMan/Explanation
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[[Skill/SwordMan/Explanation]]
-Lv5はモックーの詠唱の半分程度だと思ったんだけど…。 -- 駄...
-なぎ払いやっぱり斜めうちだと正面に当たらないんですが?再...
-なぎ払いLVの使用SPが12になってました -- &new{2006-01-...
-マンゴー持ったレンジャーに憑依中ソードディレイキャンセル...
-マンゴはショートソードなので、ショートソードディレイキャ...
-マンゴーだからSSDCでしょう -- &new{2006-01-19 14:14:25 ...
-最大HP上昇ですが、LV4でHP2424で、LV5にしたらHP2550になり...
-スロウブロウは? -- &new{2006-02-21 22:01:43 (火)};
-188氏の検証結果を記載。検証乙。 -- &new{2006-03-07 21:0...
-最大HP上昇取ってみた。未習得時640。以後取るごとに651→663...
-チャージLv5のATK倍率200%ほどだった今検証中なのでまた後...
-↑確かに200%ぐらいでした~計算むずかったお・・・ -- ...
-居合い二段に説明加えました~。反省はしていないww -- &...
-HP回復率上昇Lv4の時くんせい肉108回復だったのがLv5にした...
-↑フェンサースレで検証してくださった方がいたので、回復率...
-コンセですが、Lv1で+6、Lv2で+12、Lv3で+18でした。6の...
-コンセントレーションの命中率上昇は、Lv4で+24、Lv5で+30。...
-なぎ払い、表とその上の記述ではSP消費が違っています。修...
-レベルを上げる毎に微少に詠唱速度増加 、しかしLVを上げる...
-↑遅レスだけど、Lv上げると与ヘイト値が上昇するんじゃない...
-挑発の説明、「何度もかけて」る時点で簡単でもないような -...
-↑連打してるだけなんだから簡単じゃん? -- &new{2008-08-0...
-薙ぎ払いのダメージ倍率が微妙に違うので修正します、薙ぎLv...
-前にページに戻るのが面倒だったので早見表つけました。 -- ...
-早見表は別ページにテーブル作って読み込ませないと両方編集...
-早見表を別ページに分離しました。 -- Jasmin &new{2009-01-...
-勘違いかと思っていたんですが、カウンター使用後まれに意味...
-剣命中率上昇が両手剣にも有効であることを追加 -- ななし &...
-↑↑それはカウンター時に食らったダメージがあとから表示され...
-ブレマスコメにも書きましたが、居合い1と3のディレイは1...
-三次職にスキル『剣聖』が実装されて、居合い(特に2段)の有...
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-Lv5はモックーの詠唱の半分程度だと思ったんだけど…。 -- 駄...
-なぎ払いやっぱり斜めうちだと正面に当たらないんですが?再...
-なぎ払いLVの使用SPが12になってました -- &new{2006-01-...
-マンゴー持ったレンジャーに憑依中ソードディレイキャンセル...
-マンゴはショートソードなので、ショートソードディレイキャ...
-マンゴーだからSSDCでしょう -- &new{2006-01-19 14:14:25 ...
-最大HP上昇ですが、LV4でHP2424で、LV5にしたらHP2550になり...
-スロウブロウは? -- &new{2006-02-21 22:01:43 (火)};
-188氏の検証結果を記載。検証乙。 -- &new{2006-03-07 21:0...
-最大HP上昇取ってみた。未習得時640。以後取るごとに651→663...
-チャージLv5のATK倍率200%ほどだった今検証中なのでまた後...
-↑確かに200%ぐらいでした~計算むずかったお・・・ -- ...
-居合い二段に説明加えました~。反省はしていないww -- &...
-HP回復率上昇Lv4の時くんせい肉108回復だったのがLv5にした...
-↑フェンサースレで検証してくださった方がいたので、回復率...
-コンセですが、Lv1で+6、Lv2で+12、Lv3で+18でした。6の...
-コンセントレーションの命中率上昇は、Lv4で+24、Lv5で+30。...
-なぎ払い、表とその上の記述ではSP消費が違っています。修...
-レベルを上げる毎に微少に詠唱速度増加 、しかしLVを上げる...
-↑遅レスだけど、Lv上げると与ヘイト値が上昇するんじゃない...
-挑発の説明、「何度もかけて」る時点で簡単でもないような -...
-↑連打してるだけなんだから簡単じゃん? -- &new{2008-08-0...
-薙ぎ払いのダメージ倍率が微妙に違うので修正します、薙ぎLv...
-前にページに戻るのが面倒だったので早見表つけました。 -- ...
-早見表は別ページにテーブル作って読み込ませないと両方編集...
-早見表を別ページに分離しました。 -- Jasmin &new{2009-01-...
-勘違いかと思っていたんですが、カウンター使用後まれに意味...
-剣命中率上昇が両手剣にも有効であることを追加 -- ななし &...
-↑↑それはカウンター時に食らったダメージがあとから表示され...
-ブレマスコメにも書きましたが、居合い1と3のディレイは1...
-三次職にスキル『剣聖』が実装されて、居合い(特に2段)の有...
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