CombinationEquipment
をテンプレートにして作成
[
トップ
] [
新規
|
一覧
|
検索
|
最終更新
|
ヘルプ
]
開始行:
*武具融合 [#r0718119]
#contents
関連:[[武具融合リスト>CombinationList]]
&ref(https://acronia.nodoame.com/img/gamedb_wiki/Combinat...
#clear
**武具融合とは [#ma6036fc]
-2つの異なる装備アイテムの「見た目」と「能力」を1つに融合...
-「グラフィックは気に入っているが性能は低い装備」と、「性...
- 公式サイト
-- [[武具融合システム:http://econline.gungho.jp/gamedata/...
**武具融合の条件 [#p266c65c]
- 以下の条件を満たした2つの装備アイテムで融合が可能。
-- 2つの装備アイテムの「種別タイプ」が同じであること。た...
--- 銃・二丁拳銃・ライフル・弓系以外の武器は、射程が一致...
--- 装備箇所・モーションは異なっていても良い。
-- 2つの装備アイテムの「装備可能条件(LV・職業・種族・性...
- 「種別タイプ」が同じであることの例外として、以下の表の...
|CENTER:|CENTER:|c
|~見た目側|~能力側|h
|顔装飾品|フルフェイス|
|頭部装飾品|頭部防具|
|頭部装飾品|フルフェイス|
|頭部防具|頭部装飾品|
|頭部防具|フルフェイス|
|胸部装飾品|シンボル|
|靴|ブーツ|
|靴|ハーフブーツ|
|ブーツ|ハーフブーツ|
**武具融合・武具融合分解の方法 [#m403c035]
-武具融合を行うためには以下のものが必要です。
--融合後、「能力」など装備としてのデータを引き継ぐ装備ア...
--融合後、「見た目」のグラフィックを引き継ぐ装備アイテム1個
--手数料 (融合するアイテムの装備レベルに応じた金額、NPC...
--武具融合の成功率に関わる触媒アイテム「おしゃれな糸」 (...
&ref(https://acronia.nodoame.com/img/gamedb_info/eco/CE/C...
-注意:&color(red){装備しているアイテムは、武具融合に使用...
- NPCの「武具融合」
--NPCで融合ができる場所
---フシギ団の砦・聖女の島にいるヨーコさん([[ヨーコさんの...
---アミス先生の庭・武具融合担当教諭([[チュートリアル「お...
---ドミニオン界・ウエストフォートの裁縫屋
---タイタニア界・エル・シエルの裁縫屋
-- 「手数料」として「能力側」アイテムの装備可能LV×1000Gの...
-- 成功率は80%。さらに「[[''おしゃれな糸''>http://eco.acr...
-- 失敗した場合、手数料を失うが、融合対象のアイテムは消滅...
--NPCで分解は出来ない
- [[ハーヴェスト>Skill/Harvest]]の「[[武具融合>Skill/Harv...
-- 「[[''おしゃれな糸''>http://eco.acronia.net/itemdb/#id...
-- 成功率は100%。
- [[ハーヴェスト>Skill/Harvest]]の「[[武具融合分解>Skill/...
-- 触媒アイテムは不要。
-- 成功率は100%。
***武具融合時の注意 [#q8bcdcce]
- &color(red){''「能力」と「見た目」の指定を逆にしないよ...
-- 「見た目」側にした装備の武具強化値、潜在強化値、スロッ...
**武具融合後のアイテム [#k677d04d]
-武具融合を行ったアイテムは、「能力」を引き継いだアイテム...
-武具融合を行うと、「見た目」を引き継いだアイテムは消滅し...
-武具融合を行ったアイテムの見た目は、アイテム情報ウィンド...
-武具融合を行ったアイテムは染色することができなくなります。
-キャラクターの装備品を確認するNPCは、武具融合を行ったア...
見た目情報の項目に表示されているキャラクターの外見を確...
***武具融合で引き継がれる見た目・能力 [#w63f0b30]
|~引き継がれるもの|~見た目側|~能力側|h
|見た目|''引き継がれる''|引き継がれない|
|攻撃時効果音|''引き継がれる''|引き継がれない|
|装備可能種族|>|重複している種族のみ|
|装備可能性別|>|重複している性別のみ|
|装備可能LV|>|装備可能LVが高い方|
|装備可能職業|>|重複している職業のみ|
|要転生|>|どちらかでも要転生なら要転生|
|能力|引き継がれない|''引き継がれる''|
|武具強化値・潜在強化値|引き継がれない(消滅する)|''引き...
|スロット・装着しているイリスカード|引き継がれない(消滅...
|耐久度・最大耐久度&br;(ハリセン等の耐久度が存在しない能...
|修理アイテム|引き継がれない|''引き継がれる''|
|装備部位|引き継がれない|''引き継がれる''|
**仕様上の注意 [#u964ffaf]
-レプリカ装備群を「見た目」側にできるか?
--可能
//-見た目側のアイテムから「見た目」以外に何か引き継がれる...
//--見た目側のアイテムの方が必要Lvが高い場合、必要Lvは見...
//--装備可能な職業・種族・性別は見た目側と性能側で重複し...
//--見た目側の装備条件が要転生だった場合、装備条件に要転...
//--精錬ステータスは&color(red){''見た目側からは''};引き...
//-「能力」のアイテムから「見た目」以外に何か引き継がれな...
//--「能力」を引き継ぐ側の精錬ステータス・精錬回数も引き...
//---引き継がれる。
//--「能力」を引き継ぐ側の耐久度・最大耐久度も引き継がれ...
//---引き継がれる。
//--「能力」を引き継ぐ側に耐久度が存在しない場合、融合後...
//---壊れないアイテム(ハリセン等)の「能力」を引き継いだ場...
//--「能力」を引き継ぐ側の修理キット情報も同時に引き継が...
//---引き継がれる
//--「能力」を引き継ぐ側の攻撃時効果音も引き継がれるのか?
//---レプリカ・メロディアスハンマーの「見た目」を引き継い...
//---効果音は「見た目」の範疇に入るため、「見た目」側のも...
-融合アイテムをベースにした融合が可能なのか?
--可能。
//融合品の見た目を引き継いで、再融合し、能力側を他の装備...
---見た目側に融合アイテムを使用した場合→その融合アイテム...
---能力側に融合アイテムを使用した場合→その融合アイテムの...
---例として融合アイテム同士を融合した場合、以下のようにな...
見た目側「見た目:A 能力:B」+能力側「見た目:C 能...
//--ただし、&color(red){''二度目からの融合の条件は能力側...
//見た目の装備品の装備条件は無関係に、能力側の装備条件よ...
//---このことにより、一旦、装備制限の厳しい装備品に融合し...
//SU限定ワンピースに融合したメイド服は、二度とFやBP...
//高価な超レア装備を見た目として融合する場合などは、でき...
//--また、逆の場合として、融合品を能力側にした融合も可能。
//---この場合、普通に融合するのと同じと考えて問題ありませ...
//能力側にする融合品の見た目は無視して、通常通りの融合が...
//(例)
//見た目側:「Tシャツ(にんじん)」 + 能力側:「見た目...
//⇒ 「見た目:Tシャツ(にんじん) 能力:闘牛の鎧EX(命10...
-触媒アイテムの役割と入手難度は?
--「[[''おしゃれな糸''>http://eco.acronia.net/itemdb/#id=...
---おしゃれな糸(1) = フカフカの綿(1) + アイテム精製L3
おしゃれな糸(1) = ふわふわの綿(1) + アイテム精製L1
---「[[''フカフカの綿''>http://eco.acronia.net/itemdb/#id...
自然物からのドロップは知識が必要です。知識の種類は不問で...
---「バルーンピッグー」が知識なしでも高確率でドロップする...
---「おしゃれな糸」は消耗品です(1回の使用でなくなります)
-融合不可能な「イベントアイテム」とは具体的には何か
--丈夫な剣・丈夫な槍など、譲渡不可能なアイテム
--運搬クエストで一時的に入手できる装備不能なアイテム?
---''六法全書(クエスト)''(@酒屋クエスト「資料の運搬」...
--季節イベント等で入手できた限定品は融合可能です
---しかし、''魔法のほうき''は「見た目」で選択できますが、...
//-融合手数料は?
//--「能力を引き継ぐ」装備の装備可能LV x 1000G です。装備...
//--「[[トレーダー>Skill/Trader]]」スキルの「[[コネクショ...
-装備品のチェックを「見た目側」にする具体例は?
--フシギ団のマスクの外見+虎マスクの場合、フシギ団砦への...
-壊れた装備品の「見た目」を引き継げるか?
--%%できました。%%
--できなくなりました。([[公式告知:http://www.econline.jp...
//-頭部装備の融合がよくわかりません
//--頭部装備には以下の2種類があり、wiki上でもデータが混乱...
//---「頭部装備」:頭部+頭部アクセサリー(右側灰色)占有
//---「頭部アクセサリー」:頭部(左側灰色)+頭部アクセサ...
//--[[2006/06/16 Update:http://www.econline.jp/news/updat...
//--- 見た目・カチューシャ(頭部アクセサリー)+能力・お...
//-下半身装備と靴装備の注意点
//下半身装備、靴装備には隠し部位として裾(仮)があると思...
//融合には裾(仮)まで一致させる必要があります。この制限...
//下記の分類名は独自のものです。
//--下半身装備
//---ショートパンツ型(裾は空きます):ミニスカート、チェ...
//---長ズボン型(裾も埋まります):バトラースーツ下♂など
//--上半身+下半身装備
//---ワンピース型(裾は空きます):メイド服♀、クラシカル...
//---オーバーオール型(裾も埋まります):オーバーオールなど
//--靴装備
//---シューズ型(裾は空きます):ローファー、サンダルなど
//---ブーツ型(裾は埋まります):ワークブーツ、安全靴、牛...
//--全身装備
//---ボディスーツ型:水着♀など
//--見分け方
//裾のある装備を身に着けると、それが靴装備なら下半身装備...
//融合できるかが分かりにくいと感じるなら、安い「ワークブ...
//---長ズボン型、オーバーオール型を装備 →全ての靴装備は...
//---ブーツ型を装備 →全ての下半身装備、上半身+下半身装...
-構えが変わる特殊な武器
--武器の構えは見た目側に使用した武器のものを引き継ぎます。
//20150723以前は融合不可
//--種別が同じなのに、装備時の構えが通常と違うために融合...
//具体例としては雨傘(さわやか)は種別片手鎚であるが、通...
//--現状構えが変わるために見た目転写不可能な武器(その他の...
---傘タイプの片手鎚:雨傘(さわやか)、雨傘(ヒヨコ)、雨...
---ブーケタイプの片手鎚:ハッピーブーケ、板チョコラケット
---杖:大きな万年筆
//-ドルイド・バード専用の楽器
//--ドルイド・バード専用の楽器はそれぞれギター系統とハー...
//---ギター系統に属する楽器:旋律のヴァリアスギター(1装備...
//---ハープ系統に属する楽器:レプリカ・ハープ(1装備)、古...
-changeボタンのついた装備
--change前の装備のみ武具融合が可能。
---バレットセイバー[G1](通常時は短剣、change後は短銃)の見...
---上記の融合したバレットセイバー[G1]をchangeして短銃に変...
---全く同じ変形機構を備えた装備同士(例:バレットセイバー...
---changeの機能がついた装備を見た目にしたい場合は、change...
---見た目に使用した場合、changeの機能は失われる。
--change後の装備は融合の対象にならない。
---changeした状態で融合を行おうとしても、見た目性能どちら...
---changeで装備品に変化するパートナーも同様に融合不可。
**武具融合関連のアップデート [#h03427f2]
-[[2006/06/16 Update:http://www.econline.jp/news/update/5...
--ノービス以外の全職業が装備可能なアイテムを、ノービスも...
--全ての「ソックス装備」の装備可能レベルを「1」に変更いた...
--全ての「眼鏡装備」の装備箇所を他の「顔アクセサリー装備...
-[[2006/06/30 Update:http://www.econline.jp/news/update/5...
--種別の異なる装備は融合できません。
-2015/07/23アップデートにて条件の緩和が行われています。([...
//**仕様まとめ[#c96575e2]
//+「武具融合」とは、「見た目装備」と「能力装備」を融合し...
//+融合後のアイテムは、性能・耐久値・装備制限・アイコン(...
//--&color(red){ゆえに融合というより、“見た目”を「転写」...
//--融合したアイテムの見た目は、''アイテム情報''の''基本...
//+融合する際は、&color(red){種別タイプ(装備箇所)が同一...
//--種別タイプは、''アイテム情報''の''基本タブ''に記載さ...
//+「見た目装備」と「能力装備」は互いに装備可能条件(職業...
////+「見た目装備」は「能力装備」の装備可能条件(レベル・...
////--&color(red){言い換えると、「能力装備」を装備できる...
//--例を挙げる。「能力:おでかけ服(ワンピース・女用・全...
////--例を挙げる。「能力:おでかけ服(ワンピース・女用・...
//--一般に、&color(red){レプリカやクジ・チケット品のよう...
//
//+まとめると、以下の表に示す条件が''全て成立''したときに...
//|CENTER:|CENTER:|c
//|~装備情報|~融合できる「見た目装備」の条件|h
//|LEFT:|LEFT:|c
//|種別タイプ|「能力装備」と同じ種別タイプであること。但...
//|装備可能種族|「能力装備」にある種族のいずれかが含まれ...
//|装備可能性別|「能力装備」にある性別のいずれかが含まれ...
//|装備可能職業|「能力装備」にある職業のいずれかが含まれ...
//旧表
//|CENTER:|CENTER:|c
//|~装備情報|~融合できる「見た目装備」の条件|h
//|LEFT:|LEFT:|c
//|種別タイプ|「能力装備」と同じ種別タイプであること。但...
//|装備可能LV|「能力装備」と同じか低いこと|
//|装備可能種族|「能力装備」にある種族が全て含まれること|
//|装備可能性別|「能力装備」にある性別が含まれていること|
//|装備可能職業|「能力装備」にある職業が全て含まれている...
//|装備可能所属軍|「能力装備」と同じ所属軍か無記であること|
//|装備可能能力値&br();(STR,DEX,VIT等)|「能力装備」と同...
//+融合に成功すると、&color(red){''「見た目装備」は消滅''...
//--「能力装備」の見た目は、「見た目装備」のものに変更さ...
//--「見た目装備」が融合されたアイテムの場合、&color(red)...
//--融合された「能力装備」は、同じ「能力装備」を「見た目...
//--&color(red){''特に強化をしていたり高額イリスが挿さっ...
//+NPCでの合成コストは「能力装備」の必要レベル×1000G。(...
////+コストは「能力装備」の必要レベル×1000G。(ただし,コ...
//+融合に失敗する事もあるが、失敗した場合は「能力装備」「...
////+融合に失敗する事もあるが、失敗した場合は「能力装備」...
//**頭に装備する装備の融合緩和 [#b02ec7dc]
//
//頭に装備する装備は、種別が違っても融合する事が可能にな...
//公式に書かれているのは以下の「見た目装備→能力装備」の融...
//「顔アクセ→フルフェイス」「頭アクセ→フルフェイス」「頭...
//
//これを分かりやすく書くと、
//
//|LEFT:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c
//|~種別|~頭|~頭ア|~顔|~顔ア|h
//|頭アクセサリ|◯|●|-|-|
//|頭装備|●|◯|-|-|
//|顔アクセサリ|-|-|◯|●|
//|フルフェイス|●|◯|◯|◯|
//|>|>|>|>|●:装備箇所/◯:占有箇所(淡色表示)|
//
//-頭アクセサリと頭装備は装備場所が異なるだけで''占有箇所...
//-フルフェイスは''頭の全ての箇所を占有''する。
//-&color(red){''頭に装備するものに限り、「見た目装備」の...
//-もちろん、融合後の装備占有箇所は能力装備と同じ。
//
//''融合した頭部装備品の再融合時の制約''
//-頭部アクセサリ(見た目:頭部装備)は、見た目装備として...
//-頭部装備(見た目:頭部アクセサリ)は、見た目装備として...
//-融合した頭部装備品は、能力装備として融合する場合は制約...
//
//''能力装備:フルフェイスとの融合の注意点''
//-フルフェイス(見た目:メガネ)とフルフェイス(見た目:リボ...
//-もちろん、フルフェイス(見た目:メガネ)とただのリボンの...
//--&color(red){普段からリボン+メガネの組み合わせを愛用...
//--「トラマスク(メガネ)+トラマスク(リボン)」は出来ませ...
//---現在、露店等の試着機能では上記のような組み合わせでも...
//
//**靴に装備する装備の融合緩和 [#t38640e8]
//靴枠に装備する装備は、一部種別が違っても融合する事が可...
//以下の組み合わせのみ合成できます。
//
//|CENTER:|CENTER:|c
//|~能力側|~見た目側|h
//|ブーツ|靴|
//|ハーフブーツ|ブーツ|
//|~|靴|
**ヨーコさんの薬[#u964ffb1]
[[イベント:ファーイースト共和国参照>Quest/Fareast#v591c9...
//**注意すべき融合 [#a2b6e47f]
//|CENTER:|LEFT:|LEFT:|LEFT:|LEFT:|LEFT:|LEFT:|LEFT:|c
//|~可否|~継承|~アイテム名|~部位|~職業|~LV|~性別|~種族|
//|BGCOLOR(#ffffd8):○%%(攻撃力)%%&br;&br;攻撃力は無関係...
//|~|性能|長い両斧|BGCOLOR(#ffffd8):BGCOLOR(#ffffd8):斧(...
//|BGCOLOR(#ffffd8):×(裾の有無)|外見|オーバーオール|BGC...
//|~|性能|ガーデニングワンピース♀|BGCOLOR(#ffffd8):上半身...
//|BGCOLOR(#ffffd8):×(裾の有無)|外見|水着♀|BGCOLOR(#fff...
//|~|性能|冒険王の服♀|BGCOLOR(#ffffd8):上半身+下半身|BP...
//|BGCOLOR(#ffffd8):×(裾の有無)|外見|ローファー|BGCOLOR...
//|~|性能|牛革のハイヒール|BGCOLOR(#ffffd8):靴COLOR(#ff00...
//
//**装備品種別タイプ一覧 [#equiptype]
//|>|>|>|>|>|~種別タイプ(武器)|
//|短剣|剣|剣(両手)|レイピア|槍|槍(両手)|
//|ハンマー|ハンマー(両手)|斧|斧(両手)|爪|ロープ|
//|投擲|カード|弓(長弓)|弓(クロスボウ)|弓矢||
//|銃|2丁拳銃|ライフル|実包|杖|杖(両手)|
//|弦楽器(ハープ)|弦楽器(ギター)|本|ハンドバック|左手...
//|他の武器|他の武器(両手)|杖(万年筆)|ハンマー(傘)|...
////-同じ種別でも装備時のモーションが異なる場合は融合でき...
//&br;
//|~主装備箇所|~種別タイプ(防具)|
//|Head|頭部防具・フルフェイス|
//|HeadAcce|頭部装飾品|
//|Face|顔装飾品|
//|FaceAcce||
//|Right|ウェディングドレス|
//|Left||
//|ChestAcce|胸装飾品・シンボル|
//|BackPack|背負い袋|
//|Tops|上半身防具・ワンピース・つなぎ・ボディスーツ・コ...
//|Bottoms|下半身防具・スラックス|
//|Shoes|ロングブーツ・ハーフブーツ・ブーツ・靴|
//|Socks|靴下|
////-フルフェイスの見た目は頭部防具・頭部装飾品・顔装飾品...
////-頭部防具と頭部装飾品は融合可能
//-背負い袋は種族制限がかかっているものが多目
//-つなぎ・ボディースーツは能力装備が調達しづらい(性能が...
//--両性装備可能のボディースーツとつなぎは、攻防戦実装時...
//-コスチューム、ウェディングドレスは見た目用。性能装備は...
//
//
//**今後の展望 [#b9e63583]
//2006/06/12(Mon) ECO放送局
//-職専用装備を他職でも転写使用可能にする可能性は低い
//-同種の装備が少ない装備に関しては新しい(高レベルの)装...
**外部リンク [#b9e63584]
-[[4Gamers・SAGA3アップデート第4弾「武具融合システム」実...
-[[Gpara.com・2つの装備を合体!『ECO』に「武具融合システ...
-[[SlashGames・2つの武器の見た目と性能を合成する「武具融...
**外部スレッド [#p476999e]
-したらば掲示板
--[[武具融合総合スレ Part2:http://jbbs.livedoor.jp/bbs/r...
**コメント・情報提供欄 [#b9e63585]
&color(#ff0000){不具合で融合できないことはまずありません...
#pcomment
終了行:
*武具融合 [#r0718119]
#contents
関連:[[武具融合リスト>CombinationList]]
&ref(https://acronia.nodoame.com/img/gamedb_wiki/Combinat...
#clear
**武具融合とは [#ma6036fc]
-2つの異なる装備アイテムの「見た目」と「能力」を1つに融合...
-「グラフィックは気に入っているが性能は低い装備」と、「性...
- 公式サイト
-- [[武具融合システム:http://econline.gungho.jp/gamedata/...
**武具融合の条件 [#p266c65c]
- 以下の条件を満たした2つの装備アイテムで融合が可能。
-- 2つの装備アイテムの「種別タイプ」が同じであること。た...
--- 銃・二丁拳銃・ライフル・弓系以外の武器は、射程が一致...
--- 装備箇所・モーションは異なっていても良い。
-- 2つの装備アイテムの「装備可能条件(LV・職業・種族・性...
- 「種別タイプ」が同じであることの例外として、以下の表の...
|CENTER:|CENTER:|c
|~見た目側|~能力側|h
|顔装飾品|フルフェイス|
|頭部装飾品|頭部防具|
|頭部装飾品|フルフェイス|
|頭部防具|頭部装飾品|
|頭部防具|フルフェイス|
|胸部装飾品|シンボル|
|靴|ブーツ|
|靴|ハーフブーツ|
|ブーツ|ハーフブーツ|
**武具融合・武具融合分解の方法 [#m403c035]
-武具融合を行うためには以下のものが必要です。
--融合後、「能力」など装備としてのデータを引き継ぐ装備ア...
--融合後、「見た目」のグラフィックを引き継ぐ装備アイテム1個
--手数料 (融合するアイテムの装備レベルに応じた金額、NPC...
--武具融合の成功率に関わる触媒アイテム「おしゃれな糸」 (...
&ref(https://acronia.nodoame.com/img/gamedb_info/eco/CE/C...
-注意:&color(red){装備しているアイテムは、武具融合に使用...
- NPCの「武具融合」
--NPCで融合ができる場所
---フシギ団の砦・聖女の島にいるヨーコさん([[ヨーコさんの...
---アミス先生の庭・武具融合担当教諭([[チュートリアル「お...
---ドミニオン界・ウエストフォートの裁縫屋
---タイタニア界・エル・シエルの裁縫屋
-- 「手数料」として「能力側」アイテムの装備可能LV×1000Gの...
-- 成功率は80%。さらに「[[''おしゃれな糸''>http://eco.acr...
-- 失敗した場合、手数料を失うが、融合対象のアイテムは消滅...
--NPCで分解は出来ない
- [[ハーヴェスト>Skill/Harvest]]の「[[武具融合>Skill/Harv...
-- 「[[''おしゃれな糸''>http://eco.acronia.net/itemdb/#id...
-- 成功率は100%。
- [[ハーヴェスト>Skill/Harvest]]の「[[武具融合分解>Skill/...
-- 触媒アイテムは不要。
-- 成功率は100%。
***武具融合時の注意 [#q8bcdcce]
- &color(red){''「能力」と「見た目」の指定を逆にしないよ...
-- 「見た目」側にした装備の武具強化値、潜在強化値、スロッ...
**武具融合後のアイテム [#k677d04d]
-武具融合を行ったアイテムは、「能力」を引き継いだアイテム...
-武具融合を行うと、「見た目」を引き継いだアイテムは消滅し...
-武具融合を行ったアイテムの見た目は、アイテム情報ウィンド...
-武具融合を行ったアイテムは染色することができなくなります。
-キャラクターの装備品を確認するNPCは、武具融合を行ったア...
見た目情報の項目に表示されているキャラクターの外見を確...
***武具融合で引き継がれる見た目・能力 [#w63f0b30]
|~引き継がれるもの|~見た目側|~能力側|h
|見た目|''引き継がれる''|引き継がれない|
|攻撃時効果音|''引き継がれる''|引き継がれない|
|装備可能種族|>|重複している種族のみ|
|装備可能性別|>|重複している性別のみ|
|装備可能LV|>|装備可能LVが高い方|
|装備可能職業|>|重複している職業のみ|
|要転生|>|どちらかでも要転生なら要転生|
|能力|引き継がれない|''引き継がれる''|
|武具強化値・潜在強化値|引き継がれない(消滅する)|''引き...
|スロット・装着しているイリスカード|引き継がれない(消滅...
|耐久度・最大耐久度&br;(ハリセン等の耐久度が存在しない能...
|修理アイテム|引き継がれない|''引き継がれる''|
|装備部位|引き継がれない|''引き継がれる''|
**仕様上の注意 [#u964ffaf]
-レプリカ装備群を「見た目」側にできるか?
--可能
//-見た目側のアイテムから「見た目」以外に何か引き継がれる...
//--見た目側のアイテムの方が必要Lvが高い場合、必要Lvは見...
//--装備可能な職業・種族・性別は見た目側と性能側で重複し...
//--見た目側の装備条件が要転生だった場合、装備条件に要転...
//--精錬ステータスは&color(red){''見た目側からは''};引き...
//-「能力」のアイテムから「見た目」以外に何か引き継がれな...
//--「能力」を引き継ぐ側の精錬ステータス・精錬回数も引き...
//---引き継がれる。
//--「能力」を引き継ぐ側の耐久度・最大耐久度も引き継がれ...
//---引き継がれる。
//--「能力」を引き継ぐ側に耐久度が存在しない場合、融合後...
//---壊れないアイテム(ハリセン等)の「能力」を引き継いだ場...
//--「能力」を引き継ぐ側の修理キット情報も同時に引き継が...
//---引き継がれる
//--「能力」を引き継ぐ側の攻撃時効果音も引き継がれるのか?
//---レプリカ・メロディアスハンマーの「見た目」を引き継い...
//---効果音は「見た目」の範疇に入るため、「見た目」側のも...
-融合アイテムをベースにした融合が可能なのか?
--可能。
//融合品の見た目を引き継いで、再融合し、能力側を他の装備...
---見た目側に融合アイテムを使用した場合→その融合アイテム...
---能力側に融合アイテムを使用した場合→その融合アイテムの...
---例として融合アイテム同士を融合した場合、以下のようにな...
見た目側「見た目:A 能力:B」+能力側「見た目:C 能...
//--ただし、&color(red){''二度目からの融合の条件は能力側...
//見た目の装備品の装備条件は無関係に、能力側の装備条件よ...
//---このことにより、一旦、装備制限の厳しい装備品に融合し...
//SU限定ワンピースに融合したメイド服は、二度とFやBP...
//高価な超レア装備を見た目として融合する場合などは、でき...
//--また、逆の場合として、融合品を能力側にした融合も可能。
//---この場合、普通に融合するのと同じと考えて問題ありませ...
//能力側にする融合品の見た目は無視して、通常通りの融合が...
//(例)
//見た目側:「Tシャツ(にんじん)」 + 能力側:「見た目...
//⇒ 「見た目:Tシャツ(にんじん) 能力:闘牛の鎧EX(命10...
-触媒アイテムの役割と入手難度は?
--「[[''おしゃれな糸''>http://eco.acronia.net/itemdb/#id=...
---おしゃれな糸(1) = フカフカの綿(1) + アイテム精製L3
おしゃれな糸(1) = ふわふわの綿(1) + アイテム精製L1
---「[[''フカフカの綿''>http://eco.acronia.net/itemdb/#id...
自然物からのドロップは知識が必要です。知識の種類は不問で...
---「バルーンピッグー」が知識なしでも高確率でドロップする...
---「おしゃれな糸」は消耗品です(1回の使用でなくなります)
-融合不可能な「イベントアイテム」とは具体的には何か
--丈夫な剣・丈夫な槍など、譲渡不可能なアイテム
--運搬クエストで一時的に入手できる装備不能なアイテム?
---''六法全書(クエスト)''(@酒屋クエスト「資料の運搬」...
--季節イベント等で入手できた限定品は融合可能です
---しかし、''魔法のほうき''は「見た目」で選択できますが、...
//-融合手数料は?
//--「能力を引き継ぐ」装備の装備可能LV x 1000G です。装備...
//--「[[トレーダー>Skill/Trader]]」スキルの「[[コネクショ...
-装備品のチェックを「見た目側」にする具体例は?
--フシギ団のマスクの外見+虎マスクの場合、フシギ団砦への...
-壊れた装備品の「見た目」を引き継げるか?
--%%できました。%%
--できなくなりました。([[公式告知:http://www.econline.jp...
//-頭部装備の融合がよくわかりません
//--頭部装備には以下の2種類があり、wiki上でもデータが混乱...
//---「頭部装備」:頭部+頭部アクセサリー(右側灰色)占有
//---「頭部アクセサリー」:頭部(左側灰色)+頭部アクセサ...
//--[[2006/06/16 Update:http://www.econline.jp/news/updat...
//--- 見た目・カチューシャ(頭部アクセサリー)+能力・お...
//-下半身装備と靴装備の注意点
//下半身装備、靴装備には隠し部位として裾(仮)があると思...
//融合には裾(仮)まで一致させる必要があります。この制限...
//下記の分類名は独自のものです。
//--下半身装備
//---ショートパンツ型(裾は空きます):ミニスカート、チェ...
//---長ズボン型(裾も埋まります):バトラースーツ下♂など
//--上半身+下半身装備
//---ワンピース型(裾は空きます):メイド服♀、クラシカル...
//---オーバーオール型(裾も埋まります):オーバーオールなど
//--靴装備
//---シューズ型(裾は空きます):ローファー、サンダルなど
//---ブーツ型(裾は埋まります):ワークブーツ、安全靴、牛...
//--全身装備
//---ボディスーツ型:水着♀など
//--見分け方
//裾のある装備を身に着けると、それが靴装備なら下半身装備...
//融合できるかが分かりにくいと感じるなら、安い「ワークブ...
//---長ズボン型、オーバーオール型を装備 →全ての靴装備は...
//---ブーツ型を装備 →全ての下半身装備、上半身+下半身装...
-構えが変わる特殊な武器
--武器の構えは見た目側に使用した武器のものを引き継ぎます。
//20150723以前は融合不可
//--種別が同じなのに、装備時の構えが通常と違うために融合...
//具体例としては雨傘(さわやか)は種別片手鎚であるが、通...
//--現状構えが変わるために見た目転写不可能な武器(その他の...
---傘タイプの片手鎚:雨傘(さわやか)、雨傘(ヒヨコ)、雨...
---ブーケタイプの片手鎚:ハッピーブーケ、板チョコラケット
---杖:大きな万年筆
//-ドルイド・バード専用の楽器
//--ドルイド・バード専用の楽器はそれぞれギター系統とハー...
//---ギター系統に属する楽器:旋律のヴァリアスギター(1装備...
//---ハープ系統に属する楽器:レプリカ・ハープ(1装備)、古...
-changeボタンのついた装備
--change前の装備のみ武具融合が可能。
---バレットセイバー[G1](通常時は短剣、change後は短銃)の見...
---上記の融合したバレットセイバー[G1]をchangeして短銃に変...
---全く同じ変形機構を備えた装備同士(例:バレットセイバー...
---changeの機能がついた装備を見た目にしたい場合は、change...
---見た目に使用した場合、changeの機能は失われる。
--change後の装備は融合の対象にならない。
---changeした状態で融合を行おうとしても、見た目性能どちら...
---changeで装備品に変化するパートナーも同様に融合不可。
**武具融合関連のアップデート [#h03427f2]
-[[2006/06/16 Update:http://www.econline.jp/news/update/5...
--ノービス以外の全職業が装備可能なアイテムを、ノービスも...
--全ての「ソックス装備」の装備可能レベルを「1」に変更いた...
--全ての「眼鏡装備」の装備箇所を他の「顔アクセサリー装備...
-[[2006/06/30 Update:http://www.econline.jp/news/update/5...
--種別の異なる装備は融合できません。
-2015/07/23アップデートにて条件の緩和が行われています。([...
//**仕様まとめ[#c96575e2]
//+「武具融合」とは、「見た目装備」と「能力装備」を融合し...
//+融合後のアイテムは、性能・耐久値・装備制限・アイコン(...
//--&color(red){ゆえに融合というより、“見た目”を「転写」...
//--融合したアイテムの見た目は、''アイテム情報''の''基本...
//+融合する際は、&color(red){種別タイプ(装備箇所)が同一...
//--種別タイプは、''アイテム情報''の''基本タブ''に記載さ...
//+「見た目装備」と「能力装備」は互いに装備可能条件(職業...
////+「見た目装備」は「能力装備」の装備可能条件(レベル・...
////--&color(red){言い換えると、「能力装備」を装備できる...
//--例を挙げる。「能力:おでかけ服(ワンピース・女用・全...
////--例を挙げる。「能力:おでかけ服(ワンピース・女用・...
//--一般に、&color(red){レプリカやクジ・チケット品のよう...
//
//+まとめると、以下の表に示す条件が''全て成立''したときに...
//|CENTER:|CENTER:|c
//|~装備情報|~融合できる「見た目装備」の条件|h
//|LEFT:|LEFT:|c
//|種別タイプ|「能力装備」と同じ種別タイプであること。但...
//|装備可能種族|「能力装備」にある種族のいずれかが含まれ...
//|装備可能性別|「能力装備」にある性別のいずれかが含まれ...
//|装備可能職業|「能力装備」にある職業のいずれかが含まれ...
//旧表
//|CENTER:|CENTER:|c
//|~装備情報|~融合できる「見た目装備」の条件|h
//|LEFT:|LEFT:|c
//|種別タイプ|「能力装備」と同じ種別タイプであること。但...
//|装備可能LV|「能力装備」と同じか低いこと|
//|装備可能種族|「能力装備」にある種族が全て含まれること|
//|装備可能性別|「能力装備」にある性別が含まれていること|
//|装備可能職業|「能力装備」にある職業が全て含まれている...
//|装備可能所属軍|「能力装備」と同じ所属軍か無記であること|
//|装備可能能力値&br();(STR,DEX,VIT等)|「能力装備」と同...
//+融合に成功すると、&color(red){''「見た目装備」は消滅''...
//--「能力装備」の見た目は、「見た目装備」のものに変更さ...
//--「見た目装備」が融合されたアイテムの場合、&color(red)...
//--融合された「能力装備」は、同じ「能力装備」を「見た目...
//--&color(red){''特に強化をしていたり高額イリスが挿さっ...
//+NPCでの合成コストは「能力装備」の必要レベル×1000G。(...
////+コストは「能力装備」の必要レベル×1000G。(ただし,コ...
//+融合に失敗する事もあるが、失敗した場合は「能力装備」「...
////+融合に失敗する事もあるが、失敗した場合は「能力装備」...
//**頭に装備する装備の融合緩和 [#b02ec7dc]
//
//頭に装備する装備は、種別が違っても融合する事が可能にな...
//公式に書かれているのは以下の「見た目装備→能力装備」の融...
//「顔アクセ→フルフェイス」「頭アクセ→フルフェイス」「頭...
//
//これを分かりやすく書くと、
//
//|LEFT:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c
//|~種別|~頭|~頭ア|~顔|~顔ア|h
//|頭アクセサリ|◯|●|-|-|
//|頭装備|●|◯|-|-|
//|顔アクセサリ|-|-|◯|●|
//|フルフェイス|●|◯|◯|◯|
//|>|>|>|>|●:装備箇所/◯:占有箇所(淡色表示)|
//
//-頭アクセサリと頭装備は装備場所が異なるだけで''占有箇所...
//-フルフェイスは''頭の全ての箇所を占有''する。
//-&color(red){''頭に装備するものに限り、「見た目装備」の...
//-もちろん、融合後の装備占有箇所は能力装備と同じ。
//
//''融合した頭部装備品の再融合時の制約''
//-頭部アクセサリ(見た目:頭部装備)は、見た目装備として...
//-頭部装備(見た目:頭部アクセサリ)は、見た目装備として...
//-融合した頭部装備品は、能力装備として融合する場合は制約...
//
//''能力装備:フルフェイスとの融合の注意点''
//-フルフェイス(見た目:メガネ)とフルフェイス(見た目:リボ...
//-もちろん、フルフェイス(見た目:メガネ)とただのリボンの...
//--&color(red){普段からリボン+メガネの組み合わせを愛用...
//--「トラマスク(メガネ)+トラマスク(リボン)」は出来ませ...
//---現在、露店等の試着機能では上記のような組み合わせでも...
//
//**靴に装備する装備の融合緩和 [#t38640e8]
//靴枠に装備する装備は、一部種別が違っても融合する事が可...
//以下の組み合わせのみ合成できます。
//
//|CENTER:|CENTER:|c
//|~能力側|~見た目側|h
//|ブーツ|靴|
//|ハーフブーツ|ブーツ|
//|~|靴|
**ヨーコさんの薬[#u964ffb1]
[[イベント:ファーイースト共和国参照>Quest/Fareast#v591c9...
//**注意すべき融合 [#a2b6e47f]
//|CENTER:|LEFT:|LEFT:|LEFT:|LEFT:|LEFT:|LEFT:|LEFT:|c
//|~可否|~継承|~アイテム名|~部位|~職業|~LV|~性別|~種族|
//|BGCOLOR(#ffffd8):○%%(攻撃力)%%&br;&br;攻撃力は無関係...
//|~|性能|長い両斧|BGCOLOR(#ffffd8):BGCOLOR(#ffffd8):斧(...
//|BGCOLOR(#ffffd8):×(裾の有無)|外見|オーバーオール|BGC...
//|~|性能|ガーデニングワンピース♀|BGCOLOR(#ffffd8):上半身...
//|BGCOLOR(#ffffd8):×(裾の有無)|外見|水着♀|BGCOLOR(#fff...
//|~|性能|冒険王の服♀|BGCOLOR(#ffffd8):上半身+下半身|BP...
//|BGCOLOR(#ffffd8):×(裾の有無)|外見|ローファー|BGCOLOR...
//|~|性能|牛革のハイヒール|BGCOLOR(#ffffd8):靴COLOR(#ff00...
//
//**装備品種別タイプ一覧 [#equiptype]
//|>|>|>|>|>|~種別タイプ(武器)|
//|短剣|剣|剣(両手)|レイピア|槍|槍(両手)|
//|ハンマー|ハンマー(両手)|斧|斧(両手)|爪|ロープ|
//|投擲|カード|弓(長弓)|弓(クロスボウ)|弓矢||
//|銃|2丁拳銃|ライフル|実包|杖|杖(両手)|
//|弦楽器(ハープ)|弦楽器(ギター)|本|ハンドバック|左手...
//|他の武器|他の武器(両手)|杖(万年筆)|ハンマー(傘)|...
////-同じ種別でも装備時のモーションが異なる場合は融合でき...
//&br;
//|~主装備箇所|~種別タイプ(防具)|
//|Head|頭部防具・フルフェイス|
//|HeadAcce|頭部装飾品|
//|Face|顔装飾品|
//|FaceAcce||
//|Right|ウェディングドレス|
//|Left||
//|ChestAcce|胸装飾品・シンボル|
//|BackPack|背負い袋|
//|Tops|上半身防具・ワンピース・つなぎ・ボディスーツ・コ...
//|Bottoms|下半身防具・スラックス|
//|Shoes|ロングブーツ・ハーフブーツ・ブーツ・靴|
//|Socks|靴下|
////-フルフェイスの見た目は頭部防具・頭部装飾品・顔装飾品...
////-頭部防具と頭部装飾品は融合可能
//-背負い袋は種族制限がかかっているものが多目
//-つなぎ・ボディースーツは能力装備が調達しづらい(性能が...
//--両性装備可能のボディースーツとつなぎは、攻防戦実装時...
//-コスチューム、ウェディングドレスは見た目用。性能装備は...
//
//
//**今後の展望 [#b9e63583]
//2006/06/12(Mon) ECO放送局
//-職専用装備を他職でも転写使用可能にする可能性は低い
//-同種の装備が少ない装備に関しては新しい(高レベルの)装...
**外部リンク [#b9e63584]
-[[4Gamers・SAGA3アップデート第4弾「武具融合システム」実...
-[[Gpara.com・2つの装備を合体!『ECO』に「武具融合システ...
-[[SlashGames・2つの武器の見た目と性能を合成する「武具融...
**外部スレッド [#p476999e]
-したらば掲示板
--[[武具融合総合スレ Part2:http://jbbs.livedoor.jp/bbs/r...
**コメント・情報提供欄 [#b9e63585]
&color(#ff0000){不具合で融合できないことはまずありません...
#pcomment
ページ名: