DEM/Skill/Explanation
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#include(DEM/Menu,notitle)
*DEM専用スキル詳細 [#x583fd05]
#contents
** スキル早見表 [#SkillTable]
#include(../Table,notitle)
**攻撃スキル [#AttackSkill]
***ルーキーブロウ [#RookieBlow]
-''&color(red){Active};''
-目標:単体
-射程:武器依存
-最大レベル:1
|CENTER:''スキルLv''|~1|h
|LEFT:|CENTER:|c
|~消費SP|2|
|~威力(ATK比%)|110%|
|~詠唱時間(s)|1|
|~ディレイ(s)|0.5|
--DEM専用チュートリアルの途中でもらえる、「近接チップBOX...
--チップの形状自体は類を見ないほどに優秀なのだが、威力は...
---通常攻撃には辛うじて勝っているものの、詠唱とディレイが...
--また、ブロウよりも詠唱時間が長く、パネルにはめずに所持...
---使用するに至っては、たった2とはいえ、SPをドブに捨てて...
---Lv30まではDEMICリセットが好きに使えるので、チュートリ...
***ルーキーバレット [#RookieBullet]
-''&color(red){Active};''
-目標:単体
-射程:武器依存
-最大レベル:1
|CENTER:''スキルLv''|~1|h
|LEFT:|CENTER:|c
|~消費SP|2|
|~威力(ATK比%)|110%|
|~詠唱時間(s)|1|
|~ディレイ(s)|0.5|
--DEM専用チュートリアルの途中でもらえる、「遠距離チップBO...
--ルーキーブロウと同じく、一般的にゴミスキルと言われてい...
--エフェクトもルーキーブロウと全く同じである。
---「スキルの使い方」を学ぶためだけに用意されているスキル...
---DEMはECOが正式にサービスを開始した後、かなり時間が経っ...
---そのため、DEMを作る頃にはスキルの使用方法レクチャーす...
---2013/03/28のアップデートで、DEM専用チュートリアルが大...
--Lv30まではDEMICリセットが好きに使えるので、チュートリア...
***ファイアアート [#FileArt]
-''&color(red){Active};''
-効果:自身を爆発させ、広範囲に火属性の大ダメージを与える。
-目標:自分を中心とした5*5
-最大レベル:1
-スキル使用後、戦闘不能になる。
|CENTER:''スキルLv''|~1|h
|LEFT:|CENTER:|c
|~消費MP|20|
|~威力|500%|
|~詠唱時間(s)|2s?|
|~ディレイ(s)|(行動不能)|
--自身を爆発させてダメージを与える、壮大なネタスキル。
--威力はM.ATK依存。
//現在HPがダメージになるはデタラメ
--ゼンが乗る。
--スキルが発動すると残りHPが自身の受けるダメージとなり表...
--ジョーカーの[[ジョーカーアート>Skill/Joker/Explanation#...
--このスキルでモンスターを倒した場合、自身に経験値は入ら...
--配置するにはLv80以上が必要。
--取得には膨大な経験値を必要とするため、興味本位ならばオ...
***ビットアタック [#BitAttack]
-習得条件:以下のバックパーツを装備&br;・ヴェロチスタビッ...
-''&color(red){Active};''
-目標:単体を中心とした円
-射程:3
-最大レベル:1
-消費SP:80
-消費MP:80
|CENTER:''スキルLv''|~1|h
|LEFT:|CENTER:|c
|~威力(ATK比%)|450%|
|~詠唱時間(s)|1|
|~ディレイ(s)|5|
--射程3、3*3の分散なしブラスト。
--詠唱は短く威力もそこそこある(450%)が、燃費が非常に悪い...
--物理攻撃判定のためMissやAvoidも発生する。そのため、一確...
***ガトリングバースト [#GatlingBurst]
-習得条件:以下のバックパーツを装備&br;・ツインガトリング...
-''&color(red){Active};''
-目標:プレイヤーとターゲットまでを結んだ直線上の敵すべて
-射程:5
-最大レベル:1
-消費SP:40
-消費MP:40
|CENTER:''スキルLv''|~1|h
|LEFT:|CENTER:|c
|~威力(ATK比%)|450%|
|~詠唱時間(s)|2|
|~ディレイ(s)|5|
--範囲は以下の通り。狙ってターゲット以外の敵を巻き込むの...
&ref(https://acronia.nodoame.com/img/wiki/DEM/Skill/Expla...
--射程&威力はそこそこあるのだが、燃費は悪い。それ以上に...
--一確狩りであれば使えないこともないが、外すとディレイの...
***スプリットミサイル [#SplitMissile]
-習得条件:バックパーツ「コンティネルミサイル」装備
-''&color(red){Active};''
-目標:単体
-射程:6
-最大レベル:1
-消費SP:50
-消費MP:50
|CENTER:''スキルLv''|~1|h
|LEFT:|CENTER:|c
|~威力(M.ATK比%)|70%*12|
|~詠唱時間(s)|1|
|~ディレイ(s)|6|
--コンティネルミサイルのフタが開き、速めの対象追撃型ミサ...
--物理攻撃と魔法攻撃のどっちつかずの動きをするが概ね魔法...
---威力は自分のM・ATK依存、攻撃対象の防御はM・DEFを使用する...
---発射後のディレイをジョーカーディレイキャンセルやパート...
---プラスエレメントの効果は適用されない。
---ゼンの効果は適用されない。
---ライフテイクでHPを回復できる。
---ブラッディウェポンの効果は乗らない。
---ソリッドオーラは無視する。
---リフレクションに反射されない。(セルフミラーの反射ダメ...
--スキル使用対象が消滅した場合、近くに他の敵がいると残り...
--スキル使用時、使用者と隣接した場所に壁や段差等の障害物(...
---なので、このスキルを使用する際は壁等から離れて使うのが...
--ミサイル発射モーションの途中で動く事もできる。モーショ...
--段差を越えて攻撃できる(※バグの可能性有り。段差無視攻撃...
---自分との間に段差のある対象にスキル使用選択もでき、ミサ...
---段差も壁と同じ扱いなので、ミサイルが少数しか発射されな...
--射程の長さと詠唱の早さによって、逃げ撃ちがしやすい。
---足の遅いMOBと戦う際に使える。逃げながらディレイを終わ...
--足の速いMOBの場合、発射したPCに駆け寄ってくる途中でミサ...
---ミサイルは反転してMOBを追い続けるが、ミサイルが追いつ...
***超電磁砲撃 [#g3ba6b50]
--習得条件:バックパーツ「アラーレキャノン」装備時
-''&color(red){Active};''
-目標:単体
-射程:5
-最大レベル:1
-消費SP:40
-消費MP:40
|CENTER:''スキルLv''|~1|h
|LEFT:|CENTER:|c
|~威力(ATK比%)|450%|
|~詠唱時間(s)|2|
|~ディレイ(s)|3|
--ガトリングバーストは直線範囲攻撃だが、こちらは単体攻撃。
--威力は高いものの、やはり消費が大きい上に、ディレイも長...
***ビットビーム砲撃 [#da41e2f3]
--習得条件:バックパーツ「ヴェントビット」「アミットキャ...
-''&color(red){Active};''
-目標:単体
-射程:5
-最大レベル:1
-消費SP:70
-消費MP:70
|CENTER:''スキルLv''|~1|h
|LEFT:|CENTER:|c
|~威力(ATK比%)|500%|
|~詠唱時間(s)|2~3|
|~ディレイ(s)|5|
--エフェクトは羽の先から緑の光が飛んでいく、地味。
--ディレイが長くエフェクトも一瞬、消耗も多いため魅せ技に...
***バレットラッシュ [#e8a99a31]
--習得条件:バックパーツ「イェーガー」装備
-''&color(red){Active};''
-目標:単体
-射程:5
-最大レベル:1
-消費SP:40
-消費MP:40
|CENTER:''スキルLv''|~1|h
|LEFT:|CENTER:|c
|~威力(ATK比%)|700%|
|~詠唱時間(s)|2|
|~ディレイ(s)|0.5|
--「イェーガー」装備時に使用できるスキル。
--高威力ながらディレイが非常に短く、他のBackパーツ固有ス...
--遠距離物理攻撃のため、INTとL.HITによって命中率は上下し...
ただし、以下のような特性がある。
---複数回(10回との報告があるが要検証)攻撃を試行し、命中と...
---連続して命中判定があるが、攻撃そのものは一瞬で終わり、...
---何回目の攻撃でダメージが発生したかによって、ダメージが...
---ダメージが発生しなければ命中とはみなされない模様。その...
---また、その特性からL.AVOIDの高い相手に命中させることが...
--多段攻撃のため、アームパーツが削れ易いのがネック。メイ...
***クロッシングエッジ [#clock]
-''&color(red){Active};''
-目標:地面指定5*5
-射程:2
-装備条件:斬り属性
-最大レベル:3
|CENTER:''効果\スキルLv''|~1|~2|~3|h
|LEFT:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c
|~使用SP|160|200|240|
|~威力(ATK比%)|1700%|2000%|2350%|
|~詠唱時間(s)||||
|~ディレイ(s)||||
--地面指定の物理範囲攻撃。射程は2で固定で、斬アーム限定。
--他の物理Lv100スキルより威力は低いが唯一の範囲攻撃であり...
--ディレイが長いのでまともに使うならスラッシュディレイキ...
--詠唱速度もそこそこあるのでAGIも高め推奨
--課金チップを購入しない場合は、その莫大な必要経験値の負...
--配置するにはLv100以上必要だが、課金チップはLv1から配置...
***ソニックブレイカー [#sonic]
-''&color(red){Active};''
-目標:単体
-射程:1
-装備条件:突き属性
-最大レベル:3
|CENTER:''効果\スキルLv''|~1|~2|~3|h
|LEFT:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c
|~使用SP|160|200|220|
|~威力(ATK比%)|1800%|2350%|2800%|
|~詠唱時間(s)||||
|~ディレイ(s)||||
--対象指定の単発単体攻撃。突きアーム限定で射程は1だが、パ...
--減算防御力(右DEF)は無視するが、肝心の除算防御力(左DEF)...
---しかし、突きパーツは装備融合や元々の性能の関係で、クリ...
---その上、クリティカルはもともと右DEFを無視するため、こ...
--%%DCを使えばディレイはほぼ無くなる。逆に、DCが無ければ...
--モーションディレイが長いのが欠点だがクロッシングエッジ...
--%%威力も同時期実装の他のLv100スキルと比べて一回り低いた...
--%%DDレベルの敵相手なら全く問題無いのだが、回廊下層やボ...
--2013/3/28のアップデートで威力が大幅に引き上げられ、他の...
--課金チップを購入しない場合は、その莫大な必要経験値の負...
--配置するにはLv100以上必要だが、課金チップはLv1から配置...
:2013/03/28アップデート|
--威力を上昇いたします。
***ラピッドストライク [#rapid]
-''&color(red){Active};''
-目標:単体
-射程:1
-装備条件:叩き属性
-最大レベル:3
|CENTER:''効果\スキルLv''|~1|~2|~3|h
|LEFT:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c
|~使用SP|100|140|160|
|~威力(ATK比%)|320%|330%|340%|
|~攻撃回数|7|9|11|
|~合計威力(ATK比%)|2240%|2970%|3740%|
|~詠唱時間(s)||||
|~ディレイ(s)||||
--対象指定の連続攻撃で、叩きアーム限定。
--%%モーションディレイはA.SPDに依存し、DCで速くなる。%%
--DC無しでも充分な瞬間火力が出るので、マスに余裕が無けれ...
--他のLv100スキルと比較するとSP消費が少なめで高威力。
--命中判定は1発ごとに行われるため、くじら岩のような高レベ...
--スキルレベルと関係なく、最初の1発の命中でMobのHPを上回...
--キャスト、ディレイともに短いので単体目標のスキルとして...
--課金チップを購入しない場合は、その莫大な必要経験値の負...
--配置するにはLv100以上必要だが、課金チップはLv1から配置...
--特殊エフェクトもない通常攻撃モーションなので非常に地味...
***クーデグラ [#kude]
-''&color(red){Active};''
-目標:単体
-射程:7
-装備条件:射撃属性
-最大レベル:3
|CENTER:''効果\スキルLv''|~1|~2|~3|h
|LEFT:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c
|~使用SP|200|260|320|
|~威力(ATK比%)|2000%|2650%|3500%|
|~詠唱時間(s)|4.0|4.5|5.0|
|~ディレイ(s)||||
--遠距離アーム限定の対象指定物理攻撃スキル。
--遠距離減衰が発生しない。
--DEMが取得可能な単体目標の遠距離物理攻撃スキルとしては、...
--%%キャストはAGI108(A.SPD800)で1秒ほどとそれほど気になら...
--%%物理攻撃なので当然ながらMISSやAVOIDもあり、それでいて...
--2013/3/28のアップデートで威力が大幅に引き上げられたが、...
--スキル名は「coup de grace」で、とどめの一撃の意。
--課金チップを購入しない場合は、その莫大な必要経験値の負...
--配置するにはLv100以上必要だが、課金チップはLv1から配置...
:2013/03/28アップデート|
--キャストタイムを延長いたします。(未反映)
--ディレイタイムを短縮いたします。(未反映)
--消費SPを増加いたします。
--威力を上昇いたします。
***レガシースペル[#legase]
-''&color(red){Active};''
-目標:地面指定7*7
-射程:5
-装備条件:なし
-最大レベル:3
|CENTER:''効果\スキルLv''|~1|~2|~3|h
|LEFT:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c
|~使用MP|380|420|460|
|~威力(M.ATK比%)|2200%|2600%|3000%|
|~詠唱時間(s)|6.5|7.0|7.5|
|~ディレイ(s)|||1.0|
--地面指定の無属性攻撃魔法で、範囲も広く設置型のスキルと...
--威力については申し分ないほど抜群。さらにゼンが乗る上、...
--そのでたらめなダメージと効果範囲の広さ、詠唱の長さでリ...
---反射すると自身をオーバーキルで一確してしまう。リフレク...
--チップ形状も素直なので配置しやすい、と良いことずくめに...
---ゼンを併用すれば威力は跳ね上がるものの、あっという間に...
---ホーリーフェザーも取れればよいが、課金チップかα、βパネ...
---詠唱の長さは殺界に任せる手もあるが手間が増える上に、殺...
---課金を惜しまないのであれば、「超早口ポーション」「みな...
--MAXLv3のため、チップ3枚重ね+エンゲージタスクにより1枚...
--課金チップを購入しない場合は、その莫大な必要経験値の負...
--配置するにはLv100以上必要だが、課金チップはLv1から配置...
:2013/03/28アップデート|
--キャストタイムを短縮いたします。(未反映)
***インサニティヴォーテックス[#insanity]
-''&color(red){Active};''
-目標:地面指定5*5
-射程:5
-装備条件:なし
-最大レベル:4
|CENTER:''効果\スキルLv''|~1|~2|~3|~4|h
|LEFT:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c
|~使用MP|>|>|>|550|
|~属性|火|水|風|土|
|~威力(M.ATK比%)|>|>|>|520%|
|~攻撃回数|>|>|>|5|
|~合計威力(M.ATK比%)|>|>|>|2600%|
|~詠唱時間(s)|>|>|>|9.0|
|~ディレイ(s)|>|>|>|0|
--レベルに応じて、順に火(Lv1)・水(Lv2)・風(Lv3)・土(Lv4)...
--エフェクトが短いので単発のように見えるが、設置魔法で多...
--配置にはLv100と、取得には実に3億2千万もの経験値を要する...
---レガシースペルより更に詠唱が長い。
---多段攻撃のため、Mobが同じ属性のシールドを使用している...
---魔法型であればMAG極ステだろうから、オーバークロック+...
---ゼンが乗らないのは欠点ではあるが、その分のパネルの空き...
---設置型故にリフレクションで反射されずに済むが、先に別の...
--レガシースペルは万能に使えるが、ある程度狩場が限定され...
--MAXLv4のため、(チップ1枚+エンゲージタスク)×2により必...
--課金チップを購入しない場合は、その莫大な必要経験値の負...
--配置するにはLv100以上必要だが、課金チップはLv1から配置...
:2013/03/28アップデート|
--キャストタイムを短縮いたします。(未反映)
--ディレイタイムを短縮いたします。
**補助スキル [#SupportSkill]
***ブロウディレイキャンセル [#BlowDelayCancel]
-''&color(red){Active};''
-目標:自分
-装備条件:叩き属性
-最大レベル:3
|CENTER:''効果\スキルLv''|~1|~2|~3|h
|LEFT:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c
|~使用SP|18|27|36|
|~効果時間(s)|>|>|20|
|~A.SPD比|150%|175%|200%|
--%%スキル使用後のディレイは軽減できない。%%&br;2010/2/12...
***スラッシュディレイキャンセル [#SlashDelayCancel]
-''&color(red){Active};''
-目標:自分
-装備条件:斬り属性
-最大レベル:3
|CENTER:''効果\スキルLv''|~1|~2|~3|h
|LEFT:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c
|~使用SP|18|27|36|
|~効果時間(s)|>|>|20|
|~A.SPD比|150%|175%|200%|
--%%スキル使用後のディレイは軽減できない。%%&br;2010/2/12...
***スティングディレイキャンセル [#StingDelayCancel]
-''&color(red){Active};''
-目標:自分
-装備条件:突き属性
-最大レベル:3
|CENTER:''効果\スキルLv''|~1|~2|~3|h
|LEFT:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c
|~使用SP|18|27|36|
|~効果時間(s)|>|>|20|
|~A.SPD比|150%|175%|200%|
--%%スキル使用後のディレイは軽減できない。%%&br;2010/2/12...
***バレットディレイキャンセル [#BulletDelayCancel]
-''&color(red){Active};''
-目標:自分
-装備条件:遠距離武器
-最大レベル:3
|CENTER:''効果\スキルLv''|~1|~2|~3|h
|LEFT:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c
|~使用SP|18|27|36|
|~効果時間(s)|>|>|20|
|~A.SPD比|150%|175%|200%|
--%%スキル使用後のディレイは軽減できない。%%&br;2010/2/12...
***ヴァリアブルウエポン [#VariableWepon]
-''&color(red){Active};''
-効果:スキルレベルに応じて自身の武器に6属性を付与する。
-目標:自分
-装備条件:なし
-最大レベル:6
|CENTER:''効果\スキルLv''|~1|~2|~3|~4|~5|~6|h
|LEFT:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c
|~属性|火|水|土|風|闇|光|
|~使用MP|>|>|>|>|>|15|
|~効果時間(s)|>|>|>|>|>|50|
|~上昇量|>|>|>|>|>|25|
|~詠唱時間(s)|>|>|>|>|>|3|
--レベルに応じて付与される属性が異なり、消費・効果時間に...
--武器=アームパーツのために容易に交換することができないD...
---狩場に合わせたレベルを取得したほうが良いが、DEMICの手...
---非課金の場合はLv6を推奨。
--ディレイは0.5s程で、効果時間は比較的長い。
--ヴァニッシュメントによって打ち消されることがない。
***ソリッドコーティング [#SolidCoating]
-''&color(red){Active};''
-効果:自身と周囲の味方に一定回数物理攻撃を0ダメージにす...
-目標:自分を中心とした13*13のPTメンバー
-装備条件:なし
-最大レベル:5
-無詠唱
|CENTER:''効果\スキルLv''|~1|~2|~3|~4|~5|h
|LEFT:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c
|~使用MP|40|60|80|100|120|
|~効果時間(s)|16|18|20|22|24|
|~防御回数|5|6|7|8|9|
|~キャスト(s)|>|>|>|>|なし|
|~ディレイ(s)|>|>|>|>|2|
--範囲[[ソリッドオーラ>Skill/Sorcerer/Explanation#lc22b3e...
--ソリッドオーラよりも防御回数・効果時間で上回っている。...
--スキル効果そのものは強力だが、ダメージを0にする代わりに...
---その為、ソリッドオーラと同じく状態異常を併発する物理ス...
--[[ヘイト値>Jargon/Japanese#ad378251]]が非常に高い。
--[[デコイ>Skill/Wizard/Explanation#ndc45863]]にも効果が...
---デコイは魔法攻撃を受けるとあっさり沈むので過度の期待は...
--配置するにはLv100以上が必要。
***オーバークロック [#overclock]
-''&color(red){Active};''
-効果:規格を超える処理を強引に行い、自身の性能を大幅に向...
ただし過負荷により自身はフレア状態となる
-目標:自分自身
-装備条件:なし
-最大レベル:3
|CENTER:''効果\スキルLv''|~1|~2|~3|h
|LEFT:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c
|~使用SP|150|150|150|
|~効果時間(s)|30|120|120|
|~固有ディレイ(s)|30|120|120|
|~HP/SP/MP|120%|150%|200%|
|~ATK/M.ATK|120%|150%|200%|
|~S.HIT/L.HIT|+80|+120|+200|
|~S.AVO/L.AVO|110%|120%|130%|
|~STR/VIT/DEX/AGI/INT/MAG|+10|+10|+20|
--2011/11/24のアップデートで実装。必要経験値は莫大だが非...
--上昇値は[[基準ステータス>Status#StandardStatus]]に依存...
--基準ステータスの上昇値は最後に計算されるため、従属ステ...
--DEMは回復スキルを取得することができるとはいえ、フレア状...
---しかもこのスキルによるフレア状態は[[オラトリオ>Skill/B...
(マップサーバー間移動は「構えが○○に変更されました」と、マ...
---そのくせ能力上昇効果は普通にマップ同士を移動しただけで...
--効果時間=固有ディレイのため、ヴァニッシュメントには非...
---ヴァニッシュメントやマップ移動によって、ステータスが上...
---元のステータスに戻った上でのフレア状態は何気に痛手のた...
--ちなみに魔法扱い。沈黙時は使用できないという地味な欠点...
--課金チップを購入しない場合は、その莫大な必要経験値の負...
--配置するにはLv100以上必要だが、課金チップはLv1から配置...
***ガラスフロムレン [#garasu]
-''&color(red){Active};''
-目標:単体
-射程:1
-最大レベル:1
|CENTER:''スキルLv''|~1|h
|LEFT:|CENTER:|c
|~消費SP|5|
--対象指定でプレイヤーキャラクターに時空の鍵と同様の効果...
---使用すると時空の鍵を使った時と同じようにセーブポイント...
---時空の鍵の効果はパーティを組んでいない赤の他人にも効果...
---インスタンスダンジョン等、時空の鍵でセーブポイントに戻...
---メッセージウィンドウは通常のNPCとの会話ウィンドウのも...
--ペイロード・キャパシティが少ないDEMにとって1個0.3でも容...
---課金パーツを使用しているならあまり目立たないが…
--消費枠は横に2、消費JOBEXPは200とかなりの低コスト。枠が...
//---課金スキルチップでは500円の箱に入っている。他のスキ...
--配置するにはLv20以上必要だが、課金チップはLv1から配置可...
**パッシブスキル [#PassiveSkill]
***ブロウアーム [#BlowArm]
-''&color(blue){Passive};''
-目標:自分
-装備条件:
-最大レベル:5
|CENTER:''効果\スキルLv''|~1|~2|~3|~4|~5|h
|LEFT:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c
|~最低攻撃力|+30|+45|+60|+75|+90|
|~S.HIT|+16|+22|+28|+34|+40|
--DEMアームパーツ(叩)・DEMセットパーツ(叩)装備時に最低攻...
--最低攻撃力>最大攻撃力の時はダメージが固定になる。
***バレットアーム [#BarrettArm]
-''&color(blue){Passive};''
-目標:自分
-装備条件:
-最大レベル:5
|CENTER:''効果\スキルLv''|~1|~2|~3|~4|~5|h
|LEFT:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c
|~最低攻撃力上昇|+30|+45|+60|+75|+90|
|~L.HIT上昇|+16|+22|+28|+34|+40|
--DEMアームパーツ(遠距離)・DEMセットパーツ(遠距離)装備時...
--最低攻撃力>最大攻撃力の時はダメージが固定になる。
***スラッシュアーム [#SlashArm]
-''&color(blue){Passive};''
-目標:自分
-装備条件:
-最大レベル:5
|CENTER:''効果\スキルLv''|~1|~2|~3|~4|~5|h
|LEFT:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c
|~最低攻撃力|+30|+45|+60|+75|+90|
|~S.HIT|+16|+22|+28|+34|+40|
--DEMアームパーツ(斬)・DEMセットパーツ(斬)装備時に最低攻...
--最低攻撃力>最大攻撃力の時はダメージが固定になる。
***スティングアーム [#StingArm]
-''&color(blue){Passive};''
-目標:自分
-装備条件:
-最大レベル:5
|CENTER:''効果\スキルLv''|~1|~2|~3|~4|~5|h
|LEFT:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c
|~最低攻撃力|+30|+45|+60|+75|+90|
|~S.HIT|+16|+22|+28|+34|+40|
--DEMアームパーツ(突)・DEMセットパーツ(突)装備時に最低攻...
--最低攻撃力>最大攻撃力の時はダメージが固定になる。
*コメント欄(Wikiの編集の苦手な方はこちらに) [#l0dfdb00]
COLOR(red):コメント欄はゲーム内容を質問する場ではありませ...
#pcomment
終了行:
#include(DEM/Menu,notitle)
*DEM専用スキル詳細 [#x583fd05]
#contents
** スキル早見表 [#SkillTable]
#include(../Table,notitle)
**攻撃スキル [#AttackSkill]
***ルーキーブロウ [#RookieBlow]
-''&color(red){Active};''
-目標:単体
-射程:武器依存
-最大レベル:1
|CENTER:''スキルLv''|~1|h
|LEFT:|CENTER:|c
|~消費SP|2|
|~威力(ATK比%)|110%|
|~詠唱時間(s)|1|
|~ディレイ(s)|0.5|
--DEM専用チュートリアルの途中でもらえる、「近接チップBOX...
--チップの形状自体は類を見ないほどに優秀なのだが、威力は...
---通常攻撃には辛うじて勝っているものの、詠唱とディレイが...
--また、ブロウよりも詠唱時間が長く、パネルにはめずに所持...
---使用するに至っては、たった2とはいえ、SPをドブに捨てて...
---Lv30まではDEMICリセットが好きに使えるので、チュートリ...
***ルーキーバレット [#RookieBullet]
-''&color(red){Active};''
-目標:単体
-射程:武器依存
-最大レベル:1
|CENTER:''スキルLv''|~1|h
|LEFT:|CENTER:|c
|~消費SP|2|
|~威力(ATK比%)|110%|
|~詠唱時間(s)|1|
|~ディレイ(s)|0.5|
--DEM専用チュートリアルの途中でもらえる、「遠距離チップBO...
--ルーキーブロウと同じく、一般的にゴミスキルと言われてい...
--エフェクトもルーキーブロウと全く同じである。
---「スキルの使い方」を学ぶためだけに用意されているスキル...
---DEMはECOが正式にサービスを開始した後、かなり時間が経っ...
---そのため、DEMを作る頃にはスキルの使用方法レクチャーす...
---2013/03/28のアップデートで、DEM専用チュートリアルが大...
--Lv30まではDEMICリセットが好きに使えるので、チュートリア...
***ファイアアート [#FileArt]
-''&color(red){Active};''
-効果:自身を爆発させ、広範囲に火属性の大ダメージを与える。
-目標:自分を中心とした5*5
-最大レベル:1
-スキル使用後、戦闘不能になる。
|CENTER:''スキルLv''|~1|h
|LEFT:|CENTER:|c
|~消費MP|20|
|~威力|500%|
|~詠唱時間(s)|2s?|
|~ディレイ(s)|(行動不能)|
--自身を爆発させてダメージを与える、壮大なネタスキル。
--威力はM.ATK依存。
//現在HPがダメージになるはデタラメ
--ゼンが乗る。
--スキルが発動すると残りHPが自身の受けるダメージとなり表...
--ジョーカーの[[ジョーカーアート>Skill/Joker/Explanation#...
--このスキルでモンスターを倒した場合、自身に経験値は入ら...
--配置するにはLv80以上が必要。
--取得には膨大な経験値を必要とするため、興味本位ならばオ...
***ビットアタック [#BitAttack]
-習得条件:以下のバックパーツを装備&br;・ヴェロチスタビッ...
-''&color(red){Active};''
-目標:単体を中心とした円
-射程:3
-最大レベル:1
-消費SP:80
-消費MP:80
|CENTER:''スキルLv''|~1|h
|LEFT:|CENTER:|c
|~威力(ATK比%)|450%|
|~詠唱時間(s)|1|
|~ディレイ(s)|5|
--射程3、3*3の分散なしブラスト。
--詠唱は短く威力もそこそこある(450%)が、燃費が非常に悪い...
--物理攻撃判定のためMissやAvoidも発生する。そのため、一確...
***ガトリングバースト [#GatlingBurst]
-習得条件:以下のバックパーツを装備&br;・ツインガトリング...
-''&color(red){Active};''
-目標:プレイヤーとターゲットまでを結んだ直線上の敵すべて
-射程:5
-最大レベル:1
-消費SP:40
-消費MP:40
|CENTER:''スキルLv''|~1|h
|LEFT:|CENTER:|c
|~威力(ATK比%)|450%|
|~詠唱時間(s)|2|
|~ディレイ(s)|5|
--範囲は以下の通り。狙ってターゲット以外の敵を巻き込むの...
&ref(https://acronia.nodoame.com/img/wiki/DEM/Skill/Expla...
--射程&威力はそこそこあるのだが、燃費は悪い。それ以上に...
--一確狩りであれば使えないこともないが、外すとディレイの...
***スプリットミサイル [#SplitMissile]
-習得条件:バックパーツ「コンティネルミサイル」装備
-''&color(red){Active};''
-目標:単体
-射程:6
-最大レベル:1
-消費SP:50
-消費MP:50
|CENTER:''スキルLv''|~1|h
|LEFT:|CENTER:|c
|~威力(M.ATK比%)|70%*12|
|~詠唱時間(s)|1|
|~ディレイ(s)|6|
--コンティネルミサイルのフタが開き、速めの対象追撃型ミサ...
--物理攻撃と魔法攻撃のどっちつかずの動きをするが概ね魔法...
---威力は自分のM・ATK依存、攻撃対象の防御はM・DEFを使用する...
---発射後のディレイをジョーカーディレイキャンセルやパート...
---プラスエレメントの効果は適用されない。
---ゼンの効果は適用されない。
---ライフテイクでHPを回復できる。
---ブラッディウェポンの効果は乗らない。
---ソリッドオーラは無視する。
---リフレクションに反射されない。(セルフミラーの反射ダメ...
--スキル使用対象が消滅した場合、近くに他の敵がいると残り...
--スキル使用時、使用者と隣接した場所に壁や段差等の障害物(...
---なので、このスキルを使用する際は壁等から離れて使うのが...
--ミサイル発射モーションの途中で動く事もできる。モーショ...
--段差を越えて攻撃できる(※バグの可能性有り。段差無視攻撃...
---自分との間に段差のある対象にスキル使用選択もでき、ミサ...
---段差も壁と同じ扱いなので、ミサイルが少数しか発射されな...
--射程の長さと詠唱の早さによって、逃げ撃ちがしやすい。
---足の遅いMOBと戦う際に使える。逃げながらディレイを終わ...
--足の速いMOBの場合、発射したPCに駆け寄ってくる途中でミサ...
---ミサイルは反転してMOBを追い続けるが、ミサイルが追いつ...
***超電磁砲撃 [#g3ba6b50]
--習得条件:バックパーツ「アラーレキャノン」装備時
-''&color(red){Active};''
-目標:単体
-射程:5
-最大レベル:1
-消費SP:40
-消費MP:40
|CENTER:''スキルLv''|~1|h
|LEFT:|CENTER:|c
|~威力(ATK比%)|450%|
|~詠唱時間(s)|2|
|~ディレイ(s)|3|
--ガトリングバーストは直線範囲攻撃だが、こちらは単体攻撃。
--威力は高いものの、やはり消費が大きい上に、ディレイも長...
***ビットビーム砲撃 [#da41e2f3]
--習得条件:バックパーツ「ヴェントビット」「アミットキャ...
-''&color(red){Active};''
-目標:単体
-射程:5
-最大レベル:1
-消費SP:70
-消費MP:70
|CENTER:''スキルLv''|~1|h
|LEFT:|CENTER:|c
|~威力(ATK比%)|500%|
|~詠唱時間(s)|2~3|
|~ディレイ(s)|5|
--エフェクトは羽の先から緑の光が飛んでいく、地味。
--ディレイが長くエフェクトも一瞬、消耗も多いため魅せ技に...
***バレットラッシュ [#e8a99a31]
--習得条件:バックパーツ「イェーガー」装備
-''&color(red){Active};''
-目標:単体
-射程:5
-最大レベル:1
-消費SP:40
-消費MP:40
|CENTER:''スキルLv''|~1|h
|LEFT:|CENTER:|c
|~威力(ATK比%)|700%|
|~詠唱時間(s)|2|
|~ディレイ(s)|0.5|
--「イェーガー」装備時に使用できるスキル。
--高威力ながらディレイが非常に短く、他のBackパーツ固有ス...
--遠距離物理攻撃のため、INTとL.HITによって命中率は上下し...
ただし、以下のような特性がある。
---複数回(10回との報告があるが要検証)攻撃を試行し、命中と...
---連続して命中判定があるが、攻撃そのものは一瞬で終わり、...
---何回目の攻撃でダメージが発生したかによって、ダメージが...
---ダメージが発生しなければ命中とはみなされない模様。その...
---また、その特性からL.AVOIDの高い相手に命中させることが...
--多段攻撃のため、アームパーツが削れ易いのがネック。メイ...
***クロッシングエッジ [#clock]
-''&color(red){Active};''
-目標:地面指定5*5
-射程:2
-装備条件:斬り属性
-最大レベル:3
|CENTER:''効果\スキルLv''|~1|~2|~3|h
|LEFT:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c
|~使用SP|160|200|240|
|~威力(ATK比%)|1700%|2000%|2350%|
|~詠唱時間(s)||||
|~ディレイ(s)||||
--地面指定の物理範囲攻撃。射程は2で固定で、斬アーム限定。
--他の物理Lv100スキルより威力は低いが唯一の範囲攻撃であり...
--ディレイが長いのでまともに使うならスラッシュディレイキ...
--詠唱速度もそこそこあるのでAGIも高め推奨
--課金チップを購入しない場合は、その莫大な必要経験値の負...
--配置するにはLv100以上必要だが、課金チップはLv1から配置...
***ソニックブレイカー [#sonic]
-''&color(red){Active};''
-目標:単体
-射程:1
-装備条件:突き属性
-最大レベル:3
|CENTER:''効果\スキルLv''|~1|~2|~3|h
|LEFT:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c
|~使用SP|160|200|220|
|~威力(ATK比%)|1800%|2350%|2800%|
|~詠唱時間(s)||||
|~ディレイ(s)||||
--対象指定の単発単体攻撃。突きアーム限定で射程は1だが、パ...
--減算防御力(右DEF)は無視するが、肝心の除算防御力(左DEF)...
---しかし、突きパーツは装備融合や元々の性能の関係で、クリ...
---その上、クリティカルはもともと右DEFを無視するため、こ...
--%%DCを使えばディレイはほぼ無くなる。逆に、DCが無ければ...
--モーションディレイが長いのが欠点だがクロッシングエッジ...
--%%威力も同時期実装の他のLv100スキルと比べて一回り低いた...
--%%DDレベルの敵相手なら全く問題無いのだが、回廊下層やボ...
--2013/3/28のアップデートで威力が大幅に引き上げられ、他の...
--課金チップを購入しない場合は、その莫大な必要経験値の負...
--配置するにはLv100以上必要だが、課金チップはLv1から配置...
:2013/03/28アップデート|
--威力を上昇いたします。
***ラピッドストライク [#rapid]
-''&color(red){Active};''
-目標:単体
-射程:1
-装備条件:叩き属性
-最大レベル:3
|CENTER:''効果\スキルLv''|~1|~2|~3|h
|LEFT:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c
|~使用SP|100|140|160|
|~威力(ATK比%)|320%|330%|340%|
|~攻撃回数|7|9|11|
|~合計威力(ATK比%)|2240%|2970%|3740%|
|~詠唱時間(s)||||
|~ディレイ(s)||||
--対象指定の連続攻撃で、叩きアーム限定。
--%%モーションディレイはA.SPDに依存し、DCで速くなる。%%
--DC無しでも充分な瞬間火力が出るので、マスに余裕が無けれ...
--他のLv100スキルと比較するとSP消費が少なめで高威力。
--命中判定は1発ごとに行われるため、くじら岩のような高レベ...
--スキルレベルと関係なく、最初の1発の命中でMobのHPを上回...
--キャスト、ディレイともに短いので単体目標のスキルとして...
--課金チップを購入しない場合は、その莫大な必要経験値の負...
--配置するにはLv100以上必要だが、課金チップはLv1から配置...
--特殊エフェクトもない通常攻撃モーションなので非常に地味...
***クーデグラ [#kude]
-''&color(red){Active};''
-目標:単体
-射程:7
-装備条件:射撃属性
-最大レベル:3
|CENTER:''効果\スキルLv''|~1|~2|~3|h
|LEFT:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c
|~使用SP|200|260|320|
|~威力(ATK比%)|2000%|2650%|3500%|
|~詠唱時間(s)|4.0|4.5|5.0|
|~ディレイ(s)||||
--遠距離アーム限定の対象指定物理攻撃スキル。
--遠距離減衰が発生しない。
--DEMが取得可能な単体目標の遠距離物理攻撃スキルとしては、...
--%%キャストはAGI108(A.SPD800)で1秒ほどとそれほど気になら...
--%%物理攻撃なので当然ながらMISSやAVOIDもあり、それでいて...
--2013/3/28のアップデートで威力が大幅に引き上げられたが、...
--スキル名は「coup de grace」で、とどめの一撃の意。
--課金チップを購入しない場合は、その莫大な必要経験値の負...
--配置するにはLv100以上必要だが、課金チップはLv1から配置...
:2013/03/28アップデート|
--キャストタイムを延長いたします。(未反映)
--ディレイタイムを短縮いたします。(未反映)
--消費SPを増加いたします。
--威力を上昇いたします。
***レガシースペル[#legase]
-''&color(red){Active};''
-目標:地面指定7*7
-射程:5
-装備条件:なし
-最大レベル:3
|CENTER:''効果\スキルLv''|~1|~2|~3|h
|LEFT:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c
|~使用MP|380|420|460|
|~威力(M.ATK比%)|2200%|2600%|3000%|
|~詠唱時間(s)|6.5|7.0|7.5|
|~ディレイ(s)|||1.0|
--地面指定の無属性攻撃魔法で、範囲も広く設置型のスキルと...
--威力については申し分ないほど抜群。さらにゼンが乗る上、...
--そのでたらめなダメージと効果範囲の広さ、詠唱の長さでリ...
---反射すると自身をオーバーキルで一確してしまう。リフレク...
--チップ形状も素直なので配置しやすい、と良いことずくめに...
---ゼンを併用すれば威力は跳ね上がるものの、あっという間に...
---ホーリーフェザーも取れればよいが、課金チップかα、βパネ...
---詠唱の長さは殺界に任せる手もあるが手間が増える上に、殺...
---課金を惜しまないのであれば、「超早口ポーション」「みな...
--MAXLv3のため、チップ3枚重ね+エンゲージタスクにより1枚...
--課金チップを購入しない場合は、その莫大な必要経験値の負...
--配置するにはLv100以上必要だが、課金チップはLv1から配置...
:2013/03/28アップデート|
--キャストタイムを短縮いたします。(未反映)
***インサニティヴォーテックス[#insanity]
-''&color(red){Active};''
-目標:地面指定5*5
-射程:5
-装備条件:なし
-最大レベル:4
|CENTER:''効果\スキルLv''|~1|~2|~3|~4|h
|LEFT:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c
|~使用MP|>|>|>|550|
|~属性|火|水|風|土|
|~威力(M.ATK比%)|>|>|>|520%|
|~攻撃回数|>|>|>|5|
|~合計威力(M.ATK比%)|>|>|>|2600%|
|~詠唱時間(s)|>|>|>|9.0|
|~ディレイ(s)|>|>|>|0|
--レベルに応じて、順に火(Lv1)・水(Lv2)・風(Lv3)・土(Lv4)...
--エフェクトが短いので単発のように見えるが、設置魔法で多...
--配置にはLv100と、取得には実に3億2千万もの経験値を要する...
---レガシースペルより更に詠唱が長い。
---多段攻撃のため、Mobが同じ属性のシールドを使用している...
---魔法型であればMAG極ステだろうから、オーバークロック+...
---ゼンが乗らないのは欠点ではあるが、その分のパネルの空き...
---設置型故にリフレクションで反射されずに済むが、先に別の...
--レガシースペルは万能に使えるが、ある程度狩場が限定され...
--MAXLv4のため、(チップ1枚+エンゲージタスク)×2により必...
--課金チップを購入しない場合は、その莫大な必要経験値の負...
--配置するにはLv100以上必要だが、課金チップはLv1から配置...
:2013/03/28アップデート|
--キャストタイムを短縮いたします。(未反映)
--ディレイタイムを短縮いたします。
**補助スキル [#SupportSkill]
***ブロウディレイキャンセル [#BlowDelayCancel]
-''&color(red){Active};''
-目標:自分
-装備条件:叩き属性
-最大レベル:3
|CENTER:''効果\スキルLv''|~1|~2|~3|h
|LEFT:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c
|~使用SP|18|27|36|
|~効果時間(s)|>|>|20|
|~A.SPD比|150%|175%|200%|
--%%スキル使用後のディレイは軽減できない。%%&br;2010/2/12...
***スラッシュディレイキャンセル [#SlashDelayCancel]
-''&color(red){Active};''
-目標:自分
-装備条件:斬り属性
-最大レベル:3
|CENTER:''効果\スキルLv''|~1|~2|~3|h
|LEFT:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c
|~使用SP|18|27|36|
|~効果時間(s)|>|>|20|
|~A.SPD比|150%|175%|200%|
--%%スキル使用後のディレイは軽減できない。%%&br;2010/2/12...
***スティングディレイキャンセル [#StingDelayCancel]
-''&color(red){Active};''
-目標:自分
-装備条件:突き属性
-最大レベル:3
|CENTER:''効果\スキルLv''|~1|~2|~3|h
|LEFT:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c
|~使用SP|18|27|36|
|~効果時間(s)|>|>|20|
|~A.SPD比|150%|175%|200%|
--%%スキル使用後のディレイは軽減できない。%%&br;2010/2/12...
***バレットディレイキャンセル [#BulletDelayCancel]
-''&color(red){Active};''
-目標:自分
-装備条件:遠距離武器
-最大レベル:3
|CENTER:''効果\スキルLv''|~1|~2|~3|h
|LEFT:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c
|~使用SP|18|27|36|
|~効果時間(s)|>|>|20|
|~A.SPD比|150%|175%|200%|
--%%スキル使用後のディレイは軽減できない。%%&br;2010/2/12...
***ヴァリアブルウエポン [#VariableWepon]
-''&color(red){Active};''
-効果:スキルレベルに応じて自身の武器に6属性を付与する。
-目標:自分
-装備条件:なし
-最大レベル:6
|CENTER:''効果\スキルLv''|~1|~2|~3|~4|~5|~6|h
|LEFT:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c
|~属性|火|水|土|風|闇|光|
|~使用MP|>|>|>|>|>|15|
|~効果時間(s)|>|>|>|>|>|50|
|~上昇量|>|>|>|>|>|25|
|~詠唱時間(s)|>|>|>|>|>|3|
--レベルに応じて付与される属性が異なり、消費・効果時間に...
--武器=アームパーツのために容易に交換することができないD...
---狩場に合わせたレベルを取得したほうが良いが、DEMICの手...
---非課金の場合はLv6を推奨。
--ディレイは0.5s程で、効果時間は比較的長い。
--ヴァニッシュメントによって打ち消されることがない。
***ソリッドコーティング [#SolidCoating]
-''&color(red){Active};''
-効果:自身と周囲の味方に一定回数物理攻撃を0ダメージにす...
-目標:自分を中心とした13*13のPTメンバー
-装備条件:なし
-最大レベル:5
-無詠唱
|CENTER:''効果\スキルLv''|~1|~2|~3|~4|~5|h
|LEFT:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c
|~使用MP|40|60|80|100|120|
|~効果時間(s)|16|18|20|22|24|
|~防御回数|5|6|7|8|9|
|~キャスト(s)|>|>|>|>|なし|
|~ディレイ(s)|>|>|>|>|2|
--範囲[[ソリッドオーラ>Skill/Sorcerer/Explanation#lc22b3e...
--ソリッドオーラよりも防御回数・効果時間で上回っている。...
--スキル効果そのものは強力だが、ダメージを0にする代わりに...
---その為、ソリッドオーラと同じく状態異常を併発する物理ス...
--[[ヘイト値>Jargon/Japanese#ad378251]]が非常に高い。
--[[デコイ>Skill/Wizard/Explanation#ndc45863]]にも効果が...
---デコイは魔法攻撃を受けるとあっさり沈むので過度の期待は...
--配置するにはLv100以上が必要。
***オーバークロック [#overclock]
-''&color(red){Active};''
-効果:規格を超える処理を強引に行い、自身の性能を大幅に向...
ただし過負荷により自身はフレア状態となる
-目標:自分自身
-装備条件:なし
-最大レベル:3
|CENTER:''効果\スキルLv''|~1|~2|~3|h
|LEFT:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c
|~使用SP|150|150|150|
|~効果時間(s)|30|120|120|
|~固有ディレイ(s)|30|120|120|
|~HP/SP/MP|120%|150%|200%|
|~ATK/M.ATK|120%|150%|200%|
|~S.HIT/L.HIT|+80|+120|+200|
|~S.AVO/L.AVO|110%|120%|130%|
|~STR/VIT/DEX/AGI/INT/MAG|+10|+10|+20|
--2011/11/24のアップデートで実装。必要経験値は莫大だが非...
--上昇値は[[基準ステータス>Status#StandardStatus]]に依存...
--基準ステータスの上昇値は最後に計算されるため、従属ステ...
--DEMは回復スキルを取得することができるとはいえ、フレア状...
---しかもこのスキルによるフレア状態は[[オラトリオ>Skill/B...
(マップサーバー間移動は「構えが○○に変更されました」と、マ...
---そのくせ能力上昇効果は普通にマップ同士を移動しただけで...
--効果時間=固有ディレイのため、ヴァニッシュメントには非...
---ヴァニッシュメントやマップ移動によって、ステータスが上...
---元のステータスに戻った上でのフレア状態は何気に痛手のた...
--ちなみに魔法扱い。沈黙時は使用できないという地味な欠点...
--課金チップを購入しない場合は、その莫大な必要経験値の負...
--配置するにはLv100以上必要だが、課金チップはLv1から配置...
***ガラスフロムレン [#garasu]
-''&color(red){Active};''
-目標:単体
-射程:1
-最大レベル:1
|CENTER:''スキルLv''|~1|h
|LEFT:|CENTER:|c
|~消費SP|5|
--対象指定でプレイヤーキャラクターに時空の鍵と同様の効果...
---使用すると時空の鍵を使った時と同じようにセーブポイント...
---時空の鍵の効果はパーティを組んでいない赤の他人にも効果...
---インスタンスダンジョン等、時空の鍵でセーブポイントに戻...
---メッセージウィンドウは通常のNPCとの会話ウィンドウのも...
--ペイロード・キャパシティが少ないDEMにとって1個0.3でも容...
---課金パーツを使用しているならあまり目立たないが…
--消費枠は横に2、消費JOBEXPは200とかなりの低コスト。枠が...
//---課金スキルチップでは500円の箱に入っている。他のスキ...
--配置するにはLv20以上必要だが、課金チップはLv1から配置可...
**パッシブスキル [#PassiveSkill]
***ブロウアーム [#BlowArm]
-''&color(blue){Passive};''
-目標:自分
-装備条件:
-最大レベル:5
|CENTER:''効果\スキルLv''|~1|~2|~3|~4|~5|h
|LEFT:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c
|~最低攻撃力|+30|+45|+60|+75|+90|
|~S.HIT|+16|+22|+28|+34|+40|
--DEMアームパーツ(叩)・DEMセットパーツ(叩)装備時に最低攻...
--最低攻撃力>最大攻撃力の時はダメージが固定になる。
***バレットアーム [#BarrettArm]
-''&color(blue){Passive};''
-目標:自分
-装備条件:
-最大レベル:5
|CENTER:''効果\スキルLv''|~1|~2|~3|~4|~5|h
|LEFT:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c
|~最低攻撃力上昇|+30|+45|+60|+75|+90|
|~L.HIT上昇|+16|+22|+28|+34|+40|
--DEMアームパーツ(遠距離)・DEMセットパーツ(遠距離)装備時...
--最低攻撃力>最大攻撃力の時はダメージが固定になる。
***スラッシュアーム [#SlashArm]
-''&color(blue){Passive};''
-目標:自分
-装備条件:
-最大レベル:5
|CENTER:''効果\スキルLv''|~1|~2|~3|~4|~5|h
|LEFT:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c
|~最低攻撃力|+30|+45|+60|+75|+90|
|~S.HIT|+16|+22|+28|+34|+40|
--DEMアームパーツ(斬)・DEMセットパーツ(斬)装備時に最低攻...
--最低攻撃力>最大攻撃力の時はダメージが固定になる。
***スティングアーム [#StingArm]
-''&color(blue){Passive};''
-目標:自分
-装備条件:
-最大レベル:5
|CENTER:''効果\スキルLv''|~1|~2|~3|~4|~5|h
|LEFT:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c
|~最低攻撃力|+30|+45|+60|+75|+90|
|~S.HIT|+16|+22|+28|+34|+40|
--DEMアームパーツ(突)・DEMセットパーツ(突)装備時に最低攻...
--最低攻撃力>最大攻撃力の時はダメージが固定になる。
*コメント欄(Wikiの編集の苦手な方はこちらに) [#l0dfdb00]
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