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*憑依 [#Hyoui]
#contents
-関連ページ
--[[パートナー憑依>Hyoui/Partner]]
**憑依システムとは [#za08a05f]
憑依システムとは、装備品に憑依することで装備品の装備者と...
憑依することにより、通常のパーティープレイとは異なった形...
また、装備品は耐久減少する恐れがなくなる。
※マリオネットにのりうつる事を憑依と呼ぶ事もあるが別システ...
※またこれとは別にたまいれという心憑依というものがあるがこ...
**憑依の条件 [#id3747d0]
-自分の装備している装備品に憑依してそれを装備してもらうか...
-憑依することができる部位は右手、左手、上半身装備、胸の計...
//-%%憑依者間のレベル差は30以内でなければならない。31以上...
//--%%憑依中にLVがUPすることで差が31以上となると憑依が強...
//--%%2006/06/30(FRI)のアップデートで、憑依可能LV差が30に...
//--2010/11/18(THU)のアップデートで、憑依可能LV制限が撤廃...
**本ページにおける憑依関連の用語の解説 [#td790c66]
本ページでの各種項目での混乱を避けるため、簡単にだが、こ...
:「宿主」|他プレイヤーに憑依された者や、憑依装備を使って...
:「憑依者」|装備品に自己憑依したり、他プレイヤーに直接憑...
**憑依の利点と憑依時の行動 [#uf70144e]
-憑依している間、憑依者は街の中にいるのと同じ&color(red){...
--具体的な回復量については、[[ステータスページの憑依時回...
--憑依中の自然回復以外の回復手段は非常に限定されます。
-憑依した装備品の耐久値が減少しなくなります。
-[[憑依関連のスキル>#clingskill]]の恩恵を受けることができ...
-憑依主と憑依者のLv差が一定以上だと憑依者のステータスが増...
--増減するステータス種は、ATK/M.ATK/S.HIT/L.HIT/DEF(割合...
--STR等のステータス ASPD/CSPD/PAYL/CAPAは変化しない。
--武具強化やイリスカードによる上昇分も、この憑依LV差ステ...
-各エキスパート職で覚えられる「~の魂」というスキルを持っ...
|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c
|~憑依部位|~武器|~盾|~アクセ|~鎧|h
|LEFT:|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|c
|~[[ATK>Status#ATK]]|14.0%|7.0%|8.0%|5.0%|
|~[[M.ATK>Status#MATK]]|14.0%|7.0%|8.0%|5.0%|
|~[[S.HIT>Status#SHIT]]|14.0%|6.0%|9.0%|5.0%|
|~[[L.HIT>Status#LHIT]]|14.0%|6.0%|9.0%|5.0%|
|~[[DEF(左)>Status#DEF]]|4.5%|14.0%|8.0%|7.5%|
|~[[M.DEF(左)>Status#MDEF]]|3.5%|14.0%|9.0%|7.5%|
|~[[S.AVOID>Status#SAVOID]]|6.5%|5.0%|14.0%|8.5%|
|~[[L.AVOID>Status#LAVOID]]|6.0%|14.0%|7.5%|6.5%|
|~[[最大HP>Status#HP]]|5.0%|7.5%|7.5%|14.0%|
|~[[最大MP>Status#MP]]|5.0%|7.5%|7.5%|14.0%|
|~[[最大SP>Status#SP]]|5.0%|7.5%|7.5%|14.0%|
|~[[HP回復率>Status#HPRecoveryRatio]]|5.0%|7.5%|7.5%|14.0%|
|~[[MP回復率>Status#MPRecoveryRatio]]|5.0%|7.5%|14.0%|7.5%|
--憑依者の''パッシブスキルの影響を除いたステータスの値''...
-アイテムに憑依したまま、ログアウトした場合、そのアイテム...
-どの部位に憑依しても、職業や装備に関係なくスキルやアイテ...
-憑依者が憑依状態でログインしている場合にとれる行動は、ス...
--憑依者が''スキルを使用した場合、消費SPやMPが非憑依時(...
--憑依者がスキルを使用しても、詠唱反応するモンスターに詠...
例:(フェンサーAにフェンサーBとウァテスとシャーマンが憑...
フェンサーAが通常行動により敵を攻撃している最中、
フェンサーBはスキル「ライトニングスピア」などを放ち、
シャーマンが魔法で追撃し、ウァテスがスキル「ヒーリング」...
といったプレーが可能となる。
**憑依時の戦闘と経験値入手 [#i5ebd543]
-憑依者の攻撃で敵にダメージを与えた場合、全て宿主がダメー...
--憑依状態で戦闘が行われた場合は、憑依者の攻撃も含め倒し...
--憑依者が倒しても宿主が倒したことになるため、通常の憑依...
--憑依者が、知識スキルを取得していたりアイテムドロップ率...
-憑依者には宿主の得られる経験値の一部を憑依経験値として得...
--憑依経験値は、通常の経験値取得とは別に''追加で得られる'...
--憑依武器が宿主に装備された状態で戦闘が発生すると、憑依...
--憑依経験値は宿主が本来手に入れる経験値で計算されます。...
--憑依経験値は戦闘で得られる経験値のみ反映されます。''ク...
--憑依経験値は宿主と憑依者のLv差によって変化します。
LEFT:&aname(table_difflv);憑依者-宿主のLv差と憑依経験値・...
|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c
|憑依者Lv - 宿主Lv|憑依経験値|ステータス増減|h
|101以上|60%|0.2倍|
|91~100|50%|0.4倍|
|61~90|40%|0.6倍|
|31~60|30%|0.8倍|
|30~-30|10%|補正無し|
|-31~-60|0.5%|1.2倍|
|-61~-90|0.1%|1.4倍|
|-91~-99|0.01%|1.6倍|
|-100以下|0.001%?|1.8倍|
--例1:Lv100の憑依アイテムをLv20の人が使用した場合、差は+...
--例2:Lv20の憑依アイテムをLv100が使用した場合、差は-80な...
-憑依者と宿主がパーティーを組んでいる場合は、パーティーに...
--この場合の憑依経験値は、宿主に分配された経験値で計算さ...
**憑依者の受けるダメージ [#n3574b8b]
宿主がダメージを受けようとした場合、一定の確率で憑依者が...
ダメージの条件は以下の通り
-貫通ダメージは憑依者がオンライン状態でないと発生しません
-憑依者の受けるダメージは、憑依者自身のDEFやM.DEFに依存し...
-憑依者に受ける攻撃に対する回避率は、憑依者自身のS.AVOID...
-憑依者のHP/SP/MPの回復方法は憑依による自然回復のみである...
→エネルギードリンク・パワードリンク・マジックドリンクは憑...
また、宿主が死亡していても使用可能な為、マジックドリン...
-ダメージを受ける確率は憑依箇所によって異なる
→憑依者がダメージを受ける確率の高い順は 盾>武器>左手ア...
-憑依者が貫通によるダメージを受ける際には、その攻撃によっ...
-憑依者が貫通によるダメージをうけHPが0(死亡)すると、憑...
-貫通ダメージの経路(重要)
■モンスターの攻撃
└→■「宿主・右手・左手・上半身・胸」の中から判定
└→■選択された箇所(人)のAVOIDに依存した判定
├→■回避によりMISS
└→■選択された箇所(人)のDEFに依存したダメージ判定
※貫通によるダメージは宿主には依存しておらず、憑依者の装...
貫通によるダメージや貫通死が多い場合は、憑依者が装備や...
**憑依のヒント [#i620ff5a]
-憑依者がダメージを肩代わりする機能は、憑依者がオンライン...
-憑依中でもスキルを使用すると武器の耐久度が減少します。(...
また、憑依中に死んでしまった場合も通常と同じように一定確...
(装備品の耐久値が減らないのは憑依中の装備品のみ)
-憑依状態でログアウトし、同じキャラクターで再びログインし...
-憑依状態でログアウトし、別のサーバでログインしても憑依状...
-憑依状態でログアウトし、同じサーバの別のキャラクタでログ...
-自分のアイテムに憑依中、誰にも拾われない(地面に置いてあ...
-自分の持っているアイテムに憑依されているかいないかは装備...
-見ず知らずの人に勝手に憑依されたくない場合は、自分を右ク...
-見ず知らずの人に勝手に憑依されてしまった場合は、自分を右...
-憑依されている武具を装備解除する(装備ウィンドウでダブル...
--そのため、魔法を唱えるときは杖を使いとどめを刺すために...
-憑依者がレプリカを含む盾を装備している場合、貫通でGUARD...
-イベント憑依(杏)などで姿が変わっている場合は憑依できる...
--自己憑依と他人からの直憑依はできなくなる。他人の装備に...
**憑依関連のスキル [#clingskill]
|>|>|>|~''憑依者''|h
|>|~スキル名|~効果|~使用可能職種|
|○○○の魂|P|憑依者のステータスのいくらかを宿主に加算する|...
|アタックアシスト|A|一定時間宿主の攻撃力に憑依者の攻撃力...
|クリティカルアシスト|A|宿主の次の通常攻撃がクリティカル...
|ディフェンスアシスト|A|一定時間宿主のダメージの何割かを...
|プロヴァイド|A|自分が憑依している対象に自分の知識効果を...
|危険回避|P|憑依中の貫通攻撃を受ける確率を低下させる。|セ...
|憑依速度上昇|P|憑依にかかる時間を短縮させる。|ドルイド|
~
|>|>|>|~''宿主''|h
|>|~スキル名|~効果|~使用可能職種|
|プロテクト|A|効果時間中、憑依者のダメージを肩代わりする|...
|オーナメントプロテクト|P|胸に憑依者がいた場合、憑依者へ...
|ソウルプロテクト|A|憑依解除効果スキルの解除効果をこのス...
**憑依にも影響のあるスキル [#u052578f]
|>|>|>|~攻撃(MOBが使用または対人)|h
|>|~スキル名|~効果|~使用可能職種|
|マジックサイレンス|A|対象の宿主・憑依者を沈黙状態にする...
|魂抜き|A|対象の宿主の憑依者を一定確率でアンデッド状態に...
|一閃|A|範囲内の対象の憑依状態を一定確率で解除する。|バウ...
~
|>|>|>|~回復・補助|h
|>|~スキル名|~効果|~使用可能職種|
|エナジーバリア|A|周囲のプレイヤーと憑依者に防御力・防御...
|マジックバリア|A|周囲のプレイヤーと憑依者に魔法防御力上...
|サルベイション|A|憑依者も含め基本的な状態異常をすべて一...
**イリスカードと憑依 [#q16c85c2]
-憑依者のイリスカードアビリティ(魂計算時)
--憑依者が''ログイン中''は魂スキルの計算式に憑依者の''イ...
--憑依者が''ログオフ中''は魂スキル計算式に憑依者の''イリ...
-憑依装備のアビリティ(自己憑依時)
--イリスカードのアビリティは憑依とは関係なく''装備自体に...
そのため憑依者とその自己憑依を装備している宿主の両方にア...
--スロットロックされていない自己憑依装備の場合はカードの...
**DEMと「魂の器」 [#pfc0a718]
-DEM種族は基本的に憑依が行えない。
--他種族の自己憑依装備を拾うことができてもフォームチェン...
また基本的に自己憑依、直憑依ともに行うことができない。
-魂の器
--一部DEMパーツには「魂の器」と呼ばれる機関があり、そ...
フォームチェンジ中のDEMを除いた他者を憑依させることが...
--魂の器内蔵DEMパーツ:「セット・キマイラフォーム」
**憑依カタログ [#x4e034d1]
-自キャラクターを右クリックし、憑依‐憑依カタログと選択す...
-「右手」「左手」「胸アクセサリー」「鎧」の部位ごとに表示...
その装備の位置情報がガイドとミニMAPにて表示されると共に、...
--表示される値は魂による上昇値のみで、''イリスカード・強...
**憑依落ちと使ってもらいやすくするために [#kd9ea61f]
-装備に憑依した状態でログアウトすることは俗に「憑依落ち」...
--憑依落ちで残した装備を他のプレイヤーに使ってもらうこと...
憑依者自身にも経験値が入り、装備を利用した人も、戦闘が楽...
-憑依落ちする時はアクロポリスシティ、ダウンタウンの北側の...
--16/2/11現在、ゲーム内では、ダウンタウンの北部の開けた場...
--古くからプレイヤー達の間で憑依落ちの集合場所のように利...
-コメント欄もしっかり利用する。
--現在のゲーム内では「自分」で使うために、「自分」で用意...
これらは「私用」とコメントされているものが主に該当します...
--''「私用」とコメントされた憑依装備は持ち出し厳禁''です...
---憑依落ちする際、上記憑依カタログ等で上昇するパラメータ...
それを他の人への支援か、自分のためなのか、''使っていいか...
--せっかく憑依落ちしたのに、誰も使ってくれない。というの...
---反対に自分で使うために用意したのに勝手に持って行かれて...
---自分で使う場合も、必ず「私用」コメント欄に書き加えてお...
--また、一部のコンテンツでは三次職になっていないキャラク...
---これらを避けるためには「二次魂」「三次魂」などと書き加...
---また、STR>DEXなどの様にコメントしておくと、その装備に...
-「使用後はダウンタウンまで」等のようにコメントしておくと...
変な所に放置されるのが嫌なら、自分がどこに戻して欲しいか...
-一々コメントを打つのは面倒だ、というかもしれませんが、憑...
**コメント欄(Wikiの編集が苦手な方はこちらに) [#h4277616]
COLOR(red):コメント欄はゲーム内容を質問する場ではありませ...
#pcomment
終了行:
*憑依 [#Hyoui]
#contents
-関連ページ
--[[パートナー憑依>Hyoui/Partner]]
**憑依システムとは [#za08a05f]
憑依システムとは、装備品に憑依することで装備品の装備者と...
憑依することにより、通常のパーティープレイとは異なった形...
また、装備品は耐久減少する恐れがなくなる。
※マリオネットにのりうつる事を憑依と呼ぶ事もあるが別システ...
※またこれとは別にたまいれという心憑依というものがあるがこ...
**憑依の条件 [#id3747d0]
-自分の装備している装備品に憑依してそれを装備してもらうか...
-憑依することができる部位は右手、左手、上半身装備、胸の計...
//-%%憑依者間のレベル差は30以内でなければならない。31以上...
//--%%憑依中にLVがUPすることで差が31以上となると憑依が強...
//--%%2006/06/30(FRI)のアップデートで、憑依可能LV差が30に...
//--2010/11/18(THU)のアップデートで、憑依可能LV制限が撤廃...
**本ページにおける憑依関連の用語の解説 [#td790c66]
本ページでの各種項目での混乱を避けるため、簡単にだが、こ...
:「宿主」|他プレイヤーに憑依された者や、憑依装備を使って...
:「憑依者」|装備品に自己憑依したり、他プレイヤーに直接憑...
**憑依の利点と憑依時の行動 [#uf70144e]
-憑依している間、憑依者は街の中にいるのと同じ&color(red){...
--具体的な回復量については、[[ステータスページの憑依時回...
--憑依中の自然回復以外の回復手段は非常に限定されます。
-憑依した装備品の耐久値が減少しなくなります。
-[[憑依関連のスキル>#clingskill]]の恩恵を受けることができ...
-憑依主と憑依者のLv差が一定以上だと憑依者のステータスが増...
--増減するステータス種は、ATK/M.ATK/S.HIT/L.HIT/DEF(割合...
--STR等のステータス ASPD/CSPD/PAYL/CAPAは変化しない。
--武具強化やイリスカードによる上昇分も、この憑依LV差ステ...
-各エキスパート職で覚えられる「~の魂」というスキルを持っ...
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|~憑依部位|~武器|~盾|~アクセ|~鎧|h
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|~[[ATK>Status#ATK]]|14.0%|7.0%|8.0%|5.0%|
|~[[M.ATK>Status#MATK]]|14.0%|7.0%|8.0%|5.0%|
|~[[S.HIT>Status#SHIT]]|14.0%|6.0%|9.0%|5.0%|
|~[[L.HIT>Status#LHIT]]|14.0%|6.0%|9.0%|5.0%|
|~[[DEF(左)>Status#DEF]]|4.5%|14.0%|8.0%|7.5%|
|~[[M.DEF(左)>Status#MDEF]]|3.5%|14.0%|9.0%|7.5%|
|~[[S.AVOID>Status#SAVOID]]|6.5%|5.0%|14.0%|8.5%|
|~[[L.AVOID>Status#LAVOID]]|6.0%|14.0%|7.5%|6.5%|
|~[[最大HP>Status#HP]]|5.0%|7.5%|7.5%|14.0%|
|~[[最大MP>Status#MP]]|5.0%|7.5%|7.5%|14.0%|
|~[[最大SP>Status#SP]]|5.0%|7.5%|7.5%|14.0%|
|~[[HP回復率>Status#HPRecoveryRatio]]|5.0%|7.5%|7.5%|14.0%|
|~[[MP回復率>Status#MPRecoveryRatio]]|5.0%|7.5%|14.0%|7.5%|
--憑依者の''パッシブスキルの影響を除いたステータスの値''...
-アイテムに憑依したまま、ログアウトした場合、そのアイテム...
-どの部位に憑依しても、職業や装備に関係なくスキルやアイテ...
-憑依者が憑依状態でログインしている場合にとれる行動は、ス...
--憑依者が''スキルを使用した場合、消費SPやMPが非憑依時(...
--憑依者がスキルを使用しても、詠唱反応するモンスターに詠...
例:(フェンサーAにフェンサーBとウァテスとシャーマンが憑...
フェンサーAが通常行動により敵を攻撃している最中、
フェンサーBはスキル「ライトニングスピア」などを放ち、
シャーマンが魔法で追撃し、ウァテスがスキル「ヒーリング」...
といったプレーが可能となる。
**憑依時の戦闘と経験値入手 [#i5ebd543]
-憑依者の攻撃で敵にダメージを与えた場合、全て宿主がダメー...
--憑依状態で戦闘が行われた場合は、憑依者の攻撃も含め倒し...
--憑依者が倒しても宿主が倒したことになるため、通常の憑依...
--憑依者が、知識スキルを取得していたりアイテムドロップ率...
-憑依者には宿主の得られる経験値の一部を憑依経験値として得...
--憑依経験値は、通常の経験値取得とは別に''追加で得られる'...
--憑依武器が宿主に装備された状態で戦闘が発生すると、憑依...
--憑依経験値は宿主が本来手に入れる経験値で計算されます。...
--憑依経験値は戦闘で得られる経験値のみ反映されます。''ク...
--憑依経験値は宿主と憑依者のLv差によって変化します。
LEFT:&aname(table_difflv);憑依者-宿主のLv差と憑依経験値・...
|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c
|憑依者Lv - 宿主Lv|憑依経験値|ステータス増減|h
|101以上|60%|0.2倍|
|91~100|50%|0.4倍|
|61~90|40%|0.6倍|
|31~60|30%|0.8倍|
|30~-30|10%|補正無し|
|-31~-60|0.5%|1.2倍|
|-61~-90|0.1%|1.4倍|
|-91~-99|0.01%|1.6倍|
|-100以下|0.001%?|1.8倍|
--例1:Lv100の憑依アイテムをLv20の人が使用した場合、差は+...
--例2:Lv20の憑依アイテムをLv100が使用した場合、差は-80な...
-憑依者と宿主がパーティーを組んでいる場合は、パーティーに...
--この場合の憑依経験値は、宿主に分配された経験値で計算さ...
**憑依者の受けるダメージ [#n3574b8b]
宿主がダメージを受けようとした場合、一定の確率で憑依者が...
ダメージの条件は以下の通り
-貫通ダメージは憑依者がオンライン状態でないと発生しません
-憑依者の受けるダメージは、憑依者自身のDEFやM.DEFに依存し...
-憑依者に受ける攻撃に対する回避率は、憑依者自身のS.AVOID...
-憑依者のHP/SP/MPの回復方法は憑依による自然回復のみである...
→エネルギードリンク・パワードリンク・マジックドリンクは憑...
また、宿主が死亡していても使用可能な為、マジックドリン...
-ダメージを受ける確率は憑依箇所によって異なる
→憑依者がダメージを受ける確率の高い順は 盾>武器>左手ア...
-憑依者が貫通によるダメージを受ける際には、その攻撃によっ...
-憑依者が貫通によるダメージをうけHPが0(死亡)すると、憑...
-貫通ダメージの経路(重要)
■モンスターの攻撃
└→■「宿主・右手・左手・上半身・胸」の中から判定
└→■選択された箇所(人)のAVOIDに依存した判定
├→■回避によりMISS
└→■選択された箇所(人)のDEFに依存したダメージ判定
※貫通によるダメージは宿主には依存しておらず、憑依者の装...
貫通によるダメージや貫通死が多い場合は、憑依者が装備や...
**憑依のヒント [#i620ff5a]
-憑依者がダメージを肩代わりする機能は、憑依者がオンライン...
-憑依中でもスキルを使用すると武器の耐久度が減少します。(...
また、憑依中に死んでしまった場合も通常と同じように一定確...
(装備品の耐久値が減らないのは憑依中の装備品のみ)
-憑依状態でログアウトし、同じキャラクターで再びログインし...
-憑依状態でログアウトし、別のサーバでログインしても憑依状...
-憑依状態でログアウトし、同じサーバの別のキャラクタでログ...
-自分のアイテムに憑依中、誰にも拾われない(地面に置いてあ...
-自分の持っているアイテムに憑依されているかいないかは装備...
-見ず知らずの人に勝手に憑依されたくない場合は、自分を右ク...
-見ず知らずの人に勝手に憑依されてしまった場合は、自分を右...
-憑依されている武具を装備解除する(装備ウィンドウでダブル...
--そのため、魔法を唱えるときは杖を使いとどめを刺すために...
-憑依者がレプリカを含む盾を装備している場合、貫通でGUARD...
-イベント憑依(杏)などで姿が変わっている場合は憑依できる...
--自己憑依と他人からの直憑依はできなくなる。他人の装備に...
**憑依関連のスキル [#clingskill]
|>|>|>|~''憑依者''|h
|>|~スキル名|~効果|~使用可能職種|
|○○○の魂|P|憑依者のステータスのいくらかを宿主に加算する|...
|アタックアシスト|A|一定時間宿主の攻撃力に憑依者の攻撃力...
|クリティカルアシスト|A|宿主の次の通常攻撃がクリティカル...
|ディフェンスアシスト|A|一定時間宿主のダメージの何割かを...
|プロヴァイド|A|自分が憑依している対象に自分の知識効果を...
|危険回避|P|憑依中の貫通攻撃を受ける確率を低下させる。|セ...
|憑依速度上昇|P|憑依にかかる時間を短縮させる。|ドルイド|
~
|>|>|>|~''宿主''|h
|>|~スキル名|~効果|~使用可能職種|
|プロテクト|A|効果時間中、憑依者のダメージを肩代わりする|...
|オーナメントプロテクト|P|胸に憑依者がいた場合、憑依者へ...
|ソウルプロテクト|A|憑依解除効果スキルの解除効果をこのス...
**憑依にも影響のあるスキル [#u052578f]
|>|>|>|~攻撃(MOBが使用または対人)|h
|>|~スキル名|~効果|~使用可能職種|
|マジックサイレンス|A|対象の宿主・憑依者を沈黙状態にする...
|魂抜き|A|対象の宿主の憑依者を一定確率でアンデッド状態に...
|一閃|A|範囲内の対象の憑依状態を一定確率で解除する。|バウ...
~
|>|>|>|~回復・補助|h
|>|~スキル名|~効果|~使用可能職種|
|エナジーバリア|A|周囲のプレイヤーと憑依者に防御力・防御...
|マジックバリア|A|周囲のプレイヤーと憑依者に魔法防御力上...
|サルベイション|A|憑依者も含め基本的な状態異常をすべて一...
**イリスカードと憑依 [#q16c85c2]
-憑依者のイリスカードアビリティ(魂計算時)
--憑依者が''ログイン中''は魂スキルの計算式に憑依者の''イ...
--憑依者が''ログオフ中''は魂スキル計算式に憑依者の''イリ...
-憑依装備のアビリティ(自己憑依時)
--イリスカードのアビリティは憑依とは関係なく''装備自体に...
そのため憑依者とその自己憑依を装備している宿主の両方にア...
--スロットロックされていない自己憑依装備の場合はカードの...
**DEMと「魂の器」 [#pfc0a718]
-DEM種族は基本的に憑依が行えない。
--他種族の自己憑依装備を拾うことができてもフォームチェン...
また基本的に自己憑依、直憑依ともに行うことができない。
-魂の器
--一部DEMパーツには「魂の器」と呼ばれる機関があり、そ...
フォームチェンジ中のDEMを除いた他者を憑依させることが...
--魂の器内蔵DEMパーツ:「セット・キマイラフォーム」
**憑依カタログ [#x4e034d1]
-自キャラクターを右クリックし、憑依‐憑依カタログと選択す...
-「右手」「左手」「胸アクセサリー」「鎧」の部位ごとに表示...
その装備の位置情報がガイドとミニMAPにて表示されると共に、...
--表示される値は魂による上昇値のみで、''イリスカード・強...
**憑依落ちと使ってもらいやすくするために [#kd9ea61f]
-装備に憑依した状態でログアウトすることは俗に「憑依落ち」...
--憑依落ちで残した装備を他のプレイヤーに使ってもらうこと...
憑依者自身にも経験値が入り、装備を利用した人も、戦闘が楽...
-憑依落ちする時はアクロポリスシティ、ダウンタウンの北側の...
--16/2/11現在、ゲーム内では、ダウンタウンの北部の開けた場...
--古くからプレイヤー達の間で憑依落ちの集合場所のように利...
-コメント欄もしっかり利用する。
--現在のゲーム内では「自分」で使うために、「自分」で用意...
これらは「私用」とコメントされているものが主に該当します...
--''「私用」とコメントされた憑依装備は持ち出し厳禁''です...
---憑依落ちする際、上記憑依カタログ等で上昇するパラメータ...
それを他の人への支援か、自分のためなのか、''使っていいか...
--せっかく憑依落ちしたのに、誰も使ってくれない。というの...
---反対に自分で使うために用意したのに勝手に持って行かれて...
---自分で使う場合も、必ず「私用」コメント欄に書き加えてお...
--また、一部のコンテンツでは三次職になっていないキャラク...
---これらを避けるためには「二次魂」「三次魂」などと書き加...
---また、STR>DEXなどの様にコメントしておくと、その装備に...
-「使用後はダウンタウンまで」等のようにコメントしておくと...
変な所に放置されるのが嫌なら、自分がどこに戻して欲しいか...
-一々コメントを打つのは面倒だ、というかもしれませんが、憑...
**コメント欄(Wikiの編集が苦手な方はこちらに) [#h4277616]
COLOR(red):コメント欄はゲーム内容を質問する場ではありませ...
#pcomment
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