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開始行:
*パートナー憑依 [#p283c20e]
#contents
**パートナー憑依とは [#gd5af0e4]
-16/12/26のメンテナンスで実装された憑依システムの拡張要素。
--一部のパートナーは、他のプレイヤーの代わりに自分の装備...
//--おそらく、制約は既存の他キャラクターを憑依させるもの...
--パートナー憑依ができるパートナーは随時追加されていく予...
**プレイヤー憑依との違い [#xdd4d3f8]
//-通常の憑依とはいくつか違う挙動が確認されている、仕様な...
//[[パートナー憑依の不具合について:http://econline.gungho...
//↑は2017/01/05に修正済み
-マリオネットはパートナー憑依をつけていても使用可能。
-一部の憑依抜けできないエリア(天まで続く塔の内部など)もパ...
--ただし、通常の憑依と混在させた場合は通常憑依の方が制限...
-スキルの使用条件は通常憑依と同様の判定を受ける。例として...
--ただし、上記の使用できないスキルであってもスキルを使っ...
--例外として釣り状態時は釣り竿に憑依することができません。
-憑依解除効果のあるスキルを受けても、憑依が解除されない。
--装備解除効果のあるスキルにより装備解除→憑依解除はあり得...
-憑依の待機時間が無い。
-[[ステータス上昇量>#stup]]はプレイヤーの「~の魂」とは異...
**パートナー憑依手順 [#ve5a28ef]
-パートナーを憑依させる方法
++装備ウィンドウもしくは持ち物ウィンドウにあるパートナー...
++アイテム情報にある憑依ボタンを左クリックして、憑依可能...
-パートナーの憑依の解除
--パートナーが憑依している時に以下の行動を取ると、パート...
---プレイヤーを右クリックして「憑依を外す」を選択し、パー...
---メニューの「憑依」を左クリックして「憑依を外す」を選択...
---パートナーが憑依している装備アイテムを装備から外す
---DEM 種族でセットパーツを装備から外した場合、憑依中のパ...
---DEM 種族でフォームチェンジする。
---ログアウトする。
※基本的に、プレイヤー憑依の解除と同じ方法で解除できるよう...
**パートナーが憑依可能な部位 [#y13169b8]
-【3種族、またはDEM(ノーマルフォーム)の場合】
--右手/左手/胸アクセサリー/鎧の4か所。
-【DEM種族でセットパーツを装備してマシナフォームの場合 】
--憑依1、2、3の3か所。
-つまり、どちらにしても。既存の憑依システムと同じ指定箇所。
-また、憑依出来る部位も、プレイヤーとパートナー合わせて3...
(例:パートナー1、プレイヤー2、またはパートナー2、プレイ...
**パートナーが憑依した際の効果 [#w6869deb]
-憑依中のパートナーは持ち物ウィンドウ内で緑枠のアイコン表...
-憑依中のパートナーが自分の近くに姿を現し、プレイヤーに追...
--※システムの描画設定で憑依中のパートナーの表示/非表示を...
-プレイヤーのステータスが上昇する。
--上昇する値は憑依中のパートナーによって異なる。詳しくは[...
-パートナーが憑依中の部位の装備の耐久度が減少しなくなる。
--※DEM種族のセットパーツの耐久度は減少する。
-憑依中のパートナーはダメージを受けない。
-一部のパートナーのみ、憑依中のパートナーのスキルを1つ、...
-モンスターを倒した時に、憑依中のパートナーも経験値と信頼...
--得られる経験値は、通常のパートナーが得る経験値(プレイ...
--得られる信頼度は、通常のパートナーが得る信頼度の3分の1。
-総括
--基本的にはプレイヤー憑依と同じ保護効果を得られ、プレイ...
--一方、パートナーはプレイヤーと違って、ダメージを肩代わ...
---ただそれは憑依者側を気にする必要がないということなので...
--特定のパートナーはパートナー自身の持つ特定のスキルが1つ...
***パートナー憑依スキル [#c815d4d9]
|~パートナー名|~スキル名|~スキル効果|
|アカリの守護魔ハート|▲業火爆|対象に斬撃を行った後、範囲...
|フェールの守護魔ハート|▲お護りしますっ!|魔法攻撃ダメー...
|ランの守護魔ハート|▲雷神の加護|一定時間、自身に雷を纏わ...
|トワの守護魔ハート|▲幸ノ魂|効果時間中、消費MPと消費S...
|メイリーの守護魔ハート|▲愛のおーらあたっく!|対象に対し...
|オリジンの守護神ハート|▲星に想いを|指定した範囲に流星を...
-※パートナー憑依スキルが使えるようになるのは2017年発売の...
***ステータス上昇量 [#stup]
-ステータス上昇割合(レベル差補正無し)
|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c
|~憑依部位|~武器|~盾・左手アクセ|~胸アクセ|~鎧|h
|LEFT:|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|c
|~[[ATK>Status#ATK]]|3.5%|1.9%|2.0%|1.2%|
|~[[M.ATK>Status#MATK]]|3.5%|1.9%|2.0%|1.2%|
|~[[S.HIT>Status#SHIT]]|3.5%|1.5%|2.2%|1.2%|
|~[[L.HIT>Status#LHIT]]|3.5%|1.5%|2.2%|1.2%|
|~[[DEF(左)>Status#DEF]]|4.5%|14.0%|8.0%|7.5%|
|~[[M.DEF(左)>Status#MDEF]]|3.5%|14.0%|9.0%|7.5%|
|~[[S.AVOID>Status#SAVOID]]|1.6%|1.2%|3.5%|2.1%|
|~[[L.AVOID>Status#LAVOID]]|1.6%|3.5%|1.8%|1.6%|
|~[[最大HP>Status#HP]]|0.6%|0.9%|0.9%|1.7%|
|~[[最大MP>Status#MP]]|1.2%|1.9%|1.9%|3.5%|
|~[[最大SP>Status#SP]]|1.2%|1.9%|1.9%|3.5%|
--基本的には、パートナーのステータスに対して、上記の割合...
---ただし、''パートナーによっては上昇後の数値に1,2倍され...
--信頼度ボーナスやパートナー装備分も含めて計算される。
---しかし、ATKについてはパートナーと主人の攻撃タイプが一...
-レベル差によるステータス上昇補正と憑依経験値倍率補正(判...
|CENTER:|CENTER:|c
|憑依者Lv - 宿主Lv|ステータス増減|憑依経験値倍率|h
|0~-30|補正無し|10%|
|-31~-60|1.2倍|?|
|-61~-90|1.4倍|?|
|-91~-99|1.6倍|?|
|-100以下|1.8倍|?|
--パートナーと主人のレベル差によって、ステータス上昇量に...
-ステータス上昇上限
|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c
|~憑依部位|~武器系|~盾・左手アクセ|~胸アクセ|~鎧|h
|LEFT:|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|c
|~[[ATK>Status#ATK]]|100|50|55|35|
|~[[M.ATK>Status#MATK]]|80|40|45|30|
|~[[S.HIT>Status#SHIT]]|28|12|18|9|
|~[[L.HIT>Status#LHIT]]|31|13|19|10|
|~[[DEF(左)>Status#DEF]]|2|7|4|3|
|~[[M.DEF(左)>Status#MDEF]]|2|7|4|3|
|~[[S.AVOID>Status#SAVOID]]|?|?|?|?|
|~[[L.AVOID>Status#LAVOID]]|?|?|?|?|
|~[[最大HP>Status#HP]]|300|450|450|850|
|~[[最大MP>Status#MP]]|?|?|?|?|
|~[[最大SP>Status#SP]]|?|?|?|?|
--ステータス上昇量には上表のように上限が存在する。
---例:レベル差補正なしで盾憑依の場合、DEF50×14%=7でDEF...
--上限はレベル差補正適用後に適用される。(レベル差補正を...
-上限に達するステータス早見表
|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c
|~憑依部位|~武器系|~盾・左手アクセ|~胸アクセ|~鎧|h
|LEFT:|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|c
|~[[ATK>Status#ATK]]|2858|2632|2750|2917|
|~[[M.ATK>Status#MATK]]|2286|2106|2250|2500|
|~[[S.HIT>Status#SHIT]]|800|800|819|750|
|~[[L.HIT>Status#LHIT]]|886|867|864|834|
|~[[DEF(左)>Status#DEF]]|45|50|50|40|
|~[[M.DEF(左)>Status#MDEF]]|58|50|45|40|
|~[[S.AVOID>Status#SAVOID]]|?|?|?|?|
|~[[L.AVOID>Status#LAVOID]]|?|?|?|?|
|~[[最大HP>Status#HP]]|50000|50000|50000|50000|
|~[[最大MP>Status#MP]]|?|?|?|?|
|~[[最大SP>Status#SP]]|?|?|?|?|
--上記はあらゆる補正を抜きにした場合の数値である。
***ステータス補正 [#pcc456ee]
パートナーによって、パートナー表示の上昇量にボーナスが存...
基本的にゲーム内でイベント入手可能なパートナーにはボーナ...
クジ品やパッケージ品などで入手可能な課金パートナーにはボ...
|~ボーナス無し|~ボーナス有り|
|背負い魔・ネコマタ&br;背負い魔・ネコマタ(菫)&br;背負い...
**憑依可能なパートナーの一覧 [#o16c27eb]
-2016/12/26追加分
|~守護魔|~ハートメイト|~星を守る者|
|守護魔・ムツキ&br;守護魔・キサラギ&br;守護魔・ヤヨイ&br;...
-2017/01/26追加分
|~ネコマタ系|~アルマ系|~ロア系|~御魂系|~ハートメイト系|~...
|背負い魔・ネコマタ&br;背負い魔・ネコマタ(菫)&br;背負い...
-2017/02/23追加分
|~武神系|~アルマ系|~ロア系|~御魂系|~タイニー系|~神魔系|~...
|カムイ&br;リゼル&br;テリア&br;キーノ&br;ツバキ&br;カノン...
//とりあえず、メンテナンス開けに備えて、項目の下地と公式...
//かつ、簡単なまとめも記載
//
//以降は実際に導入され、実際に検証などを行ったとき等に記...
//
//--ここまで
**外部リンク [#udfd15f3]
-公式サイト
[[憑依システム:http://econline.gungho.jp/gamedata/system/...
**パートナー憑依用コメント欄(Wikiの編集が苦手な方はこち...
COLOR(red):コメント欄はゲーム内容を質問する場ではありませ...
#pcomment(コメント/partner憑依用,10)
終了行:
*パートナー憑依 [#p283c20e]
#contents
**パートナー憑依とは [#gd5af0e4]
-16/12/26のメンテナンスで実装された憑依システムの拡張要素。
--一部のパートナーは、他のプレイヤーの代わりに自分の装備...
//--おそらく、制約は既存の他キャラクターを憑依させるもの...
--パートナー憑依ができるパートナーは随時追加されていく予...
**プレイヤー憑依との違い [#xdd4d3f8]
//-通常の憑依とはいくつか違う挙動が確認されている、仕様な...
//[[パートナー憑依の不具合について:http://econline.gungho...
//↑は2017/01/05に修正済み
-マリオネットはパートナー憑依をつけていても使用可能。
-一部の憑依抜けできないエリア(天まで続く塔の内部など)もパ...
--ただし、通常の憑依と混在させた場合は通常憑依の方が制限...
-スキルの使用条件は通常憑依と同様の判定を受ける。例として...
--ただし、上記の使用できないスキルであってもスキルを使っ...
--例外として釣り状態時は釣り竿に憑依することができません。
-憑依解除効果のあるスキルを受けても、憑依が解除されない。
--装備解除効果のあるスキルにより装備解除→憑依解除はあり得...
-憑依の待機時間が無い。
-[[ステータス上昇量>#stup]]はプレイヤーの「~の魂」とは異...
**パートナー憑依手順 [#ve5a28ef]
-パートナーを憑依させる方法
++装備ウィンドウもしくは持ち物ウィンドウにあるパートナー...
++アイテム情報にある憑依ボタンを左クリックして、憑依可能...
-パートナーの憑依の解除
--パートナーが憑依している時に以下の行動を取ると、パート...
---プレイヤーを右クリックして「憑依を外す」を選択し、パー...
---メニューの「憑依」を左クリックして「憑依を外す」を選択...
---パートナーが憑依している装備アイテムを装備から外す
---DEM 種族でセットパーツを装備から外した場合、憑依中のパ...
---DEM 種族でフォームチェンジする。
---ログアウトする。
※基本的に、プレイヤー憑依の解除と同じ方法で解除できるよう...
**パートナーが憑依可能な部位 [#y13169b8]
-【3種族、またはDEM(ノーマルフォーム)の場合】
--右手/左手/胸アクセサリー/鎧の4か所。
-【DEM種族でセットパーツを装備してマシナフォームの場合 】
--憑依1、2、3の3か所。
-つまり、どちらにしても。既存の憑依システムと同じ指定箇所。
-また、憑依出来る部位も、プレイヤーとパートナー合わせて3...
(例:パートナー1、プレイヤー2、またはパートナー2、プレイ...
**パートナーが憑依した際の効果 [#w6869deb]
-憑依中のパートナーは持ち物ウィンドウ内で緑枠のアイコン表...
-憑依中のパートナーが自分の近くに姿を現し、プレイヤーに追...
--※システムの描画設定で憑依中のパートナーの表示/非表示を...
-プレイヤーのステータスが上昇する。
--上昇する値は憑依中のパートナーによって異なる。詳しくは[...
-パートナーが憑依中の部位の装備の耐久度が減少しなくなる。
--※DEM種族のセットパーツの耐久度は減少する。
-憑依中のパートナーはダメージを受けない。
-一部のパートナーのみ、憑依中のパートナーのスキルを1つ、...
-モンスターを倒した時に、憑依中のパートナーも経験値と信頼...
--得られる経験値は、通常のパートナーが得る経験値(プレイ...
--得られる信頼度は、通常のパートナーが得る信頼度の3分の1。
-総括
--基本的にはプレイヤー憑依と同じ保護効果を得られ、プレイ...
--一方、パートナーはプレイヤーと違って、ダメージを肩代わ...
---ただそれは憑依者側を気にする必要がないということなので...
--特定のパートナーはパートナー自身の持つ特定のスキルが1つ...
***パートナー憑依スキル [#c815d4d9]
|~パートナー名|~スキル名|~スキル効果|
|アカリの守護魔ハート|▲業火爆|対象に斬撃を行った後、範囲...
|フェールの守護魔ハート|▲お護りしますっ!|魔法攻撃ダメー...
|ランの守護魔ハート|▲雷神の加護|一定時間、自身に雷を纏わ...
|トワの守護魔ハート|▲幸ノ魂|効果時間中、消費MPと消費S...
|メイリーの守護魔ハート|▲愛のおーらあたっく!|対象に対し...
|オリジンの守護神ハート|▲星に想いを|指定した範囲に流星を...
-※パートナー憑依スキルが使えるようになるのは2017年発売の...
***ステータス上昇量 [#stup]
-ステータス上昇割合(レベル差補正無し)
|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c
|~憑依部位|~武器|~盾・左手アクセ|~胸アクセ|~鎧|h
|LEFT:|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|c
|~[[ATK>Status#ATK]]|3.5%|1.9%|2.0%|1.2%|
|~[[M.ATK>Status#MATK]]|3.5%|1.9%|2.0%|1.2%|
|~[[S.HIT>Status#SHIT]]|3.5%|1.5%|2.2%|1.2%|
|~[[L.HIT>Status#LHIT]]|3.5%|1.5%|2.2%|1.2%|
|~[[DEF(左)>Status#DEF]]|4.5%|14.0%|8.0%|7.5%|
|~[[M.DEF(左)>Status#MDEF]]|3.5%|14.0%|9.0%|7.5%|
|~[[S.AVOID>Status#SAVOID]]|1.6%|1.2%|3.5%|2.1%|
|~[[L.AVOID>Status#LAVOID]]|1.6%|3.5%|1.8%|1.6%|
|~[[最大HP>Status#HP]]|0.6%|0.9%|0.9%|1.7%|
|~[[最大MP>Status#MP]]|1.2%|1.9%|1.9%|3.5%|
|~[[最大SP>Status#SP]]|1.2%|1.9%|1.9%|3.5%|
--基本的には、パートナーのステータスに対して、上記の割合...
---ただし、''パートナーによっては上昇後の数値に1,2倍され...
--信頼度ボーナスやパートナー装備分も含めて計算される。
---しかし、ATKについてはパートナーと主人の攻撃タイプが一...
-レベル差によるステータス上昇補正と憑依経験値倍率補正(判...
|CENTER:|CENTER:|c
|憑依者Lv - 宿主Lv|ステータス増減|憑依経験値倍率|h
|0~-30|補正無し|10%|
|-31~-60|1.2倍|?|
|-61~-90|1.4倍|?|
|-91~-99|1.6倍|?|
|-100以下|1.8倍|?|
--パートナーと主人のレベル差によって、ステータス上昇量に...
-ステータス上昇上限
|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c
|~憑依部位|~武器系|~盾・左手アクセ|~胸アクセ|~鎧|h
|LEFT:|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|c
|~[[ATK>Status#ATK]]|100|50|55|35|
|~[[M.ATK>Status#MATK]]|80|40|45|30|
|~[[S.HIT>Status#SHIT]]|28|12|18|9|
|~[[L.HIT>Status#LHIT]]|31|13|19|10|
|~[[DEF(左)>Status#DEF]]|2|7|4|3|
|~[[M.DEF(左)>Status#MDEF]]|2|7|4|3|
|~[[S.AVOID>Status#SAVOID]]|?|?|?|?|
|~[[L.AVOID>Status#LAVOID]]|?|?|?|?|
|~[[最大HP>Status#HP]]|300|450|450|850|
|~[[最大MP>Status#MP]]|?|?|?|?|
|~[[最大SP>Status#SP]]|?|?|?|?|
--ステータス上昇量には上表のように上限が存在する。
---例:レベル差補正なしで盾憑依の場合、DEF50×14%=7でDEF...
--上限はレベル差補正適用後に適用される。(レベル差補正を...
-上限に達するステータス早見表
|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c
|~憑依部位|~武器系|~盾・左手アクセ|~胸アクセ|~鎧|h
|LEFT:|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|c
|~[[ATK>Status#ATK]]|2858|2632|2750|2917|
|~[[M.ATK>Status#MATK]]|2286|2106|2250|2500|
|~[[S.HIT>Status#SHIT]]|800|800|819|750|
|~[[L.HIT>Status#LHIT]]|886|867|864|834|
|~[[DEF(左)>Status#DEF]]|45|50|50|40|
|~[[M.DEF(左)>Status#MDEF]]|58|50|45|40|
|~[[S.AVOID>Status#SAVOID]]|?|?|?|?|
|~[[L.AVOID>Status#LAVOID]]|?|?|?|?|
|~[[最大HP>Status#HP]]|50000|50000|50000|50000|
|~[[最大MP>Status#MP]]|?|?|?|?|
|~[[最大SP>Status#SP]]|?|?|?|?|
--上記はあらゆる補正を抜きにした場合の数値である。
***ステータス補正 [#pcc456ee]
パートナーによって、パートナー表示の上昇量にボーナスが存...
基本的にゲーム内でイベント入手可能なパートナーにはボーナ...
クジ品やパッケージ品などで入手可能な課金パートナーにはボ...
|~ボーナス無し|~ボーナス有り|
|背負い魔・ネコマタ&br;背負い魔・ネコマタ(菫)&br;背負い...
**憑依可能なパートナーの一覧 [#o16c27eb]
-2016/12/26追加分
|~守護魔|~ハートメイト|~星を守る者|
|守護魔・ムツキ&br;守護魔・キサラギ&br;守護魔・ヤヨイ&br;...
-2017/01/26追加分
|~ネコマタ系|~アルマ系|~ロア系|~御魂系|~ハートメイト系|~...
|背負い魔・ネコマタ&br;背負い魔・ネコマタ(菫)&br;背負い...
-2017/02/23追加分
|~武神系|~アルマ系|~ロア系|~御魂系|~タイニー系|~神魔系|~...
|カムイ&br;リゼル&br;テリア&br;キーノ&br;ツバキ&br;カノン...
//とりあえず、メンテナンス開けに備えて、項目の下地と公式...
//かつ、簡単なまとめも記載
//
//以降は実際に導入され、実際に検証などを行ったとき等に記...
//
//--ここまで
**外部リンク [#udfd15f3]
-公式サイト
[[憑依システム:http://econline.gungho.jp/gamedata/system/...
**パートナー憑依用コメント欄(Wikiの編集が苦手な方はこち...
COLOR(red):コメント欄はゲーム内容を質問する場ではありませ...
#pcomment(コメント/partner憑依用,10)
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