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*職業 [#Job]
#contents
-[[転職>Job/Change]]
**職業について [#z7e8efce]
ECOというゲームをプレイするにあたって、キャラクターの職業...
ECOはスキル中心のゲームであるため、その職業がどんなスキル...
現在のゲームバランスでは、特定の職業やスキル・ステータス...
しかし一般論として、オンラインゲームでは幾たびものアップ...
また各職業にはその職業専用の装備もあります。
見た目にこだわりたい人は、どんな装備が身につけられるのか...
各職業のスキルと以前のイメージイラストに関しては
当wikiのjobのページ(左の目次の下の方にあります)に、
新しいイメージイラストについては[[公式:http://www.econlin...
職業はその特徴から四系統に分類されます。
※下での紹介は、Jobによるステータス補正(JOB補正)、スキル、...
-&color(Orange){''ノービス(NV/JO系)''};
--ゲーム開始時の職業で、いわゆる無職。
一切のスキルを持たず、能力補正も無いに等しいため、普通は...
操作は基本的にクリックするだけ。
ただ、ノービスにも三次職が存在するため、このまま居続ける...
ただし、修羅の道なので、ECOの知識を十二分に備えた上で、2...
SU系にすら劣るHP補正をイリスカードや装備強化で補強し、全...
ありとあらゆる知識をフル稼働させなければ1PC/1キャラ育成は...
終盤になるにつれ、イベントやクジで手に入る爪系武器を利用...
現在ではパートナーシステムによって多少は戦闘しやすくなっ...
三次職のジョーカーになると専用のスキルを習得できるように...
-&color(red){''ファイター(F系)''};
--接近戦や遠距離攻撃に長け、鍛えられた肉体と磨き上げられ...
主に、剣や槍、弓を使います。序盤のうちから活躍しやすい系...
---''ソードマン''
火力重視のF系。職業補正から攻撃力(STR)を伸ばしやすく、...
防御面ではHP係数が高く、攻撃力の高さと合わせて単純な殴り...
高威力のスキルを撃っているだけで狩りが成立する程、対MOB、...
他F系と比べて、姿を隠したり、PTメンバーを守るといったユニ...
物理攻撃スキルの他に、バーサーク、ブラフ、プレッシャーと...
パーティにおいても高い火力と耐久を両立でき、三次職におい...
ただし、ジリオンループは操作難易度が高いため安定ループを...
また、PCスペックや回線速度によっては連携が安定しないこと...
強力な攻撃を有する一方で、SP(スタミナ)効率が非常に悪く...
---''フェンサー''
職補正から耐久力・体力(VIT)を伸ばしやすく、反面攻撃力(...
2次職に転職後早々に回復魔法を習得でき、テクニカルジョブ...
パーティの中では便利屋的なポジションであり、少人数のパー...
HPと防御力が非常に高く、少し攻撃されたくらいではびくとも...
有用なスキルに短詠唱・短ディレイのものが多いのも特徴であ...
ソツのない基本性能とその安定性の高さから、1PCソロプレイヤ...
ただ、欠点としては攻撃スキルの癖が強いということと、基本...
一概に強いと断言できるスキルが少ない。強くても使い方が難...
また、スキル構成上、光・闇属性程度の属性相性を理解する必...
三次職においてはスパイラルスピアの存在によって範囲攻撃が...
---'' スカウト ''
回避能力に優れる。職補正では攻撃速度・回避(AGI)が伸びる。
一次職では最も早熟で、高い回避能力を生かし、早い段階から...
飛び道具(投擲)を使うことも出来るが、特化したところでア...
2次職になった後は、ソードマン系列、フェンサー系列とは違...
戦闘力は、1次職時点ではF系では最強の二文字を冠し、ジョブ...
2次職以降はフェンサー系以上に癖だらけの玄人向けのスキルが...
三次職まで到達できれば二次時代は扱いづらかった短銃を手軽...
特に対単体火力は全職の中でも抜けて高く、バフを入れて刹那...
毒や分身など、ユニークなスキルが並ぶのも特徴の特殊職とい...
---''アーチャー''
遠隔攻撃と遠距離命中率(INT)に優れ、属性攻撃により高い攻...
ただし、矢弾などの消耗により持久力に欠け、狩りを行うのに...
2次職になると、ストライカーとして更に多くの弓スキルを習...
以前は全職でも最高クラスの火力を手に入れられる銃のほうが...
弓と銃にスキルを共有するものが少ないため、スキル構成の完...
三次職においてはスペシャルアビリティやテンペストショット...
他F系以上に属性関係を理解する必要こそあるが、多彩な属性攻...
SU系とは違い弱点を属性矢の切り替えで突きつつ、クリティカ...
矢弾の弾数や自身の耐久を意識した立ち回りを要求されるなど...
-&color(Blue){''スペルユーザー(SU系)''};
--魔法を用いた攻撃・援護を得意とする職業です。MPを消費し...
全体として魔法攻撃力(MAG)の補正が高く、物理攻撃力(STR...
SU系はF系と比べると序盤から中盤にかけて安定性に欠ける上に...
---''ウィザード''
属性の影響を一切受けない攻撃魔法と、多彩な補助魔法を使い...
属性の恩恵を得られないため、特にIrisアップデート以降は攻...
攻撃と防御のバランスがよく、うまく立ち回れば敵からダメー...
//しかし終盤まで強力な攻撃スキルやパーティへの支援スキル...
//2015年2月22日現在のPT需要自体の状態などからコメントアウ...
最終的には、ボスなど強敵を相手にする際のパーティーの要の...
三次職になれば徐々にではあるが火力面も上がり、防御性能の...
憑依からのスキル支援が無くても十分な性能になるため長い目...
---''シャーマン''
属性を考慮して魔法を使った場合の攻撃力が最も高い。しかし...
補助魔法も属性関連が中心となる。自分自身のステータスやス...
特にIrisアップデート以降の物理攻撃職への攻撃属性付与の効...
属性付与は取り扱いを間違えると多くの人に迷惑をかけること...
自身も二次職の中盤以降では強力な攻撃スキルを相次いで取得...
三次職においてもほぼ状況は変わらず高い火力と属性操作によ...
属性を覚える必要こそあるが一般的な「魔法使い」職のイメー...
---''ウァテス''
一次職で唯一回復魔法を、そして全職中唯一蘇生魔法を使える...
補助魔法は状態異常抵抗が中心。二次職中盤以降は強力なBUFF...
//一次職の序盤~中盤頃にかけてソロ育成では厳しい時期が今...
現在パーティ募集自体が低レベル帯では皆無であるため、自ら...
以前はその特性からソロ育成には相当な困難が存在していたが...
特に、パートナーシステムの強化によってそれらを活用した育...
ただし、これらの育成をしても決して戦闘力が高いわけではな...
---''ウォーロック''
先に書いてしまうと後述の説明が長くなっている所からも判る...
あえて短くまとめると「魔法戦士」と「闇魔法使い」を絡めあ...
闇属性はシャーマン系の四属性に対し有利という触れ込みであ...
HP係数はSU系最大でF系にも引けをとらない。またF系同様に盾...
守備面に関しては、自身に闇属性を付与することで闇+四属性...
特にステ振りに余裕のない育成段階においては、PCのステータ...
//HP係数はSU系最大を誇るが、VIT補正は全職業中でも最も低い...
//SUでありながら盾を装備できるという点はシールドマスタリ...
//現在では全職装備可能の盾が存在するため、盾を装備できる...
SU職で唯一、物理攻撃力(STR)を上げた場合にそれを活かす、...
育成においては一次職時代を物理スキルで、二次職を大幅強化...
反面、その強みの高速育成も少々癖のあるスキルの特性を理解...
パーティにおいては難敵に有効なデバフや状態異常を有する一...
騎士団演習では対人向けの妨害特化職として存在感を発揮する...
-&color(Green){''バックパッカー(BP系)''};
--採取や生産加工を得意とします。攻撃は近接戦が基本になり...
//戦闘能力で伸び悩む傾向から、二次職以降は野良パーティー...
戦闘能力で伸び悩む傾向から、二次職以降は育成速度が他の戦...
//現在のゲームバランスでは、育成スタイルによっては中盤以...
またBP系の職業は、2PC・多PCプレイ時にメインとなるF系二次...
最初の一人目よりも、二人目以降・サブキャラクターとしての...
---''タタラベ''
金属関連のエキスパート。金属製品や鉱石の採集、加工が得意...
飛空庭の燃料「モーグ炭」は、モーグシティでタタラベ系のみ...
職補正として高いSTRとVITを持ち、BPの中では最も戦闘的なス...
三次職においてはスペシャルアビリティによってロボの戦闘力...
それによって戦闘職でも困難な一部ボスのソロ撃破や厳しい狩...
余談だが、かつてレベルキャップが設定されていた頃のドミニ...
---''ファーマー''
木材、植物のエキスパート。裁縫、料理、精製、木材加工など...
スキルで「楽しい」ものが多く、特に初期は、戦闘とは無縁の...
戦闘面では、棍棒の他に斧を装備できるため、BP系としては...
ただしこれらはレベル上げが容易という意味ではない。
職柄やその性質上、憑依装備を利用したプレイには向かないき...
//ジョブレベルを上げきれば、BP系中最高威力を誇る召喚ス...
三次職まで到達しても火力面の伸びは低めとなるが、耐久面で...
特にその耐久を支える効果がバフとデバフによるものであるた...
また、NPCでもデュアルジョブでも不可能な武具融合分解が可能...
---''レンジャー''
採集のエキスパート。多くのモンスターから特別な収集品を得...
採集のために戦う性質から回避能力や自己回復能力など、最低...
モンスターから特別な収穫を得るために必要な知識スキルと、...
3次職となる最終的には、パートナーと常に行動を共にできるの...
ただ、そこまでいくと今度は戦闘能力が全職中最低になるので...
レベリングやボス狩りが好きな人よりも、庭いじりや探検が大...
戦闘面では火力の低さが目立つものの警戒やアートフルトラッ...
スタミナテイクやレストスキルなど優秀な補助を高い耐久力で...
---''マーチャント''
商売のエキスパート。ゴーレムを使わず露店を開設でき、NPCか...
序盤~中盤の育成はやや困難で、特に戦闘面では最弱と言って...
二次職になると、カバンを使った戦闘が得意になり、また確率...
一定確率で完全回避を発生させるスキルも覚え、一次職では不...
ただしステータス面で言えば、マシになるとは言えやはりかな...
特にトレーダーは、DEXとINTが高くAGIとVITが低いというステ...
現在は、インフレによりNPC売りよりPC買取に入れた方がGの調...
//特に金銭効率の向上した運搬系クエストをカンスト後も受け...
//↑運搬系クエストのGold報酬が下がったためコメントアウト
三次職においてはダメージマーキング等の補助スキルによって...
-&color(Violet){''ジョイントジョブ(JJ系)''};
--条件を満たす事によって、いつでも本来の職業と行き来する...
装備は制限を受けますが、スキルは本来の職業のものをそのま...
--特殊なアイテム「シンボル装備」を装備することで、特殊職...
--シンボル装備を装備している間は特殊職ジョイントジョブに...
---''ブリーダー''
パートナー関連のエキスパート。育成強化や攻撃強化を行える...
戦闘力については、二次職より(下手すると一次職よりも)戦闘...
ノービスで三次職を目指す人はブリーダーになっておくと育成...
ブリーダーブローチの装備によって転職が可能。
---''ガーデナー''
飛空庭関連のエキスパート。家具作成・分解や植物育成を行え...
特にファーマー系との相性がよく、わかり易いところでファー...
また、専用の栽培スキルがあるなど、飛空庭のコーディネート...
ガーデナーブローチの装備によって転職が可能。
ECOに限らず他のMMOでも言えることですが、キャラクターの職...
実際にECOでも、一人でコツコツ育成したい、パーティーでの戦...
しかし、ECOは殆どの職でソロでも十分レベル上げが出来ますし...
気になる人は、ここやしたらば掲示板、またはゲーム中で人に...
***ジョブレベル上限 [#m6983c31]
-一次職:50
-二次職
--エキスパートジョブ:50
--テクニカルジョブ:50
-ジョイントジョブ:30
//-[[ドミニオン世界>/World/Dominion#c638c9d2]]:50
-三次職:50
***ジョブ相関図 [#f8d86e3d]
//#ref(https://acronia.nodoame.com/img/gamedb_info/eco/jo...
|~初期|転職|>|~一次職|転職|>|>|~二次職|転生|>|~三次職|
|~|~|>|~ベースジョブ|~|~エキスパートジョブ|スイッチ|~テク...
|LEFT:|CENTER:|LEFT:|LEFT:|CENTER:|LEFT:|CENTER:|LEFT:|CE...
|[[ノービス>Skill/Novice]]|>|>|>|>|>|>|>|RIGHT:⇒ |Jo|[[ジ...
|~|⇒|ファイター|[[ソードマン>Skill/SwordMan]]|⇒|[[ブレイ...
|~|~|~|[[フェンサー>Skill/Fencer]]|⇒|[[ナイト>Skill/Knigh...
|~|~|~|[[スカウト>Skill/Scout]]|⇒|[[アサシン>Skill/Assass...
|~|~|~|[[アーチャー>Skill/Archer]]|⇒|[[ストライカー>Skill...
|~|~|スペルユーザー|[[ウィザード>Skill/Wizard]]|⇒|[[ソー...
|~|~|~|[[シャーマン>Skill/Shaman]]|⇒|[[エレメンタラー>Ski...
|~|~|~|[[ウァテス>Skill/Wotes]]|⇒|[[ドルイド>Skill/Druid]...
|~|~|~|[[ウォーロック>Skill/Warlock]]|⇒|[[カバリスト>Skil...
|~|~|バックパッカー|[[タタラベ>Skill/Tatarabe]]|⇒|[[ブラ...
|~|~|~|[[ファーマー>Skill/Farmer]]|⇒|[[アルケミスト>Skill...
|~|~|~|[[レンジャー>Skill/Ranger]]|⇒|[[エクスプローラー>S...
|~|~|~|[[マーチャント>Skill/Merchant]]|⇒|[[トレーダー>Ski...
|~|>|ジョイント|↓↑||↓↑||↓↑||>|↓↑|
|~|⇔|~特殊職&br;ジョイントジョブ|>|>|>|>|>|>|>|[[ブリーダ...
|~|~|~|>|>|>|>|>|>|>|[[ガーデナー>Skill/Gardener]]|
**職業英語名 [#w3cbca1c]
wiki編集者の方使ってください。~
|ノービス|NOVICE|
|ソードマン|SWORD MAN|
|ブレイドマスター|BLADE MASTER|
|バウンティーハンター|BOUNTY HUNTER|
|グラディエイター|GLADIATOR|
|フェンサー|FENCER|
|ナイト|KNIGHT|
|ダークストーカー|DARK STALKER|
|ガーディアン|GUARDIAN|
|スカウト|SCOUT|
|アサシン|ASSASSIN|
|コマンド|COMMANDO|
|イレイザー|ERASER|
|アーチャー|ARCHER|
|ストライカー|STRIKER|
|ガンナー|GUNNER|
|ホークアイ|HAWKEYE|
|ウィザード|WIZARD|
|ソーサラー|SORCERER|
|セージ|SAGE|
|フォースマスター|FORCEMASTER|
|シャーマン|SHAMAN|
|エレメンタラー|ELEMENTALER|
|エンチャンター|ENCHANTER|
|アストラリスト|ASTRALIST|
|ウァテス|VATES|
|ドルイド|DRUID|
|バード|BARD|
|カーディナル|CARDINAL|
|ウォーロック|WARLOCK|
|カバリスト|CABALIST|
|ネクロマンサー|NECROMANCER|
|ソウルテイカー|SOULTAKER|
|タタラベ|TATARABE|
|ブラックスミス|BLACKSMITH|
|マシンナリー|MACHINERY|
|マエストロ|MAESTRO|
|ファーマー|FARMER|
|アルケミスト|ALCHEMIST|
|マリオネスト|MARIONEST|
|ハーヴェスト|HARVEST|
|レンジャー|RANGER|
|エクスプローラー|EXPLORER|
|トレージャーハンター|TREASURE HUNTER|
|ストライダー|STRYDER|
|マーチャント|MERCHANT|
|トレーダー|TRADER|
|ギャンブラー|GAMBLER|
|ロイヤルディーラー|RoyalDealer|
|ブリーダー|BREEDER|
|ガーデナー|GARDENER|
|ジョーカー|JOKER|
**コメント欄 [#b57a00e1]
#pcomment
終了行:
*職業 [#Job]
#contents
-[[転職>Job/Change]]
**職業について [#z7e8efce]
ECOというゲームをプレイするにあたって、キャラクターの職業...
ECOはスキル中心のゲームであるため、その職業がどんなスキル...
現在のゲームバランスでは、特定の職業やスキル・ステータス...
しかし一般論として、オンラインゲームでは幾たびものアップ...
また各職業にはその職業専用の装備もあります。
見た目にこだわりたい人は、どんな装備が身につけられるのか...
各職業のスキルと以前のイメージイラストに関しては
当wikiのjobのページ(左の目次の下の方にあります)に、
新しいイメージイラストについては[[公式:http://www.econlin...
職業はその特徴から四系統に分類されます。
※下での紹介は、Jobによるステータス補正(JOB補正)、スキル、...
-&color(Orange){''ノービス(NV/JO系)''};
--ゲーム開始時の職業で、いわゆる無職。
一切のスキルを持たず、能力補正も無いに等しいため、普通は...
操作は基本的にクリックするだけ。
ただ、ノービスにも三次職が存在するため、このまま居続ける...
ただし、修羅の道なので、ECOの知識を十二分に備えた上で、2...
SU系にすら劣るHP補正をイリスカードや装備強化で補強し、全...
ありとあらゆる知識をフル稼働させなければ1PC/1キャラ育成は...
終盤になるにつれ、イベントやクジで手に入る爪系武器を利用...
現在ではパートナーシステムによって多少は戦闘しやすくなっ...
三次職のジョーカーになると専用のスキルを習得できるように...
-&color(red){''ファイター(F系)''};
--接近戦や遠距離攻撃に長け、鍛えられた肉体と磨き上げられ...
主に、剣や槍、弓を使います。序盤のうちから活躍しやすい系...
---''ソードマン''
火力重視のF系。職業補正から攻撃力(STR)を伸ばしやすく、...
防御面ではHP係数が高く、攻撃力の高さと合わせて単純な殴り...
高威力のスキルを撃っているだけで狩りが成立する程、対MOB、...
他F系と比べて、姿を隠したり、PTメンバーを守るといったユニ...
物理攻撃スキルの他に、バーサーク、ブラフ、プレッシャーと...
パーティにおいても高い火力と耐久を両立でき、三次職におい...
ただし、ジリオンループは操作難易度が高いため安定ループを...
また、PCスペックや回線速度によっては連携が安定しないこと...
強力な攻撃を有する一方で、SP(スタミナ)効率が非常に悪く...
---''フェンサー''
職補正から耐久力・体力(VIT)を伸ばしやすく、反面攻撃力(...
2次職に転職後早々に回復魔法を習得でき、テクニカルジョブ...
パーティの中では便利屋的なポジションであり、少人数のパー...
HPと防御力が非常に高く、少し攻撃されたくらいではびくとも...
有用なスキルに短詠唱・短ディレイのものが多いのも特徴であ...
ソツのない基本性能とその安定性の高さから、1PCソロプレイヤ...
ただ、欠点としては攻撃スキルの癖が強いということと、基本...
一概に強いと断言できるスキルが少ない。強くても使い方が難...
また、スキル構成上、光・闇属性程度の属性相性を理解する必...
三次職においてはスパイラルスピアの存在によって範囲攻撃が...
---'' スカウト ''
回避能力に優れる。職補正では攻撃速度・回避(AGI)が伸びる。
一次職では最も早熟で、高い回避能力を生かし、早い段階から...
飛び道具(投擲)を使うことも出来るが、特化したところでア...
2次職になった後は、ソードマン系列、フェンサー系列とは違...
戦闘力は、1次職時点ではF系では最強の二文字を冠し、ジョブ...
2次職以降はフェンサー系以上に癖だらけの玄人向けのスキルが...
三次職まで到達できれば二次時代は扱いづらかった短銃を手軽...
特に対単体火力は全職の中でも抜けて高く、バフを入れて刹那...
毒や分身など、ユニークなスキルが並ぶのも特徴の特殊職とい...
---''アーチャー''
遠隔攻撃と遠距離命中率(INT)に優れ、属性攻撃により高い攻...
ただし、矢弾などの消耗により持久力に欠け、狩りを行うのに...
2次職になると、ストライカーとして更に多くの弓スキルを習...
以前は全職でも最高クラスの火力を手に入れられる銃のほうが...
弓と銃にスキルを共有するものが少ないため、スキル構成の完...
三次職においてはスペシャルアビリティやテンペストショット...
他F系以上に属性関係を理解する必要こそあるが、多彩な属性攻...
SU系とは違い弱点を属性矢の切り替えで突きつつ、クリティカ...
矢弾の弾数や自身の耐久を意識した立ち回りを要求されるなど...
-&color(Blue){''スペルユーザー(SU系)''};
--魔法を用いた攻撃・援護を得意とする職業です。MPを消費し...
全体として魔法攻撃力(MAG)の補正が高く、物理攻撃力(STR...
SU系はF系と比べると序盤から中盤にかけて安定性に欠ける上に...
---''ウィザード''
属性の影響を一切受けない攻撃魔法と、多彩な補助魔法を使い...
属性の恩恵を得られないため、特にIrisアップデート以降は攻...
攻撃と防御のバランスがよく、うまく立ち回れば敵からダメー...
//しかし終盤まで強力な攻撃スキルやパーティへの支援スキル...
//2015年2月22日現在のPT需要自体の状態などからコメントアウ...
最終的には、ボスなど強敵を相手にする際のパーティーの要の...
三次職になれば徐々にではあるが火力面も上がり、防御性能の...
憑依からのスキル支援が無くても十分な性能になるため長い目...
---''シャーマン''
属性を考慮して魔法を使った場合の攻撃力が最も高い。しかし...
補助魔法も属性関連が中心となる。自分自身のステータスやス...
特にIrisアップデート以降の物理攻撃職への攻撃属性付与の効...
属性付与は取り扱いを間違えると多くの人に迷惑をかけること...
自身も二次職の中盤以降では強力な攻撃スキルを相次いで取得...
三次職においてもほぼ状況は変わらず高い火力と属性操作によ...
属性を覚える必要こそあるが一般的な「魔法使い」職のイメー...
---''ウァテス''
一次職で唯一回復魔法を、そして全職中唯一蘇生魔法を使える...
補助魔法は状態異常抵抗が中心。二次職中盤以降は強力なBUFF...
//一次職の序盤~中盤頃にかけてソロ育成では厳しい時期が今...
現在パーティ募集自体が低レベル帯では皆無であるため、自ら...
以前はその特性からソロ育成には相当な困難が存在していたが...
特に、パートナーシステムの強化によってそれらを活用した育...
ただし、これらの育成をしても決して戦闘力が高いわけではな...
---''ウォーロック''
先に書いてしまうと後述の説明が長くなっている所からも判る...
あえて短くまとめると「魔法戦士」と「闇魔法使い」を絡めあ...
闇属性はシャーマン系の四属性に対し有利という触れ込みであ...
HP係数はSU系最大でF系にも引けをとらない。またF系同様に盾...
守備面に関しては、自身に闇属性を付与することで闇+四属性...
特にステ振りに余裕のない育成段階においては、PCのステータ...
//HP係数はSU系最大を誇るが、VIT補正は全職業中でも最も低い...
//SUでありながら盾を装備できるという点はシールドマスタリ...
//現在では全職装備可能の盾が存在するため、盾を装備できる...
SU職で唯一、物理攻撃力(STR)を上げた場合にそれを活かす、...
育成においては一次職時代を物理スキルで、二次職を大幅強化...
反面、その強みの高速育成も少々癖のあるスキルの特性を理解...
パーティにおいては難敵に有効なデバフや状態異常を有する一...
騎士団演習では対人向けの妨害特化職として存在感を発揮する...
-&color(Green){''バックパッカー(BP系)''};
--採取や生産加工を得意とします。攻撃は近接戦が基本になり...
//戦闘能力で伸び悩む傾向から、二次職以降は野良パーティー...
戦闘能力で伸び悩む傾向から、二次職以降は育成速度が他の戦...
//現在のゲームバランスでは、育成スタイルによっては中盤以...
またBP系の職業は、2PC・多PCプレイ時にメインとなるF系二次...
最初の一人目よりも、二人目以降・サブキャラクターとしての...
---''タタラベ''
金属関連のエキスパート。金属製品や鉱石の採集、加工が得意...
飛空庭の燃料「モーグ炭」は、モーグシティでタタラベ系のみ...
職補正として高いSTRとVITを持ち、BPの中では最も戦闘的なス...
三次職においてはスペシャルアビリティによってロボの戦闘力...
それによって戦闘職でも困難な一部ボスのソロ撃破や厳しい狩...
余談だが、かつてレベルキャップが設定されていた頃のドミニ...
---''ファーマー''
木材、植物のエキスパート。裁縫、料理、精製、木材加工など...
スキルで「楽しい」ものが多く、特に初期は、戦闘とは無縁の...
戦闘面では、棍棒の他に斧を装備できるため、BP系としては...
ただしこれらはレベル上げが容易という意味ではない。
職柄やその性質上、憑依装備を利用したプレイには向かないき...
//ジョブレベルを上げきれば、BP系中最高威力を誇る召喚ス...
三次職まで到達しても火力面の伸びは低めとなるが、耐久面で...
特にその耐久を支える効果がバフとデバフによるものであるた...
また、NPCでもデュアルジョブでも不可能な武具融合分解が可能...
---''レンジャー''
採集のエキスパート。多くのモンスターから特別な収集品を得...
採集のために戦う性質から回避能力や自己回復能力など、最低...
モンスターから特別な収穫を得るために必要な知識スキルと、...
3次職となる最終的には、パートナーと常に行動を共にできるの...
ただ、そこまでいくと今度は戦闘能力が全職中最低になるので...
レベリングやボス狩りが好きな人よりも、庭いじりや探検が大...
戦闘面では火力の低さが目立つものの警戒やアートフルトラッ...
スタミナテイクやレストスキルなど優秀な補助を高い耐久力で...
---''マーチャント''
商売のエキスパート。ゴーレムを使わず露店を開設でき、NPCか...
序盤~中盤の育成はやや困難で、特に戦闘面では最弱と言って...
二次職になると、カバンを使った戦闘が得意になり、また確率...
一定確率で完全回避を発生させるスキルも覚え、一次職では不...
ただしステータス面で言えば、マシになるとは言えやはりかな...
特にトレーダーは、DEXとINTが高くAGIとVITが低いというステ...
現在は、インフレによりNPC売りよりPC買取に入れた方がGの調...
//特に金銭効率の向上した運搬系クエストをカンスト後も受け...
//↑運搬系クエストのGold報酬が下がったためコメントアウト
三次職においてはダメージマーキング等の補助スキルによって...
-&color(Violet){''ジョイントジョブ(JJ系)''};
--条件を満たす事によって、いつでも本来の職業と行き来する...
装備は制限を受けますが、スキルは本来の職業のものをそのま...
--特殊なアイテム「シンボル装備」を装備することで、特殊職...
--シンボル装備を装備している間は特殊職ジョイントジョブに...
---''ブリーダー''
パートナー関連のエキスパート。育成強化や攻撃強化を行える...
戦闘力については、二次職より(下手すると一次職よりも)戦闘...
ノービスで三次職を目指す人はブリーダーになっておくと育成...
ブリーダーブローチの装備によって転職が可能。
---''ガーデナー''
飛空庭関連のエキスパート。家具作成・分解や植物育成を行え...
特にファーマー系との相性がよく、わかり易いところでファー...
また、専用の栽培スキルがあるなど、飛空庭のコーディネート...
ガーデナーブローチの装備によって転職が可能。
ECOに限らず他のMMOでも言えることですが、キャラクターの職...
実際にECOでも、一人でコツコツ育成したい、パーティーでの戦...
しかし、ECOは殆どの職でソロでも十分レベル上げが出来ますし...
気になる人は、ここやしたらば掲示板、またはゲーム中で人に...
***ジョブレベル上限 [#m6983c31]
-一次職:50
-二次職
--エキスパートジョブ:50
--テクニカルジョブ:50
-ジョイントジョブ:30
//-[[ドミニオン世界>/World/Dominion#c638c9d2]]:50
-三次職:50
***ジョブ相関図 [#f8d86e3d]
//#ref(https://acronia.nodoame.com/img/gamedb_info/eco/jo...
|~初期|転職|>|~一次職|転職|>|>|~二次職|転生|>|~三次職|
|~|~|>|~ベースジョブ|~|~エキスパートジョブ|スイッチ|~テク...
|LEFT:|CENTER:|LEFT:|LEFT:|CENTER:|LEFT:|CENTER:|LEFT:|CE...
|[[ノービス>Skill/Novice]]|>|>|>|>|>|>|>|RIGHT:⇒ |Jo|[[ジ...
|~|⇒|ファイター|[[ソードマン>Skill/SwordMan]]|⇒|[[ブレイ...
|~|~|~|[[フェンサー>Skill/Fencer]]|⇒|[[ナイト>Skill/Knigh...
|~|~|~|[[スカウト>Skill/Scout]]|⇒|[[アサシン>Skill/Assass...
|~|~|~|[[アーチャー>Skill/Archer]]|⇒|[[ストライカー>Skill...
|~|~|スペルユーザー|[[ウィザード>Skill/Wizard]]|⇒|[[ソー...
|~|~|~|[[シャーマン>Skill/Shaman]]|⇒|[[エレメンタラー>Ski...
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