Job/DualJob/Explanation
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[[デュアルジョブシステム >Job/DualJob]]/ デュアルジョブの...
*デュアルジョブの相性詳細 [#DualJobTop]
#contents
//-はじめに、&color(#FF0000){''これは一つの参考であり、各...
//-デュアルジョブは追加やレベリングの機会が極端に限られる...
*評価の目安 [#Legend]
☆:ベスト
◎:なかなか良い
◯:悪くはない
△:特別な理由があるなら
×:まず合わない
-:同職
** 本職:ジョーカー [#MainJo]
|>|~デュアル先|~評価|~備考|h
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|~''&color(red){F};''|~ 剣|☆|主力の攻撃スキルであるジョ...
|~|~ 槍|×|最大HP上昇や防御力上昇、ブ...
|~|~ 隠|◎|LV110で習得できるエフィカ...
|~|~ 弓|☆|精密射撃によりイクスパンジ...
|~''&color(blue){SU};''|~ 魔|◯|ソリッドオーラやディバイン...
|~|~ 巫|◯|ジョーカー(素手)やジョー...
|~|~ 光|◎|ほぼライドパートナー前提の...
|~|~ 闇|×|ジョーカー(素手)とソウル...
|~''&color(green){BP};''|~鍛|◎|ジョーカー(素手)の能力上...
|~|~ 農|◯|ジョーカー(素手)の能力上...
|~|~ 冒|×|警戒や最大HP上昇といった耐...
|~|~ 商|◯|ジョーカーはPAYL/CAPA係数...
** 本職:グラディエイター [#MainGl]
|>|~デュアル先|~評価|~備考|h
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|~''&color(red){F};''|~ 剣|-||
|~|~ 槍|△|片手剣型なら◯。そうでない...
|~|~ 隠|☆|習得Lv110が遠いが、2倍エフ...
|~|~ 弓|×|ジリオンブレイドは一般武器...
|~''&color(blue){SU};''|~ 魔|×|微睡のジノ、常闇のクルウル...
|~|~ 巫|◯|属性操作ができるのが強み。...
|~|~ 光|×|光剣が一部ボスに有効。ブラ...
|~|~ 闇|☆|属性操作に加えて、敵の弱体...
|~''&color(green){BP};''|~鍛|×|ドミニオン界での収集目的で...
|~|~ 農|×|ツイステッドプラント、黒薔...
|~|~ 冒|△|警戒によりクリティカルを完...
|~|~ 商|△|低レベルのうちからペイロー...
** 本職:ガーディアン [#MainGu]
|>|~デュアル先|~評価|~備考|h
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|~''&color(red){F};''|~ 剣|◯|マスタリー重複こそしないも...
|~|~ 槍|-|ただでさえHP係数が高いGu...
|~|~ 隠|◯|エフィカスの二倍はもちろん...
|~|~ 弓|×|クイックシュートを疑似警戒...
|~''&color(blue){SU};''|~ 魔|◎|元々の耐久性に加え各種バリ...
|~|~ 巫|×|最強技であるライトオブダー...
|~|~ 光|◯|光の従者のおかげでホーリー...
|~|~ 闇|☆|闇の従者のおかげでダークシ...
|~''&color(green){BP};''|~鍛|△|取り扱い指示で装備の削れも...
|~|~ 農|◯|ガーディアンはHP係数が高い...
|~|~ 冒|◎|警戒により被クリティカルを...
|~|~ 商|◯|動くと効果がなくなるSAは同...
** 本職:イレイザー[#MainEr]
|>|~デュアル先|~評価|~備考|h
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|~''&color(red){F};''|~ 剣|☆|LV99以降になるが、[[剣聖&...
|~|~ 槍|△|短剣型ならシールドマスタリ...
|~|~ 隠|-||
|~|~ 弓|☆|短銃で三次マスタリーが重複...
|~''&color(blue){SU};''|~ 魔|×|微睡のジノ、常闇のクルウル...
|~|~ 巫|◎|属性操作スキルが強み。&br;...
|~|~ 光|×||
|~|~ 闇|◎|短剣で三次マスタリーが重複...
|~''&color(green){BP};''|~鍛|△|ドミニオン界の収集目的で機...
|~|~ 農|△||
|~|~ 冒|△|警戒によりクリティカルを完...
|~|~ 商|☆|エフィカス溜め用のスリーセ...
** 本職:ホークアイ[#MainHaw]
|>|~デュアル先|~評価|~備考|h
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|~''&color(red){F};''|~ 剣|◯|SAを生かした[[剣聖&一閃>#...
|~|~ 槍|×|弓・銃は盾と併用できないた...
|~|~ 隠|◎|短銃で三次マスタリーが重複...
|~|~ 弓|-||
|~''&color(blue){SU};''|~ 魔|×||
|~|~ 巫|△|ストーンウォールで好きな場...
|~|~ 光|△|支援系スキルはC.SPD依存の...
|~|~ 闇|△|コラプス・オブ・ロウのおか...
|~''&color(green){BP};''|~鍛|◯|ドミニオン界の収集目的で機...
|~|~ 農|△||
|~|~ 冒|△|クイックシュートにより被ク...
|~|~ 商|◯|初期の段階からペイロードや...
** 本職:フォースマスター[#MainFo]
|>|~デュアル先|~評価|~備考|h
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|~''&color(red){F};''|~ 剣|△|攻撃系統のスキルがほぼ壊滅...
|~|~ 槍|◯|HP係数が全職中最大。&br;盾...
|~|~ 隠|△|LV110で習得できるエフィカ...
|~|~ 弓|×|支援特化のプレイヤーであれ...
|~''&color(blue){SU};''|~ 魔|-||
|~|~ 巫|◎|ゼン、属性剣+契約+アンプ...
|~|~ 光|◎|自己・他者強化できるラウズ...
|~|~ 闇|◯|オーバーワークにより、ディ...
|~''&color(green){BP};''|~鍛|△|炎の従者によりプラスエレメ...
|~|~ 農|△|ツイステッドプラント、黒薔...
|~|~ 冒|△|警戒によりクリティカルを完...
|~|~ 商|△|低レベルのうちからペイロー...
** 本職:アストラリスト[#MainAs]
|>|~デュアル先|~評価|~備考|h
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|~''&color(red){F};''|~ 剣|△|HP係数が高め。&br;プレッシ...
|~|~ 槍|◯|HP係数が全職中最大。&br;防...
|~|~ 隠|△|LV110で習得できるエフィカ...
|~|~ 弓|×|弓・銃型に転向しない限り、...
|~''&color(blue){SU};''|~ 魔|◎|魔法系のディレイを減らすオ...
|~|~ 巫|-||
|~|~ 光|☆|自己・他者強化できるラウズ...
|~|~ 闇|☆|フェンリルやディレイアウト...
|~''&color(green){BP};''|~鍛|×|炎の従者により4属性の中で...
|~|~ 農|◯|ツイステッドプラント、黒薔...
|~|~ 冒|◯|警戒によりクリティカルを完...
|~|~ 商|◯|低レベルのうちからペイロー...
** 本職:カーディナル[#MainCa]
|>|~デュアル先|~評価|~長所|~短所|h
|CENTER:|CENTER:|CENTER:|LEFT:|LEFT:|c
//
|~''&color(red){F};''|~ 剣|△|HP係数が高く、最大HPが伸び...
|~|~ 槍|◎|HP係数とVIT補正が全デュア...
|~|~ 隠|×|エフィカスによる自己バフを...
|~|~ 弓|×|物理攻撃による属性書き換え...
|~''&color(blue){SU};''|~ 魔|☆|支援スキルの大部分を、ほぼ...
|~|~ 巫|△|属性操作を運用できるのが一...
|~|~ 光|-|Caは本職でのスキル制限40...
|~|~ 闇|◯|MOBの妨害に長けるスキルを...
|~''&color(green){BP};''|~鍛|×|唯一の利点としては知識の取...
|~|~ 農|◯|HP係数は高い方では無いが、...
|~|~ 冒|◎|生存力、支援力共に、Caの求...
|~|~ 商|◯|悪運、強運による回避系スキ...
** 本職:ソウルテイカー[#MainSo]
|>|~デュアル先|~評価(魔/物)|~長所|~短所|h
|CENTER:|CENTER:|CENTER:|LEFT:|LEFT:|c
//
|~''&color(red){F};''|~ 剣|△/☆|物理(STR)型向け。コラプ...
|~|~ 槍|△/◎|追い打ち刃とフォローアッ...
|~|~ 隠|☆/◯|エフィカスはもちろんのこ...
|~|~ 弓|×/△|意外にもSoのスキルの武器...
|~''&color(blue){SU};''|~ 魔|☆/△|魔法型のSoなら☆レベルの...
|~|~ 巫|◎/△|鉄板とはいかないもののFo...
|~|~ 光|◯/△|各種支援魔法のほか、敵に...
|~|~ 闇|-|||
|~''&color(green){BP};''|~鍛|×/△|ドミニオン界でモジュール...
|~|~ 農|◯/◯|黒薔薇・ツイステッドプラ...
|~|~ 冒|◯/◯|アビス・インフェナルマー...
|~|~ 商|△/△|各種支援スキルなどに加え...
** 本職:マエストロ[#MainMa]
|>|~デュアル先|~評価|~備考|h
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|~''&color(red){F};''|~ 剣|△|STR補正の高い片手剣や両手...
|~|~ 槍|◯|只でさえ固いロボがさらに固...
|~|~ 隠|☆|エフィカスは騎乗状態ではカ...
|~|~ 弓|△|マエストロのスキルは武器制...
|~''&color(blue){SU};''|~ 魔|◯|只でさえ固いロボをさらに固...
|~|~ 巫|◯|ライドでの武器属性はイリス...
|~|~ 光|◯|ラウズボディ・ラウズメンタ...
|~|~ 闇|◯|ライドに乗った状態は本来の...
|~''&color(green){BP};''|~鍛|-||
|~|~ 農|△|マリオネットオーバーロード...
|~|~ 冒|◯|ブリーダーにならずとも鞭が...
|~|~ 商|◯|強運・悪運は騎乗状態でも効...
** 本職:ハーヴェスト[#MainHa]
|>|~デュアル先|~評価|~備考|h
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|~''&color(red){F};''|~ 剣|◯|プラントエッジは常に最大AT...
|~|~ 槍|△||
|~|~ 隠|◯||
|~|~ 弓|×||
|~''&color(blue){SU};''|~ 魔|△|オーバーワークでツイステッ...
|~|~ 巫|◎|ハーヴェスト・ネガティブハ...
|~|~ 光|◎|各種支援バフやリザレクショ...
|~|~ 闇|◎|トランスフォームにより常時...
|~''&color(green){BP};''|~鍛|×||
|~|~ 農|-||
|~|~ 冒|△||
|~|~ 商|◯|ネガティブハーヴェストとフ...
** 本職:ストライダー[#MainSt]
|>|~デュアル先|~評価|~備考|h
|CENTER:|CENTER:|CENTER:|LEFT:|c
|~''&color(red){F};''|~ 剣|◯|ボスに対しバナナキャッチを...
|~|~ 槍|◎|各種防御スキルと警戒により...
|~|~ 隠|◯|LV110で習得できるエフィカ...
|~|~ 弓|×||
|~''&color(blue){SU};''|~ 魔|△|各種バリアスキルが使用可能...
|~|~ 巫|◯|スピードエンチャント状態の...
|~|~ 光|◯|高い耐久力を生かして支援に...
|~|~ 闇|☆|アビス・インフェナルマーク...
|~''&color(green){BP};''|~鍛|△|機械知識に加え知識の書とピ...
|~|~ 農|◯|警戒で大きく物理被ダメージ...
|~|~ 冒|-||
|~|~ 商|◎|キャパをさらに増やすことが...
** 本職:ロイヤルディーラー[#MainRo]
|>|~デュアル先|~評価|~備考|h
|CENTER:|CENTER:|CENTER:|LEFT:|c
|~''&color(red){F};''|~ 剣|◯|LHIT依存のタイムイズマネー...
|~|~ 槍|×||
|~|~ 隠|☆|自らエフィカスを貯めれるよ...
|~|~ 弓|◯|110弓・マークスマンオーラ...
|~''&color(blue){SU};''|~ 魔|×|奈落などでの支援に特化する...
|~|~ 巫|◯||
|~|~ 光|△||
|~|~ 闇|◎||
|~''&color(green){BP};''|~鍛|△||
|~|~ 農|△||
|~|~ 冒|△||
|~|~ 商|-||
** 複数職共通のデュアル選択理由の一例[#Common]
***知識狙い [#forKnowledge]
- 知識スキル依存のアイテム収集をするなら、知識持ち職が選...
-- 特に授業未対応の知識は、デュアルが唯一の知識習得手段に...
--- 対応する授業スキルが無いのは、機械知識、人間知識、精...
-- ただし、やるなら普通に''SUやBPを作ったほうが何倍も早い...
-- そのため、基本的にはおすすめしない。
- 知識スキルは取得レベルが50以降と意外と高い点に注意。
- 本職:狩り向きの職業
- デュアル先:全SU系、全BP系
***CAPA、PAYLを増やしたい [#forCAPA]
-低レベルから取得可能なパッキング・ごうりき、商人用のカバ...
-本職:全職
-デュアル先:マーチャント
***耐久を重視したい [#forEndurance]
-最大HP上昇や防御系のスキルを持つ職が選択に入る。
-本職:SU系、ジョーカー
-デュアル先:
--フェンサー(HP係数/VIT補正/最大HP上昇/ネクロリザレクシ...
--ウィザード(ソリッドオーラ/各種バリア/リフレクション/バ...
--ウァテス(ラウズボディ/ラウズメンタル/サンバ/フュージョ...
--ファーマー(最大HP上昇/黒薔薇の棘/ツイステッドプラント)
--レンジャー(最大HP上昇/警戒/強運)、
--マーチャント(最大HP上昇/悪運/強運)
***エフィカス狙い [#forEfficace]
-覚えられれば与ダメージを2倍にできるが、習得LV110が果てし...
-この場合、エフィカス以外を活用できるかどうかが職によって...
- 本職:Er以外の攻撃職
- デュアル先:スカウト
***剣聖&一閃狙い [#forSwordMaster]
- 超高速で連射可能な高倍率スキル。極めると時間あたりの火...
- キーとなる剣聖の取得レベルが99以降とかなり高い点に注意...
//- 当たり判定が特殊な問題はあるが、連射性能はかなり高く...
//- デュアルで使えるスキルとしては最も火力の高い攻撃スキ...
- 一閃の使用は剣・短剣・斧に限られる。特にHawの場合は弓・...
- 本職:Gl以外
//特に火力職ではHaw、Er、So、Jo、非火力職ではSt、Ca等。
- デュアル先:ソードマン
***生産系スキル [#d5d2aaf8]
- 生産系スキルがデュアル選択の第一理由となることはまず無...
- デュアルジョブはスキルの切り替えが容易なので、生産系ス...
-- 例えば、生産系のキャラがいるゲームアカウントとの受け渡...
-- 複数の強化成功率上昇スキルが使えるようになれば、ゲーム...
- 修理キット作成はレベル制限があるため本職で作った方が良...
- デュアル先:
-- アーチャー(投擲武器作成)
-- ウィザード(杖製造)
-- タタラベ(鑑定、アイテム精製、高度金属精錬、武器製造、...
-- ファーマー(鑑定、アイテム精製、料理、木材加工、裁縫、...
-- レンジャー(鑑定、アイテム精製、開錠、暗号解除、強化成...
-- マーチャント(鑑定、投擲武器作成、強化成功率上昇(クリ...
*コメント欄(Wikiの編集の苦手な方はこちらに) [#Comment]
COLOR(red):コメント欄はゲーム内容を質問する場ではありませ...
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[[デュアルジョブシステム >Job/DualJob]]/ デュアルジョブの...
*デュアルジョブの相性詳細 [#DualJobTop]
#contents
//-はじめに、&color(#FF0000){''これは一つの参考であり、各...
//-デュアルジョブは追加やレベリングの機会が極端に限られる...
*評価の目安 [#Legend]
☆:ベスト
◎:なかなか良い
◯:悪くはない
△:特別な理由があるなら
×:まず合わない
-:同職
** 本職:ジョーカー [#MainJo]
|>|~デュアル先|~評価|~備考|h
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|~''&color(red){F};''|~ 剣|☆|主力の攻撃スキルであるジョ...
|~|~ 槍|×|最大HP上昇や防御力上昇、ブ...
|~|~ 隠|◎|LV110で習得できるエフィカ...
|~|~ 弓|☆|精密射撃によりイクスパンジ...
|~''&color(blue){SU};''|~ 魔|◯|ソリッドオーラやディバイン...
|~|~ 巫|◯|ジョーカー(素手)やジョー...
|~|~ 光|◎|ほぼライドパートナー前提の...
|~|~ 闇|×|ジョーカー(素手)とソウル...
|~''&color(green){BP};''|~鍛|◎|ジョーカー(素手)の能力上...
|~|~ 農|◯|ジョーカー(素手)の能力上...
|~|~ 冒|×|警戒や最大HP上昇といった耐...
|~|~ 商|◯|ジョーカーはPAYL/CAPA係数...
** 本職:グラディエイター [#MainGl]
|>|~デュアル先|~評価|~備考|h
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|~''&color(red){F};''|~ 剣|-||
|~|~ 槍|△|片手剣型なら◯。そうでない...
|~|~ 隠|☆|習得Lv110が遠いが、2倍エフ...
|~|~ 弓|×|ジリオンブレイドは一般武器...
|~''&color(blue){SU};''|~ 魔|×|微睡のジノ、常闇のクルウル...
|~|~ 巫|◯|属性操作ができるのが強み。...
|~|~ 光|×|光剣が一部ボスに有効。ブラ...
|~|~ 闇|☆|属性操作に加えて、敵の弱体...
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|~|~ 農|×|ツイステッドプラント、黒薔...
|~|~ 冒|△|警戒によりクリティカルを完...
|~|~ 商|△|低レベルのうちからペイロー...
** 本職:ガーディアン [#MainGu]
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|~|~ 槍|-|ただでさえHP係数が高いGu...
|~|~ 隠|◯|エフィカスの二倍はもちろん...
|~|~ 弓|×|クイックシュートを疑似警戒...
|~''&color(blue){SU};''|~ 魔|◎|元々の耐久性に加え各種バリ...
|~|~ 巫|×|最強技であるライトオブダー...
|~|~ 光|◯|光の従者のおかげでホーリー...
|~|~ 闇|☆|闇の従者のおかげでダークシ...
|~''&color(green){BP};''|~鍛|△|取り扱い指示で装備の削れも...
|~|~ 農|◯|ガーディアンはHP係数が高い...
|~|~ 冒|◎|警戒により被クリティカルを...
|~|~ 商|◯|動くと効果がなくなるSAは同...
** 本職:イレイザー[#MainEr]
|>|~デュアル先|~評価|~備考|h
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|~|~ 槍|△|短剣型ならシールドマスタリ...
|~|~ 隠|-||
|~|~ 弓|☆|短銃で三次マスタリーが重複...
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|~|~ 巫|◎|属性操作スキルが強み。&br;...
|~|~ 光|×||
|~|~ 闇|◎|短剣で三次マスタリーが重複...
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|~|~ 農|△||
|~|~ 冒|△|警戒によりクリティカルを完...
|~|~ 商|☆|エフィカス溜め用のスリーセ...
** 本職:ホークアイ[#MainHaw]
|>|~デュアル先|~評価|~備考|h
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|~''&color(red){F};''|~ 剣|◯|SAを生かした[[剣聖&一閃>#...
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|~|~ 隠|◎|短銃で三次マスタリーが重複...
|~|~ 弓|-||
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|~|~ 巫|△|ストーンウォールで好きな場...
|~|~ 光|△|支援系スキルはC.SPD依存の...
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|~|~ 農|△||
|~|~ 冒|△|クイックシュートにより被ク...
|~|~ 商|◯|初期の段階からペイロードや...
** 本職:フォースマスター[#MainFo]
|>|~デュアル先|~評価|~備考|h
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|~''&color(red){F};''|~ 剣|△|攻撃系統のスキルがほぼ壊滅...
|~|~ 槍|◯|HP係数が全職中最大。&br;盾...
|~|~ 隠|△|LV110で習得できるエフィカ...
|~|~ 弓|×|支援特化のプレイヤーであれ...
|~''&color(blue){SU};''|~ 魔|-||
|~|~ 巫|◎|ゼン、属性剣+契約+アンプ...
|~|~ 光|◎|自己・他者強化できるラウズ...
|~|~ 闇|◯|オーバーワークにより、ディ...
|~''&color(green){BP};''|~鍛|△|炎の従者によりプラスエレメ...
|~|~ 農|△|ツイステッドプラント、黒薔...
|~|~ 冒|△|警戒によりクリティカルを完...
|~|~ 商|△|低レベルのうちからペイロー...
** 本職:アストラリスト[#MainAs]
|>|~デュアル先|~評価|~備考|h
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|~''&color(red){F};''|~ 剣|△|HP係数が高め。&br;プレッシ...
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|~|~ 隠|△|LV110で習得できるエフィカ...
|~|~ 弓|×|弓・銃型に転向しない限り、...
|~''&color(blue){SU};''|~ 魔|◎|魔法系のディレイを減らすオ...
|~|~ 巫|-||
|~|~ 光|☆|自己・他者強化できるラウズ...
|~|~ 闇|☆|フェンリルやディレイアウト...
|~''&color(green){BP};''|~鍛|×|炎の従者により4属性の中で...
|~|~ 農|◯|ツイステッドプラント、黒薔...
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** 本職:カーディナル[#MainCa]
|>|~デュアル先|~評価|~長所|~短所|h
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|~''&color(red){F};''|~ 剣|△|HP係数が高く、最大HPが伸び...
|~|~ 槍|◎|HP係数とVIT補正が全デュア...
|~|~ 隠|×|エフィカスによる自己バフを...
|~|~ 弓|×|物理攻撃による属性書き換え...
|~''&color(blue){SU};''|~ 魔|☆|支援スキルの大部分を、ほぼ...
|~|~ 巫|△|属性操作を運用できるのが一...
|~|~ 光|-|Caは本職でのスキル制限40...
|~|~ 闇|◯|MOBの妨害に長けるスキルを...
|~''&color(green){BP};''|~鍛|×|唯一の利点としては知識の取...
|~|~ 農|◯|HP係数は高い方では無いが、...
|~|~ 冒|◎|生存力、支援力共に、Caの求...
|~|~ 商|◯|悪運、強運による回避系スキ...
** 本職:ソウルテイカー[#MainSo]
|>|~デュアル先|~評価(魔/物)|~長所|~短所|h
|CENTER:|CENTER:|CENTER:|LEFT:|LEFT:|c
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|~''&color(red){F};''|~ 剣|△/☆|物理(STR)型向け。コラプ...
|~|~ 槍|△/◎|追い打ち刃とフォローアッ...
|~|~ 隠|☆/◯|エフィカスはもちろんのこ...
|~|~ 弓|×/△|意外にもSoのスキルの武器...
|~''&color(blue){SU};''|~ 魔|☆/△|魔法型のSoなら☆レベルの...
|~|~ 巫|◎/△|鉄板とはいかないもののFo...
|~|~ 光|◯/△|各種支援魔法のほか、敵に...
|~|~ 闇|-|||
|~''&color(green){BP};''|~鍛|×/△|ドミニオン界でモジュール...
|~|~ 農|◯/◯|黒薔薇・ツイステッドプラ...
|~|~ 冒|◯/◯|アビス・インフェナルマー...
|~|~ 商|△/△|各種支援スキルなどに加え...
** 本職:マエストロ[#MainMa]
|>|~デュアル先|~評価|~備考|h
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|~''&color(red){F};''|~ 剣|△|STR補正の高い片手剣や両手...
|~|~ 槍|◯|只でさえ固いロボがさらに固...
|~|~ 隠|☆|エフィカスは騎乗状態ではカ...
|~|~ 弓|△|マエストロのスキルは武器制...
|~''&color(blue){SU};''|~ 魔|◯|只でさえ固いロボをさらに固...
|~|~ 巫|◯|ライドでの武器属性はイリス...
|~|~ 光|◯|ラウズボディ・ラウズメンタ...
|~|~ 闇|◯|ライドに乗った状態は本来の...
|~''&color(green){BP};''|~鍛|-||
|~|~ 農|△|マリオネットオーバーロード...
|~|~ 冒|◯|ブリーダーにならずとも鞭が...
|~|~ 商|◯|強運・悪運は騎乗状態でも効...
** 本職:ハーヴェスト[#MainHa]
|>|~デュアル先|~評価|~備考|h
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|~|~ 槍|△||
|~|~ 隠|◯||
|~|~ 弓|×||
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|~|~ 巫|◎|ハーヴェスト・ネガティブハ...
|~|~ 光|◎|各種支援バフやリザレクショ...
|~|~ 闇|◎|トランスフォームにより常時...
|~''&color(green){BP};''|~鍛|×||
|~|~ 農|-||
|~|~ 冒|△||
|~|~ 商|◯|ネガティブハーヴェストとフ...
** 本職:ストライダー[#MainSt]
|>|~デュアル先|~評価|~備考|h
|CENTER:|CENTER:|CENTER:|LEFT:|c
|~''&color(red){F};''|~ 剣|◯|ボスに対しバナナキャッチを...
|~|~ 槍|◎|各種防御スキルと警戒により...
|~|~ 隠|◯|LV110で習得できるエフィカ...
|~|~ 弓|×||
|~''&color(blue){SU};''|~ 魔|△|各種バリアスキルが使用可能...
|~|~ 巫|◯|スピードエンチャント状態の...
|~|~ 光|◯|高い耐久力を生かして支援に...
|~|~ 闇|☆|アビス・インフェナルマーク...
|~''&color(green){BP};''|~鍛|△|機械知識に加え知識の書とピ...
|~|~ 農|◯|警戒で大きく物理被ダメージ...
|~|~ 冒|-||
|~|~ 商|◎|キャパをさらに増やすことが...
** 本職:ロイヤルディーラー[#MainRo]
|>|~デュアル先|~評価|~備考|h
|CENTER:|CENTER:|CENTER:|LEFT:|c
|~''&color(red){F};''|~ 剣|◯|LHIT依存のタイムイズマネー...
|~|~ 槍|×||
|~|~ 隠|☆|自らエフィカスを貯めれるよ...
|~|~ 弓|◯|110弓・マークスマンオーラ...
|~''&color(blue){SU};''|~ 魔|×|奈落などでの支援に特化する...
|~|~ 巫|◯||
|~|~ 光|△||
|~|~ 闇|◎||
|~''&color(green){BP};''|~鍛|△||
|~|~ 農|△||
|~|~ 冒|△||
|~|~ 商|-||
** 複数職共通のデュアル選択理由の一例[#Common]
***知識狙い [#forKnowledge]
- 知識スキル依存のアイテム収集をするなら、知識持ち職が選...
-- 特に授業未対応の知識は、デュアルが唯一の知識習得手段に...
--- 対応する授業スキルが無いのは、機械知識、人間知識、精...
-- ただし、やるなら普通に''SUやBPを作ったほうが何倍も早い...
-- そのため、基本的にはおすすめしない。
- 知識スキルは取得レベルが50以降と意外と高い点に注意。
- 本職:狩り向きの職業
- デュアル先:全SU系、全BP系
***CAPA、PAYLを増やしたい [#forCAPA]
-低レベルから取得可能なパッキング・ごうりき、商人用のカバ...
-本職:全職
-デュアル先:マーチャント
***耐久を重視したい [#forEndurance]
-最大HP上昇や防御系のスキルを持つ職が選択に入る。
-本職:SU系、ジョーカー
-デュアル先:
--フェンサー(HP係数/VIT補正/最大HP上昇/ネクロリザレクシ...
--ウィザード(ソリッドオーラ/各種バリア/リフレクション/バ...
--ウァテス(ラウズボディ/ラウズメンタル/サンバ/フュージョ...
--ファーマー(最大HP上昇/黒薔薇の棘/ツイステッドプラント)
--レンジャー(最大HP上昇/警戒/強運)、
--マーチャント(最大HP上昇/悪運/強運)
***エフィカス狙い [#forEfficace]
-覚えられれば与ダメージを2倍にできるが、習得LV110が果てし...
-この場合、エフィカス以外を活用できるかどうかが職によって...
- 本職:Er以外の攻撃職
- デュアル先:スカウト
***剣聖&一閃狙い [#forSwordMaster]
- 超高速で連射可能な高倍率スキル。極めると時間あたりの火...
- キーとなる剣聖の取得レベルが99以降とかなり高い点に注意...
//- 当たり判定が特殊な問題はあるが、連射性能はかなり高く...
//- デュアルで使えるスキルとしては最も火力の高い攻撃スキ...
- 一閃の使用は剣・短剣・斧に限られる。特にHawの場合は弓・...
- 本職:Gl以外
//特に火力職ではHaw、Er、So、Jo、非火力職ではSt、Ca等。
- デュアル先:ソードマン
***生産系スキル [#d5d2aaf8]
- 生産系スキルがデュアル選択の第一理由となることはまず無...
- デュアルジョブはスキルの切り替えが容易なので、生産系ス...
-- 例えば、生産系のキャラがいるゲームアカウントとの受け渡...
-- 複数の強化成功率上昇スキルが使えるようになれば、ゲーム...
- 修理キット作成はレベル制限があるため本職で作った方が良...
- デュアル先:
-- アーチャー(投擲武器作成)
-- ウィザード(杖製造)
-- タタラベ(鑑定、アイテム精製、高度金属精錬、武器製造、...
-- ファーマー(鑑定、アイテム精製、料理、木材加工、裁縫、...
-- レンジャー(鑑定、アイテム精製、開錠、暗号解除、強化成...
-- マーチャント(鑑定、投擲武器作成、強化成功率上昇(クリ...
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