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#include(Partner/PartnerMenu,notitle)
*パートナーAI考察 [#j71459cd]
#contents
**表記 [#f3059bac]
-常時条件
--自分or主人のHP・MP・SPが≦100%など、常に行動が発動させる...
**&color(red){駄目な例}; [#je881929]
-症状
--スキルをランダムで使わせようとしたが一つのスキルしか使...
-対処法
--スキルのランダム使用を使う
(2012/09/20のアップデートにてスキルの再使用時間が設定され...
-駄目な例
|~条件|~対象|~スキル|~再使用時間|~補足|h
|自分のMP≦50%|主人|アタックバースト|0秒|このスキル...
|自分のMP≦50%|主人|ディフェンスバースト|問わない|一...
-症状
--追従で主人の敵にスキルを使って欲しかった
-対処法
--攻撃か支援AIに切り替える
-駄目な例
|~条件|~対象|~スキル|~補足|h
|主人の敵のHP≦100%|敵|攻撃系スキル|一切使われない|
|>|>|>|かんたんAI設定 = 「追従AI」|
**条件と行動の組み合わせ例 [#f9df3340]
***リザレクション [#e041ade6]
-主人が戦闘不能でない場合はスキルを使用しないため、主人H...
|~条件|~対象|~スキル|~補足|h
|主人のHP≦0~100%等の常時条件|主人|リザレクション|...
***スキル支援 [#g82113e1]
-任意でペットにスキルを使わせる(F系用)
--スキルを発動させたい時に非殺傷系スキルや詠唱のあるスキ...
--通常攻撃時には支援させないということが出来る
|~条件|~対象|~スキル|~補足|h
|主人の敵のHPが100%まで|主人|支援系のスキル||
|>|>|>|かんたんAI設定 = 「追従AI」|
-任意でペットにスキルを使わせる(DC用)
--詠唱時間もディレイも無いディレイキャンセルは
単体で使うと一瞬でSP分を使ってしまうため
それを抑えるAI(2012/09/20より,再使用時間を10秒に設定す...
|~条件|~対象|~スキル|~補足|h
|主人の敵のHPが100%まで|主人|ディレイキャンセル||
|主人の敵のHPが100%まで|主人や自分|ヒールなど適当な...
|>|>|>|かんたんAI設定 = 「追従AI」|
-ペットが敵に攻撃を仕掛ける直前にスキルを使ってくれる
|~条件|~対象|~スキル|~補足|h
|自分の敵がHP≦100%まで|敵や自分|攻撃や支援系のスキ...
|>|>|>|かんたんAI設定 = 「攻撃・支援AI」|
***安全なところで待機 [#dcc7542b]
-安全な所で発動させておけば、危険なダンジョンでも安全に信...
--万一攻撃を受けた時は戻ってきてくれる
|~条件|~対象|~スキル|~補足|h
|自分のHP≦90~100%まで|何でも|待機||
***行動停止 [#dcc7542b]
-追従AI用
--条件に一致してる間はその条件より下の行動は行われなくな...
--二つの条件を指定したい場合やHPが減ったときに行動させ...
--仕組みは 主人より離れている場合は「戻る」が実行され、同...
|~条件|~対象|~スキル|~補足|h
|条件|何でも|戻る||
|↑と同条件|何でも|待機||
|>|>|>|かんたんAI設定 = 「追従AI」|
-攻撃・支援AI用
--攻撃・支援AIの場合、戻るでは攻撃しに行ってしまうので「...
|~条件|~対象|~スキル|~補足|h
|条件|何でも|主人の三マス先へ||
|↑と同条件|何でも|待機||
|>|>|>|かんたんAI設定 = 「攻撃・支援AI」|
-応用は他の項目で
***攻撃・支援AIを攻撃しに行かせない [#q68386cb]
-条件に一致してる時は自ら攻撃しに行くことはなくなる。
--ただしスキルを使った時に攻撃しに行くことがある
|~条件|~対象|~スキル|~補足|h
|条件|何でも|三マス先へ||
|条件|何でも|待機||
|>|>|>|かんたんAI設定 = 「攻撃・支援AI」|
-応用:HPが減ってきたらノンアクティブに
|~条件|~対象|~スキル|~補足|h
|自分のHP≦30%など|何でも|三マス先へ||
|自分のHP≦30%など|何でも|待機||
|>|>|>|かんたんAI設定 = 「攻撃・支援AI」|
-応用:ダメージを受けるまで攻撃しに行かない
--ダメージを受けるとアクティブになり、ヒーリングをしつつ...
--ヒーリング時に
|~条件|~対象|~スキル|~補足|h
|自分のHP≦100%まで|何でも|三マス先へ||
|自分のHP≦100%まで|何でも|待機||
|常時条件|自分|ヒーリング|↑の待機が発動している限りヒーリ...
|>|>|>|かんたんAI設定 = 「攻撃・支援AI」|
--発展:↑+MP切れの時はノンアクティブに
---これだけでスロットを全部使ってしまう
|~条件|~対象|~スキル|~補足|h
|自分のHP≦100%まで|何でも|三マス先へ||
|自分のHP≦100%まで|何でも|待機||
|自分のMP≦10%|何でも|三マス先へ||
|自分のMP≦10%|何でも|待機||
|常時条件|自分|ヒーリング|↑↑↑の待機が発動している限りヒー...
|>|>|>|かんたんAI設定 = 「攻撃・支援AI」|
***MPとSPを無駄なく使わせたい [#dfcbd4c1]
--「ヒーリング」を使用し続けてMPが尽きた場合、1と2は無...
--「沈黙状態」でも1と2の「ヒーリング」は無視され、3と4の「...
--MPとSPは逆でも可、攻撃スキルでも同じ事が出来る
|>|~条件|~対象|~スキル|~補足|h
|1|自分のHP≦90%|自分|ヒーリング|自分のHPが90%以下に...
|2|主人のHP≦90%|主人|ヒーリング|1の条件に当てはまら...
|3|自分のHP≦90%|自分|瞑想|1~2の条件に当てはまらな...
|4|主人のHP≦90%|主人|瞑想|1~3の条件に当てはまらな...
||||||
**AIスロット設定例 [#eaeb4f8e]
***寺田教授のネコマタ黒AI [#ef89e2fe]
[[公式ブログ:http://eco-blog.livedoor.biz/archives/518948...
--支援中心+補助攻撃もするような感じでAI
|>|~条件|~対象|~スキル|~補足|h
|1|自分のHP≦30%|自分|ヒーリング|ペットのHPが30%より...
|2|自分のMP≦70%まで|敵|ブラックウィドウ|HPが充分かつ...
|3|主人のHP≦50%|主人|ヒーリング| 「1」にも「2」にも...
|4|主人のSP≦40%|主人|スタミナテイク| 「1~3に当ては...
|5|自分の敵がHP≦0%まで|敵|スタンブロウ|どれにも当ては...
|>|>|>|>|上記全てに当てはまらない場合、かんたんAI設定に基...
RIGHT:&color(red){※現在スタンブロウの習得キューブは存在せ...
***リザレクション優先型 [#c010930c]
-リザレクション用に最低限のMPを確保しつつ、回復も行うA...
--自動的にスキルを使用させないためかんたんAI設定は追従
--通常条件を二つ設定する事は出来ないが、戻る・待機を組み...
---待機のみだとMPが50%以下になった時に突っ立ったままになる
---戻るのみだと移動完了後に戻る必要がないと判定されスキル...
---待機が一瞬でも発動するため、移動速度が遅くなり付いて来...
(MP等が自然回復するパッシブアクトキューブ実装により,MPを...
|>|~条件|~対象|~スキル|~補足|h
|1|自分・主人のHMSP≦0~100%等|主人|リザレクショ...
|2|自分のMP≦50%|何でも|戻る|これが無いと待機したまま...
|3|自分のMP≦50%|何でも|待機|下記の行動抑制用|
|4|主人のHP≦80%等|主人|ヒーリング|条件は好みで|
|5|自分のHP≦80%等|自分|ヒーリング||
|>|>|>|>|かんたんAI設定 = 「追従」|
***プレイヤー支援型1 [#sf674833]
-''想定''
1:1で敵をターゲットして戦う単体連戦タイプの狩り
パートナーは火力支援ではなくプレイヤーの補助サポートでの...
--回復は物理型の場合、特にAGI通常タイプはライフテイク...
--アサルトではクリティカル攻撃による威力アップを狙える。
アサルトの次に「敵HP≦90まで主人」の条件でデフェンスバ...
--アサルトの代わりにゼンを入れればSU、単体指定型でも使...
--「主人の敵が~」の条件はスキルの効果時間によって変える...
|>|~条件|~対象|~スキル|~補足|h
|1|主人のHP≦80%|主人|ヒーリング|主人のHP回復|
|2|自分のHP≦90%|自分|ヒーリング|自分のHP回復|
|3|主人の敵がHP≦100%まで|主人|アサルト||
|4|主人の敵がHP≦20%|主人|ラウズボディ||
|5|||||
|>|>|>|>|かんたんAI設定 = 「追従」|
***プレイヤー支援型2 [#j5035fb4]
-''想定''
ディメンション氷結の坑道など、強いアクティブが多数生息す...
PCと連携して戦闘する為のパートナー化の否定だが、ホークア...
--AIは一部&color(red){駄目な例};の流用となる。
--ペットを装備した瞬間に詠唱が始まり、主人が支援を受けた...
ブーストなどの背負い魔を装備すればスムーズに装備解除がで...
//ディパック等は背中”だけ”のため装備しても解除されないど...
--手動でカスタムAIと、かんたんAI設定の追従との切り替...
--3番目の対象を主人にし、スキルを光と風のポルカやディレ...
--連れて歩くわけではないので、ペットのHPが減りにくい
--連れて歩くわけではないので、信頼度が上昇しない(デメリッ...
--1匹のペットにつき、1種類の支援しか受けられない(デメリ...
|>|~条件|~対象|~スキル|~補足|h
|1|自分のHP≦70%|自分|ヒーリング|自分のHPが70%以下...
|2|主人のHP≦30%|主人|ヒーリング|主人のHPが30%以下...
|3|自分のMP≦0%まで|自分|マジックバリア|条件は常に満た...
|>|>|>|>|かんたんAI設定 = 「追従」|
**カスタムAI②について [#yfcde1fb]
-AIのスロットが5個では足りない、複数のカスタムAIを瞬...
--「かんたんAI設定ウィンドウ」で「カスタムAI①」と「カスタムAI②...
--開放するには&color(#0000ff){「カスタムAI②解放の契約書」...
--求めるAIの形によっては完全に不要なので、よく考えてから...
***カスタムAI②の設定例1 [#r0aba2a3]
-''想定''
MPとSPを、それぞれ使い分けたい
--MP消費スキルとSP消費スキルを別々のカスタムにわける...
--SPとMPという分け方以外にも、攻撃スキルと支援スキル...
|>|>|>|>|カスタムAI①|h
|>|~条件|~対象|~スキル|~補足|
|CENTER:10|LEFT:150|CENTER:40|LEFT:100|LEFT:400|c
|1|主人のHP≦90%|主人|ヒーリング|自分のHPが90%以下に...
|2|自分のHP≦90%|自分|ヒーリング|1の条件に当てはまら...
|3|自分の敵がHP≦0%まで|敵|アクアストーム|1~2の条件...
||||||
|>|>|>|>|カスタムAI②|h
|>|~条件|~対象|~スキル|~補足|
|CENTER:10|LEFT:150|CENTER:40|LEFT:100|LEFT:400|c
|1|主人のHP≦90%|主人|瞑想|自分のHPが90%以下になった...
|2|自分のHP≦90%|自分|瞑想|1の条件に当てはまらない場...
|3|自分の敵がHP≦0%まで|敵|ダストエクスプロージョン|1...
||||||
***カスタムAI②の設定例2 [#gb7354eb]
-''想定''
逃げる対象に、一閃やラウドソングを確実に命中させたい
--ペットが敵をターゲットしている最中に「かんたんAI設定ウィ...
--ペットが「かんたんAI設定ウィンドウ」でAIを切り替える前...
--スキルを使い続ける設定でもスキルとスキルの間にはディレ...
--ペットが「カスタムAI①」で敵を状態異常(スタンや硬直)にした...
--当然ながら、相応のA.SPDとC.SPDがペット自身に必要
--「ゴー!」があるなら、「カスタム①」のかんたんAI設定は「追従」...
--「カスタムAI②」の1より下に支援系スキルを積むと、ペットが...
|>|>|>|>|カスタムAI①|h
|>|~条件|~対象|~スキル|~補足|
|CENTER:10|LEFT:150|CENTER:40|LEFT:100|LEFT:400|c
|1|自分の敵がHP≦0%まで|敵|モータルフィアー|ペットが敵...
|2|自分の敵がHP≦0%まで|自分|ファランクス|1の条件に当...
|>|>|>|>|かんたんAI設定 = 「攻撃重視」|
|>|>|>|>|カスタムAI②|h
|>|~条件|~対象|~スキル|~補足|
|CENTER:10|LEFT:150|CENTER:40|LEFT:100|LEFT:400|c
|1|自分の敵がHP≦0%まで|自分|一閃|ペットが敵をターゲッ...
|>|>|>|>|かんたんAI設定 = 「追従」|
***カスタムAI②の設定例3 [#ha2e072a]
-''想定''
通常は主人を徹底支援させつつ、状況によっては攻撃に転じさ...
--ただ引き連れて歩く場合は「かんたんAI設定ウィンドウ」の「追...
--主人を支援させる場合は「カスタムAI①」、攻撃に転じたい場合...
--これはあくまで「設定例」なので、実際はどんな支援スキルで...
|>|>|>|>|カスタムAI①|h
|>|~条件|~対象|~スキル|~補足|
|CENTER:10|LEFT:150|CENTER:40|LEFT:100|LEFT:400|c
|1|主人のHP≦90%|主人|リザレクション|主人が戦闘不能に...
|2|主人のHP≦90%|主人|アレス|1の条件に当てはまらない...
|3|自分のHP≦90%|自分|アレス|1~2の条件に当てはまら...
|4|自分のMP≦0%まで|主人|ソリッドオーラ|1~3の条件に...
|>|>|>|>|かんたんAI設定 = 「追従」|
|>|>|>|>|カスタムAI②|h
|>|~条件|~対象|~スキル|~補足|
|CENTER:10|LEFT:150|CENTER:40|LEFT:100|LEFT:400|c
|1|自分の敵がHP≦0%まで|敵|モータルフィアー|ペットが敵...
|2|自分の敵がHP≦0%まで|自分|一閃|1の条件に当てはまら...
|>|>|>|>|かんたんAI設定 = 「攻撃重視」|
***カスタムAI②の設定例4 [#ha2e072b]
-''想定''
主人が死亡した後にカスタムAI②に切り替えるようにすること...
--普段から引き連れる設定①に、今回は回復・支援主体のAIを...
--主人が死亡後、AI設定を切り替えることでリザレクション...
--設定②には、蘇生後の主人回復やペットの自己回復、周囲のM...
|>|>|>|>|カスタムAI①|h
|>|~条件|~対象|~スキル|~補足|
|CENTER:10|LEFT:150|CENTER:40|LEFT:100|LEFT:400|c
|1|主人のHP≦80%|主人|アレス|主人のHPが設定以下になっ...
|2|主人のHP≦50%|主人|マジックシールド|支援等、ご自由...
|>|>|>|>|かんたんAI設定 = 「追従」|
|>|>|>|>|カスタムAI②|h
|>|~条件|~対象|~スキル|~補足|
|CENTER:10|LEFT:150|CENTER:40|LEFT:100|LEFT:400|c
|1|主人のHP≦0%|主人|リザレクション|再使用時間を設定す...
|2|自分のHP≦60%|自分|リカバリー|自己回復|
|3|主人のHP≦90%|主人|アレス|主人回復|
|>|>|>|>|かんたんAI設定 = 「攻撃重視」|
**コメント(Wikiの編集が苦手な方はこちらに) [#v7c5ac4f]
COLOR(red):コメント欄はゲーム内容を質問する場ではありませ...
#pcomment
終了行:
#include(Partner/PartnerMenu,notitle)
*パートナーAI考察 [#j71459cd]
#contents
**表記 [#f3059bac]
-常時条件
--自分or主人のHP・MP・SPが≦100%など、常に行動が発動させる...
**&color(red){駄目な例}; [#je881929]
-症状
--スキルをランダムで使わせようとしたが一つのスキルしか使...
-対処法
--スキルのランダム使用を使う
(2012/09/20のアップデートにてスキルの再使用時間が設定され...
-駄目な例
|~条件|~対象|~スキル|~再使用時間|~補足|h
|自分のMP≦50%|主人|アタックバースト|0秒|このスキル...
|自分のMP≦50%|主人|ディフェンスバースト|問わない|一...
-症状
--追従で主人の敵にスキルを使って欲しかった
-対処法
--攻撃か支援AIに切り替える
-駄目な例
|~条件|~対象|~スキル|~補足|h
|主人の敵のHP≦100%|敵|攻撃系スキル|一切使われない|
|>|>|>|かんたんAI設定 = 「追従AI」|
**条件と行動の組み合わせ例 [#f9df3340]
***リザレクション [#e041ade6]
-主人が戦闘不能でない場合はスキルを使用しないため、主人H...
|~条件|~対象|~スキル|~補足|h
|主人のHP≦0~100%等の常時条件|主人|リザレクション|...
***スキル支援 [#g82113e1]
-任意でペットにスキルを使わせる(F系用)
--スキルを発動させたい時に非殺傷系スキルや詠唱のあるスキ...
--通常攻撃時には支援させないということが出来る
|~条件|~対象|~スキル|~補足|h
|主人の敵のHPが100%まで|主人|支援系のスキル||
|>|>|>|かんたんAI設定 = 「追従AI」|
-任意でペットにスキルを使わせる(DC用)
--詠唱時間もディレイも無いディレイキャンセルは
単体で使うと一瞬でSP分を使ってしまうため
それを抑えるAI(2012/09/20より,再使用時間を10秒に設定す...
|~条件|~対象|~スキル|~補足|h
|主人の敵のHPが100%まで|主人|ディレイキャンセル||
|主人の敵のHPが100%まで|主人や自分|ヒールなど適当な...
|>|>|>|かんたんAI設定 = 「追従AI」|
-ペットが敵に攻撃を仕掛ける直前にスキルを使ってくれる
|~条件|~対象|~スキル|~補足|h
|自分の敵がHP≦100%まで|敵や自分|攻撃や支援系のスキ...
|>|>|>|かんたんAI設定 = 「攻撃・支援AI」|
***安全なところで待機 [#dcc7542b]
-安全な所で発動させておけば、危険なダンジョンでも安全に信...
--万一攻撃を受けた時は戻ってきてくれる
|~条件|~対象|~スキル|~補足|h
|自分のHP≦90~100%まで|何でも|待機||
***行動停止 [#dcc7542b]
-追従AI用
--条件に一致してる間はその条件より下の行動は行われなくな...
--二つの条件を指定したい場合やHPが減ったときに行動させ...
--仕組みは 主人より離れている場合は「戻る」が実行され、同...
|~条件|~対象|~スキル|~補足|h
|条件|何でも|戻る||
|↑と同条件|何でも|待機||
|>|>|>|かんたんAI設定 = 「追従AI」|
-攻撃・支援AI用
--攻撃・支援AIの場合、戻るでは攻撃しに行ってしまうので「...
|~条件|~対象|~スキル|~補足|h
|条件|何でも|主人の三マス先へ||
|↑と同条件|何でも|待機||
|>|>|>|かんたんAI設定 = 「攻撃・支援AI」|
-応用は他の項目で
***攻撃・支援AIを攻撃しに行かせない [#q68386cb]
-条件に一致してる時は自ら攻撃しに行くことはなくなる。
--ただしスキルを使った時に攻撃しに行くことがある
|~条件|~対象|~スキル|~補足|h
|条件|何でも|三マス先へ||
|条件|何でも|待機||
|>|>|>|かんたんAI設定 = 「攻撃・支援AI」|
-応用:HPが減ってきたらノンアクティブに
|~条件|~対象|~スキル|~補足|h
|自分のHP≦30%など|何でも|三マス先へ||
|自分のHP≦30%など|何でも|待機||
|>|>|>|かんたんAI設定 = 「攻撃・支援AI」|
-応用:ダメージを受けるまで攻撃しに行かない
--ダメージを受けるとアクティブになり、ヒーリングをしつつ...
--ヒーリング時に
|~条件|~対象|~スキル|~補足|h
|自分のHP≦100%まで|何でも|三マス先へ||
|自分のHP≦100%まで|何でも|待機||
|常時条件|自分|ヒーリング|↑の待機が発動している限りヒーリ...
|>|>|>|かんたんAI設定 = 「攻撃・支援AI」|
--発展:↑+MP切れの時はノンアクティブに
---これだけでスロットを全部使ってしまう
|~条件|~対象|~スキル|~補足|h
|自分のHP≦100%まで|何でも|三マス先へ||
|自分のHP≦100%まで|何でも|待機||
|自分のMP≦10%|何でも|三マス先へ||
|自分のMP≦10%|何でも|待機||
|常時条件|自分|ヒーリング|↑↑↑の待機が発動している限りヒー...
|>|>|>|かんたんAI設定 = 「攻撃・支援AI」|
***MPとSPを無駄なく使わせたい [#dfcbd4c1]
--「ヒーリング」を使用し続けてMPが尽きた場合、1と2は無...
--「沈黙状態」でも1と2の「ヒーリング」は無視され、3と4の「...
--MPとSPは逆でも可、攻撃スキルでも同じ事が出来る
|>|~条件|~対象|~スキル|~補足|h
|1|自分のHP≦90%|自分|ヒーリング|自分のHPが90%以下に...
|2|主人のHP≦90%|主人|ヒーリング|1の条件に当てはまら...
|3|自分のHP≦90%|自分|瞑想|1~2の条件に当てはまらな...
|4|主人のHP≦90%|主人|瞑想|1~3の条件に当てはまらな...
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**AIスロット設定例 [#eaeb4f8e]
***寺田教授のネコマタ黒AI [#ef89e2fe]
[[公式ブログ:http://eco-blog.livedoor.biz/archives/518948...
--支援中心+補助攻撃もするような感じでAI
|>|~条件|~対象|~スキル|~補足|h
|1|自分のHP≦30%|自分|ヒーリング|ペットのHPが30%より...
|2|自分のMP≦70%まで|敵|ブラックウィドウ|HPが充分かつ...
|3|主人のHP≦50%|主人|ヒーリング| 「1」にも「2」にも...
|4|主人のSP≦40%|主人|スタミナテイク| 「1~3に当ては...
|5|自分の敵がHP≦0%まで|敵|スタンブロウ|どれにも当ては...
|>|>|>|>|上記全てに当てはまらない場合、かんたんAI設定に基...
RIGHT:&color(red){※現在スタンブロウの習得キューブは存在せ...
***リザレクション優先型 [#c010930c]
-リザレクション用に最低限のMPを確保しつつ、回復も行うA...
--自動的にスキルを使用させないためかんたんAI設定は追従
--通常条件を二つ設定する事は出来ないが、戻る・待機を組み...
---待機のみだとMPが50%以下になった時に突っ立ったままになる
---戻るのみだと移動完了後に戻る必要がないと判定されスキル...
---待機が一瞬でも発動するため、移動速度が遅くなり付いて来...
(MP等が自然回復するパッシブアクトキューブ実装により,MPを...
|>|~条件|~対象|~スキル|~補足|h
|1|自分・主人のHMSP≦0~100%等|主人|リザレクショ...
|2|自分のMP≦50%|何でも|戻る|これが無いと待機したまま...
|3|自分のMP≦50%|何でも|待機|下記の行動抑制用|
|4|主人のHP≦80%等|主人|ヒーリング|条件は好みで|
|5|自分のHP≦80%等|自分|ヒーリング||
|>|>|>|>|かんたんAI設定 = 「追従」|
***プレイヤー支援型1 [#sf674833]
-''想定''
1:1で敵をターゲットして戦う単体連戦タイプの狩り
パートナーは火力支援ではなくプレイヤーの補助サポートでの...
--回復は物理型の場合、特にAGI通常タイプはライフテイク...
--アサルトではクリティカル攻撃による威力アップを狙える。
アサルトの次に「敵HP≦90まで主人」の条件でデフェンスバ...
--アサルトの代わりにゼンを入れればSU、単体指定型でも使...
--「主人の敵が~」の条件はスキルの効果時間によって変える...
|>|~条件|~対象|~スキル|~補足|h
|1|主人のHP≦80%|主人|ヒーリング|主人のHP回復|
|2|自分のHP≦90%|自分|ヒーリング|自分のHP回復|
|3|主人の敵がHP≦100%まで|主人|アサルト||
|4|主人の敵がHP≦20%|主人|ラウズボディ||
|5|||||
|>|>|>|>|かんたんAI設定 = 「追従」|
***プレイヤー支援型2 [#j5035fb4]
-''想定''
ディメンション氷結の坑道など、強いアクティブが多数生息す...
PCと連携して戦闘する為のパートナー化の否定だが、ホークア...
--AIは一部&color(red){駄目な例};の流用となる。
--ペットを装備した瞬間に詠唱が始まり、主人が支援を受けた...
ブーストなどの背負い魔を装備すればスムーズに装備解除がで...
//ディパック等は背中”だけ”のため装備しても解除されないど...
--手動でカスタムAIと、かんたんAI設定の追従との切り替...
--3番目の対象を主人にし、スキルを光と風のポルカやディレ...
--連れて歩くわけではないので、ペットのHPが減りにくい
--連れて歩くわけではないので、信頼度が上昇しない(デメリッ...
--1匹のペットにつき、1種類の支援しか受けられない(デメリ...
|>|~条件|~対象|~スキル|~補足|h
|1|自分のHP≦70%|自分|ヒーリング|自分のHPが70%以下...
|2|主人のHP≦30%|主人|ヒーリング|主人のHPが30%以下...
|3|自分のMP≦0%まで|自分|マジックバリア|条件は常に満た...
|>|>|>|>|かんたんAI設定 = 「追従」|
**カスタムAI②について [#yfcde1fb]
-AIのスロットが5個では足りない、複数のカスタムAIを瞬...
--「かんたんAI設定ウィンドウ」で「カスタムAI①」と「カスタムAI②...
--開放するには&color(#0000ff){「カスタムAI②解放の契約書」...
--求めるAIの形によっては完全に不要なので、よく考えてから...
***カスタムAI②の設定例1 [#r0aba2a3]
-''想定''
MPとSPを、それぞれ使い分けたい
--MP消費スキルとSP消費スキルを別々のカスタムにわける...
--SPとMPという分け方以外にも、攻撃スキルと支援スキル...
|>|>|>|>|カスタムAI①|h
|>|~条件|~対象|~スキル|~補足|
|CENTER:10|LEFT:150|CENTER:40|LEFT:100|LEFT:400|c
|1|主人のHP≦90%|主人|ヒーリング|自分のHPが90%以下に...
|2|自分のHP≦90%|自分|ヒーリング|1の条件に当てはまら...
|3|自分の敵がHP≦0%まで|敵|アクアストーム|1~2の条件...
||||||
|>|>|>|>|カスタムAI②|h
|>|~条件|~対象|~スキル|~補足|
|CENTER:10|LEFT:150|CENTER:40|LEFT:100|LEFT:400|c
|1|主人のHP≦90%|主人|瞑想|自分のHPが90%以下になった...
|2|自分のHP≦90%|自分|瞑想|1の条件に当てはまらない場...
|3|自分の敵がHP≦0%まで|敵|ダストエクスプロージョン|1...
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***カスタムAI②の設定例2 [#gb7354eb]
-''想定''
逃げる対象に、一閃やラウドソングを確実に命中させたい
--ペットが敵をターゲットしている最中に「かんたんAI設定ウィ...
--ペットが「かんたんAI設定ウィンドウ」でAIを切り替える前...
--スキルを使い続ける設定でもスキルとスキルの間にはディレ...
--ペットが「カスタムAI①」で敵を状態異常(スタンや硬直)にした...
--当然ながら、相応のA.SPDとC.SPDがペット自身に必要
--「ゴー!」があるなら、「カスタム①」のかんたんAI設定は「追従」...
--「カスタムAI②」の1より下に支援系スキルを積むと、ペットが...
|>|>|>|>|カスタムAI①|h
|>|~条件|~対象|~スキル|~補足|
|CENTER:10|LEFT:150|CENTER:40|LEFT:100|LEFT:400|c
|1|自分の敵がHP≦0%まで|敵|モータルフィアー|ペットが敵...
|2|自分の敵がHP≦0%まで|自分|ファランクス|1の条件に当...
|>|>|>|>|かんたんAI設定 = 「攻撃重視」|
|>|>|>|>|カスタムAI②|h
|>|~条件|~対象|~スキル|~補足|
|CENTER:10|LEFT:150|CENTER:40|LEFT:100|LEFT:400|c
|1|自分の敵がHP≦0%まで|自分|一閃|ペットが敵をターゲッ...
|>|>|>|>|かんたんAI設定 = 「追従」|
***カスタムAI②の設定例3 [#ha2e072a]
-''想定''
通常は主人を徹底支援させつつ、状況によっては攻撃に転じさ...
--ただ引き連れて歩く場合は「かんたんAI設定ウィンドウ」の「追...
--主人を支援させる場合は「カスタムAI①」、攻撃に転じたい場合...
--これはあくまで「設定例」なので、実際はどんな支援スキルで...
|>|>|>|>|カスタムAI①|h
|>|~条件|~対象|~スキル|~補足|
|CENTER:10|LEFT:150|CENTER:40|LEFT:100|LEFT:400|c
|1|主人のHP≦90%|主人|リザレクション|主人が戦闘不能に...
|2|主人のHP≦90%|主人|アレス|1の条件に当てはまらない...
|3|自分のHP≦90%|自分|アレス|1~2の条件に当てはまら...
|4|自分のMP≦0%まで|主人|ソリッドオーラ|1~3の条件に...
|>|>|>|>|かんたんAI設定 = 「追従」|
|>|>|>|>|カスタムAI②|h
|>|~条件|~対象|~スキル|~補足|
|CENTER:10|LEFT:150|CENTER:40|LEFT:100|LEFT:400|c
|1|自分の敵がHP≦0%まで|敵|モータルフィアー|ペットが敵...
|2|自分の敵がHP≦0%まで|自分|一閃|1の条件に当てはまら...
|>|>|>|>|かんたんAI設定 = 「攻撃重視」|
***カスタムAI②の設定例4 [#ha2e072b]
-''想定''
主人が死亡した後にカスタムAI②に切り替えるようにすること...
--普段から引き連れる設定①に、今回は回復・支援主体のAIを...
--主人が死亡後、AI設定を切り替えることでリザレクション...
--設定②には、蘇生後の主人回復やペットの自己回復、周囲のM...
|>|>|>|>|カスタムAI①|h
|>|~条件|~対象|~スキル|~補足|
|CENTER:10|LEFT:150|CENTER:40|LEFT:100|LEFT:400|c
|1|主人のHP≦80%|主人|アレス|主人のHPが設定以下になっ...
|2|主人のHP≦50%|主人|マジックシールド|支援等、ご自由...
|>|>|>|>|かんたんAI設定 = 「追従」|
|>|>|>|>|カスタムAI②|h
|>|~条件|~対象|~スキル|~補足|
|CENTER:10|LEFT:150|CENTER:40|LEFT:100|LEFT:400|c
|1|主人のHP≦0%|主人|リザレクション|再使用時間を設定す...
|2|自分のHP≦60%|自分|リカバリー|自己回復|
|3|主人のHP≦90%|主人|アレス|主人回復|
|>|>|>|>|かんたんAI設定 = 「攻撃重視」|
**コメント(Wikiの編集が苦手な方はこちらに) [#v7c5ac4f]
COLOR(red):コメント欄はゲーム内容を質問する場ではありませ...
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