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#include(Pet/PetMenu,notitle)
//旧WIKIバックアップ(No276)リンク等微修正
* ペットシステム・背負い魔システム [#s099b624]
#contents
//-[[ペット詳細>Pet/Detail]]
&color(red){ステータス上限値データ};は「[[ペット一覧表>#P...
ペットに特化した職業:[[''ブリーダー''>Skill/Breeder]]も...
#clear
**ペット・背負い魔とは? [#oe5cc484]
公式サイト:[[ペットシステム:http://www.econline.jp/optio...
公式サイト:[[背負い魔システム:http://www.econline.jp/opt...
-ペット・背負い魔はキャラクターと共に旅をする仲間です。ア...
-ペット・背負い魔のほとんどは、装備するキャラクターの種族...
-バックパッカーの二次職とストライカー、ジョイントジョブの...
特にブリーダーはペット育成に特化し、効率よく成長させる事...
-能力や使用できるスキルは種類によって異なり、成長すること...
-ペット・背負い魔には、ペットスロットだけに装備するものと...
**HPとダメージ回復 [#jb20cd89]
-ペット・背負い魔にはHPが存在しており、ダメージを受けると...
-HPが0になるとアイテムウィンドウに自動的に戻され、親密度...
-HPは約5秒毎(飼い主の座り時よりも回復の間隔が若干長い)...
--飼い主のHPが1まで下がるとそれ以上はペット・背負い魔にHP...
-装備中は「専用回復アイテム」やスキル・魔法でHPを回復させ...
-HPが0になったために装備から解除されたペット・背負い魔は...
-騎士団演習中の演習モードでは、装備から外れると30秒間は再...
**親密度の回復 [#j7cac108]
-ペット・背負い魔のHPが0になるとアイテムウィンドウに自動...
また、ダメージを受けると極まれに親密度が1減少します。
--闘技場、騎士団演習では親密度は減少しません。
-ペット・背負い魔の親密度が0になると休眠状態に入り、呼び...
-親密度を回復させるには専門のNPCによる治療とアイテムがあ...
治療してもらうにはクエスト成功10回分以上の名声が必要です。
--NPCによる治療は一キャラクターにつき一日一度(毎日0:00に...
---同アカウント内のDEMを含む4人のキャラクターを使い分ける...
--治療担当NPCは次の人たちです。治療が可能になる条件や、回...
|CENTER:|CENTER:|CENTER:40|CENTER:|CENTER:|c
|NPC名|所在MAP|親密度&br;回復量|回復できる&br;ペットの種...
|LEFT:|LEFT:|CENTER:40|LEFT:|LEFT:|c
|村のペットドクター|ノーザリン岬|1|全て|無条件|
|村のペットドクター|サウスリン岬|1|全て|無条件|
|ペットドクター|モーグシティ・モーグペット酒屋|1|全て|無...
|ペットドクター|トンカ島|&color(red){''3''};|犬系ペットの...
|ペットドクター|マイマイ島|1|全て|無条件|
|ブリーダーのお兄さん|モーモー草原|1|全て|無条件|
|マーメイドペットドクター|ウォーターレイアー・マーメイド...
|ペット仙人|モーモー草原・ペットハウス|&color(red){''3''}...
|壊れたエレキテル|果物の森|1|ネコマタ(藍)のみ|背負い魔...
|お墓|ドミニオン世界軍艦島|&color(red){''3''};|ネコマタ(...
|ペット育成促成員|[[ペット育成場>#g58c23b1]]|2|全て||
--親密度回復アイテム
親密度を回復させるアイテムは現在三種類あります。アイテム...
//2010/8/19綿アメ追加
|~アイテム|~回復量|~入手・その他|
|ハートフルキャンディー|(親密度15回復)|各ペットドクター...
|ハートフルビーンズ|(親密度1回復)|タイニーアイランドの...
|ハートフルわたあめ|(親密度10回復)|ECO SHOP 6個 5,000SH...
**成長 [#growup]
ペット・背負い魔には能力値が存在し、ペット・背負い魔が行...
能力値の成長には限界があります。
ペット・背負い魔の成長は[[したらば掲示板>#nac4c7cf]]にて...
-成長の条件
--ペット・背負い魔が通常攻撃、攻撃スキルでダメージを与え...
--ペット・背負い魔が通常攻撃、攻撃スキルでダメージを受け...
--ペット・背負い魔が支援・回復スキルを使用する。
---騎乗ペットの場合はHPを変化させるスキルでなければ上がり...
--ペット・背負い魔に専用の回復アイテムを使用する。
-成長のヒント
--攻撃・防御とも命中した際に一定の確率で成長します。ダメ...
--回復力(三種)は専用回復アイテム(種別タイプ:餌)を使...
(魔法回復力はペットが魔法攻撃時にも上昇する)。
--闘技場内では成長速度は落ちますが、親密度が減らないまま...
--安全な場所では成長速度が著しく下がります。また自然回復...
---騎乗ペットはキャパシティーオーバー等の行動不能状態や弓...
--自然物やフィールドボスの石像を攻撃しても成長します。
--スノップ雪原・東アクロニア海岸・ステップ砂漠の[[''ペッ...
--ブリーダースキル「[[''グローアップ''>Skill/Breeder#o8ce...
--イリスカードによるリリースアビリティ「[[''トップブリー...
--「[[''ブリーディング''>Skill/Special#off53250]]」・「[[...
-アートフルトラップについて
--レンジャー系列の3次職ストライダーのジョブレベル50スキル...
-ペットが成長しないときのチェックポイント
--騎乗ペット:キャパオーバーや反撃不可能状態ではないか
--回復エリアではないか
--別方法の補正形態ではないか?(武神、2足歩行ロボット、ユ...
--カンストしていないか
-ペットが成長しにくい時のチェックポイント
--特殊なエリアで育成していないか?(闘技場は成長が遅い?)
--成長が悪いのはブリーダースキル「グローアップ」を習得し...
(Lvによる未習得やブリーダーになり忘れ、故障、憑依消え...
--常に状態異常などで攻撃が全然できていなくはないか(攻撃...
-上昇するパラメーター
--ペット特有のパラメータも存在するため、ペット一覧表では...
--&color(blue){青字};になっているものは隠しパラメータで、...
---13/06/27より隠しパラメータがアイテム情報に表示されるよ...
---ユニオンペット状態なら、右クリックメニューの「ステータ...
--物理攻撃力の突き・斬り・叩きの種類はペットによって違い...
|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c
|パラメータ正式名|パラメータ略称|パラメータの詳細|対応基...
|LEFT:|LEFT:|LEFT:|LEFT:|LEFT:|c
|HP|HP|ペットの耐久力|VIT|STR、VIT|
|物理攻撃力&br;(突き・斬り・叩き)|ATK|物理攻撃で敵に与...
|魔法攻撃力|M.ATK|魔法系スキルの効果数値に影響|INT、MAG|I...
|防御力|DEF|敵からの物理攻撃のダメージ量に影響|VIT|VIT|
|魔法防御力|M.DEF|敵からの魔法攻撃のダメージ量に影響|MAG|...
|近距離命中力|S.HIT|ペットの物理攻撃時の命中率に影響(ガト...
|遠距離命中力|L.HIT|ガトリング砲の物理攻撃時の命中率に影...
|魔法命中|M.HIT|COLOR(gray):ペットが状態異常攻撃を使用し...
|近距離回避|S.AVOID|近距離攻撃を受けたときの回避率に影響|...
|遠距離回避|L.AVOID|遠距離攻撃を受けたときの回避率に影響|...
|魔法抵抗|M.RST|状態異常攻撃を受けたときの抵抗率に影響|MA...
|クリティカル|CRITICAL|高いほどクリティカルヒットが出やす...
|&color(blue){クリティカル回避};|C.AVOID|高いほど敵からク...
|&color(blue){攻撃速度};|A.SPD|高いほど攻撃間隔が短くなる...
|&color(blue){詠唱速度};|C.SPD|高いほど魔法系スキルのキャ...
|&color(blue){回復力};|RCV|ペットのHPを回復したときの回復...
|&color(blue){魔法回復力};|M.RCV|COLOR(gray):ペットのMPを...
|&color(blue){スタミナ回復力};|S.RCV|COLOR(gray):ペットの...
//↑魔法回復とスタミナ回復はSPとMPが関係するユニオンで検証...
- 事象によって成長するパラメータが異なります。
--&color(blue){青字};は騎乗ペットのみに起こる事象です。
|事象|成長するパラメータ|成長確率を上昇させるベジスティッ...
|ペットが物理攻撃を命中させた|HP、物理攻撃力、近距離命中...
|ペットが物理攻撃スキルを命中させた|HP、物理攻撃力、近距...
|ペットが魔法攻撃スキルを命中させた|HP、魔法攻撃力、魔法...
|ペットが支援スキルを行う|HP、魔法攻撃力、魔法防御力、魔...
|COLOR(blue):ペット騎乗時に物理系スキルを命中させた|HP、...
|COLOR(blue):ペット騎乗時に魔法系スキルを使用した|魔法攻...
|COLOR(blue):ペット騎乗時に「癒し火」で回復した|魔法攻撃...
|ペットに物理攻撃が命中した|HP、防御力、近距離回避、遠距...
|ペットにスキルが命中した|HP、遠距離回避、魔法防御力、魔...
|ペットがクリティカル攻撃を命中させた&br;ペットにクリティ...
|ペットに専用の回復アイテムを使用した|HP、回復力、魔法回...
|ペットが回復スキルをペット自身以外に使用、アートフルトラ...
(微妙に間違ってるかもしれません)
***成長促進アイテム [#g34bccb6]
-ベジスティックを使うことで、(ベジスティックに対応した)...
-ベジスティックは使用対象を選択するのではなく、使用したキ...
--憑依中に使用しても、宿主ではなく使用者本人に効果が発生...
--ペット装備を外したり交換したりしても効果は消えません(...
--マップ移動を行うと効果は消えます。
-効果時間中は装備しているペットのパラメータの成長確率が上...
--具体的な上昇度合いは不明ですが、劇的な効果があります。
--ブリーダーのパッシブスキル「[[''バイオロジー''>Skill/Br...
-効果時間は「超スーパーベジスティック」を除き、10分(600...
-ベジスティックには以下の種類があります。
|~アイテム名|>|~状態名・効果時間|~種別|~入手方法(詳細は...
|ちからのベジスティック|アタックトレーニング|10分|スクロ...
|まほうのベジスティック|マジックトレーニング|~|~|~|
|まもりのベジスティック|ディフェンストレーニング|~|~|~|
|まほうまもりのベジスティック|マジックディフェンストレー...
|かいしんのベジスティック|クリティカルトレーニング|~|~|~|
|かいふくのベジスティック|ラピッドコレクション|~|~|~|
|剛力のベジスティック||~|~|ECOくじ「ケルティック・ファン...
|魔力のベジスティック||~|~|ECOくじ「古今戦国絵巻」|
|鉄壁のベジスティック||~|~|ECOくじ「黒鉄の騎士団」|
|魔法防御のベジスティック||~|~|ECOくじ「カントリー・カウ...
|一撃のベジスティック||~|~|ECOくじ「スイートフレンチ&ク...
|癒しのベジスティック||~|~|ECOくじ「ブバスティスの仔猫た...
|スーパーベジスティック|ブリーディング|~|食べ物|ECOプレイ...
|愛情たっぷりねこまんま|~|~|~|ECOくじ第18弾、もてなしタイ...
|超スーパーベジスティック|超スーパーベジスティック&br;(...
※超スーパーベジスティックのゲーム内説明と実際の効果が異な...
※ペットが自動的に使用するスキルに限りどのベジスティックを...
成長速度は上昇しません。使用しないように注意しましょう。
***ペット育成に使えるアイテム [#add42643]
-サンドバック系
--やつあたりかかし ……約3時間で破壊(ATK37-53 S.HIT49 A.SP...
--スキル石・大きなやしの木 ……叩いてもクリティカルが出な...
--チェス駒
--等身大チョコレート
--スキル石・スイカ玉 ……耐久性に難あり
--ジャック・オ・ランタン
--どうだい?ハングリーちゃん!
--×たま ……敵のヒールでHPが回復する
--ガーゴイル像
--恐怖!悪の戦闘員 ……攻撃すると襲ってくる。移動してもつ...
--魔導晶石 ……攻撃すると襲ってくる。スキル「エナジーショ...
**転生 [#rb3f4527]
-ペット・背負い魔のパラメータの成長が一つでも上限に達して...
--&color(red){ペットの上限値データ};は[[一覧表>#PetList]]...
-ペット・背負い魔の転生は、モーモー草原にいるNPC「ペット...
-''転生させたいペットを装備した状態で''ペット仙人に話しか...
-転生するとペット・背負い魔の基本能力値と呼ばれるものがア...
なお、キャラクター自身のステータスが上がるわけではありま...
%%&color(#0000ff){青文字};は詳細に表示されない隠しパラメ...
|上限に達しているパラメータ|上昇する能力値|上昇するパラメ...
|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c
|物理攻撃力&br;&color(#0000ff){攻撃速度};|STR|物理攻撃力&...
|近距離命中&br;クリティカル&br;&color(#0000ff){詠唱速度};...
|魔法攻撃力&br;魔法命中&br;遠距離命中|INT|魔法攻撃力&br;...
|HP&br;防御力&br;&color(#0000ff){回復力};|VIT|HP&br;防御...
|近距離回避&br;遠距離回避&br;&color(#0000ff){クリティカル...
|魔法攻撃力&br;魔法防御力&br;魔法抵抗|MAG|魔法攻撃力&br;...
|&color(#0000ff){魔法回復力};|-|-|
|&color(#0000ff){スタミナ回復力};|-|-|
-基本能力値は、上限に達したパラメーター一つにつき1上昇し...
-能力値が1上がるごとに対応するパラメーターの数値の上限が1...
-上がる基本能力値は転生確認時に表示されます。&br;
//&ref(http://img1.gamedb.info/eco/pet/Confirm.gif);
-&color(#ff0000){転生すると、上限に達していたパラメータは...
--ex)物理攻撃力、近距離回避、遠距離回避のみカンストして...
--転生によって上昇したパラメーターは転生直後に+の状態で表...
--転生によってパラメータが上昇している場合、オレンジで表...
-&color(#ff0000){%%隠し含めた%%フルカンスト転生だと、STR+...
-転生すると、親密度が一気に全回復します。
-転生回数の上限は30回です。 (*捨て犬バウは15回)
-転生には「転生済み回数x500G」の費用が必要です。初回は無料...
-転生によって上昇するパラメーターのうち、STRは最大物理攻...
//--ペットの基本に表示されているのは''最大攻撃力''。最小...
////マネージャーの攻撃ばらつき現象より。大抵は最大攻撃力...
--成長によって上昇するのは''最小攻撃力+最大攻撃力''
--転生によって上昇するのは''最大攻撃力''
//-転生30回済みのペット仙人のコメント
//「もう、十分すぎるほど強くなったのではないか?
//さらなる転生を繰り返す方法を知らんわけではないが……。
//今のおぬしに教えるわけにはいかん。すまんな……。」
**ペットチェンジ [#yb749c20]
-ペットチェンジシステムを利用すると、ペットが成長(基本パ...
-ペットチェンジシステムを利用するためには、一定条件を満た...
--対象となるペットを装備した状態で担当のNPCに話しかける。
--対象となるペットが1回以上転生している。
※上記の他にペットの種類によっては担当NPCより別途条件が案...
-以下の各ペットに対する専用の命令スキルを習得可能な特定職...
|~職業|~ペット|
|タタラベ、ブラックスミス、マシンナリー、マエストロ|ガト...
|ファーマー、アルケミスト、マリオネスト、ハーヴェスト|マ...
|レンジャー、エクスプローラー、トレジャーハンター、ストラ...
|マーチャント、トレーダー、ギャンブラー、ロイヤルディーラ...
|アーチャー、ストライカー、ガンナー、ホークアイ|狼&br;ロ...
-ペットチェンジを利用した際、以下のステータスは引き継がれ...
--命名したペット名
--転生回数
--各種ステータス
-ペットチェンジを利用した際、親密度は最大値まで回復します。
-ペットチェンジを利用して成長したペットは、飼主キャラクタ...
-成長したペットが自律的に発動するスキルはペットごとに異な...
~
-ペットチェンジの対象となるペットは以下の通りです。
|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c
|ペット名|チェンジ後名|担当NPC(場所)|費用・アイテム|h
|LEFT:|LEFT:|LEFT:|LEFT:|c
|ガトリング砲|青いガトリング砲|大工場受付(アイアンシティ...
|マンドラニンジン|マンドラダイコン|ファーマー農場係員(フ...
|わんわん|おめかしわんわん|ガブリエルぼうや(タイニーアイ...
|ブラックタン|おめかしブラックタン|~|~|
|傭兵|青衣の傭兵|傭兵軍長官(アイアンシティ上層階・傭兵軍...
|白狼|金狼|レディ・パメラ(東アクロニア海岸 [155,33])|無...
|ロック鳥|ロック鳥(ヘヴィ)|~|~|
|モーモー|マッスルモーモー|マッスルモーモー(ファーイース...
|モモンガ|ポイズンモモンガ|モモちゃん(東アクロニア海岸)|...
|ペガサス|ムーンペガサス|ムーンペガサス(タイニーアイラン...
|スフィンクス|ワイズ・スフィンクス|-&br;(ロゼッタ・スト...
~
-ペットチェンジの長所と短所
--長所
---基本パラメーターの大幅な上昇により、手軽に強くできる。
---スキルを自動で使うので、命令スキルをもっていないキャラ...
--短所
---基本パラメーターと成長限界の増加に伴い、30回転生が遠の...
---スキルを勝手に使う為に、実用的なコントロールがしにくい...
**ペット育成場 [#g58c23b1]
|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c
|マップ名|場所・行き方|出現モンスター|h
|LEFT:|LEFT:|LEFT:|c
|回廊育成場(1F~3F)|無限回廊入口の横にいるNPC ''回廊の...
|~|~|【2F】&br;無限回廊のキャタピラー&br;無限回廊のオーカ...
|~|~|【3F】&br;無限回廊のローキー&br;無限回廊のブーピー&b...
|東海岸ペット育成場|東アクロニア海岸の北東にいるNPC ''ペ...
|スノップ雪原ペット育成場|スノップ雪原の入口(北東)にい...
-&color(#ff0000){ペット育成場では、モンスターを倒しても経...
-ゆえに、ペット育成以外の目的で入ってくる人はおらず、通常...
-ペット育成場は誰でも自由に入ることができます。
-&color(#ff0000){通常MAP同様、プレイヤーキャラが攻撃を受...
-回廊育成場1F~3Fはいずれも無限回廊1Fと同じマップです。東...
-モンスターの数は、通常のマップと異なり全体的に少なめで平...
-モンスターの強さは、通常のマップにいるモンスターと変わり...
-2006年11月2日のアップデートで、各育成場では全てのキャラ...
-育成場のみに発生する「でか」モンスターが実装されました。...
--ただし、HPに比べ攻撃力が低いとはいえ、それなりに痛い...
-2013/06/27アップデート以降、ペット育成促成員からペットフ...
***ペット育成案内人 [#mf9179a5]
南アクロニア平原にいる「ペット育成案内人」に話しかけると...
-ペット育成案内人を通じて育成所に行った場合、育成所を出る...
**ペット育成によく使われるMAP [#v981c724]
|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c
|マップ名|狙うMOB|詳細|h
|LEFT:|LEFT:|LEFT:|c
|東海岸ペット育成場|でかエルダーワーム&br;でかクローラー&...
|回廊育成場|でかブービー&br;無限回廊のブービー&br;無限回...
|スノップ雪原ペット育成場|(物理ステ)&br;ホワイトファング&...
|マイマイ遺跡&br;『ガーデナーマスター救出!』|マンドラワ...
|[[よそ者の商人>Quest/StrangerMerchantStorehouse]]&br;『...
|エレベータールーム&br;『天まで続く塔を登れ』|インフェリ...
|庭園&br;『[[庭園探索>Quest/AileCiel#ta87b6b1]]』||&color...
|無限回廊(中層・下層)&br;牢屋内|宝箱|硬いかつ即沸きなの...
※放置育成では成長するステータスにかなりの偏りが出ます。あ...
//※放置育成は他人から見てあまりいいのもではないので常に晒...
//上の文章はどうかと思う
&color(#ff0000){※放置育成は、mobを占有して他の人の狩りを...
**その他の注意点 [#b5ffc52d]
-経験値とアイテムドロップについて
--ペット・背負い魔からの攻撃は無視されます。
--&color(#ff0000){ペット・背負い魔・騎乗ペットのみで敵を...
''ペットdeトレール''(課金アイテム、1,500SP、60分)を使...
--「ペットdeトレール(30日)」はユニオンペットでも効果...
---ユニオンペットの強さがあれば放置しているだけで経験値を...
しかしその際、他のプレイヤーに&color(#ff0000){狩場占拠の...
狩りに使われやすい&color(#ff0000){人気のマップでは特にこ...
---トレール使用者に対してペットの攻撃でもFA権が発生するよ...
''憑依者のペット''は宿主のトレール状況に左右され、宿主の...
--経験値とアイテムを入手するには、キャラクターがダメージ...
--経験値の分配計算ではペット・背負い魔が与えたダメージが...
--騎士団演習では、ペット・背負い魔のみでキャラクターを倒...
-命名
--ペット・背負い魔にアイテム「無地のネームプレート」(消...
--「無地のネームプレート」は、モーモー草原にいる「ブリー...
--名前の文字数は半角5文字(全角2文字)以上、半角16文字(...
---元々の名前が全角8文字よりも上の場合、元の名前には戻せ...
--キャラクターおよびペット・背負い魔と名前を重複させるこ...
--名前を一文字にしたい場合は記号やスペースキーを混ぜると...
--現状(2012/01/29現在)では、守護魔ウルゥ及び武神には使用...
-スキルについて
--ペットスキルのうち、自動で発動するスキル(ネコマタのヒ...
-ペット・背負い魔の台詞
--ペット・背負い魔の中には、キャラクターの状況に応じて話...
**キチン集めについて [#a0f2eeb1]
イストー岬の村にある民家のママさんはペットショップを営ん...
ペットショップはサーバー内の全てのキャラクターが協力して...
ママさんの要求するアイテムとお店の内容は下のようになりま...
|キチン数|販売品目|達成時期|h
|100,000個|ペットショップ開店。&br;わんわん販売開始。|Lup...
|200,000個|ペットフード販売開始。&br;植物栄養剤販売開始。...
|500,000個|ブラックタン販売開始。|Lupinus 2006/05/10 01:3...
|550,000個|ちからのベジスティック販売開始。|Lupinus 2006/...
|600,000個|まもりのベジスティック販売開始。|Lupinus 2006/...
|650,000個|まほうのベジスティック販売開始。|Lupinus 2006/...
|700,000個|まほうまもりのベジスティック販売開始。|Lupinus...
|750,000個|かいしんのベジスティック販売開始。|Lupinus 200...
|800,000個|かいふくのベジスティック販売開始。|Lupinus 200...
|900,000個|ペットガード販売開始。|Lupinus 2007/01/20 ??:?...
|1,000,000個|ペットショップ2号店追加。&br;カエルの干物販...
|1,500,000個|ネコマタベッド7種販売開始。|Lupinus 2008/04/...
|1,600,000個|マタタビ販売開始。|Lupinus 2008/09/14 ??:??&...
|2,000,000個|レインボームレタ販売開始。&br;おとななナッツ...
//|個||Lupinus ----/--/-- --:--&br;Clover ----/--/-- --:-...
全サーバーでキチン募金200万個は終了しています。ありがとう...
新しい募金が行われる際にはまた協力をお願いします。
(現在各サーバーとも細々とですがキチン募金は続けられてい...
//Zinniaサーバー状況 : 1,883,280キチン ( 13/03/18現在 )
//キチン募金にご協力お願いします。
//当初「わんわん販売まで100万個収集」という条件が示されて...
//更に「ブラックタン販売まで100万個収集」という条件が示さ...
**騎乗ペットの特徴 [#cd5a0124]
-通常ペットと異なり、装備者がキャパシティーオーバー等の行...
-騎乗ペットに騎乗しているときは基本FAや経験値等の取得対象...
タタラベの2足歩行ロボなど通常と同じように手に入る例外もあ...
-2段攻撃武器(爪、2丁拳銃)装備時でもペットのA.SPDは変わ...
そのため通常攻撃で1回に2回ダメージ判定が出るため単純に...
※成長速度がどうなるかは未調査
-スキル詠唱速度などは通常は騎乗者のC.SPDまたはA.SPDがが適...
--攻撃モーション中にスキルを使用した場合は、プレイヤーの...
---↑別の仕様の可能性あり
-騎乗者が対象になるスキルなどは騎乗ペットには適用されない
|~スキルタイプ|~適用される|~適用されない|
|~パッシブスキル|三段突き|武器マスタリー&br;名射手の構え|
|~ステータス上昇|適用される|-|
|~補助支援||アタックアシスト&br;フレイムハート|
-ステータス上昇の補助効果は騎乗者と騎乗ペットで別判定
例:騎乗前にFウェポンをかけ、騎乗しても、アイコンは出てい...
-術者の能力に依存する''召喚スキル''は騎乗者のステータスに...
例:ケミカルプラント、マリオネットキング、ドッペルゲンガ...
--召喚スキル以外の一部のスキルも使用者のステータスに依存...
例:ソウルサクリファイス
**速度検証 [#f7609263]
--ペット転生による速度上昇はプチクローラー(を転生させた後...
--パパ>ブースト=傘 ※旧仕様からPC移動速度が上昇したため
--ステータスを上げても速度は変わらない(転生は不明)
--騎乗ペットと、マリオネット・DX箒による移動速度増加は重...
-検証方法
西平原の端から端まで移動して移動速度を計測
ENT「E」Rの文字の上から真っ直ぐ西に移動、西端の崖に...
計算による数値の4桁目は計測精度の都合より不要と判断し四...
速度増加量は±1.0以内の数値は10の倍数となるように計算した
||秒数(実測値)|マス/100秒|移動力増加量[マス]|倍率|h
|徒歩|57.8|410|0|1|
|魔法のほうきDX|56.5|420|+10|1.02|
|エレキテル|56.5|420|+10|1.02|
|タイニー|56.5|420|+10|1.02|
|ピーノ|-|-|+10|1.02|
|マンドラゴラ|-|-|+10|1.02|
|青ドラゴ(屋外)|55.3|430|+20|1.05|
|ピボット|53.9|-|+30|1.07|
|ベリル|53.9|-|+30|1.07|
|赤ドラゴ&br;(''一般的な騎乗ペット''の速度)|52.6|450|+40|...
|2足歩行ロボ|52.8|450|+40|1.10|
|マーメイド|51.2|?|+60?|1.15?|
|アイシー|-|-|+50|1.12|
|サラマンドラ|51.5|-|+50|1.12|
|ニンフ|50.4|?|+60?|1.15?|
|インスマウス|49.4|480|+70|1.17|
|ネズミ守りの札|-|480|+70|1.17|
|ブースト(点火スキル)|46.9|500|+90|1.22|
|空飛ぶコウモリ傘|46.9|500|+90|1.22|
|青ドラゴ(屋外)+ブースト|45.8|517|+107?|1.26?|
|赤ドラゴ+ブースト|44.1|537|+127?|1.31?|
|2足歩行ロボ+ブースト|44.2|536|+127?|1.31?|
|ブーストパパ(点火スキル)|45.6|520|+110|1.27|
|DEMセットフォーム(課金)|45.6|520|+110|1.27|
|ニンフ+魔法のほうきDX+ブーストパパ|40.3|588|+178|1.43|
|コウモリ傘+ブースト|||||
|コウモリ傘+ブーストパパ|||||
この結果より、複数の速度上昇要素を同時に使...
その速度増加分が加えられる(倍率ではない)こ...
// たとえば、赤ドラゴ+ブーストなら30+95=125...
たとえば、赤ドラゴ+ブーストなら40+90=130で...
//&color(red){注:07/05/25アップデートによるPC移動速度向...
//||秒数(実測値)|マス/100秒|移動力増加量[マス]|倍率|h
//|徒歩|62.3|380|0|1|
//|魔法のほうきDX|61,0|389|+10|1.03|
//|エレキテル|61,0|389|+10|1.03|
//|タイニー|61,0|389|+10|1.03|
//|ベリル|58.0|409|+30|1.08|
//|青ドラゴ(屋外)|55,3|429|+50|1,13|
//|ニンフ|54.0|439|+60|1.16|
//|赤ドラゴ|52,6|451|+70|1,19|
//|2足歩行ロボ|52,8|449|+70|1,19|
//|インスマウス|52.5|451|+70|1,19|
//|通常+ブースト|50,8|467|+87|1,23|
//|青ドラゴ(屋外)+ブースト|45,8|517|+137|1,37|
//|赤ドラゴ+ブースト|44,1|537|+157|1,42|
//|2足歩行ロボ+ブースト|44,2|536|+157|1,42|
//|空飛ぶコウモリ傘|||||
//|ブーストパパ|||||
//|ホムラ|||||
//|ピーノ|||||
//|マンドラゴラ|||||
//|サラマンドラ|||||
//|アイシー|||||
//|ピボット|||||
--プチクローラー転生におけるライドクローラーの速度検証
増分は一番遅い111秒のライドクローラーを基本とした
測定方法は上記と同一
転生直後のステータスの増分と転生数と速度の関係
|STR,DEX,INT,VIT,AGI,MAG増分|ステ増分合計|転生数|秒数(実...
|0,0,0,0,1,0|1|1|111|214|0|
|1,1,1,1,2,0|6|1|110|215|1|
|1,3,1,8,19,0|32|30|74.5|318|104|
|4,8,6,3,18,2|51|30|73|325|111|
|1,6,2,21,62,0|92|30|65.3|362|149|
|13,21,11,13,31,20|109|11|82.5|287|73|
|33,49,29,34,71,0|216|30|58.3|407|193|
|32,47,28,34,73,12|226|30|58,5|405|191|
|37,55,28,33,82,0|235|30|57.8|410|196|
|33,53,27,30,79,30|252|30|57.8|410|196|
|38,60,30,39,89,41|297|30|58.5|405|191|
|60,60,30,40,90,60|340|30|57.8|410|196|
|||||||
|||||||
---AGIにのみ依存するわけではない
---&color(red){速度上限はおそらく410マス/100秒(徒歩と同じ...
---%%現在の予想計算式(データが少ないので正確性は無い)%%
%%速度 = 210 + (ステ増分合計)x3/4 + (転生数)x8/3...
---スタート時のキャラの微妙な向きによってはゴール地点に1,...
**ペット一覧表 [#PetList]
[[ペット一覧表ページ>PetList/List]]を参照
**ペット・背負い魔の台詞 [#ca00ea67]
[[ペット・背負い魔の台詞一覧>PetSpeech]]を参照
**ユニオンペットシステム [#UnionPet]
SAGA15で実装(2011/11/24)
[[ユニオンペット>Pet/UnionPet]]を参照
【ユニオン化可能種】
[[こちら>Pet/UnionPet#Unions]]を参照
|>|>|~ノーマルとユニオンの違い|h
|~ |~ノーマル状態|~ユニオン状態|
|成長|特定行動時成長&br;(上限、転生あり)|ステータス分配&b...
|HP,MP,SP|HPのみ&br;MP,SPがなくスキルをランダム使用&br;減...
|強さ|基本+成長&br;+パッシブスキル|基本+成長+分配ステ...
|パッシブ&br;スキル|有効|ストライダー等の効果は減少|
|行動|ゴーや対象ペットスキル時攻撃&br;被弾時反撃&br;装備...
**外部スレッド [#nac4c7cf]
-したらば掲示板
--ペットスレッド
//--[[【傭兵】ECOのペットについて語るスレ【ネコマタ】>htt...
//--[[【ココアタン】ECOのペットについて語るスレ【ネコマタ...
//--[[【スリーピー】ECOのペットについて語るスレ【よしなに...
//--[[【騎乗も】ECOのペットについて語るスレ【ペット】06>h...
//--[[【胡桃&若菜】ECOのペットについて語るスレ【1つで2味...
//--[[【白様】ECOのペットについて語るスレ【ミケ様】09>htt...
//[[【白様】ECOのペットについて語るスレ【黒様】10>http://...
//[[【ネコマタ】ECOのペットについて語るスレ【ハート】11:h...
//[[【アルマ】ECOのペットについて語るスレ【守護魔】12:htt...
//[[【ロア】ECOのペットについて語るスレ【アルマ】13:http:...
//[[【ロア】ECOのペットについて語るスレ【アルマ】14:http:...
[[【通常・騎乗】ECOのペットについて語るスレ【ユニオン】15...
--キチン募金スレッド
//--[[【キチン100万個】3鯖対抗アイテム収集スレその2【ブラ...
[[【キチン100万個】3鯖対抗アイテム収集スレその3【ブラック...
**コメント(Wikiの編集が苦手な方はこちらに) [#e2b9718e]
COLOR(red):コメント欄はゲーム内容を質問する場ではありませ...
&color(#0000ff){ステータスを報告する場合は、ペットの種類...
#pcomment
終了行:
#include(Pet/PetMenu,notitle)
//旧WIKIバックアップ(No276)リンク等微修正
* ペットシステム・背負い魔システム [#s099b624]
#contents
//-[[ペット詳細>Pet/Detail]]
&color(red){ステータス上限値データ};は「[[ペット一覧表>#P...
ペットに特化した職業:[[''ブリーダー''>Skill/Breeder]]も...
#clear
**ペット・背負い魔とは? [#oe5cc484]
公式サイト:[[ペットシステム:http://www.econline.jp/optio...
公式サイト:[[背負い魔システム:http://www.econline.jp/opt...
-ペット・背負い魔はキャラクターと共に旅をする仲間です。ア...
-ペット・背負い魔のほとんどは、装備するキャラクターの種族...
-バックパッカーの二次職とストライカー、ジョイントジョブの...
特にブリーダーはペット育成に特化し、効率よく成長させる事...
-能力や使用できるスキルは種類によって異なり、成長すること...
-ペット・背負い魔には、ペットスロットだけに装備するものと...
**HPとダメージ回復 [#jb20cd89]
-ペット・背負い魔にはHPが存在しており、ダメージを受けると...
-HPが0になるとアイテムウィンドウに自動的に戻され、親密度...
-HPは約5秒毎(飼い主の座り時よりも回復の間隔が若干長い)...
--飼い主のHPが1まで下がるとそれ以上はペット・背負い魔にHP...
-装備中は「専用回復アイテム」やスキル・魔法でHPを回復させ...
-HPが0になったために装備から解除されたペット・背負い魔は...
-騎士団演習中の演習モードでは、装備から外れると30秒間は再...
**親密度の回復 [#j7cac108]
-ペット・背負い魔のHPが0になるとアイテムウィンドウに自動...
また、ダメージを受けると極まれに親密度が1減少します。
--闘技場、騎士団演習では親密度は減少しません。
-ペット・背負い魔の親密度が0になると休眠状態に入り、呼び...
-親密度を回復させるには専門のNPCによる治療とアイテムがあ...
治療してもらうにはクエスト成功10回分以上の名声が必要です。
--NPCによる治療は一キャラクターにつき一日一度(毎日0:00に...
---同アカウント内のDEMを含む4人のキャラクターを使い分ける...
--治療担当NPCは次の人たちです。治療が可能になる条件や、回...
|CENTER:|CENTER:|CENTER:40|CENTER:|CENTER:|c
|NPC名|所在MAP|親密度&br;回復量|回復できる&br;ペットの種...
|LEFT:|LEFT:|CENTER:40|LEFT:|LEFT:|c
|村のペットドクター|ノーザリン岬|1|全て|無条件|
|村のペットドクター|サウスリン岬|1|全て|無条件|
|ペットドクター|モーグシティ・モーグペット酒屋|1|全て|無...
|ペットドクター|トンカ島|&color(red){''3''};|犬系ペットの...
|ペットドクター|マイマイ島|1|全て|無条件|
|ブリーダーのお兄さん|モーモー草原|1|全て|無条件|
|マーメイドペットドクター|ウォーターレイアー・マーメイド...
|ペット仙人|モーモー草原・ペットハウス|&color(red){''3''}...
|壊れたエレキテル|果物の森|1|ネコマタ(藍)のみ|背負い魔...
|お墓|ドミニオン世界軍艦島|&color(red){''3''};|ネコマタ(...
|ペット育成促成員|[[ペット育成場>#g58c23b1]]|2|全て||
--親密度回復アイテム
親密度を回復させるアイテムは現在三種類あります。アイテム...
//2010/8/19綿アメ追加
|~アイテム|~回復量|~入手・その他|
|ハートフルキャンディー|(親密度15回復)|各ペットドクター...
|ハートフルビーンズ|(親密度1回復)|タイニーアイランドの...
|ハートフルわたあめ|(親密度10回復)|ECO SHOP 6個 5,000SH...
**成長 [#growup]
ペット・背負い魔には能力値が存在し、ペット・背負い魔が行...
能力値の成長には限界があります。
ペット・背負い魔の成長は[[したらば掲示板>#nac4c7cf]]にて...
-成長の条件
--ペット・背負い魔が通常攻撃、攻撃スキルでダメージを与え...
--ペット・背負い魔が通常攻撃、攻撃スキルでダメージを受け...
--ペット・背負い魔が支援・回復スキルを使用する。
---騎乗ペットの場合はHPを変化させるスキルでなければ上がり...
--ペット・背負い魔に専用の回復アイテムを使用する。
-成長のヒント
--攻撃・防御とも命中した際に一定の確率で成長します。ダメ...
--回復力(三種)は専用回復アイテム(種別タイプ:餌)を使...
(魔法回復力はペットが魔法攻撃時にも上昇する)。
--闘技場内では成長速度は落ちますが、親密度が減らないまま...
--安全な場所では成長速度が著しく下がります。また自然回復...
---騎乗ペットはキャパシティーオーバー等の行動不能状態や弓...
--自然物やフィールドボスの石像を攻撃しても成長します。
--スノップ雪原・東アクロニア海岸・ステップ砂漠の[[''ペッ...
--ブリーダースキル「[[''グローアップ''>Skill/Breeder#o8ce...
--イリスカードによるリリースアビリティ「[[''トップブリー...
--「[[''ブリーディング''>Skill/Special#off53250]]」・「[[...
-アートフルトラップについて
--レンジャー系列の3次職ストライダーのジョブレベル50スキル...
-ペットが成長しないときのチェックポイント
--騎乗ペット:キャパオーバーや反撃不可能状態ではないか
--回復エリアではないか
--別方法の補正形態ではないか?(武神、2足歩行ロボット、ユ...
--カンストしていないか
-ペットが成長しにくい時のチェックポイント
--特殊なエリアで育成していないか?(闘技場は成長が遅い?)
--成長が悪いのはブリーダースキル「グローアップ」を習得し...
(Lvによる未習得やブリーダーになり忘れ、故障、憑依消え...
--常に状態異常などで攻撃が全然できていなくはないか(攻撃...
-上昇するパラメーター
--ペット特有のパラメータも存在するため、ペット一覧表では...
--&color(blue){青字};になっているものは隠しパラメータで、...
---13/06/27より隠しパラメータがアイテム情報に表示されるよ...
---ユニオンペット状態なら、右クリックメニューの「ステータ...
--物理攻撃力の突き・斬り・叩きの種類はペットによって違い...
|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c
|パラメータ正式名|パラメータ略称|パラメータの詳細|対応基...
|LEFT:|LEFT:|LEFT:|LEFT:|LEFT:|c
|HP|HP|ペットの耐久力|VIT|STR、VIT|
|物理攻撃力&br;(突き・斬り・叩き)|ATK|物理攻撃で敵に与...
|魔法攻撃力|M.ATK|魔法系スキルの効果数値に影響|INT、MAG|I...
|防御力|DEF|敵からの物理攻撃のダメージ量に影響|VIT|VIT|
|魔法防御力|M.DEF|敵からの魔法攻撃のダメージ量に影響|MAG|...
|近距離命中力|S.HIT|ペットの物理攻撃時の命中率に影響(ガト...
|遠距離命中力|L.HIT|ガトリング砲の物理攻撃時の命中率に影...
|魔法命中|M.HIT|COLOR(gray):ペットが状態異常攻撃を使用し...
|近距離回避|S.AVOID|近距離攻撃を受けたときの回避率に影響|...
|遠距離回避|L.AVOID|遠距離攻撃を受けたときの回避率に影響|...
|魔法抵抗|M.RST|状態異常攻撃を受けたときの抵抗率に影響|MA...
|クリティカル|CRITICAL|高いほどクリティカルヒットが出やす...
|&color(blue){クリティカル回避};|C.AVOID|高いほど敵からク...
|&color(blue){攻撃速度};|A.SPD|高いほど攻撃間隔が短くなる...
|&color(blue){詠唱速度};|C.SPD|高いほど魔法系スキルのキャ...
|&color(blue){回復力};|RCV|ペットのHPを回復したときの回復...
|&color(blue){魔法回復力};|M.RCV|COLOR(gray):ペットのMPを...
|&color(blue){スタミナ回復力};|S.RCV|COLOR(gray):ペットの...
//↑魔法回復とスタミナ回復はSPとMPが関係するユニオンで検証...
- 事象によって成長するパラメータが異なります。
--&color(blue){青字};は騎乗ペットのみに起こる事象です。
|事象|成長するパラメータ|成長確率を上昇させるベジスティッ...
|ペットが物理攻撃を命中させた|HP、物理攻撃力、近距離命中...
|ペットが物理攻撃スキルを命中させた|HP、物理攻撃力、近距...
|ペットが魔法攻撃スキルを命中させた|HP、魔法攻撃力、魔法...
|ペットが支援スキルを行う|HP、魔法攻撃力、魔法防御力、魔...
|COLOR(blue):ペット騎乗時に物理系スキルを命中させた|HP、...
|COLOR(blue):ペット騎乗時に魔法系スキルを使用した|魔法攻...
|COLOR(blue):ペット騎乗時に「癒し火」で回復した|魔法攻撃...
|ペットに物理攻撃が命中した|HP、防御力、近距離回避、遠距...
|ペットにスキルが命中した|HP、遠距離回避、魔法防御力、魔...
|ペットがクリティカル攻撃を命中させた&br;ペットにクリティ...
|ペットに専用の回復アイテムを使用した|HP、回復力、魔法回...
|ペットが回復スキルをペット自身以外に使用、アートフルトラ...
(微妙に間違ってるかもしれません)
***成長促進アイテム [#g34bccb6]
-ベジスティックを使うことで、(ベジスティックに対応した)...
-ベジスティックは使用対象を選択するのではなく、使用したキ...
--憑依中に使用しても、宿主ではなく使用者本人に効果が発生...
--ペット装備を外したり交換したりしても効果は消えません(...
--マップ移動を行うと効果は消えます。
-効果時間中は装備しているペットのパラメータの成長確率が上...
--具体的な上昇度合いは不明ですが、劇的な効果があります。
--ブリーダーのパッシブスキル「[[''バイオロジー''>Skill/Br...
-効果時間は「超スーパーベジスティック」を除き、10分(600...
-ベジスティックには以下の種類があります。
|~アイテム名|>|~状態名・効果時間|~種別|~入手方法(詳細は...
|ちからのベジスティック|アタックトレーニング|10分|スクロ...
|まほうのベジスティック|マジックトレーニング|~|~|~|
|まもりのベジスティック|ディフェンストレーニング|~|~|~|
|まほうまもりのベジスティック|マジックディフェンストレー...
|かいしんのベジスティック|クリティカルトレーニング|~|~|~|
|かいふくのベジスティック|ラピッドコレクション|~|~|~|
|剛力のベジスティック||~|~|ECOくじ「ケルティック・ファン...
|魔力のベジスティック||~|~|ECOくじ「古今戦国絵巻」|
|鉄壁のベジスティック||~|~|ECOくじ「黒鉄の騎士団」|
|魔法防御のベジスティック||~|~|ECOくじ「カントリー・カウ...
|一撃のベジスティック||~|~|ECOくじ「スイートフレンチ&ク...
|癒しのベジスティック||~|~|ECOくじ「ブバスティスの仔猫た...
|スーパーベジスティック|ブリーディング|~|食べ物|ECOプレイ...
|愛情たっぷりねこまんま|~|~|~|ECOくじ第18弾、もてなしタイ...
|超スーパーベジスティック|超スーパーベジスティック&br;(...
※超スーパーベジスティックのゲーム内説明と実際の効果が異な...
※ペットが自動的に使用するスキルに限りどのベジスティックを...
成長速度は上昇しません。使用しないように注意しましょう。
***ペット育成に使えるアイテム [#add42643]
-サンドバック系
--やつあたりかかし ……約3時間で破壊(ATK37-53 S.HIT49 A.SP...
--スキル石・大きなやしの木 ……叩いてもクリティカルが出な...
--チェス駒
--等身大チョコレート
--スキル石・スイカ玉 ……耐久性に難あり
--ジャック・オ・ランタン
--どうだい?ハングリーちゃん!
--×たま ……敵のヒールでHPが回復する
--ガーゴイル像
--恐怖!悪の戦闘員 ……攻撃すると襲ってくる。移動してもつ...
--魔導晶石 ……攻撃すると襲ってくる。スキル「エナジーショ...
**転生 [#rb3f4527]
-ペット・背負い魔のパラメータの成長が一つでも上限に達して...
--&color(red){ペットの上限値データ};は[[一覧表>#PetList]]...
-ペット・背負い魔の転生は、モーモー草原にいるNPC「ペット...
-''転生させたいペットを装備した状態で''ペット仙人に話しか...
-転生するとペット・背負い魔の基本能力値と呼ばれるものがア...
なお、キャラクター自身のステータスが上がるわけではありま...
%%&color(#0000ff){青文字};は詳細に表示されない隠しパラメ...
|上限に達しているパラメータ|上昇する能力値|上昇するパラメ...
|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c
|物理攻撃力&br;&color(#0000ff){攻撃速度};|STR|物理攻撃力&...
|近距離命中&br;クリティカル&br;&color(#0000ff){詠唱速度};...
|魔法攻撃力&br;魔法命中&br;遠距離命中|INT|魔法攻撃力&br;...
|HP&br;防御力&br;&color(#0000ff){回復力};|VIT|HP&br;防御...
|近距離回避&br;遠距離回避&br;&color(#0000ff){クリティカル...
|魔法攻撃力&br;魔法防御力&br;魔法抵抗|MAG|魔法攻撃力&br;...
|&color(#0000ff){魔法回復力};|-|-|
|&color(#0000ff){スタミナ回復力};|-|-|
-基本能力値は、上限に達したパラメーター一つにつき1上昇し...
-能力値が1上がるごとに対応するパラメーターの数値の上限が1...
-上がる基本能力値は転生確認時に表示されます。&br;
//&ref(http://img1.gamedb.info/eco/pet/Confirm.gif);
-&color(#ff0000){転生すると、上限に達していたパラメータは...
--ex)物理攻撃力、近距離回避、遠距離回避のみカンストして...
--転生によって上昇したパラメーターは転生直後に+の状態で表...
--転生によってパラメータが上昇している場合、オレンジで表...
-&color(#ff0000){%%隠し含めた%%フルカンスト転生だと、STR+...
-転生すると、親密度が一気に全回復します。
-転生回数の上限は30回です。 (*捨て犬バウは15回)
-転生には「転生済み回数x500G」の費用が必要です。初回は無料...
-転生によって上昇するパラメーターのうち、STRは最大物理攻...
//--ペットの基本に表示されているのは''最大攻撃力''。最小...
////マネージャーの攻撃ばらつき現象より。大抵は最大攻撃力...
--成長によって上昇するのは''最小攻撃力+最大攻撃力''
--転生によって上昇するのは''最大攻撃力''
//-転生30回済みのペット仙人のコメント
//「もう、十分すぎるほど強くなったのではないか?
//さらなる転生を繰り返す方法を知らんわけではないが……。
//今のおぬしに教えるわけにはいかん。すまんな……。」
**ペットチェンジ [#yb749c20]
-ペットチェンジシステムを利用すると、ペットが成長(基本パ...
-ペットチェンジシステムを利用するためには、一定条件を満た...
--対象となるペットを装備した状態で担当のNPCに話しかける。
--対象となるペットが1回以上転生している。
※上記の他にペットの種類によっては担当NPCより別途条件が案...
-以下の各ペットに対する専用の命令スキルを習得可能な特定職...
|~職業|~ペット|
|タタラベ、ブラックスミス、マシンナリー、マエストロ|ガト...
|ファーマー、アルケミスト、マリオネスト、ハーヴェスト|マ...
|レンジャー、エクスプローラー、トレジャーハンター、ストラ...
|マーチャント、トレーダー、ギャンブラー、ロイヤルディーラ...
|アーチャー、ストライカー、ガンナー、ホークアイ|狼&br;ロ...
-ペットチェンジを利用した際、以下のステータスは引き継がれ...
--命名したペット名
--転生回数
--各種ステータス
-ペットチェンジを利用した際、親密度は最大値まで回復します。
-ペットチェンジを利用して成長したペットは、飼主キャラクタ...
-成長したペットが自律的に発動するスキルはペットごとに異な...
~
-ペットチェンジの対象となるペットは以下の通りです。
|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c
|ペット名|チェンジ後名|担当NPC(場所)|費用・アイテム|h
|LEFT:|LEFT:|LEFT:|LEFT:|c
|ガトリング砲|青いガトリング砲|大工場受付(アイアンシティ...
|マンドラニンジン|マンドラダイコン|ファーマー農場係員(フ...
|わんわん|おめかしわんわん|ガブリエルぼうや(タイニーアイ...
|ブラックタン|おめかしブラックタン|~|~|
|傭兵|青衣の傭兵|傭兵軍長官(アイアンシティ上層階・傭兵軍...
|白狼|金狼|レディ・パメラ(東アクロニア海岸 [155,33])|無...
|ロック鳥|ロック鳥(ヘヴィ)|~|~|
|モーモー|マッスルモーモー|マッスルモーモー(ファーイース...
|モモンガ|ポイズンモモンガ|モモちゃん(東アクロニア海岸)|...
|ペガサス|ムーンペガサス|ムーンペガサス(タイニーアイラン...
|スフィンクス|ワイズ・スフィンクス|-&br;(ロゼッタ・スト...
~
-ペットチェンジの長所と短所
--長所
---基本パラメーターの大幅な上昇により、手軽に強くできる。
---スキルを自動で使うので、命令スキルをもっていないキャラ...
--短所
---基本パラメーターと成長限界の増加に伴い、30回転生が遠の...
---スキルを勝手に使う為に、実用的なコントロールがしにくい...
**ペット育成場 [#g58c23b1]
|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c
|マップ名|場所・行き方|出現モンスター|h
|LEFT:|LEFT:|LEFT:|c
|回廊育成場(1F~3F)|無限回廊入口の横にいるNPC ''回廊の...
|~|~|【2F】&br;無限回廊のキャタピラー&br;無限回廊のオーカ...
|~|~|【3F】&br;無限回廊のローキー&br;無限回廊のブーピー&b...
|東海岸ペット育成場|東アクロニア海岸の北東にいるNPC ''ペ...
|スノップ雪原ペット育成場|スノップ雪原の入口(北東)にい...
-&color(#ff0000){ペット育成場では、モンスターを倒しても経...
-ゆえに、ペット育成以外の目的で入ってくる人はおらず、通常...
-ペット育成場は誰でも自由に入ることができます。
-&color(#ff0000){通常MAP同様、プレイヤーキャラが攻撃を受...
-回廊育成場1F~3Fはいずれも無限回廊1Fと同じマップです。東...
-モンスターの数は、通常のマップと異なり全体的に少なめで平...
-モンスターの強さは、通常のマップにいるモンスターと変わり...
-2006年11月2日のアップデートで、各育成場では全てのキャラ...
-育成場のみに発生する「でか」モンスターが実装されました。...
--ただし、HPに比べ攻撃力が低いとはいえ、それなりに痛い...
-2013/06/27アップデート以降、ペット育成促成員からペットフ...
***ペット育成案内人 [#mf9179a5]
南アクロニア平原にいる「ペット育成案内人」に話しかけると...
-ペット育成案内人を通じて育成所に行った場合、育成所を出る...
**ペット育成によく使われるMAP [#v981c724]
|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c
|マップ名|狙うMOB|詳細|h
|LEFT:|LEFT:|LEFT:|c
|東海岸ペット育成場|でかエルダーワーム&br;でかクローラー&...
|回廊育成場|でかブービー&br;無限回廊のブービー&br;無限回...
|スノップ雪原ペット育成場|(物理ステ)&br;ホワイトファング&...
|マイマイ遺跡&br;『ガーデナーマスター救出!』|マンドラワ...
|[[よそ者の商人>Quest/StrangerMerchantStorehouse]]&br;『...
|エレベータールーム&br;『天まで続く塔を登れ』|インフェリ...
|庭園&br;『[[庭園探索>Quest/AileCiel#ta87b6b1]]』||&color...
|無限回廊(中層・下層)&br;牢屋内|宝箱|硬いかつ即沸きなの...
※放置育成では成長するステータスにかなりの偏りが出ます。あ...
//※放置育成は他人から見てあまりいいのもではないので常に晒...
//上の文章はどうかと思う
&color(#ff0000){※放置育成は、mobを占有して他の人の狩りを...
**その他の注意点 [#b5ffc52d]
-経験値とアイテムドロップについて
--ペット・背負い魔からの攻撃は無視されます。
--&color(#ff0000){ペット・背負い魔・騎乗ペットのみで敵を...
''ペットdeトレール''(課金アイテム、1,500SP、60分)を使...
--「ペットdeトレール(30日)」はユニオンペットでも効果...
---ユニオンペットの強さがあれば放置しているだけで経験値を...
しかしその際、他のプレイヤーに&color(#ff0000){狩場占拠の...
狩りに使われやすい&color(#ff0000){人気のマップでは特にこ...
---トレール使用者に対してペットの攻撃でもFA権が発生するよ...
''憑依者のペット''は宿主のトレール状況に左右され、宿主の...
--経験値とアイテムを入手するには、キャラクターがダメージ...
--経験値の分配計算ではペット・背負い魔が与えたダメージが...
--騎士団演習では、ペット・背負い魔のみでキャラクターを倒...
-命名
--ペット・背負い魔にアイテム「無地のネームプレート」(消...
--「無地のネームプレート」は、モーモー草原にいる「ブリー...
--名前の文字数は半角5文字(全角2文字)以上、半角16文字(...
---元々の名前が全角8文字よりも上の場合、元の名前には戻せ...
--キャラクターおよびペット・背負い魔と名前を重複させるこ...
--名前を一文字にしたい場合は記号やスペースキーを混ぜると...
--現状(2012/01/29現在)では、守護魔ウルゥ及び武神には使用...
-スキルについて
--ペットスキルのうち、自動で発動するスキル(ネコマタのヒ...
-ペット・背負い魔の台詞
--ペット・背負い魔の中には、キャラクターの状況に応じて話...
**キチン集めについて [#a0f2eeb1]
イストー岬の村にある民家のママさんはペットショップを営ん...
ペットショップはサーバー内の全てのキャラクターが協力して...
ママさんの要求するアイテムとお店の内容は下のようになりま...
|キチン数|販売品目|達成時期|h
|100,000個|ペットショップ開店。&br;わんわん販売開始。|Lup...
|200,000個|ペットフード販売開始。&br;植物栄養剤販売開始。...
|500,000個|ブラックタン販売開始。|Lupinus 2006/05/10 01:3...
|550,000個|ちからのベジスティック販売開始。|Lupinus 2006/...
|600,000個|まもりのベジスティック販売開始。|Lupinus 2006/...
|650,000個|まほうのベジスティック販売開始。|Lupinus 2006/...
|700,000個|まほうまもりのベジスティック販売開始。|Lupinus...
|750,000個|かいしんのベジスティック販売開始。|Lupinus 200...
|800,000個|かいふくのベジスティック販売開始。|Lupinus 200...
|900,000個|ペットガード販売開始。|Lupinus 2007/01/20 ??:?...
|1,000,000個|ペットショップ2号店追加。&br;カエルの干物販...
|1,500,000個|ネコマタベッド7種販売開始。|Lupinus 2008/04/...
|1,600,000個|マタタビ販売開始。|Lupinus 2008/09/14 ??:??&...
|2,000,000個|レインボームレタ販売開始。&br;おとななナッツ...
//|個||Lupinus ----/--/-- --:--&br;Clover ----/--/-- --:-...
全サーバーでキチン募金200万個は終了しています。ありがとう...
新しい募金が行われる際にはまた協力をお願いします。
(現在各サーバーとも細々とですがキチン募金は続けられてい...
//Zinniaサーバー状況 : 1,883,280キチン ( 13/03/18現在 )
//キチン募金にご協力お願いします。
//当初「わんわん販売まで100万個収集」という条件が示されて...
//更に「ブラックタン販売まで100万個収集」という条件が示さ...
**騎乗ペットの特徴 [#cd5a0124]
-通常ペットと異なり、装備者がキャパシティーオーバー等の行...
-騎乗ペットに騎乗しているときは基本FAや経験値等の取得対象...
タタラベの2足歩行ロボなど通常と同じように手に入る例外もあ...
-2段攻撃武器(爪、2丁拳銃)装備時でもペットのA.SPDは変わ...
そのため通常攻撃で1回に2回ダメージ判定が出るため単純に...
※成長速度がどうなるかは未調査
-スキル詠唱速度などは通常は騎乗者のC.SPDまたはA.SPDがが適...
--攻撃モーション中にスキルを使用した場合は、プレイヤーの...
---↑別の仕様の可能性あり
-騎乗者が対象になるスキルなどは騎乗ペットには適用されない
|~スキルタイプ|~適用される|~適用されない|
|~パッシブスキル|三段突き|武器マスタリー&br;名射手の構え|
|~ステータス上昇|適用される|-|
|~補助支援||アタックアシスト&br;フレイムハート|
-ステータス上昇の補助効果は騎乗者と騎乗ペットで別判定
例:騎乗前にFウェポンをかけ、騎乗しても、アイコンは出てい...
-術者の能力に依存する''召喚スキル''は騎乗者のステータスに...
例:ケミカルプラント、マリオネットキング、ドッペルゲンガ...
--召喚スキル以外の一部のスキルも使用者のステータスに依存...
例:ソウルサクリファイス
**速度検証 [#f7609263]
--ペット転生による速度上昇はプチクローラー(を転生させた後...
--パパ>ブースト=傘 ※旧仕様からPC移動速度が上昇したため
--ステータスを上げても速度は変わらない(転生は不明)
--騎乗ペットと、マリオネット・DX箒による移動速度増加は重...
-検証方法
西平原の端から端まで移動して移動速度を計測
ENT「E」Rの文字の上から真っ直ぐ西に移動、西端の崖に...
計算による数値の4桁目は計測精度の都合より不要と判断し四...
速度増加量は±1.0以内の数値は10の倍数となるように計算した
||秒数(実測値)|マス/100秒|移動力増加量[マス]|倍率|h
|徒歩|57.8|410|0|1|
|魔法のほうきDX|56.5|420|+10|1.02|
|エレキテル|56.5|420|+10|1.02|
|タイニー|56.5|420|+10|1.02|
|ピーノ|-|-|+10|1.02|
|マンドラゴラ|-|-|+10|1.02|
|青ドラゴ(屋外)|55.3|430|+20|1.05|
|ピボット|53.9|-|+30|1.07|
|ベリル|53.9|-|+30|1.07|
|赤ドラゴ&br;(''一般的な騎乗ペット''の速度)|52.6|450|+40|...
|2足歩行ロボ|52.8|450|+40|1.10|
|マーメイド|51.2|?|+60?|1.15?|
|アイシー|-|-|+50|1.12|
|サラマンドラ|51.5|-|+50|1.12|
|ニンフ|50.4|?|+60?|1.15?|
|インスマウス|49.4|480|+70|1.17|
|ネズミ守りの札|-|480|+70|1.17|
|ブースト(点火スキル)|46.9|500|+90|1.22|
|空飛ぶコウモリ傘|46.9|500|+90|1.22|
|青ドラゴ(屋外)+ブースト|45.8|517|+107?|1.26?|
|赤ドラゴ+ブースト|44.1|537|+127?|1.31?|
|2足歩行ロボ+ブースト|44.2|536|+127?|1.31?|
|ブーストパパ(点火スキル)|45.6|520|+110|1.27|
|DEMセットフォーム(課金)|45.6|520|+110|1.27|
|ニンフ+魔法のほうきDX+ブーストパパ|40.3|588|+178|1.43|
|コウモリ傘+ブースト|||||
|コウモリ傘+ブーストパパ|||||
この結果より、複数の速度上昇要素を同時に使...
その速度増加分が加えられる(倍率ではない)こ...
// たとえば、赤ドラゴ+ブーストなら30+95=125...
たとえば、赤ドラゴ+ブーストなら40+90=130で...
//&color(red){注:07/05/25アップデートによるPC移動速度向...
//||秒数(実測値)|マス/100秒|移動力増加量[マス]|倍率|h
//|徒歩|62.3|380|0|1|
//|魔法のほうきDX|61,0|389|+10|1.03|
//|エレキテル|61,0|389|+10|1.03|
//|タイニー|61,0|389|+10|1.03|
//|ベリル|58.0|409|+30|1.08|
//|青ドラゴ(屋外)|55,3|429|+50|1,13|
//|ニンフ|54.0|439|+60|1.16|
//|赤ドラゴ|52,6|451|+70|1,19|
//|2足歩行ロボ|52,8|449|+70|1,19|
//|インスマウス|52.5|451|+70|1,19|
//|通常+ブースト|50,8|467|+87|1,23|
//|青ドラゴ(屋外)+ブースト|45,8|517|+137|1,37|
//|赤ドラゴ+ブースト|44,1|537|+157|1,42|
//|2足歩行ロボ+ブースト|44,2|536|+157|1,42|
//|空飛ぶコウモリ傘|||||
//|ブーストパパ|||||
//|ホムラ|||||
//|ピーノ|||||
//|マンドラゴラ|||||
//|サラマンドラ|||||
//|アイシー|||||
//|ピボット|||||
--プチクローラー転生におけるライドクローラーの速度検証
増分は一番遅い111秒のライドクローラーを基本とした
測定方法は上記と同一
転生直後のステータスの増分と転生数と速度の関係
|STR,DEX,INT,VIT,AGI,MAG増分|ステ増分合計|転生数|秒数(実...
|0,0,0,0,1,0|1|1|111|214|0|
|1,1,1,1,2,0|6|1|110|215|1|
|1,3,1,8,19,0|32|30|74.5|318|104|
|4,8,6,3,18,2|51|30|73|325|111|
|1,6,2,21,62,0|92|30|65.3|362|149|
|13,21,11,13,31,20|109|11|82.5|287|73|
|33,49,29,34,71,0|216|30|58.3|407|193|
|32,47,28,34,73,12|226|30|58,5|405|191|
|37,55,28,33,82,0|235|30|57.8|410|196|
|33,53,27,30,79,30|252|30|57.8|410|196|
|38,60,30,39,89,41|297|30|58.5|405|191|
|60,60,30,40,90,60|340|30|57.8|410|196|
|||||||
|||||||
---AGIにのみ依存するわけではない
---&color(red){速度上限はおそらく410マス/100秒(徒歩と同じ...
---%%現在の予想計算式(データが少ないので正確性は無い)%%
%%速度 = 210 + (ステ増分合計)x3/4 + (転生数)x8/3...
---スタート時のキャラの微妙な向きによってはゴール地点に1,...
**ペット一覧表 [#PetList]
[[ペット一覧表ページ>PetList/List]]を参照
**ペット・背負い魔の台詞 [#ca00ea67]
[[ペット・背負い魔の台詞一覧>PetSpeech]]を参照
**ユニオンペットシステム [#UnionPet]
SAGA15で実装(2011/11/24)
[[ユニオンペット>Pet/UnionPet]]を参照
【ユニオン化可能種】
[[こちら>Pet/UnionPet#Unions]]を参照
|>|>|~ノーマルとユニオンの違い|h
|~ |~ノーマル状態|~ユニオン状態|
|成長|特定行動時成長&br;(上限、転生あり)|ステータス分配&b...
|HP,MP,SP|HPのみ&br;MP,SPがなくスキルをランダム使用&br;減...
|強さ|基本+成長&br;+パッシブスキル|基本+成長+分配ステ...
|パッシブ&br;スキル|有効|ストライダー等の効果は減少|
|行動|ゴーや対象ペットスキル時攻撃&br;被弾時反撃&br;装備...
**外部スレッド [#nac4c7cf]
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