Skill/Cabalist/Explanation
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[[ウォーロック>Skill/Warlock]]([[スキル>Skill/Warlock/Exp...
//カバリストのスペルは、「cabalist」だよね?
*カバリスト・スキル考察 [#l18b0930]
-[[カバリストについて>../]]
#contents
**スキル早見表 [#g11201b3]
#include(../Table,notitle)
----
***【ソウルスティール】 JLv:1/ [#qe0fc521]
-''&color(red){Active};''
-装備条件:無し
-習得JOBLV:1
-効果:闇の力を武器に宿し、対象を攻撃する。ダメージの一部...
-射程:1
~
|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c
|~Lv|1|2|3|4|5|h
|LEFT:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c
|~消費SP|15|15|15|15|15|
|~攻撃力|100%|100%|100%|100%|100%|
|~吸収率|18%|21%|24%|27%|30%|
|~詠唱時間(s)|1|1|1|1|1|
~
--通称SS。同じ通称にはソウルサクリファイスがあるが、こち...
--完全闇属性攻撃。闇属性値100の敵(ブラックベアなど)には...
---そのため、ダークライズとは相性が悪い。
--4属性場・4属性の敵相手では多少の火力UPが望める。通常攻...
--高ATKで発動した場合、膨大な量のMPを回復することが可能。...
--STRを上げない場合でも、自然物などに発動させた場合は多少...
--将来的にSTR=MAGのハイブリッド型が強化されたとしたら、...
--三次職ソウルテイカーのSAとコラプスによってMAG型でも簡単...
--憑依中に使用した場合、宿主のMPが回復する。
~
***【フードファイター】 JLv:1/ [#p2eb1a1e]
-''&color(blue){Passive};''
-使用条件:なし
-習得JOBLV:1
-食べ物の効果を上昇させる
-食べ物の使用時間を短縮する--&color(blue){''回復率上昇系'...
|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c
|~LV|~1|~2|~3|~4|~5|h
|~増加率|+15%|+20%|+25%|+30%|+35%|
|~+回復率上昇系スキル|+38%|+44%|+50%|+56%|+62%|
|~+ホーリーフェザー|+65%|+72%|+80%|+87%|+94%|
CENTER:&color(red){※「+回復率上昇系スキル」とは、一次職の...
~
--全二次職に用意されているパッシブスキル。
--マジックキャンディーなどにも効果があり、MPR取得時ならば...
--食料品には全て適用されるが、飲み物の類には効果がないの...
--とりあえず5までとっても損はないであろう。
--MPの多い二次職業ではとっておいたほうが無難かもしれない。
--パッチにより使用時間も短縮される効果が付き、さらに使い...
-一言:回復率上昇スキルもあれば心強い。
--sage14のアイテム調整でアイテムの回復量が大幅に上がった...
~
***【精霊・マリオネットダメージ上昇】 JLv:3/ [#l3a1aeee]
-''&color(blue){Passive};''
-効果:対象が精霊系またはマリオネットの場合、ダメージを上...
|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c
|''効果\スキルLv''|~1|~2|~3|~4|~5|h
|LEFT:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c
|~増加率|3%|6%|9%|12%|15%|
~
--意外と威力が増加するので余裕があればどうぞ。
--精霊系mob一覧(2006/07/15)
アイシー系、ニンフ系、ピーノ系、マンドラゴラ系
--5レベルで取得すれば、その他のスキルとの兼ね合いで該当...
--該当する敵に対しての攻撃は、攻撃スキルの倍率分だけこの...
--12/08/23アップデートにて魔法攻撃にも適用されるようにな...
~
***【グリムリーパー】 JLv:5/ [#ha9a20bc]
-''&color(red){Active};''
-装備条件:一般武器
-習得JOBLV:5
-効果:闇の力を武器に宿し、対象を攻撃する
~
|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c
|~Lv|1|2|3|4|5|h
|LEFT:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c
|~消費MP|5|7|9|12|15|
|~消費SP|6|6|8|8|10|
|~攻撃力|210%|245%|280%|315%|350%|
|~闇属性値|?|?|?|?|100|
|~詠唱時間(s)|1|1|1|1|1|
~
--完全闇属性攻撃。闇属性値50以上または光属性値100以上の敵...
--4属性の敵を相手にする場合、威力の点でブロウを大きく上回...
--純粋にATKに威力が依存するのでブロウと違って使用する武器...
--上記の攻撃は無属性場、無属性の敵へのダメージ倍率であり...
--消費MPはソウルスティールでカバー。
--近接特化、ハイブリッドにとって主力となりうる強力なスキ...
--12/08/23アップデートにより威力が上昇した。
~
***【死霊分析】 JLv:5/ [#z0603836]
-射程3
-効果:死霊知識の上位版。分析に成功するとより多くのアイテ...
--多分他の分析系スキル同様、FA取らなくても知識効果を与え...
--しかし、貴重な二次職のスキルポイントを注ぎ込むほどの価...
~
***【闇の契約】 JLv:8/ [#d3e4f709]
-''&color(blue){Passive};''
-効果:自身に付与される闇属性の上限値を上昇させる
|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c
|~Lv|1|2|3|h
|LEFT:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c
|~上昇値|+5|+10|+15|
--12/08/23アップデートにてスキル内容が変更になった。
--ダークウエポン状態になった際に武器属性値に闇の契約のLv×...
--取得者のみ有効。他ターゲットにダークウエポンを付与して...
--防御属性には影響しない。
~
***【スリープクラウド】 JLv:10/ [#lc944e9c]
-''&color(red){Active};''
-対象の地面に眠りを誘う煙を発生させる
-射程:6
-効果範囲:3×3セル
|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c
|~Lv|1|2|3|4|5|h
|LEFT:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c
|~消費MP|25|30|35|40|45|
|~持続時間(s)|15|15|15|15|15|
|~詠唱時間(s)|%%3.0%%|%%3.5%%|%%4.0%%|%%4.5%%|%%5.0%%|
~
--範囲状態異常スキルだが、地面指定のため移動している敵に...
--Lv5ならばそれなりの成功率を出せるが、詠唱時間が長すぎて...
--囲まれたときに使うとしても、素直にNO(ナッシングネス)...
--演習の際に像防衛に使えるかも?
--しかし、殴ると解除される睡眠は使い勝手に苦しむ。かけた...
--DEXに特化することにより演習ではそこそこ使えるスキルとなる
--12/08/23アップデートにて詠唱が短縮された。
--詠唱の検証結果求む
~
***【状態異常成功率上昇】 JLv:13/ [#rcd91447]
-''&color(blue){Passive};''
-効果:自身が仕掛けた状態異常の成功率を上昇させる
--効果があるのかないのかわからないスキル
--これがあるとないとではメデューサスキンのかかりぐあいが...
--これがあれば一次職スキルの状態異常のLVを下げて使うこ...
--一次職の状態異常はLV5で成功率が頭打ちなのでLV5の成...
--テラーなどは最大LVでも成功率が低いらしいので取ってお...
--これを取ると一次職スキルの状態異常の成功率が以下のよう...
|~Lv | 1| 2| 3| 4| 5|h
|~基本成功率(%)|40|60|80|90|95|
~
***【ダークパワーサークル】 JLv:15/ [#c6c76def]
-''&color(red){Active};''
-地面の広い範囲に一時的に闇の力を宿らせる
-射程:6
-効果範囲:3×3セル
~
|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c
|~Lv|1|2|3|4|5|h
|LEFT:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c
|~消費MP|12|15|18|21|24|
|~闇属性上昇値|50|50|50|50|50|
|~効果時間(s)|30|35|40|45|50|
|~詠唱時間(s)|2.5|2.5|2.5|2.5|2.5|
~
--効果範囲内の”属性場”を、一定の闇属性値を持つ場に置き換...
--%%主な用途は、闇魔法を駆使する強敵との対戦時。あらゆる...
--%%ただしサークル上でも氷化や石化しているとダメージが通...
--%%闇盾と違い、属性場自体の闇属性値を上げるため憑依者へ...
--%%敵に効果範囲が重ならずに自分(宿主)にのみかかるよう...
--%%逆に敵を効果範囲に入れてウァテス・ドルイドの光魔法の...
--イリスアップデート時、場属性に関する処理が大幅に変更に...
--サークル上のキャラクターが闇属性を持っていない場合に場...
---主にダークシールド・ダークライズと併用するのが一般的な...
---PCが闇のブローチなどの装備によって闇防御属性になってい...
--闇属性場(闇属性値50)効果:闇属性 ⇒ダメージ0。
光属性 ⇒100%以上...
4属性 ⇒30%ダメー...
無属性 ⇒変化なし。
~
***【トランスフォーム】 JLv:18/ [#q6e95edb]
-''&color(red){Active};''
-装備条件:無し?
-習得JOBLV:18
-効果:一定時間、特定のモンスターの姿に変身する。変身中、...
~
|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c
|~Lv|1|2|3|h
|LEFT:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c
|~消費MP|30|30|30|
|~持続時間(s)|300?|300?|300?|
|~詠唱時間(s)|0.5?|0.5?|0.5?|
~
--Lvにより変身できるモンスターが違う。
--Lv1 コウモリに変身。変身中、「[[吸血>#SUCKING_BLOOD]]...
--魔法発動モーションが人間形態に比べ短い。カオスウィドウ...
~
--Lv2 魔狼に変身。変身中、「[[レイジアバウト>Skill/Strik...
--発動モーション特殊モーションが統一されている。
--魔法発動モーションが人間形態に比べ短い。カオスウィドウ...
~
--Lv3 スペルキャスターに変身。変身中、「[[エナジーシール...
--魔法発動モーションが人間形態に比べ長い。そのためショッ...
--シールドは左DEF(左MDEF)が6上昇、右DEF(右MDEF)が10上昇、...
--DEF関係のイリスカードと合わせて、自力で高い左DEFを得る...
--変身中はマリオネット憑依と同じ状態。
--使用後はクールタイムが発生しマリオネットには憑依できな...
--しかし、トランスフォーム自体はクールタイム中でも使用可...
--憑依中使用不可、宿主時使用不可。
~
***【吸血】 [#SUCKING_BLOOD]
-''&color(blue){Passive};''
-効果:「[[トランスフォーム>#q6e95edb]](Lv1)」を発動させ...
--現在、リカバリーブロック状態でも吸血する事が出来る。(...
---ソウルサクリファイス中でもHPを回復出来る。
~
***【ダークペイン】 JLv:20/ [#z797c5ad]
-''&color(red){Active};''
-装備条件:無し?
-習得JOBLV:20
-効果:自分が『刻印』した地面に闇の力の魔法攻撃を行う。
~
|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c
|~Lv|1|2|3|4|5|h
|LEFT:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c
|~基本詠唱時間(s)|%%0.7%%|%%0.9%%|%%1.1%%|%%1.3%%|2.5|
|~消費MP|14|16|18|20|22|
|~威力(MATK比%)|180|210|240|270|300|
|~ディレイ(s)|>|>|>|>|2|
~
--発動と同時に、地面に設置した全ての刻印から闇魔法攻撃。
--発動した瞬間にダメージ判定。
--範囲は刻印の設置場所を中心とした3×3のマス。
--効果範囲は重複し、重複した分のダメージを与えられる。
--%%一つ一つの刻印の魔法攻撃は、範囲内にいる敵の数によっ...
--敵がいなくてもエフェクトが見えるため、派手さは一品。
--2007/2/23アップデートにより威力は向上、消費は少なくなり...
--使用すると刻印が消えるため、足止め目的で刻印を打つ場合...
---逆に、配置ミスや使い終わったなどの理由で不要な刻印を片...
--インフェナルマークでのダークペインは%%カバリスト系最大...
--状態異常(石化or凍結)で動きを止めてからインフェナル→ペ...
--刻印、インフェナルマークどちらの発動でもリフレクを無視...
--12/08/23アップデートで分散しなくなった。
~
***【刻印】 JLv:20/ [#ref58a7c]
-''&color(red){Active};''
-装備条件:無し?
-習得JOBLV:20
-効果:指定座標に刻印を設置する スキル『ダークペイン』を...
-射程:6
-•%%最大五箇所まで同時に設置可能%%
-一定時間が過ぎると消滅
~
|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c
|~Lv|1|2|3|4|5|h
|LEFT:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c
|~消費MP|3|4|5|6|7|
|~消費SP|3|3|3|3|3|
|~効果時間(s)|約8|10|12|14|16|
|~詠唱時間(s)|0|0|0|0|0|
|~設置可能数|3つ|4つ|4つ|5つ|5つ|
|~成功判定|少|?|?|?|多|
|~ディレイ(s)|>|>|>|>|0|
~
--2007/2/23アップデートで敵が刻印を踏んだ場合一定確率で硬...
--これにより今まで単体では意味がなかった刻印に罠としての...
--さらに足元にしか設置できなかった欠点が無くなり、使い勝...
---但し、敵の足元に直接は設置できない。
--現在、PvP時に硬直効果が発生しない不具合がある模様。
--効果時間中複数回の硬直判定がある。1個の刻印で複数回硬直...
--つまるところ、長い間敵を乗せておくと高確率で敵を硬直さ...
--足元に置いて一歩下がることで敵を刻印の上に乗せることが...
--硬直は刻印が消えるまで続く。レベルが高ければ硬直時間も...
--ペインで刻印が消滅すると硬直も解ける。
--沈黙中でも設置可能。
--現在、段差を無視して置く事が出来る。鉄火山で崖の下のシ...
--攻撃系設置に分類され、使おうと思えば設置系攻撃の妨害に...
---PT時に使用する場合、他の攻撃系設置スキルと干渉するので...
--設置可能数はあくまでスキルレベルごとの設置可能数なので...
--憑依時使用可能。
~
***【ファナティシズム】 JLv:25/ [#e53a7a5f]
-''&color(red){Active};''
-対象者をバーサークさせる、成功すると対象者は一定時間自立...
-射程5
-対象は敵のみ。
-対象は[[狂戦士>StatusBuff#debuff]]状態となる。
~
|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c
|~Lv|1|2|3|4|5|h
|LEFT:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c
|~消費MP|6|12|18|24|32|
|~効果時間(s)|30|30|30|30|30|
|~詠唱時間(s)|1.5|1.5|1.5|1.5|1.5|
|~ディレイ(s)|0.5|0.5|0.5|0.5|0.5|
|~成功率(%)|低|<|<|<|高|
~
--厳密には、相手を狂戦士状態にした上でATK2倍のバフをかけ...
---少し話はずれるが、ブレイドマスターのバーサークやモンス...
---''ATK上昇と狂戦士状態は別のステータス変化として扱われ...
---逆にスポレーションソウルなどでATKを低下させてからファ...
--現在、対Mobの成功率はMobによって違い、ほぼ100%かかるも...
---%%一応、レベルが高いほど成功率は高いが元が高いのであま...
---%%対人の成功率は高く、Lv1でも50%近い。一律に設定されて...
---レジスト可能系状態異常スキルと同じく、使用者のINTによ...
---%%2014/02/08現在、敵のステータスには依存していない模様...
---最低5%の命中保証があるようであり、且つ完全耐性を持つ...
---MOBや人へのレベル差(高いほうが有利)により成功率も上...
--自然物にも成功する(草や宝箱でも動く!)
---綿花草(綿花ではない)にかけると異様な速さで追いかけて面...
--主な使用目的は対人での釣り効果と対Mobにおける物理防御の...
---高レベルのボス等は減算DEFも異常に高く設定されているた...
--狂戦士状態となった敵は、ターゲット中の相手を目掛けて接...
---例:逃げる相手にファナをかけ、かけた本人は倒されないよ...
---狂戦士状態にあっても制限されるのは移動だけでスキルは普...
---但し、MOBに関しては狂戦士状態になるとスキルの使用頻度...
---例:対人においてかけるなら、SU全般(特にドル)、VIT極F系...
--相手が騎乗パートナーに乗っている場合、騎乗パートナーを...
--釣りスキルとしては優良な性能。
---例:集団から特定のキャラだけを強制的に接近させて釣る。
--&color(red){ファナをかけたmobは放置しないように。下手す...
~
***【オールターエゴ】 JLv:28/ [#ed3e1019]
-''&color(red){Active};''
-目標:地面単体
-習得JOBLV:28
-憑依時使用:×
-効果時間中、ダメージを受けると指定座標へ瞬間移動する。攻...
|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c
|~Lv|1|2|3|4|5|h
|~使用MP|30|33|36|39|42|
|~射程|3|4|5|6|7|
|~硬直時間|>|>|>|>|約3秒|
|~再使用時間(s)|>|>|>|>|8.0s|
--硬直効果は対人では効果が無い。
--ダメージのない攻撃を受けても発動する。例:ワー・クライ
--憑依時および自身が宿主の時は使用不可。マリオネット憑依...
--発動後にディレイはなく、すぐに行動に移れる。
--行動不能の状態異常が発生した場合、行動不能が解除された...
--移動によってターゲットは切れない。例えば、ターゲット指...
--ノックバック属性の攻撃を受けた場合、指定した座標へ移動...
~
***【闇の魂】 JLv:30/ [#j9432350]
-習得Job Lv:30
-''&color(blue){Passive};''
-使用条件:憑依時自動発動
-憑依時、宿主の戦闘能力を上昇させる。上昇量は自身の能力に...
~
|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c
|~憑依部位|~武器|~盾|~アクセ|~鎧|h
|LEFT:|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|c
|~[[ATK>Status#ATK]]|14.0%|7.0%|8.0%|5.0%|
|~[[M.ATK>Status#MATK]]|14.0%|7.0%|8.0%|5.0%|
|~[[S.HIT>Status#SHIT]]|14.0%|6.0%|9.0%|5.0%|
|~[[L.HIT>Status#LHIT]]|14.0%|6.0%|9.0%|5.0%|
|~[[DEF(左)>Status#DEF]]|4.5%|14.0%|8.0%|7.5%|
|~[[M.DEF(左)>Status#MDEF]]|3.5%|14.0%|9.0%|7.5%|
|~[[S.AVOID>Status#SAVOID]]|6.5%|5.0%|14.0%|8.5%|
|~[[L.AVOID>Status#LAVOID]]|6.0%|14.0%|7.5%|6.5%|
|~[[最大HP>Status#HP]]|5.0%|7.5%|7.5%|14.0%|
|~[[最大MP>Status#MP]]|5.0%|7.5%|7.5%|14.0%|
|~[[最大SP>Status#SP]]|5.0%|7.5%|7.5%|14.0%|
|~[[HP回復率>Status#HPRecoveryRatio]]|5.0%|7.5%|7.5%|14.0%|
|~[[MP回復率>Status#MPRecoveryRatio]]|5.0%|7.5%|14.0%|7.5%|
--上限LVは1。
--憑依者の''パッシブスキルの影響を除いたステータスの値''...
--ATK・M.ATKは最小・最大とも上昇し、その上昇量は平均値に...
---従ってDEXやINTを振り最小値を上げることで付与値を大きく...
---例えばMAG121/INT15(M.ATK398-650)とMAG119/INT50(M.ATK44...
--カバリストはMAGの職補正があまり高くなく、またINTを振る...
--憑依落ち装備の場合や、憑依者がログアウトしている場合で...
--憑依箇所によってスキル効果が変わる。
--名前は違えど他職の魂と効果は同一。
--複数人の魂効果が重複する。
--C.SPD、A.SPD、CAPA、PAYLは増えない。
~
***【ダークライズ】 JLv:30/ [#xa61cfc0]
-''&color(red){Active};''
-一定時間対象に闇の力を与える
-射程5。
|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c
|~LV|1|2|3|4|5|h
|LEFT:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c
|~消費MP|5|8|11|14|17|
|~効果時間(s)|60|70|80|90|100|
|~詠唱時間(s)|?|?|?|?|?|
|~闇属性上昇値|10|20|30|40|50|
~
--敵にダークシールドをかけるスキル。
--対象の敵の防具(防御属性)を闇属性とする。
--現在の有力な手段としては、主にドルイドとのペア狩り時又...
--敵に対し、ダークライズを使用し敵を闇属性とする。すると...
--殴り型でも光属性武器を用意すれば闇属性に上書きできる敵...
--これをかけるとソウルスティールがほぼ効かなくなるので注...
~
***【ナッシングネス】 JLv:30/ [#x5873ce2]
-''&color(red){Active};''
-対象の範囲に全てを失わせる虚無を作る(地面指定)
-射程6。
-効果範囲5×5セル。
~
|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c
|~Lv|1|2|3|4|5|h
|LEFT:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c
|~消費MP|20|24|28|32|36|
|~攻撃力|240%|340%|440%|540%|640%|
|~詠唱時間(s)|%%3.0%%|%%3.5%%|%%4.0%%|%%4.5%%|%%5.0%%|
|~ディレイ(s)|%%1.2%%|%%1.4%%|%%1.6%%|%%1.8%%|%%2.0%%|
~
--待望の無分散型範囲魔法。
--エレメンタラーのストーム系スキルの闇属性バージョンとも...
--自分や宿主が敵に囲まれた際に活用するのが賢い。
--今後、異なる属性を持つ敵が混在かつ大量にいるマップが実...
--かつて、「全てを失わせる虚無を作る」という説明文やデス...
--現在敵が使ってくるナッシングネスとは別物になっている。(...
--12/08/23アップデートで各レベルの威力が2倍に、詠唱とデ...
---もう説明文負けしてるなんて言わせない。
---死霊を囮にすることで、被弾のリスクを下げつつ一度に大量...
--詠唱・ディレイの検証結果求む
~
***【ヒンダーハンド】 JLv:35/ [#y0f755e9]
-''&color(red){Active};''
-指定範囲内に居る者を対象とし、移動速度を減少させる
-射程6。
-効果範囲3×3セル。
|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c
|~Lv|1|2|3|4|5|h
|LEFT:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c
|~消費MP|18|21|24|27|30|
|~移動速度|>|>|>|>||
|~移動速度[対人]|>|>|>|>|-50|
|~効果時間(s)|3|6|9|12|15|
|~詠唱時間(s)|>|>|>|>|0.5|
|~ディレイ|>|>|>|>|0.5|
~
--成功率は100%固定で、どんな相手にも問答無用でかかる。
--マジックスロウと違い、攻撃速度の減少はなく移動速度のみ...
--対人では当てられるならブーストの移動速度上昇を相殺して...
--[[フォローアップ>Skill/Necromancer/Explanation#followup...
--三次職になってからの話だが使い方の一例として、[[アビス>...
---ヒンダーハンド習得時点や三次になってアビスを習得した時...
--ステータスダウンと違って直接戦闘には影響はないが、逃げ...
~
***【メデューサスキン】 JLv:38/ [#zea04d7a]
-''&color(red){Active};''
-効果時間中に近接物理攻撃を受けた場合、攻撃者に石化判定を...
-自分指定
|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c
|~Lv|1|2|3|4|5|h
|LEFT:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c
|~消費MP|18|21|24|27|30|
|~効果時間(s)|30|30|45|45|60|
|~成功率(%)|?|?|?|?|?|
~
--攻撃された時に確率で攻撃者を石化させる自動反撃スキル。...
--固有アイコンが無いため、効果が切れたかどうかがわかりに...
--攻撃してきた対象の石化耐性によって成功率が左右され、抵...
---MISS,AVOID判定の時は石化反撃は発生しない。
---また、「近接物理攻撃を受けた時」とあるように、遠距離攻...
--石化率は耐性の低い敵に対しても100%ではない。が、思って...
--近接型は相対的に被ダメージを減らすことができ、魔法型で...
--石化中の敵は土属性100として扱われるため、闇属性のダメー...
---また、石化状態は水属性攻撃でない限りは時間いっぱい効果...
--グローブメインの場合は、敵は石化中ノックバックしないた...
--憑依時は宿主に効果がかかる。
--状態異常成功率上昇の恩恵を大きく受ける。
--&color(red){PvP時には状態異常成功率上昇が無いと全く相手...
~
//--回避時に石化しなくなったため相対的に弱体化した
--弱体化でINT振りでも成功率10%~30%、石化耐性の無いMOBな...
--使用Lvでの石化率に差は無い模様(状態異常成功率上昇ありで...
--DEF計算の調整により、囲まれた際にDEF補正がマイナスされ...
~
***【インフェナルマーク】 JLv:40/ [#vc286dc0]
-''&color(red){Active};''
-装備条件:無し?
-習得JOBLV:40
-効果:3x3内にランダムで刻印3個配置。設置される刻印のLV=...
-射程5
|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c
|~Lv|1|2|3|
|LEFT:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c
|~詠唱時間(s)|>|>|0.5|
|~消費MP|25|20|15|
|~消費SP|>|>|6|
|~成功率(%)|?|?|?|
|~ディレイ(s)|>|>|0.5|
~
--刻印を習得していないと発動しない。
--2007/2/23アップデートで敵が刻印を踏んだ場合一定確率で硬...
--これにより今まで単体では意味がなかったインフェナルマー...
---刻印と違い直接相手の足元にも設置可能、詳しくは後述だが...
---硬直スキルとしては16秒と長い時間の拘束が可能。更にボス...
--他の設置と違いキャストまでは他の設置がある上でも可能。...
--対人においてラーヴァを妨害するために設置するのも有効。
--現在、PvP時に硬直効果が発生しない不具合がある模様。
--設置判定が3回あり、置けない所(既に設置してある所だった...
--ちなみに、1個目の設置判定をしているのは3*3の範囲のうち...
---これを利用することでどんな相手にも即座に硬直を入れられ...
--2個目以降の判定で失敗すると&color(red){インフェナルマー...
--さらに、3*3の範囲のうち、「北西・西・南西・北・中央・南...
--つまり、滅多に出せないが最大火力は9*300%の2700%、イビ...
--刻印とは違い段差を超えて設置することはできない。
--12/08/23アップデートにて消費MP・SPが軽減された。
~
***【スペルキャンセル】 JLv:40/ [#vc2099dc]
-''&color(red){Active};''
-装備条件:
-習得JOBLV:40
-効果:
-自分自身
|~Lv|Lv1|h
|CENTER:|CENTER:|c
|~消費SP|5|
|~詠唱時間(s)|0|
|~ディレイ(s)|0|
~
--スキル詠唱中に発動する事によって、詠唱中のスキルをキャ...
--詠唱が長い場合、詠唱中にリフレクを使われた時にキャンセ...
--自動連携スキルの途中で割り込めるのでそれらの途中キャン...
~
***【アブレイション】 JLv:41/ [#z04e769a]
-''&color(red){Active};''
-対象にダメージを与えると共に、ランダムで状態異常効果を与...
-射程6
|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c
|~Lv|1|2|3|4|5|h
|LEFT:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c
|~消費MP|14|18|22|26|30|
|~攻撃力|120%|130%|140%|150%|160%|
|~詠唱時間(s)|%%1.0%%|%%1.5%%|%%2.0%%|%%2.5%%|%%3.0%%|
~
--かかる異常は毒・鈍足・混乱・沈黙・睡眠・気絶・石化・凍結の8種...
--習得していない状態異常もかかる。また若干効果時間が長い...
--どの状態異常がかかるかはランダム、成功率も高くはない模...
--レジストは無効らしい。
--%%尚、トランス中のショック以外ではウォーロック系唯一の...
---死神Lv4の攻撃が無属性なので、無属性である程度の火力が...
---イリスアップデートにより完全無属性固定に変更。
--LV1は釣りとして使うには素晴しい性能(?若干疑問あり)な...
--Lv5でディレイが1s程度あるので注意
--12/08/23アップデートで詠唱が短縮された。
--詠唱の検証結果求む
~
***【ダークブレイズ】 JLv:47/ [#e76z049a]
-''&color(red){Active};''
-自分を中心に全てを飲み込む虚無を作る。
-目標:自分を中心とした円
|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c
|~Lv|1|2|3|h
|LEFT:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c
|~消費MP|40|60|80|
|~攻撃力|420%|580%|740%|
|~範囲|3×3|5×5|7×7|
|~詠唱時間(s)|1.5|2.5|3.5|
~
--07/2/2にて修正された模様(上記は修正済み)
--12/08/23アップデートにて威力が大きく上昇した。
--レベル毎に範囲が違うのが特徴。低いほど狭く、高いほど広...
--性質上、囲まれた時に使うのがいい。CWで釣って自分に群が...
---相性の悪い敵や、横殴りしそうな場合に、誤って引っ掛けな...
---3次職でメガダークブレイズの威力を底上げする。
~
***【ソウルサクリファイス】 JLv:50/ [#soulsf]
-''&color(red){Active};''
-一定時間物理攻撃力・防御力、魔法攻撃力・防御力を増大させ...
-目標:自分専用
-憑依時使用可
|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c
|''効果\スキルLv''|~1|~2|~3|h
|LEFT:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c
|~消費MP|30|45|60|
|~消費HP(最大HP比)|8%|16%|24%|
|~ATK|+120%|+160%|+200%|
|~M.ATK|+120%|+160%|+200%|
|~DEF|%%+18%%%&br;+5|%%+24%%%&br;+10|%%+30%%%&br;+15|
|~M.DEF|%%+18%%%&br;+5|%%+24%%%&br;+15|%%+30%%%&br;+25|
|~効果時間(s)|36|48|60|
|~詠唱時間(s)|6.0|5.0|4.0|
|~ディレイ(s)|>|>|1.5|
--通称SSと呼ばれるが、SSと言われるとソウルスティールを思...
--各数値は、Job補正等を除いた[[''基準ステータス''>Status#...
そのため単純にATKなどが+200%になるというわけではない。
--憑依時に使用すると宿主にかかる。憑依者には効果がない%%...
--小数点以下切捨て、イリスカード効果無し
--&color(red){Lv3使用後Lv1を使用すると回復不能状態の時間...
--12/08/23アップデートにて、除算DEF・除算MDEFの上昇値が固...
--憑依中の支援としても優秀とまで言われる強力なバフスキル...
しっかりとした自己、宿主の状態・状況管理ができて初めて輝...
*コメント欄(Wikiの編集が苦手な方はこちらに)[#t110sen13]
COLOR(red):コメント欄はゲーム内容を質問する場ではありませ...
#pcomment
終了行:
[[ウォーロック>Skill/Warlock]]([[スキル>Skill/Warlock/Exp...
//カバリストのスペルは、「cabalist」だよね?
*カバリスト・スキル考察 [#l18b0930]
-[[カバリストについて>../]]
#contents
**スキル早見表 [#g11201b3]
#include(../Table,notitle)
----
***【ソウルスティール】 JLv:1/ [#qe0fc521]
-''&color(red){Active};''
-装備条件:無し
-習得JOBLV:1
-効果:闇の力を武器に宿し、対象を攻撃する。ダメージの一部...
-射程:1
~
|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c
|~Lv|1|2|3|4|5|h
|LEFT:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c
|~消費SP|15|15|15|15|15|
|~攻撃力|100%|100%|100%|100%|100%|
|~吸収率|18%|21%|24%|27%|30%|
|~詠唱時間(s)|1|1|1|1|1|
~
--通称SS。同じ通称にはソウルサクリファイスがあるが、こち...
--完全闇属性攻撃。闇属性値100の敵(ブラックベアなど)には...
---そのため、ダークライズとは相性が悪い。
--4属性場・4属性の敵相手では多少の火力UPが望める。通常攻...
--高ATKで発動した場合、膨大な量のMPを回復することが可能。...
--STRを上げない場合でも、自然物などに発動させた場合は多少...
--将来的にSTR=MAGのハイブリッド型が強化されたとしたら、...
--三次職ソウルテイカーのSAとコラプスによってMAG型でも簡単...
--憑依中に使用した場合、宿主のMPが回復する。
~
***【フードファイター】 JLv:1/ [#p2eb1a1e]
-''&color(blue){Passive};''
-使用条件:なし
-習得JOBLV:1
-食べ物の効果を上昇させる
-食べ物の使用時間を短縮する--&color(blue){''回復率上昇系'...
|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c
|~LV|~1|~2|~3|~4|~5|h
|~増加率|+15%|+20%|+25%|+30%|+35%|
|~+回復率上昇系スキル|+38%|+44%|+50%|+56%|+62%|
|~+ホーリーフェザー|+65%|+72%|+80%|+87%|+94%|
CENTER:&color(red){※「+回復率上昇系スキル」とは、一次職の...
~
--全二次職に用意されているパッシブスキル。
--マジックキャンディーなどにも効果があり、MPR取得時ならば...
--食料品には全て適用されるが、飲み物の類には効果がないの...
--とりあえず5までとっても損はないであろう。
--MPの多い二次職業ではとっておいたほうが無難かもしれない。
--パッチにより使用時間も短縮される効果が付き、さらに使い...
-一言:回復率上昇スキルもあれば心強い。
--sage14のアイテム調整でアイテムの回復量が大幅に上がった...
~
***【精霊・マリオネットダメージ上昇】 JLv:3/ [#l3a1aeee]
-''&color(blue){Passive};''
-効果:対象が精霊系またはマリオネットの場合、ダメージを上...
|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c
|''効果\スキルLv''|~1|~2|~3|~4|~5|h
|LEFT:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c
|~増加率|3%|6%|9%|12%|15%|
~
--意外と威力が増加するので余裕があればどうぞ。
--精霊系mob一覧(2006/07/15)
アイシー系、ニンフ系、ピーノ系、マンドラゴラ系
--5レベルで取得すれば、その他のスキルとの兼ね合いで該当...
--該当する敵に対しての攻撃は、攻撃スキルの倍率分だけこの...
--12/08/23アップデートにて魔法攻撃にも適用されるようにな...
~
***【グリムリーパー】 JLv:5/ [#ha9a20bc]
-''&color(red){Active};''
-装備条件:一般武器
-習得JOBLV:5
-効果:闇の力を武器に宿し、対象を攻撃する
~
|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c
|~Lv|1|2|3|4|5|h
|LEFT:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c
|~消費MP|5|7|9|12|15|
|~消費SP|6|6|8|8|10|
|~攻撃力|210%|245%|280%|315%|350%|
|~闇属性値|?|?|?|?|100|
|~詠唱時間(s)|1|1|1|1|1|
~
--完全闇属性攻撃。闇属性値50以上または光属性値100以上の敵...
--4属性の敵を相手にする場合、威力の点でブロウを大きく上回...
--純粋にATKに威力が依存するのでブロウと違って使用する武器...
--上記の攻撃は無属性場、無属性の敵へのダメージ倍率であり...
--消費MPはソウルスティールでカバー。
--近接特化、ハイブリッドにとって主力となりうる強力なスキ...
--12/08/23アップデートにより威力が上昇した。
~
***【死霊分析】 JLv:5/ [#z0603836]
-射程3
-効果:死霊知識の上位版。分析に成功するとより多くのアイテ...
--多分他の分析系スキル同様、FA取らなくても知識効果を与え...
--しかし、貴重な二次職のスキルポイントを注ぎ込むほどの価...
~
***【闇の契約】 JLv:8/ [#d3e4f709]
-''&color(blue){Passive};''
-効果:自身に付与される闇属性の上限値を上昇させる
|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c
|~Lv|1|2|3|h
|LEFT:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c
|~上昇値|+5|+10|+15|
--12/08/23アップデートにてスキル内容が変更になった。
--ダークウエポン状態になった際に武器属性値に闇の契約のLv×...
--取得者のみ有効。他ターゲットにダークウエポンを付与して...
--防御属性には影響しない。
~
***【スリープクラウド】 JLv:10/ [#lc944e9c]
-''&color(red){Active};''
-対象の地面に眠りを誘う煙を発生させる
-射程:6
-効果範囲:3×3セル
|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c
|~Lv|1|2|3|4|5|h
|LEFT:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c
|~消費MP|25|30|35|40|45|
|~持続時間(s)|15|15|15|15|15|
|~詠唱時間(s)|%%3.0%%|%%3.5%%|%%4.0%%|%%4.5%%|%%5.0%%|
~
--範囲状態異常スキルだが、地面指定のため移動している敵に...
--Lv5ならばそれなりの成功率を出せるが、詠唱時間が長すぎて...
--囲まれたときに使うとしても、素直にNO(ナッシングネス)...
--演習の際に像防衛に使えるかも?
--しかし、殴ると解除される睡眠は使い勝手に苦しむ。かけた...
--DEXに特化することにより演習ではそこそこ使えるスキルとなる
--12/08/23アップデートにて詠唱が短縮された。
--詠唱の検証結果求む
~
***【状態異常成功率上昇】 JLv:13/ [#rcd91447]
-''&color(blue){Passive};''
-効果:自身が仕掛けた状態異常の成功率を上昇させる
--効果があるのかないのかわからないスキル
--これがあるとないとではメデューサスキンのかかりぐあいが...
--これがあれば一次職スキルの状態異常のLVを下げて使うこ...
--一次職の状態異常はLV5で成功率が頭打ちなのでLV5の成...
--テラーなどは最大LVでも成功率が低いらしいので取ってお...
--これを取ると一次職スキルの状態異常の成功率が以下のよう...
|~Lv | 1| 2| 3| 4| 5|h
|~基本成功率(%)|40|60|80|90|95|
~
***【ダークパワーサークル】 JLv:15/ [#c6c76def]
-''&color(red){Active};''
-地面の広い範囲に一時的に闇の力を宿らせる
-射程:6
-効果範囲:3×3セル
~
|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c
|~Lv|1|2|3|4|5|h
|LEFT:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c
|~消費MP|12|15|18|21|24|
|~闇属性上昇値|50|50|50|50|50|
|~効果時間(s)|30|35|40|45|50|
|~詠唱時間(s)|2.5|2.5|2.5|2.5|2.5|
~
--効果範囲内の”属性場”を、一定の闇属性値を持つ場に置き換...
--%%主な用途は、闇魔法を駆使する強敵との対戦時。あらゆる...
--%%ただしサークル上でも氷化や石化しているとダメージが通...
--%%闇盾と違い、属性場自体の闇属性値を上げるため憑依者へ...
--%%敵に効果範囲が重ならずに自分(宿主)にのみかかるよう...
--%%逆に敵を効果範囲に入れてウァテス・ドルイドの光魔法の...
--イリスアップデート時、場属性に関する処理が大幅に変更に...
--サークル上のキャラクターが闇属性を持っていない場合に場...
---主にダークシールド・ダークライズと併用するのが一般的な...
---PCが闇のブローチなどの装備によって闇防御属性になってい...
--闇属性場(闇属性値50)効果:闇属性 ⇒ダメージ0。
光属性 ⇒100%以上...
4属性 ⇒30%ダメー...
無属性 ⇒変化なし。
~
***【トランスフォーム】 JLv:18/ [#q6e95edb]
-''&color(red){Active};''
-装備条件:無し?
-習得JOBLV:18
-効果:一定時間、特定のモンスターの姿に変身する。変身中、...
~
|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c
|~Lv|1|2|3|h
|LEFT:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c
|~消費MP|30|30|30|
|~持続時間(s)|300?|300?|300?|
|~詠唱時間(s)|0.5?|0.5?|0.5?|
~
--Lvにより変身できるモンスターが違う。
--Lv1 コウモリに変身。変身中、「[[吸血>#SUCKING_BLOOD]]...
--魔法発動モーションが人間形態に比べ短い。カオスウィドウ...
~
--Lv2 魔狼に変身。変身中、「[[レイジアバウト>Skill/Strik...
--発動モーション特殊モーションが統一されている。
--魔法発動モーションが人間形態に比べ短い。カオスウィドウ...
~
--Lv3 スペルキャスターに変身。変身中、「[[エナジーシール...
--魔法発動モーションが人間形態に比べ長い。そのためショッ...
--シールドは左DEF(左MDEF)が6上昇、右DEF(右MDEF)が10上昇、...
--DEF関係のイリスカードと合わせて、自力で高い左DEFを得る...
--変身中はマリオネット憑依と同じ状態。
--使用後はクールタイムが発生しマリオネットには憑依できな...
--しかし、トランスフォーム自体はクールタイム中でも使用可...
--憑依中使用不可、宿主時使用不可。
~
***【吸血】 [#SUCKING_BLOOD]
-''&color(blue){Passive};''
-効果:「[[トランスフォーム>#q6e95edb]](Lv1)」を発動させ...
--現在、リカバリーブロック状態でも吸血する事が出来る。(...
---ソウルサクリファイス中でもHPを回復出来る。
~
***【ダークペイン】 JLv:20/ [#z797c5ad]
-''&color(red){Active};''
-装備条件:無し?
-習得JOBLV:20
-効果:自分が『刻印』した地面に闇の力の魔法攻撃を行う。
~
|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c
|~Lv|1|2|3|4|5|h
|LEFT:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c
|~基本詠唱時間(s)|%%0.7%%|%%0.9%%|%%1.1%%|%%1.3%%|2.5|
|~消費MP|14|16|18|20|22|
|~威力(MATK比%)|180|210|240|270|300|
|~ディレイ(s)|>|>|>|>|2|
~
--発動と同時に、地面に設置した全ての刻印から闇魔法攻撃。
--発動した瞬間にダメージ判定。
--範囲は刻印の設置場所を中心とした3×3のマス。
--効果範囲は重複し、重複した分のダメージを与えられる。
--%%一つ一つの刻印の魔法攻撃は、範囲内にいる敵の数によっ...
--敵がいなくてもエフェクトが見えるため、派手さは一品。
--2007/2/23アップデートにより威力は向上、消費は少なくなり...
--使用すると刻印が消えるため、足止め目的で刻印を打つ場合...
---逆に、配置ミスや使い終わったなどの理由で不要な刻印を片...
--インフェナルマークでのダークペインは%%カバリスト系最大...
--状態異常(石化or凍結)で動きを止めてからインフェナル→ペ...
--刻印、インフェナルマークどちらの発動でもリフレクを無視...
--12/08/23アップデートで分散しなくなった。
~
***【刻印】 JLv:20/ [#ref58a7c]
-''&color(red){Active};''
-装備条件:無し?
-習得JOBLV:20
-効果:指定座標に刻印を設置する スキル『ダークペイン』を...
-射程:6
-•%%最大五箇所まで同時に設置可能%%
-一定時間が過ぎると消滅
~
|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c
|~Lv|1|2|3|4|5|h
|LEFT:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c
|~消費MP|3|4|5|6|7|
|~消費SP|3|3|3|3|3|
|~効果時間(s)|約8|10|12|14|16|
|~詠唱時間(s)|0|0|0|0|0|
|~設置可能数|3つ|4つ|4つ|5つ|5つ|
|~成功判定|少|?|?|?|多|
|~ディレイ(s)|>|>|>|>|0|
~
--2007/2/23アップデートで敵が刻印を踏んだ場合一定確率で硬...
--これにより今まで単体では意味がなかった刻印に罠としての...
--さらに足元にしか設置できなかった欠点が無くなり、使い勝...
---但し、敵の足元に直接は設置できない。
--現在、PvP時に硬直効果が発生しない不具合がある模様。
--効果時間中複数回の硬直判定がある。1個の刻印で複数回硬直...
--つまるところ、長い間敵を乗せておくと高確率で敵を硬直さ...
--足元に置いて一歩下がることで敵を刻印の上に乗せることが...
--硬直は刻印が消えるまで続く。レベルが高ければ硬直時間も...
--ペインで刻印が消滅すると硬直も解ける。
--沈黙中でも設置可能。
--現在、段差を無視して置く事が出来る。鉄火山で崖の下のシ...
--攻撃系設置に分類され、使おうと思えば設置系攻撃の妨害に...
---PT時に使用する場合、他の攻撃系設置スキルと干渉するので...
--設置可能数はあくまでスキルレベルごとの設置可能数なので...
--憑依時使用可能。
~
***【ファナティシズム】 JLv:25/ [#e53a7a5f]
-''&color(red){Active};''
-対象者をバーサークさせる、成功すると対象者は一定時間自立...
-射程5
-対象は敵のみ。
-対象は[[狂戦士>StatusBuff#debuff]]状態となる。
~
|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c
|~Lv|1|2|3|4|5|h
|LEFT:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c
|~消費MP|6|12|18|24|32|
|~効果時間(s)|30|30|30|30|30|
|~詠唱時間(s)|1.5|1.5|1.5|1.5|1.5|
|~ディレイ(s)|0.5|0.5|0.5|0.5|0.5|
|~成功率(%)|低|<|<|<|高|
~
--厳密には、相手を狂戦士状態にした上でATK2倍のバフをかけ...
---少し話はずれるが、ブレイドマスターのバーサークやモンス...
---''ATK上昇と狂戦士状態は別のステータス変化として扱われ...
---逆にスポレーションソウルなどでATKを低下させてからファ...
--現在、対Mobの成功率はMobによって違い、ほぼ100%かかるも...
---%%一応、レベルが高いほど成功率は高いが元が高いのであま...
---%%対人の成功率は高く、Lv1でも50%近い。一律に設定されて...
---レジスト可能系状態異常スキルと同じく、使用者のINTによ...
---%%2014/02/08現在、敵のステータスには依存していない模様...
---最低5%の命中保証があるようであり、且つ完全耐性を持つ...
---MOBや人へのレベル差(高いほうが有利)により成功率も上...
--自然物にも成功する(草や宝箱でも動く!)
---綿花草(綿花ではない)にかけると異様な速さで追いかけて面...
--主な使用目的は対人での釣り効果と対Mobにおける物理防御の...
---高レベルのボス等は減算DEFも異常に高く設定されているた...
--狂戦士状態となった敵は、ターゲット中の相手を目掛けて接...
---例:逃げる相手にファナをかけ、かけた本人は倒されないよ...
---狂戦士状態にあっても制限されるのは移動だけでスキルは普...
---但し、MOBに関しては狂戦士状態になるとスキルの使用頻度...
---例:対人においてかけるなら、SU全般(特にドル)、VIT極F系...
--相手が騎乗パートナーに乗っている場合、騎乗パートナーを...
--釣りスキルとしては優良な性能。
---例:集団から特定のキャラだけを強制的に接近させて釣る。
--&color(red){ファナをかけたmobは放置しないように。下手す...
~
***【オールターエゴ】 JLv:28/ [#ed3e1019]
-''&color(red){Active};''
-目標:地面単体
-習得JOBLV:28
-憑依時使用:×
-効果時間中、ダメージを受けると指定座標へ瞬間移動する。攻...
|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c
|~Lv|1|2|3|4|5|h
|~使用MP|30|33|36|39|42|
|~射程|3|4|5|6|7|
|~硬直時間|>|>|>|>|約3秒|
|~再使用時間(s)|>|>|>|>|8.0s|
--硬直効果は対人では効果が無い。
--ダメージのない攻撃を受けても発動する。例:ワー・クライ
--憑依時および自身が宿主の時は使用不可。マリオネット憑依...
--発動後にディレイはなく、すぐに行動に移れる。
--行動不能の状態異常が発生した場合、行動不能が解除された...
--移動によってターゲットは切れない。例えば、ターゲット指...
--ノックバック属性の攻撃を受けた場合、指定した座標へ移動...
~
***【闇の魂】 JLv:30/ [#j9432350]
-習得Job Lv:30
-''&color(blue){Passive};''
-使用条件:憑依時自動発動
-憑依時、宿主の戦闘能力を上昇させる。上昇量は自身の能力に...
~
|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c
|~憑依部位|~武器|~盾|~アクセ|~鎧|h
|LEFT:|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|c
|~[[ATK>Status#ATK]]|14.0%|7.0%|8.0%|5.0%|
|~[[M.ATK>Status#MATK]]|14.0%|7.0%|8.0%|5.0%|
|~[[S.HIT>Status#SHIT]]|14.0%|6.0%|9.0%|5.0%|
|~[[L.HIT>Status#LHIT]]|14.0%|6.0%|9.0%|5.0%|
|~[[DEF(左)>Status#DEF]]|4.5%|14.0%|8.0%|7.5%|
|~[[M.DEF(左)>Status#MDEF]]|3.5%|14.0%|9.0%|7.5%|
|~[[S.AVOID>Status#SAVOID]]|6.5%|5.0%|14.0%|8.5%|
|~[[L.AVOID>Status#LAVOID]]|6.0%|14.0%|7.5%|6.5%|
|~[[最大HP>Status#HP]]|5.0%|7.5%|7.5%|14.0%|
|~[[最大MP>Status#MP]]|5.0%|7.5%|7.5%|14.0%|
|~[[最大SP>Status#SP]]|5.0%|7.5%|7.5%|14.0%|
|~[[HP回復率>Status#HPRecoveryRatio]]|5.0%|7.5%|7.5%|14.0%|
|~[[MP回復率>Status#MPRecoveryRatio]]|5.0%|7.5%|14.0%|7.5%|
--上限LVは1。
--憑依者の''パッシブスキルの影響を除いたステータスの値''...
--ATK・M.ATKは最小・最大とも上昇し、その上昇量は平均値に...
---従ってDEXやINTを振り最小値を上げることで付与値を大きく...
---例えばMAG121/INT15(M.ATK398-650)とMAG119/INT50(M.ATK44...
--カバリストはMAGの職補正があまり高くなく、またINTを振る...
--憑依落ち装備の場合や、憑依者がログアウトしている場合で...
--憑依箇所によってスキル効果が変わる。
--名前は違えど他職の魂と効果は同一。
--複数人の魂効果が重複する。
--C.SPD、A.SPD、CAPA、PAYLは増えない。
~
***【ダークライズ】 JLv:30/ [#xa61cfc0]
-''&color(red){Active};''
-一定時間対象に闇の力を与える
-射程5。
|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c
|~LV|1|2|3|4|5|h
|LEFT:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c
|~消費MP|5|8|11|14|17|
|~効果時間(s)|60|70|80|90|100|
|~詠唱時間(s)|?|?|?|?|?|
|~闇属性上昇値|10|20|30|40|50|
~
--敵にダークシールドをかけるスキル。
--対象の敵の防具(防御属性)を闇属性とする。
--現在の有力な手段としては、主にドルイドとのペア狩り時又...
--敵に対し、ダークライズを使用し敵を闇属性とする。すると...
--殴り型でも光属性武器を用意すれば闇属性に上書きできる敵...
--これをかけるとソウルスティールがほぼ効かなくなるので注...
~
***【ナッシングネス】 JLv:30/ [#x5873ce2]
-''&color(red){Active};''
-対象の範囲に全てを失わせる虚無を作る(地面指定)
-射程6。
-効果範囲5×5セル。
~
|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c
|~Lv|1|2|3|4|5|h
|LEFT:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c
|~消費MP|20|24|28|32|36|
|~攻撃力|240%|340%|440%|540%|640%|
|~詠唱時間(s)|%%3.0%%|%%3.5%%|%%4.0%%|%%4.5%%|%%5.0%%|
|~ディレイ(s)|%%1.2%%|%%1.4%%|%%1.6%%|%%1.8%%|%%2.0%%|
~
--待望の無分散型範囲魔法。
--エレメンタラーのストーム系スキルの闇属性バージョンとも...
--自分や宿主が敵に囲まれた際に活用するのが賢い。
--今後、異なる属性を持つ敵が混在かつ大量にいるマップが実...
--かつて、「全てを失わせる虚無を作る」という説明文やデス...
--現在敵が使ってくるナッシングネスとは別物になっている。(...
--12/08/23アップデートで各レベルの威力が2倍に、詠唱とデ...
---もう説明文負けしてるなんて言わせない。
---死霊を囮にすることで、被弾のリスクを下げつつ一度に大量...
--詠唱・ディレイの検証結果求む
~
***【ヒンダーハンド】 JLv:35/ [#y0f755e9]
-''&color(red){Active};''
-指定範囲内に居る者を対象とし、移動速度を減少させる
-射程6。
-効果範囲3×3セル。
|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c
|~Lv|1|2|3|4|5|h
|LEFT:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c
|~消費MP|18|21|24|27|30|
|~移動速度|>|>|>|>||
|~移動速度[対人]|>|>|>|>|-50|
|~効果時間(s)|3|6|9|12|15|
|~詠唱時間(s)|>|>|>|>|0.5|
|~ディレイ|>|>|>|>|0.5|
~
--成功率は100%固定で、どんな相手にも問答無用でかかる。
--マジックスロウと違い、攻撃速度の減少はなく移動速度のみ...
--対人では当てられるならブーストの移動速度上昇を相殺して...
--[[フォローアップ>Skill/Necromancer/Explanation#followup...
--三次職になってからの話だが使い方の一例として、[[アビス>...
---ヒンダーハンド習得時点や三次になってアビスを習得した時...
--ステータスダウンと違って直接戦闘には影響はないが、逃げ...
~
***【メデューサスキン】 JLv:38/ [#zea04d7a]
-''&color(red){Active};''
-効果時間中に近接物理攻撃を受けた場合、攻撃者に石化判定を...
-自分指定
|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c
|~Lv|1|2|3|4|5|h
|LEFT:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c
|~消費MP|18|21|24|27|30|
|~効果時間(s)|30|30|45|45|60|
|~成功率(%)|?|?|?|?|?|
~
--攻撃された時に確率で攻撃者を石化させる自動反撃スキル。...
--固有アイコンが無いため、効果が切れたかどうかがわかりに...
--攻撃してきた対象の石化耐性によって成功率が左右され、抵...
---MISS,AVOID判定の時は石化反撃は発生しない。
---また、「近接物理攻撃を受けた時」とあるように、遠距離攻...
--石化率は耐性の低い敵に対しても100%ではない。が、思って...
--近接型は相対的に被ダメージを減らすことができ、魔法型で...
--石化中の敵は土属性100として扱われるため、闇属性のダメー...
---また、石化状態は水属性攻撃でない限りは時間いっぱい効果...
--グローブメインの場合は、敵は石化中ノックバックしないた...
--憑依時は宿主に効果がかかる。
--状態異常成功率上昇の恩恵を大きく受ける。
--&color(red){PvP時には状態異常成功率上昇が無いと全く相手...
~
//--回避時に石化しなくなったため相対的に弱体化した
--弱体化でINT振りでも成功率10%~30%、石化耐性の無いMOBな...
--使用Lvでの石化率に差は無い模様(状態異常成功率上昇ありで...
--DEF計算の調整により、囲まれた際にDEF補正がマイナスされ...
~
***【インフェナルマーク】 JLv:40/ [#vc286dc0]
-''&color(red){Active};''
-装備条件:無し?
-習得JOBLV:40
-効果:3x3内にランダムで刻印3個配置。設置される刻印のLV=...
-射程5
|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c
|~Lv|1|2|3|
|LEFT:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c
|~詠唱時間(s)|>|>|0.5|
|~消費MP|25|20|15|
|~消費SP|>|>|6|
|~成功率(%)|?|?|?|
|~ディレイ(s)|>|>|0.5|
~
--刻印を習得していないと発動しない。
--2007/2/23アップデートで敵が刻印を踏んだ場合一定確率で硬...
--これにより今まで単体では意味がなかったインフェナルマー...
---刻印と違い直接相手の足元にも設置可能、詳しくは後述だが...
---硬直スキルとしては16秒と長い時間の拘束が可能。更にボス...
--他の設置と違いキャストまでは他の設置がある上でも可能。...
--対人においてラーヴァを妨害するために設置するのも有効。
--現在、PvP時に硬直効果が発生しない不具合がある模様。
--設置判定が3回あり、置けない所(既に設置してある所だった...
--ちなみに、1個目の設置判定をしているのは3*3の範囲のうち...
---これを利用することでどんな相手にも即座に硬直を入れられ...
--2個目以降の判定で失敗すると&color(red){インフェナルマー...
--さらに、3*3の範囲のうち、「北西・西・南西・北・中央・南...
--つまり、滅多に出せないが最大火力は9*300%の2700%、イビ...
--刻印とは違い段差を超えて設置することはできない。
--12/08/23アップデートにて消費MP・SPが軽減された。
~
***【スペルキャンセル】 JLv:40/ [#vc2099dc]
-''&color(red){Active};''
-装備条件:
-習得JOBLV:40
-効果:
-自分自身
|~Lv|Lv1|h
|CENTER:|CENTER:|c
|~消費SP|5|
|~詠唱時間(s)|0|
|~ディレイ(s)|0|
~
--スキル詠唱中に発動する事によって、詠唱中のスキルをキャ...
--詠唱が長い場合、詠唱中にリフレクを使われた時にキャンセ...
--自動連携スキルの途中で割り込めるのでそれらの途中キャン...
~
***【アブレイション】 JLv:41/ [#z04e769a]
-''&color(red){Active};''
-対象にダメージを与えると共に、ランダムで状態異常効果を与...
-射程6
|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c
|~Lv|1|2|3|4|5|h
|LEFT:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c
|~消費MP|14|18|22|26|30|
|~攻撃力|120%|130%|140%|150%|160%|
|~詠唱時間(s)|%%1.0%%|%%1.5%%|%%2.0%%|%%2.5%%|%%3.0%%|
~
--かかる異常は毒・鈍足・混乱・沈黙・睡眠・気絶・石化・凍結の8種...
--習得していない状態異常もかかる。また若干効果時間が長い...
--どの状態異常がかかるかはランダム、成功率も高くはない模...
--レジストは無効らしい。
--%%尚、トランス中のショック以外ではウォーロック系唯一の...
---死神Lv4の攻撃が無属性なので、無属性である程度の火力が...
---イリスアップデートにより完全無属性固定に変更。
--LV1は釣りとして使うには素晴しい性能(?若干疑問あり)な...
--Lv5でディレイが1s程度あるので注意
--12/08/23アップデートで詠唱が短縮された。
--詠唱の検証結果求む
~
***【ダークブレイズ】 JLv:47/ [#e76z049a]
-''&color(red){Active};''
-自分を中心に全てを飲み込む虚無を作る。
-目標:自分を中心とした円
|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c
|~Lv|1|2|3|h
|LEFT:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c
|~消費MP|40|60|80|
|~攻撃力|420%|580%|740%|
|~範囲|3×3|5×5|7×7|
|~詠唱時間(s)|1.5|2.5|3.5|
~
--07/2/2にて修正された模様(上記は修正済み)
--12/08/23アップデートにて威力が大きく上昇した。
--レベル毎に範囲が違うのが特徴。低いほど狭く、高いほど広...
--性質上、囲まれた時に使うのがいい。CWで釣って自分に群が...
---相性の悪い敵や、横殴りしそうな場合に、誤って引っ掛けな...
---3次職でメガダークブレイズの威力を底上げする。
~
***【ソウルサクリファイス】 JLv:50/ [#soulsf]
-''&color(red){Active};''
-一定時間物理攻撃力・防御力、魔法攻撃力・防御力を増大させ...
-目標:自分専用
-憑依時使用可
|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c
|''効果\スキルLv''|~1|~2|~3|h
|LEFT:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c
|~消費MP|30|45|60|
|~消費HP(最大HP比)|8%|16%|24%|
|~ATK|+120%|+160%|+200%|
|~M.ATK|+120%|+160%|+200%|
|~DEF|%%+18%%%&br;+5|%%+24%%%&br;+10|%%+30%%%&br;+15|
|~M.DEF|%%+18%%%&br;+5|%%+24%%%&br;+15|%%+30%%%&br;+25|
|~効果時間(s)|36|48|60|
|~詠唱時間(s)|6.0|5.0|4.0|
|~ディレイ(s)|>|>|1.5|
--通称SSと呼ばれるが、SSと言われるとソウルスティールを思...
--各数値は、Job補正等を除いた[[''基準ステータス''>Status#...
そのため単純にATKなどが+200%になるというわけではない。
--憑依時に使用すると宿主にかかる。憑依者には効果がない%%...
--小数点以下切捨て、イリスカード効果無し
--&color(red){Lv3使用後Lv1を使用すると回復不能状態の時間...
--12/08/23アップデートにて、除算DEF・除算MDEFの上昇値が固...
--憑依中の支援としても優秀とまで言われる強力なバフスキル...
しっかりとした自己、宿主の状態・状況管理ができて初めて輝...
*コメント欄(Wikiの編集が苦手な方はこちらに)[#t110sen13]
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