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[[スカウト >Skill/Scout]]([[スキル>Skill/Scout/Explanatio...
*コマンド・スキル考察 [#sa5e5935]
#contents
** スキル早見表 [#ufa96982]
#include(../Table,notitle)
** スキル詳細 [#r97b20b4]
***人間系回避率上昇[#tre1]
-''&color(blue){Passive};''
-装備条件:なし
-習得JOBLV:3
-対象:自分
-効果:対象が人間系の場合回避率上昇
|~効果\SkillLv|Lv1|Lv2|Lv3|Lv4|Lv5|h
|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c
|~回避率上昇| | | | | |
--近距離攻撃回避(S.AVOID)及び 遠距離攻撃回避(L.AVOID)...
--塔の上層部に出てくる高S.HITな人型モンスターに意外と役立...
AGI90でもLv5とっていれば7~8割くらいは避けられます。またD...
--対人での有効性については、
それなりに効果がある(同程度の回避力の他職と被弾率が違う...
20程度の上昇のため誤差の域を出ないという意見があるようで...
***ハンドガンマスタリー[#tre2]
-''&color(blue){Passive};''
-装備条件:なし
-習得JOBLV:5
-対象:自分
-効果:パッシブスキル。短銃装備時に最低攻撃力を上昇させる
|CENTER:''効果\スキルLv''|~1|~2|~3|~4|~5|h
|LEFT:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c
|~最低ATK上昇率|30|5|5|5|5|
|~合計ATK上昇率|30|35|40|45|50|
|~命中上昇率|3|3|3|3|3|
|~合計命中上昇率|3|6|9|12|15|
--ガンナースレより。
--命中補正に関して,固定値ではない,と言う検証が上がって...
--ちなみにリザーブした場合、アサシンは銃を装備できないた...
---バレットセイバーをchangeすることで、アサシンでも装備可...
***タックル[#tre3]
-''&color(red){Active};''
-装備条件:なし
-習得JOBLV:7
-対象:敵単体
-射程:1
-憑依中の使用:可
-効果:敵に体当たりして相手を弾き飛ばす。体術スキル
|~効果\SkillLv|Lv1|Lv2|Lv3|Lv4|Lv5|h
|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c
|~消費SP|5|8|11|14|17|
|~威力|200%|?%|?%|?%|340%|
|~壁際威力|?%|?%|?%|?%|660%|
|~体術マスタリ3取得時|260%|?%|?%|?%|442%|
|~詠唱時間(s)|2.0|1.75|1.5|1.25|1.0|
|~ディレイ(s)|>|>|>|>|0.5|
|~ノックバック|2|3|4|5|6|
--自分→敵|壁 の状況で使うと追加ダメージが出るようになっ...
---追加ダメージを発生させるための壁はMOBでも良い。
--タックルの元のダメージのみで対象が死ぬ場合は追加ダメー...
--%%現在(2008/3/10)、追加ダメージが発生しても、ダメージ表...
---修正されました。
--自分→敵|壁でのタックルLV5でダメージは400%くらい。
--壁際での追加ダメージはソリッドオーラの物理ダメージ無効...
--12/8/23のアップデートにて威力及び壁際時の威力が上昇
:2012/8/23アップデート|
--威力を上方修正いたします。(反映済み)
--壁際での追加威力補正を上方修正いたします。(反映済み)
--消費SPを増加いたします。
***ランドマイン[#tre4]
-''&color(red){Active};''
-装備条件:なし
-習得JOBLV:9
-対象:自分を中心とした円(3*3)
-憑依中の使用:可
-効果:地面に地雷を埋める。敵が踏んだら爆発する
|~効果\SkillLv|Lv1|Lv2|Lv3|h
|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c
|~消費SP|4|6|8|
|~威力|250%|350%|450%|
|~継続時間(s)|>|>|60|
|~詠唱時間(s)|>|>|2|
|~ディレイ(s)|>|>|0.5|
--「トラップツール」を1つ、触媒として消費する。
--罠の発動範囲は置いた場所を中心に3×3、爆発範囲も同様。
--敵が上記範囲内に存在する場合は設置不可
--その場合、逃げながら連打して配置するか、あらかじめ敵が...
--投擲、銃装備でL.HIT依存に出来る。
--%%ダメージ判定時に自分とMOBの距離が離れていた場合、遠距...
--12/8/23に触媒が「地雷」から「トラップツール」に変更され...
--同じスキルLVのランドマインの最大設置数が3個までなので、...
:2012/8/23アップデート|
--スキル使用時に必要なアイテムを「地雷」から「トラップツ...
--「ランドマイン」を使用した際に、「トラップツール」の耐...
--最大3つまで設置できるよう制限を設定いたします。
--攻撃時の距離による攻撃力低下を撤廃いたします。
***体術マスタリー[#tre5]
-''&color(blue){Passive};''
-装備条件:なし
-習得JOBLV:11
-対象:自分
-効果:パッシブスキル。体術系スキルの威力と命中を上昇させる
|~効果\SkillLv|Lv1|Lv2|Lv3|h
|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c
|~攻撃力上昇|10%|20%|30%|
--体術は以下のスキル。
・サマーソルトキック(スカウトスキル)
・タックル
・ラッシュ
・足払い
・コンビネーション
・アッパーカット
・ワイルドダンス
--%%最低攻撃とあるが%%単純にスキル倍率が増加する
--素手による通常攻撃の攻撃力は上昇しない
//--羽交い絞めの術者被弾率が減少するという報告あり。
--命中の上昇はS・HITだと21かそれ以下くらい
***バラージショット[#tre6]
-''&color(red){Active};''
-装備条件:銃
-習得JOBLV:13
-対象:敵単体
-射程:5
-憑依中の使用:可
-効果:一度に多数の弾丸を放つことが出来る。ただし命中は低...
|CENTER:''効果\スキルLv''|~1|~2|~3|~4|~5|h
|LEFT:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c
|~使用SP|15|20|25|30|35|
|~基本詠唱時間(秒)|0.5|0.6|0.7|0.8|0,9|
|~ディレイ(秒)|>|>|>|>|モーション込みで2.0程度。後ディレ...
|~最大射撃弾数|2|3|4|5|6|
|~最小射撃弾数|2|2|3|3|4|
|~最大ダメージ倍率|240%|360%|480%|600%|720%|
|~最小ダメージ倍率|240%|240%|360%|360%|480%|
|~期待値倍率|240%|300%|420%|480%|600%|
|~弾一発辺りの倍率|>|>|>|>|120%|
--ガンナーと違いデュアルハンドガンは基本装備できない。
---…のだが、''魔法少女のマスケット(2丁)''の登場により...
---''スチームパンク・ファイア''の登場により、より安価にデ...
---ただしクジ品でその上流通量も少ないため''非常に高価''で...
--やはりリザーブした場合はレプリカ銃、''スチームパンク・...
--その場合、レプリカ・マスケットライフル、スチームパンク...
--それなりに強いものの、名射手の構えが無いため敵との距離...
期待値倍率600%のため0距離で使用しても連続突きを超えない...
---2丁拳銃を装備した場合のみ期待倍率で同等になるが、やは...
高回避のモンスター相手に、近接では攻撃が当たらない場合の...
使用するならクリダメージ上昇+クリティカル併用推奨。(この...
--12/8/23のアップデートで同じ連続攻撃タイプであるラッシュ...
---あちらと比べると&br;・射程5&br;・弾消費4~6発&br;・最...
---射程があるため、サマーソルトキックやアッパーカットでノ...
***羽交い絞め[#tre7]
-''&color(red){Active};''
-装備条件:なし
-習得JOBLV:15
-対象:敵単体
-射程:1
-憑依中の使用:不可
-効果:術者のSPが切れるまで対象の移動と行動を封じる。その...
|~効果\SkillLv|Lv1|Lv2|Lv3|h
|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c
|~消費SP|10|15|20|
|~詠唱時間(s)|1.5|1|0.5|
|~ディレイ(s)|0.5|1|1.5|
|~被弾率|80%|60%|40%|
|~成功率|80%|60%|40%|
|~効果時間(s)|300|450|600|
--効果中、1s毎にLv*1のSPを消費する
--失敗時はAVOID表示される。
--成功率はスキルレベルにのみ依存でレベルを上げると成功率...
--移動することによってスキルを解除できる。ノックバック攻...
--効果中、移動以外の行動不可。ただしShift押しながらの方向...
--例外として各種グローブ魔法は術者に命中しない。しかしノ...
--また、実はドラゴ%%やボス%%にも有効だったりする。(2008-3...
回復役がいる場合、延々とヒーリングしてもらえれば立派な足...
この場合、こちらが死んだら終わりなのでVIT高めのステに...
SUがPTに2,3人いるなら、全員でグローブだけ撃てば時...
--被弾すると、しっかりと装備品の耐久は減ります。
--一部の取り巻きが一体でも残っていれば再召喚しないボスに...
***ラッシュ[#tre8]
-''&color(red){Active};''
-装備条件:なし
-習得JOBLV:17
-対象:敵単体
-射程:1
-憑依中の使用:可
-効果:4回の連続攻撃を行う。体術スキル
|~効果\SkillLv|Lv1|Lv2|Lv3|Lv4|Lv5|h
|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c
|~消費SP|12|15|18|21|24|
|~威力|90%*4|105%*4|120%*4|135%*4|150%*4|
|~体術マスタリ3取得時|117%*4|136%*4|156%*4|175%*4|195%*4|
|~体術マスタリ3取得時合計|468%|544%|624%|700%|780%|
|~トータルコンバットマスタリLv5取得時|142%*4|165%*4|189%*...
|~体術Lv3+コンバットLv5取得時|185%*4|215%*4|246%*4|276%*...
|~詠唱時間(s)|0.5|0.75|1.0|1.25|1.5|
|~ディレイ(s)|>|>|>|>|1.5(?)|
--12/8/23に威力が上がり、使いやすくなった。
体術マスタリー込みならば連続突きよりも総合倍率が高い。
三次職でトータルコンバットマスタリーを取得すると、更に威...
--ASPDとSSDCにより攻撃モーションが早くなる。
SSDCでモーションディレイは短くなるが、スキルの固有ディレ...
ASPD700以上のSSDC状態で使用すると、スキルディレイに引っか...
//↑SSDCでディレイを短縮できます。ちゃんと試してから書きこ...
//↑お宅こそな。攻撃速度こそ上がっているものの"ディレ...
--短剣装備時のモーションはブランディッシュのものと同一
---銃を装備すると射撃モーションになる。モーションが短く、...
--キャストは連続突きよりも長い。AGI108にしても連続突きと...
--投擲や銃で使っても触媒を消費しないが、射程は1で固定。
---同じ連続攻撃系のバラージショットと比べると&br;・射程1...
:2012/8/23アップデート|
--装備条件を「なし」に変更いたします。
--威力を上方修正いたします。(反映済み)
--消費SPを増加いたします。(反映済み)
--キャストタイムを短縮いたします。
***足払い[#tre9]
-''&color(red){Active};''
-装備条件:なし
-習得JOBLV:19
-対象:敵単体
-射程:1
-憑依中の使用:不可
-効果:敵の足を払う。成功すると相手のスキル詠唱を止めてス...
|~効果\SkillLv|Lv1|Lv2|Lv3|Lv4|Lv5|h
|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c
|~消費SP|8|12|16|20|24|
|~威力|100%|110%|120%|130%|140%|
|~体術マスタリ3取得時|130%|142%|156%|172%|182%|
|~中断成功率|低い|>|>|←---→|高い|
|~詠唱時間(s)|1.4|1.3|1.2|1.1|1|
|~ディレイ(s)|>|>|>|>|1(?)|
--「足」払いなので、当然飛行しているモンスターには無効な...
それ以外なら「(ハズレありな封魔+封印)+ダメージ」と考...
(無効な場合、スキル発動自体不可能)
---コンビネーションの足払いであれば飛行系MOBにも有効(消費...
--足払いが命中しても敵のスキルを止めるかは別判定。
逆に、攻撃が当たらなくてもスキルをキャンセルする可能性が...
--発動も割と早いのだが、Lv5でもスキルキャンセルに失敗する...
//--レベル3の時点でディレイほぼなし。スペルキャスター系が...
--%%レベル1は詠唱中断確率が高いが弱い。%%
%%だが、レベル5になるにつれ詠唱中断確率低下のかわりに威...
%%キャンセラー目的ならレベル1推奨。%%
--レベル1よりもレベル5の方が詠唱中断確率は上になっている...
(INT初期値でもレベル5使用でフランカーやモーリーの魔法を...
---(恐らく2012/8/23アップデート時に)レベル5の方が詠唱中...
--2012/8/23アップデートで中断に成功時、スタンさせる効果が...
有効モンスター:
アーチン系/ウィリー・ドゥ系/エレキテル系/キメラ系/クロー...
スペルキャスター系/ゼレブ系/デバイスター系/ドミニオン系/...
マンドラゴラ系/モックー系/ラーミア系/リヴィングデッド系/...
バルル系/ドラゴ系/エスカルゴ系
無効モンスター:
アンブレラ系/クリスタルアーチン系/ゴースト系/サンダーバ...
フィッシュ系/フェザー系/ベリル系
(上記の系統のボスモンスターに関しても同様の判定[例:肝...
:2012/8/23アップデート|
--スキル阻止の成功率を上昇いたします。
--スキル阻止成功時に気絶効果を付与するよう変更いたします。
***コンビネーション[#tre10]
-''&color(red){Active};''
-装備条件:なし
-習得JOBLV:21
-対象:敵単体
-射程:1
-憑依中の使用:不可
-効果:足払い、サマーソルトキック、タックルを連続で発動す...
|~効果\SkillLv|Lv1|Lv2|Lv3|Lv4|Lv5|h
|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c
|~消費SP|14|20|26|32|38|
|~足払い威力&br;&color(Red){体術マスタリ3取得時};|100%&br...
|~サマソ威力&br;&color(Red){体術マスタリ3取得時};|200%&br...
|~タックル威力&br;&color(Red){体術マスタリ3取得時};|200%&...
|~合計威力&br;&color(Red){体術マスタリ3取得時合計};|500%&...
--「足払い(初撃)」→「サマソ(吹っ飛ばし)」→「タックル...
習得済みのスキルだけを発動する。そのため、足払いだけを覚...
--使用レベルと同レベルの各体術スキルを発動する。
(サマソを3までしか覚えていない状態でコンビネーション5を...
---一つも該当スキル覚えていない状態でコンビネーションを使...
--コンボ型スキル
''&color(red){モーションディレイがASPDに依存して速くなら...
そのため、AGIが上がるにつれて他スキルよりも相対的な火力効...
最後まで発動しきらなくても、連携中に自分が移動することに...
応用すると途中で攻撃を任意で止めることが可能
連携の合計ダメージがMOBのHPを上回っていても倒しきるまでは...
各スキル(足払いなど)は個別に発動されるため、それぞれに...
一連の動作の途中で反撃を喰らう場合もある(例:「サマソ」...
--詠唱時間は速く、LV5であればA・SPDによる詠唱時間の変化は...
--コンビネーション発動中にターゲットを変更すると、以降の...
--コンビネーションでの足払いは、「足払い単体」での発動で...
--サマソで敵を飛ばした後に、飛んだ敵の近くまで瞬間的に移...
--MOBにサマソの硬直効果がかかっている時にタックルを行うの...
--※サマソ単体でもそうだが、飛ばした敵の先に他人がいないこ...
もしその敵が範囲効果のあるスキルを使用する場合、飛ばした...
--攻撃モーションが非常に長い。一回の攻撃が終わるまでにAGI...
--サマーソルト、タックルの威力が向上したことでコンビネー...
--合計火力自体は高いが、モーションの長さや反撃前提という...
:2012/8/23アップデート|
--消費SPを減少いたします。(反映済み)
--キャストタイムを短縮いたします。
--(サマーソルト、タックル)威力を上方修正いたします。(...
***フラッシュグレネード[#tre11]
-''&color(red){Active};''
-装備条件:なし
-習得JOBLV:23
-対象:地面を中心にした円
-射程:5
-憑依中の使用:可
-効果:激しい光を放つ手榴弾を投げ付け、範囲内の対象の動き...
|~効果\SkillLv|Lv1|Lv2|Lv3|h
|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c
|~消費SP|3|6|9|
|~スタン率|低い|中い|高い|
|~スタン時間|10秒|9秒|8秒|
|~詠唱時間(s)||||
|~ディレイ(s)||||
--「グレネード弾」を1つ、触媒として消費する。
--指定ヘックスを中心とした3×3範囲内の敵を一定確率でスタン...
--スタン成功率はスタンブロウより高く、スタンブロウより安...
---INT初期値の状態で、LV1でプルルに10回中3回成功、LV3でプ...
---例えばガッテンガーやライオウのようにスタンすることはす...
--エフェクトは、バシュンという音と共にキラキラした光が飛...
--発動時に範囲内にプレイヤーがいる場合、範囲内にいたプレ...
--廃炭鉱などのMH内で雑魚に囲まれた時には有効。
スタン抵抗の高い敵(ベア系とか)が多い場合は、下手にこれを...
--範囲攻撃であり、必中なので対人では役に立つが、無くても...
---地面指定なので、普通に使ってもほぼ外れる。混戦状態の場...
***チョーキングガス[#tre12]
-''&color(red){Active};''
-装備条件:なし
-習得JOBLV:25
-対象:自分の地面
-憑依中の使用:可
-効果:沈黙のガスを出す罠を設置して、その位置に立った敵を...
|~効果\SkillLv|Lv1|Lv2|Lv3|Lv4|Lv5|h
|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c
|~消費SP|4|5|6|7|8|
|~沈黙率|45%|55%|65%|75%|85%|
|~詠唱時間(s,AGI108時)|>|>|>|>|1|
|~ディレイ(s)|>|>|>|>|1|
|~沈黙時間|>|>|>|>|9秒|
--「チョーキングガス」を1つ、触媒として消費する
--発動範囲は設置場所を中心とした5×5
--沈黙する確率はLv5で7~8割程度
--設置時に敵が効果範囲内に居た場合、即発動する
---ただ、自身が敵と重なっている場合は設置できない模様
---設置後、誰も発動範囲に入らなかった場合、30秒で消滅する
--周囲に敵が居る状況で使うと一気に複数の敵を沈黙に出来る...
一回の発動で効果が切れるため続けざまに複数の対象が通過し...
//--沈黙に成功すれば魔法を多用する敵をかなり弱められ、被...
//--これ使うなら各種状態異常ブロウをお勧めする(触媒も必...
//…むしろタイニーに変身してポケポケ使った方が吉。
--ディレイがほとんどないためすぐ行動に移れる。ここがスキ...
--サイレントレジストを無視するスキル
***スライディング[#tre13]
-''&color(red){Active};''
-装備条件:なし
-習得JOBLV:27
-対象:地面を中心にした直線(Lv1.Lv3.Lv5)&br; 単体...
-射程:Lv*1+4
-憑依中の使用:不可
-効果:Lv*1+4ヘックス分高速移動し、移動経路にいた対象にダ...
|~効果\SkillLv|Lv1|Lv2|Lv3|Lv4|Lv5|h
|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c
|~使用SP|16|20|24|28|32|
|~移動距離|5|6|7|8|9|
|~威力|500%|350%|550%|400%|600%|
|~詠唱時間(s)|>|>|>|>|0.5|
|~ディレイ(s)|>|>|>|>|2.5|
--12/8/23のアップデートで威力が上昇、偶数Lvが単体指定に変...
--範囲内に敵が複数いる場合、ダメージ分散する
--偶数レベルが敵に向かっての突撃になったため、初撃に使い...
---偶数レベルは自分と指定対象の間に他の敵がいた場合、その...
---もちろんこれでもダメージ分散する。
//--蹴りだけど実は遠距離攻撃判定。LHITが低いと当たりません
--3マス以上離れていると減衰が発生する
--殴られるとそのマスで停止する
--設置系スキルを通り越せる。
%%足払いと同様に、空中に浮いている敵には効かない%%(マリ...
--↑トゥインクルに効きます。要検証。
--%%&color(red){連続で何度も使っていると、落とされて一時...
---連発できるようになり、移動スキルとしても使いやすくなっ...
--2017/02/23アップデートにてゲームから切断される可能性が...
:2012/8/23アップデート|
--Lv2,Lv4の目標を地面から敵単体へと変更いたします。
--威力を上方修正いたします。(反映済み)
--命中率の上昇に関するステータスをINTからDEXに変更いたし...
--ディレイタイムを短縮いたします。
***クレイモアトラップ[#tre14]
-''&color(red){Active};''
-装備条件:なし
-習得JOBLV:30
-対象:自分を中心とした円(7*7)
-憑依中の使用:可
-効果:7×7の範囲の地面に爆弾をしかける。対象が踏むと1.5秒...
|~効果\SkillLv|Lv1|Lv2|Lv3|h
|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c
|~消費SP|5|10|15|
|~威力|300%|350%|400%|
|~効果時間|20秒|30秒|40秒|
|~ディレイ(s)|2.0|2.5|3.0|
--設置時「トラップツール」の耐久値を1消費する。
--%%説明では5×5の範囲と書いてあるが、実際の%%罠の発動範囲...
--罠を置いた時、発動範囲内にMOBがいても即爆発はしない。相...
この際、ダメージが入るのは「範囲にいた敵のみ」である。
--MOBとスキル使用者が同じマスで重なっている時は設置する事...
--投擲、銃装備でL.HIT依存に出来る。
%%--ダメージ判定時に自分とMOBの距離が離れていた場合、遠距...
--ランドマインより設置しやすい感がある。
--広範囲ゆえ、周りにいる敵も引き込む場合があるのでAGI型の...
--ディレイが長く、爆発までの時間があるので、その間の攻撃...
下手に逃げると効果範囲から敵も外れ、ダメージが入らなくな...
…どちらかと言うと、クレイモアは極AGI型かVIT型のキャラ向き...
--スカウト系スキルの中で最広範囲かつ高威力を有する。
--12/8/23のアップデートにて設置数に最大3個までの制限がか...
---とはいえ、範囲が広いため多数設置がしづらいので使い勝手...
---他にも触媒が「地雷」から「トラップツール」に変更され、...
--同じスキルLVのクレイモアトラップの最大設置数が3個までな...
:2012/8/23アップデート|
--スキル使用時に必要なアイテムを「地雷」から「トラップツ...
--「クレイモアトラップ」を使用した際に、「トラップツール...
--最大3つまで設置できるよう制限を設定いたします。
--攻撃時の距離による攻撃力低下を撤廃いたします。
***アッパーカット[#tre15]
-''&color(red){Active};''
-装備条件:なし
-習得JOBLV:32
-対象:敵単体
-射程:1
-憑依中の使用:可
-効果:拳で相手を弾き飛ばし一定確率でスタン状態にする。体...
|~効果\SkillLv|Lv1|Lv2|Lv3|Lv4|Lv5|h
|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c
|~消費SP|12|16|20|24|28|
|~威力|300%|350%|400%|450%|500%|
|~体術マスタリー3取得時|390%|455%|520%|585%|650%|
--ノックバックは3マス、スタン時間は3秒。
--しかしディレイが付いた為、せっかくのスタンの意味がなく...
とは言っても、スキルレベル5ではディレイは殆ど感じられな...
--ノックバック中の敵を誰かが殴って止めた場合(orカウンタ...
--体術マスタリーが乗る%%バニブロ%%と考えれば相当強いが、...
--攻撃してからスタン判定が出るまで若干の間があるので
スタンブロウと同じ感覚で使うと酷い目にあう。
--スキルの命中音は、装備武器の命中音と同じものになる。
---銃だと矢の命中音(カッみたいな音)になり、とても残念な感...
--2012/8/23アップデートで威力上昇
:2012/8/23アップデート|
--威力を上方修正いたします。(反映済み)
--Lv2~5の気絶の成功確率を上昇いたします。
***つむじ風[#tre16]
-''&color(red){Active};''
-装備条件:爪
-習得JOBLV:34
-対象:自分を中心とした円(3*3)
-憑依中の使用:可
-効果:つむじ風を起こし自分の周囲を攻撃する
|~効果\SkillLv|Lv1|Lv2|Lv3|Lv4|Lv5|h
|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c
|~消費SP|10|16|22|28|34|
|~威力|100%|150%|200%|250%|300%|
|~詠唱(爪装備時)|1|1.5|2|2.5|3|
|~ディレイ|>|>|>|>|3|
--見た目は比較的いい。
--爪スキルだが連続攻撃はしない。LV5の300%は三段攻撃とほぼ...
--通常、これを使用すると周囲に風のグラフィックが発生し、...
--ドラゴなどの騎乗パートナーに乗って使用した場合は、その...
--スカウト系の中で唯一触媒無しで発動できる周囲攻撃(ワイル...
***セットボム[#tre17]
-''&color(red){Active};''
-装備条件:無し
-習得JOBLV:36
-対象:敵単体
-射程:1
-憑依中の使用:可
-効果:対象に爆弾を設置し数秒後に爆破させる。専用のアイテ...
|~効果\SkillLv|Lv1|Lv2|Lv3|Lv4|Lv5|h
|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c
|~消費SP|7|9|11|13|15|
|~設置威力|120%|160%|200%|240%|280%|
|~爆破威力|400%|450%|500%|550%|600%|
|~合計威力|520%|610%|700%|790%|880%|
|~追加DEF無視|>|>|>|>|50%|
|~詠唱時間(s)|1.5|>|>||1.0|
|~ディレイ(s)|>|>|>|>||
--使用時、「トラップルール」の耐久が1減る。
--爆弾セット時にMiss・Avoid/Guardの判定あり。
爆弾をつける時は自分の命中率依存だが、爆発は必中。
セット時がMiss/Avoid/Guardの場合は触媒を消費しない。
--ダメージ判定は結構特殊。
爆弾セット時に敵1体に単体ダメージ発生の後、1秒ほど経つと...
※簡単に言えば、2回攻撃を行うスキル。
--1秒経たずにセットした敵がやられた場合、即爆発。
勿論、1回目の攻撃で倒した場合も即爆発。
ただし、3×3の範囲に誰もいない場合は何も起きない。
--スキル使用後、セットボムがHITして爆発までに死亡した...
--本当に爆発しているのかと思うくらいエフェクトが地味。
--%%爆破時に敵と距離が離れていると遠距離減衰がかかる。%%
--セットした相手に羽交い絞めした場合、爆破のダメージはこ...
--なんと複数とりつけても1匹につき一回しか爆発しないぞ!!...
--12/8/23のアップデートにて爆破までの間隔が短縮、威力上昇...
さらに爆破に対象の減算DEFをいくらか無視する効果を持つよう...
:2012/8/23アップデート|
--2発目の威力を上方修正いたします。(反映済み)
--2発目の攻撃時に、一定割合だけ対象の追加防御力を減少いた...
--爆破までの時間を短縮いたします。(反映済み)
--スキル使用時に必要なアイテムを「時限爆弾」から「トラッ...
--「セットボム」を使用した際に、「トラップツール」の耐久...
--攻撃時の距離による攻撃力低下を撤廃いたします。
***リカバリーブロック[#tre18]
-''&color(red){Active};''
-装備条件:無し
-習得JOBLV:38
-対象:敵単体
-射程:1
-憑依中の使用:可
-効果:秘孔を突いて対象をHP、MP、SP回復不能状態にする。ボ...
|~効果\SkillLv|Lv1|Lv2|Lv3|h
|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c
|~消費SP|18|28|38|
|~成功率|25%|50%|75%|
|~継続時間(s)|10|20|30|
--スキルのエフェクトは、敵に軽い青白い電気状のものが出る...
少し、ビリビリ、というような音がする。
--射程は1。
ディレイ、キャスト共にレベル1~3全てで無し。故に連打に...
--微妙に上方修正。継続時間が約10秒(←レベル3の時)になっ...
--12月10日現在、リリカルに対してのみ効果的(と思われる)。
--クジラ岩ではリジェネートするmobが出てきたので、火力の乏...
--エミルドラゴの取り巻きがリジェネートしてくるが、肝心のB...
--10秒なのでほどほどには有効だが、かけている間に倒されて...
--成功時のエフェクトは無いが、成功すると情報窓にリカバリ...
--HPを割合回復させるリカバリーの登場により日の目を見るこ...
--覚えてると三次職の[[ヴェノムブラスト>Skill/Eraser/Expla...
***応援要請[#tre19]
-''&color(red){Active};''
-装備条件:無し
-習得JOBLV:42
-対象:敵単体
-射程:5
-憑依中の使用:不可
-効果:仲間のコマンドを1人(LV3では2人)呼び寄せる。専用の...
|~効果\SkillLv|Lv1|Lv2|Lv3|h
|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c
|~消費SP|20|20|30|
|~キャスト(s)|>|>|1.5|
--信号弾が必要。
--出現時間10秒程度
--LV1♂爪コマ1人(爪だが1回攻撃←形代と同じ。敵を倒した...
--LV2♀銃コマ1人 (敵を倒した後は近くに敵がいれば攻撃し...
--LV3 ♂♀同時 (敵を倒した後の行動はそれぞれ上記と同じ)
--ヘイト値は多分無い
--能力は自キャラのステを引き継ぐが、A.SPDは固定
//--HPは高いが、攻撃力、すばやさが低い。
--10秒たてば問答無用で去っていく、ヘイトフル満載なスキル
--固有ディレイが6sほどある。%%その間は幻視空蝉が使えない%...
--2012/8/23アップデートで固有ディレイが短縮、信号弾消費無...
--2012/8/23のアップデート以降、応援要請で召喚されたコマン...
:2012/8/23アップデート|
--スキルを使用しても「信号弾」が減らないように変更いたし...
--再使用時間を短縮いたします。
--召喚された仲間のコマンドは、使用者の能力を引き継ぐよう...
--召喚された仲間のコマンドのA.SPDは固定といたします。
***デッドリーアタック[#tre20]
-''&color(red){Active};''
-装備条件:一般武器
-習得JOBLV:43
-対象:敵単体
-射程:1
-憑依中の使用:可
-効果:対象の丹田を貫く一撃を与える。稀に硬直させる
|~効果\SkillLv|Lv1|Lv2|Lv3|h
|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c
|~消費SP|22|30|38|
|~威力|150%|250%|350%|
|~硬直発生率|25%|40%|60%|
|~硬直時間(s)|||7|
|~キャスト(s)|2.0||1.0|
|~ディレイ(s)|>|>|0.5?|
--体術マスタリーは乗らない
--硬直発生率はもっと検証して突き詰める必要あり?
--クリティカル補正はたぶん無い
--硬直しているかは見た目では分からない(敵の情報ウインドウ...
--硬直は基本的に敵を選ばずかかり(ボス除く)、ディレイが短...
--硬直中の敵には攻撃をしてもクリティカルが発生しない
--複数のMOBに囲まれた時や反撃の痛いMOBと戦う時などに役に...
:2012/8/23アップデート|
--威力を上方修正いたします。
***ラッシュボム[#tre21]
-''&color(red){Active};''
-装備条件:無し
-習得JOBLV:45
-対象:敵単体
-射程:1
-憑依中の使用:可
-効果:対象に爆弾を2個設置し数秒後に爆破させる。専用アイ...
|~効果\SkillLv|Lv1|Lv2|Lv3|Lv4|Lv5|h
|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c
|~消費SP|20|22|24|26|28|
|~設置威力|?%*2|?%*2|?%*2|?%*2|180%*2|
|~爆破威力|?%*2|?%*2|?%*2|?%*2|440%*2|
|~合計威力|?%|?%|?%|?%|1240%|
|~追加DEF無視|>|>|>|>|50%|
--「トラップツール」の耐久値を1消費する。
--設置時に2回、爆破時に2回の計4回のダメージ。
--モーションは、セットボムを単純に2回するモーション。1度...
--まず設置1と設置2を続けて行い、設置2の2秒後に爆破1、爆破...
--設置は単体攻撃、爆破は設置したMOBを中心とした3×3の範囲...
%%--爆破時に敵と距離が離れていると遠距離減衰がかかる。%%
--セットした相手に羽交い絞めした場合、爆破のダメージはこ...
--12/8/23のアップデートにて爆破までの間隔が短縮、威力上昇...
さらに爆破に対象の減算DEFをいくらか無視する効果を持つよう...
--スカウト系には少ない周囲巻き込み型の単体攻撃。上方修正...
--「トラップツール」の消費耐久もセットボムと同じく、単発...
--全体的にセットボムの上位互換となっており使い勝手は悪く...
:2012/8/23アップデート|
--3~4発目の威力を上方修正いたします。(反映済み)
--3~4発目の攻撃時に、一定割合だけ対象の追加防御力を減少...
--爆破までの時間を短縮いたします。
--スキル使用時に必要なアイテムを「時限爆弾」から「トラッ...
--「ラッシュボム」を使用した際に、「トラップツール」の耐...
--攻撃時の距離による攻撃力低下を撤廃いたします。(反映済...
***ワイルドダンス[#tre22]
-''&color(red){Active};''
-装備条件:無し
-習得JOBLV:50
-対象:敵単体
-射程:1
-憑依中の使用:不可
-効果:対象に連続攻撃を叩き込む
|~効果\SkillLv|Lv1|Lv2|Lv3|Lv4|Lv5|h
|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c
|~消費SP|29|33|37|41|45|
|~威力|?%*4|?%*4|?%*4|?%*4|400%*4|
|~体術マスタリ3取得時|?%*4|?%*4|?%*4|?%*4|520%*4|
|~体術マスタリ3取得時合計|?%|?%|?%|?%|2080%|
|~詠唱時間|?|?|?|?|?|
|~ディレイ|||||0?|
--アッパー、足払い、サマーソルト、つむじ風の連携。最後の...
--アッパーカット、足払い、サマーソルト単体の時の様な詠唱...
--初撃で既に全段の攻撃判定を行っている連続突きと異なり、...
--スキル発動中に移動することでキャンセルすることができる
--途中でMobを倒すと攻撃が止まる。
--体術スキルなので、体術マスタリーが発動する
--コンビネーションと同様に、A.SPDに応じてモーションが速く...
--%%詠唱時間は長め。AGI108でLV5が1.5秒程。爪だと3秒程度。%%
--スキルの命中音は、装備武器の命中音と同じものになる。
---銃だと矢の命中音(カッみたいな音)になり、とても残念な感...
--AGI108の時点では、体術マスタリー有りでも三段突きLV10の...
--イレイザーのトータルコンバットマスタリーも含めると、ス...
--2012/8/23アップデートで威力増加、詠唱時間短縮
:2012/8/23アップデート|
--威力を上方修正いたします。(反映済み)
--キャストタイムを短縮いたします。
終了行:
[[スカウト >Skill/Scout]]([[スキル>Skill/Scout/Explanatio...
*コマンド・スキル考察 [#sa5e5935]
#contents
** スキル早見表 [#ufa96982]
#include(../Table,notitle)
** スキル詳細 [#r97b20b4]
***人間系回避率上昇[#tre1]
-''&color(blue){Passive};''
-装備条件:なし
-習得JOBLV:3
-対象:自分
-効果:対象が人間系の場合回避率上昇
|~効果\SkillLv|Lv1|Lv2|Lv3|Lv4|Lv5|h
|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c
|~回避率上昇| | | | | |
--近距離攻撃回避(S.AVOID)及び 遠距離攻撃回避(L.AVOID)...
--塔の上層部に出てくる高S.HITな人型モンスターに意外と役立...
AGI90でもLv5とっていれば7~8割くらいは避けられます。またD...
--対人での有効性については、
それなりに効果がある(同程度の回避力の他職と被弾率が違う...
20程度の上昇のため誤差の域を出ないという意見があるようで...
***ハンドガンマスタリー[#tre2]
-''&color(blue){Passive};''
-装備条件:なし
-習得JOBLV:5
-対象:自分
-効果:パッシブスキル。短銃装備時に最低攻撃力を上昇させる
|CENTER:''効果\スキルLv''|~1|~2|~3|~4|~5|h
|LEFT:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c
|~最低ATK上昇率|30|5|5|5|5|
|~合計ATK上昇率|30|35|40|45|50|
|~命中上昇率|3|3|3|3|3|
|~合計命中上昇率|3|6|9|12|15|
--ガンナースレより。
--命中補正に関して,固定値ではない,と言う検証が上がって...
--ちなみにリザーブした場合、アサシンは銃を装備できないた...
---バレットセイバーをchangeすることで、アサシンでも装備可...
***タックル[#tre3]
-''&color(red){Active};''
-装備条件:なし
-習得JOBLV:7
-対象:敵単体
-射程:1
-憑依中の使用:可
-効果:敵に体当たりして相手を弾き飛ばす。体術スキル
|~効果\SkillLv|Lv1|Lv2|Lv3|Lv4|Lv5|h
|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c
|~消費SP|5|8|11|14|17|
|~威力|200%|?%|?%|?%|340%|
|~壁際威力|?%|?%|?%|?%|660%|
|~体術マスタリ3取得時|260%|?%|?%|?%|442%|
|~詠唱時間(s)|2.0|1.75|1.5|1.25|1.0|
|~ディレイ(s)|>|>|>|>|0.5|
|~ノックバック|2|3|4|5|6|
--自分→敵|壁 の状況で使うと追加ダメージが出るようになっ...
---追加ダメージを発生させるための壁はMOBでも良い。
--タックルの元のダメージのみで対象が死ぬ場合は追加ダメー...
--%%現在(2008/3/10)、追加ダメージが発生しても、ダメージ表...
---修正されました。
--自分→敵|壁でのタックルLV5でダメージは400%くらい。
--壁際での追加ダメージはソリッドオーラの物理ダメージ無効...
--12/8/23のアップデートにて威力及び壁際時の威力が上昇
:2012/8/23アップデート|
--威力を上方修正いたします。(反映済み)
--壁際での追加威力補正を上方修正いたします。(反映済み)
--消費SPを増加いたします。
***ランドマイン[#tre4]
-''&color(red){Active};''
-装備条件:なし
-習得JOBLV:9
-対象:自分を中心とした円(3*3)
-憑依中の使用:可
-効果:地面に地雷を埋める。敵が踏んだら爆発する
|~効果\SkillLv|Lv1|Lv2|Lv3|h
|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c
|~消費SP|4|6|8|
|~威力|250%|350%|450%|
|~継続時間(s)|>|>|60|
|~詠唱時間(s)|>|>|2|
|~ディレイ(s)|>|>|0.5|
--「トラップツール」を1つ、触媒として消費する。
--罠の発動範囲は置いた場所を中心に3×3、爆発範囲も同様。
--敵が上記範囲内に存在する場合は設置不可
--その場合、逃げながら連打して配置するか、あらかじめ敵が...
--投擲、銃装備でL.HIT依存に出来る。
--%%ダメージ判定時に自分とMOBの距離が離れていた場合、遠距...
--12/8/23に触媒が「地雷」から「トラップツール」に変更され...
--同じスキルLVのランドマインの最大設置数が3個までなので、...
:2012/8/23アップデート|
--スキル使用時に必要なアイテムを「地雷」から「トラップツ...
--「ランドマイン」を使用した際に、「トラップツール」の耐...
--最大3つまで設置できるよう制限を設定いたします。
--攻撃時の距離による攻撃力低下を撤廃いたします。
***体術マスタリー[#tre5]
-''&color(blue){Passive};''
-装備条件:なし
-習得JOBLV:11
-対象:自分
-効果:パッシブスキル。体術系スキルの威力と命中を上昇させる
|~効果\SkillLv|Lv1|Lv2|Lv3|h
|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c
|~攻撃力上昇|10%|20%|30%|
--体術は以下のスキル。
・サマーソルトキック(スカウトスキル)
・タックル
・ラッシュ
・足払い
・コンビネーション
・アッパーカット
・ワイルドダンス
--%%最低攻撃とあるが%%単純にスキル倍率が増加する
--素手による通常攻撃の攻撃力は上昇しない
//--羽交い絞めの術者被弾率が減少するという報告あり。
--命中の上昇はS・HITだと21かそれ以下くらい
***バラージショット[#tre6]
-''&color(red){Active};''
-装備条件:銃
-習得JOBLV:13
-対象:敵単体
-射程:5
-憑依中の使用:可
-効果:一度に多数の弾丸を放つことが出来る。ただし命中は低...
|CENTER:''効果\スキルLv''|~1|~2|~3|~4|~5|h
|LEFT:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c
|~使用SP|15|20|25|30|35|
|~基本詠唱時間(秒)|0.5|0.6|0.7|0.8|0,9|
|~ディレイ(秒)|>|>|>|>|モーション込みで2.0程度。後ディレ...
|~最大射撃弾数|2|3|4|5|6|
|~最小射撃弾数|2|2|3|3|4|
|~最大ダメージ倍率|240%|360%|480%|600%|720%|
|~最小ダメージ倍率|240%|240%|360%|360%|480%|
|~期待値倍率|240%|300%|420%|480%|600%|
|~弾一発辺りの倍率|>|>|>|>|120%|
--ガンナーと違いデュアルハンドガンは基本装備できない。
---…のだが、''魔法少女のマスケット(2丁)''の登場により...
---''スチームパンク・ファイア''の登場により、より安価にデ...
---ただしクジ品でその上流通量も少ないため''非常に高価''で...
--やはりリザーブした場合はレプリカ銃、''スチームパンク・...
--その場合、レプリカ・マスケットライフル、スチームパンク...
--それなりに強いものの、名射手の構えが無いため敵との距離...
期待値倍率600%のため0距離で使用しても連続突きを超えない...
---2丁拳銃を装備した場合のみ期待倍率で同等になるが、やは...
高回避のモンスター相手に、近接では攻撃が当たらない場合の...
使用するならクリダメージ上昇+クリティカル併用推奨。(この...
--12/8/23のアップデートで同じ連続攻撃タイプであるラッシュ...
---あちらと比べると&br;・射程5&br;・弾消費4~6発&br;・最...
---射程があるため、サマーソルトキックやアッパーカットでノ...
***羽交い絞め[#tre7]
-''&color(red){Active};''
-装備条件:なし
-習得JOBLV:15
-対象:敵単体
-射程:1
-憑依中の使用:不可
-効果:術者のSPが切れるまで対象の移動と行動を封じる。その...
|~効果\SkillLv|Lv1|Lv2|Lv3|h
|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c
|~消費SP|10|15|20|
|~詠唱時間(s)|1.5|1|0.5|
|~ディレイ(s)|0.5|1|1.5|
|~被弾率|80%|60%|40%|
|~成功率|80%|60%|40%|
|~効果時間(s)|300|450|600|
--効果中、1s毎にLv*1のSPを消費する
--失敗時はAVOID表示される。
--成功率はスキルレベルにのみ依存でレベルを上げると成功率...
--移動することによってスキルを解除できる。ノックバック攻...
--効果中、移動以外の行動不可。ただしShift押しながらの方向...
--例外として各種グローブ魔法は術者に命中しない。しかしノ...
--また、実はドラゴ%%やボス%%にも有効だったりする。(2008-3...
回復役がいる場合、延々とヒーリングしてもらえれば立派な足...
この場合、こちらが死んだら終わりなのでVIT高めのステに...
SUがPTに2,3人いるなら、全員でグローブだけ撃てば時...
--被弾すると、しっかりと装備品の耐久は減ります。
--一部の取り巻きが一体でも残っていれば再召喚しないボスに...
***ラッシュ[#tre8]
-''&color(red){Active};''
-装備条件:なし
-習得JOBLV:17
-対象:敵単体
-射程:1
-憑依中の使用:可
-効果:4回の連続攻撃を行う。体術スキル
|~効果\SkillLv|Lv1|Lv2|Lv3|Lv4|Lv5|h
|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c
|~消費SP|12|15|18|21|24|
|~威力|90%*4|105%*4|120%*4|135%*4|150%*4|
|~体術マスタリ3取得時|117%*4|136%*4|156%*4|175%*4|195%*4|
|~体術マスタリ3取得時合計|468%|544%|624%|700%|780%|
|~トータルコンバットマスタリLv5取得時|142%*4|165%*4|189%*...
|~体術Lv3+コンバットLv5取得時|185%*4|215%*4|246%*4|276%*...
|~詠唱時間(s)|0.5|0.75|1.0|1.25|1.5|
|~ディレイ(s)|>|>|>|>|1.5(?)|
--12/8/23に威力が上がり、使いやすくなった。
体術マスタリー込みならば連続突きよりも総合倍率が高い。
三次職でトータルコンバットマスタリーを取得すると、更に威...
--ASPDとSSDCにより攻撃モーションが早くなる。
SSDCでモーションディレイは短くなるが、スキルの固有ディレ...
ASPD700以上のSSDC状態で使用すると、スキルディレイに引っか...
//↑SSDCでディレイを短縮できます。ちゃんと試してから書きこ...
//↑お宅こそな。攻撃速度こそ上がっているものの"ディレ...
--短剣装備時のモーションはブランディッシュのものと同一
---銃を装備すると射撃モーションになる。モーションが短く、...
--キャストは連続突きよりも長い。AGI108にしても連続突きと...
--投擲や銃で使っても触媒を消費しないが、射程は1で固定。
---同じ連続攻撃系のバラージショットと比べると&br;・射程1...
:2012/8/23アップデート|
--装備条件を「なし」に変更いたします。
--威力を上方修正いたします。(反映済み)
--消費SPを増加いたします。(反映済み)
--キャストタイムを短縮いたします。
***足払い[#tre9]
-''&color(red){Active};''
-装備条件:なし
-習得JOBLV:19
-対象:敵単体
-射程:1
-憑依中の使用:不可
-効果:敵の足を払う。成功すると相手のスキル詠唱を止めてス...
|~効果\SkillLv|Lv1|Lv2|Lv3|Lv4|Lv5|h
|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c
|~消費SP|8|12|16|20|24|
|~威力|100%|110%|120%|130%|140%|
|~体術マスタリ3取得時|130%|142%|156%|172%|182%|
|~中断成功率|低い|>|>|←---→|高い|
|~詠唱時間(s)|1.4|1.3|1.2|1.1|1|
|~ディレイ(s)|>|>|>|>|1(?)|
--「足」払いなので、当然飛行しているモンスターには無効な...
それ以外なら「(ハズレありな封魔+封印)+ダメージ」と考...
(無効な場合、スキル発動自体不可能)
---コンビネーションの足払いであれば飛行系MOBにも有効(消費...
--足払いが命中しても敵のスキルを止めるかは別判定。
逆に、攻撃が当たらなくてもスキルをキャンセルする可能性が...
--発動も割と早いのだが、Lv5でもスキルキャンセルに失敗する...
//--レベル3の時点でディレイほぼなし。スペルキャスター系が...
--%%レベル1は詠唱中断確率が高いが弱い。%%
%%だが、レベル5になるにつれ詠唱中断確率低下のかわりに威...
%%キャンセラー目的ならレベル1推奨。%%
--レベル1よりもレベル5の方が詠唱中断確率は上になっている...
(INT初期値でもレベル5使用でフランカーやモーリーの魔法を...
---(恐らく2012/8/23アップデート時に)レベル5の方が詠唱中...
--2012/8/23アップデートで中断に成功時、スタンさせる効果が...
有効モンスター:
アーチン系/ウィリー・ドゥ系/エレキテル系/キメラ系/クロー...
スペルキャスター系/ゼレブ系/デバイスター系/ドミニオン系/...
マンドラゴラ系/モックー系/ラーミア系/リヴィングデッド系/...
バルル系/ドラゴ系/エスカルゴ系
無効モンスター:
アンブレラ系/クリスタルアーチン系/ゴースト系/サンダーバ...
フィッシュ系/フェザー系/ベリル系
(上記の系統のボスモンスターに関しても同様の判定[例:肝...
:2012/8/23アップデート|
--スキル阻止の成功率を上昇いたします。
--スキル阻止成功時に気絶効果を付与するよう変更いたします。
***コンビネーション[#tre10]
-''&color(red){Active};''
-装備条件:なし
-習得JOBLV:21
-対象:敵単体
-射程:1
-憑依中の使用:不可
-効果:足払い、サマーソルトキック、タックルを連続で発動す...
|~効果\SkillLv|Lv1|Lv2|Lv3|Lv4|Lv5|h
|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c
|~消費SP|14|20|26|32|38|
|~足払い威力&br;&color(Red){体術マスタリ3取得時};|100%&br...
|~サマソ威力&br;&color(Red){体術マスタリ3取得時};|200%&br...
|~タックル威力&br;&color(Red){体術マスタリ3取得時};|200%&...
|~合計威力&br;&color(Red){体術マスタリ3取得時合計};|500%&...
--「足払い(初撃)」→「サマソ(吹っ飛ばし)」→「タックル...
習得済みのスキルだけを発動する。そのため、足払いだけを覚...
--使用レベルと同レベルの各体術スキルを発動する。
(サマソを3までしか覚えていない状態でコンビネーション5を...
---一つも該当スキル覚えていない状態でコンビネーションを使...
--コンボ型スキル
''&color(red){モーションディレイがASPDに依存して速くなら...
そのため、AGIが上がるにつれて他スキルよりも相対的な火力効...
最後まで発動しきらなくても、連携中に自分が移動することに...
応用すると途中で攻撃を任意で止めることが可能
連携の合計ダメージがMOBのHPを上回っていても倒しきるまでは...
各スキル(足払いなど)は個別に発動されるため、それぞれに...
一連の動作の途中で反撃を喰らう場合もある(例:「サマソ」...
--詠唱時間は速く、LV5であればA・SPDによる詠唱時間の変化は...
--コンビネーション発動中にターゲットを変更すると、以降の...
--コンビネーションでの足払いは、「足払い単体」での発動で...
--サマソで敵を飛ばした後に、飛んだ敵の近くまで瞬間的に移...
--MOBにサマソの硬直効果がかかっている時にタックルを行うの...
--※サマソ単体でもそうだが、飛ばした敵の先に他人がいないこ...
もしその敵が範囲効果のあるスキルを使用する場合、飛ばした...
--攻撃モーションが非常に長い。一回の攻撃が終わるまでにAGI...
--サマーソルト、タックルの威力が向上したことでコンビネー...
--合計火力自体は高いが、モーションの長さや反撃前提という...
:2012/8/23アップデート|
--消費SPを減少いたします。(反映済み)
--キャストタイムを短縮いたします。
--(サマーソルト、タックル)威力を上方修正いたします。(...
***フラッシュグレネード[#tre11]
-''&color(red){Active};''
-装備条件:なし
-習得JOBLV:23
-対象:地面を中心にした円
-射程:5
-憑依中の使用:可
-効果:激しい光を放つ手榴弾を投げ付け、範囲内の対象の動き...
|~効果\SkillLv|Lv1|Lv2|Lv3|h
|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c
|~消費SP|3|6|9|
|~スタン率|低い|中い|高い|
|~スタン時間|10秒|9秒|8秒|
|~詠唱時間(s)||||
|~ディレイ(s)||||
--「グレネード弾」を1つ、触媒として消費する。
--指定ヘックスを中心とした3×3範囲内の敵を一定確率でスタン...
--スタン成功率はスタンブロウより高く、スタンブロウより安...
---INT初期値の状態で、LV1でプルルに10回中3回成功、LV3でプ...
---例えばガッテンガーやライオウのようにスタンすることはす...
--エフェクトは、バシュンという音と共にキラキラした光が飛...
--発動時に範囲内にプレイヤーがいる場合、範囲内にいたプレ...
--廃炭鉱などのMH内で雑魚に囲まれた時には有効。
スタン抵抗の高い敵(ベア系とか)が多い場合は、下手にこれを...
--範囲攻撃であり、必中なので対人では役に立つが、無くても...
---地面指定なので、普通に使ってもほぼ外れる。混戦状態の場...
***チョーキングガス[#tre12]
-''&color(red){Active};''
-装備条件:なし
-習得JOBLV:25
-対象:自分の地面
-憑依中の使用:可
-効果:沈黙のガスを出す罠を設置して、その位置に立った敵を...
|~効果\SkillLv|Lv1|Lv2|Lv3|Lv4|Lv5|h
|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c
|~消費SP|4|5|6|7|8|
|~沈黙率|45%|55%|65%|75%|85%|
|~詠唱時間(s,AGI108時)|>|>|>|>|1|
|~ディレイ(s)|>|>|>|>|1|
|~沈黙時間|>|>|>|>|9秒|
--「チョーキングガス」を1つ、触媒として消費する
--発動範囲は設置場所を中心とした5×5
--沈黙する確率はLv5で7~8割程度
--設置時に敵が効果範囲内に居た場合、即発動する
---ただ、自身が敵と重なっている場合は設置できない模様
---設置後、誰も発動範囲に入らなかった場合、30秒で消滅する
--周囲に敵が居る状況で使うと一気に複数の敵を沈黙に出来る...
一回の発動で効果が切れるため続けざまに複数の対象が通過し...
//--沈黙に成功すれば魔法を多用する敵をかなり弱められ、被...
//--これ使うなら各種状態異常ブロウをお勧めする(触媒も必...
//…むしろタイニーに変身してポケポケ使った方が吉。
--ディレイがほとんどないためすぐ行動に移れる。ここがスキ...
--サイレントレジストを無視するスキル
***スライディング[#tre13]
-''&color(red){Active};''
-装備条件:なし
-習得JOBLV:27
-対象:地面を中心にした直線(Lv1.Lv3.Lv5)&br; 単体...
-射程:Lv*1+4
-憑依中の使用:不可
-効果:Lv*1+4ヘックス分高速移動し、移動経路にいた対象にダ...
|~効果\SkillLv|Lv1|Lv2|Lv3|Lv4|Lv5|h
|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c
|~使用SP|16|20|24|28|32|
|~移動距離|5|6|7|8|9|
|~威力|500%|350%|550%|400%|600%|
|~詠唱時間(s)|>|>|>|>|0.5|
|~ディレイ(s)|>|>|>|>|2.5|
--12/8/23のアップデートで威力が上昇、偶数Lvが単体指定に変...
--範囲内に敵が複数いる場合、ダメージ分散する
--偶数レベルが敵に向かっての突撃になったため、初撃に使い...
---偶数レベルは自分と指定対象の間に他の敵がいた場合、その...
---もちろんこれでもダメージ分散する。
//--蹴りだけど実は遠距離攻撃判定。LHITが低いと当たりません
--3マス以上離れていると減衰が発生する
--殴られるとそのマスで停止する
--設置系スキルを通り越せる。
%%足払いと同様に、空中に浮いている敵には効かない%%(マリ...
--↑トゥインクルに効きます。要検証。
--%%&color(red){連続で何度も使っていると、落とされて一時...
---連発できるようになり、移動スキルとしても使いやすくなっ...
--2017/02/23アップデートにてゲームから切断される可能性が...
:2012/8/23アップデート|
--Lv2,Lv4の目標を地面から敵単体へと変更いたします。
--威力を上方修正いたします。(反映済み)
--命中率の上昇に関するステータスをINTからDEXに変更いたし...
--ディレイタイムを短縮いたします。
***クレイモアトラップ[#tre14]
-''&color(red){Active};''
-装備条件:なし
-習得JOBLV:30
-対象:自分を中心とした円(7*7)
-憑依中の使用:可
-効果:7×7の範囲の地面に爆弾をしかける。対象が踏むと1.5秒...
|~効果\SkillLv|Lv1|Lv2|Lv3|h
|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c
|~消費SP|5|10|15|
|~威力|300%|350%|400%|
|~効果時間|20秒|30秒|40秒|
|~ディレイ(s)|2.0|2.5|3.0|
--設置時「トラップツール」の耐久値を1消費する。
--%%説明では5×5の範囲と書いてあるが、実際の%%罠の発動範囲...
--罠を置いた時、発動範囲内にMOBがいても即爆発はしない。相...
この際、ダメージが入るのは「範囲にいた敵のみ」である。
--MOBとスキル使用者が同じマスで重なっている時は設置する事...
--投擲、銃装備でL.HIT依存に出来る。
%%--ダメージ判定時に自分とMOBの距離が離れていた場合、遠距...
--ランドマインより設置しやすい感がある。
--広範囲ゆえ、周りにいる敵も引き込む場合があるのでAGI型の...
--ディレイが長く、爆発までの時間があるので、その間の攻撃...
下手に逃げると効果範囲から敵も外れ、ダメージが入らなくな...
…どちらかと言うと、クレイモアは極AGI型かVIT型のキャラ向き...
--スカウト系スキルの中で最広範囲かつ高威力を有する。
--12/8/23のアップデートにて設置数に最大3個までの制限がか...
---とはいえ、範囲が広いため多数設置がしづらいので使い勝手...
---他にも触媒が「地雷」から「トラップツール」に変更され、...
--同じスキルLVのクレイモアトラップの最大設置数が3個までな...
:2012/8/23アップデート|
--スキル使用時に必要なアイテムを「地雷」から「トラップツ...
--「クレイモアトラップ」を使用した際に、「トラップツール...
--最大3つまで設置できるよう制限を設定いたします。
--攻撃時の距離による攻撃力低下を撤廃いたします。
***アッパーカット[#tre15]
-''&color(red){Active};''
-装備条件:なし
-習得JOBLV:32
-対象:敵単体
-射程:1
-憑依中の使用:可
-効果:拳で相手を弾き飛ばし一定確率でスタン状態にする。体...
|~効果\SkillLv|Lv1|Lv2|Lv3|Lv4|Lv5|h
|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c
|~消費SP|12|16|20|24|28|
|~威力|300%|350%|400%|450%|500%|
|~体術マスタリー3取得時|390%|455%|520%|585%|650%|
--ノックバックは3マス、スタン時間は3秒。
--しかしディレイが付いた為、せっかくのスタンの意味がなく...
とは言っても、スキルレベル5ではディレイは殆ど感じられな...
--ノックバック中の敵を誰かが殴って止めた場合(orカウンタ...
--体術マスタリーが乗る%%バニブロ%%と考えれば相当強いが、...
--攻撃してからスタン判定が出るまで若干の間があるので
スタンブロウと同じ感覚で使うと酷い目にあう。
--スキルの命中音は、装備武器の命中音と同じものになる。
---銃だと矢の命中音(カッみたいな音)になり、とても残念な感...
--2012/8/23アップデートで威力上昇
:2012/8/23アップデート|
--威力を上方修正いたします。(反映済み)
--Lv2~5の気絶の成功確率を上昇いたします。
***つむじ風[#tre16]
-''&color(red){Active};''
-装備条件:爪
-習得JOBLV:34
-対象:自分を中心とした円(3*3)
-憑依中の使用:可
-効果:つむじ風を起こし自分の周囲を攻撃する
|~効果\SkillLv|Lv1|Lv2|Lv3|Lv4|Lv5|h
|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c
|~消費SP|10|16|22|28|34|
|~威力|100%|150%|200%|250%|300%|
|~詠唱(爪装備時)|1|1.5|2|2.5|3|
|~ディレイ|>|>|>|>|3|
--見た目は比較的いい。
--爪スキルだが連続攻撃はしない。LV5の300%は三段攻撃とほぼ...
--通常、これを使用すると周囲に風のグラフィックが発生し、...
--ドラゴなどの騎乗パートナーに乗って使用した場合は、その...
--スカウト系の中で唯一触媒無しで発動できる周囲攻撃(ワイル...
***セットボム[#tre17]
-''&color(red){Active};''
-装備条件:無し
-習得JOBLV:36
-対象:敵単体
-射程:1
-憑依中の使用:可
-効果:対象に爆弾を設置し数秒後に爆破させる。専用のアイテ...
|~効果\SkillLv|Lv1|Lv2|Lv3|Lv4|Lv5|h
|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c
|~消費SP|7|9|11|13|15|
|~設置威力|120%|160%|200%|240%|280%|
|~爆破威力|400%|450%|500%|550%|600%|
|~合計威力|520%|610%|700%|790%|880%|
|~追加DEF無視|>|>|>|>|50%|
|~詠唱時間(s)|1.5|>|>||1.0|
|~ディレイ(s)|>|>|>|>||
--使用時、「トラップルール」の耐久が1減る。
--爆弾セット時にMiss・Avoid/Guardの判定あり。
爆弾をつける時は自分の命中率依存だが、爆発は必中。
セット時がMiss/Avoid/Guardの場合は触媒を消費しない。
--ダメージ判定は結構特殊。
爆弾セット時に敵1体に単体ダメージ発生の後、1秒ほど経つと...
※簡単に言えば、2回攻撃を行うスキル。
--1秒経たずにセットした敵がやられた場合、即爆発。
勿論、1回目の攻撃で倒した場合も即爆発。
ただし、3×3の範囲に誰もいない場合は何も起きない。
--スキル使用後、セットボムがHITして爆発までに死亡した...
--本当に爆発しているのかと思うくらいエフェクトが地味。
--%%爆破時に敵と距離が離れていると遠距離減衰がかかる。%%
--セットした相手に羽交い絞めした場合、爆破のダメージはこ...
--なんと複数とりつけても1匹につき一回しか爆発しないぞ!!...
--12/8/23のアップデートにて爆破までの間隔が短縮、威力上昇...
さらに爆破に対象の減算DEFをいくらか無視する効果を持つよう...
:2012/8/23アップデート|
--2発目の威力を上方修正いたします。(反映済み)
--2発目の攻撃時に、一定割合だけ対象の追加防御力を減少いた...
--爆破までの時間を短縮いたします。(反映済み)
--スキル使用時に必要なアイテムを「時限爆弾」から「トラッ...
--「セットボム」を使用した際に、「トラップツール」の耐久...
--攻撃時の距離による攻撃力低下を撤廃いたします。
***リカバリーブロック[#tre18]
-''&color(red){Active};''
-装備条件:無し
-習得JOBLV:38
-対象:敵単体
-射程:1
-憑依中の使用:可
-効果:秘孔を突いて対象をHP、MP、SP回復不能状態にする。ボ...
|~効果\SkillLv|Lv1|Lv2|Lv3|h
|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c
|~消費SP|18|28|38|
|~成功率|25%|50%|75%|
|~継続時間(s)|10|20|30|
--スキルのエフェクトは、敵に軽い青白い電気状のものが出る...
少し、ビリビリ、というような音がする。
--射程は1。
ディレイ、キャスト共にレベル1~3全てで無し。故に連打に...
--微妙に上方修正。継続時間が約10秒(←レベル3の時)になっ...
--12月10日現在、リリカルに対してのみ効果的(と思われる)。
--クジラ岩ではリジェネートするmobが出てきたので、火力の乏...
--エミルドラゴの取り巻きがリジェネートしてくるが、肝心のB...
--10秒なのでほどほどには有効だが、かけている間に倒されて...
--成功時のエフェクトは無いが、成功すると情報窓にリカバリ...
--HPを割合回復させるリカバリーの登場により日の目を見るこ...
--覚えてると三次職の[[ヴェノムブラスト>Skill/Eraser/Expla...
***応援要請[#tre19]
-''&color(red){Active};''
-装備条件:無し
-習得JOBLV:42
-対象:敵単体
-射程:5
-憑依中の使用:不可
-効果:仲間のコマンドを1人(LV3では2人)呼び寄せる。専用の...
|~効果\SkillLv|Lv1|Lv2|Lv3|h
|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c
|~消費SP|20|20|30|
|~キャスト(s)|>|>|1.5|
--信号弾が必要。
--出現時間10秒程度
--LV1♂爪コマ1人(爪だが1回攻撃←形代と同じ。敵を倒した...
--LV2♀銃コマ1人 (敵を倒した後は近くに敵がいれば攻撃し...
--LV3 ♂♀同時 (敵を倒した後の行動はそれぞれ上記と同じ)
--ヘイト値は多分無い
--能力は自キャラのステを引き継ぐが、A.SPDは固定
//--HPは高いが、攻撃力、すばやさが低い。
--10秒たてば問答無用で去っていく、ヘイトフル満載なスキル
--固有ディレイが6sほどある。%%その間は幻視空蝉が使えない%...
--2012/8/23アップデートで固有ディレイが短縮、信号弾消費無...
--2012/8/23のアップデート以降、応援要請で召喚されたコマン...
:2012/8/23アップデート|
--スキルを使用しても「信号弾」が減らないように変更いたし...
--再使用時間を短縮いたします。
--召喚された仲間のコマンドは、使用者の能力を引き継ぐよう...
--召喚された仲間のコマンドのA.SPDは固定といたします。
***デッドリーアタック[#tre20]
-''&color(red){Active};''
-装備条件:一般武器
-習得JOBLV:43
-対象:敵単体
-射程:1
-憑依中の使用:可
-効果:対象の丹田を貫く一撃を与える。稀に硬直させる
|~効果\SkillLv|Lv1|Lv2|Lv3|h
|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c
|~消費SP|22|30|38|
|~威力|150%|250%|350%|
|~硬直発生率|25%|40%|60%|
|~硬直時間(s)|||7|
|~キャスト(s)|2.0||1.0|
|~ディレイ(s)|>|>|0.5?|
--体術マスタリーは乗らない
--硬直発生率はもっと検証して突き詰める必要あり?
--クリティカル補正はたぶん無い
--硬直しているかは見た目では分からない(敵の情報ウインドウ...
--硬直は基本的に敵を選ばずかかり(ボス除く)、ディレイが短...
--硬直中の敵には攻撃をしてもクリティカルが発生しない
--複数のMOBに囲まれた時や反撃の痛いMOBと戦う時などに役に...
:2012/8/23アップデート|
--威力を上方修正いたします。
***ラッシュボム[#tre21]
-''&color(red){Active};''
-装備条件:無し
-習得JOBLV:45
-対象:敵単体
-射程:1
-憑依中の使用:可
-効果:対象に爆弾を2個設置し数秒後に爆破させる。専用アイ...
|~効果\SkillLv|Lv1|Lv2|Lv3|Lv4|Lv5|h
|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c
|~消費SP|20|22|24|26|28|
|~設置威力|?%*2|?%*2|?%*2|?%*2|180%*2|
|~爆破威力|?%*2|?%*2|?%*2|?%*2|440%*2|
|~合計威力|?%|?%|?%|?%|1240%|
|~追加DEF無視|>|>|>|>|50%|
--「トラップツール」の耐久値を1消費する。
--設置時に2回、爆破時に2回の計4回のダメージ。
--モーションは、セットボムを単純に2回するモーション。1度...
--まず設置1と設置2を続けて行い、設置2の2秒後に爆破1、爆破...
--設置は単体攻撃、爆破は設置したMOBを中心とした3×3の範囲...
%%--爆破時に敵と距離が離れていると遠距離減衰がかかる。%%
--セットした相手に羽交い絞めした場合、爆破のダメージはこ...
--12/8/23のアップデートにて爆破までの間隔が短縮、威力上昇...
さらに爆破に対象の減算DEFをいくらか無視する効果を持つよう...
--スカウト系には少ない周囲巻き込み型の単体攻撃。上方修正...
--「トラップツール」の消費耐久もセットボムと同じく、単発...
--全体的にセットボムの上位互換となっており使い勝手は悪く...
:2012/8/23アップデート|
--3~4発目の威力を上方修正いたします。(反映済み)
--3~4発目の攻撃時に、一定割合だけ対象の追加防御力を減少...
--爆破までの時間を短縮いたします。
--スキル使用時に必要なアイテムを「時限爆弾」から「トラッ...
--「ラッシュボム」を使用した際に、「トラップツール」の耐...
--攻撃時の距離による攻撃力低下を撤廃いたします。(反映済...
***ワイルドダンス[#tre22]
-''&color(red){Active};''
-装備条件:無し
-習得JOBLV:50
-対象:敵単体
-射程:1
-憑依中の使用:不可
-効果:対象に連続攻撃を叩き込む
|~効果\SkillLv|Lv1|Lv2|Lv3|Lv4|Lv5|h
|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c
|~消費SP|29|33|37|41|45|
|~威力|?%*4|?%*4|?%*4|?%*4|400%*4|
|~体術マスタリ3取得時|?%*4|?%*4|?%*4|?%*4|520%*4|
|~体術マスタリ3取得時合計|?%|?%|?%|?%|2080%|
|~詠唱時間|?|?|?|?|?|
|~ディレイ|||||0?|
--アッパー、足払い、サマーソルト、つむじ風の連携。最後の...
--アッパーカット、足払い、サマーソルト単体の時の様な詠唱...
--初撃で既に全段の攻撃判定を行っている連続突きと異なり、...
--スキル発動中に移動することでキャンセルすることができる
--途中でMobを倒すと攻撃が止まる。
--体術スキルなので、体術マスタリーが発動する
--コンビネーションと同様に、A.SPDに応じてモーションが速く...
--%%詠唱時間は長め。AGI108でLV5が1.5秒程。爪だと3秒程度。%%
--スキルの命中音は、装備武器の命中音と同じものになる。
---銃だと矢の命中音(カッみたいな音)になり、とても残念な感...
--AGI108の時点では、体術マスタリー有りでも三段突きLV10の...
--イレイザーのトータルコンバットマスタリーも含めると、ス...
--2012/8/23アップデートで威力増加、詠唱時間短縮
:2012/8/23アップデート|
--威力を上方修正いたします。(反映済み)
--キャストタイムを短縮いたします。
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