Skill/Darkstalker/Explanation
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[[フェンサー >Skill/Fencer]]([[詳細>Skill/Fencer/スキル詳...
*ダークストーカー・スキル詳細 [#sa5e5935]
''&color(red){2012/8/23のアップデートにて一部のスキルが大...
-[[ダークストーカーについて>../]]
#contents
** スキル早見表 [#ufa96982]
#include(../Table,notitle)
***呪縛 [#ea3b793c]
-''&color(red){Active};''
-使用条件:なし
-習得JOBLV:3
-射程:5
-追い討ちの刃対象:×
-対象の回復系スキルを一定時間使えなくする。詠唱中の回復系...
|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c
|''効果\スキルLv''|~1|~2|~3|h
|LEFT:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c
|~消費SP|>|>|6|
|~消費MP|16|20|24|
|~効果時間|>|>|4s?|
--瞑想・アレスには効果が無い
--憑依者にも効果が無いので、現状ではあまりお勧めできない
--ボスには使用不可
***精霊・マリオネットダメージ上昇 [#b5cbd259]
-''&color(blue){Passive};''
-使用条件:なし
-習得JOBLV:5
-対象が精霊系またはマリオネットの場合、物理ダメージを上昇...
|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c
|''効果\スキルLv''|~1|~2|~3|~4|~5|h
|LEFT:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c
|~ダメージ向上率(%)|+3%|+6%|+9%|+12%|+15%|
--マリオネット系モンスター、およびマリオネット憑依中のプ...
---攻撃スキルの倍率分だけこのスキルのダメージ補正も拡張さ...
--他の攻撃力強化スキルとまとめて取得すれば、該当する敵に...
--2012/8/23のアップデートにて各種攻撃魔法にも適用されるよ...
:2012/8/23アップデート|
--魔法攻撃でも効果を発揮するように変更いたします。
***ダークウェポン [#a00d9f3d]
-''&color(red){Active};''
-使用条件:なし
-習得JOBLV:7
-射程:6
-対象の武器に闇の力を与える
|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c
|''効果\スキルLv''|~1|~2|~3|~4|~5|h
|LEFT:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c
|~消費MP|>|>|>|>|15|
|~闇攻撃属性値|+9|+13|+17|+21|+25|
|~効果時間|>|>|>|>|50s固定|
|~詠唱時間|>|>|>|>|2.5s|
--''&color(red){属性に関する計算式がイリスアップデートに...
--光・闇属性の敵に対してダークウェポンを使用して戦うと与...
--しかしながら火水土風の四属性の敵に対しては以前よりも威...
--その分4属性内での強弱関係よりも倍率が落ちるが、弱点武器...
---凍結・石化した敵に対して闇属性で攻撃しても解除されない...
PTなどで敵を行動不能にしたまま高火力で攻撃することができ...
--この効果は属性効果であるため、無属性物理攻撃スキルの倍...
--武器の闇属性値は他の属性値と比べて得られる恩恵が少ない...
しかし高火力にロマンを求める人であれば、闇の従者もセット...
--各種闇魔法を使用する場合、武器属性も闇ならわずかだがダ...
ダークストーカーは闇の従者を習得できる関係上、二次魔法に...
---
***ダークワールウインド [#w91b8f04]
-''&color(red){Active};''
-使用条件:一般武器
-習得JOBLV:10
-射程:3
-離れた相手に向かって闇属性の斬撃の波動を放つ
|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c
|''効果\スキルLv''|~1|~2|~3|~4|~5|h
|LEFT:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c
|~消費SP|10|15|20|25|30|
|~威力|150%|225%|300%|375%|450%|
|~ディレイ|3.0s|2.5s|2.0s|1.5s|1.0s|
--%%L.HIT%%S.HIT依存の遠隔物理攻撃。斬属性。ディフレクト...
---居合いのモーションで対象に闇の波動を放つ。見た目のカッ...
--闇属性攻撃。若干だが四属性に対しては武器の闇属性値が高...
--射程3のため、憑依時での遠距離攻撃にも使える。
//--%%遠距離回避の高い敵は少ないため、少しINTを振るだけで...
//%%---エクトプラズムなど、近距離回避が非常に高い敵に対し...
--血の烙印を利用すればそれなりに威力が出る。また対象の四...
--イリスアップデート以降、イビルソウルが乗るようになった。
//%%--取得するならLv5以外の選択肢はないが、威力と消費SPが...
//%%SPに余裕の出来るPT向け。%%
--2012/8/23のアップデートにて威力が大幅に上昇し、命中依存...
--フェンサー系のスキル群の中では数少ない強力な攻撃スキル...
---欠点があるとすれば、闇属性固定故に光属性や闇属性相手に...
//三次を引き合いにだしても… 強さは一次<二次<<三次にな...
---近距離回避の高い敵に当てられる、というメリットがなくな...
--SP消費が重めなことを除けば、回転率の良さ、ダメージの高...
:2012/8/23アップデート|
--威力を上方修正いたします。(反映済み)
--命中率の上昇に関するステータスをINTからDEXに変更いたし...
***ネクロリザレクション [#ta7d5325]
-''&color(blue){Passive};''
-使用条件:なし
-習得JOBLV:13
-行動不能時に一定確率で蘇ることができる。
|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c
|''効果\スキルLv''|~1|~2|~3|h
|LEFT:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c
|~蘇生率|10%|20%|30%|
|~復活時HP(最大HP比)|5%?|15%?|25%|
--蘇った後、約30秒間アンデッド状態になる
--アンデッド状態ではヒーリングによってダメージを受けるの...
---瞑想による回復は受け付ける(ダメージを受けない)
---ライフスティール・ブラッドアブソーブによるHP吸収も可能。
---ネクロマンサースキル「ライフテイク」はHPを吸収せずダメ...
---冗談みたいな話だが他のプレイヤーがターンアンデッドで攻...
--リヴァイブ同様、サクリファイスによる死亡でも発動の可能...
:2012/8/23アップデート|
--蘇生した際に回復するHPを上昇いたします。
***追い討ちの刃 [#o573ec1a]
-''&color(blue){Passive};''
-使用条件:剣・短剣・細剣
-習得JOBLV:16
-状態異常を負っている者へのダメージが上昇する
|>|>|>|>|>|CENTER:|c
|''効果\スキルLv''|~1|~2|~3|~4|~5|h
|LEFT:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c
|~威力上昇|+12%|+14%|+16%|+18%|+20%|
--剣、短剣、細剣装備が使用条件。事実上、細剣%%専用%%推奨...
--攻撃対象が状態異常、および能力値低下状態のときに効果が...
---適用される状態異常は[[一般的な状態異常と能力値低下状態...
---上記以外の状態異常効果(「キュア~」のないもの)には効...
--スタンブロウ、アームスラストなどと組み合わせると威力を...
--無属性スキルの倍率分だけ追い討ちの刃の効果も拡張される。
--高倍率の攻撃スキル、闇付与と組み合わせればかなりの高ダ...
--上記のようにブーストスキルとして優秀だが、習得可能時点...
習得はJOB後半になってからでも遅くはないのかもしれない。
***ホーリーキャンセレーション [#gdde0fd3]
-''&color(red){Active};''
-使用条件:なし
-習得JOBLV:19
-射程:6
-対象範囲にかけられた光属性の範囲影響を無効にする
|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c
|''効果\スキルLv''|~1|~2|~3|~4|~5|h
|LEFT:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c
|~消費MP|20|23|26|29|32|
|~効果時間|30s|35s|40s|45s|50s|
--2012/8/23のアップデートにて効果が変更された。
--設置タイプは攻撃。ラーヴァフロウなどと干渉する。
--範囲内からの光属性のスキルが物理・魔法問わず使用不能に...
---しかし、この範囲内に光属性スキルを叩き込むことは可能。
--以前はとりあえず設置スキルを妨害する、という目的で運用...
--要約するとカオスシールの地面設置版。
--不用意に使うとパーティ単位で回復魔法を使えなくなり、一...
%%--狩りに使う機会は殆どないが、ラーヴァフロウ、スキャタ...
:2012/8/23アップデート|
--範囲内にいるボスを除く全ての対象が光属性のスキルを使用...
***ダークプロテクション [#lfaef858]
-''&color(blue){Passive};''
-使用条件:なし
-習得JOBLV:22
-パッシブスキル。闇属性場上での能力が上昇する
|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c
|''効果\スキルLv''|~1|~2|~3|~4|~5|h
|LEFT:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c
|~最低攻撃力|+170|+190|+210|+230|+250|
|~最低魔法攻撃力|+170|+190|+210|+230|+250|
|~追加DEF|+7|+9|+11|+13|+15|
|~追加MDEF|+7|+9|+11|+13|+15|
--闇属性を持つ場でのみ「最低ATK・最低MATK・右DEF・右MDEF...
場が闇属性を含む場合は、圧倒的な力を得ることができる。
--%%この効果によって最小ATK/MATKが最大ATK/MATKを超えた場...
---習得時点で闇属性場に行くと適正レベル以上の火力を一応発...
---カバリストスキル、ダークパワーサークルを使用した場所で...
---クジラ岩ダンジョンでは複合属性の為、ダークプロテクショ...
---%%最低MATKが大きく向上するため、ヒーリングの回復量が目...
--プロテクション+ホーリーブレイドを組み合わせると、アン...
--2012/8/23のアップデートにて二次にあるまじき追加補正を得...
-2015/10/29のアップデートで最小ATK/MATKが最大ATK/MATKを超...
--そのため。この効果でヒーリングの回復量を大きく底上げす...
--結果として制限が強くなったが強力なスキルには変わりない...
//バグの可能性が高いのでこのままにしておくが、15/10/31時...
//現時点では10/29のアプデ前通り、最小超過が起こるようであ...
:2012/8/23アップデート|
--魔法攻撃力の上昇値を増加いたします。(反映済み)
***闇の従者 [#g6197117]
-''&color(blue){Passive};''
-使用条件:なし
-習得JOBLV:25
-闇属性が武器か防具に付与された際、効果が上昇する
|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c
|>|''効果\スキルLv''|~1|~2|~3|~4|~5|h
|>|LEFT:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c
|~ダークウェポン&br;使用時|~闇攻撃属性値|+30|+35|+40|+45|...
|~|~闇防御属性値|0|+5|+10|+15|+20|
|~ダークシールド&br;使用時|~闇攻撃属性値|0|+35|+40|+45|+50|
|~|~闇防御属性値|0|+5|+10|+15|+20|
--''&color(red){イリスアップデート以降、仕様が変更。};''
--闇属性が武器か防具に付与された際、その効果が上昇する。
---装備品に始めから付与されている属性効果や、イリスカード...
--Lv2以上取得している場合、ダークウェポン・シールドのいず...
---Lv2以降、ダークウェポンが付与されている間ダークシール...
---Lv2以降、ダークシールドを付与すると、ダークウェポンが...
--Lv1止めを軽く推奨。Lv2以上はダークウェポン・シールド併...
---闇属性の敵と戦う際にダークシールドやダークライズを受け...
---細剣型の場合、ナイトから[[ホーリーブレイド>Skill/Knigh...
--しかしダークシールドは他の属性よりは有用なので、狩場に...
---その場合は迷わずLv5推奨。中途半端なレベルでは四属性や...
---敵の闇以外の属性ライズを自力で上書きできるので運用でき...
***カオスシール [#r8d8414d]
-''&color(red){Active};''
-使用条件:なし
-習得JOBLV:28
-射程:5
-追い討ちの刃対象:×
-闇の力で対象の光属性魔法の発動を封じる
|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c
|''効果\スキルLv''|~1|~2|~3|~4|~5|h
|LEFT:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c
|~消費SP|>|>|>|>|6|
|~消費MP|16|20|24|28|32|
|~効果時間|8s|9s|10s|11s|12s|
--成功すると固有アイコンと対象の頭上に闇の球体が表示される
--LVによって確率と効果時間が延びる(確率はintに影響され...
--無効化できるスキル(確認済み)
---アレス、ヒーリング、ホーリーウェポン、ホーリーグローブ...
--詠唱時に光属性のエフェクトが出ているにも関わらず、この...
---キュア~各種、デクライズウェポン、ラウズボディ、ラウズ...
--闇属性の防具を装備しているなら、光属性対策に取得する価...
--演習ではウァテス系に使えば、主要なスキルがほとんど使え...
--ボスへの使用は不可
***血の烙印 [#na5cb637]
-''&color(red){Active};''
-使用条件:なし
-習得JOBLV:30
-射程:5
-追い討ちの刃対象:×
-対象に血の烙印を押し、闇属性のダメージを通りやすくする
|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c
|''効果\スキルLv''|~1|~2|~3|~4|~5|h
|LEFT:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c
|~消費MP|8|9|10|11|12|
|~効果時間|>|>|>|>|25s|
|~闇属性ダメージ補正(%)|+16|+20|+24|+28|+32|
|~詠唱時間|>|>|>|>|0|
|~ディレイ|>|>|>|>|ほぼ0(モーションディレイのみ)|
--敵に対して闇属性で攻撃した際にダメージを拡大する効果を...
---スキル説明文には闇属性魔法と書かれているが、実際には闇...
---スキル使用時は、スキルの攻撃倍率分だけダメージ補正も乗...
---無属性の相手に烙印を押し、闇属性で攻撃してもダメージが...
---%%属性相性による倍率決定後に烙印の補正を加算する模様。...
ただし、敵の闇属性が50以上、または光属性が100で属性倍率が...
--魔法扱いのスキルのため、沈黙時には使えず、リフレクショ...
--Lvに関係なく''無詠唱無ディレイ''で100%成功する。
---釣りスキルとしては最高の性能。
---リフレクションを剥がすのにも使える。が、当然使用者自身...
---対人戦闘では詠唱妨害にも使える。
--この状態になったことを示すアイコンもエフェクトも存在し...
***ダークミスト [#r15a1047]
-''&color(red){Active};''
-使用条件:なし
-習得JOBLV:30
-射程:5
-追い討ちの刃対象:○
-魔力を利用し、対象を一定確率で命中率低下にする攻撃を与える
|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c
|''効果\スキルLv''|~1|~2|~3|~4|~5|h
|LEFT:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c
|~消費MP|10|15|20|25|30|
|~成功率|%|%|%|%|%|
|~威力|300%|325%|350%|375%|400%|
|~効果時間|20s|25s|30s|35s|40s|
|~低下率|25%|30%|35%|40%|45%|
--闇属性の魔法攻撃。魔法ダメージと同時に一定確率で命中率...
---S.HITのみ低下する。効果はかなり高く、目に見えて回避で...
---追い討ちコンボに使えるので、細剣使いはアームスラストと...
--スキルレベルが高いほど、相手の命中率の下がる割合が増え...
---%%レベルごとに下がる命中率の割合は不明。検証求む。%%
---低下率は、相手のDEX基本値に依存するS.HIT(基本S.HIT)...
---(相手の最終S.HIT)=(基本S.HIT)*(低下率)+(補正DE...
---高HITであればあるほど対象の命中が下がるため、相手によ...
--魔法攻撃のため、命中率低下の成功率は魔法命中に依存して...
---INT初期値ではダメージのみで状態異常を与えにくい。
--攻撃魔法の類だが、対象に魔法ターゲットのマークが出ない...
--2012/8/23のアップデートにてダメージが大幅に増加。魔法型...
:2012/8/23アップデート|
--威力を上方修正いたします。(反映済み)
***ライフスティール [#t71e15w4]
-''&color(red){Active};''
-使用条件:なし
-習得JOBLV:32
-射程:1
-対象のHPを吸収し自分のHPを回復する
|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c
|''効果\スキルLv''|~1|~2|~3|~4|~5|h
|LEFT:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c
|~消費MP|24|26|28|30|32|
|~威力|120%|140%|160%|180%|200%|
|~HP吸収量(ダメージ比)|>|>|>|>|80%|
|~詠唱時間|>|>|>|>|0.5s|
--MPを消費し''近接物理攻撃''を行う。
---対象の物理防御でダメージ計算を行う。また、MissもAvoid...
---見た目に反し、無属性攻撃。武器の属性が乗る。
---スキルに命中補正があるらしく、通常攻撃がギリギリ当たる...
--与えたダメージに応じて一定量のHPを吸収、回復する。
---ダメージが敵のHPを超過していても、しっかりダメージの%...
---憑依時に使用すると宿主のHPが回復するが、ダメージモーシ...
--消費MPに対して得られる威力は低めであるため、回復用と割...
---発動に必要な消費MPが大きいので、小回りの利くヒーリング...
---敵防御力や自身のMAGによってはヒーリングのほうが回復す...
---自然物に対しても使用可。近くに木や石があったら、硬い敵...
---敵のストーンウォールの岩からもHP吸収できるので、演習で...
--大きなメリットとして、SPに対してMPが余りがちになるよう...
--便利なスキルだが、あくまで基本は交戦中の回復用のスキル...
***ブラッディウェポン [#s481ry05]
-''&color(red){Active};''
-使用条件:一般武器
-習得JOBLV:34
-射程:自分専用
-自分のHPを消費し攻撃に上乗せさせる
|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c
|''効果\スキルLv''|~1|~2|~3|h
|LEFT:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c
|~消費SP|27|36|45|
|~追加ダメージ|50|100|500|
|~消耗HP(一撃毎)|50|100|500|
|~持続時間|10s|15s|20s|
|~詠唱時間|>|>|0|
|~ディレイ|>|>|0|
--自身のHPを消費してダメージを増加させるブーストスキル。
--発動中はブラッディウエポン状態となり、すべての物理攻撃...
--追加ダメージはすべての防御力無視してダメージを与える。...
---そのため、属性、スキルの影響を受けない。
---自身の残りHPが消耗量以下の場合は、消耗量が残りHP-1と...
--1回のダメージ判定毎に毎回効果は適用される。
---例えば、Lv3効果で二段突きが発動し、2回攻撃になった場合...
---この効果は爪による二回攻撃の場合も同様。爪で攻撃すると...
---範囲スキルで多数の敵を巻き込んだ場合、その全てに適用さ...
--AGI型で2段突きなどと組み合わせて使用するビルドが考えら...
---消耗するHPは凶悪なため、ライフテイク、ライフスティール...
---2012/8/23のアップデートにて付与ダメージとHP消費量が激...
---手数によるダメージ追加は頼りになるが、無計画に使えばラ...
--DEFの計算式が見直され、高除算/減算DEFの対象(機械の塊、...
そういった物理ダメージを無効化する、それなりにHPのある相...
--演習では固いプレイヤーが多いので有効
--実は竜眼解放が乗る。竜眼解放の影響はブラッディウェポン...
---その場合、ダメージ1しかでない相手に対して、竜眼解放・...
--通常、ダメージの計算結果は0以下になった場合は0に繰り上...
そのため、ダメージ1の相手には501にならず、500になる。
:2012/8/23アップデート|
--消費するHPを増加いたします。(反映済み)
--固定追加ダメージを増加いたします。(反映済み)
***ブラックフレア [#s8145h15]
-''&color(red){Active};''
-使用条件:なし
-習得JOBLV:36
-射程:6
-追い討ちの刃対象:×
-敵に闇の力を持つ魔法攻撃を行う一定確率で持続ダメージを与...
|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c
|''効果\スキルLv''|~1|~2|~3|h
|LEFT:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c
|~消費MP|15|27|29|
|~威力(MATK比)|500%|650%|800%|
|~持続ダメージ(maxHP比)|0.9%|1.2%|1.5%|
|~持続ダメージ発生率|15%|25%|35%|
|~詠唱時間|1.0s|1.3s|1.6s|
|~ディレイ|>|>|1.0s|
--対象に闇属性魔法攻撃、威力はMATK依存で詠唱はC.SPD(DEX)...
---ちゃんとゼンやイビルソウルも乗る。
%%---しかし、冗談かというほど威力が低く、本職でも魔法型で...
--2012/8/23のアップデートにてダメージが別物の如く強化され...
--ネクロマンサーのものとは攻撃力が若干違い、魔法攻撃力の...
--ちゃっかり数値上の倍率だけならフェンサー系で第2位。
消費スキルポイントも少なくこの威力なので、魔法型での単体...
--ハイブリッド型ならこちらよりも追い打ちの刃が乗るダーク...
--一定確率で約20秒間、フレア状態にする。
---フレア状態の対象は2秒毎にHPを割合で消耗していく。(計9...
---フレア状態にはそれ以外の特別な効果はなく、状態異常とし...
---フレア状態はボス属性にも有効。ただし、いずれの場合でも...
---(対人)フレアダメージによる詠唱中断は起こらない。
:2012/8/23アップデート|
--威力を上方修正いたします。(反映済み)
--消費MPを増加いたします。
--キャストタイムを短縮いたします。(反映済み)
--ディレイタイムを短縮いたします。(反映済み)
:13/9/26アップデート
--デュアルジョブの実装により名称変更。(旧名ダークフレア)
***プライスオブペイン [#b5bdcfa7]
-''&color(blue){Passive};''
-使用条件:なし
-習得JOBLV:41
-射程:自分専用
-HPが一定以下から減れば減るほど攻撃力にボーナスが付く。
|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c
|''効果\スキルLv''|>|>|>|~Lv1|h
|LEFT:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c
|~HP残量|100%|80%|40%|10%|
|~増加ATK|0%|10%|12%|15%|
--HPが減るほど効果が増す。
--ダークミストなどの魔法系スキルにはボーナスが乗らない
--諸刃の剣ではあるが、ブラッディウェポンと組み合わせるこ...
---HPの調節をしやすいというメリットはある。
--HPの減らしすぎには注意。
--2012/8/23のアップデートにて効果量が大幅に増加。少しHPを...
:2012/8/23アップデート|
--残りHPが80%~20%以下だった場合の攻撃力の上昇値を増加...
***ブラッドアブソーブ [#ue4111cd]
-''&color(red){Active};''
-使用条件:
-習得JOBLV:43
-射程:
-対象から精気を奪い取りHPを回復する
|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c
|''効果\スキルLv''|~Lv1|~Lv2|~Lv3|~Lv4|~Lv5|h
|LEFT:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c
|~消費MP|24|28|32|36|40|
|~威力|300%|375%|450%|525%|600%|
|~詠唱時間(s)|3.0s|2.5s|2.0s|1.5s|1.0s|
|~ディレイ(s)|>|>|>|>|1.0s|
|~HP吸収量|14%|17%|21%|25%|30%|
--対象指定の3×3範囲の無属性攻撃魔法。威力はMATK依存で詠唱...
---ちゃんとゼンの効果が乗る。
---無属性のため、ソーマミラージュで無効化される。
--ダメージ分散せず全ての敵からHPを吸収できる。
---吸収率は範囲内の敵に与えた合計ダメージに対しての割合で...
--憑依時使用可能。ライフスティールと同様に宿主が回復する...
--無属性判定なので注意。烙印は無効です。(2009/6/12現在)
---アイコンの性質上、バグの可能性もあり。
---武器の属性も乗らない。
--スキルとしての回転率は高く、この威力で連打が効く。魔法...
--2012/8/23のアップデートにてダメージが約倍化、吸収率が約...
--短詠唱・短ディレイ、無分散ブラスト、それなり高威力、HP...
:2012/8/23アップデート|
--威力を上方修正いたします。(反映済み)
--HP吸収率を低下いたします。(反映済み)
***フレアスティング [#la116d5e]
-''&color(red){Active};''
-使用条件:細剣、槍
-習得JOBLV:45
-射程:
-追い討ちの刃対象:×
-対象に武器を突き刺したままダークフレアを発動させる。一定...
|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c
|''効果\スキルLv''|~Lv1|~Lv2|~Lv3|~Lv4|~Lv5|h
|LEFT:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c
|~消費SP|13|15|17|19|21|
|~消費MP|~|~|~|~|~|
|~威力(初撃ATK比)|400%|425%|450%|475%|500%|
|~威力(追撃MATK比)|500%|550%|600%|650%|700%|
|~フレア率|30%|35%|40%|45%|50%|
|~フレアダメージ|0.9%|>|1.2%|>|1.5%|
|~詠唱時間(s)|2.5s|2.0s|1.5s|1.0s|0.5s|
|~ディレイ(s)|>|>|>|>|2.0s|
--初撃は物理攻撃(ATK)、追撃は魔法攻撃(M.ATK)として威...
--初撃は突き属性の物理攻撃。
---ウェポン系魔法や追い討ちの刃などの効果が乗る。
---初撃が命中しないと追撃は発動しない。
また、初撃命中時に沈黙や行動不能状態(スタンなど)になっ...
--追撃は闇属性の魔法攻撃。
---血の烙印の効果が乗る。
---ゼン、イビルソウルの効果が乗る。(ゼンの効果が乗った際...
---リフレクションで反射される。
--追撃発動時のモーションディレイが長いため、DCを併用して...
--STR、MAGそれぞれの能力が高くなければ威力が中途半端。あ...
--初撃が当たらなければ消費MP、SPは発生しない。
--追撃のフレアが発動しなければディレイは発生しない様子。
--2012/8/23のアップデートにてダメージが大幅増加。ディレイ...
--後半のフレア部分の方が倍率自体は高いが、魔法型ならダー...
:2012/8/23アップデート|
--威力を上方修正いたします。(反映済み)
--ディレイタイムを短縮いたします。
***ダークネスオブナイト [#wbadebd9]
-''&color(red){Active};''
-使用条件:細剣、槍
-習得JOBLV:50
-射程:4
-暗黒の力を武器に込め範囲内にいる全ての対象を攻撃する。
|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c
|''効果\スキルLv''|~Lv1|~Lv2|~Lv3|~Lv4|~Lv5|h
|LEFT:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c
|~消費SP|30|34|38|42|46|
|~威力|140%*5|180%*5|220%*5|240%*5|300%*5|
|~詠唱時間(s)|4.5s|5.0s|5.5s|6.0s|6.5s|
|~ディレイ(s)|>|>|>|>|2.0s|
--居合いの構えから黒い衝撃波を4回放った後、突きを繰り出す。
---攻撃は一発一発が別判定。5回の攻撃の全てがS.HIT依存。
--完全闇属性、イビルソウルが乗る。
---属性が闇固定のため、武器に他の属性を付与しても効果が現...
--範囲は以下の通り(☆:使用者 ■:効果範囲)&br;スピアサ...
□□□□□□□ □□□□■■□
□□■■■■□ □□□■■■□
□☆■■■■□ □□■■■□□
□□■■■■□ □■■■□□□
□□□□□□□ □☆■□□□□
--コンボ型スキルである。
---''&color(red){モーションディレイがASPDに依存して速くな...
---他の連続系スキルとは性質が全く異なり、5連続攻撃の合計...
---攻撃一発毎に中断判定が入るため、足払い、硬直、スタンな...
---(対人)スキルの発動中に敵から攻撃を受けると発動がストッ...
---発動中に自分で移動したり、他のスキルを使おうとしてもス...
--2012/8/23のアップデートにて1HITあたりの威力が上昇。
:2012/8/23アップデート|
--威力を上方修正いたします。(反映済み)
*コメント欄(Wikiの編集の苦手な方はこちらに) [#qd66c53b]
COLOR(red):コメント欄はゲーム内容を質問する場ではありませ...
#pcomment
終了行:
[[フェンサー >Skill/Fencer]]([[詳細>Skill/Fencer/スキル詳...
*ダークストーカー・スキル詳細 [#sa5e5935]
''&color(red){2012/8/23のアップデートにて一部のスキルが大...
-[[ダークストーカーについて>../]]
#contents
** スキル早見表 [#ufa96982]
#include(../Table,notitle)
***呪縛 [#ea3b793c]
-''&color(red){Active};''
-使用条件:なし
-習得JOBLV:3
-射程:5
-追い討ちの刃対象:×
-対象の回復系スキルを一定時間使えなくする。詠唱中の回復系...
|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c
|''効果\スキルLv''|~1|~2|~3|h
|LEFT:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c
|~消費SP|>|>|6|
|~消費MP|16|20|24|
|~効果時間|>|>|4s?|
--瞑想・アレスには効果が無い
--憑依者にも効果が無いので、現状ではあまりお勧めできない
--ボスには使用不可
***精霊・マリオネットダメージ上昇 [#b5cbd259]
-''&color(blue){Passive};''
-使用条件:なし
-習得JOBLV:5
-対象が精霊系またはマリオネットの場合、物理ダメージを上昇...
|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c
|''効果\スキルLv''|~1|~2|~3|~4|~5|h
|LEFT:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c
|~ダメージ向上率(%)|+3%|+6%|+9%|+12%|+15%|
--マリオネット系モンスター、およびマリオネット憑依中のプ...
---攻撃スキルの倍率分だけこのスキルのダメージ補正も拡張さ...
--他の攻撃力強化スキルとまとめて取得すれば、該当する敵に...
--2012/8/23のアップデートにて各種攻撃魔法にも適用されるよ...
:2012/8/23アップデート|
--魔法攻撃でも効果を発揮するように変更いたします。
***ダークウェポン [#a00d9f3d]
-''&color(red){Active};''
-使用条件:なし
-習得JOBLV:7
-射程:6
-対象の武器に闇の力を与える
|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c
|''効果\スキルLv''|~1|~2|~3|~4|~5|h
|LEFT:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c
|~消費MP|>|>|>|>|15|
|~闇攻撃属性値|+9|+13|+17|+21|+25|
|~効果時間|>|>|>|>|50s固定|
|~詠唱時間|>|>|>|>|2.5s|
--''&color(red){属性に関する計算式がイリスアップデートに...
--光・闇属性の敵に対してダークウェポンを使用して戦うと与...
--しかしながら火水土風の四属性の敵に対しては以前よりも威...
--その分4属性内での強弱関係よりも倍率が落ちるが、弱点武器...
---凍結・石化した敵に対して闇属性で攻撃しても解除されない...
PTなどで敵を行動不能にしたまま高火力で攻撃することができ...
--この効果は属性効果であるため、無属性物理攻撃スキルの倍...
--武器の闇属性値は他の属性値と比べて得られる恩恵が少ない...
しかし高火力にロマンを求める人であれば、闇の従者もセット...
--各種闇魔法を使用する場合、武器属性も闇ならわずかだがダ...
ダークストーカーは闇の従者を習得できる関係上、二次魔法に...
---
***ダークワールウインド [#w91b8f04]
-''&color(red){Active};''
-使用条件:一般武器
-習得JOBLV:10
-射程:3
-離れた相手に向かって闇属性の斬撃の波動を放つ
|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c
|''効果\スキルLv''|~1|~2|~3|~4|~5|h
|LEFT:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c
|~消費SP|10|15|20|25|30|
|~威力|150%|225%|300%|375%|450%|
|~ディレイ|3.0s|2.5s|2.0s|1.5s|1.0s|
--%%L.HIT%%S.HIT依存の遠隔物理攻撃。斬属性。ディフレクト...
---居合いのモーションで対象に闇の波動を放つ。見た目のカッ...
--闇属性攻撃。若干だが四属性に対しては武器の闇属性値が高...
--射程3のため、憑依時での遠距離攻撃にも使える。
//--%%遠距離回避の高い敵は少ないため、少しINTを振るだけで...
//%%---エクトプラズムなど、近距離回避が非常に高い敵に対し...
--血の烙印を利用すればそれなりに威力が出る。また対象の四...
--イリスアップデート以降、イビルソウルが乗るようになった。
//%%--取得するならLv5以外の選択肢はないが、威力と消費SPが...
//%%SPに余裕の出来るPT向け。%%
--2012/8/23のアップデートにて威力が大幅に上昇し、命中依存...
--フェンサー系のスキル群の中では数少ない強力な攻撃スキル...
---欠点があるとすれば、闇属性固定故に光属性や闇属性相手に...
//三次を引き合いにだしても… 強さは一次<二次<<三次にな...
---近距離回避の高い敵に当てられる、というメリットがなくな...
--SP消費が重めなことを除けば、回転率の良さ、ダメージの高...
:2012/8/23アップデート|
--威力を上方修正いたします。(反映済み)
--命中率の上昇に関するステータスをINTからDEXに変更いたし...
***ネクロリザレクション [#ta7d5325]
-''&color(blue){Passive};''
-使用条件:なし
-習得JOBLV:13
-行動不能時に一定確率で蘇ることができる。
|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c
|''効果\スキルLv''|~1|~2|~3|h
|LEFT:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c
|~蘇生率|10%|20%|30%|
|~復活時HP(最大HP比)|5%?|15%?|25%|
--蘇った後、約30秒間アンデッド状態になる
--アンデッド状態ではヒーリングによってダメージを受けるの...
---瞑想による回復は受け付ける(ダメージを受けない)
---ライフスティール・ブラッドアブソーブによるHP吸収も可能。
---ネクロマンサースキル「ライフテイク」はHPを吸収せずダメ...
---冗談みたいな話だが他のプレイヤーがターンアンデッドで攻...
--リヴァイブ同様、サクリファイスによる死亡でも発動の可能...
:2012/8/23アップデート|
--蘇生した際に回復するHPを上昇いたします。
***追い討ちの刃 [#o573ec1a]
-''&color(blue){Passive};''
-使用条件:剣・短剣・細剣
-習得JOBLV:16
-状態異常を負っている者へのダメージが上昇する
|>|>|>|>|>|CENTER:|c
|''効果\スキルLv''|~1|~2|~3|~4|~5|h
|LEFT:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c
|~威力上昇|+12%|+14%|+16%|+18%|+20%|
--剣、短剣、細剣装備が使用条件。事実上、細剣%%専用%%推奨...
--攻撃対象が状態異常、および能力値低下状態のときに効果が...
---適用される状態異常は[[一般的な状態異常と能力値低下状態...
---上記以外の状態異常効果(「キュア~」のないもの)には効...
--スタンブロウ、アームスラストなどと組み合わせると威力を...
--無属性スキルの倍率分だけ追い討ちの刃の効果も拡張される。
--高倍率の攻撃スキル、闇付与と組み合わせればかなりの高ダ...
--上記のようにブーストスキルとして優秀だが、習得可能時点...
習得はJOB後半になってからでも遅くはないのかもしれない。
***ホーリーキャンセレーション [#gdde0fd3]
-''&color(red){Active};''
-使用条件:なし
-習得JOBLV:19
-射程:6
-対象範囲にかけられた光属性の範囲影響を無効にする
|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c
|''効果\スキルLv''|~1|~2|~3|~4|~5|h
|LEFT:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c
|~消費MP|20|23|26|29|32|
|~効果時間|30s|35s|40s|45s|50s|
--2012/8/23のアップデートにて効果が変更された。
--設置タイプは攻撃。ラーヴァフロウなどと干渉する。
--範囲内からの光属性のスキルが物理・魔法問わず使用不能に...
---しかし、この範囲内に光属性スキルを叩き込むことは可能。
--以前はとりあえず設置スキルを妨害する、という目的で運用...
--要約するとカオスシールの地面設置版。
--不用意に使うとパーティ単位で回復魔法を使えなくなり、一...
%%--狩りに使う機会は殆どないが、ラーヴァフロウ、スキャタ...
:2012/8/23アップデート|
--範囲内にいるボスを除く全ての対象が光属性のスキルを使用...
***ダークプロテクション [#lfaef858]
-''&color(blue){Passive};''
-使用条件:なし
-習得JOBLV:22
-パッシブスキル。闇属性場上での能力が上昇する
|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c
|''効果\スキルLv''|~1|~2|~3|~4|~5|h
|LEFT:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c
|~最低攻撃力|+170|+190|+210|+230|+250|
|~最低魔法攻撃力|+170|+190|+210|+230|+250|
|~追加DEF|+7|+9|+11|+13|+15|
|~追加MDEF|+7|+9|+11|+13|+15|
--闇属性を持つ場でのみ「最低ATK・最低MATK・右DEF・右MDEF...
場が闇属性を含む場合は、圧倒的な力を得ることができる。
--%%この効果によって最小ATK/MATKが最大ATK/MATKを超えた場...
---習得時点で闇属性場に行くと適正レベル以上の火力を一応発...
---カバリストスキル、ダークパワーサークルを使用した場所で...
---クジラ岩ダンジョンでは複合属性の為、ダークプロテクショ...
---%%最低MATKが大きく向上するため、ヒーリングの回復量が目...
--プロテクション+ホーリーブレイドを組み合わせると、アン...
--2012/8/23のアップデートにて二次にあるまじき追加補正を得...
-2015/10/29のアップデートで最小ATK/MATKが最大ATK/MATKを超...
--そのため。この効果でヒーリングの回復量を大きく底上げす...
--結果として制限が強くなったが強力なスキルには変わりない...
//バグの可能性が高いのでこのままにしておくが、15/10/31時...
//現時点では10/29のアプデ前通り、最小超過が起こるようであ...
:2012/8/23アップデート|
--魔法攻撃力の上昇値を増加いたします。(反映済み)
***闇の従者 [#g6197117]
-''&color(blue){Passive};''
-使用条件:なし
-習得JOBLV:25
-闇属性が武器か防具に付与された際、効果が上昇する
|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c
|>|''効果\スキルLv''|~1|~2|~3|~4|~5|h
|>|LEFT:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c
|~ダークウェポン&br;使用時|~闇攻撃属性値|+30|+35|+40|+45|...
|~|~闇防御属性値|0|+5|+10|+15|+20|
|~ダークシールド&br;使用時|~闇攻撃属性値|0|+35|+40|+45|+50|
|~|~闇防御属性値|0|+5|+10|+15|+20|
--''&color(red){イリスアップデート以降、仕様が変更。};''
--闇属性が武器か防具に付与された際、その効果が上昇する。
---装備品に始めから付与されている属性効果や、イリスカード...
--Lv2以上取得している場合、ダークウェポン・シールドのいず...
---Lv2以降、ダークウェポンが付与されている間ダークシール...
---Lv2以降、ダークシールドを付与すると、ダークウェポンが...
--Lv1止めを軽く推奨。Lv2以上はダークウェポン・シールド併...
---闇属性の敵と戦う際にダークシールドやダークライズを受け...
---細剣型の場合、ナイトから[[ホーリーブレイド>Skill/Knigh...
--しかしダークシールドは他の属性よりは有用なので、狩場に...
---その場合は迷わずLv5推奨。中途半端なレベルでは四属性や...
---敵の闇以外の属性ライズを自力で上書きできるので運用でき...
***カオスシール [#r8d8414d]
-''&color(red){Active};''
-使用条件:なし
-習得JOBLV:28
-射程:5
-追い討ちの刃対象:×
-闇の力で対象の光属性魔法の発動を封じる
|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c
|''効果\スキルLv''|~1|~2|~3|~4|~5|h
|LEFT:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c
|~消費SP|>|>|>|>|6|
|~消費MP|16|20|24|28|32|
|~効果時間|8s|9s|10s|11s|12s|
--成功すると固有アイコンと対象の頭上に闇の球体が表示される
--LVによって確率と効果時間が延びる(確率はintに影響され...
--無効化できるスキル(確認済み)
---アレス、ヒーリング、ホーリーウェポン、ホーリーグローブ...
--詠唱時に光属性のエフェクトが出ているにも関わらず、この...
---キュア~各種、デクライズウェポン、ラウズボディ、ラウズ...
--闇属性の防具を装備しているなら、光属性対策に取得する価...
--演習ではウァテス系に使えば、主要なスキルがほとんど使え...
--ボスへの使用は不可
***血の烙印 [#na5cb637]
-''&color(red){Active};''
-使用条件:なし
-習得JOBLV:30
-射程:5
-追い討ちの刃対象:×
-対象に血の烙印を押し、闇属性のダメージを通りやすくする
|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c
|''効果\スキルLv''|~1|~2|~3|~4|~5|h
|LEFT:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c
|~消費MP|8|9|10|11|12|
|~効果時間|>|>|>|>|25s|
|~闇属性ダメージ補正(%)|+16|+20|+24|+28|+32|
|~詠唱時間|>|>|>|>|0|
|~ディレイ|>|>|>|>|ほぼ0(モーションディレイのみ)|
--敵に対して闇属性で攻撃した際にダメージを拡大する効果を...
---スキル説明文には闇属性魔法と書かれているが、実際には闇...
---スキル使用時は、スキルの攻撃倍率分だけダメージ補正も乗...
---無属性の相手に烙印を押し、闇属性で攻撃してもダメージが...
---%%属性相性による倍率決定後に烙印の補正を加算する模様。...
ただし、敵の闇属性が50以上、または光属性が100で属性倍率が...
--魔法扱いのスキルのため、沈黙時には使えず、リフレクショ...
--Lvに関係なく''無詠唱無ディレイ''で100%成功する。
---釣りスキルとしては最高の性能。
---リフレクションを剥がすのにも使える。が、当然使用者自身...
---対人戦闘では詠唱妨害にも使える。
--この状態になったことを示すアイコンもエフェクトも存在し...
***ダークミスト [#r15a1047]
-''&color(red){Active};''
-使用条件:なし
-習得JOBLV:30
-射程:5
-追い討ちの刃対象:○
-魔力を利用し、対象を一定確率で命中率低下にする攻撃を与える
|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c
|''効果\スキルLv''|~1|~2|~3|~4|~5|h
|LEFT:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c
|~消費MP|10|15|20|25|30|
|~成功率|%|%|%|%|%|
|~威力|300%|325%|350%|375%|400%|
|~効果時間|20s|25s|30s|35s|40s|
|~低下率|25%|30%|35%|40%|45%|
--闇属性の魔法攻撃。魔法ダメージと同時に一定確率で命中率...
---S.HITのみ低下する。効果はかなり高く、目に見えて回避で...
---追い討ちコンボに使えるので、細剣使いはアームスラストと...
--スキルレベルが高いほど、相手の命中率の下がる割合が増え...
---%%レベルごとに下がる命中率の割合は不明。検証求む。%%
---低下率は、相手のDEX基本値に依存するS.HIT(基本S.HIT)...
---(相手の最終S.HIT)=(基本S.HIT)*(低下率)+(補正DE...
---高HITであればあるほど対象の命中が下がるため、相手によ...
--魔法攻撃のため、命中率低下の成功率は魔法命中に依存して...
---INT初期値ではダメージのみで状態異常を与えにくい。
--攻撃魔法の類だが、対象に魔法ターゲットのマークが出ない...
--2012/8/23のアップデートにてダメージが大幅に増加。魔法型...
:2012/8/23アップデート|
--威力を上方修正いたします。(反映済み)
***ライフスティール [#t71e15w4]
-''&color(red){Active};''
-使用条件:なし
-習得JOBLV:32
-射程:1
-対象のHPを吸収し自分のHPを回復する
|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c
|''効果\スキルLv''|~1|~2|~3|~4|~5|h
|LEFT:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c
|~消費MP|24|26|28|30|32|
|~威力|120%|140%|160%|180%|200%|
|~HP吸収量(ダメージ比)|>|>|>|>|80%|
|~詠唱時間|>|>|>|>|0.5s|
--MPを消費し''近接物理攻撃''を行う。
---対象の物理防御でダメージ計算を行う。また、MissもAvoid...
---見た目に反し、無属性攻撃。武器の属性が乗る。
---スキルに命中補正があるらしく、通常攻撃がギリギリ当たる...
--与えたダメージに応じて一定量のHPを吸収、回復する。
---ダメージが敵のHPを超過していても、しっかりダメージの%...
---憑依時に使用すると宿主のHPが回復するが、ダメージモーシ...
--消費MPに対して得られる威力は低めであるため、回復用と割...
---発動に必要な消費MPが大きいので、小回りの利くヒーリング...
---敵防御力や自身のMAGによってはヒーリングのほうが回復す...
---自然物に対しても使用可。近くに木や石があったら、硬い敵...
---敵のストーンウォールの岩からもHP吸収できるので、演習で...
--大きなメリットとして、SPに対してMPが余りがちになるよう...
--便利なスキルだが、あくまで基本は交戦中の回復用のスキル...
***ブラッディウェポン [#s481ry05]
-''&color(red){Active};''
-使用条件:一般武器
-習得JOBLV:34
-射程:自分専用
-自分のHPを消費し攻撃に上乗せさせる
|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c
|''効果\スキルLv''|~1|~2|~3|h
|LEFT:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c
|~消費SP|27|36|45|
|~追加ダメージ|50|100|500|
|~消耗HP(一撃毎)|50|100|500|
|~持続時間|10s|15s|20s|
|~詠唱時間|>|>|0|
|~ディレイ|>|>|0|
--自身のHPを消費してダメージを増加させるブーストスキル。
--発動中はブラッディウエポン状態となり、すべての物理攻撃...
--追加ダメージはすべての防御力無視してダメージを与える。...
---そのため、属性、スキルの影響を受けない。
---自身の残りHPが消耗量以下の場合は、消耗量が残りHP-1と...
--1回のダメージ判定毎に毎回効果は適用される。
---例えば、Lv3効果で二段突きが発動し、2回攻撃になった場合...
---この効果は爪による二回攻撃の場合も同様。爪で攻撃すると...
---範囲スキルで多数の敵を巻き込んだ場合、その全てに適用さ...
--AGI型で2段突きなどと組み合わせて使用するビルドが考えら...
---消耗するHPは凶悪なため、ライフテイク、ライフスティール...
---2012/8/23のアップデートにて付与ダメージとHP消費量が激...
---手数によるダメージ追加は頼りになるが、無計画に使えばラ...
--DEFの計算式が見直され、高除算/減算DEFの対象(機械の塊、...
そういった物理ダメージを無効化する、それなりにHPのある相...
--演習では固いプレイヤーが多いので有効
--実は竜眼解放が乗る。竜眼解放の影響はブラッディウェポン...
---その場合、ダメージ1しかでない相手に対して、竜眼解放・...
--通常、ダメージの計算結果は0以下になった場合は0に繰り上...
そのため、ダメージ1の相手には501にならず、500になる。
:2012/8/23アップデート|
--消費するHPを増加いたします。(反映済み)
--固定追加ダメージを増加いたします。(反映済み)
***ブラックフレア [#s8145h15]
-''&color(red){Active};''
-使用条件:なし
-習得JOBLV:36
-射程:6
-追い討ちの刃対象:×
-敵に闇の力を持つ魔法攻撃を行う一定確率で持続ダメージを与...
|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c
|''効果\スキルLv''|~1|~2|~3|h
|LEFT:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c
|~消費MP|15|27|29|
|~威力(MATK比)|500%|650%|800%|
|~持続ダメージ(maxHP比)|0.9%|1.2%|1.5%|
|~持続ダメージ発生率|15%|25%|35%|
|~詠唱時間|1.0s|1.3s|1.6s|
|~ディレイ|>|>|1.0s|
--対象に闇属性魔法攻撃、威力はMATK依存で詠唱はC.SPD(DEX)...
---ちゃんとゼンやイビルソウルも乗る。
%%---しかし、冗談かというほど威力が低く、本職でも魔法型で...
--2012/8/23のアップデートにてダメージが別物の如く強化され...
--ネクロマンサーのものとは攻撃力が若干違い、魔法攻撃力の...
--ちゃっかり数値上の倍率だけならフェンサー系で第2位。
消費スキルポイントも少なくこの威力なので、魔法型での単体...
--ハイブリッド型ならこちらよりも追い打ちの刃が乗るダーク...
--一定確率で約20秒間、フレア状態にする。
---フレア状態の対象は2秒毎にHPを割合で消耗していく。(計9...
---フレア状態にはそれ以外の特別な効果はなく、状態異常とし...
---フレア状態はボス属性にも有効。ただし、いずれの場合でも...
---(対人)フレアダメージによる詠唱中断は起こらない。
:2012/8/23アップデート|
--威力を上方修正いたします。(反映済み)
--消費MPを増加いたします。
--キャストタイムを短縮いたします。(反映済み)
--ディレイタイムを短縮いたします。(反映済み)
:13/9/26アップデート
--デュアルジョブの実装により名称変更。(旧名ダークフレア)
***プライスオブペイン [#b5bdcfa7]
-''&color(blue){Passive};''
-使用条件:なし
-習得JOBLV:41
-射程:自分専用
-HPが一定以下から減れば減るほど攻撃力にボーナスが付く。
|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c
|''効果\スキルLv''|>|>|>|~Lv1|h
|LEFT:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c
|~HP残量|100%|80%|40%|10%|
|~増加ATK|0%|10%|12%|15%|
--HPが減るほど効果が増す。
--ダークミストなどの魔法系スキルにはボーナスが乗らない
--諸刃の剣ではあるが、ブラッディウェポンと組み合わせるこ...
---HPの調節をしやすいというメリットはある。
--HPの減らしすぎには注意。
--2012/8/23のアップデートにて効果量が大幅に増加。少しHPを...
:2012/8/23アップデート|
--残りHPが80%~20%以下だった場合の攻撃力の上昇値を増加...
***ブラッドアブソーブ [#ue4111cd]
-''&color(red){Active};''
-使用条件:
-習得JOBLV:43
-射程:
-対象から精気を奪い取りHPを回復する
|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c
|''効果\スキルLv''|~Lv1|~Lv2|~Lv3|~Lv4|~Lv5|h
|LEFT:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c
|~消費MP|24|28|32|36|40|
|~威力|300%|375%|450%|525%|600%|
|~詠唱時間(s)|3.0s|2.5s|2.0s|1.5s|1.0s|
|~ディレイ(s)|>|>|>|>|1.0s|
|~HP吸収量|14%|17%|21%|25%|30%|
--対象指定の3×3範囲の無属性攻撃魔法。威力はMATK依存で詠唱...
---ちゃんとゼンの効果が乗る。
---無属性のため、ソーマミラージュで無効化される。
--ダメージ分散せず全ての敵からHPを吸収できる。
---吸収率は範囲内の敵に与えた合計ダメージに対しての割合で...
--憑依時使用可能。ライフスティールと同様に宿主が回復する...
--無属性判定なので注意。烙印は無効です。(2009/6/12現在)
---アイコンの性質上、バグの可能性もあり。
---武器の属性も乗らない。
--スキルとしての回転率は高く、この威力で連打が効く。魔法...
--2012/8/23のアップデートにてダメージが約倍化、吸収率が約...
--短詠唱・短ディレイ、無分散ブラスト、それなり高威力、HP...
:2012/8/23アップデート|
--威力を上方修正いたします。(反映済み)
--HP吸収率を低下いたします。(反映済み)
***フレアスティング [#la116d5e]
-''&color(red){Active};''
-使用条件:細剣、槍
-習得JOBLV:45
-射程:
-追い討ちの刃対象:×
-対象に武器を突き刺したままダークフレアを発動させる。一定...
|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c
|''効果\スキルLv''|~Lv1|~Lv2|~Lv3|~Lv4|~Lv5|h
|LEFT:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c
|~消費SP|13|15|17|19|21|
|~消費MP|~|~|~|~|~|
|~威力(初撃ATK比)|400%|425%|450%|475%|500%|
|~威力(追撃MATK比)|500%|550%|600%|650%|700%|
|~フレア率|30%|35%|40%|45%|50%|
|~フレアダメージ|0.9%|>|1.2%|>|1.5%|
|~詠唱時間(s)|2.5s|2.0s|1.5s|1.0s|0.5s|
|~ディレイ(s)|>|>|>|>|2.0s|
--初撃は物理攻撃(ATK)、追撃は魔法攻撃(M.ATK)として威...
--初撃は突き属性の物理攻撃。
---ウェポン系魔法や追い討ちの刃などの効果が乗る。
---初撃が命中しないと追撃は発動しない。
また、初撃命中時に沈黙や行動不能状態(スタンなど)になっ...
--追撃は闇属性の魔法攻撃。
---血の烙印の効果が乗る。
---ゼン、イビルソウルの効果が乗る。(ゼンの効果が乗った際...
---リフレクションで反射される。
--追撃発動時のモーションディレイが長いため、DCを併用して...
--STR、MAGそれぞれの能力が高くなければ威力が中途半端。あ...
--初撃が当たらなければ消費MP、SPは発生しない。
--追撃のフレアが発動しなければディレイは発生しない様子。
--2012/8/23のアップデートにてダメージが大幅増加。ディレイ...
--後半のフレア部分の方が倍率自体は高いが、魔法型ならダー...
:2012/8/23アップデート|
--威力を上方修正いたします。(反映済み)
--ディレイタイムを短縮いたします。
***ダークネスオブナイト [#wbadebd9]
-''&color(red){Active};''
-使用条件:細剣、槍
-習得JOBLV:50
-射程:4
-暗黒の力を武器に込め範囲内にいる全ての対象を攻撃する。
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|''効果\スキルLv''|~Lv1|~Lv2|~Lv3|~Lv4|~Lv5|h
|LEFT:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c
|~消費SP|30|34|38|42|46|
|~威力|140%*5|180%*5|220%*5|240%*5|300%*5|
|~詠唱時間(s)|4.5s|5.0s|5.5s|6.0s|6.5s|
|~ディレイ(s)|>|>|>|>|2.0s|
--居合いの構えから黒い衝撃波を4回放った後、突きを繰り出す。
---攻撃は一発一発が別判定。5回の攻撃の全てがS.HIT依存。
--完全闇属性、イビルソウルが乗る。
---属性が闇固定のため、武器に他の属性を付与しても効果が現...
--範囲は以下の通り(☆:使用者 ■:効果範囲)&br;スピアサ...
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□□■■■■□ □□□■■■□
□☆■■■■□ □□■■■□□
□□■■■■□ □■■■□□□
□□□□□□□ □☆■□□□□
--コンボ型スキルである。
---''&color(red){モーションディレイがASPDに依存して速くな...
---他の連続系スキルとは性質が全く異なり、5連続攻撃の合計...
---攻撃一発毎に中断判定が入るため、足払い、硬直、スタンな...
---(対人)スキルの発動中に敵から攻撃を受けると発動がストッ...
---発動中に自分で移動したり、他のスキルを使おうとしてもス...
--2012/8/23のアップデートにて1HITあたりの威力が上昇。
:2012/8/23アップデート|
--威力を上方修正いたします。(反映済み)
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COLOR(red):コメント欄はゲーム内容を質問する場ではありませ...
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