Skill/Gambler
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[[マーチャント >Skill/Merchant]]([[詳細>Skill/Merchant/Ex...
* ギャンブラー[#gambler]
#contents
''&size(18){関連ページ};''
→[[ギャンブラースキル詳細ページ>./Explanation]]
→[[ギャンブラー戦闘スタイル考察>Gambler/BattleStyle]]
-''SIZE(18){ COLOR(#3399cc){外部スレッド}}''
マーチャントの[[''外部スレッド''>Skill/Merchant#p81644f8]...
** 特徴[#feature]
-世の理を覆し、他のキャラクターやモンスターに影響を与える...
-カードを使用して様々な効果を発揮できる。
-スキル発動に確率が影響し、効果にメリットとデメリットが存...
-戦闘に関連する能力を持つ。
--キャンプ、焚き火、ファーストエイド(トレーダーのスキル...
-''HP係数:2.40''、''MP係数:1.90''、''SP係数:1.70''
-[[新ジョブイラスト(公式サイト)>http://www.econline.jp/...
-[[旧ジョブイラスト>https://acronia.nodoame.com/img/gamed...
**スキル早見表 [#u3ca4b20]
スキルの詳細・解説、検証などはこちらのページ→&size(18){”[...
#include(./Table,notitle)
** 転職方法[#classchnage]
+トレーダーでセージマスターに話しかけ、ジョブスイッチの説...
しかしギャンブラーにはスイッチさせられないと言われ、
どうしてもスイッチしたいならマーチャントマスターに相談し...
(この会話をしないと、マーチャントマスターが以下の反応を...
+ギルド元宮4Fのマーチャントマスターに話しかけ、トレーダー...
--部屋から出ようとするとギルドマスターが小声で……。
+闇の商売人から情報を買う。金額は自分で入力する必要がある...
--サウスリン岬など、国境で入国証を売っている闇の商売人の...
--その後の選択肢は「ある!」を選ぶこと。「ない」を選ぶと...
//+[[クイーンギャンブラー>http://eco.acronia.net/itemdb/#...
// [[花>http://eco.acronia.net/itemdb/#id=1962]](1)+[[...
//--花:アクロニア平原に咲いている自然物の花や、サウスダ...
//--オレンジ:南の果物の木や、ファーイーストシティの果樹...
//--蒸留水:料理おばさん販売の[[ミネラルウォーター>http:/...
//--エーテル:ダウンタウンの占い師や、ダウンタウン北側の...
+[[クイーンギャンブラー>http://eco.acronia.net/itemdb/#id...
--クイーンギャンブラー(薬品作成Lv1)=[[花>http://eco.acro...
--憑依されていると移動できない。この時、使用した香水はな...
--後ろに歩くといきなりギルドの建物から出ることができてし...
--クイーンギャンブラーさえ使えば転職試験中だけでなくとも...
+ギャンブラーマスターに話しかけ、外に出ず転職を希望する。
+確率の計算問題を3問解く(答えは次項参照)。
--間違うとセーブポイントに飛ばされる。香水作りからやり直...
--間違えた問題の答えは教えてくれる。
+牢屋の見張り(1分沸き)を牢屋の鍵が出るまで倒す。1時間か...
--ドロップ率は約10%(ドロップバーストはほぼ効果無し。60分...
--牢屋の中は街中と同じ扱いらしく、立っていても自然回復す...
--牢屋内でログアウトするとギャンブラーギルドの受付まで戻...
---牢屋の見張り:HP1000、ノンアクティブ、風属性、経験値な...
通常攻撃しかしてこない。VIT35(DEF17-55)で被ダメージは5...
自然回復があるので、この程度のDEFがあるなら[[ドライフルー...
長期戦を想定して多めに積んで行こう。
ただ、多少はATKがないと倒すのに時間がかかる(STR初期値だ...
鍵のドロップ率に影響するかは不明だが、[[ブリーダー>Skill/...
育てたパートナーがいるなら、一緒に戦うことで戦闘が非常に...
+牢屋から出れば試験合格。
--以降、いつでもギルドの受付で[[プルルカード>http://eco.a...
--途中で失敗したらセーブポイントに戻され、香水から作り直...
--ギルドから出るとセーブポイントに飛ばされる。
+セージマスターの所へ行き、[[禁断の書>http://eco.acronia....
--必要な場合、トレーダーのスキルのリザーブを忘れないこと。
--ギャンブラーの状態でマーチャントマスターに話しかけると…...
-ギャンブラーギルドへはクイーンギャンブラーを使えばいつで...
***転職時の問題の傾向と対策 [#problem]
試験の問題はまともに取り組むと中学三年~高校一年程度の数...
&color(#0000ff){n分の1の答えの時は『n』と分母のみを答え...
-Q. サイコロを2個振って出る目の数は何通り?
// 全角・改行も含めてママ
実際の記述:
サイコロを、2回続けて振るときの
目の出方は何通りあるでしょう?
--''A.36'' 6×6=36
-Q. 『10人』からマスター1人サブマスター1人選ぶ選び方...
// 全角・改行も含めてママ
実際の記述:
10人のギルドから
マスター1人
サブマスター1人を
選ぶ場合の数は何通りあるか?
--''A.90'' 総人数×(総人数-1)
-Q. 『30人』からマスター1人サブマスター1人選ぶ選び方...
// 全角・改行も含めてママ
実際の記述:
30人のギルドから
マスター1人
サブマスター1人を
選ぶ場合の数は何通りあるか?
--''A.870'' 総人数×(総人数-1)
-Q. ファーマー、レンジャー、ナイト、ブラックスミス、ドル...
実際の記述:
ファーマー、レンジャー、ナイト
ブラックスミス、ドルイドの
5人が1列に並ぶとき
レンジャーとブラックスミスが
隣り合う並び方は何通りあるか?
--''A.48'' 4!×2!=(4×3×2×1)×(2×1)=48 (RとBSを一つの組...
-Q. ファーマー、レンジャー、ナイト、ブラックスミス、ドル...
実際の記述:
ファーマー、レンジャー、ナイト
ブラックスミス、ドルイドの
5人が1列に並ぶとき
レンジャーとブラックスミスが
両端にくる並び方は何通りあるか?
--''A.12'' 3!×2!=(3×2×1)×(2×1)=12(RとBSを両端に固定...
-Q. コインを2枚投げて両方表が出る確率は?
実際の記述:
2枚のコインを投げたとき
両方とも表の出る確率は
何分の1でしょう?
--''A.4''(4分の1) (1/2)×(1/2)=1/4
-Q. 東軍、西軍、南軍、北軍、に分かれてメタモーバトル行っ...
実際の記述:
東軍、西軍、南軍、北軍で
どの軍も他の軍と
1回ずつ「メタモーバトル」を
することになった。
全試合数を求めなさい。
--''A.6'' チーム数×(チーム数-1)÷2=4×3÷2=6(簡単な表を...
-Q. 4ヵ所をめぐる順番は何通りか?
実際の記述:
ファーイーストの学校で
大陸の洞窟、ノーザンダンジョン
アンデッドの城、光の塔の
4つのダンジョンに
修学旅行に行くことになりました。
さあ、廻り方は何通りあるでしょう?
--''A.24'' 4!=4×3×2×1=24
-Q. 特定カードを引き当てる確率は?
実際の記述例(絵柄を指定せず番号だけを指定の例):
トランプ52枚から
1枚抜き出すとき
2の番号が出る確率は
何分の1でしょう?
--''A.絵柄を指定して、かつ番号も指定→52''(52分の1) 例...
''絵柄を指定せずに、番号だけを指定→13''(13分の1) 例...
''絵柄は指定するが、番号は指定しない→4''(4分の1) 例...
** カードあれこれ [#e15c692b]
***カードの入手 [#b6c7751e]
#include(./Makelist_of_Card,notitle)
**ステータス考察など [#x05755e2]
***カード型 [#peda6ae8]
(STR>AGI>INT)''
--ギャンブラーの武器、カードを使用し、''カードマスタリー...
--瞬発力のみを求めるならばダブルアップと連続投げで高ダメ...
--キャパシティとペイロードの高さを生かしてカードを大量に...
--一か八かも使えるので使い分けての狩りも可能。
--がやっぱり他の武器と比べるとどうしても見劣りしてしまう...
***一か八か型 [#h9df22e0]
(STR>それ以外)''
--ギャンブラースキルの一か八かを主力にするギャンブルタイ...
--STRを111(ギャンブラーはSTR106が限界)を目標に高い水準に...
非常に高い火力が売り。…なのだがデメリットもキツイのでロマ...
--最低限必要なステータスがSTRで武器を選ばないため、VITに...
--失敗するとHPが1になる上、スタンすることもあるので、その...
--PTプレイには向かない。回復職にとってはいきなりHPゲージ...
//(相手の事を考えたら相手が良いと言っても使うべきじゃな...
//F系にしろと言っちゃうと身も蓋もないので外しました。
--安定した回復手段が必要になるのでファーストエイドやラン...
--STR111を確保し、さらに魂やアタックアシストなどの攻撃力...
--失敗したときのリスクを除外するならばダメージに非常に幅...
--1発で倒せるならば非アクティブモンスターは反応しないた...
--1発で倒せないととたんに危険なスキルとなるだけに、''ソ...
*Job Lvによるステータス補正[#jobrev]
-補正率は[[ステータス>Status#jobrev]]を参照
&br;
|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|...
|~JobLv|~STR|~DEX|~INT|~VIT|~AGI|~MAG|~JobLv|~STR|~DEX|~I...
|~1|3|6|6|4|8|2|~26|5|11|11|7|14|&COLOR(#ff0000){5};|
|~2|3|6|6|4|8|2|~27|5|11|11|7|14|5|
|~3|3|6|6|4|8|2|~28|5|11|&COLOR(#ff0000){12};|&COLOR(#ff0...
|~4|3|6|&COLOR(#ff0000){7};|4|8|&COLOR(#ff0000){3};|~29|5...
|~5|3|&COLOR(#ff0000){7};|7|4|&COLOR(#ff0000){9};|3|~30|&...
|~6|3|7|7|&COLOR(#ff0000){5};|9|3|~31|6|12|12|8|15|5|
|~7|3|7|7|5|9|3|~32|6|12|&COLOR(#ff0000){13};|8|&COLOR(#f...
|~8|3|7|7|5|9|3|~33|6|12|13|8|16|5|
|~9|3|7|&COLOR(#ff0000){8};|5|&COLOR(#ff0000){10};|3|~34|...
|~10|&COLOR(#ff0000){4};|&COLOR(#ff0000){8};|8|5|10|3|~35...
|~11|4|8|8|5|10|3|~36|6|13|13|9|&COLOR(#ff0000){17};|5|
|~12|4|8|8|5|10|3|~37|6|13|&COLOR(#ff0000){14};|9|17|&COL...
|~13|4|8|&COLOR(#ff0000){9};|&COLOR(#ff0000){6};|&COLOR(#...
|~14|4|8|9|6|11|3|~39|6|13|14|9|17|6|
|~15|4|&COLOR(#ff0000){9};|9|6|11|&COLOR(#ff0000){4};|~40...
|~16|4|9|9|6|11|4|~41|7|14|14|9|18|6|
|~17|4|9|9|6|&COLOR(#ff0000){12};|4|~42|7|14|&COLOR(#ff00...
|~18|4|9|&COLOR(#ff0000){10};|6|12|4|~43|7|14|15|10|18|6|
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|~20|&COLOR(#ff0000){5};|&COLOR(#ff0000){10};|10|&COLOR(#...
|~21|5|10|10|7|13|4|~46|7|15|15|10|19|6|
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|~25|5|&COLOR(#ff0000){11};|11|7|14|4|~50|&COLOR(#ff0000)...
|~JobLv|~STR|~DEX|~INT|~VIT|~AGI|~MAG|~JobLv|~STR|~DEX|~I...
//&br;
//|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c
//|>|>|>|>|>|~補正率一覧(暫定:06/08/27)|h
//|~STR|''10%''|~DEX|''20%''|~INT|''21%''|
//|~VIT|''14%''|~AGI|''26%''|~MAG|''9%''|
//CENTER:COLOR(blue):'' 補正値=FLOOR((JobLV+30) * 補正率...
//&br;
* コメント欄(Wikiの編集の苦手な方はこちらに) [#comment]
COLOR(red):コメント欄はゲーム内容を質問する場ではありませ...
どんな些細な情報でもこちらに。
#pcomment
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[[マーチャント >Skill/Merchant]]([[詳細>Skill/Merchant/Ex...
* ギャンブラー[#gambler]
#contents
''&size(18){関連ページ};''
→[[ギャンブラースキル詳細ページ>./Explanation]]
→[[ギャンブラー戦闘スタイル考察>Gambler/BattleStyle]]
-''SIZE(18){ COLOR(#3399cc){外部スレッド}}''
マーチャントの[[''外部スレッド''>Skill/Merchant#p81644f8]...
** 特徴[#feature]
-世の理を覆し、他のキャラクターやモンスターに影響を与える...
-カードを使用して様々な効果を発揮できる。
-スキル発動に確率が影響し、効果にメリットとデメリットが存...
-戦闘に関連する能力を持つ。
--キャンプ、焚き火、ファーストエイド(トレーダーのスキル...
-''HP係数:2.40''、''MP係数:1.90''、''SP係数:1.70''
-[[新ジョブイラスト(公式サイト)>http://www.econline.jp/...
-[[旧ジョブイラスト>https://acronia.nodoame.com/img/gamed...
**スキル早見表 [#u3ca4b20]
スキルの詳細・解説、検証などはこちらのページ→&size(18){”[...
#include(./Table,notitle)
** 転職方法[#classchnage]
+トレーダーでセージマスターに話しかけ、ジョブスイッチの説...
しかしギャンブラーにはスイッチさせられないと言われ、
どうしてもスイッチしたいならマーチャントマスターに相談し...
(この会話をしないと、マーチャントマスターが以下の反応を...
+ギルド元宮4Fのマーチャントマスターに話しかけ、トレーダー...
--部屋から出ようとするとギルドマスターが小声で……。
+闇の商売人から情報を買う。金額は自分で入力する必要がある...
--サウスリン岬など、国境で入国証を売っている闇の商売人の...
--その後の選択肢は「ある!」を選ぶこと。「ない」を選ぶと...
//+[[クイーンギャンブラー>http://eco.acronia.net/itemdb/#...
// [[花>http://eco.acronia.net/itemdb/#id=1962]](1)+[[...
//--花:アクロニア平原に咲いている自然物の花や、サウスダ...
//--オレンジ:南の果物の木や、ファーイーストシティの果樹...
//--蒸留水:料理おばさん販売の[[ミネラルウォーター>http:/...
//--エーテル:ダウンタウンの占い師や、ダウンタウン北側の...
+[[クイーンギャンブラー>http://eco.acronia.net/itemdb/#id...
--クイーンギャンブラー(薬品作成Lv1)=[[花>http://eco.acro...
--憑依されていると移動できない。この時、使用した香水はな...
--後ろに歩くといきなりギルドの建物から出ることができてし...
--クイーンギャンブラーさえ使えば転職試験中だけでなくとも...
+ギャンブラーマスターに話しかけ、外に出ず転職を希望する。
+確率の計算問題を3問解く(答えは次項参照)。
--間違うとセーブポイントに飛ばされる。香水作りからやり直...
--間違えた問題の答えは教えてくれる。
+牢屋の見張り(1分沸き)を牢屋の鍵が出るまで倒す。1時間か...
--ドロップ率は約10%(ドロップバーストはほぼ効果無し。60分...
--牢屋の中は街中と同じ扱いらしく、立っていても自然回復す...
--牢屋内でログアウトするとギャンブラーギルドの受付まで戻...
---牢屋の見張り:HP1000、ノンアクティブ、風属性、経験値な...
通常攻撃しかしてこない。VIT35(DEF17-55)で被ダメージは5...
自然回復があるので、この程度のDEFがあるなら[[ドライフルー...
長期戦を想定して多めに積んで行こう。
ただ、多少はATKがないと倒すのに時間がかかる(STR初期値だ...
鍵のドロップ率に影響するかは不明だが、[[ブリーダー>Skill/...
育てたパートナーがいるなら、一緒に戦うことで戦闘が非常に...
+牢屋から出れば試験合格。
--以降、いつでもギルドの受付で[[プルルカード>http://eco.a...
--途中で失敗したらセーブポイントに戻され、香水から作り直...
--ギルドから出るとセーブポイントに飛ばされる。
+セージマスターの所へ行き、[[禁断の書>http://eco.acronia....
--必要な場合、トレーダーのスキルのリザーブを忘れないこと。
--ギャンブラーの状態でマーチャントマスターに話しかけると…...
-ギャンブラーギルドへはクイーンギャンブラーを使えばいつで...
***転職時の問題の傾向と対策 [#problem]
試験の問題はまともに取り組むと中学三年~高校一年程度の数...
&color(#0000ff){n分の1の答えの時は『n』と分母のみを答え...
-Q. サイコロを2個振って出る目の数は何通り?
// 全角・改行も含めてママ
実際の記述:
サイコロを、2回続けて振るときの
目の出方は何通りあるでしょう?
--''A.36'' 6×6=36
-Q. 『10人』からマスター1人サブマスター1人選ぶ選び方...
// 全角・改行も含めてママ
実際の記述:
10人のギルドから
マスター1人
サブマスター1人を
選ぶ場合の数は何通りあるか?
--''A.90'' 総人数×(総人数-1)
-Q. 『30人』からマスター1人サブマスター1人選ぶ選び方...
// 全角・改行も含めてママ
実際の記述:
30人のギルドから
マスター1人
サブマスター1人を
選ぶ場合の数は何通りあるか?
--''A.870'' 総人数×(総人数-1)
-Q. ファーマー、レンジャー、ナイト、ブラックスミス、ドル...
実際の記述:
ファーマー、レンジャー、ナイト
ブラックスミス、ドルイドの
5人が1列に並ぶとき
レンジャーとブラックスミスが
隣り合う並び方は何通りあるか?
--''A.48'' 4!×2!=(4×3×2×1)×(2×1)=48 (RとBSを一つの組...
-Q. ファーマー、レンジャー、ナイト、ブラックスミス、ドル...
実際の記述:
ファーマー、レンジャー、ナイト
ブラックスミス、ドルイドの
5人が1列に並ぶとき
レンジャーとブラックスミスが
両端にくる並び方は何通りあるか?
--''A.12'' 3!×2!=(3×2×1)×(2×1)=12(RとBSを両端に固定...
-Q. コインを2枚投げて両方表が出る確率は?
実際の記述:
2枚のコインを投げたとき
両方とも表の出る確率は
何分の1でしょう?
--''A.4''(4分の1) (1/2)×(1/2)=1/4
-Q. 東軍、西軍、南軍、北軍、に分かれてメタモーバトル行っ...
実際の記述:
東軍、西軍、南軍、北軍で
どの軍も他の軍と
1回ずつ「メタモーバトル」を
することになった。
全試合数を求めなさい。
--''A.6'' チーム数×(チーム数-1)÷2=4×3÷2=6(簡単な表を...
-Q. 4ヵ所をめぐる順番は何通りか?
実際の記述:
ファーイーストの学校で
大陸の洞窟、ノーザンダンジョン
アンデッドの城、光の塔の
4つのダンジョンに
修学旅行に行くことになりました。
さあ、廻り方は何通りあるでしょう?
--''A.24'' 4!=4×3×2×1=24
-Q. 特定カードを引き当てる確率は?
実際の記述例(絵柄を指定せず番号だけを指定の例):
トランプ52枚から
1枚抜き出すとき
2の番号が出る確率は
何分の1でしょう?
--''A.絵柄を指定して、かつ番号も指定→52''(52分の1) 例...
''絵柄を指定せずに、番号だけを指定→13''(13分の1) 例...
''絵柄は指定するが、番号は指定しない→4''(4分の1) 例...
** カードあれこれ [#e15c692b]
***カードの入手 [#b6c7751e]
#include(./Makelist_of_Card,notitle)
**ステータス考察など [#x05755e2]
***カード型 [#peda6ae8]
(STR>AGI>INT)''
--ギャンブラーの武器、カードを使用し、''カードマスタリー...
--瞬発力のみを求めるならばダブルアップと連続投げで高ダメ...
--キャパシティとペイロードの高さを生かしてカードを大量に...
--一か八かも使えるので使い分けての狩りも可能。
--がやっぱり他の武器と比べるとどうしても見劣りしてしまう...
***一か八か型 [#h9df22e0]
(STR>それ以外)''
--ギャンブラースキルの一か八かを主力にするギャンブルタイ...
--STRを111(ギャンブラーはSTR106が限界)を目標に高い水準に...
非常に高い火力が売り。…なのだがデメリットもキツイのでロマ...
--最低限必要なステータスがSTRで武器を選ばないため、VITに...
--失敗するとHPが1になる上、スタンすることもあるので、その...
--PTプレイには向かない。回復職にとってはいきなりHPゲージ...
//(相手の事を考えたら相手が良いと言っても使うべきじゃな...
//F系にしろと言っちゃうと身も蓋もないので外しました。
--安定した回復手段が必要になるのでファーストエイドやラン...
--STR111を確保し、さらに魂やアタックアシストなどの攻撃力...
--失敗したときのリスクを除外するならばダメージに非常に幅...
--1発で倒せるならば非アクティブモンスターは反応しないた...
--1発で倒せないととたんに危険なスキルとなるだけに、''ソ...
*Job Lvによるステータス補正[#jobrev]
-補正率は[[ステータス>Status#jobrev]]を参照
&br;
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|~JobLv|~STR|~DEX|~INT|~VIT|~AGI|~MAG|~JobLv|~STR|~DEX|~I...
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//&br;
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//|>|>|>|>|>|~補正率一覧(暫定:06/08/27)|h
//|~STR|''10%''|~DEX|''20%''|~INT|''21%''|
//|~VIT|''14%''|~AGI|''26%''|~MAG|''9%''|
//CENTER:COLOR(blue):'' 補正値=FLOOR((JobLV+30) * 補正率...
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