Skill/Gambler/Explanation
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[[マーチャント >Skill/Merchant]]([[詳細>Skill/Merchant/Ex...
*ギャンブラー・スキル詳細 [#l18b0930]
#contents
←[[ギャンブラーに戻る>../]]
**スキル早見表 [#g11201b3]
#include(../Table,notitle)
** スキル詳細 [#skill_detail]
***スローマスタリー [#throw_mastery]
-''&color(blue){Passive};''
-習得JOBLV:3
-最大LV:5
-装備条件:投擲武器 カード
-投擲装備時に最低攻撃力を上昇させる。
--カード装備時に最低攻撃力と遠距離命中を上昇させる。
--スカウトのものと同効果。
|CENTER:|CENTER:40|CENTER:40|CENTER:40|CENTER:40|CENTER:4...
|~Lv|~1|~2|~3|~4|~5|h
|~ATK|+60|+70|+80|+90|+100|
|~L.HIT|+2|+4|+6|+8|+12|
***投擲武器作成[#slow_making]
-''&color(red){Active};''
-習得JOBLV:5
-最大LV:5
-装備条件:無し
-目標:単体か自分専用
-射程:3
-憑依中使用不可
-投擲武器を作成できる。スキルレベルを上げると投擲物の損耗...
--通常攻撃時のカードの消費確率を抑える。Lv5で50%程度。ス...
--ようやく手に入れた唯一の生産スキル。一部のカードのみ製...
--カードを自作する事で約2倍のカードを持てることになる。...
--3次職になった後は、ディーラーの手腕の恩恵が強すぎるので...
***イカサマ [#ikasama]
-''&color(blue){Passive};''
-習得JOBLV:7
-最大LV:5
-装備条件:無し
-攻撃のダメージの下限値が上昇する
--最小ATKが範囲内でランダム値上昇する。ステータスには反映...
--上昇量はスキル取得時にランダムに決まるのではなく、攻撃...
--BaseLvやJobLv、ステータス、基本ATK等は上昇量に無関係。
|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c
|~Lv|~1|~2|~3|~4|~5|h
|~最小ATK上昇量|+0~20|+0~30|+0~40|+0~50|+0~60|
***ランダムヒーリング[#random_healing]
-''&color(red){Active};''
-習得JOBLV:9
-最大LV:3
-装備条件:無し
-目標:単体
-射程:5
-対象のHPを回復する。失敗すると自分のHPが減少する。
--詠唱時間はC.SPD依存
--回復効果について
---失敗すると術者にダメージが入る。基本的にはこのダメージ...
HP2以上かつ竜眼開放状態だと失敗ダメージが現HPを超過し死ぬ...
---HP回復とは別にSP,MP回復,状態異常回復効果があり、発生確...
---回復量と失敗ダメージは最低M.ATK依存。回復量はランダム...
---ほぼ全ての状態異常も確率で回復可能。ドルイドのアレスで...
---アンデッド属性のモンスターに対する攻撃に使用できない。...
---アンデッド化しているPCにはダメージを与える。ネクロマン...
---MPが回復する場合、回復はスキル自体のMP消費より先に計算...
//--確実性に欠けるのでPT等では余り使わないソロ向けのス...
//--MP回復確率、SP回復確率、状態異常回復確率を調整(公式よ...
//--ランダムヒールを100回やってみたところ、SP回復は29回 ...
|CENTER:|CENTER:80|CENTER:80|CENTER:80|c
|~Lv|~1|~2|~3|h
|~消費MP|5|13|21|
|~最大回復量|*0.65+32|*1.16+52|*1.60+80|
|~最小回復量|*0.36+18|*0.45+25|*0.60+30|
|~失敗時ダメージ||||
|>|>|>|回復量の「*X+Y」という表記は、MATK*X+Y の意味です...
|~詠唱時間|>|>|1s|
|~ディレイ|1s|1.1s|1.2s|
|~射程|>|>|5|
//--装備について
//---MATKが上がる装備があると非常に使い勝手が良い
//|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c
//|~装備名称|~装備Lv|~能力|~入手難易度|~備考|h
//|~各種傘|1|M.ATK+5|★|各種イベントおよびチケット|
//|~魔法のほうき(普通/DX)|1|M.ATK+10|★★|ハロウィンイベ...
//|~各種ぬいぐるみ|10|M.ATK+23|★★★|チケット品|
//|~プルルスタッフ|30|M.ATK+35|★★|ネコマタ(空)イベント中...
//|~鉄扇|60|M.ATK+45|★★|飛空城ブース(その他武器)、コンテ...
//|~マジカルサイズ|80|M.ATK+69|?|無限回廊下層|
//|~闇葬鎌・タルタロス|110|M.ATK+124 INT+3 MAG+2|★★★|110...
//|~ターバン+3、他|5|MAG+2 STR+1|★|裁縫スキル|
//|~ドラゴンマスク|30|MAG+3 MP-20|★★★★★|無限回廊指輪交換...
//|~スケルトンマスク|35|MAG+2 MP-10|★★★|無限回廊指輪交換...
//|~貝殻の髪飾り|40|MAG+1 STR-1|★|装飾品製造、ウォーター...
//|~山羊の角|45|MAG+2 VIT・AGI-1|★★|フシギ団イベント報酬。...
//|~マークェスクラウン+3|90|MAG+3|?|無限回廊中層宝箱など|
//|~ミスティコ・マギサ(左手)|65|(最大で)MAG+2 M.ATK+5...
//---新都市攻防戦実装時に追加されたミスティコ・マギサ(左...
***ルーレットヒーリング[#roulette_healing]
-''&color(red){Active};''
-習得JOBLV:12
-最大LV:3
-装備条件:無し
-目標;自分を中心とした13×13
-自分も含めたパーティーメンバーの誰かのHPを回復する。
--詠唱速度はC.SPD依存
--回復量はMATK依存で、0人~範囲内のPT全員を同時に癒します...
--回復率は、ウァテスの[[ヒーリング>Skill/Wotes/Explanatio...
--確率が約20%前後、だれも回復しないこともあるので緊急時...
--MAG極であっても、ソロはおろか大人数PTでさえ使う意味は薄...
--演習ではかなりの人数を巻き込むことができるが、リフレク...
--MAG極での狩りは非常に厳しいため、現実的かどうかは……常に...
|CENTER:|CENTER:40|CENTER:40|CENTER:40|c
|~Lv|~1|~2|~3|h
|~消費MP|16|20|24|
|~回復率|*1.6|*2.2|*2.8|
|~詠唱時間||||
|~ディレイ||||
|~範囲|>|>||
***強運[#fortune]
-''&color(blue){Passive};''
-習得JOBLV:14
-最大LV:5
-装備条件:無し
-効果:まれに魔法攻撃を回避する
--単体指定、地面指定、範囲、追尾に関わらず回避可能。
--回避するとAvoid表示でエフェクトも出るので成功が分かる。
--Lv5で二~四割ほどの回避率。憑依中に魔法攻撃が貫通してき...
--相手により回避率が変わるので相手の魔法命中率が関係して...
--INTを上げると回避が増えるらしい。詳細求む。
--大きな期待はできないがあると便利。AGI型の場合は習得を検...
--演習出る人は、これを取って魔法対策にしましょう。
|CENTER:|CENTER:40|CENTER:40|CENTER:40|CENTER:40|CENTER:4...
|~Lv|~1|~2|~3|~4|~5|h
|~回避率|4%|8%|12%|16%|20%|
***危険回避[#danger_avoidance]
-''&color(blue){Passive};''
-習得JOBLV:16
-最大LV:5
-装備条件:無し
-憑依中の貫通攻撃を受ける確率を低下させる
|~効果\SkillLv|Lv1|Lv2|Lv3|Lv4|Lv5|h
|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c
|貫通軽減率|10%|20%|30%|40%|50%|
--憑依箇所問わず、貫通率を上記の割合で軽減する。
---そのため貫通の多い憑依箇所(左手>右手>鎧>胸)ほど相対...
--憑依メインなら推奨スキル。
--ディープフォレストのような、貫通に関係なく憑依者にも効...
***連続投げ[#continuous_slowing]
-''&color(red){Active};''
-習得JOBLV:19
-最大LV:5
-装備条件:投擲武器、カード
-目標:単体
-射程:4
-(skillLV+1)回連続で投擲を行う。投擲武器装備時使用可能
--スカウトスキルの連続投げと同じ
--レベルに応じて攻撃回数が増加します。
--使用時、投擲武器を攻撃回数だけ消費する。
--敵のHPに関わらず、スキルレベルに応じた回数を投げる。
---敵を倒しきるダメを与える場合は反撃を受ない。
---敵を倒しきれない場合は投擲中に反撃を受ける。
--ダブルアップと併用すると威力大。
--詠唱時間はA.SPDに依存する。
--ASPDを上げることでモーションディレイ(投擲時間)を短縮...
---AGI初期値だとディレイよりモーションディレイの方が長い...
---アップデートにより、Lv2以降のディレイが短く(無くな...
--トレーダーで装備できるNPC売りしているカード、作成できる...
|CENTER:|CENTER:40|CENTER:40|CENTER:40|CENTER:40|CENTER:4...
|~Lv|~1|~2|~3|~4|~5|h
|~攻撃回数|2|3|4|5|6|
|~消費SP|6|12|18|24|30|
|~攻撃力|>|110%|>|115%|120%|
|~詠唱時間|0.9s|>|>|>|?|
|~ディレイ|>|>|>|>|0.5s|
***女は愛嬌、男は度胸[#aikyoudokyou]
-''&color(red){Active};''
-習得JOBLV:22
-最大LV:5
-装備条件:無し
-目標:単体
-射程:1
-一定確率で対象の攻撃力を低下させる
--詠唱時間はC.SPD依存
--成功率は魔法命中率依存ではない模様。S.HITかL.HIT依存?
--Lv1では結構なディレイあり。ちゃんと使うならLv5まで上げ...
--PCとMOBでは参照するステが異なる。
---対MOBの場合、現在のステに依存。対PCの場合基準ステに依...
|CENTER:|CENTER:40|CENTER:40|CENTER:40|CENTER:40|CENTER:4...
|~Lv|~1|~2|~3|~4|~5|h
|~低下率|20%|30%|40%|50%|70%|
|~消費SP|6|9|12|15|20|
|~効果時間|145s|120s|95s|70s|45s|
|~詠唱時間|1.0s|1.35s|1.7s|2.05s|2.4s|
|~ディレイ|2.0s|1.5s|1.0s|0.5s|0s|
:2013/03/28アップデート|
--ボス属性のモンスターに対して使用した際に、低下する攻撃...
--簡単に調べてみたところ、ボス属性に対し効果時間はそのま...
***スリーセブン [#three_seven]
-''&color(red){Active};''
-習得JOBLV:25
-最大LV:1
-装備条件:無し
-目標:地面を中心にした壁
-射程:4
-詠唱時間:4秒
-ディレイ:2.5秒
--詠唱速度はA.SPD依存。消費MP30+SP30
--スロットを設置する。攻撃系設置スキル(プレッシャー、アビ...
--スロットを叩くと止まり、もう一度叩くと再び回転する。ス...
--3つのスロットの数字を叩いて揃える(111,333,555,777)と...
---魔法の威力はスロットの数字依存、使用者のM.ATKには依存...
---スリーセブンの魔法のみで敵を倒すと経験値が入らない。
---出現したMobはドロップ有り。召喚されたアルカナクイーン...
--スロットを揃えられないまま30秒経過すると、下記の失敗欄...
--スキルにより呼び出されたモンスターは5分後に自然消滅する。
--''&color(red){イレイザースキル[[エフィカス>Skill/Eraser...
---リール1つを1回攻撃すると敵を1匹倒したのと同じ扱いにな...
---このエフィカス溜めの手法は完全に''仕様''扱いらしく、デ...
--闘技場で魔法発動しても相手にダメージを与えられない(不具...
|CENTER:|CENTER:|c
|~発動状態|~出現効果|h
|CENTER:|LEFT:|c
|~魔法|メガダークブレイズ,アースクエイク,スプラッシュ,デ...
|~召喚|ジャイアントコッケー像,プチメタリカ1~3匹,アルカナ...
|~失敗|コッコー5匹,ゼリコ,パンサーゴースト3匹,幼虫1匹,で...
&br;
|CENTER:|CENTER:90|CENTER:90|CENTER:90|CENTER:90|c
|>|>|>|>|~およその威力|h
|~魔法|~111|~333|~555|~777|
|~メガダークブレイズ|619-626|815|1025-1036|1235-1353|
|~アースクエイク|315-327|419-430|525-538|630-646|
|~スプラッシュ|~|~|~|~|
|~デッドエンド|~|~|~|~|
|~ローリングサンダー|~|~|~|~|
|~エクスプロージョン|~|~|~|~|
***悪運[#evil_fate]
-''&color(blue){Passive};''
-習得JOBLV:27
-最大LV:5
-装備条件:無し
-まれに物理攻撃を回避する
--回避判定は悪運回避→通常回避の順。
--悪運で回避する場合、敵の攻撃を受ける前にAvoid表示、エフ...
--囲まれても確率が下がらないので、高回避キャラクターでも...
--悪運強運はライドパートナーに騎乗していても発動する。
|CENTER:|CENTER:40|CENTER:40|CENTER:40|CENTER:40|CENTER:4...
|~Lv|~1|~2|~3|~4|~5|h
|~回避率|4%|8%|12%|16%|20%|
***一か八か[#gamble]
-''&color(red){Active};''
-習得JOBLV:30
-最大LV:5
-装備条件:無し
-目標:単体
-射程:1
-憑依中使用不可
-対象に大ダメージを与える。失敗すると自分のHPが1になりス...
--詠唱時間はA.SPDに依存する
--スタンにならずにHP1にだけなる場合もある。
--ライドパートナー騎乗時のダメージは騎乗者に貫通する。
|CENTER:|CENTER:40|CENTER:40|CENTER:40|CENTER:40|CENTER:4...
|~Lv|~1|~2|~3|~4|~5|h
|~ダメージ量|1%|340%|480%|620%|777%|
|~消費SP|12|16|20|24|28|
|~基本詠唱時間|1.5s|1.75s|2.0s|2.5s|3.0s|
|~ディレイ|>|>|>|>|1.0s|
|~成功率|低|<|<|<|高|
***カードブーメラン [#card_boomerang]
-''&color(red){Active};''
-習得JOBLV:30
-最大LV:5
-装備条件:カード
-目標:単体
-射程:5
-カードを消費せずに対象を攻撃する
--3次スキル ロイヤルディーラー の効果が適用される。
|CENTER:|CENTER:40|CENTER:40|CENTER:40|CENTER:40|CENTER:4...
|~Lv|~1|~2|~3|~4|~5|h
|~消費SP|3|6|9|12|15|
|~威力|230%|260%|290%|320%|350%|
|~詠唱時間|>|>|>|>|1.5s 程|
***ダブルアップ [#double_up]
-''&color(red){Active};''
-習得JOBLV:32
-最大LV:1
-装備条件:無し
-目標:自分専用
-射程:1
-一部のスキルの威力が2倍になる。消費も2倍になる
-憑依中使用不可
--使用後、ダブルアップ対応スキルを使用すれば効果は消滅
--対応スキルを使用しなかった場合、約1分後に効果消滅
--再使用出来るまでには10秒
--トレーダーでは使用不可能
--SAGA11以降、説明文に「ロイヤルディーラー」の文言が追加...
--3次スキル ロイヤルディーラーの固定ダメージには適用され...
|CENTER:|LEFT:|c
|~対応スキル|連続投げ ランダムヒーリング ルーレットヒー...
|~未対応スキル|ブロウ バニシングブロウ ライオットハンマ...
//LEFT:&color(blue){※上記の表は 2006/10/17 までに確認され...
***コインシュート [#coin_shoot]
-''&color(red){Active};''
-習得JOBLV:34
-最大LV:5
-装備条件:無し
-目標:単体
-射程:5
-憑依中使用不可
-ゴールドを投げつけて攻撃する
--威力が消費ゴールドに全く見合っていない
//--馬鹿みたいな消費ゴールドを要求されるため、狩りには向...
|CENTER:|CENTER:40|CENTER:40|CENTER:40|CENTER:40|CENTER:4...
|~Lv|~1|~2|~3|~4|~5|h
|~消費SP|5|10|15|20|25|
|~威力|250%|350%|450%|550%|750%|
|~金額|500G|700G|900G|1100G|1500G|
|~詠唱時間|>|>|>|>|1.5s 程|
|~ディレイ|>|>|>|>|1s 程|
***スキルブレイク [#skill_break]
-''&color(red){Active};''
-習得JOBLV:36
-最大LV:3
-装備条件:無し
-目標:単体
-射程:1
-憑依中使用不可
-対象の手の内を読み、先に攻撃することで対象のスキル発動を...
--封印・封魔のように一定時間スキル使用を封じるわけではな...
--無詠唱、無ディレイだが少しモーションが長い。
魔法系のモーションに分類されておりプルル・アルマ等にメタ...
|CENTER:|CENTER:40|CENTER:40|CENTER:40|c
|~Lv|~1|~2|~3|h
|~消費SP|20|22|24|
|~成功率||||
|~詠唱時間|>|>|0|
|~ディレイ|>|>|0|
***トリックダイス [#trick_dice]
-''&color(red){Active};''
-習得JOBLV:40
-最大LV:1
-装備条件:無し
-目標:地面
-射程:5
-サイコロを振り出た目でランダム効果を発動
--詠唱時間はA.SPD依存
--スキル効果だけで倒すとアイテム、経験値は得られない。
--闘技場や演習でもPCに対して効果無し
//--下記出目の猛毒針が発動した場合、敵のレジストを無視す...
--発動する魔法スキルのダメージは自身のMATK依存。物理スキ...
|CENTER:|CENTER:40|c
|~Lv|~1|h
|~消費MP|15|
|~消費SP|15|
|~威力|低い|
|~詠唱時間|2.5s|
|~ディレイ|3.0s|
|CENTER:|LEFT:|c
|~出目|>|>|~効果(威力)|h
|~1|バーニングロード(180%)|クロスファイア(180%)|スリープ...
|~|パープルガス(50%)|ノクシャスブラスト(100%)|猛毒スタン...
|~2|アースクエイク(180%)|ライジングサンダー(180%)|ディス...
|~|ショックウェーブ(80%)|ワー・クライ(0%)|連発花火(0%)|
|~3|ローリングサンダー(180%)|ファランクス(110%)|ヒンダー...
|~|猛毒スロウガス(%)|ララバイ(0%)|何も起こらない|
|~4|ウォーターバーン(180%)|スプラッシュ(180%)|グラヴィテ...
|~|猛毒針(100%)|氷化ガス(100%)|シャウト!(0%)|
|~5|デッドエンド(%)|ガッテンガーミサイル一斉発射(%)|ディ...
|~|エクスクラメーション(0%)|スケア(0%)|花火1(0%)|
|~6|ダークブレイズ(300%)|エクスプロージョン(180%)|グラン...
|~|エリアヒール(%)|石化ガス(0%)|スロウトラップ(0%)|
***アルカナカード [#arcana_card]
-''&color(red){Active};''
-習得JOBLV:42
-最大LV:5
-装備条件:
-目標:地面単体
-射程:5
-アルカナカードを消費しアルカナシリーズをランダムで召喚
--詠唱時間はA.SPD依存。
--スキルレベル差による能力差はない
--レベルによって出現率が異なる
&ref(https://acronia.nodoame.com/img/gamedb_wiki/Skill/Ga...
--スキル扱いなのでHPバーはあるがタゲる事ができない
---ハート:通常攻撃(ATK460-580)約3回
---ジャック:通常攻撃(ATK1002-1122)約5回
---クイーン:召還者にヒーリング(600程度回復)
---キング:付近の対象にアルカナキングの怒り(混乱とスタン...
--ノンアクの敵にハートとジャックの攻撃があたってもノンア...
--ハートやジャックは正確には通常攻撃ではなく、無名称の必...
--ハート・ジャックの攻撃がリフレクションウォールで反射し...
-''&color(red){2008/8/21アップデートによる変更点};''
--モンスターとPCとでは混乱確率を変更。(公式より抜粋)
--掲示板の情報では対PCでの成功確率が1/3~1/4になったらし...
--情報不足、情報求む。
|CENTER:|CENTER:40|CENTER:40|CENTER:40|CENTER:40|CENTER:4...
|~Lv|~1|~2|~3|~4|~5|h
|~消費MP|12|14|16|18|20|
|~消費SP|12|14|16|18|20|
|~詠唱時間|>|>|>|>|2s 程|
|~ディレイ|>|>|>|>|0.5s 程|
***エニグマ [#enigma]
-''&color(red){Active};''
-習得JOBLV:44
-最大LV:1
-装備条件:なし
-目標:自分
-射程:なし
-詠唱:2s
-自分に対してランダムに1つ状態異常をかける
--詠唱時間はC.SPD依存
--上昇系は殆どバースト系なのに状態異常系はかかると致命傷...
--なお、かかる状態異常は全てlv1
--下記一覧のガス系は敵にも味方にも影響を及ぼすので注意
---憑依中に使うとガス系以外は消費のみで発動しない
---特に猛毒系は敵に命中するとHP割合固定で9割近くダメージ...
|LEFT:|CENTER:|CENTER:|c
||~効果|~時間|h
|~アタックバースト|最大ATK+5|90s|
|~ディフェンスバースト|左DEF+5右+10, 左MDEF+4右+7|90s|
|~コンセントレート |SHIT+6|60s|
|~マークスマンオーラ |LHIT+6|60s|
|~アヴォイドバースト|AVO+6|10s|
|~クリティカル|10%|10s|
|~応援 |最大最小ATK+10, 最小MATK+10|60s|
|~オーバーワーク|攻撃間隔65%,たまに鈍足|20s|
|~エナジーシールド|左DEF+20右+20|60s|
|~マジックシールド|||
|~ディバインバリア|左DEF+13右+10, 左MDEF+20右+15|125s|
|~&color(red){ディビリテイト};|STR-9, VIT-10, AGI-13|18s|
|~&color(red){クラッター};|DEX-11, INT-9, MAG-9|18s|
|~&color(red){パワーダウン};|最小ATK-3.33%最大-4.5%|10s|
|~&color(red){スピードダウン};|SAVOLAVO-|10s|
|~&color(red){バイタリティダウン};|左DEF-5右-5|10s|
|~&color(red){女は愛嬌、男は度胸};|最小ATK-14%最大-18%|60s|
|~&color(red){凍結ガス};|氷結化||
|~&color(red){石化ガス};|石化||
|~&color(red){猛毒スロウガス};|猛毒, スロウ||
|~&color(red){猛毒石化ガス};|猛毒, 石化||
***猪鹿蝶 [#inoshikachou]
-''&color(red){Active};''
-習得JOBLV:50
-最大LV:5
-装備条件:なし
-目標:敵単体
-射程:1
--コンボ型スキル
モーションディレイがASPDに依存して速くならない
そのため、AGIが上がるにつれて他スキルよりも相対的な火力効...
最後まで発動しきらなくても、連携中に自分が移動することに...
(応用すると途中で攻撃を任意で止めることが可能。)
連携の合計ダメージがMOBのHPを上回っていても倒しきるまでは...
---このため、被弾を覚悟の上で放つ必要がある。
--対象に移動されると攻撃は中断される
--総合威力は高いものの攻撃モーションが非常に遅く、ブロウ...
大人しくビートスマッシュを使いましょう。
--両手武器なら射程2なのと、ビートスマッシュを切るとリザー...
|CENTER:|CENTER:40|CENTER:40|CENTER:40|CENTER:40|CENTER:4...
|~Lv|~1|~2|~3|~4|~5|h
|~消費SP|30|35|40|45|50|
|~威力|350%|400%|450%|500%|550%|
|~攻撃回数|>|>|>|>|3|
|~合計威力|1050%|1200%|1350%|1500%|1650%|
|~詠唱時間|3s|3.5s|4s|4.5s|5s|
|~ディレイ|>|>|>|>|0.5s 程|
* コメント欄(Wikiの編集の苦手な方はこちらに) [#comment]
COLOR(red):コメント欄はゲーム内容を質問する場ではありませ...
どんな些細な情報でもこちらに。
#pcomment(コメント/Skill/Gambler)
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**スキル早見表 [#g11201b3]
#include(../Table,notitle)
** スキル詳細 [#skill_detail]
***スローマスタリー [#throw_mastery]
-''&color(blue){Passive};''
-習得JOBLV:3
-最大LV:5
-装備条件:投擲武器 カード
-投擲装備時に最低攻撃力を上昇させる。
--カード装備時に最低攻撃力と遠距離命中を上昇させる。
--スカウトのものと同効果。
|CENTER:|CENTER:40|CENTER:40|CENTER:40|CENTER:40|CENTER:4...
|~Lv|~1|~2|~3|~4|~5|h
|~ATK|+60|+70|+80|+90|+100|
|~L.HIT|+2|+4|+6|+8|+12|
***投擲武器作成[#slow_making]
-''&color(red){Active};''
-習得JOBLV:5
-最大LV:5
-装備条件:無し
-目標:単体か自分専用
-射程:3
-憑依中使用不可
-投擲武器を作成できる。スキルレベルを上げると投擲物の損耗...
--通常攻撃時のカードの消費確率を抑える。Lv5で50%程度。ス...
--ようやく手に入れた唯一の生産スキル。一部のカードのみ製...
--カードを自作する事で約2倍のカードを持てることになる。...
--3次職になった後は、ディーラーの手腕の恩恵が強すぎるので...
***イカサマ [#ikasama]
-''&color(blue){Passive};''
-習得JOBLV:7
-最大LV:5
-装備条件:無し
-攻撃のダメージの下限値が上昇する
--最小ATKが範囲内でランダム値上昇する。ステータスには反映...
--上昇量はスキル取得時にランダムに決まるのではなく、攻撃...
--BaseLvやJobLv、ステータス、基本ATK等は上昇量に無関係。
|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c
|~Lv|~1|~2|~3|~4|~5|h
|~最小ATK上昇量|+0~20|+0~30|+0~40|+0~50|+0~60|
***ランダムヒーリング[#random_healing]
-''&color(red){Active};''
-習得JOBLV:9
-最大LV:3
-装備条件:無し
-目標:単体
-射程:5
-対象のHPを回復する。失敗すると自分のHPが減少する。
--詠唱時間はC.SPD依存
--回復効果について
---失敗すると術者にダメージが入る。基本的にはこのダメージ...
HP2以上かつ竜眼開放状態だと失敗ダメージが現HPを超過し死ぬ...
---HP回復とは別にSP,MP回復,状態異常回復効果があり、発生確...
---回復量と失敗ダメージは最低M.ATK依存。回復量はランダム...
---ほぼ全ての状態異常も確率で回復可能。ドルイドのアレスで...
---アンデッド属性のモンスターに対する攻撃に使用できない。...
---アンデッド化しているPCにはダメージを与える。ネクロマン...
---MPが回復する場合、回復はスキル自体のMP消費より先に計算...
//--確実性に欠けるのでPT等では余り使わないソロ向けのス...
//--MP回復確率、SP回復確率、状態異常回復確率を調整(公式よ...
//--ランダムヒールを100回やってみたところ、SP回復は29回 ...
|CENTER:|CENTER:80|CENTER:80|CENTER:80|c
|~Lv|~1|~2|~3|h
|~消費MP|5|13|21|
|~最大回復量|*0.65+32|*1.16+52|*1.60+80|
|~最小回復量|*0.36+18|*0.45+25|*0.60+30|
|~失敗時ダメージ||||
|>|>|>|回復量の「*X+Y」という表記は、MATK*X+Y の意味です...
|~詠唱時間|>|>|1s|
|~ディレイ|1s|1.1s|1.2s|
|~射程|>|>|5|
//--装備について
//---MATKが上がる装備があると非常に使い勝手が良い
//|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c
//|~装備名称|~装備Lv|~能力|~入手難易度|~備考|h
//|~各種傘|1|M.ATK+5|★|各種イベントおよびチケット|
//|~魔法のほうき(普通/DX)|1|M.ATK+10|★★|ハロウィンイベ...
//|~各種ぬいぐるみ|10|M.ATK+23|★★★|チケット品|
//|~プルルスタッフ|30|M.ATK+35|★★|ネコマタ(空)イベント中...
//|~鉄扇|60|M.ATK+45|★★|飛空城ブース(その他武器)、コンテ...
//|~マジカルサイズ|80|M.ATK+69|?|無限回廊下層|
//|~闇葬鎌・タルタロス|110|M.ATK+124 INT+3 MAG+2|★★★|110...
//|~ターバン+3、他|5|MAG+2 STR+1|★|裁縫スキル|
//|~ドラゴンマスク|30|MAG+3 MP-20|★★★★★|無限回廊指輪交換...
//|~スケルトンマスク|35|MAG+2 MP-10|★★★|無限回廊指輪交換...
//|~貝殻の髪飾り|40|MAG+1 STR-1|★|装飾品製造、ウォーター...
//|~山羊の角|45|MAG+2 VIT・AGI-1|★★|フシギ団イベント報酬。...
//|~マークェスクラウン+3|90|MAG+3|?|無限回廊中層宝箱など|
//|~ミスティコ・マギサ(左手)|65|(最大で)MAG+2 M.ATK+5...
//---新都市攻防戦実装時に追加されたミスティコ・マギサ(左...
***ルーレットヒーリング[#roulette_healing]
-''&color(red){Active};''
-習得JOBLV:12
-最大LV:3
-装備条件:無し
-目標;自分を中心とした13×13
-自分も含めたパーティーメンバーの誰かのHPを回復する。
--詠唱速度はC.SPD依存
--回復量はMATK依存で、0人~範囲内のPT全員を同時に癒します...
--回復率は、ウァテスの[[ヒーリング>Skill/Wotes/Explanatio...
--確率が約20%前後、だれも回復しないこともあるので緊急時...
--MAG極であっても、ソロはおろか大人数PTでさえ使う意味は薄...
--演習ではかなりの人数を巻き込むことができるが、リフレク...
--MAG極での狩りは非常に厳しいため、現実的かどうかは……常に...
|CENTER:|CENTER:40|CENTER:40|CENTER:40|c
|~Lv|~1|~2|~3|h
|~消費MP|16|20|24|
|~回復率|*1.6|*2.2|*2.8|
|~詠唱時間||||
|~ディレイ||||
|~範囲|>|>||
***強運[#fortune]
-''&color(blue){Passive};''
-習得JOBLV:14
-最大LV:5
-装備条件:無し
-効果:まれに魔法攻撃を回避する
--単体指定、地面指定、範囲、追尾に関わらず回避可能。
--回避するとAvoid表示でエフェクトも出るので成功が分かる。
--Lv5で二~四割ほどの回避率。憑依中に魔法攻撃が貫通してき...
--相手により回避率が変わるので相手の魔法命中率が関係して...
--INTを上げると回避が増えるらしい。詳細求む。
--大きな期待はできないがあると便利。AGI型の場合は習得を検...
--演習出る人は、これを取って魔法対策にしましょう。
|CENTER:|CENTER:40|CENTER:40|CENTER:40|CENTER:40|CENTER:4...
|~Lv|~1|~2|~3|~4|~5|h
|~回避率|4%|8%|12%|16%|20%|
***危険回避[#danger_avoidance]
-''&color(blue){Passive};''
-習得JOBLV:16
-最大LV:5
-装備条件:無し
-憑依中の貫通攻撃を受ける確率を低下させる
|~効果\SkillLv|Lv1|Lv2|Lv3|Lv4|Lv5|h
|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c
|貫通軽減率|10%|20%|30%|40%|50%|
--憑依箇所問わず、貫通率を上記の割合で軽減する。
---そのため貫通の多い憑依箇所(左手>右手>鎧>胸)ほど相対...
--憑依メインなら推奨スキル。
--ディープフォレストのような、貫通に関係なく憑依者にも効...
***連続投げ[#continuous_slowing]
-''&color(red){Active};''
-習得JOBLV:19
-最大LV:5
-装備条件:投擲武器、カード
-目標:単体
-射程:4
-(skillLV+1)回連続で投擲を行う。投擲武器装備時使用可能
--スカウトスキルの連続投げと同じ
--レベルに応じて攻撃回数が増加します。
--使用時、投擲武器を攻撃回数だけ消費する。
--敵のHPに関わらず、スキルレベルに応じた回数を投げる。
---敵を倒しきるダメを与える場合は反撃を受ない。
---敵を倒しきれない場合は投擲中に反撃を受ける。
--ダブルアップと併用すると威力大。
--詠唱時間はA.SPDに依存する。
--ASPDを上げることでモーションディレイ(投擲時間)を短縮...
---AGI初期値だとディレイよりモーションディレイの方が長い...
---アップデートにより、Lv2以降のディレイが短く(無くな...
--トレーダーで装備できるNPC売りしているカード、作成できる...
|CENTER:|CENTER:40|CENTER:40|CENTER:40|CENTER:40|CENTER:4...
|~Lv|~1|~2|~3|~4|~5|h
|~攻撃回数|2|3|4|5|6|
|~消費SP|6|12|18|24|30|
|~攻撃力|>|110%|>|115%|120%|
|~詠唱時間|0.9s|>|>|>|?|
|~ディレイ|>|>|>|>|0.5s|
***女は愛嬌、男は度胸[#aikyoudokyou]
-''&color(red){Active};''
-習得JOBLV:22
-最大LV:5
-装備条件:無し
-目標:単体
-射程:1
-一定確率で対象の攻撃力を低下させる
--詠唱時間はC.SPD依存
--成功率は魔法命中率依存ではない模様。S.HITかL.HIT依存?
--Lv1では結構なディレイあり。ちゃんと使うならLv5まで上げ...
--PCとMOBでは参照するステが異なる。
---対MOBの場合、現在のステに依存。対PCの場合基準ステに依...
|CENTER:|CENTER:40|CENTER:40|CENTER:40|CENTER:40|CENTER:4...
|~Lv|~1|~2|~3|~4|~5|h
|~低下率|20%|30%|40%|50%|70%|
|~消費SP|6|9|12|15|20|
|~効果時間|145s|120s|95s|70s|45s|
|~詠唱時間|1.0s|1.35s|1.7s|2.05s|2.4s|
|~ディレイ|2.0s|1.5s|1.0s|0.5s|0s|
:2013/03/28アップデート|
--ボス属性のモンスターに対して使用した際に、低下する攻撃...
--簡単に調べてみたところ、ボス属性に対し効果時間はそのま...
***スリーセブン [#three_seven]
-''&color(red){Active};''
-習得JOBLV:25
-最大LV:1
-装備条件:無し
-目標:地面を中心にした壁
-射程:4
-詠唱時間:4秒
-ディレイ:2.5秒
--詠唱速度はA.SPD依存。消費MP30+SP30
--スロットを設置する。攻撃系設置スキル(プレッシャー、アビ...
--スロットを叩くと止まり、もう一度叩くと再び回転する。ス...
--3つのスロットの数字を叩いて揃える(111,333,555,777)と...
---魔法の威力はスロットの数字依存、使用者のM.ATKには依存...
---スリーセブンの魔法のみで敵を倒すと経験値が入らない。
---出現したMobはドロップ有り。召喚されたアルカナクイーン...
--スロットを揃えられないまま30秒経過すると、下記の失敗欄...
--スキルにより呼び出されたモンスターは5分後に自然消滅する。
--''&color(red){イレイザースキル[[エフィカス>Skill/Eraser...
---リール1つを1回攻撃すると敵を1匹倒したのと同じ扱いにな...
---このエフィカス溜めの手法は完全に''仕様''扱いらしく、デ...
--闘技場で魔法発動しても相手にダメージを与えられない(不具...
|CENTER:|CENTER:|c
|~発動状態|~出現効果|h
|CENTER:|LEFT:|c
|~魔法|メガダークブレイズ,アースクエイク,スプラッシュ,デ...
|~召喚|ジャイアントコッケー像,プチメタリカ1~3匹,アルカナ...
|~失敗|コッコー5匹,ゼリコ,パンサーゴースト3匹,幼虫1匹,で...
&br;
|CENTER:|CENTER:90|CENTER:90|CENTER:90|CENTER:90|c
|>|>|>|>|~およその威力|h
|~魔法|~111|~333|~555|~777|
|~メガダークブレイズ|619-626|815|1025-1036|1235-1353|
|~アースクエイク|315-327|419-430|525-538|630-646|
|~スプラッシュ|~|~|~|~|
|~デッドエンド|~|~|~|~|
|~ローリングサンダー|~|~|~|~|
|~エクスプロージョン|~|~|~|~|
***悪運[#evil_fate]
-''&color(blue){Passive};''
-習得JOBLV:27
-最大LV:5
-装備条件:無し
-まれに物理攻撃を回避する
--回避判定は悪運回避→通常回避の順。
--悪運で回避する場合、敵の攻撃を受ける前にAvoid表示、エフ...
--囲まれても確率が下がらないので、高回避キャラクターでも...
--悪運強運はライドパートナーに騎乗していても発動する。
|CENTER:|CENTER:40|CENTER:40|CENTER:40|CENTER:40|CENTER:4...
|~Lv|~1|~2|~3|~4|~5|h
|~回避率|4%|8%|12%|16%|20%|
***一か八か[#gamble]
-''&color(red){Active};''
-習得JOBLV:30
-最大LV:5
-装備条件:無し
-目標:単体
-射程:1
-憑依中使用不可
-対象に大ダメージを与える。失敗すると自分のHPが1になりス...
--詠唱時間はA.SPDに依存する
--スタンにならずにHP1にだけなる場合もある。
--ライドパートナー騎乗時のダメージは騎乗者に貫通する。
|CENTER:|CENTER:40|CENTER:40|CENTER:40|CENTER:40|CENTER:4...
|~Lv|~1|~2|~3|~4|~5|h
|~ダメージ量|1%|340%|480%|620%|777%|
|~消費SP|12|16|20|24|28|
|~基本詠唱時間|1.5s|1.75s|2.0s|2.5s|3.0s|
|~ディレイ|>|>|>|>|1.0s|
|~成功率|低|<|<|<|高|
***カードブーメラン [#card_boomerang]
-''&color(red){Active};''
-習得JOBLV:30
-最大LV:5
-装備条件:カード
-目標:単体
-射程:5
-カードを消費せずに対象を攻撃する
--3次スキル ロイヤルディーラー の効果が適用される。
|CENTER:|CENTER:40|CENTER:40|CENTER:40|CENTER:40|CENTER:4...
|~Lv|~1|~2|~3|~4|~5|h
|~消費SP|3|6|9|12|15|
|~威力|230%|260%|290%|320%|350%|
|~詠唱時間|>|>|>|>|1.5s 程|
***ダブルアップ [#double_up]
-''&color(red){Active};''
-習得JOBLV:32
-最大LV:1
-装備条件:無し
-目標:自分専用
-射程:1
-一部のスキルの威力が2倍になる。消費も2倍になる
-憑依中使用不可
--使用後、ダブルアップ対応スキルを使用すれば効果は消滅
--対応スキルを使用しなかった場合、約1分後に効果消滅
--再使用出来るまでには10秒
--トレーダーでは使用不可能
--SAGA11以降、説明文に「ロイヤルディーラー」の文言が追加...
--3次スキル ロイヤルディーラーの固定ダメージには適用され...
|CENTER:|LEFT:|c
|~対応スキル|連続投げ ランダムヒーリング ルーレットヒー...
|~未対応スキル|ブロウ バニシングブロウ ライオットハンマ...
//LEFT:&color(blue){※上記の表は 2006/10/17 までに確認され...
***コインシュート [#coin_shoot]
-''&color(red){Active};''
-習得JOBLV:34
-最大LV:5
-装備条件:無し
-目標:単体
-射程:5
-憑依中使用不可
-ゴールドを投げつけて攻撃する
--威力が消費ゴールドに全く見合っていない
//--馬鹿みたいな消費ゴールドを要求されるため、狩りには向...
|CENTER:|CENTER:40|CENTER:40|CENTER:40|CENTER:40|CENTER:4...
|~Lv|~1|~2|~3|~4|~5|h
|~消費SP|5|10|15|20|25|
|~威力|250%|350%|450%|550%|750%|
|~金額|500G|700G|900G|1100G|1500G|
|~詠唱時間|>|>|>|>|1.5s 程|
|~ディレイ|>|>|>|>|1s 程|
***スキルブレイク [#skill_break]
-''&color(red){Active};''
-習得JOBLV:36
-最大LV:3
-装備条件:無し
-目標:単体
-射程:1
-憑依中使用不可
-対象の手の内を読み、先に攻撃することで対象のスキル発動を...
--封印・封魔のように一定時間スキル使用を封じるわけではな...
--無詠唱、無ディレイだが少しモーションが長い。
魔法系のモーションに分類されておりプルル・アルマ等にメタ...
|CENTER:|CENTER:40|CENTER:40|CENTER:40|c
|~Lv|~1|~2|~3|h
|~消費SP|20|22|24|
|~成功率||||
|~詠唱時間|>|>|0|
|~ディレイ|>|>|0|
***トリックダイス [#trick_dice]
-''&color(red){Active};''
-習得JOBLV:40
-最大LV:1
-装備条件:無し
-目標:地面
-射程:5
-サイコロを振り出た目でランダム効果を発動
--詠唱時間はA.SPD依存
--スキル効果だけで倒すとアイテム、経験値は得られない。
--闘技場や演習でもPCに対して効果無し
//--下記出目の猛毒針が発動した場合、敵のレジストを無視す...
--発動する魔法スキルのダメージは自身のMATK依存。物理スキ...
|CENTER:|CENTER:40|c
|~Lv|~1|h
|~消費MP|15|
|~消費SP|15|
|~威力|低い|
|~詠唱時間|2.5s|
|~ディレイ|3.0s|
|CENTER:|LEFT:|c
|~出目|>|>|~効果(威力)|h
|~1|バーニングロード(180%)|クロスファイア(180%)|スリープ...
|~|パープルガス(50%)|ノクシャスブラスト(100%)|猛毒スタン...
|~2|アースクエイク(180%)|ライジングサンダー(180%)|ディス...
|~|ショックウェーブ(80%)|ワー・クライ(0%)|連発花火(0%)|
|~3|ローリングサンダー(180%)|ファランクス(110%)|ヒンダー...
|~|猛毒スロウガス(%)|ララバイ(0%)|何も起こらない|
|~4|ウォーターバーン(180%)|スプラッシュ(180%)|グラヴィテ...
|~|猛毒針(100%)|氷化ガス(100%)|シャウト!(0%)|
|~5|デッドエンド(%)|ガッテンガーミサイル一斉発射(%)|ディ...
|~|エクスクラメーション(0%)|スケア(0%)|花火1(0%)|
|~6|ダークブレイズ(300%)|エクスプロージョン(180%)|グラン...
|~|エリアヒール(%)|石化ガス(0%)|スロウトラップ(0%)|
***アルカナカード [#arcana_card]
-''&color(red){Active};''
-習得JOBLV:42
-最大LV:5
-装備条件:
-目標:地面単体
-射程:5
-アルカナカードを消費しアルカナシリーズをランダムで召喚
--詠唱時間はA.SPD依存。
--スキルレベル差による能力差はない
--レベルによって出現率が異なる
&ref(https://acronia.nodoame.com/img/gamedb_wiki/Skill/Ga...
--スキル扱いなのでHPバーはあるがタゲる事ができない
---ハート:通常攻撃(ATK460-580)約3回
---ジャック:通常攻撃(ATK1002-1122)約5回
---クイーン:召還者にヒーリング(600程度回復)
---キング:付近の対象にアルカナキングの怒り(混乱とスタン...
--ノンアクの敵にハートとジャックの攻撃があたってもノンア...
--ハートやジャックは正確には通常攻撃ではなく、無名称の必...
--ハート・ジャックの攻撃がリフレクションウォールで反射し...
-''&color(red){2008/8/21アップデートによる変更点};''
--モンスターとPCとでは混乱確率を変更。(公式より抜粋)
--掲示板の情報では対PCでの成功確率が1/3~1/4になったらし...
--情報不足、情報求む。
|CENTER:|CENTER:40|CENTER:40|CENTER:40|CENTER:40|CENTER:4...
|~Lv|~1|~2|~3|~4|~5|h
|~消費MP|12|14|16|18|20|
|~消費SP|12|14|16|18|20|
|~詠唱時間|>|>|>|>|2s 程|
|~ディレイ|>|>|>|>|0.5s 程|
***エニグマ [#enigma]
-''&color(red){Active};''
-習得JOBLV:44
-最大LV:1
-装備条件:なし
-目標:自分
-射程:なし
-詠唱:2s
-自分に対してランダムに1つ状態異常をかける
--詠唱時間はC.SPD依存
--上昇系は殆どバースト系なのに状態異常系はかかると致命傷...
--なお、かかる状態異常は全てlv1
--下記一覧のガス系は敵にも味方にも影響を及ぼすので注意
---憑依中に使うとガス系以外は消費のみで発動しない
---特に猛毒系は敵に命中するとHP割合固定で9割近くダメージ...
|LEFT:|CENTER:|CENTER:|c
||~効果|~時間|h
|~アタックバースト|最大ATK+5|90s|
|~ディフェンスバースト|左DEF+5右+10, 左MDEF+4右+7|90s|
|~コンセントレート |SHIT+6|60s|
|~マークスマンオーラ |LHIT+6|60s|
|~アヴォイドバースト|AVO+6|10s|
|~クリティカル|10%|10s|
|~応援 |最大最小ATK+10, 最小MATK+10|60s|
|~オーバーワーク|攻撃間隔65%,たまに鈍足|20s|
|~エナジーシールド|左DEF+20右+20|60s|
|~マジックシールド|||
|~ディバインバリア|左DEF+13右+10, 左MDEF+20右+15|125s|
|~&color(red){ディビリテイト};|STR-9, VIT-10, AGI-13|18s|
|~&color(red){クラッター};|DEX-11, INT-9, MAG-9|18s|
|~&color(red){パワーダウン};|最小ATK-3.33%最大-4.5%|10s|
|~&color(red){スピードダウン};|SAVOLAVO-|10s|
|~&color(red){バイタリティダウン};|左DEF-5右-5|10s|
|~&color(red){女は愛嬌、男は度胸};|最小ATK-14%最大-18%|60s|
|~&color(red){凍結ガス};|氷結化||
|~&color(red){石化ガス};|石化||
|~&color(red){猛毒スロウガス};|猛毒, スロウ||
|~&color(red){猛毒石化ガス};|猛毒, 石化||
***猪鹿蝶 [#inoshikachou]
-''&color(red){Active};''
-習得JOBLV:50
-最大LV:5
-装備条件:なし
-目標:敵単体
-射程:1
--コンボ型スキル
モーションディレイがASPDに依存して速くならない
そのため、AGIが上がるにつれて他スキルよりも相対的な火力効...
最後まで発動しきらなくても、連携中に自分が移動することに...
(応用すると途中で攻撃を任意で止めることが可能。)
連携の合計ダメージがMOBのHPを上回っていても倒しきるまでは...
---このため、被弾を覚悟の上で放つ必要がある。
--対象に移動されると攻撃は中断される
--総合威力は高いものの攻撃モーションが非常に遅く、ブロウ...
大人しくビートスマッシュを使いましょう。
--両手武器なら射程2なのと、ビートスマッシュを切るとリザー...
|CENTER:|CENTER:40|CENTER:40|CENTER:40|CENTER:40|CENTER:4...
|~Lv|~1|~2|~3|~4|~5|h
|~消費SP|30|35|40|45|50|
|~威力|350%|400%|450%|500%|550%|
|~攻撃回数|>|>|>|>|3|
|~合計威力|1050%|1200%|1350%|1500%|1650%|
|~詠唱時間|3s|3.5s|4s|4.5s|5s|
|~ディレイ|>|>|>|>|0.5s 程|
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