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[[フェンサー >Skill/Fencer]]([[詳細>Skill/Fencer/スキル詳...
*ガーディアン [#w3f37fa2]
//http://www.econline.jp/data/job/3rd-chronicle/job_c02.h...
#contents
→[[スキル詳細>./Explanation]]
-''SIZE(18){ COLOR(#3399cc){外部スレッド}}''
フェンサーの[[''外部スレッド''>Skill/Fencer#u60a4b9e]]を...
#clear
** 特徴 [#a21c90bb]
公式サイト:[[ガーディアン:http://www.econline.jp/data/jo...
-荒れ狂う脅威から人々を守る、最後の壁となります。
-レイピア、ランス系武器の威力をさらに向上させます。
-ゆるぎないその堅固さは、長く激しい戦いをくぐり抜けるのに...
-''HP係数:6.60''、''MP係数:1.61''、''SP係数:2.82''
以上が公式の見解であるが、実際は以下の通りである。
-HPが異常に高く、両除算DEFを50にして過去のパッシブスキル...
-バランスの取れた攻撃力と防御性能を誇り、単独での戦闘性能...
-DEF計算が見直されたため、「長く激しい戦いをくぐり抜ける...
--ただし、PTプレイ時はヘイトの関係で肝心の敵を引きつけら...
-状態異常や憑依解除の完全防御など、特殊な防御スキルを習得...
-ほぼすべてのスキルに憑依中使用禁止の制限がかかっている。...
-スキルの構成上、光属性の敵には無力な事も多く、ダメージ設...
**フェンサー系職相関表 [#mbb6535d]
|~一次職|転職|>|>|~二次職|転生|~三次職|
|~|~|~エキスパートジョブ|スイッチ|~テクニカルジョブ|~|~|
|LEFT:|CENTER:|LEFT:|CENTER:|LEFT:|CENTER:|LEFT:|c
|[[フェンサー>Skill/Fencer]]|⇒|[[ナイト>Skill/Knight]]|⇔|...
** 転職方法 [#q109f989]
[[三次クロニクル職共通ルート>Job/Change/Chronicle#kyoutuu]]
以後は、各職個別ルート
武神を倒す
力の解放と上位転生を行う を選択
以上で、転職までの長い道のりが終了である。
ベース・ジョブ共に1に戻り、種族と職業は上位になり、アバ...
また、アバターの調整も、この場所で何時でも変更できる
&br;&color(red){''上位転生時のレベルによって変更箇所が増...
レベル110で上位転生すれば全ての箇所が選択可能
** スキル早見表とスキル詳細 [#z269713b]
スキルの詳細・解説、検証などはこちらのページ→&size(18){[[...
#include(./Table,notitle)
**Job Lvによるステータス補正 [#xb9e7fc9]
// COLOR(red):BGCOLOR(#EDEDFF):''ここに数値'' ←文字を赤...
//
|~JOBLV|~STR|~DEX|~INT|~VIT|~AGI|~MAG||~JOBLV|~STR|~DEX|~...
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|~1|8|8|2|11|6|3||~26|COLOR(red):BGCOLOR(#EDEDFF):''15''|...
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|~19|COLOR(red):BGCOLOR(#EDEDFF):''13''|12|3|18|10|4||~44...
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|~21|13|13|4|19|10|5||~46|20|19|6|28|15|7|
|~22|COLOR(red):BGCOLOR(#EDEDFF):''14''|13|4|19|10|5||~47...
|~23|14|13|4|COLOR(red):BGCOLOR(#EDEDFF):''20''|COLOR(red...
|~24|14|COLOR(red):BGCOLOR(#EDEDFF):''14''|4|20|11|5||~49...
|~25|14|14|4|20|11|5||~50|21|20|6|30|16|COLOR(red):BGCOLO...
|~JOBLV|~STR|~DEX|~INT|~VIT|~AGI|~MAG||~JOBLV|~STR|~DEX|~...
//AGI補正メモ1から6,7,7,8,8,8,8,9,9,9
//このページだけあっても仕方ないので一旦コメントアウト
//** デュアルジョブ考察 [#jb1fe055]
//-ソードマン系
//--物理攻撃力補完向き。剣聖+一閃によって高い物理DPSを獲...
//--不屈の闘士+サヴァイブによって持ち前の生存力も強化可...
//--攻撃面を強化できたとはいえ、結局スペシャルアビリティ...
//-ウァテス系
//--支援特化向き。各種支援スキルによって自他を強化し、持...
//--火力強化系が殆ど無いため、F系最低の物理攻撃力と相まっ...
//--一部のスキルが楽器限定のため、火力支援を兼ねる場合は...
* コメント欄(Wikiの編集の苦手な方はこちらに) [#mf168786]
COLOR(red):コメント欄はゲーム内容を質問する場ではありませ...
どんな些細な情報でもこちらに。
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*ガーディアン [#w3f37fa2]
//http://www.econline.jp/data/job/3rd-chronicle/job_c02.h...
#contents
→[[スキル詳細>./Explanation]]
-''SIZE(18){ COLOR(#3399cc){外部スレッド}}''
フェンサーの[[''外部スレッド''>Skill/Fencer#u60a4b9e]]を...
#clear
** 特徴 [#a21c90bb]
公式サイト:[[ガーディアン:http://www.econline.jp/data/jo...
-荒れ狂う脅威から人々を守る、最後の壁となります。
-レイピア、ランス系武器の威力をさらに向上させます。
-ゆるぎないその堅固さは、長く激しい戦いをくぐり抜けるのに...
-''HP係数:6.60''、''MP係数:1.61''、''SP係数:2.82''
以上が公式の見解であるが、実際は以下の通りである。
-HPが異常に高く、両除算DEFを50にして過去のパッシブスキル...
-バランスの取れた攻撃力と防御性能を誇り、単独での戦闘性能...
-DEF計算が見直されたため、「長く激しい戦いをくぐり抜ける...
--ただし、PTプレイ時はヘイトの関係で肝心の敵を引きつけら...
-状態異常や憑依解除の完全防御など、特殊な防御スキルを習得...
-ほぼすべてのスキルに憑依中使用禁止の制限がかかっている。...
-スキルの構成上、光属性の敵には無力な事も多く、ダメージ設...
**フェンサー系職相関表 [#mbb6535d]
|~一次職|転職|>|>|~二次職|転生|~三次職|
|~|~|~エキスパートジョブ|スイッチ|~テクニカルジョブ|~|~|
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|[[フェンサー>Skill/Fencer]]|⇒|[[ナイト>Skill/Knight]]|⇔|...
** 転職方法 [#q109f989]
[[三次クロニクル職共通ルート>Job/Change/Chronicle#kyoutuu]]
以後は、各職個別ルート
武神を倒す
力の解放と上位転生を行う を選択
以上で、転職までの長い道のりが終了である。
ベース・ジョブ共に1に戻り、種族と職業は上位になり、アバ...
また、アバターの調整も、この場所で何時でも変更できる
&br;&color(red){''上位転生時のレベルによって変更箇所が増...
レベル110で上位転生すれば全ての箇所が選択可能
** スキル早見表とスキル詳細 [#z269713b]
スキルの詳細・解説、検証などはこちらのページ→&size(18){[[...
#include(./Table,notitle)
**Job Lvによるステータス補正 [#xb9e7fc9]
// COLOR(red):BGCOLOR(#EDEDFF):''ここに数値'' ←文字を赤...
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|~JOBLV|~STR|~DEX|~INT|~VIT|~AGI|~MAG||~JOBLV|~STR|~DEX|~...
//AGI補正メモ1から6,7,7,8,8,8,8,9,9,9
//このページだけあっても仕方ないので一旦コメントアウト
//** デュアルジョブ考察 [#jb1fe055]
//-ソードマン系
//--物理攻撃力補完向き。剣聖+一閃によって高い物理DPSを獲...
//--不屈の闘士+サヴァイブによって持ち前の生存力も強化可...
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//-ウァテス系
//--支援特化向き。各種支援スキルによって自他を強化し、持...
//--火力強化系が殆ど無いため、F系最低の物理攻撃力と相まっ...
//--一部のスキルが楽器限定のため、火力支援を兼ねる場合は...
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