Skill/H.E.ART
をテンプレートにして作成
[
トップ
] [
新規
|
一覧
|
検索
|
最終更新
|
ヘルプ
]
開始行:
*H.E.ART [#wd6566dd]
#contents
スキルの詳細・解説、検証&size(18){[[''H.E.ARTスキル考察''...
**H.E.ARTシステムとは [#z8534cda]
[[(公式より)>http://www.econline.jp/play-basic/heart/]]
「H.E.ARTシステム」とは、コミュニケーションによって強い...
「人と人とのつながり」を大切にした新しい形のコミュニケー...
プレイヤー同士のコミュニケーション等によって「EP(Engage...
「EP」を消費して強力なスキルを使用できるようになります。
&ref(https://acronia.nodoame.com/img/gamedb_info/eco/skil...
**EPの最大値 [#od75bcfa]
-''リングに所属していないキャラクターの最大EPは30です。''
-EPの最大値は、基本となる30ポイントに所属するリングのメン...
--リングメンバーの変動による最大値の変化は即時に反映され...
--人数12人のリングでは 12×2+30 で54ポイント、30人のリング...
--リング所属人数の最大は現時点で''40人''ですから、''最大E...
''EPの最大値'' = 30 + リングメンバー数 × 2
|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|...
|~リングメンバー数|~0~|~10~|~20~|~30~|~40|
|最大EP値|30~|50~|70~|90~|110|
**EPの回復方法 [#xebedd23]
|~回復方法|~回復量|~条件など|
|ログインする|10|24時間に1回&br;最終のログイン回復より24...
|あいさつする|1~11|1日1回0時にリセット&br;回復量 = 1 + ...
|EP専用クエストをクリア|30|四種族共通【遺跡】[[討伐>#epqu...
|~|15or30|DEM専用【酒屋】[[討伐>Quest/Pub#v5378cea]]/[[...
|クエストをクリア|3|一部クエでは回復できない(エレキラボ...
**EP関連の課金アイテム [#EpExItem]
詳細はECOShopの[[EPアイテム>ECOShop#EpItem]]を参照
|~名前|~価格|~備考|
|EP倍どん!(30日)|500円|最大EPが2倍になる|
|EPふえーる100|1個100円&br;6個500円|獲得EPが2倍に...
|EPふえーる100(30日)|1,000円|EPふえーる100...
**H.E.ARTスキルの使い方 [#c790e3f0]
-H.E.ARTスキルは、キャストに必要なEPポイントさえ足りてい...
-''H.E.ARTスキルを発動させるためには''、スキルの使用者と...
-H.E.ARTレベルゲージはフレンド数に応じたレベルまでしか出...
|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c
|~フレンド数|~0~20|~21~40|~41~60|~61~80|~81~100|
|最大レベル|3|4|5|6|7|
***H.E.ARTスキル各種の基本的な使用方法 [#y5816143]
+H.E.ARTスキル使用者がスキルを使用し、キャスト開始
--H.E.ARTスキルの発動に必要な''EPが足りない場合は、キャス...
--効果範囲を指定するスキルの場合は、この時点で指定します(...
+H.E.ARTスキルのキャスト中に、周囲のプレイヤーがH.E.ARTス...
--キャスト中はH.E.ARTスキル使用者の周りに白い玉(H.E.ART...
--H.E.ARTスキル「受け取れ!」の消費EPは1ポイント、キャス...
--「受け取れ!」が成功すると、対象者がキャスト中のH.E.ART...
--「受け取れ!」は、H.E.ARTスキル使用者と同一のパーティー...
---騎士団演習では同一勢力のみ、闘技場では同一パーティーの...
--「受け取れ!」の受け付け時間(H.E.ARTスキルのキャスト時...
---支援側は「受け取れ!」を出しやすい位置にショートカット...
--「受け取れ!」は、複数のプレイヤーからの受付が可能です。
---受け付け時間内なら1人で2回(以上?)の使用も可能です。
---多数のプレイヤーからの協力が推奨されます。
+H.E.ARTスキルのキャスト中に「受け取れ!」を受け取った場...
--キャスト中に「受け取れ!」を''1回も受け取れなかった場合...
--H.E.ARTスキルは、キャスト中に受け取った「受け取れ!」の...
---「受け取れ!」をより多く受け取るほど、強化される方向で...
--現在のバランスでは、低レベルでのスキル発動では煩雑さに...
---(特に持続時間の面で)有意な効果を期待する場合は、高レベ...
---パーティー全員の息の合ったプレイが要求されることになる...
|スキル使用|⇒|詠唱中&br;受け取れ募集期間|⇒|受け取れ×|スキ...
|~|~|~|⇒|受け取れ○|スキル発動(Heartレベルに応じた効果)|
平たく言えば「''みんな、オラにちょっとずつ力(EP)を分けて...
***最大レベルで発動させるためのtips [#f9732e03]
H.E.ARTスキルは、高レベル(最高レベル)発動こそが本領。低レ...
しかし最高レベルでの発動は、相当上手く連携が取れないと難...
最高レベルでも所詮は宴会芸?…いやいや、成功させることにこ...
-H.E.ARTスキルの発動者や使用のタイミング等を、事前に相談...
-「受け取れ!」は、出し易い(押し易い)位置にショートカット...
--キャスト予定者の詳細窓を出しておくのも定石
-互いに離れすぎないように(受け取れ!が届く範囲で)戦う
-キャスト直前に宣言する
--宣言は必ずしもチャットによる発言である必要は無く、エモ...
--宣言の代わりに「1回目のキャストは見送る」ということで申...
**H.E.ARTスキル早見表 [#ude9d5a6]
スキルの詳細・解説、検証などはこちらのページ→&size(18){[[...
#include(./Table,notitle)
**EP専用クエスト(遺跡) [#epquest]
基本は、通常のインスタンスダンジョンと変わりません。
''&color(red){クエスト数1を消費します。};''
遺跡に入場するにはクエスト4回程度の名声が必要です。
-「遺跡入り口広場」の中央付近に居る''西軍''騎士団員から請...
-ダンジョン内は「出入り口」「通路」「ボス部屋」の3部屋し...
-ボスと取り巻き以外の雑魚モンスターは一切出現しません。
-''&color(red){報酬はEP30ポイントのみ};''です。
※クエスト自体の報酬ではありませんが、&color(red){各クエス...
--ボスと戦うことが目的の場合は、パーティーの誰か1人が請け...
|~Lv&br;適正|~Lv&br;不適|~''クエスト名''|~''時間''|~''内...
|10-19|20-40|ジャイアントコッケーの悪夢(Party可)|60分|ジ...
|~|~|キングローパーの悪夢(Party可)|~|キングローパー 1体|~||
|~|~|白熊くんの悪夢(Party可)|~|白熊くん 1体|~||
|30-|-40-60|最強の魔獣の悪夢(Party可)|~|最強の魔獣 1体|~||
|~|~|壊れたぬいぐるみの悪夢(Party可)|~|壊れたぬいぐるみ 1...
|~|~|ふんどしマン!の悪夢(Party可)|~|ふんどしマン! 1体|~||
|-50-59|60-100-|ライオウの悪夢(Party可)|~|ライオウ 1体|~|...
|~|~|メイオウの悪夢(Party可)|~|メイオウ 1体|~|通常のメイ...
**EP専用クエスト(酒屋) [#f507ee07]
-&color(red){''DEM専用。''};他の種族では受けられない。
-2010/2/26のアップデートにおいて、酒屋で請け負うことがで...
-通常の酒屋クエストと同様に、酒屋のクエストカウンターや各...
-クエスト名の前に''【EP】''とつくものが酒屋のEPクエストで...
-&color(red){''クエスト消費は通常のクエスト同様「1」消費...
-遺跡でのEPクエストとは異なり、&color(red){''経験値・Gも...
-ただし、&color(red){1-60レベルまでのEPクエストでの獲得EP...
-酒屋で受けられるクエストの詳細はコチラ→&size(20){''[[酒...
*コメント欄(Wikiの編集の苦手な方はこちらに) [#nc2cb76e]
COLOR(red){コメント欄はゲーム内容を質問する場ではありませ...
#pcomment
終了行:
*H.E.ART [#wd6566dd]
#contents
スキルの詳細・解説、検証&size(18){[[''H.E.ARTスキル考察''...
**H.E.ARTシステムとは [#z8534cda]
[[(公式より)>http://www.econline.jp/play-basic/heart/]]
「H.E.ARTシステム」とは、コミュニケーションによって強い...
「人と人とのつながり」を大切にした新しい形のコミュニケー...
プレイヤー同士のコミュニケーション等によって「EP(Engage...
「EP」を消費して強力なスキルを使用できるようになります。
&ref(https://acronia.nodoame.com/img/gamedb_info/eco/skil...
**EPの最大値 [#od75bcfa]
-''リングに所属していないキャラクターの最大EPは30です。''
-EPの最大値は、基本となる30ポイントに所属するリングのメン...
--リングメンバーの変動による最大値の変化は即時に反映され...
--人数12人のリングでは 12×2+30 で54ポイント、30人のリング...
--リング所属人数の最大は現時点で''40人''ですから、''最大E...
''EPの最大値'' = 30 + リングメンバー数 × 2
|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|...
|~リングメンバー数|~0~|~10~|~20~|~30~|~40|
|最大EP値|30~|50~|70~|90~|110|
**EPの回復方法 [#xebedd23]
|~回復方法|~回復量|~条件など|
|ログインする|10|24時間に1回&br;最終のログイン回復より24...
|あいさつする|1~11|1日1回0時にリセット&br;回復量 = 1 + ...
|EP専用クエストをクリア|30|四種族共通【遺跡】[[討伐>#epqu...
|~|15or30|DEM専用【酒屋】[[討伐>Quest/Pub#v5378cea]]/[[...
|クエストをクリア|3|一部クエでは回復できない(エレキラボ...
**EP関連の課金アイテム [#EpExItem]
詳細はECOShopの[[EPアイテム>ECOShop#EpItem]]を参照
|~名前|~価格|~備考|
|EP倍どん!(30日)|500円|最大EPが2倍になる|
|EPふえーる100|1個100円&br;6個500円|獲得EPが2倍に...
|EPふえーる100(30日)|1,000円|EPふえーる100...
**H.E.ARTスキルの使い方 [#c790e3f0]
-H.E.ARTスキルは、キャストに必要なEPポイントさえ足りてい...
-''H.E.ARTスキルを発動させるためには''、スキルの使用者と...
-H.E.ARTレベルゲージはフレンド数に応じたレベルまでしか出...
|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c
|~フレンド数|~0~20|~21~40|~41~60|~61~80|~81~100|
|最大レベル|3|4|5|6|7|
***H.E.ARTスキル各種の基本的な使用方法 [#y5816143]
+H.E.ARTスキル使用者がスキルを使用し、キャスト開始
--H.E.ARTスキルの発動に必要な''EPが足りない場合は、キャス...
--効果範囲を指定するスキルの場合は、この時点で指定します(...
+H.E.ARTスキルのキャスト中に、周囲のプレイヤーがH.E.ARTス...
--キャスト中はH.E.ARTスキル使用者の周りに白い玉(H.E.ART...
--H.E.ARTスキル「受け取れ!」の消費EPは1ポイント、キャス...
--「受け取れ!」が成功すると、対象者がキャスト中のH.E.ART...
--「受け取れ!」は、H.E.ARTスキル使用者と同一のパーティー...
---騎士団演習では同一勢力のみ、闘技場では同一パーティーの...
--「受け取れ!」の受け付け時間(H.E.ARTスキルのキャスト時...
---支援側は「受け取れ!」を出しやすい位置にショートカット...
--「受け取れ!」は、複数のプレイヤーからの受付が可能です。
---受け付け時間内なら1人で2回(以上?)の使用も可能です。
---多数のプレイヤーからの協力が推奨されます。
+H.E.ARTスキルのキャスト中に「受け取れ!」を受け取った場...
--キャスト中に「受け取れ!」を''1回も受け取れなかった場合...
--H.E.ARTスキルは、キャスト中に受け取った「受け取れ!」の...
---「受け取れ!」をより多く受け取るほど、強化される方向で...
--現在のバランスでは、低レベルでのスキル発動では煩雑さに...
---(特に持続時間の面で)有意な効果を期待する場合は、高レベ...
---パーティー全員の息の合ったプレイが要求されることになる...
|スキル使用|⇒|詠唱中&br;受け取れ募集期間|⇒|受け取れ×|スキ...
|~|~|~|⇒|受け取れ○|スキル発動(Heartレベルに応じた効果)|
平たく言えば「''みんな、オラにちょっとずつ力(EP)を分けて...
***最大レベルで発動させるためのtips [#f9732e03]
H.E.ARTスキルは、高レベル(最高レベル)発動こそが本領。低レ...
しかし最高レベルでの発動は、相当上手く連携が取れないと難...
最高レベルでも所詮は宴会芸?…いやいや、成功させることにこ...
-H.E.ARTスキルの発動者や使用のタイミング等を、事前に相談...
-「受け取れ!」は、出し易い(押し易い)位置にショートカット...
--キャスト予定者の詳細窓を出しておくのも定石
-互いに離れすぎないように(受け取れ!が届く範囲で)戦う
-キャスト直前に宣言する
--宣言は必ずしもチャットによる発言である必要は無く、エモ...
--宣言の代わりに「1回目のキャストは見送る」ということで申...
**H.E.ARTスキル早見表 [#ude9d5a6]
スキルの詳細・解説、検証などはこちらのページ→&size(18){[[...
#include(./Table,notitle)
**EP専用クエスト(遺跡) [#epquest]
基本は、通常のインスタンスダンジョンと変わりません。
''&color(red){クエスト数1を消費します。};''
遺跡に入場するにはクエスト4回程度の名声が必要です。
-「遺跡入り口広場」の中央付近に居る''西軍''騎士団員から請...
-ダンジョン内は「出入り口」「通路」「ボス部屋」の3部屋し...
-ボスと取り巻き以外の雑魚モンスターは一切出現しません。
-''&color(red){報酬はEP30ポイントのみ};''です。
※クエスト自体の報酬ではありませんが、&color(red){各クエス...
--ボスと戦うことが目的の場合は、パーティーの誰か1人が請け...
|~Lv&br;適正|~Lv&br;不適|~''クエスト名''|~''時間''|~''内...
|10-19|20-40|ジャイアントコッケーの悪夢(Party可)|60分|ジ...
|~|~|キングローパーの悪夢(Party可)|~|キングローパー 1体|~||
|~|~|白熊くんの悪夢(Party可)|~|白熊くん 1体|~||
|30-|-40-60|最強の魔獣の悪夢(Party可)|~|最強の魔獣 1体|~||
|~|~|壊れたぬいぐるみの悪夢(Party可)|~|壊れたぬいぐるみ 1...
|~|~|ふんどしマン!の悪夢(Party可)|~|ふんどしマン! 1体|~||
|-50-59|60-100-|ライオウの悪夢(Party可)|~|ライオウ 1体|~|...
|~|~|メイオウの悪夢(Party可)|~|メイオウ 1体|~|通常のメイ...
**EP専用クエスト(酒屋) [#f507ee07]
-&color(red){''DEM専用。''};他の種族では受けられない。
-2010/2/26のアップデートにおいて、酒屋で請け負うことがで...
-通常の酒屋クエストと同様に、酒屋のクエストカウンターや各...
-クエスト名の前に''【EP】''とつくものが酒屋のEPクエストで...
-&color(red){''クエスト消費は通常のクエスト同様「1」消費...
-遺跡でのEPクエストとは異なり、&color(red){''経験値・Gも...
-ただし、&color(red){1-60レベルまでのEPクエストでの獲得EP...
-酒屋で受けられるクエストの詳細はコチラ→&size(20){''[[酒...
*コメント欄(Wikiの編集の苦手な方はこちらに) [#nc2cb76e]
COLOR(red){コメント欄はゲーム内容を質問する場ではありませ...
#pcomment
ページ名: