Skill/Harvest/Explanation
をテンプレートにして作成
[
トップ
] [
新規
|
一覧
|
検索
|
最終更新
|
ヘルプ
]
開始行:
[[ファーマー >Skill/Farmer]]([[詳細>Skill/Farmer/Explanat...
*ハーヴェスト・スキル詳細 [#ja566c98]
#contents
←[[ハーヴェストにもどる>../]]
----
** スキル早見表 [#ufa96982]
#include(../Table,notitle)
**スキル詳細 [#skill]
**パッシブ [#va35d659]
***ハーヴェストマスター [#HarvestMaster]
-''&color(blue){Passive Skill};''
-習得JOBLV:45
-効果:パッシブスキル。マリオネット召喚で召喚できるマリオ...
-目標:自分自身
-装備条件:無し
-憑依時使用:可
|~効果\SkillLv|Lv1|Lv2|Lv3|Lv4|Lv5|h
|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c
|召喚マリオネット上限数|1|1|2|2|3|
|召喚マリオネットM.ATK上昇量|+200|+350|+500|+650|+800|
//|パートナー能力上乗せ量|100%|105%|110%|115%|120%|
|パートナー能力上乗せ量|29%|30%|31%|32%|33%|
|プリックルシード能力上乗せ量|||||+0%|
|ローズウィップ強化量|-|-|-|-|+400%|
|プラントヒーリング強化量|+0.8|+1.6|+2.4|+3.2|+4.0|
|ハーヴェスト固有ディレイ(s)|>|>|>|>|50|
|ネガティブハーヴェスト効果時間延長量(s)|>|>|>|>|+20|
|黒薔薇の棘ダメージ上昇量|+20%||||+150%|
|マリオネットオーバーロード効果時間延長量(s)|+20|+40|+60|...
|消費MP減少量|5%|10%|15%|20%|25%|
|消費SP減少量|5%|10%|15%|20%|25%|
#br
|~強化対象のレベル\マスターの習得レベル|Lv1|Lv2|Lv3|Lv4|...
|マリオネットキング召喚|+100%|+160%|+240%|+310%|+380%|
|ケミカルプラント(ATK)|*1.04|*1.08|*1.12|*1.16|*1.2|
--ひとつのスキル枠でたくさん効果を得られるおいしいスキル。
---ただし、個々の効果はそれほどでもないので、自分の運用に...
::マリオネットキング召喚とケミカルプラント|
---ハーヴェストマスター習得レベルに応じて上記表の様に威力...
---魔法型にとっては主力攻撃の強化なので当然あったほうが良...
---逆にケミカルプラントは、強化されても相手が無属性でない...
---ケミカルプラントの場合、スキル倍率ではなくATKに補正が...
::パートナー能力上昇|
---マエストロやストライダー同様、『[[基準ステータス>Statu...
---職補正、マリオネットの補正、イリスカード、魂、たまいれ...
---なお、植物系に分類されるライドパートナーは15年5月28日...
::植物系パートナー専用スキル強化|
---プラントポイズンと硬質化には効果がない。
---パートナー専用スキル強化量はスキルの倍率が加算で上昇す...
---ローズウィップは低燃費かつケミカルプラントに迫る威力に...
---プラントヒーリングはLv.1の燃費が非常に良くなり、Lv.5の...
::消費SP、MP軽減効果|
---効果があるスキル:ケミカルプラント、マリオネット召喚、...
---効果がないスキル:ブロウ、バニシングブロウ、生産系スキ...
::ハーヴェストの固有ディレイ短縮効果|
---習得すると固有ディレイが50秒で固定となる。
---もっとも使い勝手の良いハーヴェストLv.1は元々固有ディレ...
::黒薔薇の棘のダメージ上昇効果|
---特にダメージ軽減はなく、ただ単に反射ダメージが上がるが...
---2013/03/28アップデートで黒薔薇の棘の仕様変更により現在...
::ネガティブハーヴェストの効果時間延長効果|
---習得する事で持続時間が60秒になる。
---モンスターを混乱等でハメる事が出来るようになったが、対...
::マリオネットオーバーロードの効果時間延長|
---他者にかけた場合も有効、延長量も多い。
::召喚マリオネットMATK上昇効果|
---アイシーのアクアストームのスキル倍率が140%、エレキテル...
---しかし、魔法攻撃力以外のステータスは一切上昇しない。こ...
---殴り型で非常にDEFの高いモンスターを相手にする場合には...
---マリオネット召喚を活用するためにはこのスキルの他に、マ...
::プリックルシードの術者能力上乗せ効果|
---現状、公式の説明に反してプリックルシードに術者の能力を...
---ただし、何故か術者の能力に関係なくプリックルシードの攻...
--まだまだいろいろと要検証。情報求む。
-Anemoneからの変更点
--「ブリックルシード」に対して術者の能力が反映される効果...
--黒薔薇の棘のダメージ補正が上昇する効果を追加しました。
--「マリオネットオーバーロード」の時間が増加する効果を追...
--「ネガティブハーヴェスト」の状態異常効果時間を上昇する...
--「ハーヴェスト」の再使用時間が短縮される効果を追加しま...
--消費SPを減少する効果が適用されるスキルを調整しました。
--マリオネットキング召喚系のスキル威力上昇率を調整しまし...
:2013/03/28アップデート|
--スキル「プリックルシード」への能力上昇付与を行うよう修...
**攻撃スキル[#AttackSkill]
***ヤドリギショット [#MistletoeShot]
-スキルの型:''&color(red){Active};''
-習得JOBLV:47
-最大LV:5
-射程:5
-目標:敵単体
-装備条件:無し
-スキル効果:
指定した対象にダメージを与えると共に、対象の周囲にいるキ...
|~効果\SkillLv|Lv1|Lv2|Lv3|Lv4|Lv5|h
|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c
|~消費SP|30|40|60|70|80|
|~基本詠唱時間(s)|2.5|2.0|1.5|1.5|1.0|
|~ディレイ(s) |1.5|1.5|1.5|1.5|1.5|
|~威力|600%?|740%?|1320%?|1530%?|2320%?|
|~回復量(%)|10%|20%|30%|35%|40%|
--威力はATK依存。近距離命中率に依存しミスも発生する。距離...
---一般的な物理攻撃と同様に武器属性、竜眼、フレイムハート...
--追撃の回復は対象に与えたダメージに依存。
--初撃命中後、対象を中心とした7*7に回復効果がある。
---回復効果は魔法扱いなので、味方がリフレクション状態だと...
--特にPTにおいて、敵にダメージを与えながら回復役の負担を...
--総合的に見てファーマー系最強のスキルだといえる。
--MAG型でも武器攻撃力がある装備なら回復量は少ないが範囲回...
-Anemoneからの変更点
→Anemone第4回の「[[ヤドリギショット>Quest/Season/Anemone4...
--遠距離ダメージ減衰が撤廃。
--命中率を遠距離命中から近距離命中へ変更。
--回復範囲を5×5から7×7へ変更。
--回復効果を魔法攻撃力から与えたダメージに依存するよう変...
--LV3~5の消費SPが増加(公式未掲載)
***プラントエッジ [#PlantEdge]
-スキルの型:''&color(red){Active};''
-習得JOBLV:50
-最大LV:5
-射程:5
-目標:地面指定5*5
-装備条件:無し
-スキル効果:
指定した範囲に持続してダメージを与える攻撃を行う。 ダメー...
|~効果\SkillLv|Lv1|Lv2|Lv3|Lv4|Lv5|h
|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c
|~消費MP|22|33|44|55|66|
|~基本詠唱時間(s)|0.5|1.0|1.5|2.0|2.5|
|~ディレイ(s) |1.5|1.5|1.5|1.5|1.5|
|~威力|1080%-1200%|675%-750%|738%-820%|675%-750%|720%-800%|
|~攻撃回数|2|3|3|5|5|
--威力は最大ATK+最大MATKに依存。最大以外の攻撃力等は参照...
---15/9/17よりライドパートナー騎乗時はライドパートナーの...
--魔法攻撃としての面と物理攻撃としての面を持つ
---詠唱はC.SPD依存で、沈黙時発動不可
---武器の属性は反映されない
---AVOID、MISS、クリティカルは発生しない
---リフレクションで反射しない
---ソリッドオーラで防がれる
---対象の魔法防御力を参照する
---アルカードアナザーのパッシブスキルアヴソードオブヴァン...
マタンガ・アルマのスキルマジックテイクが適用されるかは要...
--ラウズボディ等の能力上昇系のバフや竜眼開放、マリオネッ...
--アタックアシストの効果は乗る
--ゼン、フレイムハートは効果なし
--攻撃系設置スキルと干渉する。
---該当するのは、ラーヴァフロウ、アイシクルテンペスト、エ...
--設置場所として、攻撃範囲が中途半端に壁等にめり込んでい...
---ディレイは発生する。
--物理型にとっては唯一まともな範囲攻撃スキルとなるため、...
---高AVOIDや高DEFの、物理型泣かせな敵にダメージを与えられ...
---ソリッドオーラを手早くはがすのにも便利。
-考察
--魔法型の場合、竜眼開放を使う事でキングの弱点属性での攻...
--魔法型は両方習得しておいて使い分けるのが良い。
---キング召喚では闇、無属性に対して弱点を突けないため、竜...
---物理型と異なり、MAG型泣かせな敵には相変わらず弱い。
--STRとMAGの両方に振って威力を引き上げるという選択肢も存...
---ただし、どうしても低下してしまう防御面をどうカバーする...
---どちらかは高めにしておかないと敵に設置スキルを使われた...
-Anemoneからの変更点
→Anemone第4回の「[[プラントエッジ>Quest/Season/Anemone4#p...
--効果範囲を3×3から5×5へ変更。
--威力を物理攻撃力から物理攻撃力+魔法攻撃力で計算するよ...
--設置から効果完了までの時間が減少。
--ダメージ間隔が短くなった。
--魔法スキルに変更。
--威力が増加。
-また、公式の説明はないが魔法スキルに変更された関係で以下...
--詠唱時間がA.SPD依存からC.SPD依存に変更された。
--沈黙時発動不可に変更された。
--武器の属性が乗らなくなった。
--クリティカルが発生しなくなった。
---ミスしないのはAnemone時から変わらず
:2013/03/28アップデート|
--威力を上昇いたします。
--騎士団演習時の威力を減少いたします。(未反映)
**補助 [#p6b20a5e]
***PAYLコミュニオン [#PaylCommunion]
-''&color(red){Active Skill};''
-習得JOBLV:6
-効果:一定時間、自身を含むパーティーメンバー全員のペイロ...
-目標:PT全体
-装備条件:無し
-憑依時使用:不可
|~効果\SkillLv|Lv1|Lv2|Lv3|Lv4|Lv5|h
|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c
|消費SP|100|100|100|100|100|
|PAYL上昇量|+260|+320|+380|+440|+500|
|詠唱時間(s)|-|-|-|-|-|
|ディレイ(s)|-|-|-|-|-|
|持続時間(s)|-|-|-|-|600|
--CAPAに比べてPAYLを上げる恩恵は少ない。このスキルでPT需...
--露店を出すとき使うといいかもしれないが、使う以前にPAYL...
--CAPA・PAYL両方に言えることだが、マップ移動すると効果が...
//--コミュニオンスキルはスキル使用者が倒れるとPT全員の効...
:2013/03/28アップデート|
--重量、容量オーバー時も使えるように変更いたします。
***ハーヴェスト [#Harvest]
-''&color(red){Active Skill};''
-習得JOBLV:10
-効果:自身を中心とした範囲内にいる対象の物理攻撃力、魔法...
-目標:自身を中心とした円
-装備条件:無し
-憑依時使用:不可
|~効果\SkillLv|Lv1|Lv2|Lv3|Lv4|Lv5|h
|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c
|消費SP|30|60|90|120|150|
|攻撃力低下|>|>|>|>|50%|
|HP吸収量|100|120|140|160|180|
|詠唱時間(s)|0|1|2|3|4|
|ディレイ(s)|0|0|0|0|0|
|再使用時間(s)|50|60|70|80|90|
|ハーヴェストマスター&br;習得時|>|>|>|>|50|
|持続時間(s)|60|90|120|150|180|
--長い固有ディレイ(50秒~1分半)を持ち、頻繁に使用するこ...
--自身を中心とした広範囲(9*9)の対象に、物理攻撃力低下・...
スキル使用時の1回のみ判定。効果時間は長い。
''効果中の対象に使っても効果の上書きができない''。
--詠唱速度はC.SPD依存
--ハーヴェストマスターを習得すると全レベルにおいて固有デ...
--攻撃力低下
---攻撃力低下は対PCの場合[[基準ステータス>Status#Standard...
---攻撃力低下効果は、対応する攻撃力上昇効果で打ち消される...
---一般的なデバフは打ち消されたらかけなおせばいいだけだが...
ハーヴェスト状態の敵にはこのスキルで攻撃力低下の部分だけ...
--ハーヴェスト(HP吸収)
---2秒おきに一定量のHPを吸収し、使用者のHPが回復する。吸...
---HP吸収によってMobのHPは1未満にはならない、そのため回復...
--同一MAP内にいる限り効果が持続する。
---自身が戦闘不能になった場合でも対象のハーヴェスト状態は...
--効果時間中は上書きできないため、相手が攻撃力上昇を使う...
--リフレクションによって反射されてしまう。
その場合自身に物理攻撃力低下・魔法攻撃力低下・ハーヴェス...
---但し、ハーヴェスト(HP吸収)状態によって自身のHPは減少...
//--中レベル帯でもっとも輝くスキル。
//---レベルが低いうちはやられる前にやったほうが良い。
//---高レベルでこのスキルをアテにしていると状態異常ハメ&...
--ボスにも有効で、同様の効果であったDOGEZA、ファシーボイ...
:2013/03/28アップデート|
--Lv2~5のキャストタイムを短縮いたします。
--ディレイタイムを撤廃いたします。
--再使用時間を短縮いたします。
--効果時間を延長いたします。(延長されてない模様)
***ネガティブハーヴェスト [#NegativeHarvest]
-''&color(red){Active Skill};''
-習得JOBLV:20
-効果:自身を中心とした範囲内にいる被ハーヴェスト状態の対...
-目標:自身を中心とした円
-装備条件:無し
-憑依時使用:不可
--触媒としてトキシケートポーションが必要
---いけないきのこ3個、もしくは、あぶないきのこを3個で耐久...
|~効果\SkillLv|Lv1|Lv2|Lv3|Lv4|Lv5|h
|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c
|消費SP|>|>|>|>|24|
|状態異常|睡眠|沈黙|攻撃速度低下|混乱|鈍足|
|効果量|-|-|ASP-50%|-|-|
|詠唱時間(s)|>|>|>|>|1.0|
|ディレイ(s)|>|>|>|>|0|
|持続時間(s)|>|>|>|>|40|
|ハーヴェストマスター&br;習得時|>|>|>|>|60|
|持続時間[対人/ボス](s)|>|4|20|>|4|
|再使用時間(s)|>|>|>|>|30|
--広範囲の敵に効果時間の長い状態異常を付与できるスキル
---効果範囲は9×9と状態異常スキルとしてはかなり広い
---使用には触媒が必要で、30秒の固有ディレイが存在する。
さらに前提として敵がハーヴェスト状態である必要もあるため...
---一方で、各モンスターに設定されている状態異常耐性を無視...
効果時間は短くなるがボス属性を持つ敵も状態異常にできるた...
---但し、対人においてはガーディアン(スキル)、アルス・マ...
---敵の攻撃が苛烈になる高難易度ダンジョンほど有用性が増す。
逆に序盤のダンジョンであれば触媒を必要としないファランク...
//全体的に書き直したためコメントアウト
//---一般的な状態異常スキルは、自然治癒したり解除されたら...
//それでも、40秒という効果時間は一掃したり逃げたりする分...
//--状態異常にするだけで触媒と前提スキルを要求され、固有...
//---こう書くと微妙なことこの上ないが、効果範囲は自分を中...
//---その上各モンスターに設定されている耐性を無視するので...
//---たかが状態異常にするだけ?とはいうが超広域の敵を耐性...
--効果時間は通常MOBに対してはすべて約40秒
---ハーヴェストマスター取得時は持続時間が60秒になる。
---この手の状態異常を掛けるタイプのスキルにしては破格の長...
---ボスや対人では攻撃速度低下が20秒、それ以外は一律約4秒。
---もう一度使用することで効果時間は上書き可能
---固有ディレイや制約条件の存在で効果が切れたときの掛けな...
それでも40秒という効果時間は敵を一掃したり逃げる分には十...
--レベルごとに付与できる状態異常が異なる。状況によって使...
---レベル1(睡眠):
攻撃をするまで行動不能状態にできるが、攻撃AIのパートナー...
---レベル2(沈黙):
魔法攻撃を使用する敵が多い場合に。レベル3(攻撃速度低下)...
---レベル3(攻撃速度低下):
物理攻撃を使用する敵が多い場合に。レベル2(沈黙)と使い分...
A.SPD800の相手に試したところA.SPD425まで低下
---レベル4(混乱):
混乱中は敵があちこちに走り出すため敵のターゲットを切ると...
混乱の仕様として、敵のターゲットがリセットされるため近場...
---レベル5(鈍足):
かなり強力な移動速度低下が発生するので敵の追撃を振り切り...
また、鈍足中は敵の回避力も低下するため命中が足りない場合...
//全体的に書き直したためコメントアウト
//---この為、レベル1の睡眠は殆どの状況で役に立たない。物...
//--このスキルが活きるのは、ソロでディメンションダンジョ...
//---特にファランクスは他と異なり触媒を必要としないため、...
//---一刻を争う状況になっても、高難易度のダンジョンでなけ...
--ハーヴェスト同様リフレクションで反射される。
---但し、自身がハーヴェスト状態でなければ状態異常にはなら...
:2013/03/28アップデート|
--アイテム「トキシケートポーション」を耐久度200の新規アイ...
--再使用時間を短縮いたします。
***黒薔薇の棘 [#skill2]
-''&color(red){Active Skill};''
-習得JOBLV:25
-効果:
-目標:自分専用
-装備条件:無し
-憑依時使用:可
|~効果\SkillLv|Lv1|Lv2|Lv3|Lv4|Lv5|h
|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c
|消費SP|20|25|30|35|40|
|消費MP|20|25|30|35|40|
|詠唱時間(s)|3.0|2.5|2.0|1.5|1.0|
|ディレイ(s)|>|>|>|>|0.5|
|持続時間(s)|>|>|>|>|180|
''仕様変更''
-スキル効果中残りHP以上のダメージを1度だけ敵にそのまま...
※一部反射できないダメージ有り
※黒薔薇の棘で反射したダメージは黒薔薇の棘では反射すること...
--死鎌乱舞やフェリオンの虫けらの即死(最大HP分のダメージ...
--無限回廊下層の高火力スキル持ちのボスでも事故防止になる...
//--逆に普通の狩りではダメージを反射した直後に他の雑魚の...
:2013/03/28アップデート|
--残りHPを超えるダメージを受けた際に、1度だけ死なないよ...
--但し、一部のダメージについては黒薔薇の棘の効果を発揮し...
***プリックルシード [#PrickleSeed]
-''&color(red){Active Skill};''
-習得JOBLV:30
-効果:対象を一定時間攻撃してくれる植物を出現させる
-目標:単体
-装備条件:無し
-憑依時使用:不可
|~効果\SkillLv|Lv1|Lv2|Lv3|Lv4|Lv5|h
|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c
|消費MP|20|30|40|50|60|
|消費SP|20|30|40|50|60|
|基本詠唱時間(s)|3.5|3.0|2.5|2.0|2.0|
|ディレイ(s)|1.0|1.0|1.0|1.0|1.0|
|持続時間(s)|20|40|60|80|100|
-LV1-3:ドリアード、LV4-5:アルルーン
--詠唱時間はA.SPD依存
--一度に四体まで召喚でき、それ以上召喚すると最初に出した...
--ドリアードとアルルーンで指定した敵を倒した後の行動が異...
---ドリアードは術者の後を付いていき、術者が敵に「単体・単...
---アルルーンはその場を動かず、敵を攻撃しなくなる。(恐ら...
---アルルーンには毒の追加効果があるので、そちらがメインか
--ドリアードは付いてきてくれるので、ソロで使う場合はLv3の...
--近接型、魔法型どちらでもそれなりのダメージが出るように...
---クリエイトネコグルミ習得までの繋ぎで一時的に習得するの...
---ハーヴェストマスター習得で攻撃力アップ&消費減少してか...
--魔法型にとっては魔法が効かない相手に対するダメージソー...
--召喚した植物にはターゲットを合わせられないため普通には...
---この際ドリアードはHPが1/2~1/3を下回ると攻撃しなくなる...
-Anemoneからの変更点
--ダメージ量を上方調整しました。(未反映)
--状態異常成功率を上方調整しました。(未反映)
***クリエイトネコグルミ [#CreateNekogurumi]
-''&color(red){Active Skill};''
-習得JOBLV:35
-効果:ネコグルミを召喚する
-目標:地面単体
-装備条件:無し
|~効果\SkillLv|Lv1|Lv2|Lv3|h
|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c
|消費MP|>|>|60|
|消費SP|>|>|60|
|基本詠唱時間(s)|>|>|2.5|
|ディレイ(s)|>|>|1.5|
|持続時間(s)|>|>|300|
|固有ディレイ(s)|>|>|60|
--LV1は物理攻撃型、LV2は魔法攻撃型、LV3は支援型
--扱い的にはトレーダーのコモンマーセナリーと同じ
--上記の召喚と同じくゴーで敵に向かわせることができる。
-Lv.1:ネコグルミ(紫)
--HPは3500+術者のHP
--使用スキル
--ブッタタクニャン:自身の周囲を攻撃&麻痺&ノックバック。
--イキマスニャン:10連続攻撃。1発ごとの威力も通常攻撃より...
--トメマスニャン:バックラッシュ。対象の敵を硬直状態にす...
--ライフリターン:自身と自身の周囲の味方をライフリターン...
-Lv.2:ネコグルミ(青)
--HPは3000+術者のHPの1.1倍
--使用スキル
--イヤスニャン:エリアヒール。自身を中心とした3×3の味方...
--ヌレテツブレルニャン:一度の詠唱で3×3拡散なしブラスト...
--モエテフキトベニャン:ヌレテツブレルニャンの火属性→風属...
--マジックリターン:自身と自身の周囲の味方をマジックリタ...
-Lv.3:ネコグルミ(橙)
HPは3800+術者のHPの1.2倍
--ツイステッドやファーストエイド等のスキルの対象になった...
--使用スキル
--イヤスニャン:エリアヒール。Lv.2のものより回復量がすこ...
--ジャマスルニャン:スパークボール。4つの電撃球を敵に飛...
--ガンバルニャン:対象のATKとMATKを上昇させる。自身にかけ...
--スタミナリターン:自身と自身の周囲の味方をスタミナリタ...
-Anemoneからの変更点
--再使用時間を短縮しました。
--ネコグルミの動作を変更しました。
--レベル2、レベル3の際にプレイヤーから引き継ぐ能力を上方...
--レベル2の使い勝手が目立って向上した。具体的にはスキルを...
--近接戦闘型は、アルケミストスキル『ダストエクスプロージ...
--魔法型は好みによる部分が大きいか。魔法型は無属性の他、...
---消費に対するリターンが非常に大きいのでやはり習得推奨。...
--レベル2ネコグルミはスキルを使いまくるため、意図しない横...
***ツイステッドプラント [#PlantParasitism]
-''&color(red){Active Skill};''
-習得JOBLV:40
-効果:対象にHPを肩代わりする植物を寄生させる
-目標:単体
-装備条件:無し
-憑依時使用:不可
|~効果\SkillLv|Lv1|Lv2|Lv3|Lv4|Lv5|h
|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c
|消費SP|20|25|30|35|40|
|基本詠唱時間(s)|>|>|>|>|1.0|
|ディレイ(s)|>|>|>|>|1.5|
|肩代わりダメージ総量(対象HP比)|20%|40%|60%|80%|100%|
|効果時間(s)|30|45|60|75|90|
--召喚系を主軸においてる場合の立ち上がりの弱さをカバーし...
--肩代わりダメージ総量は、対象のHP依存でレベル1から順に1....
--本サーバー実装時の変更により、このスキルにより増強した...
--受けるダメージが肩代わり分をオーバーした際の余剰分は自...
---レベル5でも(自身の残HP+植物の残HP)を超えるダメージ...
---増強した分のHPは表示されない事もあり、過信していると事...
--スキル攻撃などで発生する状態異常やステータス低下は、ソ...
--沈黙中は使用できない。また、リフレクション・リフレクト...
--エクスプローラースキル「死んだふり」使用時に植物エフェ...
--「ヴァニッシュメント」等の状態変化無効化スキルにより消...
--全てのダメージを肩代わりできるわけではなく、以下のダメ...
---エンシェントボムスパイダーの「自爆」(○○アートによる自...
---レラカムイやアスタロトの「ダメージチャージ実行」
---毒、猛毒、フレアによるダメージ
---海底洞窟等の環境ダメージ
---死鎌演舞の即死効果(植物の残HPに関わらず対象が即死する)
---肩代わりできないダメージに関しては特に調査不足のため要...
//--パーティーでは重要職の人に絞ってかけると良い。
//---HPバーを見たり、回復役がディレイで動けない等の判断を...
//---全員にかけてまわるのは悪手(回復役がいない場合を除く...
--インビジブル中に効果が切れてもツタが枯れるエフェクトが...
---演習時、ベリルで敵の前を通り抜けるときに効果が切れそう...
いったん効果が切れるまで待ち、掛け直してから通ると良い。
--ライドパートナーのHP肩代わりはできない模様
--いろいろと要検証。情報求む。
-Anemoneからの変更点
スキル名称を「ツイステッドプラント」へ変更しました。
消費MPを増加しました。
演習時使用不可に変更しました。
スキルを重ねて発動することが出来ないように変更しました。
憑依時使用不可にしました。
**その他 [#l8ea120c]
***武具融合 [#CombinationEquipment]
-''&color(red){Active Skill};''
-習得JOBLV:3
-効果:武具融合を行うことができる
-目標:単体か自分専用
-装備条件:無し
-憑依時使用:不可
-消費SP:32
--触媒として「[[おしゃれな糸>http://eco.acronia.net/itemd...
--「おしゃれな糸」はスキル使用者ではなく、武具融合を行う...
--確率は糸使用が前提なのでNPCの糸使用時と同じく100%固定...
-考察
--武具融合分解と合わせて取ると便利。そうでない場合は融合...
***潜在・防具強化 [#EnhancedArmorPotential]
-''&color(red){Active Skill};''
-習得JOBLV:13
-効果:[[潜在防具強化>EnhancementOfWeapon#f4ddf78f]]を行...
-目標:単体か自分専用
-装備条件:無し
-憑依時使用:不可
-消費SP:32
--ポテントストーンを使用し、上半身装備に潜在強化を行う事...
--潜在強化については[[こちらへ>EnhancementOfWeapon#f4ddf7...
//--なお、EXポテントストーンを使用した場合はNPCでも最大耐...
-''防具''しか強化できない。「[[潜在・''武器''強化>Skill/M...
-考察
--使う時だけ取得すればいい。
--余談だが、「EXポテントストーンの箱」は課金アイテムであ...
***武具融合分解 [#skill1]
-''&color(red){Active Skill};''
-習得JOBLV:23
-効果:武具融合分解を行うことができる
-分解して戻ってきた、融合元アイテムは耐久度が1、最大耐久...
-目標:単体か自分専用
-装備条件:無し
-憑依時使用:不可
-消費SP:0
--成功率は100%固定の模様。//実装から一度も失敗報告なし
--性能面を引き継いでいる装備品の見た目情報が削除され、見...
--DEMの融合パーツも分解可能。
---パーツ側が性能装備扱い。最大耐久度が1になるのはパーツ...
--旧仕様の武具強化が施されている装備(アイテムアイコンに...
--壊れた装備品も分解可能。
---壊れた装備品の「見た目」を引き継ぐ際、このスキルで分解...
-考察
--ほかの人から買った装備品の見た目を元に戻したい時、武具...
--武具融合のデメリットや制約をある程度解決してくれる良ス...
--現在、武具融合分解を行えるNPCが居ない上、ジョイントジョ...
* コメント欄(Wikiの編集の苦手な方はこちらに) [#comment]
COLOR(red):コメント欄はゲーム内容を質問する場ではありませ...
どんな些細な情報でもこちらに。
#pcomment
終了行:
[[ファーマー >Skill/Farmer]]([[詳細>Skill/Farmer/Explanat...
*ハーヴェスト・スキル詳細 [#ja566c98]
#contents
←[[ハーヴェストにもどる>../]]
----
** スキル早見表 [#ufa96982]
#include(../Table,notitle)
**スキル詳細 [#skill]
**パッシブ [#va35d659]
***ハーヴェストマスター [#HarvestMaster]
-''&color(blue){Passive Skill};''
-習得JOBLV:45
-効果:パッシブスキル。マリオネット召喚で召喚できるマリオ...
-目標:自分自身
-装備条件:無し
-憑依時使用:可
|~効果\SkillLv|Lv1|Lv2|Lv3|Lv4|Lv5|h
|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c
|召喚マリオネット上限数|1|1|2|2|3|
|召喚マリオネットM.ATK上昇量|+200|+350|+500|+650|+800|
//|パートナー能力上乗せ量|100%|105%|110%|115%|120%|
|パートナー能力上乗せ量|29%|30%|31%|32%|33%|
|プリックルシード能力上乗せ量|||||+0%|
|ローズウィップ強化量|-|-|-|-|+400%|
|プラントヒーリング強化量|+0.8|+1.6|+2.4|+3.2|+4.0|
|ハーヴェスト固有ディレイ(s)|>|>|>|>|50|
|ネガティブハーヴェスト効果時間延長量(s)|>|>|>|>|+20|
|黒薔薇の棘ダメージ上昇量|+20%||||+150%|
|マリオネットオーバーロード効果時間延長量(s)|+20|+40|+60|...
|消費MP減少量|5%|10%|15%|20%|25%|
|消費SP減少量|5%|10%|15%|20%|25%|
#br
|~強化対象のレベル\マスターの習得レベル|Lv1|Lv2|Lv3|Lv4|...
|マリオネットキング召喚|+100%|+160%|+240%|+310%|+380%|
|ケミカルプラント(ATK)|*1.04|*1.08|*1.12|*1.16|*1.2|
--ひとつのスキル枠でたくさん効果を得られるおいしいスキル。
---ただし、個々の効果はそれほどでもないので、自分の運用に...
::マリオネットキング召喚とケミカルプラント|
---ハーヴェストマスター習得レベルに応じて上記表の様に威力...
---魔法型にとっては主力攻撃の強化なので当然あったほうが良...
---逆にケミカルプラントは、強化されても相手が無属性でない...
---ケミカルプラントの場合、スキル倍率ではなくATKに補正が...
::パートナー能力上昇|
---マエストロやストライダー同様、『[[基準ステータス>Statu...
---職補正、マリオネットの補正、イリスカード、魂、たまいれ...
---なお、植物系に分類されるライドパートナーは15年5月28日...
::植物系パートナー専用スキル強化|
---プラントポイズンと硬質化には効果がない。
---パートナー専用スキル強化量はスキルの倍率が加算で上昇す...
---ローズウィップは低燃費かつケミカルプラントに迫る威力に...
---プラントヒーリングはLv.1の燃費が非常に良くなり、Lv.5の...
::消費SP、MP軽減効果|
---効果があるスキル:ケミカルプラント、マリオネット召喚、...
---効果がないスキル:ブロウ、バニシングブロウ、生産系スキ...
::ハーヴェストの固有ディレイ短縮効果|
---習得すると固有ディレイが50秒で固定となる。
---もっとも使い勝手の良いハーヴェストLv.1は元々固有ディレ...
::黒薔薇の棘のダメージ上昇効果|
---特にダメージ軽減はなく、ただ単に反射ダメージが上がるが...
---2013/03/28アップデートで黒薔薇の棘の仕様変更により現在...
::ネガティブハーヴェストの効果時間延長効果|
---習得する事で持続時間が60秒になる。
---モンスターを混乱等でハメる事が出来るようになったが、対...
::マリオネットオーバーロードの効果時間延長|
---他者にかけた場合も有効、延長量も多い。
::召喚マリオネットMATK上昇効果|
---アイシーのアクアストームのスキル倍率が140%、エレキテル...
---しかし、魔法攻撃力以外のステータスは一切上昇しない。こ...
---殴り型で非常にDEFの高いモンスターを相手にする場合には...
---マリオネット召喚を活用するためにはこのスキルの他に、マ...
::プリックルシードの術者能力上乗せ効果|
---現状、公式の説明に反してプリックルシードに術者の能力を...
---ただし、何故か術者の能力に関係なくプリックルシードの攻...
--まだまだいろいろと要検証。情報求む。
-Anemoneからの変更点
--「ブリックルシード」に対して術者の能力が反映される効果...
--黒薔薇の棘のダメージ補正が上昇する効果を追加しました。
--「マリオネットオーバーロード」の時間が増加する効果を追...
--「ネガティブハーヴェスト」の状態異常効果時間を上昇する...
--「ハーヴェスト」の再使用時間が短縮される効果を追加しま...
--消費SPを減少する効果が適用されるスキルを調整しました。
--マリオネットキング召喚系のスキル威力上昇率を調整しまし...
:2013/03/28アップデート|
--スキル「プリックルシード」への能力上昇付与を行うよう修...
**攻撃スキル[#AttackSkill]
***ヤドリギショット [#MistletoeShot]
-スキルの型:''&color(red){Active};''
-習得JOBLV:47
-最大LV:5
-射程:5
-目標:敵単体
-装備条件:無し
-スキル効果:
指定した対象にダメージを与えると共に、対象の周囲にいるキ...
|~効果\SkillLv|Lv1|Lv2|Lv3|Lv4|Lv5|h
|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c
|~消費SP|30|40|60|70|80|
|~基本詠唱時間(s)|2.5|2.0|1.5|1.5|1.0|
|~ディレイ(s) |1.5|1.5|1.5|1.5|1.5|
|~威力|600%?|740%?|1320%?|1530%?|2320%?|
|~回復量(%)|10%|20%|30%|35%|40%|
--威力はATK依存。近距離命中率に依存しミスも発生する。距離...
---一般的な物理攻撃と同様に武器属性、竜眼、フレイムハート...
--追撃の回復は対象に与えたダメージに依存。
--初撃命中後、対象を中心とした7*7に回復効果がある。
---回復効果は魔法扱いなので、味方がリフレクション状態だと...
--特にPTにおいて、敵にダメージを与えながら回復役の負担を...
--総合的に見てファーマー系最強のスキルだといえる。
--MAG型でも武器攻撃力がある装備なら回復量は少ないが範囲回...
-Anemoneからの変更点
→Anemone第4回の「[[ヤドリギショット>Quest/Season/Anemone4...
--遠距離ダメージ減衰が撤廃。
--命中率を遠距離命中から近距離命中へ変更。
--回復範囲を5×5から7×7へ変更。
--回復効果を魔法攻撃力から与えたダメージに依存するよう変...
--LV3~5の消費SPが増加(公式未掲載)
***プラントエッジ [#PlantEdge]
-スキルの型:''&color(red){Active};''
-習得JOBLV:50
-最大LV:5
-射程:5
-目標:地面指定5*5
-装備条件:無し
-スキル効果:
指定した範囲に持続してダメージを与える攻撃を行う。 ダメー...
|~効果\SkillLv|Lv1|Lv2|Lv3|Lv4|Lv5|h
|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c
|~消費MP|22|33|44|55|66|
|~基本詠唱時間(s)|0.5|1.0|1.5|2.0|2.5|
|~ディレイ(s) |1.5|1.5|1.5|1.5|1.5|
|~威力|1080%-1200%|675%-750%|738%-820%|675%-750%|720%-800%|
|~攻撃回数|2|3|3|5|5|
--威力は最大ATK+最大MATKに依存。最大以外の攻撃力等は参照...
---15/9/17よりライドパートナー騎乗時はライドパートナーの...
--魔法攻撃としての面と物理攻撃としての面を持つ
---詠唱はC.SPD依存で、沈黙時発動不可
---武器の属性は反映されない
---AVOID、MISS、クリティカルは発生しない
---リフレクションで反射しない
---ソリッドオーラで防がれる
---対象の魔法防御力を参照する
---アルカードアナザーのパッシブスキルアヴソードオブヴァン...
マタンガ・アルマのスキルマジックテイクが適用されるかは要...
--ラウズボディ等の能力上昇系のバフや竜眼開放、マリオネッ...
--アタックアシストの効果は乗る
--ゼン、フレイムハートは効果なし
--攻撃系設置スキルと干渉する。
---該当するのは、ラーヴァフロウ、アイシクルテンペスト、エ...
--設置場所として、攻撃範囲が中途半端に壁等にめり込んでい...
---ディレイは発生する。
--物理型にとっては唯一まともな範囲攻撃スキルとなるため、...
---高AVOIDや高DEFの、物理型泣かせな敵にダメージを与えられ...
---ソリッドオーラを手早くはがすのにも便利。
-考察
--魔法型の場合、竜眼開放を使う事でキングの弱点属性での攻...
--魔法型は両方習得しておいて使い分けるのが良い。
---キング召喚では闇、無属性に対して弱点を突けないため、竜...
---物理型と異なり、MAG型泣かせな敵には相変わらず弱い。
--STRとMAGの両方に振って威力を引き上げるという選択肢も存...
---ただし、どうしても低下してしまう防御面をどうカバーする...
---どちらかは高めにしておかないと敵に設置スキルを使われた...
-Anemoneからの変更点
→Anemone第4回の「[[プラントエッジ>Quest/Season/Anemone4#p...
--効果範囲を3×3から5×5へ変更。
--威力を物理攻撃力から物理攻撃力+魔法攻撃力で計算するよ...
--設置から効果完了までの時間が減少。
--ダメージ間隔が短くなった。
--魔法スキルに変更。
--威力が増加。
-また、公式の説明はないが魔法スキルに変更された関係で以下...
--詠唱時間がA.SPD依存からC.SPD依存に変更された。
--沈黙時発動不可に変更された。
--武器の属性が乗らなくなった。
--クリティカルが発生しなくなった。
---ミスしないのはAnemone時から変わらず
:2013/03/28アップデート|
--威力を上昇いたします。
--騎士団演習時の威力を減少いたします。(未反映)
**補助 [#p6b20a5e]
***PAYLコミュニオン [#PaylCommunion]
-''&color(red){Active Skill};''
-習得JOBLV:6
-効果:一定時間、自身を含むパーティーメンバー全員のペイロ...
-目標:PT全体
-装備条件:無し
-憑依時使用:不可
|~効果\SkillLv|Lv1|Lv2|Lv3|Lv4|Lv5|h
|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c
|消費SP|100|100|100|100|100|
|PAYL上昇量|+260|+320|+380|+440|+500|
|詠唱時間(s)|-|-|-|-|-|
|ディレイ(s)|-|-|-|-|-|
|持続時間(s)|-|-|-|-|600|
--CAPAに比べてPAYLを上げる恩恵は少ない。このスキルでPT需...
--露店を出すとき使うといいかもしれないが、使う以前にPAYL...
--CAPA・PAYL両方に言えることだが、マップ移動すると効果が...
//--コミュニオンスキルはスキル使用者が倒れるとPT全員の効...
:2013/03/28アップデート|
--重量、容量オーバー時も使えるように変更いたします。
***ハーヴェスト [#Harvest]
-''&color(red){Active Skill};''
-習得JOBLV:10
-効果:自身を中心とした範囲内にいる対象の物理攻撃力、魔法...
-目標:自身を中心とした円
-装備条件:無し
-憑依時使用:不可
|~効果\SkillLv|Lv1|Lv2|Lv3|Lv4|Lv5|h
|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c
|消費SP|30|60|90|120|150|
|攻撃力低下|>|>|>|>|50%|
|HP吸収量|100|120|140|160|180|
|詠唱時間(s)|0|1|2|3|4|
|ディレイ(s)|0|0|0|0|0|
|再使用時間(s)|50|60|70|80|90|
|ハーヴェストマスター&br;習得時|>|>|>|>|50|
|持続時間(s)|60|90|120|150|180|
--長い固有ディレイ(50秒~1分半)を持ち、頻繁に使用するこ...
--自身を中心とした広範囲(9*9)の対象に、物理攻撃力低下・...
スキル使用時の1回のみ判定。効果時間は長い。
''効果中の対象に使っても効果の上書きができない''。
--詠唱速度はC.SPD依存
--ハーヴェストマスターを習得すると全レベルにおいて固有デ...
--攻撃力低下
---攻撃力低下は対PCの場合[[基準ステータス>Status#Standard...
---攻撃力低下効果は、対応する攻撃力上昇効果で打ち消される...
---一般的なデバフは打ち消されたらかけなおせばいいだけだが...
ハーヴェスト状態の敵にはこのスキルで攻撃力低下の部分だけ...
--ハーヴェスト(HP吸収)
---2秒おきに一定量のHPを吸収し、使用者のHPが回復する。吸...
---HP吸収によってMobのHPは1未満にはならない、そのため回復...
--同一MAP内にいる限り効果が持続する。
---自身が戦闘不能になった場合でも対象のハーヴェスト状態は...
--効果時間中は上書きできないため、相手が攻撃力上昇を使う...
--リフレクションによって反射されてしまう。
その場合自身に物理攻撃力低下・魔法攻撃力低下・ハーヴェス...
---但し、ハーヴェスト(HP吸収)状態によって自身のHPは減少...
//--中レベル帯でもっとも輝くスキル。
//---レベルが低いうちはやられる前にやったほうが良い。
//---高レベルでこのスキルをアテにしていると状態異常ハメ&...
--ボスにも有効で、同様の効果であったDOGEZA、ファシーボイ...
:2013/03/28アップデート|
--Lv2~5のキャストタイムを短縮いたします。
--ディレイタイムを撤廃いたします。
--再使用時間を短縮いたします。
--効果時間を延長いたします。(延長されてない模様)
***ネガティブハーヴェスト [#NegativeHarvest]
-''&color(red){Active Skill};''
-習得JOBLV:20
-効果:自身を中心とした範囲内にいる被ハーヴェスト状態の対...
-目標:自身を中心とした円
-装備条件:無し
-憑依時使用:不可
--触媒としてトキシケートポーションが必要
---いけないきのこ3個、もしくは、あぶないきのこを3個で耐久...
|~効果\SkillLv|Lv1|Lv2|Lv3|Lv4|Lv5|h
|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c
|消費SP|>|>|>|>|24|
|状態異常|睡眠|沈黙|攻撃速度低下|混乱|鈍足|
|効果量|-|-|ASP-50%|-|-|
|詠唱時間(s)|>|>|>|>|1.0|
|ディレイ(s)|>|>|>|>|0|
|持続時間(s)|>|>|>|>|40|
|ハーヴェストマスター&br;習得時|>|>|>|>|60|
|持続時間[対人/ボス](s)|>|4|20|>|4|
|再使用時間(s)|>|>|>|>|30|
--広範囲の敵に効果時間の長い状態異常を付与できるスキル
---効果範囲は9×9と状態異常スキルとしてはかなり広い
---使用には触媒が必要で、30秒の固有ディレイが存在する。
さらに前提として敵がハーヴェスト状態である必要もあるため...
---一方で、各モンスターに設定されている状態異常耐性を無視...
効果時間は短くなるがボス属性を持つ敵も状態異常にできるた...
---但し、対人においてはガーディアン(スキル)、アルス・マ...
---敵の攻撃が苛烈になる高難易度ダンジョンほど有用性が増す。
逆に序盤のダンジョンであれば触媒を必要としないファランク...
//全体的に書き直したためコメントアウト
//---一般的な状態異常スキルは、自然治癒したり解除されたら...
//それでも、40秒という効果時間は一掃したり逃げたりする分...
//--状態異常にするだけで触媒と前提スキルを要求され、固有...
//---こう書くと微妙なことこの上ないが、効果範囲は自分を中...
//---その上各モンスターに設定されている耐性を無視するので...
//---たかが状態異常にするだけ?とはいうが超広域の敵を耐性...
--効果時間は通常MOBに対してはすべて約40秒
---ハーヴェストマスター取得時は持続時間が60秒になる。
---この手の状態異常を掛けるタイプのスキルにしては破格の長...
---ボスや対人では攻撃速度低下が20秒、それ以外は一律約4秒。
---もう一度使用することで効果時間は上書き可能
---固有ディレイや制約条件の存在で効果が切れたときの掛けな...
それでも40秒という効果時間は敵を一掃したり逃げる分には十...
--レベルごとに付与できる状態異常が異なる。状況によって使...
---レベル1(睡眠):
攻撃をするまで行動不能状態にできるが、攻撃AIのパートナー...
---レベル2(沈黙):
魔法攻撃を使用する敵が多い場合に。レベル3(攻撃速度低下)...
---レベル3(攻撃速度低下):
物理攻撃を使用する敵が多い場合に。レベル2(沈黙)と使い分...
A.SPD800の相手に試したところA.SPD425まで低下
---レベル4(混乱):
混乱中は敵があちこちに走り出すため敵のターゲットを切ると...
混乱の仕様として、敵のターゲットがリセットされるため近場...
---レベル5(鈍足):
かなり強力な移動速度低下が発生するので敵の追撃を振り切り...
また、鈍足中は敵の回避力も低下するため命中が足りない場合...
//全体的に書き直したためコメントアウト
//---この為、レベル1の睡眠は殆どの状況で役に立たない。物...
//--このスキルが活きるのは、ソロでディメンションダンジョ...
//---特にファランクスは他と異なり触媒を必要としないため、...
//---一刻を争う状況になっても、高難易度のダンジョンでなけ...
--ハーヴェスト同様リフレクションで反射される。
---但し、自身がハーヴェスト状態でなければ状態異常にはなら...
:2013/03/28アップデート|
--アイテム「トキシケートポーション」を耐久度200の新規アイ...
--再使用時間を短縮いたします。
***黒薔薇の棘 [#skill2]
-''&color(red){Active Skill};''
-習得JOBLV:25
-効果:
-目標:自分専用
-装備条件:無し
-憑依時使用:可
|~効果\SkillLv|Lv1|Lv2|Lv3|Lv4|Lv5|h
|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c
|消費SP|20|25|30|35|40|
|消費MP|20|25|30|35|40|
|詠唱時間(s)|3.0|2.5|2.0|1.5|1.0|
|ディレイ(s)|>|>|>|>|0.5|
|持続時間(s)|>|>|>|>|180|
''仕様変更''
-スキル効果中残りHP以上のダメージを1度だけ敵にそのまま...
※一部反射できないダメージ有り
※黒薔薇の棘で反射したダメージは黒薔薇の棘では反射すること...
--死鎌乱舞やフェリオンの虫けらの即死(最大HP分のダメージ...
--無限回廊下層の高火力スキル持ちのボスでも事故防止になる...
//--逆に普通の狩りではダメージを反射した直後に他の雑魚の...
:2013/03/28アップデート|
--残りHPを超えるダメージを受けた際に、1度だけ死なないよ...
--但し、一部のダメージについては黒薔薇の棘の効果を発揮し...
***プリックルシード [#PrickleSeed]
-''&color(red){Active Skill};''
-習得JOBLV:30
-効果:対象を一定時間攻撃してくれる植物を出現させる
-目標:単体
-装備条件:無し
-憑依時使用:不可
|~効果\SkillLv|Lv1|Lv2|Lv3|Lv4|Lv5|h
|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c
|消費MP|20|30|40|50|60|
|消費SP|20|30|40|50|60|
|基本詠唱時間(s)|3.5|3.0|2.5|2.0|2.0|
|ディレイ(s)|1.0|1.0|1.0|1.0|1.0|
|持続時間(s)|20|40|60|80|100|
-LV1-3:ドリアード、LV4-5:アルルーン
--詠唱時間はA.SPD依存
--一度に四体まで召喚でき、それ以上召喚すると最初に出した...
--ドリアードとアルルーンで指定した敵を倒した後の行動が異...
---ドリアードは術者の後を付いていき、術者が敵に「単体・単...
---アルルーンはその場を動かず、敵を攻撃しなくなる。(恐ら...
---アルルーンには毒の追加効果があるので、そちらがメインか
--ドリアードは付いてきてくれるので、ソロで使う場合はLv3の...
--近接型、魔法型どちらでもそれなりのダメージが出るように...
---クリエイトネコグルミ習得までの繋ぎで一時的に習得するの...
---ハーヴェストマスター習得で攻撃力アップ&消費減少してか...
--魔法型にとっては魔法が効かない相手に対するダメージソー...
--召喚した植物にはターゲットを合わせられないため普通には...
---この際ドリアードはHPが1/2~1/3を下回ると攻撃しなくなる...
-Anemoneからの変更点
--ダメージ量を上方調整しました。(未反映)
--状態異常成功率を上方調整しました。(未反映)
***クリエイトネコグルミ [#CreateNekogurumi]
-''&color(red){Active Skill};''
-習得JOBLV:35
-効果:ネコグルミを召喚する
-目標:地面単体
-装備条件:無し
|~効果\SkillLv|Lv1|Lv2|Lv3|h
|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c
|消費MP|>|>|60|
|消費SP|>|>|60|
|基本詠唱時間(s)|>|>|2.5|
|ディレイ(s)|>|>|1.5|
|持続時間(s)|>|>|300|
|固有ディレイ(s)|>|>|60|
--LV1は物理攻撃型、LV2は魔法攻撃型、LV3は支援型
--扱い的にはトレーダーのコモンマーセナリーと同じ
--上記の召喚と同じくゴーで敵に向かわせることができる。
-Lv.1:ネコグルミ(紫)
--HPは3500+術者のHP
--使用スキル
--ブッタタクニャン:自身の周囲を攻撃&麻痺&ノックバック。
--イキマスニャン:10連続攻撃。1発ごとの威力も通常攻撃より...
--トメマスニャン:バックラッシュ。対象の敵を硬直状態にす...
--ライフリターン:自身と自身の周囲の味方をライフリターン...
-Lv.2:ネコグルミ(青)
--HPは3000+術者のHPの1.1倍
--使用スキル
--イヤスニャン:エリアヒール。自身を中心とした3×3の味方...
--ヌレテツブレルニャン:一度の詠唱で3×3拡散なしブラスト...
--モエテフキトベニャン:ヌレテツブレルニャンの火属性→風属...
--マジックリターン:自身と自身の周囲の味方をマジックリタ...
-Lv.3:ネコグルミ(橙)
HPは3800+術者のHPの1.2倍
--ツイステッドやファーストエイド等のスキルの対象になった...
--使用スキル
--イヤスニャン:エリアヒール。Lv.2のものより回復量がすこ...
--ジャマスルニャン:スパークボール。4つの電撃球を敵に飛...
--ガンバルニャン:対象のATKとMATKを上昇させる。自身にかけ...
--スタミナリターン:自身と自身の周囲の味方をスタミナリタ...
-Anemoneからの変更点
--再使用時間を短縮しました。
--ネコグルミの動作を変更しました。
--レベル2、レベル3の際にプレイヤーから引き継ぐ能力を上方...
--レベル2の使い勝手が目立って向上した。具体的にはスキルを...
--近接戦闘型は、アルケミストスキル『ダストエクスプロージ...
--魔法型は好みによる部分が大きいか。魔法型は無属性の他、...
---消費に対するリターンが非常に大きいのでやはり習得推奨。...
--レベル2ネコグルミはスキルを使いまくるため、意図しない横...
***ツイステッドプラント [#PlantParasitism]
-''&color(red){Active Skill};''
-習得JOBLV:40
-効果:対象にHPを肩代わりする植物を寄生させる
-目標:単体
-装備条件:無し
-憑依時使用:不可
|~効果\SkillLv|Lv1|Lv2|Lv3|Lv4|Lv5|h
|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c
|消費SP|20|25|30|35|40|
|基本詠唱時間(s)|>|>|>|>|1.0|
|ディレイ(s)|>|>|>|>|1.5|
|肩代わりダメージ総量(対象HP比)|20%|40%|60%|80%|100%|
|効果時間(s)|30|45|60|75|90|
--召喚系を主軸においてる場合の立ち上がりの弱さをカバーし...
--肩代わりダメージ総量は、対象のHP依存でレベル1から順に1....
--本サーバー実装時の変更により、このスキルにより増強した...
--受けるダメージが肩代わり分をオーバーした際の余剰分は自...
---レベル5でも(自身の残HP+植物の残HP)を超えるダメージ...
---増強した分のHPは表示されない事もあり、過信していると事...
--スキル攻撃などで発生する状態異常やステータス低下は、ソ...
--沈黙中は使用できない。また、リフレクション・リフレクト...
--エクスプローラースキル「死んだふり」使用時に植物エフェ...
--「ヴァニッシュメント」等の状態変化無効化スキルにより消...
--全てのダメージを肩代わりできるわけではなく、以下のダメ...
---エンシェントボムスパイダーの「自爆」(○○アートによる自...
---レラカムイやアスタロトの「ダメージチャージ実行」
---毒、猛毒、フレアによるダメージ
---海底洞窟等の環境ダメージ
---死鎌演舞の即死効果(植物の残HPに関わらず対象が即死する)
---肩代わりできないダメージに関しては特に調査不足のため要...
//--パーティーでは重要職の人に絞ってかけると良い。
//---HPバーを見たり、回復役がディレイで動けない等の判断を...
//---全員にかけてまわるのは悪手(回復役がいない場合を除く...
--インビジブル中に効果が切れてもツタが枯れるエフェクトが...
---演習時、ベリルで敵の前を通り抜けるときに効果が切れそう...
いったん効果が切れるまで待ち、掛け直してから通ると良い。
--ライドパートナーのHP肩代わりはできない模様
--いろいろと要検証。情報求む。
-Anemoneからの変更点
スキル名称を「ツイステッドプラント」へ変更しました。
消費MPを増加しました。
演習時使用不可に変更しました。
スキルを重ねて発動することが出来ないように変更しました。
憑依時使用不可にしました。
**その他 [#l8ea120c]
***武具融合 [#CombinationEquipment]
-''&color(red){Active Skill};''
-習得JOBLV:3
-効果:武具融合を行うことができる
-目標:単体か自分専用
-装備条件:無し
-憑依時使用:不可
-消費SP:32
--触媒として「[[おしゃれな糸>http://eco.acronia.net/itemd...
--「おしゃれな糸」はスキル使用者ではなく、武具融合を行う...
--確率は糸使用が前提なのでNPCの糸使用時と同じく100%固定...
-考察
--武具融合分解と合わせて取ると便利。そうでない場合は融合...
***潜在・防具強化 [#EnhancedArmorPotential]
-''&color(red){Active Skill};''
-習得JOBLV:13
-効果:[[潜在防具強化>EnhancementOfWeapon#f4ddf78f]]を行...
-目標:単体か自分専用
-装備条件:無し
-憑依時使用:不可
-消費SP:32
--ポテントストーンを使用し、上半身装備に潜在強化を行う事...
--潜在強化については[[こちらへ>EnhancementOfWeapon#f4ddf7...
//--なお、EXポテントストーンを使用した場合はNPCでも最大耐...
-''防具''しか強化できない。「[[潜在・''武器''強化>Skill/M...
-考察
--使う時だけ取得すればいい。
--余談だが、「EXポテントストーンの箱」は課金アイテムであ...
***武具融合分解 [#skill1]
-''&color(red){Active Skill};''
-習得JOBLV:23
-効果:武具融合分解を行うことができる
-分解して戻ってきた、融合元アイテムは耐久度が1、最大耐久...
-目標:単体か自分専用
-装備条件:無し
-憑依時使用:不可
-消費SP:0
--成功率は100%固定の模様。//実装から一度も失敗報告なし
--性能面を引き継いでいる装備品の見た目情報が削除され、見...
--DEMの融合パーツも分解可能。
---パーツ側が性能装備扱い。最大耐久度が1になるのはパーツ...
--旧仕様の武具強化が施されている装備(アイテムアイコンに...
--壊れた装備品も分解可能。
---壊れた装備品の「見た目」を引き継ぐ際、このスキルで分解...
-考察
--ほかの人から買った装備品の見た目を元に戻したい時、武具...
--武具融合のデメリットや制約をある程度解決してくれる良ス...
--現在、武具融合分解を行えるNPCが居ない上、ジョイントジョ...
* コメント欄(Wikiの編集の苦手な方はこちらに) [#comment]
COLOR(red):コメント欄はゲーム内容を質問する場ではありませ...
どんな些細な情報でもこちらに。
#pcomment
ページ名: