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''レンジャー'' ([[詳細>Skill/Ranger/Explanation]])/[[ エ...
*レンジャー [#h1c2c0ae]
#contents
→[[レンジャー・スキル詳細>Skill/Ranger/Explanation]]
**レンジャーの特徴 [#fd9222f4]
-''公式より''
--単独行動が可能なバランスの良い能力値と、スキルが特徴です
--知識を向上させるスキルを習得することで、様々なアイテム...
--装備可能な防具が限られています。特殊攻撃スキルや魔法ス...
-''単独行動の可能範囲が広い''
--転職時に習得できる『[[ビバーク>Skill/Ranger/Explanation...
--ゆえに回復剤を多く持たなくても、活動が可能
--BP系で唯一、盾を装備できる。回避の成長率が高く、強敵と...
-''知識系スキルの習得''
--BP系で最も多くの知識系スキルを有する
--知識系スキルを習得すると、モンスター撃退時に出現する特...
--なお目に見えて変わる対象モンスター、アイテムもあるが、...
--逆に製造系スキルをほとんど有さないため、最もF系に近いBP...
-''HP係数:1.25''、''MP係数:1.05''、''SP係数:1.15''
-[[新ジョブイラスト(公式サイト)>http://www.econline.jp/...
-[[旧ジョブイラスト>https://acronia.nodoame.com/img/gamed...
-''狩場について''
攻撃・攻撃補助スキルが少なく、火力不足に陥りやすいレンジ...
極力HPが少なく経験値の多いモンスターを相手にするとよいで...
主な狩場情報は[[こちら>Kariba]]を参照してください。
**転職方法 [#i96731f6]
-ギルド元宮4F南側の部屋で、レンジャーマスターと会話する...
※旧転職方法は2014年7月24日アップデートで撤廃されました。
//ギルド元宮4Fにいるレンジャーマスタに「''[[骨>http://eco...
//骨は序盤だとバウがドロップする。
種族別の適正は下記の通り。背中装備以外は、別段気にする必...
|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|...
|種族別の初期ステータス|&color(red){STR};|DEX|INT|&color(...
|エミル|8|3|3|&color(red){10};|4|3|リュック可|◎|
|タイタニア|6|3|6|4|2|10|ディパックのみ|△|
|ドミニオン|&color(red){10};|5|1|1|&color(red){5};|8|ディ...
***ニ次職、三次職 [#w4937121]
|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c
|''一次職''|二次転職|''ニ次職''|三次転生|''三次職''|h
|レンジャー|→ |[[エクスプローラー>Skill/Explorer]](エキ...
|~||↓ スイッチ ↑|~|~|
|~||[[トレジャーハンター>Skill/Treasurehunter]](テクニカ...
**スキル早見表 & 詳細 [#y28984e0]
スキルの詳細・解説、検証などはこちらのページ→&size(18){”[...
#include(./Table,notitle)
**JOBLVによるステータス補正 [#ycb967ee]
|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|...
|JOBLV|STR|DEX|INT|VIT|AGI|MAG||JOBLV|STR|DEX|INT|VIT|AGI...
|1|-|-|-|-|-|-|>|>|>|>|>|>|>||
|5|0|COLOR(#ff0000){1}|0|0|COLOR(#ff0000){1}|0||28|2|6|3|...
|8|0|1|COLOR(#ff0000){1}|0|1|0||30|COLOR(#ff0000){3}|COLO...
|9|0|COLOR(#ff0000){2}|1|0|1|0||31|3|7|COLOR(#ff0000){4}|...
|10|COLOR(#ff0000){1}|2|1|0|COLOR(#ff0000){2}|0||32|3|7|4...
|13|1|COLOR(#ff0000){3}|1|COLOR(#ff0000){1}|2|0||34|3|COL...
|14|1|3|1|1|COLOR(#ff0000){3}|0||37|3|8|4|2|COLOR(#ff0000...
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|17|1|COLOR(#ff0000){4}|2|1|3|0||39|3|9|COLOR(#ff0000){5}...
|19|1|4|2|1|COLOR(#ff0000){4}|0||40|COLOR(#ff0000){4}|9|5...
|20|COLOR(#ff0000){2}|4|2|1|4|0||41|4|9|5|3|COLOR(#ff0000...
|21|2|COLOR(#ff0000){5}|2|1|4|0||42|4|COLOR(#ff0000){10}|...
|23|2|5|2|1|COLOR(#ff0000){5}|0||46|4|COLOR(#ff0000){11}|...
|24|2|5|COLOR(#ff0000){3}|1|5|0||47|4|11|COLOR(#ff0000){6...
|25|2|COLOR(#ff0000){6}|5|COLOR(#ff0000){2}|5|0||50|COLOR...
-補正率は[[ステータス>Status#jobrev]]を参照
//CENTER:補正値=FLOOR(JobLV * 補正率)
//CENTER:補正率一覧
//|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c
//|~STR|10%|~DEX|24%|~INT|13%|
//|~VIT|8%|~AGI|22%|~MAG|3%|
**ステータスの振り方の目安 [#r3f41e0d]
※ボーナスが得られるポイントを基準に記載
-''STR''
--最大ATK = 5n+1(補正込み)でボーナスがつく
--最小ATK = 9n(補正込み)でボーナスがつく
--「[[タイガーマスク>http://eco.acronia.net/equipdb/#id=2...
-''DEX''
--DEX = 10n(補正込み)でボーナスがつく
-''VIT''
--最大HP = 5n(補正込み)でボーナスがつく
--基本DEF = 3n(補正込み)でボーナスがつく
--基本M.DEF = 4n(補正込み)で+1される
-''AGI''
--S.AVOID、A.SPD共に = 9n(補正込み)でボーナスがつく
--「''[[探検家の靴♂>http://eco.acronia.net/equipdb/#id=47...
**成長型考察 [#u07524da]
-''STR型''
--序盤育成専用、とにかくSTRに特化し、属性武器を併用して[[...
必要最低限のDEXは20程度確保しておくこと。
ノンアクティブを狙い一撃で倒せば反撃を受けず、一撃でなく...
回復アイテムは必須、特にSP回復剤はがぶ飲みする事になる。
Lv50~60程度になったら下記のタイプに切り替えると良い。
-''STR/AGI型''
--STRとAGIにバランスよくステータスを振る、強力な攻撃力と...
--どちらのステータスも多くのポイントを必要とするため、序...
--体力がなく囲まれると厳しいため、基本的にはAGI型と同じ戦...
--2次スイッチしてウィップラッシュを取得すると一気に楽にな...
STRを多めに振り一撃で倒せばダメージも受けないので、当面は...
-''AGI型''
--近距離回避と攻撃速度を高めるため、AGIを中心にステータス...
--MOBの攻撃を全て回避しながら、体力を地道に削るタイマン向...
--火力が高い訳ではないので、常に1対1に持ち込む戦いを心...
--武具はモーションディレイの短い短剣を推奨。序盤で「[[マ...
--AGIを初めから高くしてしまうとSTRが低くなり、殲滅力が損...
---AGI型という分類だが、ステ振りはまず命中確保のためDEXに...
---その後はひたすらAGIに振り、72まで確保した後は残りのス...
--AGI72まで到達すれば「[[マンゴーシュ>http://eco.acronia....
---これで、廃炭鉱の[[ダークベア>MobAnimal#Bear]]やサウス...
---二次職転職後も含めた最終的なステータスは、フシギ団の砦...
-''STR/VIT型''
--STR(攻撃力)とVIT(体力)を中心にステータスを振り、耐...
--AGI型とは対照的に、MOBとの攻防は短期決戦を目標とするが...
--ただし、トレジャーハンターに転職し、[[警戒>Skill/Treasu...
--1撃目に[[ブロウ>Skill/Ranger/Explanation#o003ee92]]と...
--[[最大HP上昇>Skill/Ranger/Explanation#n163056f]]、[[HP...
--ブロウ系スキルとの相性の良い槌系をメインの武器とするの...
---特に知識用に憑依プレイ主体となる場合は、ステータスはVI...
***武器考察 [#kzx3rj2r]
-レンジャーの使用可能武器は短剣、メイス(槌)、鞭の3種類が...
それ以外はマスタリースキルが存在しないため、あまりお勧め...
--''短剣''
---「[[ショートソードマスタリー>Skill/Ranger/Explanation#...
片手武器なのでスピードが速く、序盤の育成に適している。
あまり効率的ではないが、「[[マンゴーシュ>http://eco.acron...
--''メイス(槌)''
---命中率上昇がないため、DEXである程度補わなければならな...
STR型でブロウを多用する人ならおすすめ。
両手メイスはクリティカル率補正がついたり、ブロウが高威力...
--''鞭''
---2次転職後以降の武器。
トレジャーハンターが豊富な攻撃スキルを持つため、転職後に...
狩り効率を求めるならぜひとも使いたいが、このスキルには低...
そのため、経済的には若干難がある。
最大の特徴は、片手武器でありながら射程2であるということ。
クリティカル補正こそないが、両手メイスと同じように使うこ...
--(左手)盾、かばん
---他のBP系と違い、盾を装備できるのがレンジャーの特徴の一...
Lvが上がりステータスが高くなるにつれ、盾による回避補正の...
カバンでCAPAを増やすか、両手武器に乗り換えるかの選択にな...
-''データ的比較'' (威力はLv90の武器)
|~比較項目|~短剣|~槌|~両手槌|~鞭|h
|通常攻撃|CENTER:+78|CENTER:+77|CENTER:+88|CENTER:+90|
|スキル攻撃|CENTER:+36*A|CENTER:+77*A|CENTER:+88*A|CENTER...
|スピード|CENTER:+20%|CENTER:+20%|CENTER:0|CENTER:0|
|射程|CENTER:1|CENTER:1|CENTER:2|CENTER:2|
|最低ATK|CENTER:+30|CENTER:+30|CENTER:+30|CENTER:+50|
|S.HIT|CENTER:+30|CENTER:+12|CENTER:+12|CENTER:+22|
|盾・鞄|CENTER:○|CENTER:○|CENTER:×|CENTER:○|
|クリティカル|||CENTER:○||
--''通常攻撃''
武器の攻撃力はダメージに単純に加算されるだけなので、武器...
--''スキル攻撃''
ブロウ、バニシングブロウの攻撃力。
Aとは、スキル補正のこと。ブロウなら2.6倍、バニシングブロ...
「叩き」属性のスキルしかないため、短剣は自ずと弱くなる。
といっても、(最終的に)100程度の差にしかならないため、誤...
--''スピード''
片手武器は両手武器よりも20%攻撃速度が早い。
--''射程''
両手武器は射程が2となり、移動狩りには多少有利か。
ただし、距離2で通常攻撃をした場合威力が90%に落ちる。
--''最低ATK''
マスタリー習得時の補正。
--''S.HIT''
マスタリー習得時の補正。短剣は命中率増加スキルもある。
--''クリティカル''
鞭を除いた両手武器の特権。
**関連リンク [#o25c8bd5]
-[[レンジャーへの転職方法>Job]]
-[[レンジャースキル詳細ページ>Skill/Ranger/Explanation]]
-[[レンジャー系の職業クエスト>職クエ/レンジャー]]
-[[ビバークスキル検証ページ(回復率UPとの効果比較)>Skill...
-[[ビバークポイント調査ページ>Skill/Ranger/BivouacPlace]]
-[[(したらば掲示板)【BP必見】趣味のデータ収集【知識の...
-[[ドロップ率検証>ドロップ率検証]]
**したらば掲示板 レンジャースレッド [#y916bf44]
//古いものは隠してあります
//+[[【ECO】 1次職業レンジャーの心得 01>http://jbbs.lived...
//+[[1次職業レンジャーの心得 //02>http://jbbs.livedoor.jp...
//+[[1次職業レンジャーの心得 03>http://jbbs.livedoor.jp/b...
//+[[1次職業レンジャーの心得 04>http://jbbs.livedoor.jp/b...
//+[[レンジャー・エクスプローラー情報交換スレッド 05>http...
//+[[レンジャー・エクスプローラー情報交換スレッド 06>http...
//+[[レンジャー・エクスプローラー情報交換スレッド 07>http...
//+[[レンジャー・エクスプローラー情報交換スレッド 08>http...
//+[[レンジャー・エクスプローラー情報交換スレッド 09>http...
//+[[レンジャー・エクスプローラー情報交換スレッド 10>http...
//+[[レンジャー系列の心得 11>http://jbbs.livedoor.jp/bbs...
//+[[レンジャー系列の心得 12>http://jbbs.livedoor.jp/bbs...
//+[[レンジャー系列の心得 13>http://jbbs.livedoor.jp/bbs...
//+[[レンジャー系列の心得 14>http://jbbs.livedoor.jp/bbs...
//+[[レンジャー系列の心得 15>http://jbbs.livedoor.jp/bbs...
//+[[レンジャー系の心得 16>http://jbbs.livedoor.jp/bbs/re...
//+[[レンジャー系の心得 17>http://jbbs.livedoor.jp/bbs/re...
//+[[レンジャー系の心得 18>http://jbbs.livedoor.jp/bbs/re...
+[[レンジャー系の心得 20>http://jbbs.shitaraba.net/bbs/re...
+[[レンジャー系列交歓所【職スレ】>http://jbbs.livedoor.jp...
*コメント欄(Wikiの編集の苦手な方はこちらに) [#sa9ba7a9]
COLOR(red):コメント欄はゲーム内容を質問する場ではありませ...
#pcomment
終了行:
''レンジャー'' ([[詳細>Skill/Ranger/Explanation]])/[[ エ...
*レンジャー [#h1c2c0ae]
#contents
→[[レンジャー・スキル詳細>Skill/Ranger/Explanation]]
**レンジャーの特徴 [#fd9222f4]
-''公式より''
--単独行動が可能なバランスの良い能力値と、スキルが特徴です
--知識を向上させるスキルを習得することで、様々なアイテム...
--装備可能な防具が限られています。特殊攻撃スキルや魔法ス...
-''単独行動の可能範囲が広い''
--転職時に習得できる『[[ビバーク>Skill/Ranger/Explanation...
--ゆえに回復剤を多く持たなくても、活動が可能
--BP系で唯一、盾を装備できる。回避の成長率が高く、強敵と...
-''知識系スキルの習得''
--BP系で最も多くの知識系スキルを有する
--知識系スキルを習得すると、モンスター撃退時に出現する特...
--なお目に見えて変わる対象モンスター、アイテムもあるが、...
--逆に製造系スキルをほとんど有さないため、最もF系に近いBP...
-''HP係数:1.25''、''MP係数:1.05''、''SP係数:1.15''
-[[新ジョブイラスト(公式サイト)>http://www.econline.jp/...
-[[旧ジョブイラスト>https://acronia.nodoame.com/img/gamed...
-''狩場について''
攻撃・攻撃補助スキルが少なく、火力不足に陥りやすいレンジ...
極力HPが少なく経験値の多いモンスターを相手にするとよいで...
主な狩場情報は[[こちら>Kariba]]を参照してください。
**転職方法 [#i96731f6]
-ギルド元宮4F南側の部屋で、レンジャーマスターと会話する...
※旧転職方法は2014年7月24日アップデートで撤廃されました。
//ギルド元宮4Fにいるレンジャーマスタに「''[[骨>http://eco...
//骨は序盤だとバウがドロップする。
種族別の適正は下記の通り。背中装備以外は、別段気にする必...
|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|...
|種族別の初期ステータス|&color(red){STR};|DEX|INT|&color(...
|エミル|8|3|3|&color(red){10};|4|3|リュック可|◎|
|タイタニア|6|3|6|4|2|10|ディパックのみ|△|
|ドミニオン|&color(red){10};|5|1|1|&color(red){5};|8|ディ...
***ニ次職、三次職 [#w4937121]
|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c
|''一次職''|二次転職|''ニ次職''|三次転生|''三次職''|h
|レンジャー|→ |[[エクスプローラー>Skill/Explorer]](エキ...
|~||↓ スイッチ ↑|~|~|
|~||[[トレジャーハンター>Skill/Treasurehunter]](テクニカ...
**スキル早見表 & 詳細 [#y28984e0]
スキルの詳細・解説、検証などはこちらのページ→&size(18){”[...
#include(./Table,notitle)
**JOBLVによるステータス補正 [#ycb967ee]
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|JOBLV|STR|DEX|INT|VIT|AGI|MAG||JOBLV|STR|DEX|INT|VIT|AGI...
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|5|0|COLOR(#ff0000){1}|0|0|COLOR(#ff0000){1}|0||28|2|6|3|...
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|21|2|COLOR(#ff0000){5}|2|1|4|0||42|4|COLOR(#ff0000){10}|...
|23|2|5|2|1|COLOR(#ff0000){5}|0||46|4|COLOR(#ff0000){11}|...
|24|2|5|COLOR(#ff0000){3}|1|5|0||47|4|11|COLOR(#ff0000){6...
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-補正率は[[ステータス>Status#jobrev]]を参照
//CENTER:補正値=FLOOR(JobLV * 補正率)
//CENTER:補正率一覧
//|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c
//|~STR|10%|~DEX|24%|~INT|13%|
//|~VIT|8%|~AGI|22%|~MAG|3%|
**ステータスの振り方の目安 [#r3f41e0d]
※ボーナスが得られるポイントを基準に記載
-''STR''
--最大ATK = 5n+1(補正込み)でボーナスがつく
--最小ATK = 9n(補正込み)でボーナスがつく
--「[[タイガーマスク>http://eco.acronia.net/equipdb/#id=2...
-''DEX''
--DEX = 10n(補正込み)でボーナスがつく
-''VIT''
--最大HP = 5n(補正込み)でボーナスがつく
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--S.AVOID、A.SPD共に = 9n(補正込み)でボーナスがつく
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**成長型考察 [#u07524da]
-''STR型''
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必要最低限のDEXは20程度確保しておくこと。
ノンアクティブを狙い一撃で倒せば反撃を受けず、一撃でなく...
回復アイテムは必須、特にSP回復剤はがぶ飲みする事になる。
Lv50~60程度になったら下記のタイプに切り替えると良い。
-''STR/AGI型''
--STRとAGIにバランスよくステータスを振る、強力な攻撃力と...
--どちらのステータスも多くのポイントを必要とするため、序...
--体力がなく囲まれると厳しいため、基本的にはAGI型と同じ戦...
--2次スイッチしてウィップラッシュを取得すると一気に楽にな...
STRを多めに振り一撃で倒せばダメージも受けないので、当面は...
-''AGI型''
--近距離回避と攻撃速度を高めるため、AGIを中心にステータス...
--MOBの攻撃を全て回避しながら、体力を地道に削るタイマン向...
--火力が高い訳ではないので、常に1対1に持ち込む戦いを心...
--武具はモーションディレイの短い短剣を推奨。序盤で「[[マ...
--AGIを初めから高くしてしまうとSTRが低くなり、殲滅力が損...
---AGI型という分類だが、ステ振りはまず命中確保のためDEXに...
---その後はひたすらAGIに振り、72まで確保した後は残りのス...
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---これで、廃炭鉱の[[ダークベア>MobAnimal#Bear]]やサウス...
---二次職転職後も含めた最終的なステータスは、フシギ団の砦...
-''STR/VIT型''
--STR(攻撃力)とVIT(体力)を中心にステータスを振り、耐...
--AGI型とは対照的に、MOBとの攻防は短期決戦を目標とするが...
--ただし、トレジャーハンターに転職し、[[警戒>Skill/Treasu...
--1撃目に[[ブロウ>Skill/Ranger/Explanation#o003ee92]]と...
--[[最大HP上昇>Skill/Ranger/Explanation#n163056f]]、[[HP...
--ブロウ系スキルとの相性の良い槌系をメインの武器とするの...
---特に知識用に憑依プレイ主体となる場合は、ステータスはVI...
***武器考察 [#kzx3rj2r]
-レンジャーの使用可能武器は短剣、メイス(槌)、鞭の3種類が...
それ以外はマスタリースキルが存在しないため、あまりお勧め...
--''短剣''
---「[[ショートソードマスタリー>Skill/Ranger/Explanation#...
片手武器なのでスピードが速く、序盤の育成に適している。
あまり効率的ではないが、「[[マンゴーシュ>http://eco.acron...
--''メイス(槌)''
---命中率上昇がないため、DEXである程度補わなければならな...
STR型でブロウを多用する人ならおすすめ。
両手メイスはクリティカル率補正がついたり、ブロウが高威力...
--''鞭''
---2次転職後以降の武器。
トレジャーハンターが豊富な攻撃スキルを持つため、転職後に...
狩り効率を求めるならぜひとも使いたいが、このスキルには低...
そのため、経済的には若干難がある。
最大の特徴は、片手武器でありながら射程2であるということ。
クリティカル補正こそないが、両手メイスと同じように使うこ...
--(左手)盾、かばん
---他のBP系と違い、盾を装備できるのがレンジャーの特徴の一...
Lvが上がりステータスが高くなるにつれ、盾による回避補正の...
カバンでCAPAを増やすか、両手武器に乗り換えるかの選択にな...
-''データ的比較'' (威力はLv90の武器)
|~比較項目|~短剣|~槌|~両手槌|~鞭|h
|通常攻撃|CENTER:+78|CENTER:+77|CENTER:+88|CENTER:+90|
|スキル攻撃|CENTER:+36*A|CENTER:+77*A|CENTER:+88*A|CENTER...
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|クリティカル|||CENTER:○||
--''通常攻撃''
武器の攻撃力はダメージに単純に加算されるだけなので、武器...
--''スキル攻撃''
ブロウ、バニシングブロウの攻撃力。
Aとは、スキル補正のこと。ブロウなら2.6倍、バニシングブロ...
「叩き」属性のスキルしかないため、短剣は自ずと弱くなる。
といっても、(最終的に)100程度の差にしかならないため、誤...
--''スピード''
片手武器は両手武器よりも20%攻撃速度が早い。
--''射程''
両手武器は射程が2となり、移動狩りには多少有利か。
ただし、距離2で通常攻撃をした場合威力が90%に落ちる。
--''最低ATK''
マスタリー習得時の補正。
--''S.HIT''
マスタリー習得時の補正。短剣は命中率増加スキルもある。
--''クリティカル''
鞭を除いた両手武器の特権。
**関連リンク [#o25c8bd5]
-[[レンジャーへの転職方法>Job]]
-[[レンジャースキル詳細ページ>Skill/Ranger/Explanation]]
-[[レンジャー系の職業クエスト>職クエ/レンジャー]]
-[[ビバークスキル検証ページ(回復率UPとの効果比較)>Skill...
-[[ビバークポイント調査ページ>Skill/Ranger/BivouacPlace]]
-[[(したらば掲示板)【BP必見】趣味のデータ収集【知識の...
-[[ドロップ率検証>ドロップ率検証]]
**したらば掲示板 レンジャースレッド [#y916bf44]
//古いものは隠してあります
//+[[【ECO】 1次職業レンジャーの心得 01>http://jbbs.lived...
//+[[1次職業レンジャーの心得 //02>http://jbbs.livedoor.jp...
//+[[1次職業レンジャーの心得 03>http://jbbs.livedoor.jp/b...
//+[[1次職業レンジャーの心得 04>http://jbbs.livedoor.jp/b...
//+[[レンジャー・エクスプローラー情報交換スレッド 05>http...
//+[[レンジャー・エクスプローラー情報交換スレッド 06>http...
//+[[レンジャー・エクスプローラー情報交換スレッド 07>http...
//+[[レンジャー・エクスプローラー情報交換スレッド 08>http...
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+[[レンジャー系の心得 20>http://jbbs.shitaraba.net/bbs/re...
+[[レンジャー系列交歓所【職スレ】>http://jbbs.livedoor.jp...
*コメント欄(Wikiの編集の苦手な方はこちらに) [#sa9ba7a9]
COLOR(red):コメント欄はゲーム内容を質問する場ではありませ...
#pcomment
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