Skill/Sorcerer/Explanation
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[[ウィザード>Skill/Wizard]] ([[詳細>Skill/Wizard/Explanat...
*ソーサラー スキル考察 [#Sorcerer_Skill_Explanation_Top]
#contents
** スキル早見表 [#ufa96982]
#include(../Table,notitle)
** スキル詳細 [#r97b20b4]
**攻撃 [#kcc2c5bb]
***エナジーバーン [#v529956d]
-''&color(red){Active Skill};''
-効果:対象に着弾後爆破するエナジー攻撃を行う
-目標:単体
-習得JOBLV:43
-装備条件:なし
-憑依時使用:○
|~効果\SkillLv|Lv1|Lv2|Lv3|h
|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c
|消費MP|35|45|55|
|威力|350%|440%|530%|
|追加|>|>|300%|
|詠唱時間(s)|2.5|3|3.5|
|ディレイ(s)|>|>|2|
|射程|>|>|6|
--追撃範囲は対象を中心とした円3*3(分散無し)
--一撃目で対象が沈んだ時その対象に他のMobが隣接していた場...
--エレメンタラースキル・ゼンの効果が適用されるのは初撃の...
--対象にリフレクションがかかっていた場合、単体+範囲(3*3)...
--セージのエナジーフレアと攻撃力がほぼ変わらない割に、詠...
どのみち習得するまで必須なのでエナジーフレアをリザーブし...
---詠唱やディレイを気にしないのであれば、エナジーフレアの...
---とはいえスイッチせずにプレイしていた場合は魅力的な威力...
--爆発時、隣にMOBがいるとタゲを取ってしまい、ディレイが長...
---追撃発動にもタイムラグがあり、何かと被弾しやすいスキル...
***レイビングソード [#u3f02cd3]
-''&color(red){Active Skill};''
-効果:対象に無数の魔法の剣を繰り出して切り付ける
-目標:単体
-習得JOBLV:50
-装備条件:なし
-憑依時使用:○
|~効果\SkillLv|Lv1|Lv2|Lv3|h
|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c
|消費MP|48|68|76|
|威力|550%|750%|950%|
|詠唱時間(s)|4|6|8|
|ディレイ(s)|>|>|1|
|射程|>|>|5|
--ダンシングソードと同じ物理攻撃魔法で、純粋に上位互換と...
--詠唱時間はダンシングソード(DS)より若干長い。
--また、ダンシングソード同様にダメージ計算のうち、相手の...
--2012/8/23のアップデートで攻撃力が上昇した。
**補助 [#l8ea120c]
***ディジスト [#kb5519b7]
-''&color(red){Active Skill};''
-効果:魔法ダメージでMPを回復する
-目標:自分
-習得JOBLV:1
-装備条件:なし
-憑依時使用:×
|~効果\SkillLv|Lv1|Lv2|Lv3|Lv4|Lv5|h
|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c
|消費MP|10|20|30|40|50|
|吸収量|80%|100%|120%|140%|160%|
|継続時間(s)|600|900|1200|1600|1800|
|詠唱時間(s)|>|>|>|>|0.5|
|ディレイ(s)|>|>|>|>|3|
--回復ならMP回復剤を積めばいいだけなので、つまるところMP...
--効果時間は長いので、とりあえずかけておいても損はしない。
--設置とリフレクで反射した魔法ダメージは吸収できない。
---逆に、設置以外であれば攻撃魔法でなくとも吸収の対象にな...
--エフェクトはオーラが青白くなったゼン。効果音も同じなの...
--HPはパートナーで回復に任せれば回復剤を一切持たなくても...
--スキルスクロールの半減や、マジックシールドによるMDEF上...
***インビジブル [#p0fd44e4]
-''&color(red){Active Skill};''
-効果:自分の周りにいるPTメンバーを一定時間透明化し、敵か...
-目標:自分を中心としたPT(3*3)
-習得JOBLV:8
-装備条件:なし
-憑依時使用:×
|~効果\SkillLv|Lv1|h
|CENTER:|CENTER:|c
|消費MP|40|
|継続時間(s)|30|
|詠唱時間(s)|6|
|ディレイ(s)|2|
--MH・キラーモンスター・演習・PT立て直しなどで活躍する。
--自分を中心とした円(7*7)内に敵がいると詠唱不可、演習時も...
--移動以外の行動をすると解ける。
--設置型の魔法攻撃を受けると解除される。
--ターゲットは切れるが、詠唱や攻撃が失敗するわけではない...
--また、一部のボスや奈落深層の敵など透明が効かない敵もい...
***ソリッドオーラ [#lc22b3ef]
-''&color(red){Active Skill};''
-効果:指定対象を一定回数物理攻撃無効状態にする。
-目標:単体
-習得JOBLV:10
-装備条件:なし
-憑依時使用:○
|~効果\SkillLv|Lv1|Lv2|Lv3|Lv4|Lv5|h
|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c
|消費MP|20|24|28|32|36|
|無効攻撃回数|5|5|6|6|7|
|継続時間(s)|8|10|12|14|16|
|詠唱時間(s)|>|>|>|>|0|
|ディレイ(s)|>|>|>|>|2|
|射程|>|>|>|>|3|
--騎士団演習時使用不可。
--効果中は物理攻撃・物理スキルを完全にシャットアウトでき...
//---物理攻撃系のスキルでも、グローブや設置スキルに該当す...
--効果時間中は物理攻撃を無効化するがmissやavoidが発生せず...
---状態異常を併発する物理スキルの場合、ダメージは無効化す...
---必中し回避できなくなる分、状態異常になる確率が高くなる...
--バラージ系・連続突き等の攻撃を受けると一気に無効回数が...
--2006/07/21のUP DATEからたましいの粉が不要になった。
--[[ディスペルフィールド>Skill/ForceMaster/Explanation#Di...
//16/06/23アップデートにつきコメントアウト
//--三次職スキルやパートナースキルのディスペルフィールド...
--ややディレイが長め。オーバーワークと併用すると使い勝手...
//--どうやら必中の後に無効化する様子。状態異常を使う敵の...
//--AGI型なら状態異常を受ける確率は高くなるが、VIT型なら...
//※ダブっている記述をコメントアウトしました
:2016/06/23の変更点|
--スキル「ディスペルフィールド」を他のプレイヤーに使用し...
--スキル「ソリッドオーラ」を他のプレイヤーに使用した際に...
--スキル「ソリッドオーラ」を他のプレイヤーに使用した際に...
***インビジブルブレイク [#xbc82363]
-''&color(red){Active Skill};''
-効果:指定地点と自分の周囲の2箇所に透明化を解除するフィ...
-目標:指定地点(5*5)と自分の周囲(5*5)
-習得JOBLV:15
-装備条件:なし
-憑依時使用:○
|~効果\SkillLv|Lv1|h
|CENTER:|CENTER:|c
|消費MP|8|
|継続時間|30|
|詠唱時間(s)|2|
|ディレイ(s)|2|
|射程|3|
--指定地点(5*5・30秒)と自分の周囲(5*5・5秒)の2箇所に展開。
---指定地点は通常の設置を、自分の周囲はサークル系の設置を...
--発動時に、範囲内に透明の相手がいると透明状態を解除する。
--同様に、範囲内に入ってきた相手、範囲内で透明化して動い...
--範囲内で透明化した場合は、動かないと解除されない。
--解除された対象は一定確率でスタンする。かなり時間が長い。
--演習等以外でも対人にまで有効なので一応注意。
--ほぼ演習用だが、設置妨害としては継続時間が長く使いやすい
--またリフレク剥がしとして優秀
---反射してもデメリットが無く範囲も広めで使いやすい
***ウォールスイープ [#nac22c29]
-''&color(red){Active Skill};''
-効果:地面に発生した魔法の壁を取り除く
-目標:地面単体
-習得JOBLV:23
-装備条件:なし
-憑依時使用:○
|~効果\SkillLv|Lv1|Lv2|Lv3|h
|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c
|消費MP|>|>|15|
|詠唱時間(s)|3|2|1|
|ディレイ(s)|>|>|0|
|射程|5|4|3|
--視線チェックを無視して唱えることが出来る。
--リフレクションウォールを消すくらいしか使い道がないが、...
---特に密集地且つ乱戦になりやすいD氷結の坑道においては1...
--どちらかと言えば演習向けスキルで狩場(特にソロ時)では使...
--パーフェクションウォール、ファイアーウォール、バードケ...
***エナジーバリア [#i7fca683]
-''&color(red){Active Skill};''
-効果:自身とその周囲を対象として防御力を上昇させる。
-目標:自分を中心とした円(5*5)
-習得JOBLV:25
-装備条件:なし
-憑依時使用:×
|~効果\SkillLv|Lv1|Lv2|Lv3|Lv4|Lv5|h
|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c
|消費MP|28|33|39|45|50|
|継続時間(s)|>|>|>|>|?|
|詠唱時間(s)|>|>|>|>|3|
|ディレイ(s)|>|>|>|>|1|
-取得済みのエナジーシールドを範囲化して発動できるようにし...
--上昇DEFは取得したエナジーシールドに依存する。このスキル...
--未取得でも使えるが、その場合はエナジーシールドLv1と同等...
--憑依者にもかかる。
---DEF上昇スキルは数あれど、憑依者に掛けられるスキルはこ...
--12/8/23のアップデートにて効果時間が延長。ディバインバリ...
***マジックバリア [#ta781509]
-''&color(red){Active Skill};''
-効果:自身とその周囲を対象として魔法防御力を上昇させる。
-目標:自分を中心とした円(5*5)
-習得JOBLV:28
-装備条件:なし
-憑依時使用:×
|~効果\SkillLv|Lv1|Lv2|Lv3|Lv4|Lv5|h
|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c
|消費MP|28|33|39|45|50|
|継続時間(s)|180|300|420|540|660|
|詠唱時間(s)|>|>|>|>|3|
|ディレイ(s)|>|>|>|>|1|
-取得済みのマジックシールドを範囲化して発動できるようにし...
--上昇M.DEFは取得したマジックシールドに依存する。このスキ...
--未取得でも使えるが、その場合はマジックシールドLv1と同等...
--M.DEFは上昇に2つのステータスに配分する必要がある分やや...
--憑依者にもかかる。
---MDEF上昇スキルは数あれど、憑依者に掛けられるスキルはこ...
--12/8/23のアップデートにて効果時間が延長。ディバインバリ...
***ヘキサグラム [#nbe2c902]
-''&color(red){Active Skill};''
-効果:自分を中心にモンスターに発見されない結界を出現させる
-目標:自分を中心とした円(3*3)
-習得JOBLV:30
-装備条件:なし
-憑依時使用:○
|~効果\SkillLv|Lv1|Lv2|Lv3|Lv4|Lv5|h
|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c
|消費MP|18|26|34|42|50|
|継続時間(s)|10|15|20|25|30|
|詠唱時間(s)|>|>|>|>|2.8|
|ディレイ(s)|>|>|>|>|2.8|
--設置系スキルではなくサークル系スキル。
敵からターゲットされない安全地帯を作るスキル。
--PTを組んでいない憑依者が落ちた時、ヘキサ→再憑依 といっ...
再憑依に使うのならヘキサグラム→インビジブルで時間が稼げる。
--発動範囲内に敵が入っている場合は発動できず不発する。
そのため既にターゲットされてしまっている場合は意味がない。
--%%発動後に魔方陣に入った攻撃状態の敵が居る場合、ターゲ...
//(ヘキサ使用→敵がプレイヤーをターゲットし範囲内に入る→ハ...
---%%ボスでも何でも消滅させる効力があり、消滅した場合はド...
//ボス戦で使う場合は注意。特にAAの場合はクリア不能に陥る...
//---特に意味は無いが、トンカの警備ロボやファーイーストの...
2014/07/24アップデートで即死効果が不具合として効果が修正...
***ディビリテイト [#y4bf7ac9]
-''&color(red){Active Skill};''
-効果:対象の身体能力を減少させる
(PCの場合STR VIT AGI、Mobの場合物理攻撃力 近距離回避力 物...
-目標:単体
-習得JOBLV:33
-装備条件:なし
-憑依時使用:○
|~効果\SkillLv|Lv1|Lv2|Lv3|Lv4|Lv5|h
|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c
|消費MP|12|14|16|18|20|
|継続時間(s)|15|20|25|27|30|
|減少物理攻撃力|14%|18%|22%|26%|30%|
|減少近距離回避力|14%|18%|22%|26%|30%|
|減少物理防御率(除算)|14|18|22|26|30|
|減少STR|5|6|7|8|10|
|減少VIT|6|7|9|11|12|
|減少AGI|9|12|14|16|18|
|詠唱時間(s)|>|>|>|>|1|
|ディレイ(s)|>|>|>|>|1|
|射程|>|>|>|>|3|
--状態異常扱いらしく、失敗する可能性がある。
---成功率上限が低く、何度か掛けないと掛からないことが多い。
(おそらく成功率上限は50%程度だと思われるが、掛ける毎にバ...
--フリークブラストの追加効果スキル。
--ボスモンスターに通用する。
--主にガッテンガーのように異常に硬い相手やボス戦で使うと...
--集う魔物のクエスト、光の塔上層等の比較的強い敵がいる所...
//(ソロの狩りではMP消費が膨大すぎる。クラッターに関しても...
//--その他物理防御が高い敵に使うと○
--Mobに対してのDEF低下は除算のみだが固定値で-30であり非常...
***クラッター [#pe75e4be]
-''&color(red){Active Skill};''
-効果:対象の魔法能力を減少させる
(PCの場合MAG INT DEX、Mobの場合魔法攻撃力 魔法抵抗力 魔法...
-目標:単体
-習得JOBLV:33
-装備条件:なし
-憑依時使用:○
|~効果\SkillLv|Lv1|Lv2|Lv3|Lv4|Lv5|h
|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c
|消費MP|12|14|16|18|20|
|継続時間(s)|15|20|25|27|30|
|減少魔法攻撃力|14%|18%|22%|26%|30%|
|減少魔法抵抗力|14%?|18%?|22%?|26%?|30%?|
|減少魔法防御率(除算)|14|18|22|26|30|
|減少MAG|6|7|9|11|12|
|減少INT|6|7|9|11|12|
|減少DEX|8|10|12|14|16|
|詠唱時間(s)|>|>|>|>|1|
|ディレイ(s)|>|>|>|>|1|
|射程|>|>|>|>|3|
--状態異常扱いらしく、失敗する可能性がある。
---成功率上限が低く、何度か掛けないと掛からないことが多い
--フリークブラスト追加効果スキル
--ディビリテイトと同様、主にボスモンスターの魔法スキルを...
--ボス以外にも有効なので強力な魔法を使う敵には撃っていく...
--その他魔法防御が高い敵に使うと○
--グローブ狩りの初撃に使っても良い。
--Mobに対してのMDEF低下は除算のみだが固定値で-30であり非...
***オーバーワーク [#jb9c23c4]
-''&color(red){Active Skill};''
-効果:対象の魔法詠唱間隔を短縮させる
-目標:単体
-習得JOBLV:38
-装備条件:なし
-憑依時使用:○
|~効果\SkillLv|Lv1|Lv2|Lv3|Lv4|Lv5|h
|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c
|消費MP|24|27|30|33|36|
|継続時間(s)|>|>|>|>|60|
|詠唱時間(s)|>|>|>|>|1|
|ディレイ(s)|>|>|>|>|0.8|
|射程|>|>|>|>|3|
|ディレイ短縮率|15%|20%|25%|30%|35%|
//--%%気絶時間は長め。%%鈍足に変更。
//---Lv1でも鈍足はある
//--ディレイキャンセルとの併用はできない。
//---比較した場合、オーバーワークLv5とディレイキャンセルL...
//オーバーワークはディレイが短くならないため結果的にディ...
//とはいえ、爪アサ等のDCが無い人にかけてあげると効果は高い
//パートナーDCの代わりにも
--2012/8/23のアップデートで魔法ディレイキャンセル効果に変...
物理系DCに比べ効果が長いが、過信は禁物、余裕がある時に狙...
--
--物理詠唱を参照し、リフレクを通したり沈黙中でも使用でき...
--DCとは効果が別である、干渉し合わず共存が可能。
--このスキルが真価を発揮するのは、魔法を連発する場合であ...
---一撃で倒せ、移動が多い場合は無くても特に困る事がない。
//---Foは属性を狙えないため重宝する。又、OW状態だとテレポ...
--狭い場所で狩ったり一撃で倒せないときや、詠唱速度が速く...
---継続的に掛けることが出来るなら、比較的隙が危機に繋がる...
***ディバインバリア [#kyud864k]
-''&color(red){Active Skill};''
-効果:自身とその周囲にいるキャラクターの防御力、魔法防御...
-目標:自分を中心とした円(3*3)
-習得JOBLV:47
-装備条件:なし
-憑依時使用:○
|~効果\SkillLV|Lv1|Lv2|Lv3|Lv4|Lv5|h
|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c
|消費MP|32|39|46|53|60|
|左DEF (除算)|%%+13%%&br;+5|%%+13%%&br;+7|%%+16%%&br;+9|%...
|右DEF (減算)|+5|+10|+10|+15|+20|
|左M.DEF (除算)|%%+15%%&br;+5|%%+20%%&br;+7|%%+25%%&br;+1...
|右M.DEF (減算)|+10|+15|+15|+20|+20|
|詠唱時間(s)|>|>|>|>|3.5|
|ディレイ(s)|>|>|>|>|1|
|持続時間(s)|125|140|155|170|185|
--防御力上昇では最高クラスの支援スキル
--シールド系未取得でも使用可。エナジーバリア、マジックバ...
--憑依時使用可であるが、エナジーバリア、マジックバリアと...
---セージスキル・リフレクションを使用すれば憑依していても...
--エナジー、またはマジックシールドと同時に掛けた場合、上...
---ただし左DEF、右DEF、左MDEF、右MDEFと全ての効果は独立し...
--バードのサンバと重複可能。エンチャンターのオーラ系とは...
--2012/8/23アップデートで、左DEFと左M.DEFの上昇量が減少。
--このスキル唯一の欠点は範囲の狭さ。3x3なので1セル先にし...
---エナジー、マジックバリアと比べると効果時間は短いが、そ...
---PTではソーサラーがディバインバリアを配布している時は立...
**パッシブ [#va35d659]
***フードファイター [#v63ab4ec]
-''&color(blue){Passive Skill};''
-効果:食べ物の効果を上昇させる
-習得JOBLV:1
-装備条件:なし
|~効果\SkillLv|Lv1|Lv2|Lv3|Lv4|Lv5|h
|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c
|増加率|15%|20%|25%|30%|35%|
--食べ物の効果上昇+キャスト短縮。
--飴やビスケットなどに有効。ポーションには無効。
--憑依中も効果あり。
***魔術師の魂 [#l24cb3d1]
-''&color(blue){Passive Skill};''
-効果:憑依時、宿主の戦闘能力を上昇させる上昇量は自身の能...
-習得JOBLV:30
-装備条件:なし
|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c
|~憑依部位|~武器|~盾|~アクセ|~鎧|h
|LEFT:|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|c
|~[[ATK>Status#ATK]]|14.0%|7.0%|8.0%|5.0%|
|~[[M.ATK>Status#MATK]]|14.0%|7.0%|8.0%|5.0%|
|~[[S.HIT>Status#SHIT]]|14.0%|6.0%|9.0%|5.0%|
|~[[L.HIT>Status#LHIT]]|14.0%|6.0%|9.0%|5.0%|
|~[[DEF(左)>Status#DEF]]|4.5%|14.0%|8.0%|7.5%|
|~[[M.DEF(左)>Status#MDEF]]|3.5%|14.0%|9.0%|7.5%|
|~[[S.AVOID>Status#SAVOID]]|6.5%|5.0%|14.0%|8.5%|
|~[[L.AVOID>Status#LAVOID]]|6.0%|14.0%|7.5%|6.5%|
|~[[最大HP>Status#HP]]|5.0%|7.5%|7.5%|14.0%|
|~[[最大MP>Status#MP]]|5.0%|7.5%|7.5%|14.0%|
|~[[最大SP>Status#SP]]|5.0%|7.5%|7.5%|14.0%|
|~[[HP回復率>Status#HPRecoveryRatio]]|5.0%|7.5%|7.5%|14.0%|
|~[[MP回復率>Status#MPRecoveryRatio]]|5.0%|7.5%|14.0%|7.5%|
--憑依落ち時も効果あり。
--%は憑依者のステータスに対する割合。
--ATK・M.ATKは最小・最大とも上昇し、その上昇量は中間値に...
--例えばMAG121/INT15(M.ATK398-650)とMAG119/INT50(M.ATK445...
--名前は違えど他職の魂と効果は一緒。
**その他 [#l8ea120c]
***瞑想 [#z97ad020]
-''&color(red){Active Skill};''
-効果:SPを消費してHP回復
-目標:自分
-習得JOBLV:5
-装備条件:なし
-憑依時使用:○(憑依時は宿主が回復)
|~効果\SkillLv|Lv1|Lv2|Lv3|Lv4|Lv5|h
|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c
|消費SP|11|24|38|53|69|
|回復量|25|50|75|100|125|
|詠唱時間(s)|0.5|0.6||||
|ディレイ(s)|2.7|2.4||||
--憑依時は宿主が回復する。
--魂、ホーリーフェザー等により回復量が上がる。
//--SPは基本的に使わない・ソーサラーはHPが低いので、ソロ...
//--低レベルのが燃費がいいので通常は1連打で良い。ピンチの...
--現在はパートナーや回復アイテムが優れているため、取得す...
***魔法生物分析 [#seac7446]
-''&color(red){Active Skill};''
-効果:魔法生物知識の上級版。分析に成功するとより多くのア...
-目標:単体
-習得JOBLV:12
-装備条件:なし
-憑依時使用:○
|~効果\SkillLv|Lv1|Lv2|Lv3|h
|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c
|詠唱時間(s)|>|>|0|
|ディレイ(s)|>|>|0|
|射程|>|>|3|
--金銭効率を高めたい人に。
--アクティブスキルなので憑依時でも効果を発揮できる。
***杖製造 [#p431dff2]
-''&color(red){Active Skill};''
-効果:杖の製造を行う事ができる
-目標:単体
-習得JOBLV:20
-装備条件:なし
-憑依時使用:×
|~効果\SkillLv|Lv1|Lv2|Lv3|Lv4|Lv5|h
|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c
|消費SP|3|5|7|9|11|
--杖を作る為に習得するのは考え物である。
***テレポート [#t4eac10f]
-''&color(red){Active Skill};''
-効果:指定座標に瞬間移動する。使用後一定時間使用不可
-目標:地面単体
-習得JOBLV:40
-装備条件:なし
-憑依時使用:×
|~効果\SkillLv|Lv1|Lv2|Lv3|Lv4|Lv5|h
|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c
|消費MP|20|22|24|26|28|
|詠唱時間(s)|>|>|>|>|0|
|ディレイ(s)|>|>|>|>|0.3|
|再使用時間(s)|>|>|>|>|5|
|射程|4|5|6|7|8|
--固有ディレイが設定されていて連発が利かないが、一応五秒...
---瞬間的に敵との距離を離すことで、インビジブルを詠唱する...
---狙って出すのは難しいが、メガダークブレイズなど広範囲魔...
--発動までに若干のタイムラグがあり、攻撃されていると発動...
---発動直前に自己憑依が完了すると憑依解除するまで移動しな...
憑依解除直後のテレポート後に連続でテレポートを使用するこ...
--斜めに使うと効果的。縦、横移動に比べ最大で1.4倍の距離を...
--1だけでもあればバードケージくらいは飛び越えられる。
---演習では追手から逃げる場合や、逃げる敵を追跡するときな...
***スペルキャンセル [#ftagr67f]
-''&color(red){Active Skill};''
-効果:詠唱中のスキルをキャンセルする
-目標:自分専用
-習得JOBLV:40
-装備条件:なし
-憑依時使用:○
|~効果\SkillLv|Lv1|h
|CENTER:|CENTER:|c
|消費SP|5|
|詠唱時間(s)|0|
|ディレイ(s)|0|
--スキル詠唱中に発動する事によって、詠唱中のスキルをキャ...
--憑依中でも使用は可能だが、宿主に効果はない様子。
--物理スキルには無効。キャンセルできない。
終了行:
[[ウィザード>Skill/Wizard]] ([[詳細>Skill/Wizard/Explanat...
*ソーサラー スキル考察 [#Sorcerer_Skill_Explanation_Top]
#contents
** スキル早見表 [#ufa96982]
#include(../Table,notitle)
** スキル詳細 [#r97b20b4]
**攻撃 [#kcc2c5bb]
***エナジーバーン [#v529956d]
-''&color(red){Active Skill};''
-効果:対象に着弾後爆破するエナジー攻撃を行う
-目標:単体
-習得JOBLV:43
-装備条件:なし
-憑依時使用:○
|~効果\SkillLv|Lv1|Lv2|Lv3|h
|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c
|消費MP|35|45|55|
|威力|350%|440%|530%|
|追加|>|>|300%|
|詠唱時間(s)|2.5|3|3.5|
|ディレイ(s)|>|>|2|
|射程|>|>|6|
--追撃範囲は対象を中心とした円3*3(分散無し)
--一撃目で対象が沈んだ時その対象に他のMobが隣接していた場...
--エレメンタラースキル・ゼンの効果が適用されるのは初撃の...
--対象にリフレクションがかかっていた場合、単体+範囲(3*3)...
--セージのエナジーフレアと攻撃力がほぼ変わらない割に、詠...
どのみち習得するまで必須なのでエナジーフレアをリザーブし...
---詠唱やディレイを気にしないのであれば、エナジーフレアの...
---とはいえスイッチせずにプレイしていた場合は魅力的な威力...
--爆発時、隣にMOBがいるとタゲを取ってしまい、ディレイが長...
---追撃発動にもタイムラグがあり、何かと被弾しやすいスキル...
***レイビングソード [#u3f02cd3]
-''&color(red){Active Skill};''
-効果:対象に無数の魔法の剣を繰り出して切り付ける
-目標:単体
-習得JOBLV:50
-装備条件:なし
-憑依時使用:○
|~効果\SkillLv|Lv1|Lv2|Lv3|h
|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c
|消費MP|48|68|76|
|威力|550%|750%|950%|
|詠唱時間(s)|4|6|8|
|ディレイ(s)|>|>|1|
|射程|>|>|5|
--ダンシングソードと同じ物理攻撃魔法で、純粋に上位互換と...
--詠唱時間はダンシングソード(DS)より若干長い。
--また、ダンシングソード同様にダメージ計算のうち、相手の...
--2012/8/23のアップデートで攻撃力が上昇した。
**補助 [#l8ea120c]
***ディジスト [#kb5519b7]
-''&color(red){Active Skill};''
-効果:魔法ダメージでMPを回復する
-目標:自分
-習得JOBLV:1
-装備条件:なし
-憑依時使用:×
|~効果\SkillLv|Lv1|Lv2|Lv3|Lv4|Lv5|h
|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c
|消費MP|10|20|30|40|50|
|吸収量|80%|100%|120%|140%|160%|
|継続時間(s)|600|900|1200|1600|1800|
|詠唱時間(s)|>|>|>|>|0.5|
|ディレイ(s)|>|>|>|>|3|
--回復ならMP回復剤を積めばいいだけなので、つまるところMP...
--効果時間は長いので、とりあえずかけておいても損はしない。
--設置とリフレクで反射した魔法ダメージは吸収できない。
---逆に、設置以外であれば攻撃魔法でなくとも吸収の対象にな...
--エフェクトはオーラが青白くなったゼン。効果音も同じなの...
--HPはパートナーで回復に任せれば回復剤を一切持たなくても...
--スキルスクロールの半減や、マジックシールドによるMDEF上...
***インビジブル [#p0fd44e4]
-''&color(red){Active Skill};''
-効果:自分の周りにいるPTメンバーを一定時間透明化し、敵か...
-目標:自分を中心としたPT(3*3)
-習得JOBLV:8
-装備条件:なし
-憑依時使用:×
|~効果\SkillLv|Lv1|h
|CENTER:|CENTER:|c
|消費MP|40|
|継続時間(s)|30|
|詠唱時間(s)|6|
|ディレイ(s)|2|
--MH・キラーモンスター・演習・PT立て直しなどで活躍する。
--自分を中心とした円(7*7)内に敵がいると詠唱不可、演習時も...
--移動以外の行動をすると解ける。
--設置型の魔法攻撃を受けると解除される。
--ターゲットは切れるが、詠唱や攻撃が失敗するわけではない...
--また、一部のボスや奈落深層の敵など透明が効かない敵もい...
***ソリッドオーラ [#lc22b3ef]
-''&color(red){Active Skill};''
-効果:指定対象を一定回数物理攻撃無効状態にする。
-目標:単体
-習得JOBLV:10
-装備条件:なし
-憑依時使用:○
|~効果\SkillLv|Lv1|Lv2|Lv3|Lv4|Lv5|h
|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c
|消費MP|20|24|28|32|36|
|無効攻撃回数|5|5|6|6|7|
|継続時間(s)|8|10|12|14|16|
|詠唱時間(s)|>|>|>|>|0|
|ディレイ(s)|>|>|>|>|2|
|射程|>|>|>|>|3|
--騎士団演習時使用不可。
--効果中は物理攻撃・物理スキルを完全にシャットアウトでき...
//---物理攻撃系のスキルでも、グローブや設置スキルに該当す...
--効果時間中は物理攻撃を無効化するがmissやavoidが発生せず...
---状態異常を併発する物理スキルの場合、ダメージは無効化す...
---必中し回避できなくなる分、状態異常になる確率が高くなる...
--バラージ系・連続突き等の攻撃を受けると一気に無効回数が...
--2006/07/21のUP DATEからたましいの粉が不要になった。
--[[ディスペルフィールド>Skill/ForceMaster/Explanation#Di...
//16/06/23アップデートにつきコメントアウト
//--三次職スキルやパートナースキルのディスペルフィールド...
--ややディレイが長め。オーバーワークと併用すると使い勝手...
//--どうやら必中の後に無効化する様子。状態異常を使う敵の...
//--AGI型なら状態異常を受ける確率は高くなるが、VIT型なら...
//※ダブっている記述をコメントアウトしました
:2016/06/23の変更点|
--スキル「ディスペルフィールド」を他のプレイヤーに使用し...
--スキル「ソリッドオーラ」を他のプレイヤーに使用した際に...
--スキル「ソリッドオーラ」を他のプレイヤーに使用した際に...
***インビジブルブレイク [#xbc82363]
-''&color(red){Active Skill};''
-効果:指定地点と自分の周囲の2箇所に透明化を解除するフィ...
-目標:指定地点(5*5)と自分の周囲(5*5)
-習得JOBLV:15
-装備条件:なし
-憑依時使用:○
|~効果\SkillLv|Lv1|h
|CENTER:|CENTER:|c
|消費MP|8|
|継続時間|30|
|詠唱時間(s)|2|
|ディレイ(s)|2|
|射程|3|
--指定地点(5*5・30秒)と自分の周囲(5*5・5秒)の2箇所に展開。
---指定地点は通常の設置を、自分の周囲はサークル系の設置を...
--発動時に、範囲内に透明の相手がいると透明状態を解除する。
--同様に、範囲内に入ってきた相手、範囲内で透明化して動い...
--範囲内で透明化した場合は、動かないと解除されない。
--解除された対象は一定確率でスタンする。かなり時間が長い。
--演習等以外でも対人にまで有効なので一応注意。
--ほぼ演習用だが、設置妨害としては継続時間が長く使いやすい
--またリフレク剥がしとして優秀
---反射してもデメリットが無く範囲も広めで使いやすい
***ウォールスイープ [#nac22c29]
-''&color(red){Active Skill};''
-効果:地面に発生した魔法の壁を取り除く
-目標:地面単体
-習得JOBLV:23
-装備条件:なし
-憑依時使用:○
|~効果\SkillLv|Lv1|Lv2|Lv3|h
|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c
|消費MP|>|>|15|
|詠唱時間(s)|3|2|1|
|ディレイ(s)|>|>|0|
|射程|5|4|3|
--視線チェックを無視して唱えることが出来る。
--リフレクションウォールを消すくらいしか使い道がないが、...
---特に密集地且つ乱戦になりやすいD氷結の坑道においては1...
--どちらかと言えば演習向けスキルで狩場(特にソロ時)では使...
--パーフェクションウォール、ファイアーウォール、バードケ...
***エナジーバリア [#i7fca683]
-''&color(red){Active Skill};''
-効果:自身とその周囲を対象として防御力を上昇させる。
-目標:自分を中心とした円(5*5)
-習得JOBLV:25
-装備条件:なし
-憑依時使用:×
|~効果\SkillLv|Lv1|Lv2|Lv3|Lv4|Lv5|h
|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c
|消費MP|28|33|39|45|50|
|継続時間(s)|>|>|>|>|?|
|詠唱時間(s)|>|>|>|>|3|
|ディレイ(s)|>|>|>|>|1|
-取得済みのエナジーシールドを範囲化して発動できるようにし...
--上昇DEFは取得したエナジーシールドに依存する。このスキル...
--未取得でも使えるが、その場合はエナジーシールドLv1と同等...
--憑依者にもかかる。
---DEF上昇スキルは数あれど、憑依者に掛けられるスキルはこ...
--12/8/23のアップデートにて効果時間が延長。ディバインバリ...
***マジックバリア [#ta781509]
-''&color(red){Active Skill};''
-効果:自身とその周囲を対象として魔法防御力を上昇させる。
-目標:自分を中心とした円(5*5)
-習得JOBLV:28
-装備条件:なし
-憑依時使用:×
|~効果\SkillLv|Lv1|Lv2|Lv3|Lv4|Lv5|h
|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c
|消費MP|28|33|39|45|50|
|継続時間(s)|180|300|420|540|660|
|詠唱時間(s)|>|>|>|>|3|
|ディレイ(s)|>|>|>|>|1|
-取得済みのマジックシールドを範囲化して発動できるようにし...
--上昇M.DEFは取得したマジックシールドに依存する。このスキ...
--未取得でも使えるが、その場合はマジックシールドLv1と同等...
--M.DEFは上昇に2つのステータスに配分する必要がある分やや...
--憑依者にもかかる。
---MDEF上昇スキルは数あれど、憑依者に掛けられるスキルはこ...
--12/8/23のアップデートにて効果時間が延長。ディバインバリ...
***ヘキサグラム [#nbe2c902]
-''&color(red){Active Skill};''
-効果:自分を中心にモンスターに発見されない結界を出現させる
-目標:自分を中心とした円(3*3)
-習得JOBLV:30
-装備条件:なし
-憑依時使用:○
|~効果\SkillLv|Lv1|Lv2|Lv3|Lv4|Lv5|h
|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c
|消費MP|18|26|34|42|50|
|継続時間(s)|10|15|20|25|30|
|詠唱時間(s)|>|>|>|>|2.8|
|ディレイ(s)|>|>|>|>|2.8|
--設置系スキルではなくサークル系スキル。
敵からターゲットされない安全地帯を作るスキル。
--PTを組んでいない憑依者が落ちた時、ヘキサ→再憑依 といっ...
再憑依に使うのならヘキサグラム→インビジブルで時間が稼げる。
--発動範囲内に敵が入っている場合は発動できず不発する。
そのため既にターゲットされてしまっている場合は意味がない。
--%%発動後に魔方陣に入った攻撃状態の敵が居る場合、ターゲ...
//(ヘキサ使用→敵がプレイヤーをターゲットし範囲内に入る→ハ...
---%%ボスでも何でも消滅させる効力があり、消滅した場合はド...
//ボス戦で使う場合は注意。特にAAの場合はクリア不能に陥る...
//---特に意味は無いが、トンカの警備ロボやファーイーストの...
2014/07/24アップデートで即死効果が不具合として効果が修正...
***ディビリテイト [#y4bf7ac9]
-''&color(red){Active Skill};''
-効果:対象の身体能力を減少させる
(PCの場合STR VIT AGI、Mobの場合物理攻撃力 近距離回避力 物...
-目標:単体
-習得JOBLV:33
-装備条件:なし
-憑依時使用:○
|~効果\SkillLv|Lv1|Lv2|Lv3|Lv4|Lv5|h
|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c
|消費MP|12|14|16|18|20|
|継続時間(s)|15|20|25|27|30|
|減少物理攻撃力|14%|18%|22%|26%|30%|
|減少近距離回避力|14%|18%|22%|26%|30%|
|減少物理防御率(除算)|14|18|22|26|30|
|減少STR|5|6|7|8|10|
|減少VIT|6|7|9|11|12|
|減少AGI|9|12|14|16|18|
|詠唱時間(s)|>|>|>|>|1|
|ディレイ(s)|>|>|>|>|1|
|射程|>|>|>|>|3|
--状態異常扱いらしく、失敗する可能性がある。
---成功率上限が低く、何度か掛けないと掛からないことが多い。
(おそらく成功率上限は50%程度だと思われるが、掛ける毎にバ...
--フリークブラストの追加効果スキル。
--ボスモンスターに通用する。
--主にガッテンガーのように異常に硬い相手やボス戦で使うと...
--集う魔物のクエスト、光の塔上層等の比較的強い敵がいる所...
//(ソロの狩りではMP消費が膨大すぎる。クラッターに関しても...
//--その他物理防御が高い敵に使うと○
--Mobに対してのDEF低下は除算のみだが固定値で-30であり非常...
***クラッター [#pe75e4be]
-''&color(red){Active Skill};''
-効果:対象の魔法能力を減少させる
(PCの場合MAG INT DEX、Mobの場合魔法攻撃力 魔法抵抗力 魔法...
-目標:単体
-習得JOBLV:33
-装備条件:なし
-憑依時使用:○
|~効果\SkillLv|Lv1|Lv2|Lv3|Lv4|Lv5|h
|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c
|消費MP|12|14|16|18|20|
|継続時間(s)|15|20|25|27|30|
|減少魔法攻撃力|14%|18%|22%|26%|30%|
|減少魔法抵抗力|14%?|18%?|22%?|26%?|30%?|
|減少魔法防御率(除算)|14|18|22|26|30|
|減少MAG|6|7|9|11|12|
|減少INT|6|7|9|11|12|
|減少DEX|8|10|12|14|16|
|詠唱時間(s)|>|>|>|>|1|
|ディレイ(s)|>|>|>|>|1|
|射程|>|>|>|>|3|
--状態異常扱いらしく、失敗する可能性がある。
---成功率上限が低く、何度か掛けないと掛からないことが多い
--フリークブラスト追加効果スキル
--ディビリテイトと同様、主にボスモンスターの魔法スキルを...
--ボス以外にも有効なので強力な魔法を使う敵には撃っていく...
--その他魔法防御が高い敵に使うと○
--グローブ狩りの初撃に使っても良い。
--Mobに対してのMDEF低下は除算のみだが固定値で-30であり非...
***オーバーワーク [#jb9c23c4]
-''&color(red){Active Skill};''
-効果:対象の魔法詠唱間隔を短縮させる
-目標:単体
-習得JOBLV:38
-装備条件:なし
-憑依時使用:○
|~効果\SkillLv|Lv1|Lv2|Lv3|Lv4|Lv5|h
|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c
|消費MP|24|27|30|33|36|
|継続時間(s)|>|>|>|>|60|
|詠唱時間(s)|>|>|>|>|1|
|ディレイ(s)|>|>|>|>|0.8|
|射程|>|>|>|>|3|
|ディレイ短縮率|15%|20%|25%|30%|35%|
//--%%気絶時間は長め。%%鈍足に変更。
//---Lv1でも鈍足はある
//--ディレイキャンセルとの併用はできない。
//---比較した場合、オーバーワークLv5とディレイキャンセルL...
//オーバーワークはディレイが短くならないため結果的にディ...
//とはいえ、爪アサ等のDCが無い人にかけてあげると効果は高い
//パートナーDCの代わりにも
--2012/8/23のアップデートで魔法ディレイキャンセル効果に変...
物理系DCに比べ効果が長いが、過信は禁物、余裕がある時に狙...
--
--物理詠唱を参照し、リフレクを通したり沈黙中でも使用でき...
--DCとは効果が別である、干渉し合わず共存が可能。
--このスキルが真価を発揮するのは、魔法を連発する場合であ...
---一撃で倒せ、移動が多い場合は無くても特に困る事がない。
//---Foは属性を狙えないため重宝する。又、OW状態だとテレポ...
--狭い場所で狩ったり一撃で倒せないときや、詠唱速度が速く...
---継続的に掛けることが出来るなら、比較的隙が危機に繋がる...
***ディバインバリア [#kyud864k]
-''&color(red){Active Skill};''
-効果:自身とその周囲にいるキャラクターの防御力、魔法防御...
-目標:自分を中心とした円(3*3)
-習得JOBLV:47
-装備条件:なし
-憑依時使用:○
|~効果\SkillLV|Lv1|Lv2|Lv3|Lv4|Lv5|h
|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c
|消費MP|32|39|46|53|60|
|左DEF (除算)|%%+13%%&br;+5|%%+13%%&br;+7|%%+16%%&br;+9|%...
|右DEF (減算)|+5|+10|+10|+15|+20|
|左M.DEF (除算)|%%+15%%&br;+5|%%+20%%&br;+7|%%+25%%&br;+1...
|右M.DEF (減算)|+10|+15|+15|+20|+20|
|詠唱時間(s)|>|>|>|>|3.5|
|ディレイ(s)|>|>|>|>|1|
|持続時間(s)|125|140|155|170|185|
--防御力上昇では最高クラスの支援スキル
--シールド系未取得でも使用可。エナジーバリア、マジックバ...
--憑依時使用可であるが、エナジーバリア、マジックバリアと...
---セージスキル・リフレクションを使用すれば憑依していても...
--エナジー、またはマジックシールドと同時に掛けた場合、上...
---ただし左DEF、右DEF、左MDEF、右MDEFと全ての効果は独立し...
--バードのサンバと重複可能。エンチャンターのオーラ系とは...
--2012/8/23アップデートで、左DEFと左M.DEFの上昇量が減少。
--このスキル唯一の欠点は範囲の狭さ。3x3なので1セル先にし...
---エナジー、マジックバリアと比べると効果時間は短いが、そ...
---PTではソーサラーがディバインバリアを配布している時は立...
**パッシブ [#va35d659]
***フードファイター [#v63ab4ec]
-''&color(blue){Passive Skill};''
-効果:食べ物の効果を上昇させる
-習得JOBLV:1
-装備条件:なし
|~効果\SkillLv|Lv1|Lv2|Lv3|Lv4|Lv5|h
|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c
|増加率|15%|20%|25%|30%|35%|
--食べ物の効果上昇+キャスト短縮。
--飴やビスケットなどに有効。ポーションには無効。
--憑依中も効果あり。
***魔術師の魂 [#l24cb3d1]
-''&color(blue){Passive Skill};''
-効果:憑依時、宿主の戦闘能力を上昇させる上昇量は自身の能...
-習得JOBLV:30
-装備条件:なし
|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c
|~憑依部位|~武器|~盾|~アクセ|~鎧|h
|LEFT:|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|c
|~[[ATK>Status#ATK]]|14.0%|7.0%|8.0%|5.0%|
|~[[M.ATK>Status#MATK]]|14.0%|7.0%|8.0%|5.0%|
|~[[S.HIT>Status#SHIT]]|14.0%|6.0%|9.0%|5.0%|
|~[[L.HIT>Status#LHIT]]|14.0%|6.0%|9.0%|5.0%|
|~[[DEF(左)>Status#DEF]]|4.5%|14.0%|8.0%|7.5%|
|~[[M.DEF(左)>Status#MDEF]]|3.5%|14.0%|9.0%|7.5%|
|~[[S.AVOID>Status#SAVOID]]|6.5%|5.0%|14.0%|8.5%|
|~[[L.AVOID>Status#LAVOID]]|6.0%|14.0%|7.5%|6.5%|
|~[[最大HP>Status#HP]]|5.0%|7.5%|7.5%|14.0%|
|~[[最大MP>Status#MP]]|5.0%|7.5%|7.5%|14.0%|
|~[[最大SP>Status#SP]]|5.0%|7.5%|7.5%|14.0%|
|~[[HP回復率>Status#HPRecoveryRatio]]|5.0%|7.5%|7.5%|14.0%|
|~[[MP回復率>Status#MPRecoveryRatio]]|5.0%|7.5%|14.0%|7.5%|
--憑依落ち時も効果あり。
--%は憑依者のステータスに対する割合。
--ATK・M.ATKは最小・最大とも上昇し、その上昇量は中間値に...
--例えばMAG121/INT15(M.ATK398-650)とMAG119/INT50(M.ATK445...
--名前は違えど他職の魂と効果は一緒。
**その他 [#l8ea120c]
***瞑想 [#z97ad020]
-''&color(red){Active Skill};''
-効果:SPを消費してHP回復
-目標:自分
-習得JOBLV:5
-装備条件:なし
-憑依時使用:○(憑依時は宿主が回復)
|~効果\SkillLv|Lv1|Lv2|Lv3|Lv4|Lv5|h
|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c
|消費SP|11|24|38|53|69|
|回復量|25|50|75|100|125|
|詠唱時間(s)|0.5|0.6||||
|ディレイ(s)|2.7|2.4||||
--憑依時は宿主が回復する。
--魂、ホーリーフェザー等により回復量が上がる。
//--SPは基本的に使わない・ソーサラーはHPが低いので、ソロ...
//--低レベルのが燃費がいいので通常は1連打で良い。ピンチの...
--現在はパートナーや回復アイテムが優れているため、取得す...
***魔法生物分析 [#seac7446]
-''&color(red){Active Skill};''
-効果:魔法生物知識の上級版。分析に成功するとより多くのア...
-目標:単体
-習得JOBLV:12
-装備条件:なし
-憑依時使用:○
|~効果\SkillLv|Lv1|Lv2|Lv3|h
|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c
|詠唱時間(s)|>|>|0|
|ディレイ(s)|>|>|0|
|射程|>|>|3|
--金銭効率を高めたい人に。
--アクティブスキルなので憑依時でも効果を発揮できる。
***杖製造 [#p431dff2]
-''&color(red){Active Skill};''
-効果:杖の製造を行う事ができる
-目標:単体
-習得JOBLV:20
-装備条件:なし
-憑依時使用:×
|~効果\SkillLv|Lv1|Lv2|Lv3|Lv4|Lv5|h
|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c
|消費SP|3|5|7|9|11|
--杖を作る為に習得するのは考え物である。
***テレポート [#t4eac10f]
-''&color(red){Active Skill};''
-効果:指定座標に瞬間移動する。使用後一定時間使用不可
-目標:地面単体
-習得JOBLV:40
-装備条件:なし
-憑依時使用:×
|~効果\SkillLv|Lv1|Lv2|Lv3|Lv4|Lv5|h
|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c
|消費MP|20|22|24|26|28|
|詠唱時間(s)|>|>|>|>|0|
|ディレイ(s)|>|>|>|>|0.3|
|再使用時間(s)|>|>|>|>|5|
|射程|4|5|6|7|8|
--固有ディレイが設定されていて連発が利かないが、一応五秒...
---瞬間的に敵との距離を離すことで、インビジブルを詠唱する...
---狙って出すのは難しいが、メガダークブレイズなど広範囲魔...
--発動までに若干のタイムラグがあり、攻撃されていると発動...
---発動直前に自己憑依が完了すると憑依解除するまで移動しな...
憑依解除直後のテレポート後に連続でテレポートを使用するこ...
--斜めに使うと効果的。縦、横移動に比べ最大で1.4倍の距離を...
--1だけでもあればバードケージくらいは飛び越えられる。
---演習では追手から逃げる場合や、逃げる敵を追跡するときな...
***スペルキャンセル [#ftagr67f]
-''&color(red){Active Skill};''
-効果:詠唱中のスキルをキャンセルする
-目標:自分専用
-習得JOBLV:40
-装備条件:なし
-憑依時使用:○
|~効果\SkillLv|Lv1|h
|CENTER:|CENTER:|c
|消費SP|5|
|詠唱時間(s)|0|
|ディレイ(s)|0|
--スキル詠唱中に発動する事によって、詠唱中のスキルをキャ...
--憑依中でも使用は可能だが、宿主に効果はない様子。
--物理スキルには無効。キャンセルできない。
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