Skill/SoulTaker/Explanation
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[[ウォーロック>Skill/Warlock]]([[詳細>Skill/Warlock/Expla...
*ソウルテイカー・スキル詳細 [#ja566c98]
#contents
----
** スキル早見表 [#ufa96982]
#include(../Table,notitle)
**スキル詳細 [#skill]
*** メガダークブレイズ[#reino1]
-''&color(red){Active};''
-習得JOBLV:3
-目標:自分を中心とした円
-効果:自分を中心に闇属性の広範囲魔法攻撃を行う。
-憑依時使用不可
|>|~Lv|~1|~2|~3|h
|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c
|>|消費MP|80|100|140|
|>|攻撃力&br;&color(red){補正最大};|400%&br;&color(red){8...
|>|範囲|>|>|11×11|
|>|詠唱時間(s)|5|5.5|6|
|>|ディレイ(s)|1||1.5|
|>|再使用時間(s)|>|>|5|
|ダークブレイズ習得時&br;倍率補正|Lv1|>|>|+300%|
|~|Lv2|>|>|+350%|
|~|Lv3|>|>|+400%|
-すさまじい威力と範囲を持つダークブレイズの上位魔法。
-ダークブレイズを習得しているとこの時点で最大1200%もの倍...
--少しレベルを上げてソウルテイカーも習得すれば当分の間、...
対多数と単体でダークフレアと使い分けていこう。
-驚異的な範囲の広さがメリットでありデメリットでもある。動...
:2013/03/28アップデート|
--「ダークブレイズ」の取得レベルに応じて、威力が上がるよ...
--Lv2~3のキャストタイムを短縮いたします。
--ディレイタイムを短縮いたします。(反映済み)
--再使用時間を短縮いたします。(反映済み)
*** M.ATKコミュニオン[#reino2]
-''&color(red){Active};''
-習得JOBLV:6
-効果:一定時間、自身を含むパーティーメンバー全員の魔法攻...
このスキルはパーティーを組んでいないと使用することができ...
-憑依時使用不可
|~Lv|~1|~2|~3|~4|~5|h
|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c
|消費SP|>|>|>|>|最大100|
|最大M.ATK上昇値|156|192|228|264|300|
|最大M.ATK上昇値(PVP時)|31|58|65|72|80|
|効果時間(s)|>|>|>|>|600|
|詠唱時間(s)||||||
|ディレイ(s)||||||
--12/12/20アップデートにてPVPモード中は上昇する魔法攻撃力...
--SPが99以下の場合でも使用可
---その場合の式:上昇量=(消費SP*1.2)+(SkillLv*消費SP*0.36)
---↑式AVOIDコミュニオンから転載M.ATKコミュニオンでは未検証
--フォースマスターのスキル・アドバンスアビリティーとの相...
--MAG型では火力向上に繋がる非常に優秀なスキルだが、STR型...
---STR型はこのスキル自体は優秀であることと、自分に全く影...
--効果中にコラプス・オブ・ロウを使用するとATK側に加算され...
が効果が切れるとMATK側の加算に戻る。反対にコラプス中にこ...
---つまり、STR型でコラプス(MATKに反転)→MATKコミュ→反転...
…といったことはできない。世の中そんなに甘くはないのである…
*** ソウルテイカー[#reino3]
-''&color(red){Active};''
-習得JOBLV:10
-効果:スキル効果中、闇属性魔法攻撃、闇属性物理攻撃により...
-騎士団演習中使用不可
-憑依時使用不可
|~Lv|~1|~2|~3|~4|~5|h
|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c
|消費MP|32|42|52|62|72|
|効果(属性倍率)|+200%|+225%|+250%|+275%|+300%|
|効果時間(s)|60|90|120|150|180|
|詠唱時間(s)|>|>|>|>|無詠唱|
|ディレイ(s)|>|>|>|>|無ディレイ|
|移動速度|>|>|>|>|310(固定化)|
--闇属性の攻撃にダメージボーナスを付与する。
---属性倍率に表記の効果分の倍率が加算される(属性倍率の算...
例としてシャドウブラストLv5(400%)をソウルテイカーLv5(+300...
▼敵の属性が火属性5の場合
400%(シャドウブラストLv5) × (130%(属性倍率) + 300%(ソウ...
▼敵の属性が火属性100の場合
400%(シャドウブラストLv5) × (225%(属性倍率) + 300%(ソウ...
---属性倍率が等倍である無属性の敵に対してもダメージボーナ...
---[[アストラリストのスペシャルアビリティ>Skill/Astralist...
--以下の場合にはダメージボーナスが発生しない。
---光属性100以上もしくは闇属性50以上で属性倍率が0%になる...
つまり闇属性スキルのダメージが1になる相手には効果を発揮し...
---自身が属性計算が無効になるデクライズウェポン状態の場合
---攻撃の対象となった敵がデクライズシールド状態の場合
--イビルソウルとは違い闇属性スキルだけでなく、闇属性武器...
---イビルソウルとは加算関係。どちらも最大レベルなら+395%...
//--13/03/28アップデートにて任意解除可能に、使い勝手が大...
//--12/08/23アップデートにて騎士団演習中使用不可に変更さ...
--移動速度は厳密には減少ではなく310に固定化される。ブース...
---例外的に、バステトアナザーのスキル疾走する猫脚はソウル...
---移動速度参考:通常時410、インスマウス+70、赤ドラゴ+4...
---スロウなどの移動デバフを頻繁にくらうならソウルテイカー...
--シャドウブラストLv5(400%)使用時の属性計算後の詳細
|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c
|対象属性|イビルソウル|内訳|イビル+テイカー|内訳|h
|~|ソウルテイカー|~|~|~|h
|無|780%|(闇400+イ380)|1980%|(闇400+イ380+SA1200)|
|~|1600%|(闇400+SA1200)|~|~|
|火水風土|900%~1280%|(闇520~900+イ380)|2100%~248...
|~|1720%~2100%|(闇520~900+SA1200)|~|~|
|闇49以下|420%~740%|(闇40~360+イ380)|1620%~1940...
|~|1240%~1560%|(闇40~360+SA1200)|~|~|
|闇50以上|0%|(闇0+SA0)|0%|(闇0+イ0+SA0)|
|光99以下|400%~760%|(闇20~380+イ380)|1600%~1960...
|~|1220%~1580%|(闇20~380+SA1200)|~|~|
|光100以上|0%|(闇0+SA0)|0%|(闇0+イ0+SA0)|
※闇:スキルによる倍率 イ:イビルソウルによる倍率 SA:ソ...
:2013/03/28アップデート|
--効果のON/OFFができるように仕様を変更いたします。
*** 被憑依者ダメージ上昇[#reino4]
-''&color(blue){Passive};''
-習得JOBLV:13
-効果:指定対象の憑依している人数によって、宿主に与えるダ...
|~Lv|~1|~2|~3|~4|~5|h
|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c
|憑依人数|>|>|>|>|ダメージ上昇率|
|1人|+40%|+60%|+80%|+100%|+120%|
|2人|+80%|+100%|+120%|+140%|+160%|
|3人|+120%|+140%|+160%|+180%|+200%|
--演習用パッシブスキル
--魔法には効果なし
---コラプスを使用しても物理攻撃にしか効果は無い
--相手が騎乗パートナーに乗っている時は、憑依している場合...
--最終ダメージではなくATKに補正がかかってる模様
*** コラプス・オブ・ロウ[#reino5]
-''&color(red){Active};''
-習得JOBLV:20
-効果:スキル効果中、物理攻撃力と魔法攻撃力を入れ替える。
また、スキルの効果は任意で解除することができる。
-憑依時使用不可
|~Lv|~1|~2|~3|~4|~5|h
|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c
|消費SP|>|>|>|>|15|
|効果時間(s)|45|60|75|90|105|
|詠唱時間(s)|>|>|>|>|無詠唱|
|ディレイ(s)|>|>|>|>|無ディレイ|
--ATKとM.ATKをそっくり入れ替える
---各種武器マスタリーによるATK補正、憑依補正、装備補正、...
---効果中はアドバンスアビリティも反転し最小ATKの補完とな...
---デュアルジョブでコンバインフォースを取得した場合、反転...
---デュアルジョブで[[鬼人の構え>Skill/Gladiator/Explanati...
---ブラックスミスのスキル[[フレイムハート>Skill/Blacksmit...
--''&color(red){A.SPDとC.SPDも入れ替わる};''
---効果による反転中はAGIを上げることでCSPDの上限値800を越...
---効果中はスピードエンチャントも反転しASPDが増加する。
--HIT・AVOIDは入れ替わらない
--使用時にSPを消費するが、スキル再使用による手動解除時に...
--LVによる変化は効果時間のみ、MAG型、STR型共に本来のステ...
MAG型で物理攻撃を多用したりSTR型で魔法を中心に使う等の場...
---フェンリル召喚には攻撃属性が乗るので、属性武器を持つこ...
--%%&color(red){フュージョンやポップスの範囲内でコラプス...
%%演奏の範囲から出ると正常に反転する。また演奏範囲外であ...
--ライドパートナー騎乗中に使用した場合も主人のステが入れ...
--一部コラプスで反転しない補正が存在する。具体的には「鬼...
---基本的にステータス欄に反映されない補正(コンバインフォ...
--コラプスで反転する場合のSTR型およびMAG型の利点、欠点
---最大ATKはSTR5n+1で、最大M.ATKは6n+1でボーナスが付くた...
---最大M.ATKと最小M.ATKの差はMAG型のほうが小さくなりやす...
デュアルジョブでエクヴィリーを取得すればSTR型もダメージが...
---MAG型はイリスカードのアビリティベクトル「スペルエンハ...
---STR型はAGIによる回避力を維持したまま詠唱速度を確保する...
逆にMAG型はASPDと命中をまとめてDEXで確保できる。
//---参考までに110/50の時点で補正付き装備を使わず普通にス...
***インファイトマスタリー[#reino6]
-''&color(blue){Passive};''
-装備条件:短剣、鈍器、斧
-習得JOBLV:23
-効果:短剣、鎚、斧、装備時に、攻撃力、命中率、クリティカ...
|~Lv|~1|~2|~3|~4|~5|h
|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c
|ATK上昇|+30|+15|+15|+15|+15|
|合計攻撃力|+30|+45|+60|+75|+90|
|S.HIT上昇|+16|+6|+6|+6|+6|
|合計S.HIT|+16|+22|+28|+34|+40|
|クリティカル率|+3|+3|+3|+3|+3|
|合計クリティカル率|+3|+6|+9|+12|+15|
--''&color(red){最低と最高攻撃力};''の両方が上昇する。
--他のマスタリー(ATK+30,S.Hit+12)と効果が重複する。
---新たに装備できるようになった斧にも乗るが、斧には一次、...
---デュアルジョブを前提とする場合、斧はブレイドマスタリー...
--MAG型でコラプスしても上昇は乗らない(元のATKであるMATKに...
---S.HITとクリティカルはコラプスされても物理に乗るのでそ...
***憑依者封印[#reino7]
-''&color(red){Active};''
-習得JOBLV:25
-射程:5
-効果:指定対象に、憑依効果無効の状態異常を与える。
-憑依時使用不可
|~Lv|~1|~2|~3|~4|~5|h
|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c
|消費MP|18|24|29|33|36|
|詠唱時間(s)|2.5|>|>|2|1.5|
|ディレイ(s)|>|>|>|>|0.5↓極短|
|効果時間(s)|30|35|40|45|50|
|成功率(%)|>|>|>|>|100|
--かけられた対象に憑依しているキャラは一切のスキルを使用...
--~の魂によるステータス値への影響も消える
--12/08/23アップデートにて効果時間が短縮された。(表に反映...
--12/12/20アップデートにて効果時間が短縮された。(要検証)
また、物理スキルから魔法スキルに変更された。
--PC側の話ではないが、使用するmobが多く、この状態にかかる...
--特に憑依装備や複数PCに依存しているほどその影響は大きく...
--演習等対人戦ではいわゆるタンク潰しには持って来いの鬼畜...
***スポレーションソウル[#reino8]
-''&color(red){Active};''
-習得JOBLv:30
-目標:単体
-射程:5
-効果:対象にダメージとともにSTR,DEX,MAG,INT,AGIを下げる...
|~Lv|~1|~2|~3|~4|~5|h
|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c
|消費MP|43|47|51|55|59|
|攻撃力|310%|390%|470%|550%|620%|
|基本詠唱時間(s)|||||3|
|ディレイ(s)|||||0.5|
|減少ステータス|-13|-15|-18|-18|-18|
|効果時間(s)|15|20|25|30|35|
|成功率|>|>|>|>|低い→高い|
--闇属性の魔法攻撃。
--ステータス低下部分は状態異常扱いで失敗もあり。
--減少ステータスは補正値から引かれる。
--成功判定は対象になる5つのステータスそれぞれにある。
---複数同時にかかることもあれば全くかからないこともある。
---PC相手に検証、体感でLv5を1発撃つと2~3個のステータス...
---奈落400F付近のボスにもかかった為、減少が発生する確率が...
--ディビリテイト、クラッター等と同じステータス減少アイコ...
--対MOBではATK、M.DEF、M.ATK、HIT、AVOIDが減少する
---少なくともATK、M.DEFに関しては敵のステータスに関係なく...
M.ATK、HIT、AVOIDは未検証だが同じである可能性が高い。
---M.DEFのステータス減少は、左M.DEF(除算)に対して補正がか...
//仕様変更後2016/09現在でも-18のままなのを確認したので以...
//---上記は2012/8/23の仕様変更前までの値。
//対MOBでも被ダメの減少が体感しやすくなったと報告があるの...
---ファナティシズムによって敵に付与されたATK上昇を打ち消...
//--%%演習においては対象のステータスを大幅に低下させられ...
//2012/8/23の仕様変更からは、被ダメージ約1/2、与ダメ1.3~...
---フォローアップや各種追い打ち系スキルの対象になる為、物...
--エフェクトはカオスウィドウそのまんまである。
:2013/03/28アップデート|
--威力を上昇いたします。(反映済)
--Lv1のキャストタイムを短縮いたします。
--Lv4~5のキャストタイムを延長いたします。
--ディレイタイムを短縮いたします。
***アビス [#reino9]
-''&color(red){Active};''
-習得JOBLv:35
-目標:地面を中心とした円
-射程:6
-効果:対象の周囲に全てを飲み込む闇を発生させる
-騎士団演習中使用不可
-憑依時使用不可
|~Lv|~1|~2|~3|~4|~5|h
|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c
|消費MP|45|52|59|66|73|
|攻撃力|100%|150%|200%|250%|300%|
|総攻撃力|500%|750%|1400%|2000%|2700%|
|範囲|>|>|>|>|5×5|
|攻撃回数|5|5|7|8|9|
|効果時間|4.6|4.6|5.0|5.7|6.4|
|攻撃間隔(s)|>|>|>|>|0.7|
|基本詠唱時間(s)|4.5|4.0|3.5|3.0|2.5|
|ディレイ(s)|>|>|>|>|2.0|
|再使用時間(s)|10|10|15|20|20|
--闇属性の魔法攻撃。攻撃タイプの設置でテンペストショット...
--範囲内に踏み込むと中央へ引き寄せられる
---かなり強い引き寄せで一度入ると、アビスがなくなるまでま...
---ボス属性を持つ敵は引き寄せられない
---この手のスキルにありがちな硬直効果が無い
--低レベルは詠唱時間がかなり長く、快適に使うならC.SPDは75...
--ソウルテイカーにはカオスゲイト以来となる設置攻撃魔法で...
---あちらも硬直効果はない上にあちらは引き寄せ効果もない代...
---敵を1箇所に集めるために運用される場合がほとんど。
---習得可能Lv時点ではひと手間かけて敵を集めるよりもメガダ...
---敵を集めるだけならば固有ディレイの短いLv2が使いやすい。
--奈落などでは多数の敵をまとめる拘束スキルとしての需要が...
多数の敵を1箇所に寄せることができるためジリオンブレイドや...
---アビス→ヒンダーハンド→インフェナルマークのコンボは奈落...
---アビスの効果時間が終わると同時に、インフェナルマークの...
タイミングがシビアであり少しでも遅れると集めた敵が漏れだ...
---アビスの効果時間中にヒンダーハンドを入れておくとより効...
---レンジャーの「[[スリップトラップ>Skill/Ranger/Explanat...
アビスの効果時間終了後しばらく硬直が持続するためインフェ...
---イレイザーの「[[影縫い>Skill/Eraser/Explanation#mf06a9...
:Anemoneからの変更点|
--消費MPを増加しました。
--ダメージ量を上方調整しました。
--再使用時間を短縮しました。
--演習時使用不可にしました。
***死鎌演舞 [#reino10]
-''&color(red){Active};''
-習得JOBLv:40
-目標:自分を中心とした円
-効果:闇属性の魔力で形成された黒い鎌を一回転させることで...
一定確率で即死する。
-憑依時使用不可
|~Lv|~1|~2|~3|~4|~5|h
|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c
|消費MP|52|56|60|64|68|
|攻撃力|400%|700%|1000%|1300%|1600%|
|範囲|>|>|>|>|5×5|
|敵即死率|1%|?|?|?|3%|
|基本詠唱時間(s)|3.5|3.0|2.5|2.0|1.5|
|ディレイ(s)|2.0|2.2|2.4|2.6|2.8|
--12/12/20アップデートにてPVPモード中は即死しないように変...
--闇属性の魔法攻撃。シンプルな範囲攻撃魔法。
--即死効果は厳密には現在HPに等しいダメージを与えている
---経験値・ドロップは入る
---対象が植物寄生状態の場合も即死させる
---ただし即死発生率はほとんど当てにならない確率であり、し...
--確かにシンプルかつ高威力ではあるが、習得時点でもメガダ...
---しかしコチラは短詠唱、固有ディレイ無し、少なめの消費MP...
---ディレイもMDBの約2倍程あるため、一確できないのであれば...
---ちなみに発動モーションは魔法にもかかわらずブロウ。♂キ...
-「しにがまえんぶ」と読む
:Anemoneからの変更点|
ダメージ量を上方調整しました。
スキルのエフェクトを調整しました。
***フェンリル召喚 [#reino11]
-''&color(red){Active};''
-習得JOBLv:45
-目標:
--Lv1:敵単体
--Lv2:自分
--Lv3:地面を中心とした円
-射程:6(Lv1・Lv3)
-騎士団演習中使用不可
-憑依時使用不可
-共通事項
--各レベルで効果が全く別物になる特殊なスキル。
--物理スキルであるため詠唱時間もA・SPD依存、全てのLvでリフ...
--Lv1のみエンシェントアーク内で使用できない
--Lv2と3の効果は一度発動すると飲み込みの効果が消える。再...
-Lv1:フェンリルを使い前方の敵単体を飲み込む。
|~Lv|~1|h
|CENTER:|CENTER:|c
|消費MP|30|
|成功率|?|
|基本詠唱時間(s)|1.0|
|ディレイ(s)|1.0|
--確率で指定対象を即死させ、自身をフェンリル状態にする。
---命中率(成功率)はレベル差に依存する。(ロウブナイト(...
---単体でもイヴァペレイトの上位互換として優秀なスキル。レ...
---HITコミュ、精密射撃、ジャイアントキリング100%、イ...
--ボス属性にも使用できるが、成否判定がされず何も起こらな...
--リフレクションウォールで反射すると術者が即死する。(余...
--このスキルの使用にあたって注意しなければならない点があ...
+このスキルで即死させた対象は''討伐数にカウントされない''。
---エンシェントアークで使用できないのはこの仕様によるもの...
---もちろん、クエストでの討伐数もカウントされない。事前に...
---この仕様は都市攻防戦においては特に重要な要素となる。適...
+このスキルで即死させた対象からは''アイテムドロップ、経験...
---そのため基本は対処の難しい、苦手なモンスターを除外する...
--攻略戦開放MAPなど、倒したい敵と沸きを共有している敵が多...
&br;
-Lv2:飲み込んだ獲物を消化し、HPとMPとSPを回復する
|~Lv|~2|h
|CENTER:|CENTER:|c
|消費MP|75|
|HP回復量|5%~50%|
|MP回復量|3%~25%|
|SP回復量|3%~25%|
|基本詠唱時間(s)|0.5|
|ディレイ(s)|0.5|
--そのまま使った場合もHPMPSPが少量ずつ回復するので便利。
---その時の回復量は最大HPの5%、最大MPの3%、最大SPの3%回復...
--Lv1の後に使うと回復量が増加する。
--敵飲み込み時の回復量は
HP…(敵のLv-10)/2+5(%)
MPSP…HP/2(%)
小数点以下切捨て
最低値以下にはならない
//--一度飲み込むと回復量上昇効果はなくなる。
--回復率上昇系は効果なし
--いわゆるお邪魔MOBをLv1で飲み込んでPOT代わりに利用すれば...
&br;
-Lv3:飲み込んだ獲物を吐き出し範囲攻撃を行う
|~Lv|~3|h
|CENTER:|CENTER:|c
|消費MP|120|
|攻撃力|1100%~2000%|
|範囲|5×5|
|基本詠唱時間(s)|1.5|
|ディレイ(s)|2.0|
--スキル名に召喚とあるが、実際には5*5の地面指定ストーム型...
---地面指定&物理攻撃なので各種リフレク効果で反射されない...
--物理攻撃のため、武器の属性が乗り、クリティカルもちゃん...
--距離減衰あり。
--敵飲み込み時の威力は
//(敵のLv-自分のLv+5)*60+1100(%) 同レベルを飲み込んだ時1...
(敵のLv-自分のLv+5)*60%+1100(%)
Lv差が5より大きくなった場合でも最低値(1100%)以下にはなら...
--威力を上げるには緑or赤ネームの敵を飲み込む必要がある。
--物理スキルであるためパートナーなどのディレイキャンセル...
--ちなみに、フェンリル状態でなくとも使用することはでき、...
:Anemoneからの変更点|
演習時使用不可に変更しました。
MPを消費するように変更しました。
Lv1の即死確率を上方調整し、EXPを取得出来ないように変更し...
Lv1を使用せずにLv2、Lv3を使用できるように変更しました。
Lv1を使用していた場合、Lv2、Lv3の効果が上昇するように変更...
スキルエフェクトを大きくしました。
Lv3を使用した際、必ず命中するように変更しました。
Lv2とLv3の効果量を調整しました。
フェンリル召喚のLv2使用時にSPも回復するように変更しました。
:2013/03/28アップデート|
--Lv2とLv3をエンシェントアーク内部で使用できるようにいた...
***ソウルハント [#reino12]
-スキルの型:''&color(red){Active};''
-習得JOBLV:47
-射程:1
-目標:単体→対象を中心とした円
-装備条件:無し
-効果:単体物理攻撃の後攻撃した対象を中心に闇属性魔法で追...
|~Lv|~1|~2|~3|~4|~5|h
|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c
|消費SP|20|30|40|50|60|
|消費MP|20|30|40|50|60|
|詠唱時間(s)|>|2.0|>|1.5|1.0|
|ディレイ(追撃が発生してから、s)|>|2.0|>|>|1.5|
|初撃威力(ATK依存)|1200%|300%|1700%|300%|1400%|
|追撃威力(M.ATK依存)|300%|1200%|300%|1700%|1400%|
|追撃範囲|>|>|>|>|3×3|
|HP回復量|200%|100%|200%|100%|145%|
|MP・SP回復量|2%|4%|2%|5%|3%|
|フレア効果時間(s)|>|>|>|>|16|
//フレア時間や詠唱、ディレイは未検証。Anemoneのまま
--物理攻撃と魔法攻撃のコンボスキル。
---コンボスキルに属するため、途中で移動したら追撃が不発に...
---初撃で相手が死ぬと回復は発生しない。
--HP・MP・SP回復は最大ATKと最大M.ATKの合計値依存。
---Anemoneの時と違い複数の相手に追撃を当てても一切回復量...
---追撃が不発になった際はディレイは0である。
---沈黙状態時は追撃のみ不発になる。
--初撃は武器属性に依存、追撃は闇属性固定である。
--HP回復量が多く物理の威力が高いLv3止めを推奨。
--物理スキルのため、詠唱時間はA・SPD依存
--非常に高度なテクニックとシビアなタイミングが要求される...
---…もっともそこまでして使うような人はだいたい他のスキル...
-実装時の変更点
--LV1、LV3の威力を物理攻撃が高くなるよう調整。
--LV2、LV4の威力を魔法攻撃が高くなるよう調整。
--LV5の威力が上昇。
--回復量をダメージの吸収からスキル使用者の物理攻撃力+魔...
***ダムネイション [#reino13]
-スキルの型:''&color(red){Active};''
-習得JOBLV:50
-射程:5
-目標:対象を中心とした円
-効果:広範囲に「闇」属性の魔法攻撃を行う。 「アビス」「...
|>|~Lv|~1|~2|~3|~4|~5|h
|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c
|>|消費MP|150|180|210|240|270|
|>|威力&br;&color(red){補正最大};|1350%&br;&color(red){18...
|>|範囲|>|>|>|>|7×7|
|>|詠唱時間(s)|5|>|4|>|3|
|>|ディレイ(s)|1|1.5|2|>|2.5|
|死鎌演舞習得時&br;倍率補正|Lv1|>|>|>|>|+50%|
|~|Lv2|>|>|>|>|+100%|
|~|Lv3|>|>|>|>|+150%|
|~|Lv4|>|>|>|>|+200%|
|~|Lv5|>|>|>|>|+250%|
|アビス習得時&br;倍率補正|Lv1|>|>|>|>|+50%|
|~|Lv2|>|>|>|>|+100%|
|~|Lv3|>|>|>|>|+150%|
|~|Lv4|>|>|>|>|+200%|
|~|Lv5|>|>|>|>|+250%|
--12/12/20アップデートにてPVPモード中は威力が半減された。
--ソウルテイカーLv50を達成した者に贈られる闇属性最強魔法。
--エフェクトは魔方陣から手が生えてる、ヒンダーハンドをよ...
--低レベルのディレイが短いため、詠唱速度さえ確保できれば...
--ソウルテイカーと併用すれば、回廊下層クラスでもない限り...
---普通に狩るだけなら覚えた直後くらいはメガダークブレイズ...
---カーマイン遺跡B1F等デクライズウェポンが頻繁に飛んでく...
--JOB50の攻撃スキルにしては珍しく憑依時使用可能。
-実装時の変更点
--詠唱時間が減少。
--威力が上昇。
:2013/03/28アップデート|
--キャストタイムを延長いたします。
--Lv2~5のディレイタイムを延長いたします。
--消費MPを増加いたします。
* コメント欄(Wikiの編集の苦手な方はこちらに) [#ree125df]
COLOR(red):コメント欄はゲーム内容を質問する場ではありませ...
どんな些細な情報でもこちらに。
#pcomment
終了行:
[[ウォーロック>Skill/Warlock]]([[詳細>Skill/Warlock/Expla...
*ソウルテイカー・スキル詳細 [#ja566c98]
#contents
----
** スキル早見表 [#ufa96982]
#include(../Table,notitle)
**スキル詳細 [#skill]
*** メガダークブレイズ[#reino1]
-''&color(red){Active};''
-習得JOBLV:3
-目標:自分を中心とした円
-効果:自分を中心に闇属性の広範囲魔法攻撃を行う。
-憑依時使用不可
|>|~Lv|~1|~2|~3|h
|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c
|>|消費MP|80|100|140|
|>|攻撃力&br;&color(red){補正最大};|400%&br;&color(red){8...
|>|範囲|>|>|11×11|
|>|詠唱時間(s)|5|5.5|6|
|>|ディレイ(s)|1||1.5|
|>|再使用時間(s)|>|>|5|
|ダークブレイズ習得時&br;倍率補正|Lv1|>|>|+300%|
|~|Lv2|>|>|+350%|
|~|Lv3|>|>|+400%|
-すさまじい威力と範囲を持つダークブレイズの上位魔法。
-ダークブレイズを習得しているとこの時点で最大1200%もの倍...
--少しレベルを上げてソウルテイカーも習得すれば当分の間、...
対多数と単体でダークフレアと使い分けていこう。
-驚異的な範囲の広さがメリットでありデメリットでもある。動...
:2013/03/28アップデート|
--「ダークブレイズ」の取得レベルに応じて、威力が上がるよ...
--Lv2~3のキャストタイムを短縮いたします。
--ディレイタイムを短縮いたします。(反映済み)
--再使用時間を短縮いたします。(反映済み)
*** M.ATKコミュニオン[#reino2]
-''&color(red){Active};''
-習得JOBLV:6
-効果:一定時間、自身を含むパーティーメンバー全員の魔法攻...
このスキルはパーティーを組んでいないと使用することができ...
-憑依時使用不可
|~Lv|~1|~2|~3|~4|~5|h
|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c
|消費SP|>|>|>|>|最大100|
|最大M.ATK上昇値|156|192|228|264|300|
|最大M.ATK上昇値(PVP時)|31|58|65|72|80|
|効果時間(s)|>|>|>|>|600|
|詠唱時間(s)||||||
|ディレイ(s)||||||
--12/12/20アップデートにてPVPモード中は上昇する魔法攻撃力...
--SPが99以下の場合でも使用可
---その場合の式:上昇量=(消費SP*1.2)+(SkillLv*消費SP*0.36)
---↑式AVOIDコミュニオンから転載M.ATKコミュニオンでは未検証
--フォースマスターのスキル・アドバンスアビリティーとの相...
--MAG型では火力向上に繋がる非常に優秀なスキルだが、STR型...
---STR型はこのスキル自体は優秀であることと、自分に全く影...
--効果中にコラプス・オブ・ロウを使用するとATK側に加算され...
が効果が切れるとMATK側の加算に戻る。反対にコラプス中にこ...
---つまり、STR型でコラプス(MATKに反転)→MATKコミュ→反転...
…といったことはできない。世の中そんなに甘くはないのである…
*** ソウルテイカー[#reino3]
-''&color(red){Active};''
-習得JOBLV:10
-効果:スキル効果中、闇属性魔法攻撃、闇属性物理攻撃により...
-騎士団演習中使用不可
-憑依時使用不可
|~Lv|~1|~2|~3|~4|~5|h
|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c
|消費MP|32|42|52|62|72|
|効果(属性倍率)|+200%|+225%|+250%|+275%|+300%|
|効果時間(s)|60|90|120|150|180|
|詠唱時間(s)|>|>|>|>|無詠唱|
|ディレイ(s)|>|>|>|>|無ディレイ|
|移動速度|>|>|>|>|310(固定化)|
--闇属性の攻撃にダメージボーナスを付与する。
---属性倍率に表記の効果分の倍率が加算される(属性倍率の算...
例としてシャドウブラストLv5(400%)をソウルテイカーLv5(+300...
▼敵の属性が火属性5の場合
400%(シャドウブラストLv5) × (130%(属性倍率) + 300%(ソウ...
▼敵の属性が火属性100の場合
400%(シャドウブラストLv5) × (225%(属性倍率) + 300%(ソウ...
---属性倍率が等倍である無属性の敵に対してもダメージボーナ...
---[[アストラリストのスペシャルアビリティ>Skill/Astralist...
--以下の場合にはダメージボーナスが発生しない。
---光属性100以上もしくは闇属性50以上で属性倍率が0%になる...
つまり闇属性スキルのダメージが1になる相手には効果を発揮し...
---自身が属性計算が無効になるデクライズウェポン状態の場合
---攻撃の対象となった敵がデクライズシールド状態の場合
--イビルソウルとは違い闇属性スキルだけでなく、闇属性武器...
---イビルソウルとは加算関係。どちらも最大レベルなら+395%...
//--13/03/28アップデートにて任意解除可能に、使い勝手が大...
//--12/08/23アップデートにて騎士団演習中使用不可に変更さ...
--移動速度は厳密には減少ではなく310に固定化される。ブース...
---例外的に、バステトアナザーのスキル疾走する猫脚はソウル...
---移動速度参考:通常時410、インスマウス+70、赤ドラゴ+4...
---スロウなどの移動デバフを頻繁にくらうならソウルテイカー...
--シャドウブラストLv5(400%)使用時の属性計算後の詳細
|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c
|対象属性|イビルソウル|内訳|イビル+テイカー|内訳|h
|~|ソウルテイカー|~|~|~|h
|無|780%|(闇400+イ380)|1980%|(闇400+イ380+SA1200)|
|~|1600%|(闇400+SA1200)|~|~|
|火水風土|900%~1280%|(闇520~900+イ380)|2100%~248...
|~|1720%~2100%|(闇520~900+SA1200)|~|~|
|闇49以下|420%~740%|(闇40~360+イ380)|1620%~1940...
|~|1240%~1560%|(闇40~360+SA1200)|~|~|
|闇50以上|0%|(闇0+SA0)|0%|(闇0+イ0+SA0)|
|光99以下|400%~760%|(闇20~380+イ380)|1600%~1960...
|~|1220%~1580%|(闇20~380+SA1200)|~|~|
|光100以上|0%|(闇0+SA0)|0%|(闇0+イ0+SA0)|
※闇:スキルによる倍率 イ:イビルソウルによる倍率 SA:ソ...
:2013/03/28アップデート|
--効果のON/OFFができるように仕様を変更いたします。
*** 被憑依者ダメージ上昇[#reino4]
-''&color(blue){Passive};''
-習得JOBLV:13
-効果:指定対象の憑依している人数によって、宿主に与えるダ...
|~Lv|~1|~2|~3|~4|~5|h
|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c
|憑依人数|>|>|>|>|ダメージ上昇率|
|1人|+40%|+60%|+80%|+100%|+120%|
|2人|+80%|+100%|+120%|+140%|+160%|
|3人|+120%|+140%|+160%|+180%|+200%|
--演習用パッシブスキル
--魔法には効果なし
---コラプスを使用しても物理攻撃にしか効果は無い
--相手が騎乗パートナーに乗っている時は、憑依している場合...
--最終ダメージではなくATKに補正がかかってる模様
*** コラプス・オブ・ロウ[#reino5]
-''&color(red){Active};''
-習得JOBLV:20
-効果:スキル効果中、物理攻撃力と魔法攻撃力を入れ替える。
また、スキルの効果は任意で解除することができる。
-憑依時使用不可
|~Lv|~1|~2|~3|~4|~5|h
|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c
|消費SP|>|>|>|>|15|
|効果時間(s)|45|60|75|90|105|
|詠唱時間(s)|>|>|>|>|無詠唱|
|ディレイ(s)|>|>|>|>|無ディレイ|
--ATKとM.ATKをそっくり入れ替える
---各種武器マスタリーによるATK補正、憑依補正、装備補正、...
---効果中はアドバンスアビリティも反転し最小ATKの補完とな...
---デュアルジョブでコンバインフォースを取得した場合、反転...
---デュアルジョブで[[鬼人の構え>Skill/Gladiator/Explanati...
---ブラックスミスのスキル[[フレイムハート>Skill/Blacksmit...
--''&color(red){A.SPDとC.SPDも入れ替わる};''
---効果による反転中はAGIを上げることでCSPDの上限値800を越...
---効果中はスピードエンチャントも反転しASPDが増加する。
--HIT・AVOIDは入れ替わらない
--使用時にSPを消費するが、スキル再使用による手動解除時に...
--LVによる変化は効果時間のみ、MAG型、STR型共に本来のステ...
MAG型で物理攻撃を多用したりSTR型で魔法を中心に使う等の場...
---フェンリル召喚には攻撃属性が乗るので、属性武器を持つこ...
--%%&color(red){フュージョンやポップスの範囲内でコラプス...
%%演奏の範囲から出ると正常に反転する。また演奏範囲外であ...
--ライドパートナー騎乗中に使用した場合も主人のステが入れ...
--一部コラプスで反転しない補正が存在する。具体的には「鬼...
---基本的にステータス欄に反映されない補正(コンバインフォ...
--コラプスで反転する場合のSTR型およびMAG型の利点、欠点
---最大ATKはSTR5n+1で、最大M.ATKは6n+1でボーナスが付くた...
---最大M.ATKと最小M.ATKの差はMAG型のほうが小さくなりやす...
デュアルジョブでエクヴィリーを取得すればSTR型もダメージが...
---MAG型はイリスカードのアビリティベクトル「スペルエンハ...
---STR型はAGIによる回避力を維持したまま詠唱速度を確保する...
逆にMAG型はASPDと命中をまとめてDEXで確保できる。
//---参考までに110/50の時点で補正付き装備を使わず普通にス...
***インファイトマスタリー[#reino6]
-''&color(blue){Passive};''
-装備条件:短剣、鈍器、斧
-習得JOBLV:23
-効果:短剣、鎚、斧、装備時に、攻撃力、命中率、クリティカ...
|~Lv|~1|~2|~3|~4|~5|h
|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c
|ATK上昇|+30|+15|+15|+15|+15|
|合計攻撃力|+30|+45|+60|+75|+90|
|S.HIT上昇|+16|+6|+6|+6|+6|
|合計S.HIT|+16|+22|+28|+34|+40|
|クリティカル率|+3|+3|+3|+3|+3|
|合計クリティカル率|+3|+6|+9|+12|+15|
--''&color(red){最低と最高攻撃力};''の両方が上昇する。
--他のマスタリー(ATK+30,S.Hit+12)と効果が重複する。
---新たに装備できるようになった斧にも乗るが、斧には一次、...
---デュアルジョブを前提とする場合、斧はブレイドマスタリー...
--MAG型でコラプスしても上昇は乗らない(元のATKであるMATKに...
---S.HITとクリティカルはコラプスされても物理に乗るのでそ...
***憑依者封印[#reino7]
-''&color(red){Active};''
-習得JOBLV:25
-射程:5
-効果:指定対象に、憑依効果無効の状態異常を与える。
-憑依時使用不可
|~Lv|~1|~2|~3|~4|~5|h
|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c
|消費MP|18|24|29|33|36|
|詠唱時間(s)|2.5|>|>|2|1.5|
|ディレイ(s)|>|>|>|>|0.5↓極短|
|効果時間(s)|30|35|40|45|50|
|成功率(%)|>|>|>|>|100|
--かけられた対象に憑依しているキャラは一切のスキルを使用...
--~の魂によるステータス値への影響も消える
--12/08/23アップデートにて効果時間が短縮された。(表に反映...
--12/12/20アップデートにて効果時間が短縮された。(要検証)
また、物理スキルから魔法スキルに変更された。
--PC側の話ではないが、使用するmobが多く、この状態にかかる...
--特に憑依装備や複数PCに依存しているほどその影響は大きく...
--演習等対人戦ではいわゆるタンク潰しには持って来いの鬼畜...
***スポレーションソウル[#reino8]
-''&color(red){Active};''
-習得JOBLv:30
-目標:単体
-射程:5
-効果:対象にダメージとともにSTR,DEX,MAG,INT,AGIを下げる...
|~Lv|~1|~2|~3|~4|~5|h
|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c
|消費MP|43|47|51|55|59|
|攻撃力|310%|390%|470%|550%|620%|
|基本詠唱時間(s)|||||3|
|ディレイ(s)|||||0.5|
|減少ステータス|-13|-15|-18|-18|-18|
|効果時間(s)|15|20|25|30|35|
|成功率|>|>|>|>|低い→高い|
--闇属性の魔法攻撃。
--ステータス低下部分は状態異常扱いで失敗もあり。
--減少ステータスは補正値から引かれる。
--成功判定は対象になる5つのステータスそれぞれにある。
---複数同時にかかることもあれば全くかからないこともある。
---PC相手に検証、体感でLv5を1発撃つと2~3個のステータス...
---奈落400F付近のボスにもかかった為、減少が発生する確率が...
--ディビリテイト、クラッター等と同じステータス減少アイコ...
--対MOBではATK、M.DEF、M.ATK、HIT、AVOIDが減少する
---少なくともATK、M.DEFに関しては敵のステータスに関係なく...
M.ATK、HIT、AVOIDは未検証だが同じである可能性が高い。
---M.DEFのステータス減少は、左M.DEF(除算)に対して補正がか...
//仕様変更後2016/09現在でも-18のままなのを確認したので以...
//---上記は2012/8/23の仕様変更前までの値。
//対MOBでも被ダメの減少が体感しやすくなったと報告があるの...
---ファナティシズムによって敵に付与されたATK上昇を打ち消...
//--%%演習においては対象のステータスを大幅に低下させられ...
//2012/8/23の仕様変更からは、被ダメージ約1/2、与ダメ1.3~...
---フォローアップや各種追い打ち系スキルの対象になる為、物...
--エフェクトはカオスウィドウそのまんまである。
:2013/03/28アップデート|
--威力を上昇いたします。(反映済)
--Lv1のキャストタイムを短縮いたします。
--Lv4~5のキャストタイムを延長いたします。
--ディレイタイムを短縮いたします。
***アビス [#reino9]
-''&color(red){Active};''
-習得JOBLv:35
-目標:地面を中心とした円
-射程:6
-効果:対象の周囲に全てを飲み込む闇を発生させる
-騎士団演習中使用不可
-憑依時使用不可
|~Lv|~1|~2|~3|~4|~5|h
|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c
|消費MP|45|52|59|66|73|
|攻撃力|100%|150%|200%|250%|300%|
|総攻撃力|500%|750%|1400%|2000%|2700%|
|範囲|>|>|>|>|5×5|
|攻撃回数|5|5|7|8|9|
|効果時間|4.6|4.6|5.0|5.7|6.4|
|攻撃間隔(s)|>|>|>|>|0.7|
|基本詠唱時間(s)|4.5|4.0|3.5|3.0|2.5|
|ディレイ(s)|>|>|>|>|2.0|
|再使用時間(s)|10|10|15|20|20|
--闇属性の魔法攻撃。攻撃タイプの設置でテンペストショット...
--範囲内に踏み込むと中央へ引き寄せられる
---かなり強い引き寄せで一度入ると、アビスがなくなるまでま...
---ボス属性を持つ敵は引き寄せられない
---この手のスキルにありがちな硬直効果が無い
--低レベルは詠唱時間がかなり長く、快適に使うならC.SPDは75...
--ソウルテイカーにはカオスゲイト以来となる設置攻撃魔法で...
---あちらも硬直効果はない上にあちらは引き寄せ効果もない代...
---敵を1箇所に集めるために運用される場合がほとんど。
---習得可能Lv時点ではひと手間かけて敵を集めるよりもメガダ...
---敵を集めるだけならば固有ディレイの短いLv2が使いやすい。
--奈落などでは多数の敵をまとめる拘束スキルとしての需要が...
多数の敵を1箇所に寄せることができるためジリオンブレイドや...
---アビス→ヒンダーハンド→インフェナルマークのコンボは奈落...
---アビスの効果時間が終わると同時に、インフェナルマークの...
タイミングがシビアであり少しでも遅れると集めた敵が漏れだ...
---アビスの効果時間中にヒンダーハンドを入れておくとより効...
---レンジャーの「[[スリップトラップ>Skill/Ranger/Explanat...
アビスの効果時間終了後しばらく硬直が持続するためインフェ...
---イレイザーの「[[影縫い>Skill/Eraser/Explanation#mf06a9...
:Anemoneからの変更点|
--消費MPを増加しました。
--ダメージ量を上方調整しました。
--再使用時間を短縮しました。
--演習時使用不可にしました。
***死鎌演舞 [#reino10]
-''&color(red){Active};''
-習得JOBLv:40
-目標:自分を中心とした円
-効果:闇属性の魔力で形成された黒い鎌を一回転させることで...
一定確率で即死する。
-憑依時使用不可
|~Lv|~1|~2|~3|~4|~5|h
|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c
|消費MP|52|56|60|64|68|
|攻撃力|400%|700%|1000%|1300%|1600%|
|範囲|>|>|>|>|5×5|
|敵即死率|1%|?|?|?|3%|
|基本詠唱時間(s)|3.5|3.0|2.5|2.0|1.5|
|ディレイ(s)|2.0|2.2|2.4|2.6|2.8|
--12/12/20アップデートにてPVPモード中は即死しないように変...
--闇属性の魔法攻撃。シンプルな範囲攻撃魔法。
--即死効果は厳密には現在HPに等しいダメージを与えている
---経験値・ドロップは入る
---対象が植物寄生状態の場合も即死させる
---ただし即死発生率はほとんど当てにならない確率であり、し...
--確かにシンプルかつ高威力ではあるが、習得時点でもメガダ...
---しかしコチラは短詠唱、固有ディレイ無し、少なめの消費MP...
---ディレイもMDBの約2倍程あるため、一確できないのであれば...
---ちなみに発動モーションは魔法にもかかわらずブロウ。♂キ...
-「しにがまえんぶ」と読む
:Anemoneからの変更点|
ダメージ量を上方調整しました。
スキルのエフェクトを調整しました。
***フェンリル召喚 [#reino11]
-''&color(red){Active};''
-習得JOBLv:45
-目標:
--Lv1:敵単体
--Lv2:自分
--Lv3:地面を中心とした円
-射程:6(Lv1・Lv3)
-騎士団演習中使用不可
-憑依時使用不可
-共通事項
--各レベルで効果が全く別物になる特殊なスキル。
--物理スキルであるため詠唱時間もA・SPD依存、全てのLvでリフ...
--Lv1のみエンシェントアーク内で使用できない
--Lv2と3の効果は一度発動すると飲み込みの効果が消える。再...
-Lv1:フェンリルを使い前方の敵単体を飲み込む。
|~Lv|~1|h
|CENTER:|CENTER:|c
|消費MP|30|
|成功率|?|
|基本詠唱時間(s)|1.0|
|ディレイ(s)|1.0|
--確率で指定対象を即死させ、自身をフェンリル状態にする。
---命中率(成功率)はレベル差に依存する。(ロウブナイト(...
---単体でもイヴァペレイトの上位互換として優秀なスキル。レ...
---HITコミュ、精密射撃、ジャイアントキリング100%、イ...
--ボス属性にも使用できるが、成否判定がされず何も起こらな...
--リフレクションウォールで反射すると術者が即死する。(余...
--このスキルの使用にあたって注意しなければならない点があ...
+このスキルで即死させた対象は''討伐数にカウントされない''。
---エンシェントアークで使用できないのはこの仕様によるもの...
---もちろん、クエストでの討伐数もカウントされない。事前に...
---この仕様は都市攻防戦においては特に重要な要素となる。適...
+このスキルで即死させた対象からは''アイテムドロップ、経験...
---そのため基本は対処の難しい、苦手なモンスターを除外する...
--攻略戦開放MAPなど、倒したい敵と沸きを共有している敵が多...
&br;
-Lv2:飲み込んだ獲物を消化し、HPとMPとSPを回復する
|~Lv|~2|h
|CENTER:|CENTER:|c
|消費MP|75|
|HP回復量|5%~50%|
|MP回復量|3%~25%|
|SP回復量|3%~25%|
|基本詠唱時間(s)|0.5|
|ディレイ(s)|0.5|
--そのまま使った場合もHPMPSPが少量ずつ回復するので便利。
---その時の回復量は最大HPの5%、最大MPの3%、最大SPの3%回復...
--Lv1の後に使うと回復量が増加する。
--敵飲み込み時の回復量は
HP…(敵のLv-10)/2+5(%)
MPSP…HP/2(%)
小数点以下切捨て
最低値以下にはならない
//--一度飲み込むと回復量上昇効果はなくなる。
--回復率上昇系は効果なし
--いわゆるお邪魔MOBをLv1で飲み込んでPOT代わりに利用すれば...
&br;
-Lv3:飲み込んだ獲物を吐き出し範囲攻撃を行う
|~Lv|~3|h
|CENTER:|CENTER:|c
|消費MP|120|
|攻撃力|1100%~2000%|
|範囲|5×5|
|基本詠唱時間(s)|1.5|
|ディレイ(s)|2.0|
--スキル名に召喚とあるが、実際には5*5の地面指定ストーム型...
---地面指定&物理攻撃なので各種リフレク効果で反射されない...
--物理攻撃のため、武器の属性が乗り、クリティカルもちゃん...
--距離減衰あり。
--敵飲み込み時の威力は
//(敵のLv-自分のLv+5)*60+1100(%) 同レベルを飲み込んだ時1...
(敵のLv-自分のLv+5)*60%+1100(%)
Lv差が5より大きくなった場合でも最低値(1100%)以下にはなら...
--威力を上げるには緑or赤ネームの敵を飲み込む必要がある。
--物理スキルであるためパートナーなどのディレイキャンセル...
--ちなみに、フェンリル状態でなくとも使用することはでき、...
:Anemoneからの変更点|
演習時使用不可に変更しました。
MPを消費するように変更しました。
Lv1の即死確率を上方調整し、EXPを取得出来ないように変更し...
Lv1を使用せずにLv2、Lv3を使用できるように変更しました。
Lv1を使用していた場合、Lv2、Lv3の効果が上昇するように変更...
スキルエフェクトを大きくしました。
Lv3を使用した際、必ず命中するように変更しました。
Lv2とLv3の効果量を調整しました。
フェンリル召喚のLv2使用時にSPも回復するように変更しました。
:2013/03/28アップデート|
--Lv2とLv3をエンシェントアーク内部で使用できるようにいた...
***ソウルハント [#reino12]
-スキルの型:''&color(red){Active};''
-習得JOBLV:47
-射程:1
-目標:単体→対象を中心とした円
-装備条件:無し
-効果:単体物理攻撃の後攻撃した対象を中心に闇属性魔法で追...
|~Lv|~1|~2|~3|~4|~5|h
|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c
|消費SP|20|30|40|50|60|
|消費MP|20|30|40|50|60|
|詠唱時間(s)|>|2.0|>|1.5|1.0|
|ディレイ(追撃が発生してから、s)|>|2.0|>|>|1.5|
|初撃威力(ATK依存)|1200%|300%|1700%|300%|1400%|
|追撃威力(M.ATK依存)|300%|1200%|300%|1700%|1400%|
|追撃範囲|>|>|>|>|3×3|
|HP回復量|200%|100%|200%|100%|145%|
|MP・SP回復量|2%|4%|2%|5%|3%|
|フレア効果時間(s)|>|>|>|>|16|
//フレア時間や詠唱、ディレイは未検証。Anemoneのまま
--物理攻撃と魔法攻撃のコンボスキル。
---コンボスキルに属するため、途中で移動したら追撃が不発に...
---初撃で相手が死ぬと回復は発生しない。
--HP・MP・SP回復は最大ATKと最大M.ATKの合計値依存。
---Anemoneの時と違い複数の相手に追撃を当てても一切回復量...
---追撃が不発になった際はディレイは0である。
---沈黙状態時は追撃のみ不発になる。
--初撃は武器属性に依存、追撃は闇属性固定である。
--HP回復量が多く物理の威力が高いLv3止めを推奨。
--物理スキルのため、詠唱時間はA・SPD依存
--非常に高度なテクニックとシビアなタイミングが要求される...
---…もっともそこまでして使うような人はだいたい他のスキル...
-実装時の変更点
--LV1、LV3の威力を物理攻撃が高くなるよう調整。
--LV2、LV4の威力を魔法攻撃が高くなるよう調整。
--LV5の威力が上昇。
--回復量をダメージの吸収からスキル使用者の物理攻撃力+魔...
***ダムネイション [#reino13]
-スキルの型:''&color(red){Active};''
-習得JOBLV:50
-射程:5
-目標:対象を中心とした円
-効果:広範囲に「闇」属性の魔法攻撃を行う。 「アビス」「...
|>|~Lv|~1|~2|~3|~4|~5|h
|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c
|>|消費MP|150|180|210|240|270|
|>|威力&br;&color(red){補正最大};|1350%&br;&color(red){18...
|>|範囲|>|>|>|>|7×7|
|>|詠唱時間(s)|5|>|4|>|3|
|>|ディレイ(s)|1|1.5|2|>|2.5|
|死鎌演舞習得時&br;倍率補正|Lv1|>|>|>|>|+50%|
|~|Lv2|>|>|>|>|+100%|
|~|Lv3|>|>|>|>|+150%|
|~|Lv4|>|>|>|>|+200%|
|~|Lv5|>|>|>|>|+250%|
|アビス習得時&br;倍率補正|Lv1|>|>|>|>|+50%|
|~|Lv2|>|>|>|>|+100%|
|~|Lv3|>|>|>|>|+150%|
|~|Lv4|>|>|>|>|+200%|
|~|Lv5|>|>|>|>|+250%|
--12/12/20アップデートにてPVPモード中は威力が半減された。
--ソウルテイカーLv50を達成した者に贈られる闇属性最強魔法。
--エフェクトは魔方陣から手が生えてる、ヒンダーハンドをよ...
--低レベルのディレイが短いため、詠唱速度さえ確保できれば...
--ソウルテイカーと併用すれば、回廊下層クラスでもない限り...
---普通に狩るだけなら覚えた直後くらいはメガダークブレイズ...
---カーマイン遺跡B1F等デクライズウェポンが頻繁に飛んでく...
--JOB50の攻撃スキルにしては珍しく憑依時使用可能。
-実装時の変更点
--詠唱時間が減少。
--威力が上昇。
:2013/03/28アップデート|
--キャストタイムを延長いたします。
--Lv2~5のディレイタイムを延長いたします。
--消費MPを増加いたします。
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