Skill/Trader/Explanation
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[[マーチャント >Skill/Merchant]]([[詳細>Skill/Merchant/Ex...
*トレーダー・スキル詳細 [#l18b0930]
#contents
←[[トレーダーに戻る>../]]
**スキル早見表 [#g11201b3]
#include(../Table,notitle)
**フードファイター [#p8359fe0]
-''&color(blue){Passive};''
-習得JOBLV:1
-効果:食べ物の効果を上昇させる。食べるスピードも上昇させ...
--&color(blue){''回復率上昇系''};・&color(blue){''ホーリ...
--飲み物(ポーション系)には効果がないので注意。サプリはO...
--HPの多い二次職業ではとっておいたほうが無難かもしれない。
--パッチにより使用時間も短縮される効果が付き、さらに使い...
--タマゴサンドを緊急回復に使うなら習得しておきたい。(天空...
このスキルとイリスカードを合わせればタマゴサンド1個でHP...
|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c
|~LV|~1|~2|~3|~4|~5|h
|~増加率|+15%|+20%|+25%|+30%|+35%|
|~+回復率上昇系スキル|+38%|+44%|+50%|+56%|+62%|
|~+ホーリーフェザー|+65%|+72%|+80%|+87%|+94%|
CENTER:&color(red){※「+回復率上昇系スキル」とは、一次職の...
//邪魔なら消してください。
**ゴー! [#ka7a7ecf]
-''&color(red){Active};''
-習得JOBLV:1
-効果:パートナーに対象を攻撃するように命令する。
--傭兵以外のパートナーにも可能。
&br;
**信頼 [#y7254c04]
-''&color(blue){Passive};''
-習得JOBLV:3
-効果:商人ごとに設定されている買取上限単価を上昇させ、高...
&br;
|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c
|~Lv|~1|~2|~3|h
|~買取上限上昇率|10%|15%|20%|
&br;
**バッグマスタリー [#l1ac127f]
-''&color(blue){Passive};''
-習得JOBLV:5
-効果:バッグ装備時に最小攻撃力と命中率を上昇させる。
--saga4実装に伴い&color(red){''左手用''};バッグにも効果が...
--両手にかばんを持つ場合、右と左の効果は加算される。
--2006/8/4メンテナンス時:バッグマスタリーの左手攻撃力が+...
-一言:左かばんにも適用されるようになり、上昇率も上がった...
攻撃力の高いかばんと組み合わせると馬鹿にできない。
&br;
|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c
|~Lv|~1|~2|~3|~4|~5|h
|~攻撃力上昇(右/左)|+5/+4|+10/+8|+15/+12|+20/+16|+30/+20|
|~S.HIT上昇(右/左)|+2/+1|+4/+2|+6/+3|+8/+4|+12/+5|
&br;
**戻れ! [#x0eee7a0]
-''&color(red){Active};''
-習得JOBLV:5
-効果:パートナーに攻撃をやめるように命令する。
--おとなしいパートナー(主に&color(blue){''ネコマタ系''};...
--少し気性の荒いパートナー(&color(blue){''白狼''};・&colo...
--パートナーの装備解除でいくらかは代用できる。
**チップ [#d2da867a]
-''&color(red){Active};''
-習得JOBLV:10
-効果:追加料金を払ってボディガードのいずれかの能力をラン...
--&color(blue){''アタック・バースト''};(最大攻撃力上昇)、...
--効果量は同名のスキルとは違い、アタックバーストはLv5で20...
--視線が通っていなくても使用可能。
-一言:ステータスが低い状態では効果は期待できない。パート...
&br;
|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c
|~LV|~1|~2|~3|~4|~5|h
|~最大攻撃力|+10|+20|+30|+40|+50|
|~効果時間|540秒|480秒|420秒|360秒|300秒|
|~金額|30G|60G|90G|120G|150G|
&br;
**人間知識 [#na793cad]
-''&color(blue){Passive};''
-習得JOBLV:10
-効果:&color(red){''人間型モンスター''};からアイテムを上...
//--FA(ファーストアタック)を行わなくては意味がない
--人間型モブは&color(blue){''デバステイター系''};、&color...
キャップが110である現在は倒すことがそれほど難しくなくなっ...
--対象mobの詳細は[[人間型モンスターの情報>MobHuman#ia0971...
主に光の塔で効果を発揮する。
※現在はこれらを倒しても大したお金稼ぎにならないので注意
--ヘルダイバーから&color(red){壊れたマシンアクス};
--スカイレイダーから&color(red){壊れたチェインソード/ナッ...
//--インキュバスから&color(red){ドクロ}; ←知識なしドロッ...
--スペルミリタントから&color(red){力の本/信頼のお札};
--ドミニオン・ペナンスから&color(red){古代の弓};
--アルケーから&color(red){ウリエガノフ};
--etc...
--よそもの行商人でも効果を発揮するので、そちらを行う場合...
**なすりつけ [#x742c49b]
-''&color(red){Active};''
-習得JOBLV:15
-効果:指定したパーティメンバーに自分をターゲットしている...
--成功率は低め。
-一言:憑依時使用不可。
&br;
**ウェイトコントロール [#e46c20c6]
-''&color(blue){Passive};''
-習得JOBLV:18
-効果:右手バッグ装備時、所持品の重量にあわせ、&color(red...
--最小攻撃力増加量計算式(式中のMin(A,B)はAとBのうち、小...
最小攻撃力増加量 = Floor{ Min(所持品のITEMのPAYL合計値, ...
ATK係数 = 10 ÷ (20 - ウェイトコントロールLV - バッグ...
--&color(blue){最小攻撃力増加量};は&color(blue){所持品のI...
---ウェイトコントロールLV5、バッグマスタリー未習得時は、&...
---ウェイトコントロールLV5、バッグマスタリーLV5習得時は、...
--ただし、&color(blue){最小攻撃力増加量};算出時の&color(b...
---ごうりき、根性、鞄の達人の効果を受けている場合は、&col...
//---%%&color(blue){[RIGHT]内のITEMのPAYL合計値};が&color...
//---ごうりき習得時は、&color(blue){[右手バック]装備のPAY...
--ウェイトコントロール、バッグマスタリー、ごうりき、根性...
--- ウェイトコントロールLV、バッグマスタリーLVを上げると→...
--- ごうりきLVを上げる・根性を使用すると→&color(blue){[右...
--早い話、ビートスマッシュを覚えるまではあまり必要のない...
---→''Lv70以降の高Lv鞄が実装''され、高レベルにおいては重...
LEFT:&color(red){ATK係数};一覧
|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c
|~ウェイトコントロールLV|~1|~2|~3|~4|~5|h
|~バッグマスタリーLv0|10/19|10/18|10/17|10/16|10/15|
|~バッグマスタリーLv1|10/18|10/17|10/16|10/15|10/14|
|~バッグマスタリーLv2|10/17|10/16|10/15|10/14|10/13|
|~バッグマスタリーLv3|10/16|10/15|10/14|10/13|10/12|
|~バッグマスタリーLv4|10/15|10/14|10/13|10/12|10/11|
|~バッグマスタリーLv5|10/14|10/13|10/12|10/11|10/10|
//ソース:http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/23423...
//ソース:http://jasmin.sakura.ne.jp/blog/0160
--2014/11/20のアップデートで最大性能を発揮しやすくなった、
&br;
**ダットフット [#z69654a2]
-''&color(blue){Passive};''
-習得JOBLV:15
-効果:一定条件下時に一時的に移動速度が上昇する。
--%%効果時間は&color(red){''30秒''};、%%移動以外の動作...
--移動速度はインスマウスと同じ
--条件は以下のとおりで発動した情報有、報告求む
---HP半分以下で発動(Lv5) HP10%以下になった瞬間発動(Lv1)
---Mobの攻撃で被ダメした時のみ(Mobの魔法、スキル攻撃では...
---被ダメが1のときのみ(ダメージ量が大きいと発動せず?愛...
---ダットフット中は回避率が下がる(?)←上昇したら表示が...
---一度ダットフット状態になるとHPが満タンになるまで?一定...
--デュアルジョブでサヴァイブを取得した場合、発動直後にダ...
-一言:いざというとき、生存率アップに使えるかもしれない。
|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c
|~LV|~1|~2|~3|~4|~5|h
|~発動HP|10%|-|-|-|50%|
|~発動率|-|-|-|-|-|
|~速度上昇量|>|>|>|>|+90|
|~効果時間|30秒|45秒|60秒|75秒|90秒|
&br;
**ファーストエイド [#j34112a4]
-''&color(red){Active};''
-習得JOBLV:20
-効果:すばやく簡単な手当てを行う。
--[[ファーストエイド>http://eco.acronia.net/itemdb/#id=21...
--エーテルはダウンタウン占い師で500G(BD10で400)、布は東西...
---空き瓶をノーザンD前にいる「エーテル業者」に持っていく...
--飛空庭に材料を用意して、モーグの精製師で大量生産すると...
--他人やパートナーに使用する際の射程は1セル。
--HP回復率上昇などの効果はなく、完全に最大HPにのみ依存。...
--ファーストエイドの重量が非常に軽い(0.1/0.1)ため、フード...
--ランダムヒーリングがあるため他職より優先順位は低いかも...
&br;
|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c
|~LV|~1|~2|~3|~4|~5|h
|~消費SP|4|5|6|7|8|
|~触媒|>|>|>|>|ファーストエイド1個|
|~回復量(最大HP%)|10%|14%|18%|22%|26%|
|~基本詠唱時間|>|>|>|>|CENTER:2.0s|
|~詠唱時間(A.SPD238)|>|>|>|>|CENTER:1.5s|
|~ディレイ|>|>|>|>|CENTER:0.5s|
&br;
**アディショナルチャージ [#f2450d12]
-''&color(red){Active};''
-習得JOBLV:20
-効果:追加料金を払ってボディガードのスキルを発動させる。
--視線判定するスキルはGOより射程が短い。
-一言:傭兵を使った狩が随分楽になるとのコト、ただし金額が...
//--ユニオン化しある程度レベルを上げれば、習得レベル不相...
&br;
-現行のパートナーシステムでは自動で同様のことを行ってくれ...
-一つの使い方を例にすると、単体攻撃をメインにしている場合...
|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|LEFT:|LEFT:|c
|~Lv|~使用スキル|~金額|~対象|~視線判定|~効果|~備考|h
|~1|ハードスラッシュ|50G|敵単体|有り|通常攻撃の500%ダメー...
|~2|居合い|80G|敵単体|有り|通常攻撃の750%ダメージ|ハード...
|~3|挑発|50G|敵単体|有り|敵のターゲットを自分(パートナー...
|~4|旋風剣|120G|パートナー周囲|無し|通常攻撃の600%ダメー...
|~5|瞑想|100G|パートナー自身|無し|HP回復 +25 |他職の二次...
&br;
**傭兵回復率上昇 [#y99bafc8]
-''&color(blue){Passive};''
-習得JOBLV:23
-効果:傭兵のHP回復力を上昇させる事が出来る。
--傭兵を回復した際の回復量が変化。
&br;
|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c
|~LV|~1|~2|~3|~4|~5|h
|~回復率|%|%|%|%|35%|
&br;
**アタックアシスト [#i4e1214e]
-''&color(red){Active};''
-習得JOBLV:25
-効果:一定時間宿主の攻撃力に使用者(憑依者)の攻撃力も加え...
--憑依専用なので、消費は表の&color(red){''2倍''};となる。
--効果時間中も憑依回復することも。
-一言:8/21のパッチにより効果時間が延び、使い勝手が向上し...
&br;
|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c
|~LV|~1|~2|~3|~4|~5|h
|~消費MP|5|10|15|20|25|
|~消費SP|5|12|20|27|35|
|~効果時間|20s|25s|30s|35s|40s|
|~攻撃上昇量|+20%|+25%|+30%|+35%|+45%|
|~基本詠唱時間|6.0s|5.0s|4.0s|3.0s|2.0s|
|~詠唱時間(A.SPD238)|4.6s|3.8s|3.0s|2.3s|1.5s|
|~ディレイ|1.0s|2.0s|3.0s|4.0s|5.0s|
CENTER:&color(red){※上昇量は自分の攻撃力のx%を宿主に加え...
&br;
-''&color(red){8/21のスキル調整による変更点};''
--効果時間が上昇している。
**クリティカルアシスト [#eefb27ee]
-''&color(red){Active};''
-習得JOBLV:28
-効果:宿主の次の攻撃がクリティカルになる。
--憑依専用なので、消費は表の&color(red){''2倍''};となる。
--効果は次の攻撃がクリティカル、ただし&color(red){''通常...
--ミスしようが、ガードされようが、一回攻撃すると効果が切...
--効果時間は一律&color(blue){''30秒''};。
-一言:アタックアシストに比べて一回のみなので効果が薄い、...
&br;
|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c
|~LV|~1|~2|~3|h
|~消費MP|5|10|20|
|~消費SP|5|10|20|
|~詠唱時間|3秒|2秒|1秒|
&br;
**扇動 [#tc0c214b]
-''&color(red){Active};''
-習得JOBLV:30
-効果:指定したモンスターに自分をターゲットしている対象を...
--成功すると&color(red){''15秒''};混乱状態(回転する)に...
--ターゲットされていれば、攻撃している最中でも壁の向こう...
--複数にタゲられた場合ターゲットしてきた順番で扇動がかか...
--失敗時は&color(blue){''SP消費なし''};、ただディレイは存...
--扇動中にタゲが変わり攻撃されていなくても、戦闘が継続中...
--憑依中では使用できない。
-成功率
--&color(blue){''青ネーム''};の敵にはほぼ100%、&color(gr...
--同じ敵への二度目以降の扇動で、成功後に指定先に向かう確...
--ボス扱いのモンスターは扇動出来ないのはもちろん、扇動の...
--演習や闘技場のプレーヤー(狂気化除く)、パートナーは扇...
-扇動による混乱の仕様
--ターゲットした対象が倒された場合、プレイヤーを襲います。
--他のプレーヤー及びパートナーが攻撃すれば普通にタゲが移...
--モンスター同士が戦闘を始めると、リンクや詠唱反応のモン...
--モンスター同士の戦闘は、扇動の効果が切れると同時に終了...
&br;
|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c
|~LV|~1|~2|~3|~4|~5|h
|~消費SP|15|18|21|25|30|
|~成功率|-|-|-|-|-|
&br;
**貿易商の魂 [#i8257b60]
-''&color(blue){Passive};''
-習得JOBLV:30
-効果:憑依時、宿主の戦闘能力を上昇させる 上昇量は自身の...
--憑依者の''パッシブスキルの影響を除いたステータスの値''...
--ログアウトしていても効果があります。
--ATK・M.ATKは最小・最大とも上昇し、その上昇量は平均値に...
---ATKについては、叩、斬、突が区別されています。(例えば...
--複数憑依していても、効果は全員分でます。
--左手用カバンに憑依した時の上昇効果は武器と同じ扱いです。
-一言:これがあるとなしでは、憑依装備の拾われ率が全然違う...
&br;
|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c
|~憑依部位|~武器|~盾|~アクセ|~鎧|h
|LEFT:|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|c
|~[[ATK>Status#ATK]]|14.0%|7.0%|8.0%|5.0%|
|~[[M.ATK>Status#MATK]]|14.0%|7.0%|8.0%|5.0%|
|~[[S.HIT>Status#SHIT]]|14.0%|6.0%|9.0%|5.0%|
|~[[L.HIT>Status#LHIT]]|14.0%|6.0%|9.0%|5.0%|
|~[[DEF(左)>Status#DEF]]|4.5%|14.0%|8.0%|7.5%|
|~[[M.DEF(左)>Status#MDEF]]|3.5%|14.0%|9.0%|7.5%|
|~[[S.AVOID>Status#SAVOID]]|6.5%|5.0%|14.0%|8.5%|
|~[[L.AVOID>Status#LAVOID]]|6.0%|14.0%|7.5%|6.5%|
|~[[最大HP>Status#HP]]|5.0%|7.5%|7.5%|14.0%|
|~[[最大MP>Status#MP]]|5.0%|7.5%|7.5%|14.0%|
|~[[最大SP>Status#SP]]|5.0%|7.5%|7.5%|14.0%|
|~[[HP回復率>Status#HPRecoveryRatio]]|5.0%|7.5%|7.5%|14.0%|
|~[[MP回復率>Status#MPRecoveryRatio]]|5.0%|7.5%|14.0%|7.5%|
&br;
**コネクション [#m6adbb2b]
-''&color(blue){Passive};''
-習得JOBLV:33
-効果:一部の人物と親しくなる事が出来る。
--国境を通過する際の通行証が免除される。
トンカ⇔アップタウン、マルクトの船着場、カーマインへの移動...
但し、モーグ→軍艦島のみ通用しない。
---ダウンタウンから天まで続く塔に向かう直行便、ドミニオン...
--バオバブの森(夜)からマイマイの森(夜)へ移動にも必要なた...
--天まで続く塔の通行証に''関するイベントがすべて不要''に...
--無限回廊手数料 20%off
--武具融合手数料 25%off
--[[ダウンタウン触媒店員三姉妹を利用可能>Quest/Acropolis#...
--「ゴルドーの遺言状」のイベントをクリアしている場合,触...
-一言:時間が経つと良さが解る、スルメのようなスキル。通行...
※モーグから軍艦のみ相変わらず費用が掛かります(2007/11/23...
軍艦島からモーグへのWP、トンカから各地へのWPなど各所に、...
**人間分析 [#e30eaa88]
-''&color(red){Active};''
-習得JOBLV:35
-効果:人間知識の上位版 分析に成功するとより多くのアイテ...
--FA(ファーストアタック)を行わなくても知識効果を与える...
//-ドクロ入手のためだけに使用する価値があるかどうかといっ...
-めんどくさくなければ知識の方を消して習得した方がPTで生か...
-アルケーに使用することでFAなしでウリエガノフドロップが期...
&br;
**強化成功率上昇(クリティカル) [#g78d2282]
-''&color(blue){Passive};''
-習得JOBLV:40
-効果:クリティカルの結晶を用いた武具強化の成功率を上昇さ...
--Lv5まで習得可能
-一言:ここまできたら挑戦するしかありません。
**根性 [#dd893c12]
-''&color(red){Active};''
-習得JOBLV:40
-効果:一定時間、自分の最大重量、最大容量を上昇させる
&color(red){15/10/22仕様変更};
--最大重量(ペイロード)、最大容量(キャパシティ)が30%づつ...
--ごうりき、パッキング、鞄の達人とは加算される。
---つまりごうりき、パッキング+根性で+80%、鞄の達人も取得...
---ウェイトコントロール取得時は増加した最大重量にあわせ再...
--キャパシティーオーバー時にも使用可能。
//--移動「のみ」が可能になる。攻撃や他スキルは使用不可で...
//--最大の利点は大量の物を持ってマップ移動が出来る点。重...
**商人召喚 [#md14d020]
-''&color(red){Active};''
-習得JOBLV:43
-効果:%%ダンジョン、%%室内、街以外の場所でぼったくり商人...
--使用すると目の前にギルド商人が現れる。価格は通常の店よ...
--%%販売物も一応3パターンあり、パートナーの餌や時空の鍵...
--8/23のメンテ以降は↓の表の販売目録1~3から選べるようにな...
--時空の鍵が買える利点があるが、%%有効に使用できる場所が...
--PTの人でも使用不可能発動主のみ
//-''&color(red){価格は全てビートダウンLv10価格};''
//旧商品群
//|~商品A|~価格|~商品B|~価格|~商品C|~価格|
//|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c
//|パートナーフード|158|高級ヒールポーション|1034|ヒール...
//|植物栄養剤|158|リザレクションポーション|5280|マジック...
//|~|~|マルチコンディション|3168|スタミナサプリメント|422|
//|~|~|~|~|時空の鍵|528|
//|>|>|>|>|マジックキャンディー|42|
//|>|>|>|>|トニックウォーター|63|
//|>|>|>|>|ヒールポーション|316|
//|>|>|>|>|マジックポーション|316|
//|>|>|>|>|スタミナポーション|316|
&br;
-価格A=ビートダウン無し 価格B=ビートダウンLv10
|~販売目録1|~価格A|~価格B|~販売目録2|~価格A|~価格B|~販売...
|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|...
|ヒールポーション|396|316|パートナーフード|198|158|木の矢...
|高級ヒールポーション|1293|1034|植物栄養剤|198|158|炎の矢...
|ヒールサプリメント|528|422|りんご|79|63|水の矢|26|21|
|トニックウォーター|79|63|タマゴサンド|792|633|大地の矢|2...
|スタミナポーション|396|316|マリュスカード|2|2|風の矢|26|...
|スタミナサプリメント|528|422|プルルカード|3|3|闇の矢|26|...
|マジックキャンディー|52|42|アーチンカード|6|5|光の矢|26|...
|マジックポーション|396|316|エンゼルカード|13|10|実包|6|5|
|マジックサプリメント|528|422|死神のカード|19|15|銀弾|6|5|
|リザレクションポーション|6600|5280|レインボーカード|26|2...
|マルチコンディション|3960|3168|-|-|-|毒薬|396|316|
|時空の鍵|660|528|-|-|-|-|-|-|
&br;
**ビートスマッシュ [#u6146d65]
-''&color(red){Active};''
-習得JOBLV:45
-装備条件:鞄
-射程:1
-効果:鞄で対象を複数回攻撃する。
--バッグマスタリー・ウェイトコントロール・ごうりき・イカ...
--連続突き等と比べるとモーションが若干速い。(クリティカル...
--右手に常時鞄持つ事になるので、実質キャパの向上にもなる。
--AGI90を超えるとディレイが残ってしまって連射がしにくくな...
上記の豆知識(ネコマタ(杏)のDCで無視できる。例:同じ敵に連...
%%「ネコマタ(杏)のDCが廃止されている為、現在は不可能」%%
--攻撃回数が多いのでブロウ狩りより早く狩れる(SP効率はブ...
ステータス(AGI108)は同じ商人二人で各自同じ敵を攻撃しあっ...
%%(ブロウに比べてキャストとディレイは長いためAGIがある程...
※注意ブロウLv5でキャスト1sディレイなしだがモーションが長...
--キャストが長いためAGIを有る程度確保しないと実用は厳しい
//--命中率が低下する←ただの低DEXの可能性ありのため伏せと...
&br;鞄のみのデメリット
//--ライオットハンマーとブロウ系スキルが使えなくなる。
//---しかし、ライオットハンマーが使えなくなったところで、...
--鞄の攻撃力が低いので最高火力はSTR依存率が高い。
---(メイスマスタリー・バッグマスタリー・ウェイトコントロ...
カバンの武器ATKが低いといっても最小ATKは左右にカバンを持...
//---上記により、一撃の攻撃力に差が出るが、最終的なスキル...
&br;
|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c
|~LV|~1|~2|~3|~4|~5|h
|~消費SP|18|21|24|27|30|
|~威力|210%|235%|260%|285%|310%|
|~詠唱|1.8s|1.6s|1.4s|1.2s|1s|
|~ディレイ|長||||短|
|~攻撃回数|>|1~2|1~3|>|2~3|
&br;
-''&color(red){08/8/21のスキル調整による変更点};''
--消費SPが増加した。表に反映済み。
**コモンマーセナリー [#comonms]
-''&color(red){Active};''
-習得JOBLV:47
-装備条件:?
-射程:4
-効果:傭兵を呼び出すことができる。
&br;
|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c
|~LV|~1|~2|~3|h
|~消費MP|60|60|60|
|~消費SP|60|60|60|
|~傭兵|バンディット|ギルド商人|ドミニオン傭兵|
|~HP|800+術者のHP|1200+術者のHP|2000+術者のHP|
|~ATK|120-140+|30-50?+|160-190?+|
|~ASPD|+395|+275|+375|
|~攻撃の型|斬り|殴り|斬り|
|~詠唱|>|>|2.5s|
|~ディレイ|>|>|1s|
|~固有ディレイ|>|>|180s|
|~効果時間|>|>|300s|
&br;
//--マップ切り替えなどのほか、呼び出してから300秒(5分)...
--術者が敵に「単体・単体を中心とした範囲」が目標のスキル...
---傭兵とMOBの距離が遠いと反応しないこともある。
---ゴー!でも可。
--ステータスは術者に依存する。
---パッシブスキル、ステータス補助スキル、マリオネット、魂...
---ドッペルゲンガーの隠れた仕様と同様、傭兵にステータス変...
※ステータス変化が起きるスキルの例(これらはかけたときだけ...
属性シールド、属性ウエポン、各種ラウズ、各種バリア等、...
※ステータス変化が起きないスキルの例
サンバ、ヒーティング等、氷結や鈍足などの基本状態異常、...
---術者と全く同じステータスではない。(DEFなどは術者より...
---傭兵の攻撃力は術者の対応した型の攻撃力が影響する。
---攻撃速度ASPDは775が上限(補助スキルを用いない場合)
--LV1:バンディット
---スキル:滅(物理300%の8回攻撃)、ファランクス、アヴォ...
--LV2:ギルド商人
---スキル:ブロウ、生命の秘薬(エリアヒール)、かんべんし...
--LV3:ドミニオン傭兵
---スキル:連続攻撃、武人の覚悟(左DEF上昇?M.defは上昇し...
※コモンマーセナリーのディレイキャンセルは風のオーラで延長...
**ドロップバースト [#bropburst]
-''&color(red){Active};''
-習得JOBLV:50
-装備条件:
-射程:5
-効果:スキルが成功すると、レアドロップ率が上昇する。
--成功すると対象の頭上に宝箱アイコンとDrop Burstの文字が...
--分析と同様にタゲはとらず、釣りなどには使えない。また、...
--Lv1で成功する場合もあれば、Lv3で失敗する場合もある。成...
--ドロップ率の変化も未検証。情報求む
--残念ながら1匹にかけるより沢山叩いた方が有効。
--ボスにも使用できるみたいだが、現状では競争率の問題もあ...
--**分析スキルの万能版か。
--単体で使うと知識の乗らない分析、分析と合わせて使用して...
--基本的にこのスキルではコモンマーセナリーの傭兵は反応し...
&br;
|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c
|~LV|~1|~2|~3|h
|~消費MP|12|18|24|
|~詠唱|2.5s|2s|1.5s|
|~ディレイ|1s|1s|1s|
&br;
* コメント欄(Wikiの編集の苦手な方はこちらに) [#comment]
COLOR(red):コメント欄はゲーム内容を質問する場ではありませ...
どんな些細な情報でもこちらに。
#pcomment
終了行:
[[マーチャント >Skill/Merchant]]([[詳細>Skill/Merchant/Ex...
*トレーダー・スキル詳細 [#l18b0930]
#contents
←[[トレーダーに戻る>../]]
**スキル早見表 [#g11201b3]
#include(../Table,notitle)
**フードファイター [#p8359fe0]
-''&color(blue){Passive};''
-習得JOBLV:1
-効果:食べ物の効果を上昇させる。食べるスピードも上昇させ...
--&color(blue){''回復率上昇系''};・&color(blue){''ホーリ...
--飲み物(ポーション系)には効果がないので注意。サプリはO...
--HPの多い二次職業ではとっておいたほうが無難かもしれない。
--パッチにより使用時間も短縮される効果が付き、さらに使い...
--タマゴサンドを緊急回復に使うなら習得しておきたい。(天空...
このスキルとイリスカードを合わせればタマゴサンド1個でHP...
|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c
|~LV|~1|~2|~3|~4|~5|h
|~増加率|+15%|+20%|+25%|+30%|+35%|
|~+回復率上昇系スキル|+38%|+44%|+50%|+56%|+62%|
|~+ホーリーフェザー|+65%|+72%|+80%|+87%|+94%|
CENTER:&color(red){※「+回復率上昇系スキル」とは、一次職の...
//邪魔なら消してください。
**ゴー! [#ka7a7ecf]
-''&color(red){Active};''
-習得JOBLV:1
-効果:パートナーに対象を攻撃するように命令する。
--傭兵以外のパートナーにも可能。
&br;
**信頼 [#y7254c04]
-''&color(blue){Passive};''
-習得JOBLV:3
-効果:商人ごとに設定されている買取上限単価を上昇させ、高...
&br;
|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c
|~Lv|~1|~2|~3|h
|~買取上限上昇率|10%|15%|20%|
&br;
**バッグマスタリー [#l1ac127f]
-''&color(blue){Passive};''
-習得JOBLV:5
-効果:バッグ装備時に最小攻撃力と命中率を上昇させる。
--saga4実装に伴い&color(red){''左手用''};バッグにも効果が...
--両手にかばんを持つ場合、右と左の効果は加算される。
--2006/8/4メンテナンス時:バッグマスタリーの左手攻撃力が+...
-一言:左かばんにも適用されるようになり、上昇率も上がった...
攻撃力の高いかばんと組み合わせると馬鹿にできない。
&br;
|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c
|~Lv|~1|~2|~3|~4|~5|h
|~攻撃力上昇(右/左)|+5/+4|+10/+8|+15/+12|+20/+16|+30/+20|
|~S.HIT上昇(右/左)|+2/+1|+4/+2|+6/+3|+8/+4|+12/+5|
&br;
**戻れ! [#x0eee7a0]
-''&color(red){Active};''
-習得JOBLV:5
-効果:パートナーに攻撃をやめるように命令する。
--おとなしいパートナー(主に&color(blue){''ネコマタ系''};...
--少し気性の荒いパートナー(&color(blue){''白狼''};・&colo...
--パートナーの装備解除でいくらかは代用できる。
**チップ [#d2da867a]
-''&color(red){Active};''
-習得JOBLV:10
-効果:追加料金を払ってボディガードのいずれかの能力をラン...
--&color(blue){''アタック・バースト''};(最大攻撃力上昇)、...
--効果量は同名のスキルとは違い、アタックバーストはLv5で20...
--視線が通っていなくても使用可能。
-一言:ステータスが低い状態では効果は期待できない。パート...
&br;
|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c
|~LV|~1|~2|~3|~4|~5|h
|~最大攻撃力|+10|+20|+30|+40|+50|
|~効果時間|540秒|480秒|420秒|360秒|300秒|
|~金額|30G|60G|90G|120G|150G|
&br;
**人間知識 [#na793cad]
-''&color(blue){Passive};''
-習得JOBLV:10
-効果:&color(red){''人間型モンスター''};からアイテムを上...
//--FA(ファーストアタック)を行わなくては意味がない
--人間型モブは&color(blue){''デバステイター系''};、&color...
キャップが110である現在は倒すことがそれほど難しくなくなっ...
--対象mobの詳細は[[人間型モンスターの情報>MobHuman#ia0971...
主に光の塔で効果を発揮する。
※現在はこれらを倒しても大したお金稼ぎにならないので注意
--ヘルダイバーから&color(red){壊れたマシンアクス};
--スカイレイダーから&color(red){壊れたチェインソード/ナッ...
//--インキュバスから&color(red){ドクロ}; ←知識なしドロッ...
--スペルミリタントから&color(red){力の本/信頼のお札};
--ドミニオン・ペナンスから&color(red){古代の弓};
--アルケーから&color(red){ウリエガノフ};
--etc...
--よそもの行商人でも効果を発揮するので、そちらを行う場合...
**なすりつけ [#x742c49b]
-''&color(red){Active};''
-習得JOBLV:15
-効果:指定したパーティメンバーに自分をターゲットしている...
--成功率は低め。
-一言:憑依時使用不可。
&br;
**ウェイトコントロール [#e46c20c6]
-''&color(blue){Passive};''
-習得JOBLV:18
-効果:右手バッグ装備時、所持品の重量にあわせ、&color(red...
--最小攻撃力増加量計算式(式中のMin(A,B)はAとBのうち、小...
最小攻撃力増加量 = Floor{ Min(所持品のITEMのPAYL合計値, ...
ATK係数 = 10 ÷ (20 - ウェイトコントロールLV - バッグ...
--&color(blue){最小攻撃力増加量};は&color(blue){所持品のI...
---ウェイトコントロールLV5、バッグマスタリー未習得時は、&...
---ウェイトコントロールLV5、バッグマスタリーLV5習得時は、...
--ただし、&color(blue){最小攻撃力増加量};算出時の&color(b...
---ごうりき、根性、鞄の達人の効果を受けている場合は、&col...
//---%%&color(blue){[RIGHT]内のITEMのPAYL合計値};が&color...
//---ごうりき習得時は、&color(blue){[右手バック]装備のPAY...
--ウェイトコントロール、バッグマスタリー、ごうりき、根性...
--- ウェイトコントロールLV、バッグマスタリーLVを上げると→...
--- ごうりきLVを上げる・根性を使用すると→&color(blue){[右...
--早い話、ビートスマッシュを覚えるまではあまり必要のない...
---→''Lv70以降の高Lv鞄が実装''され、高レベルにおいては重...
LEFT:&color(red){ATK係数};一覧
|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c
|~ウェイトコントロールLV|~1|~2|~3|~4|~5|h
|~バッグマスタリーLv0|10/19|10/18|10/17|10/16|10/15|
|~バッグマスタリーLv1|10/18|10/17|10/16|10/15|10/14|
|~バッグマスタリーLv2|10/17|10/16|10/15|10/14|10/13|
|~バッグマスタリーLv3|10/16|10/15|10/14|10/13|10/12|
|~バッグマスタリーLv4|10/15|10/14|10/13|10/12|10/11|
|~バッグマスタリーLv5|10/14|10/13|10/12|10/11|10/10|
//ソース:http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/23423...
//ソース:http://jasmin.sakura.ne.jp/blog/0160
--2014/11/20のアップデートで最大性能を発揮しやすくなった、
&br;
**ダットフット [#z69654a2]
-''&color(blue){Passive};''
-習得JOBLV:15
-効果:一定条件下時に一時的に移動速度が上昇する。
--%%効果時間は&color(red){''30秒''};、%%移動以外の動作...
--移動速度はインスマウスと同じ
--条件は以下のとおりで発動した情報有、報告求む
---HP半分以下で発動(Lv5) HP10%以下になった瞬間発動(Lv1)
---Mobの攻撃で被ダメした時のみ(Mobの魔法、スキル攻撃では...
---被ダメが1のときのみ(ダメージ量が大きいと発動せず?愛...
---ダットフット中は回避率が下がる(?)←上昇したら表示が...
---一度ダットフット状態になるとHPが満タンになるまで?一定...
--デュアルジョブでサヴァイブを取得した場合、発動直後にダ...
-一言:いざというとき、生存率アップに使えるかもしれない。
|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c
|~LV|~1|~2|~3|~4|~5|h
|~発動HP|10%|-|-|-|50%|
|~発動率|-|-|-|-|-|
|~速度上昇量|>|>|>|>|+90|
|~効果時間|30秒|45秒|60秒|75秒|90秒|
&br;
**ファーストエイド [#j34112a4]
-''&color(red){Active};''
-習得JOBLV:20
-効果:すばやく簡単な手当てを行う。
--[[ファーストエイド>http://eco.acronia.net/itemdb/#id=21...
--エーテルはダウンタウン占い師で500G(BD10で400)、布は東西...
---空き瓶をノーザンD前にいる「エーテル業者」に持っていく...
--飛空庭に材料を用意して、モーグの精製師で大量生産すると...
--他人やパートナーに使用する際の射程は1セル。
--HP回復率上昇などの効果はなく、完全に最大HPにのみ依存。...
--ファーストエイドの重量が非常に軽い(0.1/0.1)ため、フード...
--ランダムヒーリングがあるため他職より優先順位は低いかも...
&br;
|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c
|~LV|~1|~2|~3|~4|~5|h
|~消費SP|4|5|6|7|8|
|~触媒|>|>|>|>|ファーストエイド1個|
|~回復量(最大HP%)|10%|14%|18%|22%|26%|
|~基本詠唱時間|>|>|>|>|CENTER:2.0s|
|~詠唱時間(A.SPD238)|>|>|>|>|CENTER:1.5s|
|~ディレイ|>|>|>|>|CENTER:0.5s|
&br;
**アディショナルチャージ [#f2450d12]
-''&color(red){Active};''
-習得JOBLV:20
-効果:追加料金を払ってボディガードのスキルを発動させる。
--視線判定するスキルはGOより射程が短い。
-一言:傭兵を使った狩が随分楽になるとのコト、ただし金額が...
//--ユニオン化しある程度レベルを上げれば、習得レベル不相...
&br;
-現行のパートナーシステムでは自動で同様のことを行ってくれ...
-一つの使い方を例にすると、単体攻撃をメインにしている場合...
|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|LEFT:|LEFT:|c
|~Lv|~使用スキル|~金額|~対象|~視線判定|~効果|~備考|h
|~1|ハードスラッシュ|50G|敵単体|有り|通常攻撃の500%ダメー...
|~2|居合い|80G|敵単体|有り|通常攻撃の750%ダメージ|ハード...
|~3|挑発|50G|敵単体|有り|敵のターゲットを自分(パートナー...
|~4|旋風剣|120G|パートナー周囲|無し|通常攻撃の600%ダメー...
|~5|瞑想|100G|パートナー自身|無し|HP回復 +25 |他職の二次...
&br;
**傭兵回復率上昇 [#y99bafc8]
-''&color(blue){Passive};''
-習得JOBLV:23
-効果:傭兵のHP回復力を上昇させる事が出来る。
--傭兵を回復した際の回復量が変化。
&br;
|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c
|~LV|~1|~2|~3|~4|~5|h
|~回復率|%|%|%|%|35%|
&br;
**アタックアシスト [#i4e1214e]
-''&color(red){Active};''
-習得JOBLV:25
-効果:一定時間宿主の攻撃力に使用者(憑依者)の攻撃力も加え...
--憑依専用なので、消費は表の&color(red){''2倍''};となる。
--効果時間中も憑依回復することも。
-一言:8/21のパッチにより効果時間が延び、使い勝手が向上し...
&br;
|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c
|~LV|~1|~2|~3|~4|~5|h
|~消費MP|5|10|15|20|25|
|~消費SP|5|12|20|27|35|
|~効果時間|20s|25s|30s|35s|40s|
|~攻撃上昇量|+20%|+25%|+30%|+35%|+45%|
|~基本詠唱時間|6.0s|5.0s|4.0s|3.0s|2.0s|
|~詠唱時間(A.SPD238)|4.6s|3.8s|3.0s|2.3s|1.5s|
|~ディレイ|1.0s|2.0s|3.0s|4.0s|5.0s|
CENTER:&color(red){※上昇量は自分の攻撃力のx%を宿主に加え...
&br;
-''&color(red){8/21のスキル調整による変更点};''
--効果時間が上昇している。
**クリティカルアシスト [#eefb27ee]
-''&color(red){Active};''
-習得JOBLV:28
-効果:宿主の次の攻撃がクリティカルになる。
--憑依専用なので、消費は表の&color(red){''2倍''};となる。
--効果は次の攻撃がクリティカル、ただし&color(red){''通常...
--ミスしようが、ガードされようが、一回攻撃すると効果が切...
--効果時間は一律&color(blue){''30秒''};。
-一言:アタックアシストに比べて一回のみなので効果が薄い、...
&br;
|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c
|~LV|~1|~2|~3|h
|~消費MP|5|10|20|
|~消費SP|5|10|20|
|~詠唱時間|3秒|2秒|1秒|
&br;
**扇動 [#tc0c214b]
-''&color(red){Active};''
-習得JOBLV:30
-効果:指定したモンスターに自分をターゲットしている対象を...
--成功すると&color(red){''15秒''};混乱状態(回転する)に...
--ターゲットされていれば、攻撃している最中でも壁の向こう...
--複数にタゲられた場合ターゲットしてきた順番で扇動がかか...
--失敗時は&color(blue){''SP消費なし''};、ただディレイは存...
--扇動中にタゲが変わり攻撃されていなくても、戦闘が継続中...
--憑依中では使用できない。
-成功率
--&color(blue){''青ネーム''};の敵にはほぼ100%、&color(gr...
--同じ敵への二度目以降の扇動で、成功後に指定先に向かう確...
--ボス扱いのモンスターは扇動出来ないのはもちろん、扇動の...
--演習や闘技場のプレーヤー(狂気化除く)、パートナーは扇...
-扇動による混乱の仕様
--ターゲットした対象が倒された場合、プレイヤーを襲います。
--他のプレーヤー及びパートナーが攻撃すれば普通にタゲが移...
--モンスター同士が戦闘を始めると、リンクや詠唱反応のモン...
--モンスター同士の戦闘は、扇動の効果が切れると同時に終了...
&br;
|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c
|~LV|~1|~2|~3|~4|~5|h
|~消費SP|15|18|21|25|30|
|~成功率|-|-|-|-|-|
&br;
**貿易商の魂 [#i8257b60]
-''&color(blue){Passive};''
-習得JOBLV:30
-効果:憑依時、宿主の戦闘能力を上昇させる 上昇量は自身の...
--憑依者の''パッシブスキルの影響を除いたステータスの値''...
--ログアウトしていても効果があります。
--ATK・M.ATKは最小・最大とも上昇し、その上昇量は平均値に...
---ATKについては、叩、斬、突が区別されています。(例えば...
--複数憑依していても、効果は全員分でます。
--左手用カバンに憑依した時の上昇効果は武器と同じ扱いです。
-一言:これがあるとなしでは、憑依装備の拾われ率が全然違う...
&br;
|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c
|~憑依部位|~武器|~盾|~アクセ|~鎧|h
|LEFT:|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|c
|~[[ATK>Status#ATK]]|14.0%|7.0%|8.0%|5.0%|
|~[[M.ATK>Status#MATK]]|14.0%|7.0%|8.0%|5.0%|
|~[[S.HIT>Status#SHIT]]|14.0%|6.0%|9.0%|5.0%|
|~[[L.HIT>Status#LHIT]]|14.0%|6.0%|9.0%|5.0%|
|~[[DEF(左)>Status#DEF]]|4.5%|14.0%|8.0%|7.5%|
|~[[M.DEF(左)>Status#MDEF]]|3.5%|14.0%|9.0%|7.5%|
|~[[S.AVOID>Status#SAVOID]]|6.5%|5.0%|14.0%|8.5%|
|~[[L.AVOID>Status#LAVOID]]|6.0%|14.0%|7.5%|6.5%|
|~[[最大HP>Status#HP]]|5.0%|7.5%|7.5%|14.0%|
|~[[最大MP>Status#MP]]|5.0%|7.5%|7.5%|14.0%|
|~[[最大SP>Status#SP]]|5.0%|7.5%|7.5%|14.0%|
|~[[HP回復率>Status#HPRecoveryRatio]]|5.0%|7.5%|7.5%|14.0%|
|~[[MP回復率>Status#MPRecoveryRatio]]|5.0%|7.5%|14.0%|7.5%|
&br;
**コネクション [#m6adbb2b]
-''&color(blue){Passive};''
-習得JOBLV:33
-効果:一部の人物と親しくなる事が出来る。
--国境を通過する際の通行証が免除される。
トンカ⇔アップタウン、マルクトの船着場、カーマインへの移動...
但し、モーグ→軍艦島のみ通用しない。
---ダウンタウンから天まで続く塔に向かう直行便、ドミニオン...
--バオバブの森(夜)からマイマイの森(夜)へ移動にも必要なた...
--天まで続く塔の通行証に''関するイベントがすべて不要''に...
--無限回廊手数料 20%off
--武具融合手数料 25%off
--[[ダウンタウン触媒店員三姉妹を利用可能>Quest/Acropolis#...
--「ゴルドーの遺言状」のイベントをクリアしている場合,触...
-一言:時間が経つと良さが解る、スルメのようなスキル。通行...
※モーグから軍艦のみ相変わらず費用が掛かります(2007/11/23...
軍艦島からモーグへのWP、トンカから各地へのWPなど各所に、...
**人間分析 [#e30eaa88]
-''&color(red){Active};''
-習得JOBLV:35
-効果:人間知識の上位版 分析に成功するとより多くのアイテ...
--FA(ファーストアタック)を行わなくても知識効果を与える...
//-ドクロ入手のためだけに使用する価値があるかどうかといっ...
-めんどくさくなければ知識の方を消して習得した方がPTで生か...
-アルケーに使用することでFAなしでウリエガノフドロップが期...
&br;
**強化成功率上昇(クリティカル) [#g78d2282]
-''&color(blue){Passive};''
-習得JOBLV:40
-効果:クリティカルの結晶を用いた武具強化の成功率を上昇さ...
--Lv5まで習得可能
-一言:ここまできたら挑戦するしかありません。
**根性 [#dd893c12]
-''&color(red){Active};''
-習得JOBLV:40
-効果:一定時間、自分の最大重量、最大容量を上昇させる
&color(red){15/10/22仕様変更};
--最大重量(ペイロード)、最大容量(キャパシティ)が30%づつ...
--ごうりき、パッキング、鞄の達人とは加算される。
---つまりごうりき、パッキング+根性で+80%、鞄の達人も取得...
---ウェイトコントロール取得時は増加した最大重量にあわせ再...
--キャパシティーオーバー時にも使用可能。
//--移動「のみ」が可能になる。攻撃や他スキルは使用不可で...
//--最大の利点は大量の物を持ってマップ移動が出来る点。重...
**商人召喚 [#md14d020]
-''&color(red){Active};''
-習得JOBLV:43
-効果:%%ダンジョン、%%室内、街以外の場所でぼったくり商人...
--使用すると目の前にギルド商人が現れる。価格は通常の店よ...
--%%販売物も一応3パターンあり、パートナーの餌や時空の鍵...
--8/23のメンテ以降は↓の表の販売目録1~3から選べるようにな...
--時空の鍵が買える利点があるが、%%有効に使用できる場所が...
--PTの人でも使用不可能発動主のみ
//-''&color(red){価格は全てビートダウンLv10価格};''
//旧商品群
//|~商品A|~価格|~商品B|~価格|~商品C|~価格|
//|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c
//|パートナーフード|158|高級ヒールポーション|1034|ヒール...
//|植物栄養剤|158|リザレクションポーション|5280|マジック...
//|~|~|マルチコンディション|3168|スタミナサプリメント|422|
//|~|~|~|~|時空の鍵|528|
//|>|>|>|>|マジックキャンディー|42|
//|>|>|>|>|トニックウォーター|63|
//|>|>|>|>|ヒールポーション|316|
//|>|>|>|>|マジックポーション|316|
//|>|>|>|>|スタミナポーション|316|
&br;
-価格A=ビートダウン無し 価格B=ビートダウンLv10
|~販売目録1|~価格A|~価格B|~販売目録2|~価格A|~価格B|~販売...
|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|...
|ヒールポーション|396|316|パートナーフード|198|158|木の矢...
|高級ヒールポーション|1293|1034|植物栄養剤|198|158|炎の矢...
|ヒールサプリメント|528|422|りんご|79|63|水の矢|26|21|
|トニックウォーター|79|63|タマゴサンド|792|633|大地の矢|2...
|スタミナポーション|396|316|マリュスカード|2|2|風の矢|26|...
|スタミナサプリメント|528|422|プルルカード|3|3|闇の矢|26|...
|マジックキャンディー|52|42|アーチンカード|6|5|光の矢|26|...
|マジックポーション|396|316|エンゼルカード|13|10|実包|6|5|
|マジックサプリメント|528|422|死神のカード|19|15|銀弾|6|5|
|リザレクションポーション|6600|5280|レインボーカード|26|2...
|マルチコンディション|3960|3168|-|-|-|毒薬|396|316|
|時空の鍵|660|528|-|-|-|-|-|-|
&br;
**ビートスマッシュ [#u6146d65]
-''&color(red){Active};''
-習得JOBLV:45
-装備条件:鞄
-射程:1
-効果:鞄で対象を複数回攻撃する。
--バッグマスタリー・ウェイトコントロール・ごうりき・イカ...
--連続突き等と比べるとモーションが若干速い。(クリティカル...
--右手に常時鞄持つ事になるので、実質キャパの向上にもなる。
--AGI90を超えるとディレイが残ってしまって連射がしにくくな...
上記の豆知識(ネコマタ(杏)のDCで無視できる。例:同じ敵に連...
%%「ネコマタ(杏)のDCが廃止されている為、現在は不可能」%%
--攻撃回数が多いのでブロウ狩りより早く狩れる(SP効率はブ...
ステータス(AGI108)は同じ商人二人で各自同じ敵を攻撃しあっ...
%%(ブロウに比べてキャストとディレイは長いためAGIがある程...
※注意ブロウLv5でキャスト1sディレイなしだがモーションが長...
--キャストが長いためAGIを有る程度確保しないと実用は厳しい
//--命中率が低下する←ただの低DEXの可能性ありのため伏せと...
&br;鞄のみのデメリット
//--ライオットハンマーとブロウ系スキルが使えなくなる。
//---しかし、ライオットハンマーが使えなくなったところで、...
--鞄の攻撃力が低いので最高火力はSTR依存率が高い。
---(メイスマスタリー・バッグマスタリー・ウェイトコントロ...
カバンの武器ATKが低いといっても最小ATKは左右にカバンを持...
//---上記により、一撃の攻撃力に差が出るが、最終的なスキル...
&br;
|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c
|~LV|~1|~2|~3|~4|~5|h
|~消費SP|18|21|24|27|30|
|~威力|210%|235%|260%|285%|310%|
|~詠唱|1.8s|1.6s|1.4s|1.2s|1s|
|~ディレイ|長||||短|
|~攻撃回数|>|1~2|1~3|>|2~3|
&br;
-''&color(red){08/8/21のスキル調整による変更点};''
--消費SPが増加した。表に反映済み。
**コモンマーセナリー [#comonms]
-''&color(red){Active};''
-習得JOBLV:47
-装備条件:?
-射程:4
-効果:傭兵を呼び出すことができる。
&br;
|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c
|~LV|~1|~2|~3|h
|~消費MP|60|60|60|
|~消費SP|60|60|60|
|~傭兵|バンディット|ギルド商人|ドミニオン傭兵|
|~HP|800+術者のHP|1200+術者のHP|2000+術者のHP|
|~ATK|120-140+|30-50?+|160-190?+|
|~ASPD|+395|+275|+375|
|~攻撃の型|斬り|殴り|斬り|
|~詠唱|>|>|2.5s|
|~ディレイ|>|>|1s|
|~固有ディレイ|>|>|180s|
|~効果時間|>|>|300s|
&br;
//--マップ切り替えなどのほか、呼び出してから300秒(5分)...
--術者が敵に「単体・単体を中心とした範囲」が目標のスキル...
---傭兵とMOBの距離が遠いと反応しないこともある。
---ゴー!でも可。
--ステータスは術者に依存する。
---パッシブスキル、ステータス補助スキル、マリオネット、魂...
---ドッペルゲンガーの隠れた仕様と同様、傭兵にステータス変...
※ステータス変化が起きるスキルの例(これらはかけたときだけ...
属性シールド、属性ウエポン、各種ラウズ、各種バリア等、...
※ステータス変化が起きないスキルの例
サンバ、ヒーティング等、氷結や鈍足などの基本状態異常、...
---術者と全く同じステータスではない。(DEFなどは術者より...
---傭兵の攻撃力は術者の対応した型の攻撃力が影響する。
---攻撃速度ASPDは775が上限(補助スキルを用いない場合)
--LV1:バンディット
---スキル:滅(物理300%の8回攻撃)、ファランクス、アヴォ...
--LV2:ギルド商人
---スキル:ブロウ、生命の秘薬(エリアヒール)、かんべんし...
--LV3:ドミニオン傭兵
---スキル:連続攻撃、武人の覚悟(左DEF上昇?M.defは上昇し...
※コモンマーセナリーのディレイキャンセルは風のオーラで延長...
**ドロップバースト [#bropburst]
-''&color(red){Active};''
-習得JOBLV:50
-装備条件:
-射程:5
-効果:スキルが成功すると、レアドロップ率が上昇する。
--成功すると対象の頭上に宝箱アイコンとDrop Burstの文字が...
--分析と同様にタゲはとらず、釣りなどには使えない。また、...
--Lv1で成功する場合もあれば、Lv3で失敗する場合もある。成...
--ドロップ率の変化も未検証。情報求む
--残念ながら1匹にかけるより沢山叩いた方が有効。
--ボスにも使用できるみたいだが、現状では競争率の問題もあ...
--**分析スキルの万能版か。
--単体で使うと知識の乗らない分析、分析と合わせて使用して...
--基本的にこのスキルではコモンマーセナリーの傭兵は反応し...
&br;
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|~LV|~1|~2|~3|h
|~消費MP|12|18|24|
|~詠唱|2.5s|2s|1.5s|
|~ディレイ|1s|1s|1s|
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