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[[ウィザード>Skill/Wizard]] (''詳細'') / [[ソーサラー>Ski...
*ウィザード・スキル考察 [#l18b0930]
#contents
**スキル早見表 [#g11201b3]
#include(../Table,notitle)
---スキルポイントの合計は、レベルアップ 55 + イベント 21 ...
威力、詠唱時間、ディレイ、持続時間は推定。
[[単体魔法の比較>Skill/Wizard/単体魔法の比較]]
**攻撃魔法 [#cef14e43]
***エナジーボルト [#d8f8f267]
//Energy Bolt
-''&color(red){Active};''
-効果:敵に新生魔法攻撃を行う。
-習得JOBLV:1
-装備条件:なし
-対象:敵単体
-憑依時使用:○
|~スキルLV|Lv1|Lv2|Lv3|Lv4|Lv5|h
|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c
|消費MP|10|14|18|22|26|
|威力(M.ATK比)|140%|160%|180%|200%|220%|
|詠唱時間(s)|0.8|1.4|2|2.6|3.2|
|ディレイ(s)|1.2|1.4|1.6|1.8|2|
|射程|>|>|>|>|6|
--威力・詠唱・ディレイなどのバランスがよく使いやすい初期...
--何気に射程6のため、単体指定スキルにしては射程が長い方で...
--当面はこれだけでも十分戦える。習得レベルは1で十分。2以...
--エナジーブラストを覚えたら忘れるのもアリ。ただし、Lv1で...
***エナジーショック [#d08575d4]
//Energy Shock
-''&color(red){Active};''
-効果:敵に新生魔法攻撃を行う。エナジーボルトに比べて素早...
-習得JOBLV:15
-装備条件:なし
-対象:敵単体
-憑依時使用:○
|~スキルLV|Lv1|Lv2|Lv3|Lv4|Lv5|h
|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c
|消費MP|10|14|18|22|26|
|威力(M.ATK比)|110%|130%|150%|170%|190%|
|詠唱時間(s)|>|>|>|>|0|
|ディレイ(s)|1|1.2|1.5|1.7|2|
|射程|>|>|>|>|4|
--無詠唱で撃てる為、詠唱反応の敵にサーチされない。
--Lv1はディレイがモーションの間にほぼ切れるので、ブロウの...
--一確狙いでLv5を取るのもアリ。ただしディレイが長いため倒...
--何かとトラブルの原因になりやすい魔法。周りに人がいない...
--あとちょっとという時の止めに。
***エナジースピア [#e6d059d9]
//Energy Spear
-''&color(red){Active};''
-効果:敵に新生魔法攻撃を行う。エナジーボルトの上位魔法。
-習得JOBLV:20
-装備条件:なし
-対象:敵単体
-憑依時使用:○
|~スキルLV|Lv1|Lv2|Lv3|Lv4|Lv5|h
|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c
|消費MP|12|16|20|24|28|
|威力(M.ATK比)|160%|200%|240%|280%|320%|
|詠唱時間(s)|2|3|4|5|6|
|ディレイ(s)|>|>|>|>|0|
|射程|>|>|>|>|6|
--詠唱がやや長めだが、威力が高くディレイもない新生魔法基...
--スキルディレイは設定されてないが、モーションディレイは...
--ディレイが無い点を活かして別の魔法に繋ぐのが基本。
特に詠唱の無いエナジーショックとは相性がいい。
--高レベルは詠唱がとにかく長い。1で充分。
---%%DEX90以上を確保できる高レベル帯では、威力の高い5を習...
--CSPDが750(DEX99)になればLv1の詠唱時間は0.5秒になる。主...
***ダンシングソード [#j94acf9b]
//Dancing Sword
-''&color(red){Active};''
-効果:対象に無数の魔法の剣を繰り出して切り付ける。
-習得JOBLV:25
-装備条件:なし
-対象:敵単体
-憑依時使用:○
|~スキルLV|Lv1|Lv2|Lv3|h
|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c
|消費MP|25|45|65|
|威力(M.ATK比)|200%|300%|400%|
|詠唱時間(s)|2|4|6|
|ディレイ(s)|>|>|1.0|
|射程|>|>|5|
--M.ATK依存だが、ダメージ計算は相手の物理防御を参照する。...
--魔法防御が高い相手に対して、殴り以外では非常に有効。%%...
メタリカに魔法でも1ダメージは出るようになった
--詠唱時間、燃費の関係からLv1連発が使いやすい。反撃の痛い...
--リフレクションなどで反射されてもソリッドオーラ状態であ...
--2008/8/21 消費MP増加(20*Slv→20*Slv+5)
--また、この系統のスキル(レイビングソード、フォトンラン...
特定属性を無効化するソーマミラージュ、オールターゼロの影...
***エナジーブラスト [#qe2a73b7]
//Energy Blast
-''&color(red){Active};''
-効果:対象の範囲にエナジー攻撃を行う。
-習得JOBLV:40
-装備条件:なし
-対象:単体を中心にした円(3*3)
-憑依時使用:○
|~スキルLV|Lv1|Lv2|Lv3|Lv4|Lv5|h
|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c
|消費MP|10|17|24|31|38|
|威力(M.ATK比)|190%|260%|340%|410%|480%|
|詠唱時間(s)(DEX45)|1|1.5|2|2.5|3|
|ディレイ(s)|1|1.2|1.5|1.7|2|
|射程|>|>|>|>|6|
--威力は範囲内の敵で分散する。LV5で2匹いたらそれぞれに24...
--単体魔法として考えるならかなり強力である。その際は他の...
--Lv1は劣化ボルトに近い運用が可能だが余計な敵を巻き込む可...
--2006/6/16のパッチにより、詠唱短縮と威力向上。使い勝手が...
--2次職ソーサラー・セージ共に中盤まで高倍率の攻撃魔法が...
***マジックグローブ [#xa6d1c84]
//Magic Globe
-''&color(red){Active};''
-効果:全てを貫通しながら飛翔する魔法球を飛ばす。
-習得JOBLV:50
-装備条件:なし
-対象:地面単体
-憑依時使用:×
|~スキルLV|Lv1|Lv2|Lv3|Lv4|Lv5|h
|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c
|消費MP|28|31|34|37|40|
|威力(M.ATK比)|420%|360%|300%|260%|230%|
|威力(全命中)|420%|1080%|1200%|1040%|1150%|
|詠唱時間(s)|1.6|1.8|2|2.2|2.4|
|ディレイ(s)|>|>|>|>|1|
|射程|3|4|5|5|6|
|HIT数|1|3|4|4|5|
--地面指定攻撃スキル。指定位置まで魔法球が移動し、敵にぶ...
---ボスはノックバックを無効化し、移動速度の速い敵はグロー...
---Lv1は6セル吹き飛ばす効果を持つ。
Lv2以上は1セルずつ飛ばし、多段ヒットさせるスキル。
---ノックバック中の敵は移動速度減少状態になる。おそらく移...
--画面上とサーバー上で敵の位置では異なるため、移動してる...
移動しない敵以外に使う際には被弾前提となりやすいので、ソ...
またグローブ系は性質上、敵の行動を制御しやすいソロでの使...
--直線であれば斜めまっすぐに打つ事も可能。
--設置スキルではなく、設置スキルと重ねて使うことが可能。
--ちなみにフォースマスターのプラスエレメントを使わない限...
---騎士団演習に出る人は他軍の像移動の際にLv1を使うと便利。
--参考:[[ホーリーグローブ指南>Skill/Wotes/Explanation#g8...
--特性上、3次職スキルのプラスエレメントにより、HIT数の多...
**状態異常魔法 [#y3d85260]
//-対象プルル Lv1成功率低め、持続時間3秒程度。Lv5成功率8...
-ウィザードで使える状態異常は毒、沈黙、石化の3種類。
--詳しい状態異常の効果は[[こちら>StatusBuff]]
***マジックサイレンス [#q8570d3a]
//Magic Silence
-''&color(red){Active};''
-効果:魔力を利用し、対象者を一定確率で沈黙状態にする。
-習得JOBLV:16
-装備条件:なし
-対象:敵単体
-憑依時使用:○
|~スキルLV|Lv1|Lv2|Lv3|Lv4|Lv5|h
|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c
|消費MP|15|20|25|30|35|
|詠唱時間(s)|1|?|?|?|2|
|持続時間(s)|4.5|5|5.5|6|6.5|
|ディレイ(s)|>|>|>|>|1.5|
|射程|>|>|>|>|5|
--通常まず使用することは無いスキル。
また、魔法スキルを得意とする敵は高い沈黙耐性を持っている...
--魔法スキルの詠唱中に決まった場合は、その発動を中断でき...
--が、詠唱を見てから間に合うことはまずない。
--対人戦ではすぐ回復されるのでイマイチ。通常戦闘でも、石...
--その真価は[[エナジーフリーク>Skill/Sage/Explanation#w70...
***マジックポイズン [#x006751f]
//Magic Poison
-''&color(red){Active};''
-効果:魔力を利用し、対象者を一定確率で毒状態にする。
-習得JOBLV:18
-装備条件:なし
-対象:敵単体
-憑依時使用:○
|~スキルLV|Lv1|Lv2|Lv3|Lv4|Lv5|h
|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c
|消費MP|12|16|20|24|28|
|詠唱時間(s)|1|?|?|?|2|
|持続時間(s)|4.5|5|5.5|6|6.5|
|ディレイ(s)|>|>|>|>|1.5|
|射程|>|>|>|>|5|
--毒状態の相手は攻撃力・魔法攻撃力が減少するが、HPの低い...
PTでは地味ながら効果的だが、シールド系を持っていればそち...
--やはり真価は[[エナジーフリーク>Skill/Sage/Explanation#w...
--[[フリークブラスト>Skill/ForceMaster/Explanation#freakb...
***マジックメデューサ [#a9982c34]
//Magic Medusa
-''&color(red){Active};''
-効果:魔力を利用し、対象者を一定確率で石化状態にする。
-習得JOBLV:23
-装備条件:なし
-対象:敵単体
-憑依時使用:○
|~スキルLV|Lv1|Lv2|Lv3|Lv4|Lv5|h
|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c
|消費MP|16|22|28|34|40|
|詠唱時間(s)|0.7|0.9|1.3|1.8|2.2|
|持続時間(s)|4.5|5|5.5|6|6.5|
|ディレイ(s)|>|>|>|>|1.5|
|成功率|>|>|>|>|低⇔高|
|射程|>|>|>|>|5|
--対象を石化させて行動不能にする。3種の状態異常の中では...
--単体でも十分強力だが、[[エナジーフリーク>Skill/Sage/Exp...
--これに限ったことではないが、状態異常系は消費とディレイ...
--2008/8/21 成功率に変化(ウォーロック系列の変化だが、同...
--石化させた対象は、水/闇の属性ダメージが大幅に上昇する代...
//また、石化は水属性の攻撃によって解除されてしまう。
ソロでは特に問題は無いが、PTで使用する際は属性相性も留意...
--石化後の水ブラストスクロールはなかなかに強力。
--3次の[[フリークブラスト>Skill/ForceMaster/Explanation#f...
--以上のことから、フリークブラスト習得後はPT時に出番はな...
---もちろん、ソロで活動する場合やPT構成によっては有効なの...
**補助魔法 [#l8ea120c]
***デコイ [#ndc45863]
//Decoy
-''&color(red){Active};''
-効果:指定した場所に自分のコピーを出現させる。
-習得JOBLV:14
-装備条件:なし
-対象:地面単体
-憑依時使用:○
|~スキルLV|Lv1|Lv2|Lv3|Lv4|Lv5|h
|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c
|消費MP|5|10|15|20|25|
|詠唱時間(s)|2|1.75|1.5|1.25|1|
|持続時間(s)|10|20|30|40|50|
|ディレイ(s)|>|>|>|>|0|
|出現可能数|>|>|>|>|3|
|射程|>|>|>|>|6|
--ディレイは0だがモーションディレイが激しく、使用直後に隙...
--デコイのHPは1。一応回避・反撃もする。
---ソリッドオーラ+フル支援でビー程度なら倒すこともできる...
--出せる数は3個まで。それ以上出すと古い方から順番に消え...
---Mobの索敵範囲に複数のデコイが居た場合、古い方に向かう。
--デコイは''倒された相手に約2秒の硬直を与える。''
---ソリッドオーラと併用するとかなり強力な囮になる。ただし...
--デコイは非常にヘイト値が高く、大抵の敵はデコイに向かう。
---BOSS属性の敵はデコイには全く反応しない。デコイだけが視...
(BOSS属性はノックバックしない。例:各BOSSにアルカナジャッ...
これを利用してBOSSの取り巻きだけ釣ることも可能。
---視線チェックの優れた敵ほどデコイへの反応も早い。
---''他のプレイヤーと戦闘中の敵もデコイに反応するため、使...
--デコイに向かうタイミングは索敵中と移動中に限られる。
攻撃されてる時はデコイを出した後に敵を移動させないと反応...
--詠唱反応の敵やスタートラー(背中を見せると反応)は問答...
--サイズはチビチビ使用時と同じ大きさ。召喚者の大きさに比...
---騎乗中の場合はパートナーごと現れるが、デコイが乗るライ...
---マリオネット憑依時・メタモルフォーゼ中は、その姿のデコ...
---ドミニオン・タイタニアが白以外のネコマタにメタモルフォ...
--Lv1は持続時間が短すぎて使いにくく、Lv5だと素早く出せる...
--詳細は下記参照。
***エナジーシールド [#j9d9a0b5]
//Energy Shield
-''&color(red){Active};''
-効果:一定時間対象の防御力を強化する。
-習得JOBLV:24
-装備条件:なし
-対象:単体
-憑依時使用:○
|~スキルLV|Lv1|Lv2|Lv3|Lv4|Lv5|h
|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c
|消費MP|23|26|29|32|35|
|左DEF (除算)|+3|+3|+6|+6|+9|
|右DEF (減算)|+5|+10|+10|+15|+15|
|詠唱時間(s)|>|>|>|>|1|
|ディレイ(s)|5|4.5|4|3.5|3|
|持続時間(s)|>|>|>|>|900|
|射程|>|>|>|>|3|
--Lv5でも気休め程度の上昇量なので、中盤以降スキルポイント...
--マジックシールド共々、ディレイが長いので注意。
--エキスパートのエナジーバリアを取るならLv5まで上げるとい...
--フォースマスターのフォースシールドの効果にも影響する。
--盾のガード率が上昇すると報告があるが情報不足。検証求む。
***マジックシールド [#ue4eec07]
//Magic Shield
-''&color(red){Active};''
-効果:一定時間対象の魔法防御力を強化する。
-習得JOBLV:28
-装備条件:なし
-対象:単体
-憑依時使用:○
|~スキルLV|Lv1|Lv2|Lv3|Lv4|Lv5|h
|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c
|消費MP|23|26|29|32|35|
|左M.DEF (除算)|%%+15%%&br;+4|%%+20%%&br;+8|%%+25%%&br;+1...
|右M.DEF (減算)|+5|+10|+10|+15|+15|
|詠唱時間(s)|>|>|>|>|1|
|ディレイ(s)|5|4.5|4|3.5|3|
|持続時間(s)|>|>|>|>|900|
|射程|>|>|>|>|3|
--M.DEFは上昇させづらいので非常に重宝する。
--効果時間はエナジーシールドと同じ15分へと延長。
--エキスパートのマジックバリアを習得するなら是非LV5まで上...
--フォースマスターのフォースシールドの効果にも影響する。
--2012/8/23アップデートで、左M.DEFの上昇量が減少。
***パーフェクションウォール [#p840b5f2]
//Perfection Wall
-''&color(red){Active};''
-効果:全てのもの、攻撃を通さない魔法の壁を出現させる。
-習得JOBLV:32
-装備条件:なし
-対象:地面指定
-憑依時使用:○
|~スキルLV|Lv1|Lv2|Lv3|Lv4|Lv5|h
|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c
|消費MP|12|16|20|24|28|
|詠唱時間(s)|3|2.5|2|1.5|1|
|持続時間(s)|10|13|15|18|20|
|ディレイ(s)|2.5|2.2|2|1.7|1.5|
|設置可能数|>|>|>|>|3|
|射程|>|>|>|>|5|
--指定座標を中心とした5*5の範囲内に5*1の壁を出現させる。
--敵を通さないというよりは視線を切る壁を作るような使い方...
--追ってくる敵に使っても大体回りこまれてしまう。
--敵と重なるようには置けない
--2006/12/01のパッチで2~3マス以上の間をあけてしか設置...
--石壁と異なり、PWの中心周辺4セル以内にはPWを重ね置く事が...
--取得するなら高レベルになってから。取得レベル時点では使...
--光の塔のMOBファーニスが対象を見失うと自爆する特性を利用...
---ファーニス狩りをする時は他のプレイヤーの迷惑にならない...
--攻撃型の設置と同時に置くことができるが、癒し火やリフレ...
--DDサウス3Fの背徳者対策として先にPW出しておくと反射の事...
--PWと敵とが重なった状態でタゲを切ると、敵が経験値・ドロ...
***ヒーティング/インテンスヒートシールド/アクアラング [#x...
//Heating/Intense Heat Shield/Aqualung
-''&color(red){Active};''
-効果:一定時間、対象の各地系でのHP減少を抑制する。
-習得JOBLV:12/22/39
-装備条件:なし
-対象:自分を中心とした円(3*3)
-憑依時使用:○
|~スキルLV|Lv1|h
|CENTER:|CENTER:|c
|消費MP|20|
|詠唱時間(s)|1|
|ディレイ(s)|0|
|持続時間(s)|1800|
--範囲内に要る人全てにかかる。同PTでなくとも可。
--HPスリップが完全に無くなるので、長時間滞在したいのにウ...
---無論、ウァテスがいるときにも有効である。
--憑依中は宿主&その周辺にかかる
--ヒーティング有効マップはノース台地(北西)、ノース中央...
--インテンスヒートシールド有効マップは炭鉱3F(公式では...
--アクアラング有効マップは大陸D5F(単位当たり5ダメー...
**パッシブ [#va35d659]
***最大MP上昇 [#ha966c0c]
-''&color(blue){Passive};''
-効果:最大MPを上昇させる。
-習得JOBLV:3
-装備条件:なし
--上昇量は[[こちら>Status#MP]]
--低レベルではガス欠しやすいのでぜひ欲しいところである。
--Lv5での最低保証量60はDSLv1を2発とエナジーショックLv1を1...
***MP回復率上昇 [#xb2af519]
-''&color(blue){Passive};''
-習得JOBLV:5
-MPの回復率を上昇させる
|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c
|~Lv|~1|~2|~3|~4|~5|h
|MP回復量上昇値(座り)|+1|+2|+3|+4|+5|
|MP回復量上昇値(その他)|+18%|+21%|+24%|+27%|+30%|
--座り時および憑依時、自動回復時など、あらゆる局面でMP回...
--自動回復(街)時、およびホーリーフェザー時、憑依時の回...
--MP回復量の計算式は、[基本MP回復量*(115+3*MPRLv+[MAG/3])...
***メイスマスタリー [#aa8731be]
//Mace Mastery
-''&color(blue){Passive};''
-効果:鈍器装備時に最低攻撃力を上昇させる
-習得JOBLV:9
-装備条件:なし
|~スキルLV|Lv1|Lv2|Lv3|Lv4|Lv5|h
|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c
|鈍器装備時の最小ATK上昇値|+5|+10|+15|+20|+30|
|鈍器装備時のS.HIT上昇値|+2|+4|+6|+8|+12|
--殴り重視ならどうぞ。
***魔法生物知識 [#t66cc46a]
-''&color(blue){Passive};''
-効果:魔法生物からアイテムを上手く取得できる
-習得JOBLV:10
-装備条件:なし
-最大LV:1
--高LVになるとその恩恵を実感できる。ポイントに余裕があれ...
--ダンプティー、ジルコン、フェザー、サイクロプス、ウィス...
--特にスタートラーのハートルビー、エクトプラズムのプラズ...
***メイス命中率上昇 [#wff31b03]
-''&color(blue){Passive};''
-効果:鈍器装備時に命中率を上昇させる
-習得JOBLV:21
-装備条件:なし
|~スキルLV|Lv1|Lv2|Lv3|Lv4|Lv5|h
|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c
|鈍器装備時のS.HIT上昇値|+3|+6|+9|+13|+18|
--殴り重視ならどうぞ。
**スキル「デコイ」の使い方指南[#dekoi]
ただ立っているだけではデコイにタゲが変わらない敵もいます...
敵がデコイを倒した後わずかに何もしない時間があります。(...
''Lv1デコイ''
・憑依主が囲まれてる時or倒すのに苦労する強敵にタゲられた時
○:憑依主、●:Mob、矢印:進行方向、☆:デコイ
●
↓
☆
○
↓
☆の位置あたりにデコイLv1を出して憑依主が立ち止まらず走れ...
進行ルート上に置くとデコイを瞬殺してそのまま走ってくる事...
真横より1,2セル後ろの方がいいが遠すぎるとデコイがシカトさ...
デコイ発生タゲが変わるまでに1秒程度かかる
すぐに変わらなくて失敗したと思い乱発するのはMPもったいない
ブリキングなどはアクティブだから☆の方に他人がいるとそっち...
また憑依主が広いスペースではなく隅とかに走った場合は
|
| ●
| ↓
|
| ○
| ↓
|
|
|☆
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
こんな感じで設置して憑依主が曲がればいい
敵がデコイに反応する距離はかなり長い
だから敵の2,3セルそばとかよりもっと思いっきり離していい
''Lv2,3デコイ''
・ソロで強い敵倒して遊ぶ時
ノンアクティブモンスターの周りに適当にデコイ2,3体撒いて、...
敵がこっちに向かってくるがこちらに触れる寸前で反転してデ...
これで大蜘蛛ソロで倒したりできる
だから何?って言われたら僕は沈黙せざるを得ません
Lv3ならガブルに発見されてからだしても1発被弾だけで逃げ切...
''Lv5デコイ''
・外見重視の衣装着て街でバラ撒く
・いざというときに役に立つが消費MPが多いので乱用は禁物。
昔と違ってかなりMPが限られているため、乱発してバラ撒くと...
憑依主がアーチャーならデコイを1体ずつ順に出して行けば様々...
EB1くらいの詠唱時間。逃げうちと同じくらいの感覚で使用でき...
また、デコイのヘイト(タゲられやすさ)は出した順番が早い...
これを利用することで以下のような時間稼ぎが出来る。
○:自キャラ、●:Mob、矢印:進行方向、☆:デコイ(一番目)...
●
↓
★←二番目に出したデコイ
○ ☆←一番目に出したデコイ
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
★
● → >手前を無視して奥のデコイを狙う
↓
○ ☆
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
★
↑
← ● >引き返して二体目のデコイを狙う。
○ ×
~
**コメント欄(Wikiの編集が苦手な方はこちらに) [#yf55b552]
COLOR(red):コメント欄はゲーム内容を質問する場ではありませ...
#pcomment
終了行:
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*ウィザード・スキル考察 [#l18b0930]
#contents
**スキル早見表 [#g11201b3]
#include(../Table,notitle)
---スキルポイントの合計は、レベルアップ 55 + イベント 21 ...
威力、詠唱時間、ディレイ、持続時間は推定。
[[単体魔法の比較>Skill/Wizard/単体魔法の比較]]
**攻撃魔法 [#cef14e43]
***エナジーボルト [#d8f8f267]
//Energy Bolt
-''&color(red){Active};''
-効果:敵に新生魔法攻撃を行う。
-習得JOBLV:1
-装備条件:なし
-対象:敵単体
-憑依時使用:○
|~スキルLV|Lv1|Lv2|Lv3|Lv4|Lv5|h
|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c
|消費MP|10|14|18|22|26|
|威力(M.ATK比)|140%|160%|180%|200%|220%|
|詠唱時間(s)|0.8|1.4|2|2.6|3.2|
|ディレイ(s)|1.2|1.4|1.6|1.8|2|
|射程|>|>|>|>|6|
--威力・詠唱・ディレイなどのバランスがよく使いやすい初期...
--何気に射程6のため、単体指定スキルにしては射程が長い方で...
--当面はこれだけでも十分戦える。習得レベルは1で十分。2以...
--エナジーブラストを覚えたら忘れるのもアリ。ただし、Lv1で...
***エナジーショック [#d08575d4]
//Energy Shock
-''&color(red){Active};''
-効果:敵に新生魔法攻撃を行う。エナジーボルトに比べて素早...
-習得JOBLV:15
-装備条件:なし
-対象:敵単体
-憑依時使用:○
|~スキルLV|Lv1|Lv2|Lv3|Lv4|Lv5|h
|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c
|消費MP|10|14|18|22|26|
|威力(M.ATK比)|110%|130%|150%|170%|190%|
|詠唱時間(s)|>|>|>|>|0|
|ディレイ(s)|1|1.2|1.5|1.7|2|
|射程|>|>|>|>|4|
--無詠唱で撃てる為、詠唱反応の敵にサーチされない。
--Lv1はディレイがモーションの間にほぼ切れるので、ブロウの...
--一確狙いでLv5を取るのもアリ。ただしディレイが長いため倒...
--何かとトラブルの原因になりやすい魔法。周りに人がいない...
--あとちょっとという時の止めに。
***エナジースピア [#e6d059d9]
//Energy Spear
-''&color(red){Active};''
-効果:敵に新生魔法攻撃を行う。エナジーボルトの上位魔法。
-習得JOBLV:20
-装備条件:なし
-対象:敵単体
-憑依時使用:○
|~スキルLV|Lv1|Lv2|Lv3|Lv4|Lv5|h
|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c
|消費MP|12|16|20|24|28|
|威力(M.ATK比)|160%|200%|240%|280%|320%|
|詠唱時間(s)|2|3|4|5|6|
|ディレイ(s)|>|>|>|>|0|
|射程|>|>|>|>|6|
--詠唱がやや長めだが、威力が高くディレイもない新生魔法基...
--スキルディレイは設定されてないが、モーションディレイは...
--ディレイが無い点を活かして別の魔法に繋ぐのが基本。
特に詠唱の無いエナジーショックとは相性がいい。
--高レベルは詠唱がとにかく長い。1で充分。
---%%DEX90以上を確保できる高レベル帯では、威力の高い5を習...
--CSPDが750(DEX99)になればLv1の詠唱時間は0.5秒になる。主...
***ダンシングソード [#j94acf9b]
//Dancing Sword
-''&color(red){Active};''
-効果:対象に無数の魔法の剣を繰り出して切り付ける。
-習得JOBLV:25
-装備条件:なし
-対象:敵単体
-憑依時使用:○
|~スキルLV|Lv1|Lv2|Lv3|h
|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c
|消費MP|25|45|65|
|威力(M.ATK比)|200%|300%|400%|
|詠唱時間(s)|2|4|6|
|ディレイ(s)|>|>|1.0|
|射程|>|>|5|
--M.ATK依存だが、ダメージ計算は相手の物理防御を参照する。...
--魔法防御が高い相手に対して、殴り以外では非常に有効。%%...
メタリカに魔法でも1ダメージは出るようになった
--詠唱時間、燃費の関係からLv1連発が使いやすい。反撃の痛い...
--リフレクションなどで反射されてもソリッドオーラ状態であ...
--2008/8/21 消費MP増加(20*Slv→20*Slv+5)
--また、この系統のスキル(レイビングソード、フォトンラン...
特定属性を無効化するソーマミラージュ、オールターゼロの影...
***エナジーブラスト [#qe2a73b7]
//Energy Blast
-''&color(red){Active};''
-効果:対象の範囲にエナジー攻撃を行う。
-習得JOBLV:40
-装備条件:なし
-対象:単体を中心にした円(3*3)
-憑依時使用:○
|~スキルLV|Lv1|Lv2|Lv3|Lv4|Lv5|h
|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c
|消費MP|10|17|24|31|38|
|威力(M.ATK比)|190%|260%|340%|410%|480%|
|詠唱時間(s)(DEX45)|1|1.5|2|2.5|3|
|ディレイ(s)|1|1.2|1.5|1.7|2|
|射程|>|>|>|>|6|
--威力は範囲内の敵で分散する。LV5で2匹いたらそれぞれに24...
--単体魔法として考えるならかなり強力である。その際は他の...
--Lv1は劣化ボルトに近い運用が可能だが余計な敵を巻き込む可...
--2006/6/16のパッチにより、詠唱短縮と威力向上。使い勝手が...
--2次職ソーサラー・セージ共に中盤まで高倍率の攻撃魔法が...
***マジックグローブ [#xa6d1c84]
//Magic Globe
-''&color(red){Active};''
-効果:全てを貫通しながら飛翔する魔法球を飛ばす。
-習得JOBLV:50
-装備条件:なし
-対象:地面単体
-憑依時使用:×
|~スキルLV|Lv1|Lv2|Lv3|Lv4|Lv5|h
|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c
|消費MP|28|31|34|37|40|
|威力(M.ATK比)|420%|360%|300%|260%|230%|
|威力(全命中)|420%|1080%|1200%|1040%|1150%|
|詠唱時間(s)|1.6|1.8|2|2.2|2.4|
|ディレイ(s)|>|>|>|>|1|
|射程|3|4|5|5|6|
|HIT数|1|3|4|4|5|
--地面指定攻撃スキル。指定位置まで魔法球が移動し、敵にぶ...
---ボスはノックバックを無効化し、移動速度の速い敵はグロー...
---Lv1は6セル吹き飛ばす効果を持つ。
Lv2以上は1セルずつ飛ばし、多段ヒットさせるスキル。
---ノックバック中の敵は移動速度減少状態になる。おそらく移...
--画面上とサーバー上で敵の位置では異なるため、移動してる...
移動しない敵以外に使う際には被弾前提となりやすいので、ソ...
またグローブ系は性質上、敵の行動を制御しやすいソロでの使...
--直線であれば斜めまっすぐに打つ事も可能。
--設置スキルではなく、設置スキルと重ねて使うことが可能。
--ちなみにフォースマスターのプラスエレメントを使わない限...
---騎士団演習に出る人は他軍の像移動の際にLv1を使うと便利。
--参考:[[ホーリーグローブ指南>Skill/Wotes/Explanation#g8...
--特性上、3次職スキルのプラスエレメントにより、HIT数の多...
**状態異常魔法 [#y3d85260]
//-対象プルル Lv1成功率低め、持続時間3秒程度。Lv5成功率8...
-ウィザードで使える状態異常は毒、沈黙、石化の3種類。
--詳しい状態異常の効果は[[こちら>StatusBuff]]
***マジックサイレンス [#q8570d3a]
//Magic Silence
-''&color(red){Active};''
-効果:魔力を利用し、対象者を一定確率で沈黙状態にする。
-習得JOBLV:16
-装備条件:なし
-対象:敵単体
-憑依時使用:○
|~スキルLV|Lv1|Lv2|Lv3|Lv4|Lv5|h
|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c
|消費MP|15|20|25|30|35|
|詠唱時間(s)|1|?|?|?|2|
|持続時間(s)|4.5|5|5.5|6|6.5|
|ディレイ(s)|>|>|>|>|1.5|
|射程|>|>|>|>|5|
--通常まず使用することは無いスキル。
また、魔法スキルを得意とする敵は高い沈黙耐性を持っている...
--魔法スキルの詠唱中に決まった場合は、その発動を中断でき...
--が、詠唱を見てから間に合うことはまずない。
--対人戦ではすぐ回復されるのでイマイチ。通常戦闘でも、石...
--その真価は[[エナジーフリーク>Skill/Sage/Explanation#w70...
***マジックポイズン [#x006751f]
//Magic Poison
-''&color(red){Active};''
-効果:魔力を利用し、対象者を一定確率で毒状態にする。
-習得JOBLV:18
-装備条件:なし
-対象:敵単体
-憑依時使用:○
|~スキルLV|Lv1|Lv2|Lv3|Lv4|Lv5|h
|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c
|消費MP|12|16|20|24|28|
|詠唱時間(s)|1|?|?|?|2|
|持続時間(s)|4.5|5|5.5|6|6.5|
|ディレイ(s)|>|>|>|>|1.5|
|射程|>|>|>|>|5|
--毒状態の相手は攻撃力・魔法攻撃力が減少するが、HPの低い...
PTでは地味ながら効果的だが、シールド系を持っていればそち...
--やはり真価は[[エナジーフリーク>Skill/Sage/Explanation#w...
--[[フリークブラスト>Skill/ForceMaster/Explanation#freakb...
***マジックメデューサ [#a9982c34]
//Magic Medusa
-''&color(red){Active};''
-効果:魔力を利用し、対象者を一定確率で石化状態にする。
-習得JOBLV:23
-装備条件:なし
-対象:敵単体
-憑依時使用:○
|~スキルLV|Lv1|Lv2|Lv3|Lv4|Lv5|h
|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c
|消費MP|16|22|28|34|40|
|詠唱時間(s)|0.7|0.9|1.3|1.8|2.2|
|持続時間(s)|4.5|5|5.5|6|6.5|
|ディレイ(s)|>|>|>|>|1.5|
|成功率|>|>|>|>|低⇔高|
|射程|>|>|>|>|5|
--対象を石化させて行動不能にする。3種の状態異常の中では...
--単体でも十分強力だが、[[エナジーフリーク>Skill/Sage/Exp...
--これに限ったことではないが、状態異常系は消費とディレイ...
--2008/8/21 成功率に変化(ウォーロック系列の変化だが、同...
--石化させた対象は、水/闇の属性ダメージが大幅に上昇する代...
//また、石化は水属性の攻撃によって解除されてしまう。
ソロでは特に問題は無いが、PTで使用する際は属性相性も留意...
--石化後の水ブラストスクロールはなかなかに強力。
--3次の[[フリークブラスト>Skill/ForceMaster/Explanation#f...
--以上のことから、フリークブラスト習得後はPT時に出番はな...
---もちろん、ソロで活動する場合やPT構成によっては有効なの...
**補助魔法 [#l8ea120c]
***デコイ [#ndc45863]
//Decoy
-''&color(red){Active};''
-効果:指定した場所に自分のコピーを出現させる。
-習得JOBLV:14
-装備条件:なし
-対象:地面単体
-憑依時使用:○
|~スキルLV|Lv1|Lv2|Lv3|Lv4|Lv5|h
|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c
|消費MP|5|10|15|20|25|
|詠唱時間(s)|2|1.75|1.5|1.25|1|
|持続時間(s)|10|20|30|40|50|
|ディレイ(s)|>|>|>|>|0|
|出現可能数|>|>|>|>|3|
|射程|>|>|>|>|6|
--ディレイは0だがモーションディレイが激しく、使用直後に隙...
--デコイのHPは1。一応回避・反撃もする。
---ソリッドオーラ+フル支援でビー程度なら倒すこともできる...
--出せる数は3個まで。それ以上出すと古い方から順番に消え...
---Mobの索敵範囲に複数のデコイが居た場合、古い方に向かう。
--デコイは''倒された相手に約2秒の硬直を与える。''
---ソリッドオーラと併用するとかなり強力な囮になる。ただし...
--デコイは非常にヘイト値が高く、大抵の敵はデコイに向かう。
---BOSS属性の敵はデコイには全く反応しない。デコイだけが視...
(BOSS属性はノックバックしない。例:各BOSSにアルカナジャッ...
これを利用してBOSSの取り巻きだけ釣ることも可能。
---視線チェックの優れた敵ほどデコイへの反応も早い。
---''他のプレイヤーと戦闘中の敵もデコイに反応するため、使...
--デコイに向かうタイミングは索敵中と移動中に限られる。
攻撃されてる時はデコイを出した後に敵を移動させないと反応...
--詠唱反応の敵やスタートラー(背中を見せると反応)は問答...
--サイズはチビチビ使用時と同じ大きさ。召喚者の大きさに比...
---騎乗中の場合はパートナーごと現れるが、デコイが乗るライ...
---マリオネット憑依時・メタモルフォーゼ中は、その姿のデコ...
---ドミニオン・タイタニアが白以外のネコマタにメタモルフォ...
--Lv1は持続時間が短すぎて使いにくく、Lv5だと素早く出せる...
--詳細は下記参照。
***エナジーシールド [#j9d9a0b5]
//Energy Shield
-''&color(red){Active};''
-効果:一定時間対象の防御力を強化する。
-習得JOBLV:24
-装備条件:なし
-対象:単体
-憑依時使用:○
|~スキルLV|Lv1|Lv2|Lv3|Lv4|Lv5|h
|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c
|消費MP|23|26|29|32|35|
|左DEF (除算)|+3|+3|+6|+6|+9|
|右DEF (減算)|+5|+10|+10|+15|+15|
|詠唱時間(s)|>|>|>|>|1|
|ディレイ(s)|5|4.5|4|3.5|3|
|持続時間(s)|>|>|>|>|900|
|射程|>|>|>|>|3|
--Lv5でも気休め程度の上昇量なので、中盤以降スキルポイント...
--マジックシールド共々、ディレイが長いので注意。
--エキスパートのエナジーバリアを取るならLv5まで上げるとい...
--フォースマスターのフォースシールドの効果にも影響する。
--盾のガード率が上昇すると報告があるが情報不足。検証求む。
***マジックシールド [#ue4eec07]
//Magic Shield
-''&color(red){Active};''
-効果:一定時間対象の魔法防御力を強化する。
-習得JOBLV:28
-装備条件:なし
-対象:単体
-憑依時使用:○
|~スキルLV|Lv1|Lv2|Lv3|Lv4|Lv5|h
|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c
|消費MP|23|26|29|32|35|
|左M.DEF (除算)|%%+15%%&br;+4|%%+20%%&br;+8|%%+25%%&br;+1...
|右M.DEF (減算)|+5|+10|+10|+15|+15|
|詠唱時間(s)|>|>|>|>|1|
|ディレイ(s)|5|4.5|4|3.5|3|
|持続時間(s)|>|>|>|>|900|
|射程|>|>|>|>|3|
--M.DEFは上昇させづらいので非常に重宝する。
--効果時間はエナジーシールドと同じ15分へと延長。
--エキスパートのマジックバリアを習得するなら是非LV5まで上...
--フォースマスターのフォースシールドの効果にも影響する。
--2012/8/23アップデートで、左M.DEFの上昇量が減少。
***パーフェクションウォール [#p840b5f2]
//Perfection Wall
-''&color(red){Active};''
-効果:全てのもの、攻撃を通さない魔法の壁を出現させる。
-習得JOBLV:32
-装備条件:なし
-対象:地面指定
-憑依時使用:○
|~スキルLV|Lv1|Lv2|Lv3|Lv4|Lv5|h
|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c
|消費MP|12|16|20|24|28|
|詠唱時間(s)|3|2.5|2|1.5|1|
|持続時間(s)|10|13|15|18|20|
|ディレイ(s)|2.5|2.2|2|1.7|1.5|
|設置可能数|>|>|>|>|3|
|射程|>|>|>|>|5|
--指定座標を中心とした5*5の範囲内に5*1の壁を出現させる。
--敵を通さないというよりは視線を切る壁を作るような使い方...
--追ってくる敵に使っても大体回りこまれてしまう。
--敵と重なるようには置けない
--2006/12/01のパッチで2~3マス以上の間をあけてしか設置...
--石壁と異なり、PWの中心周辺4セル以内にはPWを重ね置く事が...
--取得するなら高レベルになってから。取得レベル時点では使...
--光の塔のMOBファーニスが対象を見失うと自爆する特性を利用...
---ファーニス狩りをする時は他のプレイヤーの迷惑にならない...
--攻撃型の設置と同時に置くことができるが、癒し火やリフレ...
--DDサウス3Fの背徳者対策として先にPW出しておくと反射の事...
--PWと敵とが重なった状態でタゲを切ると、敵が経験値・ドロ...
***ヒーティング/インテンスヒートシールド/アクアラング [#x...
//Heating/Intense Heat Shield/Aqualung
-''&color(red){Active};''
-効果:一定時間、対象の各地系でのHP減少を抑制する。
-習得JOBLV:12/22/39
-装備条件:なし
-対象:自分を中心とした円(3*3)
-憑依時使用:○
|~スキルLV|Lv1|h
|CENTER:|CENTER:|c
|消費MP|20|
|詠唱時間(s)|1|
|ディレイ(s)|0|
|持続時間(s)|1800|
--範囲内に要る人全てにかかる。同PTでなくとも可。
--HPスリップが完全に無くなるので、長時間滞在したいのにウ...
---無論、ウァテスがいるときにも有効である。
--憑依中は宿主&その周辺にかかる
--ヒーティング有効マップはノース台地(北西)、ノース中央...
--インテンスヒートシールド有効マップは炭鉱3F(公式では...
--アクアラング有効マップは大陸D5F(単位当たり5ダメー...
**パッシブ [#va35d659]
***最大MP上昇 [#ha966c0c]
-''&color(blue){Passive};''
-効果:最大MPを上昇させる。
-習得JOBLV:3
-装備条件:なし
--上昇量は[[こちら>Status#MP]]
--低レベルではガス欠しやすいのでぜひ欲しいところである。
--Lv5での最低保証量60はDSLv1を2発とエナジーショックLv1を1...
***MP回復率上昇 [#xb2af519]
-''&color(blue){Passive};''
-習得JOBLV:5
-MPの回復率を上昇させる
|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c
|~Lv|~1|~2|~3|~4|~5|h
|MP回復量上昇値(座り)|+1|+2|+3|+4|+5|
|MP回復量上昇値(その他)|+18%|+21%|+24%|+27%|+30%|
--座り時および憑依時、自動回復時など、あらゆる局面でMP回...
--自動回復(街)時、およびホーリーフェザー時、憑依時の回...
--MP回復量の計算式は、[基本MP回復量*(115+3*MPRLv+[MAG/3])...
***メイスマスタリー [#aa8731be]
//Mace Mastery
-''&color(blue){Passive};''
-効果:鈍器装備時に最低攻撃力を上昇させる
-習得JOBLV:9
-装備条件:なし
|~スキルLV|Lv1|Lv2|Lv3|Lv4|Lv5|h
|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c
|鈍器装備時の最小ATK上昇値|+5|+10|+15|+20|+30|
|鈍器装備時のS.HIT上昇値|+2|+4|+6|+8|+12|
--殴り重視ならどうぞ。
***魔法生物知識 [#t66cc46a]
-''&color(blue){Passive};''
-効果:魔法生物からアイテムを上手く取得できる
-習得JOBLV:10
-装備条件:なし
-最大LV:1
--高LVになるとその恩恵を実感できる。ポイントに余裕があれ...
--ダンプティー、ジルコン、フェザー、サイクロプス、ウィス...
--特にスタートラーのハートルビー、エクトプラズムのプラズ...
***メイス命中率上昇 [#wff31b03]
-''&color(blue){Passive};''
-効果:鈍器装備時に命中率を上昇させる
-習得JOBLV:21
-装備条件:なし
|~スキルLV|Lv1|Lv2|Lv3|Lv4|Lv5|h
|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c
|鈍器装備時のS.HIT上昇値|+3|+6|+9|+13|+18|
--殴り重視ならどうぞ。
**スキル「デコイ」の使い方指南[#dekoi]
ただ立っているだけではデコイにタゲが変わらない敵もいます...
敵がデコイを倒した後わずかに何もしない時間があります。(...
''Lv1デコイ''
・憑依主が囲まれてる時or倒すのに苦労する強敵にタゲられた時
○:憑依主、●:Mob、矢印:進行方向、☆:デコイ
●
↓
☆
○
↓
☆の位置あたりにデコイLv1を出して憑依主が立ち止まらず走れ...
進行ルート上に置くとデコイを瞬殺してそのまま走ってくる事...
真横より1,2セル後ろの方がいいが遠すぎるとデコイがシカトさ...
デコイ発生タゲが変わるまでに1秒程度かかる
すぐに変わらなくて失敗したと思い乱発するのはMPもったいない
ブリキングなどはアクティブだから☆の方に他人がいるとそっち...
また憑依主が広いスペースではなく隅とかに走った場合は
|
| ●
| ↓
|
| ○
| ↓
|
|
|☆
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
こんな感じで設置して憑依主が曲がればいい
敵がデコイに反応する距離はかなり長い
だから敵の2,3セルそばとかよりもっと思いっきり離していい
''Lv2,3デコイ''
・ソロで強い敵倒して遊ぶ時
ノンアクティブモンスターの周りに適当にデコイ2,3体撒いて、...
敵がこっちに向かってくるがこちらに触れる寸前で反転してデ...
これで大蜘蛛ソロで倒したりできる
だから何?って言われたら僕は沈黙せざるを得ません
Lv3ならガブルに発見されてからだしても1発被弾だけで逃げ切...
''Lv5デコイ''
・外見重視の衣装着て街でバラ撒く
・いざというときに役に立つが消費MPが多いので乱用は禁物。
昔と違ってかなりMPが限られているため、乱発してバラ撒くと...
憑依主がアーチャーならデコイを1体ずつ順に出して行けば様々...
EB1くらいの詠唱時間。逃げうちと同じくらいの感覚で使用でき...
また、デコイのヘイト(タゲられやすさ)は出した順番が早い...
これを利用することで以下のような時間稼ぎが出来る。
○:自キャラ、●:Mob、矢印:進行方向、☆:デコイ(一番目)...
●
↓
★←二番目に出したデコイ
○ ☆←一番目に出したデコイ
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
★
● → >手前を無視して奥のデコイを狙う
↓
○ ☆
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
★
↑
← ● >引き返して二体目のデコイを狙う。
○ ×
~
**コメント欄(Wikiの編集が苦手な方はこちらに) [#yf55b552]
COLOR(red):コメント欄はゲーム内容を質問する場ではありませ...
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