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#include(Partner/PartnerMenu,notitle)
//現在雛形状態です、徐々に加筆します。
*初心者向けパートナー運用法 [#sda3cef2]
#contents
*はじめに [#p1a61e53]
非常に複雑で奥深いパートナーシステムを、初心者向け?にざ...
使用方法、育成プランを紹介するためのページです。
*パートナーについて [#partnersystem]
-細かい仕様については[[パートナー>Partner]]や、上部リンク...
-パートナーはAI設定により自動で「攻撃」「補助」「回復」を...
--AI設定には基本設定されている「かんたんAI」とプレイヤー...
//設定、パートナーをマウスホイールクリックで出現するかん...
--カスタムAIにより、スキルを使用するための条件を設定でき...
---「行動条件キューブ」を使用するとパートナーが行動条件を...
---また、パートナーの「ランク」を上げるための「おやつ」も...
//ここらへんにキューブなどの画像
-パートナーは''育成以外に維持費はかからず、消滅もしません''
--パートナーが戦闘不能になる度に「ごきげん度」(最大30)...
---ごきげん度は[[アイテムやNPCで少量ずつ回復する事が可能>...
-パッシブ回復スキルを覚えさせれば、パートナーのHP・SP・MP...
--主人とパートナーのHPが減ったときにヒーリング使用するだ...
**パートナー運用のために必要なアイテム [#c77e7deb]
|アイテム|購入場所・入手方法|目的|h
|おやつ各種|アクロニア南平原のマルク((ECOショップにも売っ...
|行動条件アクトキューブ|アクロニア南平原のアクトキューブ...
|パッシブアクトキューブ|アクロニア南平原のマルク&br;ECOシ...
|スキルアクトキューブ|アクロニア南平原のアクトキューブ製...
*具体的な育成方法 [#h9faada7]
-パートナーは以下に記述する、3つの要素で成長します。
(基本的にはおやつを与えて、パートナーを出して戦闘を行って...
:パートナーレベル(未転生1~未転生110~転生1~転生110)|
--''育成方法'': パートナーを出している状態であれば、主人...
敵を倒すのはもちろん、クエスト報酬でもLVが上がります。
--''成長'': レベルアップと共にステータスが上昇します。
--''LV差ステータス減衰'': 主人よりLvが31以上高いパートナ...
--- 逆に主人のLvが高すぎてもステータス減衰はありません。
--''転生'': パートナーが未転生Lv110になると[[転生>Partner...
---主人が転生している事が条件となります。
---上記のレベル差減衰を考慮すると主人と同時期に転生する事...
:パートナーランク(ランクH~SSS)|
--''育成方法'': NPCが販売している「[[おやつ>Partner#oyats...
--''成長'': ステータスポイントを割り振る事で、ある程度自...
---SSSランクまでおやつを購入した場合、数100万ゴールド(数M...
---24時間自動で食べさせ続けた場合、1週間とちょっとでSSSラ...
ECOを起動し続けるのが辛い人は、アクロニア平原にいる食料品...
:信頼度(黒色~桃色)|
--''育成方法'': パートナーを出している状態で主人かパート...
---上昇(色変化)に必要な信頼度累積値が非常に大きいため、簡...
--''成長'': 上昇するとステータスが段階的に上昇し、高い信...
---最終的に桃色まで上がると命中とHPが極端に増大しますが、...
---また、スキルの習得条件でもあり、信頼度が上がると習得で...
-殆どのパートナーは倉庫に入れて同アカウントで使い回す事が...
パートナーランク・信頼度は他アカウントに渡したり地面に置...
(初期化される前に警告文が出るので慎重に操作しましょう。)
**序盤のパートナー育成 [#breeding]
-''おやつは一気に食べさせられないので、早いうちからおやつ...
--パートナーランクが上がったときのステータス振りはパート...
--序盤は敵モンスターをパートナーが1対1で狩れる事を目標に...
--※未転生パートナーは物理防御力(%)と魔法防御力(%)が...
-パートナーレベルと信頼度は、パートナーと一緒に狩りをする...
--狩りに出かける前に、[[序盤のカスタムAIの設定>#setting]]...
*カスタムAIの設定 [#x091f72d]
カスタムAIを設定する事により、よりプレイヤーの望む行動を...
(パートナーを右クリックし「AIカスタムウィンドウ表示」で設...
基本行動パターン+スキルを一定条件下で使用させる事で設定...
-基本行動パターン
--''「攻撃重視」''は付近の敵に勝手に殴りかかり、ランダム...
--''「支援重視」''は付近の敵に勝手に殴りかかり、ランダム...
--''「防御重視」''はパートナーが攻撃されるまで反撃しません
--''「主人重視」''は主人かパートナーが攻撃されると反撃し...
--''「追従」''は誰が攻撃されても反撃せず、ランダムでスキ...
--ブリーダーかBP系でないとパートナーに任意で攻撃開始させ...
その時は''「主人重視」にして、主人が一発敵を殴りましょう...
---&color(red){''街中など人が多い場所ではなるべくカスタム...
&color(red){''むやみやたらにスキルを使いっぱなしにするの...
&color(red){''単純に音がうるさい、眩しい、鬱陶しいなど、...
&color(red){''特に多くのプレイヤーが集まる場所ではその人...
-スキル設定
--指定した条件と使用頻度(再使用時間)に応じて、スキルを...
---条件を指定するには、条件に対応した「''行動条件キューブ...
---これにより、「HPが減ったら回復」や「一定時間毎に補助ス...
---少し難しいですが、[[AI考察ページ>Partner/AI/Study]]でA...
--初期スロットではスキルを5つまでしか設定できませんが、...
また、課金アイテム((カスタムAI②解放の契約証 ECO Shop販...
--スキルはドロップやNPC販売などがメインですが、課金アイテ...
---課金スキルもトレードが可能なため、露店で購入する事もで...
**よく使う行動条件キューブ [#w13f5ce9]
|キューブ名|説明|h
|主人のHP≦90%<主人>|プレイヤーのHPが減ると、プレ...
|自分のHP≦90%<自分>|パートナーのHPが減ると、パー...
|主人のHP≦100%<主人>|プレイヤーに対して無条件でス...
|自分のHP≦100%<自分>|パートナー自身に無条件でスキ...
|自分のMP≦30%まで<敵>|パートナーのMPが30%以上...
-条件キューブの「自分の敵~」の判断基準は特殊なので、あま...
**序盤のカスタムAIの設定 [#setting]
-パートナーにはまず「HPが○%以下」の条件で''ヒーリングを主...
-更に&color(red){▲HP自然回復(50)と''▲MP自然回復(5)、▲SP自...
--課金アイテムではありますが△MP自然回復(40)((ECO Shop販売...
---このスキルを露店で販売しているプレイヤーも居ます、それ...
-スキル設定例
&ref(https://acronia.nodoame.com/img/wiki/Partner/ai_slot...
*各タイプのステータス・スキル [#vf594998]
あくまで目安です、必要なステータスは慎重に振り分けてくだ...
ステータスは課金アイテムでなければリセットできません。
#fold(振り分けで上がる能力値,近接攻撃を強くする:最大SP ...
**物理型パートナーの指標 [#j10f4a22]
-物理攻撃型パートナーは敵単体に対して高い火力を発揮できま...
ただし範囲攻撃に乏しく、攻撃が当たり難い高Lvの敵は苦手で...
物理型であっても支援スキルは使用できるので、火力とのバラ...
-物理攻撃力に加え、攻撃速度、命中率、防御力も必要になるの...
--最終的なステータスは攻撃100、攻撃速度775達成のフットワ...
物理防御力とフットワークはパートナーによって必要値が異な...
精神は魔法防御だけでなく詠唱速度も伸びます。補助魔法を併...
攻撃精度の必要な数値は一概には言えません。まったく必要な...
//-習得スキル候補
//ディレイキャンセル アサルト ディフェンスバースト マジ...
//下表参照
**魔法型パートナーの指標 [#cc482fb6]
-魔法型パートナーは範囲攻撃に優れ、回復能力も高く通常の狩...
魔法攻撃は必中で大抵の敵を倒せますが、殆どの場合物理攻撃...
(最初から強力な魔法攻撃スキルを習得しているパートナーなら...
-魔法攻撃型パートナーには防御と魔法攻撃力が必要になります。
--物理型に比べ必要なステータスが少ないので育成は比較的簡...
--範囲雑魚狩りに適していますが物理型パートナーよりも最大...
-魔法攻撃力 耐久力(HP、防御力) 精神力(詠唱速度+魔法防...
--魔法は必中で、詠唱速度は精神で上がるので精度やフットワ...
--最終的には魔法攻撃100、耐久100、精神力100を目指しましょ...
//--習得スキル候補
**支援型パートナーの指標 [#o3c256d6]
-主人が攻撃を行ってパートナーは主に回復や補助に専念させま...
--基本的には魔法型と大差ありませんが、固有の支援スキルを...
パートナーの固有スキルが強力な支援スキルだった場合、この...
攻撃魔法スキルを覚えさせ、必要に応じて切り替えたり、頻度...
-魔法型と同じく、魔法による回復力と死なないための防御力が...
--最終的には魔法攻撃100、耐久100、精神力100を目指しましょ...
//--習得スキル候補
**よく使われるスキル [#v8ab292f]
-スキルには一定以上の信頼度でなければ覚えられない物があり...
-入手手段が厳しいものもあるので、段階的に覚えさせましょう。
-課金スキルは取引可能なので、他プレイヤーの露店で購入する...
-これらのスキルを最初から習得しているパートナーもいます。
|スキル|入手方法|物理型|魔法型|支援型|説明|h
|ディレイキャンセル|ECOショップ(課金) |◯|-|-|攻撃速度...
|アサルト |アクトキューブ製造器|◯|-|-|クリティ...
|モータルフィアー |ECOショップ(課金) |-|◯|-|5x5範囲...
|ルミナリィノヴァ |ECOショップ(課金) |-|◯|-|7x7範囲...
|ゼン |ECOショップ(課金) |-|◯|◯|魔法ダメ...
|ヒーリング |アクトキューブ製造器|◯|◯|◯|HPを回復ス...
|リカバリー |モンスタードロップ |◯|◯|◯|''信頼度&c...
|アレス |ECOショップ(課金) |-|◯|◯|HP回復と...
|リザレクション |ECOショップ(課金) |◯|◯|◯|主人が戦闘...
|ラウズボディ |ECOショップ(課金) |◯|◯|◯|物理攻撃・...
|マジックバリア |アクトキューブ製造器|◯|◯|◯|''信頼度&c...
*序盤のお勧めパートナー [#g1a91358]
ここでは、比較的入手が容易なお勧めパートナーを紹介します...
:タイニーゼロ/[[タイニーゼロ・アルマ>PartnerList/Almamons...
--チュートリアルで入手可能。最初に貰えるパートナーであり...
相手の防御力を下げる支援能力を持ち、攻撃面も優秀です。
チュートリアルを完了させることでタイニーゼロ・アルマに変...
(タイニーゼロをBASELV50まで育てる必要があるので...
:エコ坊・アルマ|
--ダウンタウンのお仕事掲示板から入手可能。(要石ころ1個)
攻撃系のステータスが高いので物理型に向いており、更にソリ...
邪魔になるスキルも覚えているので「攻撃重視(通常攻撃のみ...
:[[アルティ>PartnerList/Mitama#MitamaAlty]]|
--「空飛ぶ工房と不思議な武器」イベントで入手可能。
--支援能力は低めですが物理攻撃力が高く、物理攻撃型に向い...
育成中は少し不安定ですが、最終的には十分に主力として戦っ...
:[[傭兵/青衣の傭兵>PartnerList/Normal#yohei]]|
--むさくるしいのが欠点ですが攻撃と防御性能が驚異的に高く...
---「BaseLvx3,000G」以上の金額を支払うと雇えます。
:[[ガトリング砲>PartnerList/Normal#gatring]]|
--南軍に所属したタタラベ系しか自力で入手することはできま...
---機械系パートナー専用アクトキューブは、全体的に強力なも...
--攻撃時の火力も高く、スキルの少なさをアクトキューブで補...
--タタラベ系以外で入手したい場合、購入できる人に代理購入...
---費用は100,000Gになります。
:[[にしこくん>PartnerList/Normal#v1a4f43e]]|
--コラボレーションで永久実装されたパートナー。
簡単に入手可能な上にネタっぽい外見ですが、最初からアレス...
主に支援型として連れて行くと主人を守ってくれます。
:[[クローラーキャリアー]](BP系のみ)|
装備するだけで容量と重量が100上がります。
序盤はイリスカードもなく、容量に苦戦するのでお勧めです。
//--''その他''
//-過去のイベント入手パートナー等も露店等から入手可能で、...
//ただし新規入手ができない為相場は徐々に上昇しています。
//-ライドパートナーは通常パートナーと違って自動行動せず、...
*コメント [#z70db30b]
#pcomment
終了行:
#include(Partner/PartnerMenu,notitle)
//現在雛形状態です、徐々に加筆します。
*初心者向けパートナー運用法 [#sda3cef2]
#contents
*はじめに [#p1a61e53]
非常に複雑で奥深いパートナーシステムを、初心者向け?にざ...
使用方法、育成プランを紹介するためのページです。
*パートナーについて [#partnersystem]
-細かい仕様については[[パートナー>Partner]]や、上部リンク...
-パートナーはAI設定により自動で「攻撃」「補助」「回復」を...
--AI設定には基本設定されている「かんたんAI」とプレイヤー...
//設定、パートナーをマウスホイールクリックで出現するかん...
--カスタムAIにより、スキルを使用するための条件を設定でき...
---「行動条件キューブ」を使用するとパートナーが行動条件を...
---また、パートナーの「ランク」を上げるための「おやつ」も...
//ここらへんにキューブなどの画像
-パートナーは''育成以外に維持費はかからず、消滅もしません''
--パートナーが戦闘不能になる度に「ごきげん度」(最大30)...
---ごきげん度は[[アイテムやNPCで少量ずつ回復する事が可能>...
-パッシブ回復スキルを覚えさせれば、パートナーのHP・SP・MP...
--主人とパートナーのHPが減ったときにヒーリング使用するだ...
**パートナー運用のために必要なアイテム [#c77e7deb]
|アイテム|購入場所・入手方法|目的|h
|おやつ各種|アクロニア南平原のマルク((ECOショップにも売っ...
|行動条件アクトキューブ|アクロニア南平原のアクトキューブ...
|パッシブアクトキューブ|アクロニア南平原のマルク&br;ECOシ...
|スキルアクトキューブ|アクロニア南平原のアクトキューブ製...
*具体的な育成方法 [#h9faada7]
-パートナーは以下に記述する、3つの要素で成長します。
(基本的にはおやつを与えて、パートナーを出して戦闘を行って...
:パートナーレベル(未転生1~未転生110~転生1~転生110)|
--''育成方法'': パートナーを出している状態であれば、主人...
敵を倒すのはもちろん、クエスト報酬でもLVが上がります。
--''成長'': レベルアップと共にステータスが上昇します。
--''LV差ステータス減衰'': 主人よりLvが31以上高いパートナ...
--- 逆に主人のLvが高すぎてもステータス減衰はありません。
--''転生'': パートナーが未転生Lv110になると[[転生>Partner...
---主人が転生している事が条件となります。
---上記のレベル差減衰を考慮すると主人と同時期に転生する事...
:パートナーランク(ランクH~SSS)|
--''育成方法'': NPCが販売している「[[おやつ>Partner#oyats...
--''成長'': ステータスポイントを割り振る事で、ある程度自...
---SSSランクまでおやつを購入した場合、数100万ゴールド(数M...
---24時間自動で食べさせ続けた場合、1週間とちょっとでSSSラ...
ECOを起動し続けるのが辛い人は、アクロニア平原にいる食料品...
:信頼度(黒色~桃色)|
--''育成方法'': パートナーを出している状態で主人かパート...
---上昇(色変化)に必要な信頼度累積値が非常に大きいため、簡...
--''成長'': 上昇するとステータスが段階的に上昇し、高い信...
---最終的に桃色まで上がると命中とHPが極端に増大しますが、...
---また、スキルの習得条件でもあり、信頼度が上がると習得で...
-殆どのパートナーは倉庫に入れて同アカウントで使い回す事が...
パートナーランク・信頼度は他アカウントに渡したり地面に置...
(初期化される前に警告文が出るので慎重に操作しましょう。)
**序盤のパートナー育成 [#breeding]
-''おやつは一気に食べさせられないので、早いうちからおやつ...
--パートナーランクが上がったときのステータス振りはパート...
--序盤は敵モンスターをパートナーが1対1で狩れる事を目標に...
--※未転生パートナーは物理防御力(%)と魔法防御力(%)が...
-パートナーレベルと信頼度は、パートナーと一緒に狩りをする...
--狩りに出かける前に、[[序盤のカスタムAIの設定>#setting]]...
*カスタムAIの設定 [#x091f72d]
カスタムAIを設定する事により、よりプレイヤーの望む行動を...
(パートナーを右クリックし「AIカスタムウィンドウ表示」で設...
基本行動パターン+スキルを一定条件下で使用させる事で設定...
-基本行動パターン
--''「攻撃重視」''は付近の敵に勝手に殴りかかり、ランダム...
--''「支援重視」''は付近の敵に勝手に殴りかかり、ランダム...
--''「防御重視」''はパートナーが攻撃されるまで反撃しません
--''「主人重視」''は主人かパートナーが攻撃されると反撃し...
--''「追従」''は誰が攻撃されても反撃せず、ランダムでスキ...
--ブリーダーかBP系でないとパートナーに任意で攻撃開始させ...
その時は''「主人重視」にして、主人が一発敵を殴りましょう...
---&color(red){''街中など人が多い場所ではなるべくカスタム...
&color(red){''むやみやたらにスキルを使いっぱなしにするの...
&color(red){''単純に音がうるさい、眩しい、鬱陶しいなど、...
&color(red){''特に多くのプレイヤーが集まる場所ではその人...
-スキル設定
--指定した条件と使用頻度(再使用時間)に応じて、スキルを...
---条件を指定するには、条件に対応した「''行動条件キューブ...
---これにより、「HPが減ったら回復」や「一定時間毎に補助ス...
---少し難しいですが、[[AI考察ページ>Partner/AI/Study]]でA...
--初期スロットではスキルを5つまでしか設定できませんが、...
また、課金アイテム((カスタムAI②解放の契約証 ECO Shop販...
--スキルはドロップやNPC販売などがメインですが、課金アイテ...
---課金スキルもトレードが可能なため、露店で購入する事もで...
**よく使う行動条件キューブ [#w13f5ce9]
|キューブ名|説明|h
|主人のHP≦90%<主人>|プレイヤーのHPが減ると、プレ...
|自分のHP≦90%<自分>|パートナーのHPが減ると、パー...
|主人のHP≦100%<主人>|プレイヤーに対して無条件でス...
|自分のHP≦100%<自分>|パートナー自身に無条件でスキ...
|自分のMP≦30%まで<敵>|パートナーのMPが30%以上...
-条件キューブの「自分の敵~」の判断基準は特殊なので、あま...
**序盤のカスタムAIの設定 [#setting]
-パートナーにはまず「HPが○%以下」の条件で''ヒーリングを主...
-更に&color(red){▲HP自然回復(50)と''▲MP自然回復(5)、▲SP自...
--課金アイテムではありますが△MP自然回復(40)((ECO Shop販売...
---このスキルを露店で販売しているプレイヤーも居ます、それ...
-スキル設定例
&ref(https://acronia.nodoame.com/img/wiki/Partner/ai_slot...
*各タイプのステータス・スキル [#vf594998]
あくまで目安です、必要なステータスは慎重に振り分けてくだ...
ステータスは課金アイテムでなければリセットできません。
#fold(振り分けで上がる能力値,近接攻撃を強くする:最大SP ...
**物理型パートナーの指標 [#j10f4a22]
-物理攻撃型パートナーは敵単体に対して高い火力を発揮できま...
ただし範囲攻撃に乏しく、攻撃が当たり難い高Lvの敵は苦手で...
物理型であっても支援スキルは使用できるので、火力とのバラ...
-物理攻撃力に加え、攻撃速度、命中率、防御力も必要になるの...
--最終的なステータスは攻撃100、攻撃速度775達成のフットワ...
物理防御力とフットワークはパートナーによって必要値が異な...
精神は魔法防御だけでなく詠唱速度も伸びます。補助魔法を併...
攻撃精度の必要な数値は一概には言えません。まったく必要な...
//-習得スキル候補
//ディレイキャンセル アサルト ディフェンスバースト マジ...
//下表参照
**魔法型パートナーの指標 [#cc482fb6]
-魔法型パートナーは範囲攻撃に優れ、回復能力も高く通常の狩...
魔法攻撃は必中で大抵の敵を倒せますが、殆どの場合物理攻撃...
(最初から強力な魔法攻撃スキルを習得しているパートナーなら...
-魔法攻撃型パートナーには防御と魔法攻撃力が必要になります。
--物理型に比べ必要なステータスが少ないので育成は比較的簡...
--範囲雑魚狩りに適していますが物理型パートナーよりも最大...
-魔法攻撃力 耐久力(HP、防御力) 精神力(詠唱速度+魔法防...
--魔法は必中で、詠唱速度は精神で上がるので精度やフットワ...
--最終的には魔法攻撃100、耐久100、精神力100を目指しましょ...
//--習得スキル候補
**支援型パートナーの指標 [#o3c256d6]
-主人が攻撃を行ってパートナーは主に回復や補助に専念させま...
--基本的には魔法型と大差ありませんが、固有の支援スキルを...
パートナーの固有スキルが強力な支援スキルだった場合、この...
攻撃魔法スキルを覚えさせ、必要に応じて切り替えたり、頻度...
-魔法型と同じく、魔法による回復力と死なないための防御力が...
--最終的には魔法攻撃100、耐久100、精神力100を目指しましょ...
//--習得スキル候補
**よく使われるスキル [#v8ab292f]
-スキルには一定以上の信頼度でなければ覚えられない物があり...
-入手手段が厳しいものもあるので、段階的に覚えさせましょう。
-課金スキルは取引可能なので、他プレイヤーの露店で購入する...
-これらのスキルを最初から習得しているパートナーもいます。
|スキル|入手方法|物理型|魔法型|支援型|説明|h
|ディレイキャンセル|ECOショップ(課金) |◯|-|-|攻撃速度...
|アサルト |アクトキューブ製造器|◯|-|-|クリティ...
|モータルフィアー |ECOショップ(課金) |-|◯|-|5x5範囲...
|ルミナリィノヴァ |ECOショップ(課金) |-|◯|-|7x7範囲...
|ゼン |ECOショップ(課金) |-|◯|◯|魔法ダメ...
|ヒーリング |アクトキューブ製造器|◯|◯|◯|HPを回復ス...
|リカバリー |モンスタードロップ |◯|◯|◯|''信頼度&c...
|アレス |ECOショップ(課金) |-|◯|◯|HP回復と...
|リザレクション |ECOショップ(課金) |◯|◯|◯|主人が戦闘...
|ラウズボディ |ECOショップ(課金) |◯|◯|◯|物理攻撃・...
|マジックバリア |アクトキューブ製造器|◯|◯|◯|''信頼度&c...
*序盤のお勧めパートナー [#g1a91358]
ここでは、比較的入手が容易なお勧めパートナーを紹介します...
:タイニーゼロ/[[タイニーゼロ・アルマ>PartnerList/Almamons...
--チュートリアルで入手可能。最初に貰えるパートナーであり...
相手の防御力を下げる支援能力を持ち、攻撃面も優秀です。
チュートリアルを完了させることでタイニーゼロ・アルマに変...
(タイニーゼロをBASELV50まで育てる必要があるので...
:エコ坊・アルマ|
--ダウンタウンのお仕事掲示板から入手可能。(要石ころ1個)
攻撃系のステータスが高いので物理型に向いており、更にソリ...
邪魔になるスキルも覚えているので「攻撃重視(通常攻撃のみ...
:[[アルティ>PartnerList/Mitama#MitamaAlty]]|
--「空飛ぶ工房と不思議な武器」イベントで入手可能。
--支援能力は低めですが物理攻撃力が高く、物理攻撃型に向い...
育成中は少し不安定ですが、最終的には十分に主力として戦っ...
:[[傭兵/青衣の傭兵>PartnerList/Normal#yohei]]|
--むさくるしいのが欠点ですが攻撃と防御性能が驚異的に高く...
---「BaseLvx3,000G」以上の金額を支払うと雇えます。
:[[ガトリング砲>PartnerList/Normal#gatring]]|
--南軍に所属したタタラベ系しか自力で入手することはできま...
---機械系パートナー専用アクトキューブは、全体的に強力なも...
--攻撃時の火力も高く、スキルの少なさをアクトキューブで補...
--タタラベ系以外で入手したい場合、購入できる人に代理購入...
---費用は100,000Gになります。
:[[にしこくん>PartnerList/Normal#v1a4f43e]]|
--コラボレーションで永久実装されたパートナー。
簡単に入手可能な上にネタっぽい外見ですが、最初からアレス...
主に支援型として連れて行くと主人を守ってくれます。
:[[クローラーキャリアー]](BP系のみ)|
装備するだけで容量と重量が100上がります。
序盤はイリスカードもなく、容量に苦戦するのでお勧めです。
//--''その他''
//-過去のイベント入手パートナー等も露店等から入手可能で、...
//ただし新規入手ができない為相場は徐々に上昇しています。
//-ライドパートナーは通常パートナーと違って自動行動せず、...
*コメント [#z70db30b]
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